精選幼兒園大班丟沙包游戲教案(案例17篇)

字號:

    教案可以幫助教師提前設(shè)計和組織教學(xué)內(nèi)容和活動。教案的編寫要注重不同學(xué)生個體差異的因素。希望大家能夠通過閱讀這些范文,掌握一些教案編寫的技巧和方法。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇一
    1、通過學(xué)習(xí)雙腳夾包跳起前擲,發(fā)展幼兒雙腳向上跳的能力和動作速度。
    2、培養(yǎng)幼兒初步的`競爭意識。
    沙包、椅子、積木、墊子等
    一、玩沙包,能用沙包進行各種的玩法,平衡、爬、傳、走、投等動作。
    第一組:傳沙包。坐在椅子上,將沙包從第一個幼兒頭上向后傳,最后拿到沙包的.幼兒迅速跑到排頭,其他幼兒依次向后移。
    第二組:過小橋。雙手平托沙包走平衡木。
    第三組:烏龜運糧。將沙包放在背上在墊子上學(xué)烏龜爬。
    第四組:小蛇游。頭頂沙包繞障礙走s形。
    第五組:打沙包,用沙包練習(xí)投擲。
    二、學(xué)習(xí)雙腳夾包跳起前擲的動作。
    1、教師示范動作。
    2、幼兒講述觀察結(jié)果,教師小結(jié)動作要領(lǐng)。
    3、幼兒示范,共同評價,討論。
    4、分散練習(xí),個別指導(dǎo)。
    5、集合,共同解決出現(xiàn)的問題及解決方法,強化動作要領(lǐng)。
    三、小組接力競爭游戲:運果子。
    1、講解游戲的方法,教師示范怎樣運果子。
    2、幼兒游戲,注意游戲的規(guī)則。
    3、小結(jié)游戲。
    四、結(jié)束,做放松活動。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇二
    1、練習(xí)踢、投、跳躍、跑、躲閃等基本動作。
    2、培養(yǎng)幼兒的靈活性,敏捷性,動作的協(xié)調(diào)性。
    3、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
    4、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團結(jié)、謙讓。
    沙包一個
    1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,決定游戲的先后次序。
    2、第一組其中的一名幼兒站在場地中間準(zhǔn)備躲閃沙包,而第二組的幼兒分別站在兩頭準(zhǔn)備投沙包。
    3、游戲開始:
    (2)如果被場地上的幼兒抓住沙包,那就為一余,繼續(xù)開始游戲,這時如果沙包再次砸到場地上幼兒的身體,而沙包落在地上,那就可以減掉剛才得到的一余,場上的幼兒就可以下去不能再繼續(xù)游戲了,這時再換其他伙伴繼續(xù)進行,一直把第一組幼兒全部擊敗為止,游戲結(jié)束。
    (3)第一組失敗后,換第二組上場,再充新開始游戲。
    游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí),在快樂的“玩沙包”游戲中,幼兒和游戲得到了共同發(fā)展。在幼兒玩游戲時不管我們在游戲前對游戲的預(yù)設(shè)有多全面,都不可能完全預(yù)測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求我們在活動中多關(guān)注幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒不斷地調(diào)整。只有動態(tài)地推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒發(fā)展。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇三
    1、發(fā)展幼兒的躲閃跑能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的'.注意力和觀察力。
    3、激發(fā)幼兒對民間游戲產(chǎn)生一定的興趣。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
    沙包若干。場地布置。
    1、復(fù)習(xí)民間游戲“丟手絹”,在玩“丟手絹”的游戲中引出活動材料。
    2、引出沙包,介紹游戲。
    教師講解游戲重點,幼兒倆倆合作,各站一頭,其中一人向?qū)Ψ饺由嘲?,被扔者?yīng)盡量避免被扔到沙包,沒砸到者就拿起沙包反扔過去,若被沙包砸中者,就為輸者,游戲重新開始。
    集中,講解游戲中的不足點,游戲再進行一遍。
    難度加深,三人一組,兩頭個站一人,中間站一被扔者,沙包在誰的手里,中間人臉就看誰,若中間人被沙包扔中,兩人交換,游戲重新開始。
    集中講解,再次練習(xí)。
    3、游戲:“踢沙包”
    沙包寶寶和我們做游戲感覺都累了,讓我們一起把沙包寶寶送回家吧,用腳踢沙包回家。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇四
    活動目標(biāo):
    1、提高手部小肌肉的靈活性,激發(fā)幼兒動手興趣。
    2、發(fā)展思維靈活性,激發(fā)創(chuàng)造能力。
    活動準(zhǔn)備:
    紅色翻繩同人數(shù)、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》
    活動過程:
    一、開始部分:
    1、準(zhǔn)備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》
    2、復(fù)習(xí)翻繩基本形:
    師:小朋友,咱們學(xué)過那些基本形
    幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形
    師:請小朋友自己練習(xí)一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)。
    二、基本部分:學(xué)習(xí)翻繩花樣《大紅棗》
    1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。
    教師演示花樣。
    師:它像什么?
    幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……
    師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學(xué)翻好嗎?
    2、教師邊示范邊講解。
    a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。
    b、咬住兩根繩往上翻。
    c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。
    d、中指互串橫于手掌下方的繩。
    e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗
    3、帶領(lǐng)幼兒分步操作:
    4、幼兒自己練習(xí)翻花樣,教師重點指導(dǎo)。
    5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。
    幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……
    師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。
    三、結(jié)束部分:
    1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?
    幼:用翻繩擺畫,擺數(shù)字,擺拼音。
    師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。
    幼兒分組活動。
    2、音樂伴隨下活動《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》,整理活動材料。
    活動反思:
    此活動,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發(fā)展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇五
    1、在游戲的情境中,練習(xí)投擲,發(fā)展學(xué)生綜合運動的能力。
    2、激發(fā)學(xué)生勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)的情感。
    沙包若干
    教學(xué)時間:一課時
    一、熱身準(zhǔn)備:
    二、游戲:打敵人
    1、師:敵人非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到敵人,又不讓自己受傷。
    (要求:與敵人保持一定的距離,使用投擲球)
    2、第一次打敵人——練習(xí)投擲3-5次
    提出要求:打敵人時要保護好自己,站在安全線后面。教師指導(dǎo)學(xué)生動作——肩上揮臂投擲
    教師要求學(xué)生保持一定的距離進行投擲。
    3、打移動的敵人——練習(xí)投準(zhǔn)
    要求:一定距離的投擲。
    三、分組游戲:
    四、放松活動:
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇六
    1、練習(xí)踢、投、跳躍、跑、躲閃等基本動作。
    2、培養(yǎng)幼兒的靈活性,敏捷性,動作的協(xié)調(diào)性。
    沙包一個
    1、幼兒分成人數(shù)相等的兩組,決定游戲的`先后次序。
    2、第一組其中的一名幼兒站在場地中間準(zhǔn)備躲閃沙包,而第二組的幼兒分別站在兩頭準(zhǔn)備投沙包。
    3、游戲開始:
    (2)如果被場地上的幼兒抓住沙包,那就為一余,繼續(xù)開始游戲,這時如果沙包再次砸到場地上幼兒的身體,而沙包落在地上,那就可以減掉剛才得到的一余,場上的幼兒就可以下去不能再繼續(xù)游戲了,這時再換其他伙伴繼續(xù)進行,一直把第一組幼兒全部擊敗為止,游戲結(jié)束。
    (3)第一組失敗后,換第二組上場,再充新開始游戲。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇七
    游戲目標(biāo):
    1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內(nèi)人民幣的換算。
    2.增強對數(shù)學(xué)游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。
    游戲準(zhǔn)備:
    1.不同大小、多少、粗細、長短的農(nóng)作物若干。
    2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。
    3.把桌子按超市柜臺的大致結(jié)構(gòu)擺放。
    游戲過程:
    1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?
