最新幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文范文(18篇)

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    堅(jiān)持是實(shí)現(xiàn)目標(biāo)和夢(mèng)想的關(guān)鍵,只有堅(jiān)持不懈,才能收獲成功。在總結(jié)中,我們應(yīng)當(dāng)著重強(qiáng)調(diào)自己在工作中取得的成果和突破。4、通過(guò)看范文,我們可以學(xué)習(xí)到寫作的技巧和方法。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇一
    知道在戶外活動(dòng)中注意安全,游戲時(shí)不做危險(xiǎn)的動(dòng)作,并掌握一定的技巧。
    知道團(tuán)隊(duì)游戲時(shí)要遵守相應(yīng)的規(guī)則。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    “玩游戲”組圖;“游戲受傷怎么辦”圖片。
    活動(dòng)過(guò)程:
    出示組圖“玩游戲”,組織幼兒討論玩游戲時(shí)的安全事項(xiàng)。
    1、出示圖片“玩游戲―堆沙”,集體討論玩沙時(shí)的安全事項(xiàng)。
    小朋友在玩什么?
    誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
    玩沙時(shí)怎樣做才是對(duì)的?
    小結(jié):在堆沙區(qū)游戲時(shí),要輕輕玩、不能把沙子揚(yáng)起來(lái)。
    2、出示圖片“玩游戲―滑滑梯”,集體討論玩滑滑梯時(shí)的安全事項(xiàng)。
    圖片上的小朋友在做什么?
    誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
    滑滑梯時(shí),怎樣才不會(huì)有危險(xiǎn)?
    一起玩滑滑梯時(shí),還要注意些什么呢?
    3、出示圖片“玩游戲―追跑”,集體討論玩追逐類游戲時(shí)的安全事項(xiàng)。
    圖片上的小朋友在做什么?
    誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
    和小伙伴玩“追跑”或者其他“抓人游戲”時(shí),要注意些什么呢?
    4、出示圖片“玩游戲―蹺蹺板”,集體討論玩蹺蹺板時(shí)的安全注意事項(xiàng)。
    圖片上的小朋友在玩什么?
    誰(shuí)做對(duì)了?誰(shuí)做錯(cuò)了?為什么呢?
    在玩蹺蹺板時(shí),有的小朋友經(jīng)常坐不穩(wěn),那怎樣坐才比較安全呢?
    小結(jié):玩蹺蹺板時(shí),身體要坐穩(wěn),小腿要張開(kāi),手抓緊蹺蹺板的扶手;還要注意不能同時(shí)擠太多人在蹺蹺板上。
    出示圖片“游戲受傷怎么辦”,引導(dǎo)幼兒討論在玩游戲時(shí)受傷的處理辦法。
    樂(lè)樂(lè)在玩游戲時(shí),一不小心摔倒受傷了,她應(yīng)該怎么辦?
    如果摔倒后發(fā)現(xiàn)自己身上摔破,怎么辦?(請(qǐng)其他小朋友幫忙告訴老師。)
    我們平時(shí)在游戲時(shí)應(yīng)該怎樣做才能避免受傷呢?
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇二
    玩具是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,尤其是近幾年出現(xiàn)的各種各樣的塑料、拼插玩具,更使他們愛(ài)不釋手。這些玩具具有色彩鮮明、拼插方便、結(jié)構(gòu)靈活多變、衛(wèi)生等特點(diǎn)。它們?cè)诎l(fā)展幼兒感知覺(jué)、操作技能、創(chuàng)造力等方面有特殊的作用。真正的游戲可以滿足兒童的需要,是體現(xiàn)幼兒自由意志的活動(dòng),帶給兒童快樂(lè),對(duì)兒童個(gè)性的養(yǎng)成,健全人格的建構(gòu)起到一定的作用。在游戲中,有積極的情感體驗(yàn),主動(dòng)的認(rèn)知表現(xiàn),互助的同伴交往,自發(fā)的動(dòng)作練習(xí),這就是游戲的價(jià)值所在。
    經(jīng)過(guò)三年的研究,我們初步建構(gòu)了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進(jìn)了幼兒情感、能力、品質(zhì)、習(xí)慣等方面的和諧發(fā)展。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結(jié)果目標(biāo),更重視幼兒獲得主體性體驗(yàn)的過(guò)程目標(biāo)。實(shí)踐證明,教師樹(shù)立了整體的指導(dǎo)意識(shí)后,就會(huì)有意識(shí)地在游戲中捕捉契機(jī),滲透整體發(fā)展目標(biāo)。如教師時(shí)而激發(fā)情感,時(shí)而提高能力,時(shí)而進(jìn)行堅(jiān)持性、獨(dú)立性品質(zhì)的培養(yǎng),時(shí)而進(jìn)行愛(ài)護(hù)作品、主動(dòng)整理等習(xí)慣的強(qiáng)化。教師如果重視游戲指導(dǎo)的過(guò)程目標(biāo),就會(huì)在游戲中利用一切可利用的因素強(qiáng)化幼兒的興趣和自主意識(shí)。我在實(shí)踐中總結(jié)出以下幾點(diǎn)指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲的方法。
    一、建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
    結(jié)構(gòu)游戲是幼兒游戲的一種,是幼兒使用結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng)的游戲,而建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的材料突破了僅用結(jié)構(gòu)材料的范圍,它可以是廢舊材料,橡皮泥、一次性餐具等。這樣幼兒建構(gòu)的范圍就能越來(lái)越廣。在指導(dǎo)建構(gòu)性游戲中老師必須注意以下幾點(diǎn):
    1、游戲主題的生成來(lái)自幼兒。
    主題的來(lái)源一反過(guò)去老師制訂,幼兒模仿的過(guò)程,它主要是源于幼兒的生活,幼兒感興趣的事物。老師是獨(dú)具慧眼,找出其中的亮點(diǎn),加以指導(dǎo),如未來(lái)的公園、城市新面貌、汽車博覽會(huì)等,這樣才能激發(fā)他們的建構(gòu)欲望。
    2、游戲準(zhǔn)備,師生共同合作。
    主題生成后,老師和幼兒一起收集素材,可外出參觀,觀察實(shí)體,可翻閱各種書(shū)籍、資料,可布置各種板報(bào)、展覽,開(kāi)拓幼兒的視野,加深幼兒的印象,建構(gòu)事物在幼兒腦中的新結(jié)構(gòu),老師是良好的合作伙伴。
    3、游戲過(guò)程,幼兒自選材料,進(jìn)行主動(dòng)建構(gòu)。
    經(jīng)過(guò)充分的游戲準(zhǔn)備后,幼兒自選材料建構(gòu)自己腦中的事物,他們通過(guò)同伙伴合作、互相討論自己建構(gòu)。老師在幼兒游戲中,要以一個(gè)觀察者的身份出現(xiàn),只有當(dāng)幼兒良好的意愿屢試屢敗決定放棄前,老師才能進(jìn)行隱性的指導(dǎo),幫助幼兒跨越障礙,取得成功。
    4、游戲結(jié)束,師生共同欣賞孩子的創(chuàng)造。
    每次建構(gòu)游戲結(jié)束,老師必須和孩子一起認(rèn)真傾聽(tīng)每組幼兒的建構(gòu)想法、思路,欣賞每一件物品,對(duì)有異議的地方,展開(kāi)討論,如條件允許的話,最好不要拆去已有的作品,讓它進(jìn)行展示,以備下次之需。
    二、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
    1、向幼兒介紹新玩具。當(dāng)幼兒初次接觸一種插塑玩具時(shí),應(yīng)向他們介紹這種玩具的名稱、顏色、形狀和用途,并講解、示范這種玩具的拼插方法,使他們掌握進(jìn)行游戲的基本技巧。如,教給插長(zhǎng)、圍合、加高、整體連接、端點(diǎn)連接、交叉連接等技巧。大千世界的物體雖然千姿百態(tài),但究其結(jié)構(gòu),它們的主體和主要部分都是由一些幾何圖形和幾何形體組合而成(有一些是變形的幾何形體)。所以,應(yīng)指導(dǎo)幼兒練習(xí)掌握一些幾何圖形和形體的拼插方法。如,正方形、三角形、長(zhǎng)方形、圓形、橢圓形、正方體、長(zhǎng)方體、球體等,為給以后創(chuàng)造物象打好基礎(chǔ)。同時(shí),教師可拼插一些較形象、較精致的物象,引導(dǎo)幼兒欣賞,以激發(fā)他們用這種玩具游戲的興趣。
    2、引導(dǎo)幼兒多觀察。幼兒對(duì)周圍生活中的物體和建筑有較細(xì)致的觀察和了解,有豐富而深刻的印象,是開(kāi)展結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。所以,教師要引導(dǎo)幼兒多觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)和空間位置關(guān)系,使他們頭腦中儲(chǔ)存豐富的具體表象,并在游戲過(guò)程中依靠這種表象來(lái)進(jìn)行思維創(chuàng)造。具體指導(dǎo)幼兒觀察的方法有以下幾種:
    (1)教師可帶幼兒到大自然中去觀察。觀察大自然中的各種物體和建筑物的色彩、形狀和結(jié)構(gòu)。在觀察時(shí),教師必須注意用語(yǔ)言進(jìn)行引導(dǎo),使幼兒能有目的、有順序地進(jìn)行觀察,對(duì)物體各部位形狀及各部位之間的關(guān)系有比較完整的印象,并能概括出物體的主要特征。如,在引導(dǎo)幼兒觀察房子時(shí),教師應(yīng)有順序的`引導(dǎo)他們觀察房頂?shù)念伾?,墻壁的顏色,門和窗戶的位置等。然后,引導(dǎo)幼兒觀察這幾部分的整體結(jié)構(gòu),最后概括出房子的基本特征。
    (2)教師可組織幼兒觀察日常生活中的實(shí)物和圖片。通過(guò)觀察加深幼兒對(duì)各種物體的印象,使他們能掌握物體的特點(diǎn),并在游戲中創(chuàng)造性地反映出來(lái)。如,實(shí)物有桌子、椅子、缸子、桶等。圖片有飛機(jī)、火箭、衛(wèi)星以及各種動(dòng)物。
    (3)對(duì)同類事物進(jìn)行觀察時(shí),可引導(dǎo)幼兒進(jìn)行對(duì)比性的觀察,比較出相同之處和不同之處。如,貓和兔子都是動(dòng)物,都有頭、身體、四肢、尾巴。但它們的形狀、皮毛的顏色和走路的姿勢(shì)不同。用這種觀察方法,可以加深幼兒對(duì)同類物體共性的掌握,又能區(qū)別出它們的個(gè)性特點(diǎn),從而加深了幼兒對(duì)各種物體的完整的印象。
    3、采用各種不同的方法配合啟發(fā)性和游戲性語(yǔ)言,激發(fā)幼兒的游戲興趣。在游戲中,教師注意觀察游戲過(guò)程,充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性,并根據(jù)不同的幼兒和游戲中出現(xiàn)的不同情況加以指導(dǎo)。具體指導(dǎo)方法如下:
    (1)對(duì)初次進(jìn)行游戲的幼兒,教師可采用分別示范的方法,配合游戲性語(yǔ)言,讓他們模仿,從而獲得成功的喜悅,激發(fā)游戲的興趣。
    (2)教師和幼兒一起分析某一物體的形狀、顏色、結(jié)構(gòu),使幼兒能有目的、有順序地去構(gòu)成某一物象。如,教師出示卡車玩具或圖片,和幼兒一起分析卡車的結(jié)構(gòu):車頭、車廂、車輪等主要部件,車頭是梯形,車廂是長(zhǎng)方形,車輪是圓形。指導(dǎo)幼兒先分別完成汽車各部件,然后,再把它們組合在一起,即形成汽車的完整形象。
    (3)當(dāng)幼兒掌握了拼插各種幾何圖形的方法后,引導(dǎo)他們發(fā)散思維,想象出這個(gè)幾何形體像哪個(gè)物體或像哪個(gè)物體的哪一部分。指導(dǎo)幼兒用加一加、減一減的方法,去完成某一物體。如,幼兒先想象出圓形象太陽(yáng)、蛋糕、茶壺等,然后,指導(dǎo)幼兒給圓形加上光芒、蠟燭、壺嘴和壺把兒,構(gòu)建出太陽(yáng)、蛋糕、茶壺的形象。
    視機(jī)。
    (5)幼兒的想象常常是在外界刺激的直接影響下產(chǎn)生的。年齡較小的幼兒開(kāi)始游戲時(shí)并不知道自己要插什么,只是對(duì)游戲的過(guò)程感興趣。他們常常無(wú)目的地?cái)[弄著玩具,看到哪里有空就往哪里插,自發(fā)地改變著物體的形狀。當(dāng)改變了的形狀正巧比較符合幼兒頭腦中的某種表象時(shí),幼兒才能把它想象成某種物體。但如果改變著的物象和頭腦中的表象長(zhǎng)時(shí)間不能符合時(shí),幼兒就會(huì)產(chǎn)生疲勞,游戲的興趣也就會(huì)消失。根據(jù)這種情況,教師可采取以下幾種方法:
    (a)教師可及時(shí)根據(jù)幼兒手中半成品的形象,給結(jié)構(gòu)物取名稱,以幫助幼兒確定主題,并指出結(jié)構(gòu)物和實(shí)物形象的差距。指導(dǎo)幼兒使手中結(jié)構(gòu)物為形象完美。
    (b)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實(shí)物體聯(lián)系起來(lái)時(shí),教師可啟發(fā)他們多插幾個(gè)同樣的結(jié)構(gòu)物,向左、右連接起來(lái),組成一個(gè)二方連續(xù)圖案或向四周發(fā)展成一個(gè)四方連續(xù)圖案。使幼兒了解各種圖案的結(jié)構(gòu),豐富幼兒游戲的經(jīng)驗(yàn)。
    (c)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實(shí)物體聯(lián)系起來(lái)時(shí),也可要求他們暫時(shí)放下手中的結(jié)構(gòu)物,再插一個(gè)不同的結(jié)構(gòu)物,然后和這個(gè)結(jié)構(gòu)物組合在一起,或把同伴之間的結(jié)構(gòu)物組合起來(lái),再觀察它的形狀,取名和確定主題,繼續(xù)發(fā)展游戲。
    (d)幼兒在第一次游戲中插的半成品,第二次游戲時(shí),教師可提供給原幼兒或其他幼兒,使他們完成得更好。
    (6)當(dāng)幼兒創(chuàng)造出一種物象后,教師應(yīng)及時(shí)啟發(fā)他們?cè)賱?chuàng)造一個(gè)和這種物體有關(guān)系的物象,以確定和激發(fā)幼兒再一次創(chuàng)作的主題和欲望。幼兒在觀察的過(guò)程中,不會(huì)把事物的各個(gè)方面聯(lián)系起來(lái)進(jìn)行系統(tǒng)的觀察,往往只能觀察到事物的一部分或一個(gè)方面,而不能全面地反映事物。這一特點(diǎn)在游戲中也反映得特別突出。如,幼兒在觀察花籃時(shí),只注意花籃的花,而忽視了花籃,他們把插成的小花連在一起說(shuō)是花籃。這時(shí),教師可及時(shí)提醒幼兒再拼插出一個(gè)籃子和花組成一個(gè)完整的花籃。另外,任何一種物體都有它自己的本質(zhì)屬性,但又和其它事物有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。如,當(dāng)幼兒拼插出一個(gè)娃娃時(shí),教師可及時(shí)啟發(fā)他們插出和娃娃有關(guān)的房子、小床、桌子、椅子、鍋、碗、小車等,最后,逐漸發(fā)展到創(chuàng)造出娃娃活動(dòng)的環(huán)境,并進(jìn)行有主題的游戲活動(dòng)。
    (7)教師在幼兒掌握了同一類物體的基本結(jié)構(gòu)后,可啟發(fā)他們用“變一變”的方式進(jìn)行多種活動(dòng)。如,在幼兒掌握了拼插人物的基本結(jié)構(gòu)后,啟發(fā)他們插出跳繩、做操、提水等不同動(dòng)態(tài)的人物。
    (8)啟發(fā)幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋,利用玩具來(lái)解決問(wèn)題,進(jìn)行創(chuàng)造。問(wèn)題往往是引發(fā)人們思維的導(dǎo)火索,只有提出問(wèn)題,才能激發(fā)幼兒的思維和創(chuàng)造。所以,教師可結(jié)合游戲開(kāi)展情況,向幼兒提出一些日常生活中能遇到的,經(jīng)過(guò)思考能夠解決的,能激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造性的問(wèn)題。如,教師可提出:“小紅想到上海去玩,小朋友想一想小紅怎樣才能到達(dá)上海呢?”幼兒定會(huì)回答:“坐飛機(jī)、輪船、汽車、火車等?!边@時(shí),可請(qǐng)幼兒用玩具構(gòu)造這些交通工具幫助小紅去上海。
    (9)當(dāng)幼兒有了一定的獨(dú)立構(gòu)造的能力后,教師可帶領(lǐng)他們有目的地外出參觀某建筑物或場(chǎng)所,指導(dǎo)他們建造一些簡(jiǎn)單的、帶有主題性的造型物體。如,教師可引導(dǎo)幼兒觀察公園。首先,觀察公園里有什么(有亭子、小橋、玩具、樹(shù)木等)。然后,觀察這些物體的形狀、顏色和結(jié)構(gòu)。最后,整體觀察這些物體在公園內(nèi)的位置和它們之間的關(guān)系。回來(lái)后,可用以下幾種方法指導(dǎo)幼兒布置公園的景色:
    (a)教師安排、布置好公園的場(chǎng)地,分配幼兒拼插出公園里的各種物象。教師用提問(wèn)的口吻幫助幼兒較為合理的布置出公園的景色。
    (b)可把幼兒分成若干組,教師提供場(chǎng)地,指導(dǎo)他們分工合作,構(gòu)造出公園的模型。
    (10)當(dāng)結(jié)構(gòu)游戲開(kāi)展到一定水平時(shí),教師可啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料,建造一個(gè)角色游戲的環(huán)境,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)入這一環(huán)境的特定角色,進(jìn)行有主題的游戲活動(dòng)。當(dāng)游戲中需要某種游戲工具時(shí),可及時(shí)啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料去創(chuàng)造這種工具,解決游戲中出現(xiàn)的困難,以便使游戲向高潮發(fā)展。
    三、游戲過(guò)程中和結(jié)束時(shí),教師,還應(yīng)注意以下幾點(diǎn)的指導(dǎo):
    1、注意培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣。如,愛(ài)護(hù)玩具和建筑成果,以及克服困難、團(tuán)結(jié)合作的優(yōu)良品德。
    2、要注意培養(yǎng)幼兒對(duì)游戲的興趣,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體特征和細(xì)節(jié),能夠整齊、勻稱、美觀地進(jìn)行構(gòu)建,較好地構(gòu)思游戲情節(jié),在游戲中學(xué)會(huì)分工合作。
    3、還應(yīng)準(zhǔn)備其它結(jié)構(gòu)材料和一些輔助材料,一物多用的成品、半成品、廢品等,讓幼兒在游戲中獨(dú)立構(gòu)思,創(chuàng)造性地運(yùn)用。
    4、把好的作品提供給幼兒欣賞,還可把幼兒的作品整理安排成一個(gè)有主題的情景,供幼兒觀摩,以促進(jìn)整體結(jié)構(gòu)水平的提高。
    5、進(jìn)行講評(píng)活動(dòng)時(shí),表?yè)P(yáng)那些在游戲中某一方面表現(xiàn)突出的幼兒,如,能克服困難,愛(ài)護(hù)玩具,創(chuàng)造性強(qiáng)的幼兒,尤其要注意鼓勵(lì)有點(diǎn)滴進(jìn)步的幼兒。
    6、有時(shí)也可給幼兒宣布下次游戲的內(nèi)容和主題,布置觀察任務(wù)。
    7、鼓勵(lì)幼兒用自己創(chuàng)造的物象進(jìn)行游戲,使他們進(jìn)一步享受結(jié)構(gòu)游戲的樂(lè)趣。
    總之,在指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),教師的地位發(fā)生了變化,從活動(dòng)前退到了活動(dòng)后,從顯性地位轉(zhuǎn)為隱性地位,而游戲更注重幼兒的游戲過(guò)程,幼兒的主動(dòng)參與程度、幼兒的意愿,更體現(xiàn)幼兒的主體地位,教師只是他們的合作者、支持者和觀察者。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇三
    近年來(lái)隨著社會(huì)的發(fā)展,幼兒教育也迎來(lái)的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對(duì)學(xué)習(xí)氛圍的需求?;谟螒蛟谟變航逃械闹匾?,文章詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
    一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
    著名教育學(xué)家曾說(shuō)過(guò)“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過(guò)程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點(diǎn),將教學(xué)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時(shí)幼兒在成長(zhǎng)時(shí)期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點(diǎn)化為幼兒園教育的優(yōu)勢(shì),并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過(guò)游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
    經(jīng)過(guò)大量的實(shí)踐表明,幼兒在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時(shí),促使幼兒能開(kāi)始主動(dòng)探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動(dòng)中去。維果茨基曾說(shuō):“兒童在游戲中的水平高于其他活動(dòng)中的水平”,從他的話語(yǔ)表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過(guò)程中,必須加強(qiáng)對(duì)游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過(guò)程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時(shí),各個(gè)方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運(yùn)用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對(duì)現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
    二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
    (一)教師要正確把握角色的定位
    幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施要求幼兒園教師在教育的過(guò)程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對(duì)于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時(shí)觀察幼兒在游戲過(guò)程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時(shí)記錄下來(lái),進(jìn)而通過(guò)對(duì)觀察結(jié)果的總結(jié)來(lái)組織對(duì)幼兒的教育更有影響力的活動(dòng)。其次,在幼兒園游戲組織的過(guò)程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實(shí)施要求教師在游戲組織的過(guò)程中應(yīng)親自參與到活動(dòng)中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過(guò)程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時(shí)介入到游戲中,對(duì)幼兒做出正確的引導(dǎo)。
    (二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
    在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開(kāi)展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來(lái)為幼兒營(yíng)造一個(gè)來(lái)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過(guò)對(duì)游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時(shí),為游戲組織教育活動(dòng)的開(kāi)展打下良好的基礎(chǔ)。而對(duì)于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個(gè)良好的室內(nèi)和室外的游戲場(chǎng)所,并要求在構(gòu)建的過(guò)程中,要確保環(huán)境的營(yíng)造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營(yíng)造一個(gè)輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級(jí)管理的過(guò)程中,要樹(shù)立一個(gè)良好的班級(jí)風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營(yíng)造一個(gè)良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過(guò)與同伴的合作更好的融入到游戲活動(dòng)中去。
    (三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時(shí)間
    幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施最為重要的就是要求教師在課程安排的過(guò)程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時(shí)間。同時(shí)確保在游戲的時(shí)間內(nèi),幼兒可以自由的活動(dòng)、玩耍。對(duì)于此,教師可利用晨間活動(dòng)等零散的時(shí)間來(lái)組織幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),并且在游戲的活動(dòng)期間,教師要確保對(duì)游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開(kāi)展的游戲符合幼兒的需求。例如,對(duì)于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡(jiǎn)單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動(dòng)手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時(shí),還要掌握好游戲的時(shí)間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動(dòng)中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
    三、結(jié)語(yǔ)
    綜上可知,隨著社會(huì)的發(fā)展,我國(guó)幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個(gè)重要途徑,因?yàn)樗粌H可以滿足幼兒天性中對(duì)游戲的需求,也可促使幼兒教師通過(guò)對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時(shí),也可促使幼兒在游戲過(guò)程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊诂F(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動(dòng)幼兒園教育對(duì)游戲組織與指導(dǎo)的運(yùn)用。
    參考文獻(xiàn)
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇四
    幼兒園安全游戲教案:危險(xiǎn)的雷電
    【活動(dòng)目標(biāo)】
    1、讓幼兒知道打雷是自然現(xiàn)象,提高幼兒預(yù)防雷電傷害的意識(shí)。
    2、使幼兒初步了解雷電的形成和危害,掌握防止雷電傷害的基本知識(shí)。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】
    1、事先師生、家長(zhǎng)共同收集有關(guān)雷電知識(shí)的.資料。
    2、教學(xué)圖片:《大樹(shù)下避雨》、《田野里踩水》、《看電視》。
    【活動(dòng)過(guò)程】
    1、組織幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)談話:雷電是什么樣子的?雷電都是在什么時(shí)候出現(xiàn)?并請(qǐng)幼兒模仿打雷的聲音、描述閃電的景象。
    2、借助教學(xué)掛圖,將雷、電、云等圖片貼在大圖上,幫助幼兒初步理解雷電的產(chǎn)生和危害。
    3、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察討論,他們做的對(duì)不對(duì)?應(yīng)該怎樣做?
    (1)圖上有雷電和雨點(diǎn),一幼兒在大樹(shù)下躲魚(yú)。
    (2)雷雨天,一幼兒在空曠的地方踩水。
    (3)雷雨天,一幼兒在家看電視。
    4、引導(dǎo)幼兒談一談,電閃雷鳴時(shí)我們應(yīng)該怎么做?
    5、啟發(fā)幼兒談?wù)劊何kU(xiǎn)的事情還有哪些?我們應(yīng)該怎么做?