    2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
    3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。
    4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。
    5.請幼兒合理標(biāo)價。
    6.請配班老師扮顧客買東西,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..
    7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)
    8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
    游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運算,培養(yǎng)幼兒劉數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,我組織安排r這次游戲,并在設(shè)定角邑游戲時,以適當(dāng)?shù)慕巧M入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數(shù),或分配禮物,把10咀內(nèi)數(shù)的學(xué)習(xí),貫穿在游戲當(dāng)中,逐步滲透,個別引導(dǎo).既讓幼兒感知到數(shù)學(xué)與生活密不可分的關(guān)系.又復(fù)習(xí)分類、排序、合理標(biāo)價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。
    下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:
    顧客(聽課老師):我想要標(biāo)價l元的茄子1個、標(biāo)價5元的茄子1個。
    售貨員(幼兒):一共需要6元錢。
    顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?
    售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?
    顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。
    售貨員:那你還得給我錢。
    顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)
    售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!
    顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?
    售貨員:不對,反正不對,不能拿走!
    顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?
    售貨員:對。
    顧客:我給你10元,你該找我多少?
    售貨員:4元。
    顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。
    售貨員:你應(yīng)該買這個4元的柿子。
    顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。
    售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。
    顧客:那你找l元錢給我不就行了?
    售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
    顧客:多多少呀?
    售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。
    從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現(xiàn)贊不絕口。
    另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農(nóng)作物,并按不同的標(biāo)準(zhǔn)進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來勞動的時候也能發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)能力,這些給了我新的啟示。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇八
     傾聽童聲,學(xué)會微笑,善待學(xué)生。今天小編給大家?guī)淼氖怯變簣@玩沙包游戲教案,歡迎大家查看。
     1、了解什么是沙包。
     2、會用沙包和伙伴一起玩游戲。
     3、體會玩沙包的樂趣。
     空場地,沙包若干。
     用多種方式玩沙包,并注意安全。
     一,游戲?qū)搿?BR>     小朋友們,你們以前玩過什么游戲呢?哦,那么我們來玩一玩丟手絹吧。
     二,沙包導(dǎo)入。
     三,讓小朋友自由的玩沙包。
     注意,在玩的過程中,教師不能評價小孩子玩法的.對與錯,只能提示注意安全,不能把沙包對著人臉上扔。
     四,教師總結(jié)孩子們發(fā)現(xiàn)的沙包玩法。
     五,從總結(jié)出來的玩法中選出可玩性較強的,全班一起玩。
     六,在游戲中自由結(jié)束課程。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇九
    活動名稱:玩沙包
    活動目標(biāo):
    3、身體健康:發(fā)展幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和速度、力量素質(zhì);
    4、社會適應(yīng):培養(yǎng)幼兒的團結(jié)合作精神和集體主義精神。
    活動準(zhǔn)備:與幼兒數(shù)量相同的沙包
    適合年齡:大班
    活動過程:
    一、激趣導(dǎo)入師:孩子們,今天老師給你們帶來了老師小時侯非常喜歡的玩具,想不想玩?