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇五
    【摘 要】隨著幼兒教育的不斷改革,幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的研究也逐漸引起了人們關(guān)注。而對(duì)于此現(xiàn)象的發(fā)生,幼兒園教育工作者在工作的過(guò)程中必須強(qiáng)化對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,以便促使幼兒在游戲的基本活動(dòng)中能輕松快樂(lè)的進(jìn)行學(xué)習(xí)。文章從游戲?qū)τ變喊l(fā)展意義的分析入手,并詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略,旨在其能推動(dòng)幼兒教育的進(jìn)一步創(chuàng)新與發(fā)展的同時(shí),致使學(xué)前兒童在游戲組織中獲取更多的知識(shí)。
    【關(guān)鍵詞】幼兒園;游戲組織;指導(dǎo)策略
    近年來(lái)隨著社會(huì)的發(fā)展,幼兒教育也迎來(lái)的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對(duì)學(xué)習(xí)氛圍的需求?;谟螒蛟谟變航逃械闹匾?,文章詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
    一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
    著名教育學(xué)家曾說(shuō)過(guò)“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過(guò)程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點(diǎn),將教學(xué)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時(shí)幼兒在成長(zhǎng)時(shí)期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點(diǎn)化為幼兒園教育的優(yōu)勢(shì),并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過(guò)游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
    經(jīng)過(guò)大量的實(shí)踐表明,幼兒在游戲的過(guò)程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時(shí),促使幼兒能開(kāi)始主動(dòng)探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動(dòng)中去。維果茨基曾說(shuō):“兒童在游戲中的水平高于其他活動(dòng)中的水平”,從他的話語(yǔ)表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過(guò)程中,必須加強(qiáng)對(duì)游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過(guò)程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時(shí),各個(gè)方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運(yùn)用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對(duì)現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
    二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
    (一)教師要正確把握角色的定位
    幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施要求幼兒園教師在教育的過(guò)程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對(duì)于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時(shí)觀察幼兒在游戲過(guò)程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時(shí)記錄下來(lái),進(jìn)而通過(guò)對(duì)觀察結(jié)果的總結(jié)來(lái)組織對(duì)幼兒的教育更有影響力的活動(dòng)。其次,在幼兒園游戲組織的過(guò)程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實(shí)施要求教師在游戲組織的過(guò)程中應(yīng)親自參與到活動(dòng)中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過(guò)程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時(shí)介入到游戲中,對(duì)幼兒做出正確的引導(dǎo)。
    (二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
    在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開(kāi)展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來(lái)為幼兒營(yíng)造一個(gè)來(lái)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過(guò)對(duì)游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時(shí),為游戲組織教育活動(dòng)的開(kāi)展打下良好的基礎(chǔ)。而對(duì)于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個(gè)良好的室內(nèi)和室外的游戲場(chǎng)所,并要求在構(gòu)建的過(guò)程中,要確保環(huán)境的營(yíng)造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營(yíng)造一個(gè)輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級(jí)管理的過(guò)程中,要樹(shù)立一個(gè)良好的班級(jí)風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營(yíng)造一個(gè)良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過(guò)與同伴的合作更好的融入到游戲活動(dòng)中去。
    (三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時(shí)間
    幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實(shí)施最為重要的就是要求教師在課程安排的過(guò)程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時(shí)間。同時(shí)確保在游戲的時(shí)間內(nèi),幼兒可以自由的活動(dòng)、玩耍。對(duì)于此,教師可利用晨間活動(dòng)等零散的時(shí)間來(lái)組織幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),并且在游戲的活動(dòng)期間,教師要確保對(duì)游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開(kāi)展的游戲符合幼兒的需求。例如,對(duì)于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡(jiǎn)單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動(dòng)手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時(shí),還要掌握好游戲的時(shí)間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動(dòng)中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
    三、結(jié)語(yǔ)
    綜上可知,隨著社會(huì)的發(fā)展,我國(guó)幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個(gè)重要途徑,因?yàn)樗粌H可以滿足幼兒天性中對(duì)游戲的需求,也可促使幼兒教師通過(guò)對(duì)游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時(shí),也可促使幼兒在游戲過(guò)程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊?,在現(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動(dòng)幼兒園教育對(duì)游戲組織與指導(dǎo)的運(yùn)用。
    參考文獻(xiàn)
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇六
    淺談自主性游戲中空間布置對(duì)幼兒游戲影響的重要性
    江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)九華路66號(hào)景城幼兒園 李亦男
    摘 要
    環(huán)境作為幼兒園教育的一項(xiàng)重要資源,不論是在幼兒游戲還是生活中,都起到舉足輕重的作用?!毒V要》中也提到:環(huán)境是重要的教育資源,通過(guò)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,能有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展??臻g安排作為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的首要環(huán)節(jié),對(duì)幼兒的行為有很大的影響,如何讓適宜的空間帶給幼兒更有利的發(fā)展,筆者通過(guò)在幼兒園兩年的工作,在對(duì)自主性游戲空間規(guī)劃一次次的調(diào)整中獲得了一些經(jīng)驗(yàn),比如空間大小、區(qū)隔物材質(zhì)、空間安排是否符合幼兒文化生活背景等等都會(huì)影響幼兒游戲效果。以下筆者將結(jié)合實(shí)踐中的具體實(shí)例進(jìn)行一一闡述。
    關(guān)鍵詞
    自主性游戲 空間安排 幼兒行為 場(chǎng)景
    我國(guó)傳統(tǒng)的幼兒園教室主要以教師的教學(xué)為中心,因此教室內(nèi)基本都被課桌椅占滿。而如今,隨著課改的逐步深入,幼兒園教室呈現(xiàn)出游戲區(qū)與課室相輔相融的狀態(tài)。在我們決定如何安排和布置幼兒游戲空間之前,必須想一想,我們希望幼兒在游戲中表現(xiàn)出什么樣的行為,然后才能著手安排各個(gè)游戲區(qū)域的位置和空間。
    一、空間大小適宜與否決定了孩子游戲的成敗
    場(chǎng)景重現(xiàn)(調(diào)整前):剛開(kāi)學(xué)時(shí),我將建筑工地安置在了教室的前方,為了讓幼兒感到溫馨舒適,我還在地上鋪設(shè)了地墊,并提供了四框積木,游戲中幼兒經(jīng)常赤腳在地墊上走來(lái)走去,雖然他們的游戲情緒很高漲但常常會(huì)發(fā)生建筑“坍塌”事故,孩子們也常常很掃興。
    我發(fā)現(xiàn),由于建筑工地的區(qū)域本來(lái)就比較狹長(zhǎng),他們只能在鋪有地墊的長(zhǎng)方形區(qū)域工作,地墊再次局限了孩子活動(dòng)的空間,由于空間密度太高,導(dǎo)致游戲不能順利進(jìn)行。鑒于此,我將建筑工地的場(chǎng)地與原本小吃店的空間(較大的正方形區(qū)域)進(jìn)行了交換,撤除了地墊,并將四框積木分放在區(qū)域的四個(gè)角上,之后,孩子們很少再出現(xiàn)剛搭好的房子倒塌的現(xiàn)象,還搭出了很多漂亮的`建筑呢!
    游戲所需要的游戲空間,并不是愈大愈好,反而講究的是充分利用與科學(xué)平衡分配,空間密度太低或太高都會(huì)對(duì)幼兒的游戲產(chǎn)生不良影響。如上述案例中,建筑工地的空間大小決定了孩子游戲的成敗,當(dāng)區(qū)域過(guò)小、不合適時(shí),孩子們難以發(fā)揮自己的游戲水平,也會(huì)逐漸削弱對(duì)游戲的熱愛(ài)。因此,要巧妙分配活動(dòng)室里的每一個(gè)角落,整體規(guī)劃,形成既適宜又充足的游戲空間,并注重各組群空間的平衡。
    若從幼兒年齡的角度上來(lái)劃分的話,小班幼兒游戲水平正處于平行開(kāi)展向兩人初步合作過(guò)渡,她們的自發(fā)游戲群體超過(guò)三人則難以自行協(xié)調(diào)玩伴關(guān)系,()因此小班自主性游戲區(qū)域應(yīng)小一些、多一些,以小組群空間為主。中、大班的游戲區(qū)域可減少部分小空間,增加大組群活動(dòng)的空間,應(yīng)當(dāng)設(shè)置適合不同大小組群活動(dòng)的區(qū)域,包括只容納1――2人的私密空間,容納3――5人的小組群空間,5――7人的大組群空間,以及適合10人以上團(tuán)體性游戲的空間。
    二、良好的空間結(jié)構(gòu)是游戲的制勝法寶
    游戲空間的結(jié)構(gòu)也同樣是空間安排的一大重頭,游戲空間的設(shè)置與分隔應(yīng)當(dāng)讓孩子一目了然,讓其成為一個(gè)個(gè)孩子喜歡熟知并且有意義的“小小世界”。其次在游戲區(qū)域的分布上應(yīng)當(dāng)避免安靜區(qū)域(如美工區(qū)、智力活動(dòng)區(qū))與較吵鬧區(qū)域(如娃娃家、建筑工地)相鄰,以減少無(wú)意義的干擾。除此之外,筆者還發(fā)現(xiàn)了以下兩個(gè)有關(guān)空間結(jié)構(gòu)的注意點(diǎn):
    (一)區(qū)域空間的設(shè)置要讓幼兒在整個(gè)游戲中盡量的流動(dòng)起來(lái)
    我們班一共有36名幼兒,自主性游戲開(kāi)始后便分散到各個(gè)游戲區(qū)域開(kāi)始游戲,但我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒在游戲中僅僅只是在教室的后半部分活動(dòng),以致教室的后半部分常常是人滿為患,而小舞臺(tái)和理發(fā)店卻一直生意冷清,游戲人員的流動(dòng)性不佳。
    調(diào)整前的班級(jí)區(qū)域如圖一,圖一左邊(教室的后半部分)集中了娃娃家、超市、小吃店、銀行等“重頭項(xiàng)目”,而圖一右邊(教室前半部分)則主要是小舞臺(tái)、理發(fā)店和建筑工地,很多游戲都能在教室后半部分完成,如取錢、買東西、吃飯等,所以教室的前半部分成了他們“幾乎走不到的地兒”。
    經(jīng)過(guò)調(diào)整(如圖二),我將小吃店與建筑工地的場(chǎng)地對(duì)換,同時(shí)將銀行移至教室前方,分散幼兒的數(shù)學(xué)量來(lái)增強(qiáng)游戲效果。
    (二)區(qū)域采用半封閉分隔方式,軟、輕、易變形的區(qū)隔物更得幼兒喜愛(ài)
    場(chǎng)景重現(xiàn)(調(diào)整前):班內(nèi)小舞臺(tái)一直是女孩子們的最愛(ài),每每玩到自主性游戲,她們就喜歡戴著漂亮的發(fā)箍,穿著美麗的裙子在“舞臺(tái)”上又唱又跳。雖然她們打扮得很漂亮,節(jié)目也非常精彩,但小舞臺(tái)卻和觀眾之間沒(méi)有距離――無(wú)遮擋。
    教室里雖然不能呈現(xiàn)出真正大舞臺(tái)的華麗,但卻可以為幼兒簡(jiǎn)單的營(yíng)造出舞臺(tái)的感覺(jué),我們選用了一塊長(zhǎng)條形的萬(wàn)通板,將它做成簡(jiǎn)易的屏風(fēng),遮擋在舞臺(tái)前方,并在這塊屏風(fēng)正面和背面做了不同的功能劃分――正面為“星光小舞臺(tái)”字樣,反面為“演員休息中”字樣,而且由于萬(wàn)通板表面光滑的性質(zhì),幼兒可以經(jīng)常畫(huà)一些自己喜愛(ài)的圖案裝飾,十分易于撕貼。
    游戲區(qū)的區(qū)隔是否靈活,會(huì)影響幼兒主體性、想象力與創(chuàng)造力的發(fā)揮以及游戲所帶來(lái)的滿足程度。而要使區(qū)隔顯的靈活,關(guān)鍵是區(qū)隔物的選擇,除部分矮柜外,盡量選擇材質(zhì)輕便、牢固,款式有情趣的區(qū)隔物,如小柵欄、小屏風(fēng)、飄動(dòng)的垂掛、布簾等,都是不錯(cuò)的設(shè)計(jì)。結(jié)構(gòu)靈活、易組合、可變化是區(qū)隔物選擇的要點(diǎn),甚至幼兒可以自主操作。
    (三)以“家”文化為背景的空間安排能激發(fā)幼兒游戲的巨大推動(dòng)力
    在有一天晨談時(shí),我詢問(wèn)孩子們最喜歡吃什么樣的食物,許多孩子紛紛都表示最喜歡和爸爸媽媽去吃自助餐,因?yàn)槌缘谋容^自由而且氣氛輕松又有趣。聽(tīng)了她們的想法以后,我考慮到到我們班的小吃店一直以來(lái)都是以服務(wù)員點(diǎn)餐,廚師負(fù)責(zé)烹飪的形式在開(kāi)展,但既然孩子們喜歡吃自助餐,說(shuō)不定以自助餐的形式開(kāi)展小吃店會(huì)更受孩子們的歡迎。但原本我們的小吃店位置很小,如何才能變成自助的美食城呢?這時(shí),我注意到在小吃店外邊有兩張幼兒平時(shí)吃飯、上課的課桌,想借用它們來(lái)擺設(shè),孩子們也紛紛提出自己的寶貴意見(jiàn),它們覺(jué)得將兩張桌子拼在一起、在鋪上漂亮的桌布,更像他們平時(shí)吃自助餐的地方。于是,我照著他們的想法將小吃店重新布置了一番,果不其然,剛開(kāi)張的小吃店生意就爆棚了!
    幼兒在平時(shí)生活中積累了很多經(jīng)驗(yàn),如上述事件中自助餐的桌子擺設(shè),與幼兒平日生活環(huán)境相互配合,幼兒在游戲中就會(huì)表現(xiàn)出熱情、欣喜、激動(dòng)等反應(yīng)。而反之,將村落的廚房設(shè)施放在都市園所的角色游戲區(qū)里,那么幼兒肯定會(huì)表現(xiàn)出陌生、冷淡、破壞等反應(yīng)。因此游戲中空間的安排必須要反映幼兒所屬生活文化背景,這樣還能起到推動(dòng)幼兒游戲的作用。
    參考文獻(xiàn)
    [1]《幼兒教育指導(dǎo)綱要(試行)》
    [2]《角色活動(dòng)區(qū)的設(shè)計(jì)與應(yīng)用》 南京師范大學(xué)出版社
    [3]《3――6歲游戲活動(dòng)教師參考用書(shū)》上海教育出版社
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1,讓孩子意識(shí)到冰面是有一定的危險(xiǎn)和風(fēng)險(xiǎn)的,把這種安全意識(shí)灌輸?shù)胶⒆拥哪X海里。
    2,通過(guò)情景模擬,讓孩子學(xué)會(huì)若是在冰面上出現(xiàn)危險(xiǎn)時(shí),要如何自救,以及呼救。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1,幼教事先準(zhǔn)備好ppt,展示多種冰面情況。
    2,再展示一些湖水,河流旁邊的警示牌,告訴孩子,這是在警告大家,不要在冰面上玩耍,讓孩子清楚地認(rèn)清楚這些標(biāo)識(shí)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    老師一邊掙扎,一邊問(wèn)小朋友要怎么辦?小朋友回答各種答案,老師要從中選擇出幾個(gè)正確的答案給予夸獎(jiǎng)。
    接下來(lái),老師就和表演的小朋友一起展示自救的方法,不能慌,要保持鎮(zhèn)定,并大聲地向岸上的人呼救。盡量把自己的頭伸出水面外,雙手攀住大的厚冰塊,不讓自己沉下去。若是冰沒(méi)有破裂人沒(méi)有掉下去,則需要立刻返回安全地方。
    再選擇一位小朋友上臺(tái)表演,讓大家對(duì)遇到冰面破裂時(shí)的情景有一個(gè)更深層的認(rèn)識(shí)。
    活動(dòng)問(wèn)答:
    老師問(wèn):冰面危險(xiǎn)嗎?
    老師問(wèn):遇到冰面破裂怎么辦?
    老師問(wèn):掉到冰窟窿里怎么辦?
    老師問(wèn):要不要向岸上的人呼救?
    老師問(wèn):在水中亂**抓,對(duì)嗎?
    老師問(wèn):用力往岸邊爬,對(duì)嗎?
    老師一定要認(rèn)真對(duì)待每一個(gè)答案,因?yàn)橛锌赡苣氵x擇錯(cuò)了,都會(huì)讓孩子們吸取到了錯(cuò)誤的自救方法。
    活動(dòng)總結(jié):
    通過(guò)這個(gè)游戲,讓孩子們清楚地認(rèn)識(shí)到冰面上玩耍的危險(xiǎn)性,不管冰層有多厚,我們都無(wú)法保證其不會(huì)破裂,所以,遠(yuǎn)離冰面,尤其是不能單獨(dú)去冰面上玩耍。通過(guò)這個(gè)游戲,讓孩子們掌握了一旦有冰面破裂時(shí),應(yīng)該如何自救,以及呼救的方法。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇八
    游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性形成的重要途徑
    甘肅省靖遠(yuǎn)縣幼兒園 胡志芳
    摘 要
    幼兒心理學(xué)研究表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
    關(guān)鍵詞
    游戲活動(dòng) 個(gè)性形成 事物
    我們的社會(huì)需要的是身心健康,具有一定創(chuàng)造能力的人才。人的創(chuàng)造力的高低和人的智力發(fā)展水平有著很大的關(guān)系,但并不代表著智力水平高的創(chuàng)造力就很高,這主要是受一些非智力因素的影響和制約,比如膽怯、自卑、消極的情緒、興趣的狹隘等等都是妨礙創(chuàng)造力發(fā)展的諸多因素。由此可見(jiàn),從小對(duì)幼兒進(jìn)行良好的個(gè)性培養(yǎng)是極其重要的,它對(duì)人的創(chuàng)造力的發(fā)揮有著不可估量的作用。但人的個(gè)性的形成不是一朝一夕就能形成的,它是一個(gè)復(fù)雜而漫長(zhǎng)的過(guò)程,而3-6歲是個(gè)性發(fā)展的第一個(gè)時(shí)期,這個(gè)時(shí)期是幼兒個(gè)性形成的關(guān)鍵期,善于把握這個(gè)時(shí)期,對(duì)幼兒施加影響,使幼兒形成良好的個(gè)性,就可為幼兒未來(lái)個(gè)性發(fā)展奠定一個(gè)良好的基礎(chǔ)。
    事實(shí)證明游戲活動(dòng)是幼兒良好個(gè)性形成的重要途徑。因?yàn)橛螒蚴怯變鹤钕矚g的最基本的活動(dòng),也是最適合幼兒年齡特點(diǎn)的活動(dòng),它能讓幼兒獲得心理需求的滿足,幼兒是在游戲中學(xué)習(xí)游戲中成長(zhǎng),他們每天都把自己快樂(lè)地容入游戲中,去探究自己喜歡的東西,并通過(guò)自己去親身體驗(yàn)和完成某些事情,他們?cè)谟螒蛑性鲩L(zhǎng)了知識(shí),提高了能力。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過(guò)游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語(yǔ)言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問(wèn)題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
    幼兒不是簡(jiǎn)單的學(xué)習(xí)語(yǔ)言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語(yǔ)言作為思想和行為的工具。游戲提供了語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會(huì)表達(dá),()豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)口中念著“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭。”又如游戲“開(kāi)火車”,一個(gè)人當(dāng)火車頭,發(fā)出嗚……接著說(shuō):“嘿嘿我的火車馬上開(kāi)”,大家問(wèn):“開(kāi)哪里?”領(lǐng)頭的小朋友說(shuō):“開(kāi)北京……”幼兒唱著兒歌邊做動(dòng)作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語(yǔ)言表達(dá)能力。還有在語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)中,角色游戲表演,也能夠提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,如《八只老鼠抬花轎》《小馬過(guò)河》等等一些經(jīng)典的童話故事,在教師的指導(dǎo)下,幼兒表演的非常形象。
    二、游戲?qū)τ變旱乃季S發(fā)展具有深遠(yuǎn)的意義
    幼兒在游戲過(guò)程中必須選取與游戲有關(guān)的物品,由此,在幼兒的經(jīng)驗(yàn)中,這些物品得到鞏固,也就為幼兒的思維提供了材料和工具,游戲?yàn)橛變簞?chuàng)設(shè)了不同的情景,在各種情景中會(huì)產(chǎn)生不同的問(wèn)題,這為幼兒創(chuàng)設(shè)了解決問(wèn)題的情景,提高了解決問(wèn)題的能力;在智力游戲中進(jìn)行比賽,提高了幼兒思維速度、靈活程度,促使幼兒思維的智力品質(zhì)得到發(fā)展。陳鶴琴教育思想中指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動(dòng)權(quán)交給幼兒。經(jīng)過(guò)各種游戲活動(dòng),我也發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲活動(dòng)中,如果老師不加任何干預(yù),讓幼兒享受充分的自由,在不違反規(guī)則的情況下,幼兒的情緒是放松的,沒(méi)有心理壓力,在這種情景下,幼兒的思維得到充分的發(fā)揮。如在一次玩沙游戲中,他們用沙子弄出各種各造型,有的把沙子堆得高高的說(shuō)是高山;有的把沙子堆起來(lái)頂上挖個(gè)坑說(shuō)是火山;有的用沙子堆成一層一層的,上面再插些小棍說(shuō)是生日蛋糕,還說(shuō)老師今天是你的生日,我們送你大蛋糕,祝你生日快樂(lè);有的用沙子堆成長(zhǎng)長(zhǎng)的一綹說(shuō)是長(zhǎng)城;在用沙子堆城堡時(shí),他們的想象力、創(chuàng)造力表現(xiàn)更突出。又如在玩桌面玩具時(shí),我們常常玩搭積木、拼積塑的游戲。這類游戲無(wú)論是小班,還是中大班的孩子都非常喜歡。在游戲時(shí),我請(qǐng)他們開(kāi)動(dòng)腦筋,看誰(shuí)拼出的造型更獨(dú)特更形象。不一會(huì)他們會(huì)拼出各種造型,有手槍、花籃、花環(huán)、照相機(jī)、碗、碟、劍、房子,還把雪花片用筷子串起來(lái)說(shuō)是羊肉串,把小球串起來(lái)是冰糖葫蘆,并得意洋洋的叫賣等等。在這種無(wú)拘無(wú)束的環(huán)境中幼兒的想象力更加豐富。
    開(kāi)展游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒的探究精神,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。富有探究精神的人,往往在他們遇到問(wèn)題的時(shí)候就會(huì)尋根問(wèn)底弄清楚不明白的地方,這是他們?nèi)〉贸删退璧木裰唬螒蚧顒?dòng)則有利于培養(yǎng)這種精神,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題是游戲的一部分,而發(fā)現(xiàn)、解決問(wèn)題的能力是適應(yīng)生活、適應(yīng)未來(lái)發(fā)展的一種基本能力,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)這種能力的重要途徑。例如在玩沙游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn),一些小朋友很容易做好了蛋糕,一些小朋友怎么也弄不成蛋糕的造型,什么原因呢?后來(lái)經(jīng)過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),潮濕的沙子容易弄出造型,而干沙子松散不易弄出造型,經(jīng)過(guò)老師的引導(dǎo)和幼兒的觀察探究,逐漸獲得了有關(guān)沙子的知識(shí),進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒由此產(chǎn)生的探究興趣會(huì)對(duì)以后養(yǎng)成遇到問(wèn)題獨(dú)立思考,尋找原因的良好品質(zhì)產(chǎn)生積極地影響。
    三、游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒活潑開(kāi)朗的性格
    性格是表現(xiàn)在個(gè)人行為和態(tài)度方面的重要的心理特征,它主要包括意志、情感、道德和智慧等方面的品質(zhì)。
    3-4歲的幼兒處于活潑好動(dòng)、好模仿的、喜稱贊、喜成功、自制力差,認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體形象為主的年齡階段,而游戲能滿足他們這些特點(diǎn)。游戲中,幼兒以愉快的心情饒有興趣地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活,對(duì)教師的啟發(fā)誘導(dǎo)容易接受,游戲一個(gè)方面可以給幼兒充分的發(fā)展自主的性格和健全的意志,另一方面又受各種規(guī)則的限制,使之與德育心理互相聯(lián)系、互相滲透。例如以角色游戲?yàn)槔?,他們?cè)谟螒蛑锌砂缪菰谏钪薪佑|最多的父母、老師、司機(jī)、醫(yī)生等熟悉的人物,通過(guò)模仿人物來(lái)進(jìn)一步認(rèn)識(shí)這些角色,在活動(dòng)時(shí),一些比較內(nèi)心的、不太活潑的幼兒也會(huì)參加到活動(dòng)里,并通過(guò)擔(dān)任不同的角色,在各個(gè)方面得到了鍛煉和發(fā)展,如開(kāi)朗、活潑、友善、愛(ài)心、同情心等,教師在適當(dāng)時(shí)候給以引導(dǎo),幼兒的性格將逐漸活潑開(kāi)朗起來(lái)。
    四、游戲活動(dòng)可培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)勇敢的意志品質(zhì)
    幼兒時(shí)期是培養(yǎng)意志品質(zhì)的最好時(shí)期,體育游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好意志品質(zhì)的最佳途徑。培養(yǎng)幼兒勇敢精神,是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性品質(zhì)的一個(gè)重要方面。