    二、出示沙包,介紹玩法師:(出示沙包)這是沙包,它有很多種玩法,現(xiàn)在小朋友可以自己選一個沙包,試一試它可以怎樣玩。
    1、幼兒嘗試自己玩(5分鐘左右)
    2、分小組匯報自己的玩法。
    3、教師整理小朋友的玩法。
    三、玩沙包
    1、抓沙包目的:鍛煉手臂的靈活性和上肢肌肉的力量。
    玩法:幼兒把沙包放在一手背上,用手背把沙包拋起來,迅速翻手抓住沙包。
    接著把沙包向上拋起,迅速翻手用手背接住沙包,依次方法反復(fù)進行。看誰的抓包的次數(shù)多。
    2、拋接沙包目的:練習(xí)臂力,發(fā)展靈敏性。
    玩法:幼兒單手持沙包,向上拋出后,自己拍手一二次,然后用原來的手接住。依次方法反復(fù)進行。熟練后可以增加拍手的次數(shù)。
    3、頂沙包目的:鍛煉幼兒的平衡能力玩法:幼兒把沙包平放在頭頂上,向前走動,使沙包不掉下來。
    4、踢沙包目的:練習(xí)單腳站立、提高協(xié)調(diào)能力。
    玩法:幼兒右臂屈肘,手拿沙包,松手,當(dāng)沙包落下時,用右腳內(nèi)側(cè)將沙包向上踢起。
    四、游戲結(jié)束,整理場地
    活動二:沙包的創(chuàng)新玩法
    活動名稱:沙包的創(chuàng)新玩法
    活動目標(biāo):
    1、在掌握沙包傳統(tǒng)玩法的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)沙包的創(chuàng)新玩法。
    2、提高幼兒的身體運動能力,發(fā)展幼兒創(chuàng)新思維。
    3、發(fā)揚幼兒團結(jié)合作精神,培養(yǎng)競爭意識。
    活動準(zhǔn)備:沙包若干活動場地
    適合年齡:大班
    活動過程:
    一、練習(xí)傳統(tǒng)玩法,幼兒自由練習(xí)
    二、創(chuàng)新玩法
    玩法一:夾包跳目的:練習(xí)雙腳跳發(fā)展下肢動作的.靈活、協(xié)調(diào)性。
    玩法:幼兒用雙腿夾住沙包向前跳,直至跳到規(guī)定地點。
    玩法二:送禮物目的:發(fā)展幼兒的奔跑的速度。
    玩法:把幼兒分成兩對,沙包放在一旁,由每隊的第一名幼兒開始,背沙包跑到指定位置放下,跑著回來拍同隊第二人的手。反復(fù)進行看哪對先進行完,哪隊送的“禮物”多為勝者。
    玩法三:螃蟹走目的:發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和合作性。
    玩法:兩人一組,背靠背夾住大沙包,手臂挽住手臂,橫著身體像螃蟹一樣側(cè)著走,先到者為勝者。
    玩法四:誰呀?
    目的:提高幼兒的快速反應(yīng)能力。
    玩法:在大沙包的六個面貼1-6的數(shù)字。幼兒每6人分為一組,每人確定自己的數(shù)字,石頭、剪子、布決定由誰開始,先拿到包的幼兒雙手向上拋包,沙包落地后向上的一面是數(shù)字幾,與之對應(yīng)的學(xué)生則上前來拋包,反應(yīng)慢的、錯的停玩一次,游戲反復(fù)進行。
    玩法五:螞蟻搬豆目的:鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)性。
    玩法:將全體幼兒分成若干組,每組面前放海棉墊幼兒手、腿著地背上放沙包,爬著走到指定位置,把沙包放下,在爬回來。依次進行,先進行完的為勝者。
    玩法六:巧運地雷目的:訓(xùn)練幼兒的身體的靈活性。
    玩法:地上畫兩個圈,兩圈相距1-2米,第一圈里放三個沙包(地雷)第一幼兒將近端的三個“地雷”搬運至第二個圈內(nèi),然后跑回擊第二個幼兒的手,第二個幼兒把遠端圈內(nèi)的“地雷”搬到近處的圈里。游戲依次進行。
    三、結(jié)課整理場地
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇十