    在體育活動(dòng)中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)克服不同困難的情鏡,這種困難可能是生理的,也可能是心理的,是幼兒經(jīng)過(guò)努力后能夠克服的。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),任何一項(xiàng)體育活動(dòng)都要付出努力,要克服比在日常生活中更多的困難。如在中班“我是小傘兵”的活動(dòng)中,教師為幼兒準(zhǔn)備了許多小椅子,利用椅子練習(xí)近平衡、跳躍等基本動(dòng)作。當(dāng)讓幼兒分別從一個(gè)椅子高度、兩個(gè)椅子高度跳下時(shí),幼兒完成得都很好。但當(dāng)搭至三個(gè)、四個(gè)椅子高度時(shí),有的幼兒表現(xiàn)出膽怯了,特別是幾個(gè)個(gè)子矮小的女孩。這時(shí),教師的鼓勵(lì)和信任在這時(shí)起著舉足輕重的作用。每當(dāng)一個(gè)孩子勇敢地跳下后,教師總會(huì)適時(shí)地表?yè)P(yáng):“你真棒!”當(dāng)孩子稍有猶豫,教師就會(huì)伸出雙手,做出安全保護(hù)的樣子,鼓勵(lì)孩子“你能行!”教師的鼓勵(lì)和保護(hù)讓幼兒感受到信任和安全,大部分孩子順利地完成了第一次跳。最后只有一位小女孩,站在四個(gè)椅子的上面,無(wú)論教師怎么鼓勵(lì),就是不往下跳。她眼含淚花,想跳又不敢跳,不跳又不甘心。在教師和同伴的鼓勵(lì)和幫助下,她閉上眼睛終于跳了下來(lái)。在接下來(lái)的練習(xí)中,她的膽子越來(lái)越大,從她興奮的小臉上,可以看到成功為她帶來(lái)了勇氣和樂(lè)趣。這個(gè)游戲也培養(yǎng)了幼兒的自信心,使幼兒獲得了成功的體驗(yàn) 。
    由此可見(jiàn),游戲的獨(dú)特特征對(duì)幼兒的個(gè)性發(fā)展有不可估量的重大作用,并對(duì)幼兒的創(chuàng)造力、智力、非智力因素的發(fā)展和提高產(chǎn)生巨大的影響,而教師對(duì)幼兒的適當(dāng)?shù)慕逃龑?dǎo)也是形成幼兒良好個(gè)性心理,激發(fā)幼兒高尚情感的重要外部因素。因此,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性的重要途徑。
    參考文獻(xiàn)
    [1]劉心穎《自選游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用》.6幼兒教育
    [2]蔣冬紅 魯忠義《幼兒游戲與創(chuàng)造力的發(fā)展》.3幼教研究通訊
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇九
    一、增加對(duì)幼兒安全知識(shí)的教學(xué),定期進(jìn)行各種演練,提高幼兒的自我保護(hù)意識(shí)
    隨著幼兒的不斷成長(zhǎng)和心理發(fā)育,他們會(huì)形成一定的自我意識(shí)和自我保護(hù)觀念,作為幼兒教育工作者,要尊重孩子的成長(zhǎng)需要,不能為了安全就禁止孩子進(jìn)行各種活動(dòng)。我們應(yīng)該利用孩子的求知欲和要求獨(dú)立的意識(shí),積極引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)自己保護(hù)自己,了解安全與危險(xiǎn)的界限,即便是暫時(shí)沒(méi)有老師和家長(zhǎng)的監(jiān)護(hù),也能夠保證自己的安全。我們?cè)谄綍r(shí)的教學(xué)中,就要給孩子滲透一些安全常識(shí),可以利用圖片演示、模擬演習(xí)等方式教會(huì)孩子應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況的方法,比如遠(yuǎn)離陌生人,遠(yuǎn)離有毒有害物品,不玩危險(xiǎn)的游戲,學(xué)會(huì)打電話求救等等。另外,幼兒園一般都會(huì)定期組織防火演練和地震疏散演習(xí),教師也可以利用這樣的機(jī)會(huì),進(jìn)一步對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,讓幼兒懂得遵守秩序、聽(tīng)從指揮,并學(xué)會(huì)緊急避險(xiǎn)的方法。
    二、保證食品安全,做好傳染病的預(yù)防,建立突發(fā)事件緊急預(yù)警機(jī)制
    幼兒園一般會(huì)給孩子提供一日三餐以及間食等餐飲,因此,做好食品安全保障工作,是幼兒園工作的一項(xiàng)重點(diǎn)內(nèi)容。幼兒園要有一整套嚴(yán)格的食品安全監(jiān)督制度,從食材的購(gòu)買、采集到清洗、烹飪等各個(gè)環(huán)節(jié)都要嚴(yán)格管理,要有專人負(fù)責(zé)每日檢查,確保食品的新鮮、衛(wèi)生和安全。幼兒園還應(yīng)該將每日的食譜公示給家長(zhǎng),讓家長(zhǎng)及時(shí)了解孩子的就餐情況。另外,幼兒園屬于人群聚集場(chǎng)所,要做好預(yù)防與防疫工作,避免傳染病的流行,并建立和完善突發(fā)事件緊急預(yù)警機(jī)制。餐具的消毒、幼兒園內(nèi)設(shè)施和場(chǎng)所的消毒等,都要有專人負(fù)責(zé)并做好記錄,一旦發(fā)現(xiàn)有幼兒染病,要及時(shí)做好隔離,避免大規(guī)模疫情的爆發(fā)。
    三、幼兒園要加強(qiáng)與家長(zhǎng)的溝通和交流,共同配合,確保幼兒的安全
    幼兒園要做好與家長(zhǎng)的溝通工作,只有幼兒園同家長(zhǎng)共同配合,才能切實(shí)保證幼兒的安全與身心健康。家長(zhǎng)應(yīng)該遵守幼兒園關(guān)于接送孩子的相關(guān)規(guī)定,自覺(jué)攜帶接送卡,盡量按時(shí)接送孩子,如果不能親自接送,一定要提前通知教師。教師要及時(shí)向家長(zhǎng)反饋孩子在幼兒園的情況,并請(qǐng)家長(zhǎng)協(xié)助對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。如果孩子生病了,特別是患有流感等傳染性疾病的時(shí)候,本著對(duì)園內(nèi)其他孩子負(fù)責(zé)的原則,家長(zhǎng)應(yīng)該主動(dòng)讓幼兒在家休養(yǎng),避免病毒的擴(kuò)散和傳播。只有家長(zhǎng)和社會(huì)共同配合和關(guān)注幼兒的安全與健康問(wèn)題,才有可能保證幼兒園的安全管理工作有效開(kāi)展??傊?,幼兒園的安全管理工作與安全教育工作是不容忽視的,幼兒園的管理者應(yīng)該把安全管理與監(jiān)督工作放在首位,從制度和體系上來(lái)做好安全保障工作。作為幼兒教育工作者,要肩負(fù)起保證幼兒安全、健康成長(zhǎng)的重任,時(shí)刻保持著高度的責(zé)任心,把自己的愛(ài)心、耐心和細(xì)心奉獻(xiàn)給每一個(gè)孩子,讓孩子學(xué)會(huì)遠(yuǎn)離危險(xiǎn),學(xué)會(huì)保護(hù)自己,能夠獨(dú)立而自信地成長(zhǎng)。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十
    在古代印度,一位高僧十分精通棋術(shù),國(guó)王正好也喜歡下棋。有一天,國(guó)王把這位高僧召到宮里,要與他對(duì)奕。國(guó)王對(duì)他說(shuō):“聽(tīng)說(shuō)你棋術(shù)十分高超,所以把你請(qǐng)來(lái)與我下棋。你不要因?yàn)槲沂菄?guó)王就不敢贏我,你要拿出真本事來(lái)。如果你贏了我,我可以答應(yīng)你提出的任何條件。”高僧說(shuō):“既然陛下恩準(zhǔn),我就斗膽與陛下下上幾盤。不過(guò)如果我贏了你,我只有一個(gè)小小的要求?!眹?guó)王說(shuō):“剛才我說(shuō)了,你可以提任何條件,我將滿足你的要求?!备呱f(shuō):“我的要求很簡(jiǎn)單,這棋盤上不是有64個(gè)格嗎?我贏你一盤,你在第一個(gè)格給我一粒米,贏兩盤,第二個(gè)格里給我兩粒米,贏三盤,給我四粒米,四盤給我八粒米,……每一盤都比前一盤多一倍,直到這第六十四格。”國(guó)王一聽(tīng)哈哈大笑,說(shuō):“這還不容易,我國(guó)庫(kù)里有的是米,這點(diǎn)米連九牛一毛也沒(méi)有?!备呱f(shuō):“陛下可不要反悔?!眹?guó)王說(shuō):“一言為定?!庇谑莾扇司拖缕鹌鍋?lái),結(jié)果高僧贏了30盤,你猜國(guó)王應(yīng)該給高僧多少米?”
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十一
    1.感知8以內(nèi)的數(shù)量與數(shù)字的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
    2.能夠取相應(yīng)出數(shù)量的物體。
    1.教師自制大轉(zhuǎn)盤1個(gè),中間小盤子上畫(huà)一個(gè)箭頭朝外的指針,大盤分成若干格,每格內(nèi)畫(huà)4-8以內(nèi)的實(shí)物(各種數(shù)量無(wú)序排列),小鼓1只。
    2.幼兒每人8以內(nèi)數(shù)字卡片與電子卡片各1套,筆1支。
    3.幼兒用書(shū)第6頁(yè)。
    1.教師:請(qǐng)你拿己的點(diǎn)子卡片,數(shù)一數(shù)有幾張。(引導(dǎo)幼兒用不同的方法點(diǎn)數(shù)后說(shuō)出總數(shù)。)
    2.教師:小鼓響起來(lái)了!請(qǐng)你用點(diǎn)卡來(lái)表示小鼓響了幾聲。:
    ----教師一均勻的節(jié)奏擊打鼓5下,幼兒舉起5的點(diǎn)卡。
    ----教師:小鼓響了幾下?你舉的是數(shù)字幾?
    3.教師有節(jié)奏地2下2下?lián)艄?,幼兒舉起4的點(diǎn)卡,教師快速檢查。:
    ----教師:小鼓響了幾下?你是怎么聽(tīng)出來(lái)的?
    4.教師繼續(xù)用2下2下或2下2下再1下的節(jié)奏擊鼓,幼兒舉起相應(yīng)的點(diǎn)卡。教師根據(jù)幼兒的操作情況,鼓點(diǎn)先慢后快。先少后多。
    5、教師把鼓放到幼兒見(jiàn)不到的地方,繼續(xù)以上面的方式擊鼓,幼兒舉數(shù)字卡片。
    1.教師(出示打轉(zhuǎn)盤):這是什么?
    2.教師:大轉(zhuǎn)盤上有什么?請(qǐng)你跟朋友說(shuō)說(shuō),有些什么東西?每個(gè)格子里有多少?
    ----幼兒互相交流,教師傾聽(tīng)幼兒交流的情況,指導(dǎo)能力弱的幼兒互相交流并用一定的方式驗(yàn)證。
    ----教師指點(diǎn)下集體說(shuō)說(shuō)每個(gè)格子內(nèi)的`物體數(shù)量,數(shù)量大的用不同的點(diǎn)數(shù)方式驗(yàn)證。
    3.教師:誰(shuí)會(huì)玩這個(gè)轉(zhuǎn)盤?(個(gè)別幼兒演示說(shuō)明轉(zhuǎn)盤的玩法。)----教師(演示):大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小轉(zhuǎn)盤上的指針對(duì)著哪一格,說(shuō)明大轉(zhuǎn)盤就轉(zhuǎn)到了這一格。
    這一格里有什么?有多少?請(qǐng)你用最快的速度拿出數(shù)字卡或卡片。
    ----教師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,等轉(zhuǎn)盤停住后,幼兒快速舉起相應(yīng)的卡片。
    ----集體驗(yàn)證。
    4.教師轉(zhuǎn)動(dòng)3次后,由幼兒輪流活動(dòng),教師引導(dǎo)幼兒動(dòng)作不要太大,不超過(guò)一圈為宜。
    1.教師:我們來(lái)玩"快樂(lè)大轉(zhuǎn)盤"的游戲。老師來(lái)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,請(qǐng)你說(shuō)出指針對(duì)著的物體數(shù)量,對(duì)著的數(shù)量是8的時(shí)候,請(qǐng)你往邊上移動(dòng)一個(gè)位置。
    ----個(gè)別幼兒轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,教師說(shuō):"大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),指針轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到多少說(shuō)出來(lái)。"幼兒說(shuō)出指針對(duì)對(duì)的物體數(shù)量。當(dāng)指針向"8"的格子時(shí),教師指導(dǎo)每一位幼兒朝逆時(shí)針或者順時(shí)針交換一個(gè)位置。
    2.輪換轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的幼兒,教師換到相應(yīng)的位置上。
    3.說(shuō)數(shù)量變成說(shuō)數(shù)字,大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)幼兒自轉(zhuǎn)一圈,其他游戲方法同上。
    4.換成教師轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,并加快速度。
    1.教師:書(shū)上也有一個(gè)大轉(zhuǎn)盤,我們把書(shū)翻到第6頁(yè),一一看。
    2.教師:大轉(zhuǎn)盤上有些什么?有多少?
    4.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    5.集體驗(yàn)證操作結(jié)果。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十二
    摘要:新課改前提下,素質(zhì)教育是我國(guó)發(fā)展教育的首要目標(biāo),教師們也頗為重視這一問(wèn)題。
    體育教育中的素質(zhì)教育也是其中重要的部分,而體育游戲的教學(xué)方法合理運(yùn)用就是素質(zhì)教育的體現(xiàn)。
    文章首先分析了中學(xué)體育教學(xué)中游戲的特性,根據(jù)這些特性可以讓教師更了解體育游戲的優(yōu)勢(shì)所在,之后研究了體育游戲在教學(xué)體育中的作用。
    關(guān)鍵詞:中學(xué)體育教學(xué);體育游戲;作用所在
    在中學(xué)學(xué)習(xí)生涯中,忙碌的學(xué)習(xí)生活讓學(xué)生感到壓力,其中體育教育會(huì)讓孩子得到身體上的、心理上的雙重放松。
    在中學(xué)體育教學(xué)中體育游戲的合理運(yùn)用可以使教學(xué)質(zhì)量得到很大提高,對(duì)學(xué)生體育素質(zhì)培養(yǎng)有著重要意義。
    在運(yùn)用體育有效實(shí)施體育過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)依據(jù)體育游戲自身特點(diǎn),在體育教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)中進(jìn)行合理應(yīng)用,從而達(dá)到其應(yīng)有效果,使體育教學(xué)質(zhì)量得到真正提高。
    體育游戲以發(fā)展學(xué)生非智力因素、開(kāi)拓思維、改善心態(tài)、適應(yīng)社會(huì)環(huán)境等特點(diǎn)來(lái)提高學(xué)生對(duì)體育學(xué)習(xí)的興趣和積極性,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)性、競(jìng)爭(zhēng)性、注意力,減少學(xué)生在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的損傷概率[1]。
    一、中學(xué)體育教學(xué)中游戲的特性
    (一)體育游戲具有目的性
    通過(guò)體育有效教學(xué),可以使學(xué)生身體素質(zhì)得到有效發(fā)展;實(shí)施體育游戲教學(xué),可以使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣得到有效提高;通過(guò)體育游戲教學(xué),可以對(duì)師生之間以及學(xué)生之間友誼進(jìn)行培養(yǎng);通過(guò)體育有效教學(xué)能夠?qū)W(xué)生團(tuán)隊(duì)精神以及集體意識(shí)進(jìn)行培養(yǎng)。
    (二)體育游戲具有娛樂(lè)性
    在中學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用體育游戲的形式完成教學(xué)任務(wù),使學(xué)生在娛樂(lè)中有趣味地競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中體驗(yàn)著愉悅,不知不覺(jué)地接受教育,在增強(qiáng)體質(zhì)的同時(shí)發(fā)現(xiàn)自我。
    如當(dāng)學(xué)習(xí)某些項(xiàng)目或動(dòng)作,由于單調(diào)重復(fù)而感到枯燥厭倦時(shí),穿插一些體育游戲,能起到集中注意力和提高興奮性的作用。
    體育游戲的娛樂(lè)性符合學(xué)生的生理和心理要求。
    在體育進(jìn)行中充分發(fā)揮體育游戲的專業(yè)調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生們愛(ài)流汗、樂(lè)流汗以縮短運(yùn)動(dòng)技能形成過(guò)程,對(duì)提高教學(xué)質(zhì)量,有著積極的作用[2]。
    (三)體育游戲具有競(jìng)爭(zhēng)性
    體育游戲的競(jìng)爭(zhēng)不同于競(jìng)技體育的競(jìng)爭(zhēng),它沒(méi)有過(guò)度緊張,完全是在娛樂(lè)中有趣味地競(jìng)爭(zhēng),并在競(jìng)爭(zhēng)中得到快樂(lè)和滿足[3]。
    二、體育游戲在教學(xué)體育中的作用
    (一)鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì)
    在實(shí)際的中學(xué)體育教學(xué)過(guò)程中,鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì)最好的方式,但是教師要注意不能以體育生或者是比賽的標(biāo)準(zhǔn)要求學(xué)生,因?yàn)檫@會(huì)使學(xué)生出產(chǎn)生厭倦、恐懼、反叛的心理,不利于學(xué)生意志品質(zhì)的鍛煉以及學(xué)生心理健康的發(fā)展。
    教師可以使用“新穎”的方式,比如越野跑、追逐游戲、接力賽這種方式既可以吸引學(xué)生的興趣,也可以同時(shí)鍛煉了學(xué)生的意志品質(zhì)。
    在球類運(yùn)動(dòng)的教學(xué)中,學(xué)生可以根據(jù)實(shí)際的物理和技術(shù)水平,適當(dāng)減少場(chǎng)地會(huì)減少,適當(dāng)改變規(guī)則,使學(xué)生在體育過(guò)程中能充分體會(huì)到成功的樂(lè)趣,使其學(xué)習(xí)的主動(dòng)性得到了有效的提高。
    (二)鍛煉學(xué)生的身體素質(zhì)
    體育學(xué)習(xí)在學(xué)生的身體素質(zhì)鍛煉中相當(dāng)重要練習(xí)中,使用體育游戲?yàn)閷W(xué)生創(chuàng)造一個(gè)輕松愉快的氣氛,使他們的身體素質(zhì)得到有效的提高,使學(xué)生們體質(zhì)增強(qiáng)。
    對(duì)于體育鍛煉中運(yùn)動(dòng)量的調(diào)整,通過(guò)選擇運(yùn)動(dòng)游戲鍛煉,學(xué)生可以有效改善情緒,但過(guò)度興奮可能導(dǎo)致傷害事故。
    因此,在實(shí)踐中,教師應(yīng)注意適當(dāng)控制運(yùn)動(dòng),避免過(guò)度負(fù)荷情況,并應(yīng)選擇有效的安全措施,避免在體育運(yùn)動(dòng)中傷害事故的發(fā)生[4]。
    (三)鍛煉學(xué)生的身心健康
    中學(xué)體育教學(xué)過(guò)程中,課程教學(xué)之后,體育教師會(huì)讓學(xué)生休息,讓學(xué)生恢復(fù)安靜的狀態(tài),放松身心。
    但是,這種方式過(guò)于“唐突”,而體育游戲可以完美達(dá)到“過(guò)度”的效果。
    這樣,在課堂結(jié)束之后教師選擇適合運(yùn)動(dòng)游戲給學(xué)生放松,在游戲的選擇方面,應(yīng)該確保健康有趣,輕松快樂(lè)完成身心上的放松。
    通過(guò)這種運(yùn)動(dòng)游戲在大腦皮層的學(xué)生可以轉(zhuǎn)移到運(yùn)動(dòng)神經(jīng)的興奮,從而放松器官的運(yùn)動(dòng),身體回到安靜。
    在整體活動(dòng)中,運(yùn)動(dòng)游戲的選擇,內(nèi)容和形式應(yīng)放松和活潑,以確保真正的身體放松[5]。
    結(jié)語(yǔ):
    綜上所述,學(xué)生在中學(xué)體育教學(xué)中加入體育游戲的教學(xué)方法,有著十分大的作用,對(duì)學(xué)生的意志品質(zhì)、身體素質(zhì)、身心健康等等方面都有幫助。
    教師在進(jìn)行教學(xué)中,也要充分了解體育游戲的特性,目的性、娛樂(lè)性、競(jìng)爭(zhēng)性這三點(diǎn)可以充分幫助教師完善體育教學(xué),有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
    參考文獻(xiàn):
    [1]王春云.淺談體育類游戲在中學(xué)體育教學(xué)中的應(yīng)用[j].科技視界,,04:248+275.
    [2]張亞平.新課標(biāo)背景下體育游戲在中學(xué)教學(xué)中的作用[j].科技信息,,02:46+49.
    [5]金洋琛.體育游戲在中學(xué)體育課堂教學(xué)中的運(yùn)用[j].當(dāng)代體育科技,2016,12:71+73.
    高職院校體育教學(xué)中體育游戲的運(yùn)用
    摘要:本文從體育游戲的相關(guān)概述入手,注重分析了高職院校體育教學(xué)中運(yùn)用體育游戲應(yīng)主義的問(wèn)題,并探索了高職院校體育教學(xué)中體育游戲運(yùn)用的策略以及體育游戲的具體運(yùn)用。
    【關(guān)鍵詞】高職院校;體育教學(xué);體育游戲;運(yùn)用;策略
    體育游戲以游戲的形式來(lái)加強(qiáng)學(xué)生的體育練習(xí),是體育教學(xué)的重要手段。
    體育游戲能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)生智力與體力的結(jié)合,提高學(xué)生的積極性和課堂參與度,進(jìn)而提升體育教學(xué)質(zhì)量。
    在新課改背景下,教學(xué)改革已經(jīng)成為高職院校體育教學(xué)的首要任務(wù),而作為先進(jìn)教學(xué)手段的體育游戲能夠有效促進(jìn)高職院校體育教學(xué)改革的發(fā)展。
    因此,高職院校體育教學(xué)積極研究體育游戲的合理運(yùn)用。
    但是,由于體育游戲在體育教學(xué)中的運(yùn)用時(shí)間較短,在運(yùn)用的過(guò)程中不僅要注重體育游戲的趣味性問(wèn)題,還要注重體育游戲的相關(guān)性和適度性等問(wèn)題。
    研究高職院校體育教學(xué)中體育游戲的合理運(yùn)用體育教育的發(fā)展有著深刻意義。
    1體育游戲的相關(guān)概述
    1.1體育游戲的概念
    體育游戲?qū)儆谟螒虻囊粋€(gè)分支,與體育運(yùn)動(dòng)關(guān)系密切,很多體育游戲都來(lái)源于民間游戲在發(fā)展的過(guò)程中不斷完善,不斷增強(qiáng)游戲的競(jìng)技性。
    隨著體育游戲功能的不斷完善,體育游戲被廣泛運(yùn)用在體育活動(dòng)和體育教學(xué)中,成為體育運(yùn)動(dòng)的重要內(nèi)容。
    因此,體育游戲既有體育運(yùn)動(dòng)的特征又有游戲的特征,使在體育運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)上,將人體的基本運(yùn)動(dòng)創(chuàng)造成多種多樣的,具有教育意義和競(jìng)技性質(zhì)的游戲。
    1.2體育游戲的特點(diǎn)
    首先,思想性和教育性。
    體育游戲需要學(xué)生嚴(yán)格按照組織紀(jì)律進(jìn)行合作,以取得游戲勝利。
    而這一過(guò)程能夠有效培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),加強(qiáng)對(duì)學(xué)生的思想教育;其次,廣泛性和選擇性。
    體育游戲的內(nèi)容十分廣泛,幾乎所有的的體育項(xiàng)目夠可以改變?yōu)橛螒蛐问健?BR>    并且,體育游戲的形式多種多樣,既有劇烈運(yùn)動(dòng),也有健身運(yùn)動(dòng),人們可以根據(jù)自身的需求進(jìn)行選擇;再次,娛樂(lè)性和趣味性。
    體育游戲以游戲的形式開(kāi)展,實(shí)施過(guò)程具有較強(qiáng)的.趣味性和娛樂(lè)性,在游戲的過(guò)程中不僅能夠加強(qiáng)人們的體育運(yùn)動(dòng),而且還可以使人們感受到體育運(yùn)動(dòng)和游戲的樂(lè)趣;最后,體力性和智力性。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十三
    1、蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
    2、找朋友玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對(duì)應(yīng)的水果圖。請(qǐng)小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰(shuí)找得又快又準(zhǔn)。
    3、快樂(lè)寶貝車玩法:老師手握方向盤開(kāi)火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位??斓秸緯r(shí),老師發(fā)出"轟隆隆…轟隆隆…嗚…",激發(fā)孩子游戲欲望,然后說(shuō):"火車到站了,請(qǐng)座號(hào)為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒(méi)有下錯(cuò)或者沒(méi)下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
    4、鋪石頭玩法:準(zhǔn)備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對(duì)應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的"坑"里,把有"坑"的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察"石頭"路都有什么顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。
    5、踩石頭玩法:路鋪平了,音樂(lè)一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動(dòng)起來(lái),音樂(lè)一停就立即踩到"石頭"上,并說(shuō)說(shuō)踩的是什么形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒(méi)有這樣的圖形。
    6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。
    7、給動(dòng)物送食物:觀察卡片上的動(dòng)物和食物,請(qǐng)幼兒先給動(dòng)物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
    8、我的朋友在哪里玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過(guò)程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
    9、猜一猜玩法:將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我"它有朋友了"并把它的朋友找出來(lái),找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。
    10、數(shù)客人玩法:"智慧林的小熊今天過(guò)生日,邀請(qǐng)了它的好朋友來(lái)做客。看看,都有誰(shuí)來(lái)了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來(lái)了幾個(gè)小伙伴?請(qǐng)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3……)"總共來(lái)了幾個(gè)客人?"(一共來(lái)了9個(gè)客人。)
    11、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來(lái)坐客,請(qǐng)幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。
    12、"超市"游戲玩法:小熊要陪客人,沒(méi)時(shí)間去購(gòu)物,請(qǐng)每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購(gòu)物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購(gòu)物券上的數(shù)字卡到"小超市"購(gòu)買相應(yīng)數(shù)量的物品,購(gòu)買后回到座位。
    13、找媽媽玩法:幼兒聽(tīng)音樂(lè)自由地跑動(dòng),音樂(lè)停后,分別蹲在地上的瓢蟲(chóng)身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲(chóng)身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲(chóng)媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。
    14、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說(shuō)出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
    15、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說(shuō)出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
    16、撒數(shù)塊玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫(huà)有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
    17、小青蛙愛(ài)玩耍玩法:師幼共同扮演"青蛙",教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時(shí),幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識(shí)里、外方位及標(biāo)志卡。
    18、過(guò)河尋寶玩法:場(chǎng)地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個(gè)圈,終點(diǎn)放一個(gè)百寶箱,孩子連續(xù)跳三個(gè)圈,家長(zhǎng)手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個(gè)圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長(zhǎng)跟在孩子后面,直至河對(duì)岸,家長(zhǎng)打開(kāi)鎖,孩子取出"寶物",舉起來(lái),快者勝。
    19、看誰(shuí)投得快又準(zhǔn)玩法:起點(diǎn)放置海洋球,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點(diǎn),家長(zhǎng)站在終點(diǎn)的皮筋后面。孩子每次拿兩個(gè)球,跑到第一條皮筋處向家長(zhǎng)手持的小筐中擲球,時(shí)間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長(zhǎng)可以向左、右、后走動(dòng),不可向前移動(dòng)。
    20、炸碉堡玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點(diǎn)放一個(gè)圈,里面有一個(gè)手榴彈。家長(zhǎng)在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過(guò)草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長(zhǎng)把碉堡放在地上,孩子跑到家長(zhǎng)處,家長(zhǎng)抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長(zhǎng)不得放下碉堡。