    1、通過學(xué)習(xí)雙腳夾包跳起前擲,發(fā)展幼兒雙腳向上跳的能力和動作速度。
    2、培養(yǎng)幼兒初步的競爭意識。
    教學(xué)準(zhǔn)備:沙包、椅子、積木、墊子等
    一、玩沙包,能用沙包進行各種的.玩法,練習(xí)爬、傳、走、投、平衡等動作。
    第一組:傳沙包。坐在椅子上,將沙包從第一個幼兒頭上向后傳,最后拿到沙包的幼兒迅速跑到排頭,其他幼兒依次向后移。
    第二組:過小橋。雙手平托沙包走平衡木。
    第三組:烏龜運糧。將沙包放在背上在墊子上學(xué)烏龜爬。
    第四組:小蛇游。頭頂沙包繞障礙走s形。
    第五組:打沙包,用沙包練習(xí)投擲。
    二、學(xué)習(xí)雙腳夾包跳起前擲的動作。
    1、教師示范動作。
    2、幼兒講述觀察結(jié)果,教師小結(jié)動作要領(lǐng)。
    3、幼兒示范,共同評價,討論。
    4、分散練習(xí),個別指導(dǎo)。
    5、集合,共同解決出現(xiàn)的問題及解決方法,強化動作要領(lǐng)。
    三、小組接力競爭游戲:運果子。
    1、講解游戲的方法,教師示范怎樣運果子。
    2、幼兒游戲,注意游戲的規(guī)則。
    3、小結(jié)游戲。
    四、結(jié)束,做放松活動。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇十一
    1:增強孩子的動手能力及應(yīng)變能力。
    2:讓幼兒獨立進行點數(shù)。
    3:感知父母親情、加強互動能力。
    4:在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5:通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、沙包若干
    2、竹筐4個
    1、讓孩子有序的進入活動場地、排序坐好
    2、由老師講解游戲規(guī)則、并示范
    3、按照事先分好的組、每組4人,由老師帶領(lǐng)至分好的沙包前。家長站在孩子對面的竹筐前準(zhǔn)備接孩子丟出來的沙包。老師吹哨示意游戲開始(其他孩子在旁為正在游戲的孩子加油)
    4、老師按照時間結(jié)束游戲、讓孩子數(shù)家長所接到的沙包數(shù)量,老師進行記錄
    5、以此類型繼續(xù)游戲
    6、發(fā)放準(zhǔn)備的獎品、以鼓勵孩子的積極性!
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇十二
    1、在幼兒初步熟悉故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)和公雞的對話以及貓和畫眉鳥的語言,并試著讓幼兒學(xué)習(xí)旁白。
    2、啟發(fā)幼兒初步能用表情、動作、語調(diào)的變化進行表演,鼓勵幼兒大膽地參與表演。
    頭飾
    (一)交代任務(wù)
    老師知道小朋友都想上臺為大家表演,老師也很想表演,現(xiàn)在老師來表演,誰來幫老師講旁白。
    (二)老師表演一遍,幼兒分析、評價學(xué)習(xí)。
    1、用什么樣的語言、動作騙公雞的?(狡猾的聲音)
    2、怎樣才能表現(xiàn)出狡猾的樣子呢?
    引導(dǎo)幼兒分析討論后小結(jié):的聲音要尖尖的,聲音要拉長,身體要扭來扭去,眼珠子要轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。
    3、公雞被捉走后,心里怎樣想的?用什么樣的聲音來向貓和畫眉鳥求救?
    幼兒討論后小結(jié):公雞很著急、很害怕,聲音要喊的越來越大,貓和畫眉鳥才聽得見。
    4、公雞不聽話,一次一次地被捉走,貓和畫眉鳥怎么想的?怎么做的?