    21、戴花環(huán)玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長(zhǎng)站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點(diǎn)放一面小旗。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過(guò)草坪、鉆過(guò)皮筋,給家長(zhǎng)戴上花環(huán),家長(zhǎng)領(lǐng)著孩子跑到終點(diǎn),舉起小旗,快者勝。
    22、8的分合法玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說(shuō)出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問(wèn)該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來(lái)是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰(shuí)先走到終點(diǎn),誰(shuí)就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰(shuí)就取得勝利。
    23、捉迷藏玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當(dāng)兔媽媽發(fā)出口令,例如,請(qǐng)小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹(shù)下面,反復(fù)提問(wèn)進(jìn)行游戲。
    24、貼'蝴蝶'
    玩法:請(qǐng)幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊(duì)。游戲開(kāi)始,教師發(fā)出信號(hào),排頭幼兒迅速跑出,跳過(guò)3個(gè)膠圈,鉆過(guò)拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再?gòu)膬蓚?cè)直接跑回拍第二個(gè)幼兒的手,然后站到隊(duì)尾。如此依次進(jìn)行,以最快把"蝴蝶"完整拼出的隊(duì)為勝。
    25、找朋友玩法:每個(gè)幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中一個(gè)形式,另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂(lè)響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說(shuō)出一個(gè)數(shù)的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場(chǎng)。
    26、'蝴蝶'找'花'
    玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只"蝴蝶"上有試題或分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對(duì)應(yīng)"花",每人必須幫5只以上的"蝴蝶"找到"花"。
    27、母雞'"下'蛋'
    玩法:卡片上母雞各一只,分別標(biāo)有3~7的數(shù)字;"雞蛋"數(shù)十個(gè),每個(gè)上面標(biāo)有分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數(shù)與兩個(gè)部分?jǐn)?shù)的關(guān)系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。
    28、撒樹(shù)葉玩法:雙面樹(shù)葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號(hào)、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實(shí)物。把實(shí)物(樹(shù)葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點(diǎn)數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。
    29、瓶子寶寶排隊(duì)玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個(gè),分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對(duì)面的一桌子上。幼兒從起點(diǎn)處跑至對(duì)面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點(diǎn)處沖線,以排隊(duì)排得對(duì)又快的幼兒為勝。
    30、小小統(tǒng)計(jì)員玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計(jì)表左邊的空白處,然后再?gòu)臄?shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計(jì)拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開(kāi)頭統(tǒng)計(jì)所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計(jì)表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計(jì)表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個(gè),黃色圓形有幾個(gè),藍(lán)色長(zhǎng)方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語(yǔ)言表達(dá)自己的統(tǒng)計(jì)結(jié)果。
    31、開(kāi)火車玩法:提供情景道具,玩開(kāi)火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運(yùn)用"第幾"表示物體順序。如:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號(hào)車廂找座位。
    32、送信玩法:全體幼兒帶上自己準(zhǔn)備好的禮物坐"火車"去動(dòng)物園,幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動(dòng)物身上的數(shù)一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。
    33、小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號(hào),幼兒購(gòu)票入場(chǎng),坐相應(yīng)的排和號(hào),老師查票,請(qǐng)幼兒說(shuō)出自己是幾排幾號(hào)。
    34、找小動(dòng)物玩法:要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出"xx動(dòng)物住在第x層樓"(請(qǐng)幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來(lái)摸一個(gè)小動(dòng)物,睜開(kāi)眼睛后說(shuō)出什么小動(dòng)物的家住在第幾層樓)。
    35、蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂(lè)開(kāi)始時(shí)3只蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂(lè)停止時(shí),蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼兒根據(jù)蝴蝶停的位置,說(shuō)一說(shuō)哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花后。
    36、坐火車玩法:送小動(dòng)物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動(dòng)物上火車,每種小動(dòng)物坐一節(jié)車廂,然后說(shuō)說(shuō)"xx小動(dòng)物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動(dòng)物"。做好后幫它們更換位置再說(shuō)。
    37、排隊(duì)玩法:音樂(lè)響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè)停,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀察自己的`位置,說(shuō)說(shuō)"我排第x"。
    38、小鴨吃魚(yú)玩法:在紙上畫(huà)上要求的各類型魚(yú),然后剪下。把這些紙魚(yú)散扔在地上。跟孩子說(shuō):"你是個(gè)小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚(yú),小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長(zhǎng)魚(yú)短尾巴的,再吃長(zhǎng)魚(yú)長(zhǎng)尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,并且邊吃邊數(shù)"(把紙魚(yú)揀到一紙盒內(nèi)就算吃了)。
    39、玩紙卡玩法:先做好三套寫有1-10數(shù)字的卡片。游戲開(kāi)始,三人圍坐,明確游戲規(guī)定,第一個(gè)拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾,必須執(zhí)行。比如第一拿出卡片的說(shuō):"比我卡片上的數(shù)必須多3,"那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開(kāi)始后,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)。孩子先拿時(shí),大人故意拿錯(cuò),問(wèn)孩子對(duì)不對(duì)、再向下進(jìn)行。
    41、釣魚(yú)準(zhǔn)備:磁性釣魚(yú)竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(yú)(上別有回形針)若干,魚(yú)塘背景圖一幅。
    玩法:
    1.把釣到的魚(yú)放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚(yú)池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚(yú),就把魚(yú)放到4號(hào)魚(yú)池。
    2.把釣到的魚(yú)放到比它大1或小1的魚(yú)池中。如:釣到寫有數(shù)字3的魚(yú),就把魚(yú)放到4號(hào)或者2號(hào)魚(yú)池中。
    3.根據(jù)釣到的魚(yú)的身上加減式題,把魚(yú)放入相應(yīng)得數(shù)的魚(yú)池中去。如:釣到的魚(yú)上寫有式題"1+2",就把魚(yú)放入3號(hào)魚(yú)池;釣到的魚(yú)上寫有式題"2-1",就把魚(yú)放入1號(hào)魚(yú)池。
    42、大色子棋玩法:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩游戲,既可以進(jìn)行序數(shù)排列,還可以進(jìn)行倒數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法。
    43、替換玩法:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號(hào)的幼兒等會(huì)兒報(bào)數(shù)時(shí)就不能報(bào)出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對(duì)組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡"3",該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào),第3個(gè)幼兒就不能報(bào)"3",而要用"面包"(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報(bào)出"4"、"5"。
    44、快樂(lè)電報(bào)玩法:將幼兒分成紅綠兩隊(duì),將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報(bào)員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報(bào)),請(qǐng)他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個(gè)接著一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向"發(fā)報(bào)員"反饋收到的電報(bào)訊息,比比紅綠兩隊(duì)哪隊(duì)傳得又對(duì)又快。
    45、走飛行棋玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步,看看哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。
    46、占"棋盤"玩法:兩人一組,每人拿一盤"棋子"(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫(huà)有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的"棋子"。先把棋盤占滿者為勝。
    結(jié)語(yǔ):中班幼兒適合玩的游戲越來(lái)越豐富了,像個(gè)別玩的游戲、結(jié)伴玩的游戲、小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等,幼兒教師要用心設(shè)計(jì)豐富多樣的數(shù)學(xué)游戲,也可以將音樂(lè)、美術(shù)、體育等領(lǐng)域的游戲滲透到數(shù)學(xué)活動(dòng)中,讓幼兒在輕松愉快的游戲中不知不覺(jué)地喜歡學(xué)數(shù)學(xué)。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十四
    摘要:在幼兒教育中,游戲是教育的重要環(huán)節(jié)也是促進(jìn)兒童身心發(fā)展的重要手段。
    本文從提高幼兒教育的有效性出發(fā),通過(guò)對(duì)游戲概念、游戲特點(diǎn)以及游戲類別的闡述,探究科學(xué)的游戲在幼兒教育中發(fā)揮的重要作用。
    關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲;種類;教育作用
    我國(guó)《教育大辭典》中對(duì)幼兒游戲是這樣解釋的:游戲是幼兒的基本活動(dòng),是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識(shí)的,通過(guò)模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的一種獨(dú)特的社會(huì)活動(dòng),其具有趣味性、具體性、虛幻性、自由自愿性、社會(huì)性等特點(diǎn),因此在幼兒教育中根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r有目的地進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),并鼓勵(lì)學(xué)生參與其中,對(duì)于學(xué)生的未來(lái)發(fā)展具有重要意義。
    一、游戲的種類
    幼兒游戲的種類非常豐富,從不同的角度可以分為多種形式,例如從幼兒的認(rèn)識(shí)發(fā)展角度,可分為感覺(jué)游戲、運(yùn)動(dòng)游戲、符號(hào)游戲、結(jié)構(gòu)性游戲、規(guī)則性游戲等,而從模仿社會(huì)結(jié)構(gòu)的角度,可分為單獨(dú)的游戲、平行的游戲、合作游戲等,而現(xiàn)實(shí)教育中,經(jīng)常用到的幼兒游戲主要有以下兩種:
    1、創(chuàng)造性
    游戲所謂創(chuàng)造性游戲是指教師以學(xué)生認(rèn)知發(fā)展水平為基礎(chǔ),在一定教學(xué)目標(biāo)的指導(dǎo)下,從實(shí)際生活中尋找情境創(chuàng)設(shè)的靈感,并通過(guò)創(chuàng)作性的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)讓幼兒在游戲中了解生活、感受生活,并積累一定的經(jīng)驗(yàn),比較典型的創(chuàng)造性游戲有角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等,以角色游戲?yàn)槔?,教師教師如果想讓幼兒積累購(gòu)物經(jīng)驗(yàn),可以利用教具布置一個(gè)超市的情景,然后讓學(xué)生分別扮演收銀員、理貨員、銷售員、顧客等角色,進(jìn)而讓學(xué)生體會(huì)生活中的買與賣的關(guān)系,以及不同社會(huì)角色的責(zé)任。
    2、規(guī)則性
    游戲所謂規(guī)則性游戲是指教師通過(guò)制定一定的游戲規(guī)則,讓學(xué)生在規(guī)則的框架下進(jìn)行游戲,并獲取相關(guān)知識(shí)的游戲項(xiàng)目,其主要包括體育游戲、音樂(lè)游戲、智力游戲等,以體育游戲?yàn)槔缒辰處煘榱隋憻拰W(xué)生往返跑、鉆等體育技能,利用紙箱和呼啦圈等教具布置游戲場(chǎng)地,并向?qū)W生講明游戲規(guī)則,即兩組學(xué)生分別站在起跑線上,排頭的學(xué)生在聽(tīng)到老師的口令后,開(kāi)始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的另一端鉆過(guò)呼啦圈后,返回,拍到第二名學(xué)生的手,然后該名同學(xué)接著做前一個(gè)同學(xué)的動(dòng)作,最后比較哪組學(xué)生完成游戲所用時(shí)間最短。
    在這個(gè)游戲中教師應(yīng)該反復(fù)向?qū)W生重申游戲規(guī)則,讓學(xué)生在獲得體育鍛煉的同時(shí)也能夠增強(qiáng)遵守規(guī)則的意識(shí)。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十五
    1、知道排隊(duì)的重要,學(xué)會(huì)依次排隊(duì)等候。
    2、掌握排隊(duì)的要點(diǎn):不插隊(duì)、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺(jué)排隊(duì)的好習(xí)慣。
    3、學(xué)會(huì)在集體生活中與同伴友好相處。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    1、玩具小熊;小動(dòng)物圖片:小熊、小豬、小狗、小貓、小羊
    2、幻燈片“我會(huì)排隊(duì)”。
    活動(dòng)過(guò)程
    一、引題
    二、小熊買冰淇淋
    1、教師講述故事《小熊買冰淇淋》。
    2、提問(wèn)
    (1)故事里有哪些小動(dòng)物?
    (2)小熊去買冰淇淋,它排隊(duì)了嗎?它是怎么做的?
    (3)小熊買到冰淇淋沒(méi)有?為什么?
    (4)它買冰淇淋的時(shí)候應(yīng)該怎么做?
    3、大家來(lái)排隊(duì):教師出示小動(dòng)物圖卡,讓幼兒給小動(dòng)物排隊(duì)。
    三、討論:怎樣排隊(duì)
    1、小動(dòng)物都學(xué)會(huì)排隊(duì)了,那么小朋友會(huì)排隊(duì)嗎?