    幼兒討論后,學(xué)習(xí)貓、畫眉鳥和公雞的對話。
    反思:此環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了幼兒啟發(fā)性和創(chuàng)造性原則,啟發(fā)幼兒進行思考,啟發(fā)鼓勵幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)、公雞的語言和動作。運用分析、討論法引導(dǎo)幼兒積極地參與討論,表達自己的觀點,使幼兒的語言表達能力得到鍛煉。
    (三)請個別幼兒帶上頭飾表演,幼兒集體配旁白。
    (四)活動延伸
    今天小朋友們觀看了表演,你們喜歡表演嗎?如果大家都來表演,我們的道具又不夠,怎么辦呢?(小朋友討論)
    本次活動大膽地讓幼兒對故事中“、公雞、貓和畫眉鳥”的'語言進行分析、評價的嘗試,讓幼兒在相互討論中,加深對故事情節(jié)以及角色對話的理解和掌握。通過相互對比,最終討論出符合角色特點的語言和動作進行表演,大膽地刻畫角色的形象,為后面的表演做好鋪墊。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇十三
    通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。
    一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。
    二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。
    三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。
    四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。
    五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。
    六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。
    一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。
    二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。
    經(jīng)驗準(zhǔn)備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。
    2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境
    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。
    師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。
    三、提出游戲要求
    1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。
    2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。
    3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。
    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。
    1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。
    2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。
    3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責(zé)。
    五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
    1. 整理游戲材料和環(huán)境。
    2.交流游戲情況。
    師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
    2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?
    3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?
    從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。
    一、明確所扮演的角色,增強角色意識。
    二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。
    三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。
    經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。
    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。
    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?
    師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。
    二、提出游戲要求。
    1.與同伴協(xié)商角色分配。
    2.導(dǎo)診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。
    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。
    1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。
    2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇十四
    1、練習(xí)兩手兩膝著地向前爬行。
    2、通過模仿、練習(xí)等提高怕的協(xié)調(diào)性。
    3、能遵守游戲規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。
    1、軟質(zhì)地(50平方米左右,用墊子搭成。)
    2、小籃子4只
    3、塑料水果(比幼兒人數(shù)多出4倍)。
    4、幼兒觀察過螞蟻。
    5、場地布置如圖:
    一、開始部分:
    1、交代角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣
    今天我們一起學(xué)小螞蟻,像小螞蟻一樣學(xué)本領(lǐng)。
    2、自編模仿操,幼兒練習(xí)。
    蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭右晃腦,洗臉笑一笑。轉(zhuǎn)個身,摸摸角,轉(zhuǎn)個圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆豆拍手笑。
    二、基本部分:
    1、幼兒自由地向四處爬行,互相不碰撞。
    2、練習(xí)向指定方向爬行,互相不碰撞。
    3、幼兒游戲:小螞蟻找食
    游戲玩法:全班幼兒在圍成半圓形的`椅子上坐好,作螞蟻洞。全體幼兒扮小螞蟻。游戲開始時,請幾個幼兒在席子上手膝著地向前爬行,爬到放塑料水果處,拿一塊水果,表示找到食物,然后爬回來,將水果放在小籃子里,回到椅子上坐好。然后輪換,游戲繼續(xù)進行。也可以連續(xù)爬回來,拿完最后一個水果為止。
    游戲規(guī)則:幼兒爬行時,手掌和膝著地。每個幼兒一次只能拿一個水果。互相不碰撞。
    三、結(jié)束部分:
    1、小結(jié)游戲,體驗共同游戲的快樂
    2、幼兒自由跳《螞蟻搬豆舞》慶祝豐收。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇十五
    1、學(xué)習(xí)集體玩扔沙袋。
    教師:我們玩玩過投沙袋,今天我們也玩沙包,但這次是分小組玩,而且每組只有一個沙包,要大家都能玩到,該怎么玩呢?請試一試。
    2、請幼兒分成3-4組,每組一個沙包,探索集玩沙包的方法。
    3、請幼兒說說自己的想到的玩法。
    教師:你們是怎么玩的?請讓大家看一下。
    4、教師講解集體玩沙袋的玩法。
    教師:今天老師要教你們新的玩沙袋游戲,我們集體來玩沙袋,請兩名幼兒分別站在兩邊的起點線上,其他幼兒站在中間。當(dāng)一個幼兒扔沙包時,大家面對著他,迅速跑開躲避他扔過來的沙包。如果被砸中,就要罰下場,沒有被砸中的幼兒繼續(xù)玩。沙包被場地另一端的幼兒撿起來,大家這時面對著他,當(dāng)沙包扔過來時,繼續(xù)躲避,被砸中的還是要罰下場,這樣一直繼續(xù)扔下去,看看三分鐘后誰能留下,誰為勝。如果沙包被中間的幼兒接住,則投沙包的和接住沙包的幼兒互換位置。
    5、幼兒分組用剛才學(xué)習(xí)的方法扔沙包,教師提醒幼兒注意躲避,遵守游戲規(guī)則,一旦被砸中了,就自覺下場。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇十六
    1、復(fù)習(xí)鞏固組合、連接等技能,進行組合性的主題結(jié)構(gòu)游戲。
    2、學(xué)習(xí)合理的布局,能看著設(shè)計圖來擺放結(jié)構(gòu)物品。
    3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    4、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。
    雪花片、膠粒玩具、泡沫磚、廢舊材料等。
    一、談話導(dǎo)入(價值分析:通過摩爾莊園的.情景和自己設(shè)計的圖紙引起幼兒的搭建興趣。)
    1、看看,這是什么?(摩爾莊園)你們想不想搭建一個莊園呢?
    2、上次我們一起分組設(shè)計了一張莊園圖紙,誰來介紹一下?
    (1)住宅區(qū)(2)農(nóng)業(yè)區(qū)(3)游樂區(qū)(4)休閑區(qū)(5)河流區(qū)域(6)馬路區(qū)域小結(jié):你們設(shè)計的莊園真不錯,待會請你們做小小建筑師,選擇一個區(qū)域來搭建??梢詢蓚€人合作,也可以自己獨立完成,籃子里還有一些以前搭好的零件,這里也有一些廢舊材料可以用,希望你們能將我們設(shè)計的莊園搭建出來。
    二、幼兒自由選擇結(jié)構(gòu)任務(wù)(價值分析:鼓勵幼兒協(xié)商、創(chuàng)作,運用組合、連接等技能來進行搭建。)
    1、請幼兒自由選擇一個區(qū)域,并與同伴討論協(xié)商該區(qū)域的建構(gòu)物。
    2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行區(qū)域建構(gòu)。
    3、觀察要點:
    (1)觀察幼兒能否合理規(guī)劃構(gòu)建場地,分工合作進行建構(gòu)活動。
    (2)觀察幼兒能否根據(jù)物體的外形特征進行建構(gòu),并能創(chuàng)造性地使用一些廢舊材料來輔助搭建。
    (3)鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
    4、將搭好的物品擺放到合適的地方,并根據(jù)場地需要增減物品。
    三、展示、講評(價值分析:通過展示作品讓幼兒獲得搭建莊園的成就感。)
    1、誰來說一說剛才你是用什么材料來裝扮我們的莊園的?
    2、在搭建過程中你有沒有碰到困難?是怎樣來解決的?
    3、給莊園起一個名字。
    幼兒園大班丟沙包游戲教案篇十七
    活動目標(biāo):
    1、通過游戲了解動物與季節(jié)變化的關(guān)系。
    2、引導(dǎo)幼兒按照正確的程序操作電腦。
    3、培養(yǎng)幼兒積極探索的精神。
    4、體驗明顯的季節(jié)特征。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動準(zhǔn)備:
    1、知識:已經(jīng)了解了某些動物的生活習(xí)性
    2、物質(zhì):ibm電腦、四季圖片
    活動進程:
    一、導(dǎo)入
    談話導(dǎo)入:現(xiàn)在是什么季節(jié)?你喜歡哪個季節(jié),為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。
    二、展開
    1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。
    3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應(yīng)的提問,"誰住在樹洞里?"
    4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據(jù)特征說出是哪個季節(jié),這個季節(jié)還有哪些特征?
    三、結(jié)束:請幼兒按正確的程序關(guān)閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結(jié)束!