    2、我們生活中哪些地方需要排隊(duì)?為什么要排隊(duì)?(引導(dǎo)幼兒討論、回答)
    3、播放ppt,印證幼兒的回答。
    4、提問(wèn):我們應(yīng)該怎樣排隊(duì)呢?(幼兒回答)
    5、教師小結(jié):排隊(duì)要一個(gè)跟好一個(gè)排整齊,排隊(duì)時(shí)不能插隊(duì)、不擁擠、有間距。
    四、我會(huì)排隊(duì)
    1、師:如果不遵守秩序,不排隊(duì)會(huì)出現(xiàn)什么后果?排隊(duì)擁擠會(huì)怎么樣?(引導(dǎo)幼兒回答)
    2、鞏固排隊(duì)的要點(diǎn):不插隊(duì)、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺(jué)排隊(duì)的好習(xí)慣。
    3、練一練:請(qǐng)幼兒排隊(duì)來(lái)接水,鞏固排隊(duì)的好習(xí)慣。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十六
    幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學(xué)又是一門抽象性較強(qiáng)的學(xué)科,以下“中班數(shù)學(xué)游戲大全”能讓幼兒依靠直接的興趣來(lái)學(xué)習(xí),使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣更高,學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性更強(qiáng),學(xué)習(xí)效果就越好。
    幼兒上中班了,可是對(duì)數(shù)字、數(shù)學(xué)一點(diǎn)都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬(wàn)分苦惱。別著急,幼兒天生都愛(ài)玩,在玩中學(xué)數(shù)學(xué)能讓幼兒覺(jué)得十分有趣,自然就喜歡學(xué)數(shù)學(xué)了。為此,學(xué)前谷小編為您整理了“中班數(shù)學(xué)游戲大全”,供您參考。
    1、蓋印章
    玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
    2、找朋友
    玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對(duì)應(yīng)的水果圖。請(qǐng)小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰(shuí)找得又快又準(zhǔn)。
    3、快樂(lè)寶貝車
    玩法:老師手握方向盤開(kāi)火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位??斓秸緯r(shí),老師發(fā)出“轟隆隆…轟隆隆…嗚…”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說(shuō):“火車到站了,請(qǐng)座號(hào)為1、2、3的乘客下車?!崩蠋熀秃⒆右黄饳z查,看看有沒(méi)有下錯(cuò)或者沒(méi)下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
    4、鋪石頭
    玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對(duì)應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察“石頭”路都有什么顏色,是用形狀的“石頭”鋪好的。
    5、踩石頭
    玩法:路鋪平了,音樂(lè)一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動(dòng)起來(lái),音樂(lè)一停就立即踩到“石頭”上,并說(shuō)說(shuō)踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒(méi)有這樣的圖形。
    6、等量接龍:
    兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。
    7、給動(dòng)物送食物:
    觀察卡片上的動(dòng)物和食物,請(qǐng)幼兒先給動(dòng)物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
    8、我的朋友在哪里
    玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過(guò)程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
    9、猜一猜
    玩法:將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。
    10、數(shù)客人
    玩法:“智慧林的小熊今天過(guò)生日,邀請(qǐng)了它的好朋友來(lái)做客。看看,都有誰(shuí)來(lái)了呢?”(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來(lái)了幾個(gè)小伙伴?請(qǐng)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3……)“總共來(lái)了幾個(gè)客人?”(一共來(lái)了9個(gè)客人。)
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十七
    在我們生活中經(jīng)常會(huì)碰到一些讓人傷腦筋的數(shù)學(xué)題,這邊阿拉伯的一位數(shù)學(xué)家在去世前就給他的家人留下了一個(gè)很大的數(shù)學(xué)問(wèn)題。
    阿拉伯?dāng)?shù)學(xué)家花拉子密的遺囑,當(dāng)時(shí)他的妻子正懷著他們的第一胎小孩?!叭绻矣H愛(ài)的妻子幫我生個(gè)兒子,我的兒子將繼承三分之二的遺產(chǎn),我的妻子將得三分之一;如果是生女的,我的妻子將繼承三分之二的遺產(chǎn),我的女兒將得三分之一?!薄?BR>    而不幸的是,在孩子出生前,這位數(shù)學(xué)家就去世了。之后,發(fā)生的事更困擾大家,他的妻子幫他生了一對(duì)龍鳳胎,而問(wèn)題就發(fā)生在他的遺囑內(nèi)容。
    如何遵照數(shù)學(xué)家的遺囑,將遺產(chǎn)分給他的妻子、兒子、女兒呢?大家一起來(lái)幫幫他們吧。
    [數(shù)學(xué)小游戲]
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十八
    當(dāng)下幼兒教育在開(kāi)展親子活動(dòng)的時(shí)候,難以得到家長(zhǎng)的有力支持,且由于家長(zhǎng)的傳統(tǒng)意識(shí)認(rèn)為將孩子交給幼兒園,自己就不需要負(fù)責(zé)了,從而使得家長(zhǎng)對(duì)幼兒親子活動(dòng)的參與率較低,嚴(yán)重影響了家園共育的有效性。通過(guò)分析幼兒親子活動(dòng)的涵義,從幼兒園親子活動(dòng)的現(xiàn)狀出發(fā),探討如何開(kāi)展有效的幼兒園親子活動(dòng)。
    幼兒園親子活動(dòng)是家長(zhǎng)參與當(dāng)下幼兒教育的重要形式,是實(shí)現(xiàn)家園共育的重要途徑,隨著我國(guó)教育改革的不斷開(kāi)展,逐步樹(shù)立了全面育人的教學(xué)理念,也就是說(shuō)在教育過(guò)程中,幼兒園和教師要充分利用資源和環(huán)境對(duì)幼兒進(jìn)行全面的素質(zhì)教育,不僅要讓幼兒掌握一定的知識(shí)技能,學(xué)會(huì)做人的道理,還要讓幼兒在一個(gè)輕松歡快的教學(xué)環(huán)境中成長(zhǎng)。而幼兒園作為幼兒接受啟蒙教育的場(chǎng)所,更需要從幼兒的個(gè)性特點(diǎn)出發(fā)來(lái)培養(yǎng)幼兒,親子活動(dòng)作為溝通家長(zhǎng)和幼兒之間的情感和意識(shí)交流的活動(dòng),能夠幫助幼兒建立健康的親子關(guān)系,讓幼兒能夠享受到全面的家庭教育和幼兒園教育,促進(jìn)幼兒全面健康的成長(zhǎng)。
    所謂的幼兒園親子活動(dòng),就是讓家長(zhǎng)和孩子共同參與,相互合作進(jìn)行一系列的活動(dòng),一般來(lái)說(shuō)都是3~6歲的孩子和家長(zhǎng)一起參與的活動(dòng),其中“親”主要指的是除孩子以外的家庭內(nèi)部成員,一般意義上是指和幼兒具有血緣關(guān)系的雙親,如果沒(méi)有血緣關(guān)系,但卻共同生活在一起承擔(dān)撫養(yǎng)、教養(yǎng)義務(wù)的繼父母也可以參與親子活動(dòng),其主要目的是為了促進(jìn)孩子和監(jiān)護(hù)人之間的情感交流,幫助孩子樹(shù)立健康的心理素質(zhì),促進(jìn)孩子全面成長(zhǎng)。幼兒園親子活動(dòng)即是在幼兒園內(nèi)所舉辦的或者由幼兒園發(fā)起的親子活動(dòng),是幼兒園開(kāi)展幼兒教育的重要形式之一。
    親子活動(dòng)作為增進(jìn)親子之間感情交流,促進(jìn)幼兒健康發(fā)展的活動(dòng),對(duì)于幼兒的成長(zhǎng)和幼兒教育的發(fā)展具有非常重要的意義。
    首先,表現(xiàn)在其可以讓家長(zhǎng)走進(jìn)幼兒園,真切了解幼兒園的教育理念,從而能夠讓家長(zhǎng)更好的反思自己的家庭教育內(nèi)容和方法,了解孩子的心理狀態(tài),獲得正確的育兒觀念。
    其次,是幼兒親子活動(dòng)可以有效的促進(jìn)親子關(guān)系的健康發(fā)展。幼兒園親子活動(dòng)的開(kāi)展可以有效的搭建起幼兒與家長(zhǎng)、家長(zhǎng)與教師、家長(zhǎng)與家長(zhǎng)之間進(jìn)行交流和溝通的橋梁。開(kāi)展親子活動(dòng),既滿足了幼兒依戀父母的情感需要,又能使家長(zhǎng)了解孩子在集體生活中一些情況的愿望,同時(shí)是進(jìn)一步密切教師與家長(zhǎng)的關(guān)系,實(shí)行家園同步教育的好形式。親子活動(dòng)的趣味性和教育性,不僅讓孩子可以感受到一定的樂(lè)趣,吸引孩子的參與興趣,而且還能夠讓家長(zhǎng)和教師就孩子的教育進(jìn)行更多的交流,從而樹(shù)立更加科學(xué)合理的家教理念。
    幼兒園親子活動(dòng)的開(kāi)展具有非常重要的意義,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
    首先,是家長(zhǎng)對(duì)幼兒園親子活動(dòng)的參與率較低,盡管家長(zhǎng)對(duì)于幼兒園的親子活動(dòng)的參與意識(shí)較高,但是由于種種原因很難將這種意識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)際的行動(dòng),從而使得幼兒園親子教育名存實(shí)亡,很多情況下都是家長(zhǎng)委托好友或者親屬來(lái)參與。
    其次,是幼兒園親子活動(dòng)中,男女性家長(zhǎng)的比例不平衡,母親的參與率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于父親或者其他家長(zhǎng),這主要是由于我國(guó)“男主外,女主內(nèi)”的家庭意識(shí),認(rèn)為陪孩子為女性家長(zhǎng)的職責(zé),而這種情況所導(dǎo)致的直接后果就是孩子的難以建立獨(dú)立的自主人格,無(wú)法產(chǎn)生對(duì)成年男性的崇拜感,從而難以真正的自立自強(qiáng)。
    最后,是幼兒園親子活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中,家長(zhǎng)在活動(dòng)前后所發(fā)揮的價(jià)值不一樣,主要價(jià)值集中在活動(dòng)前的準(zhǔn)備當(dāng)中,大部分家長(zhǎng)都很樂(lè)意協(xié)助幼兒園開(kāi)展和組織親子活動(dòng),但是實(shí)際的參與率較低,當(dāng)下幼兒園開(kāi)展親子活動(dòng)大多停留在表面形式,即教師發(fā)起,家長(zhǎng)參與,活動(dòng)形式和內(nèi)容比較單一,無(wú)法真正激發(fā)起幼兒的參與興趣,和發(fā)揮幼兒親子活動(dòng)的有效性。
    三、開(kāi)展有效幼兒園親子活動(dòng)的策略
    幼兒園親子活動(dòng)主要是為了加強(qiáng)家長(zhǎng)和幼兒之間的交流互動(dòng),幫助幼兒建立健康的心理品質(zhì),促進(jìn)幼兒健康快樂(lè)的成長(zhǎng),這其中最重要的部分是“親”,也就是家長(zhǎng)的參與力度,只有家長(zhǎng)充分參與了,才能夠有效體現(xiàn)親子活動(dòng)的優(yōu)越性。作為教師要加強(qiáng)對(duì)家長(zhǎng)的指導(dǎo),督促其化意識(shí)為行動(dòng),比如可以通過(guò)家長(zhǎng)會(huì)或者開(kāi)設(shè)講座的形式,讓家長(zhǎng)明白親子活動(dòng)的目的、內(nèi)容和意義,促使家長(zhǎng)對(duì)親子活動(dòng)更加重視,并在活動(dòng)的過(guò)程中加強(qiáng)對(duì)家長(zhǎng)的指導(dǎo),從而激發(fā)家長(zhǎng)的參與熱情。對(duì)于那些不喜歡參加或者因事推脫的家長(zhǎng)要積極進(jìn)行開(kāi)導(dǎo),可通過(guò)上門家訪等形式做家長(zhǎng)的思想工作,讓家長(zhǎng)意識(shí)到親子活動(dòng)對(duì)于孩子身心健康成長(zhǎng)的重要性。最后要一一采訪家長(zhǎng),獲取其對(duì)參加本次親子活動(dòng)意見(jiàn)和建議,幼兒園要重視和采納這些意見(jiàn),以便今后更好的開(kāi)展幼兒園親子活動(dòng)。
    父母對(duì)于孩子的成長(zhǎng)作用無(wú)法替代,所以在開(kāi)展幼兒園親子活動(dòng)的過(guò)程中,教師盡可能要引導(dǎo)直系家長(zhǎng)親自參加,雖然祖父母輩的家長(zhǎng)也可以參加,但是沒(méi)有直系家長(zhǎng)參加給幼兒的沖擊力和榜樣作用大,并且幼兒祖父母輩的家長(zhǎng)將更多的注意力放在了幼兒的安全和飲食上,對(duì)于活動(dòng)的開(kāi)展內(nèi)容不感興趣,從而難以真正有效的開(kāi)展幼兒園所指定的親子活動(dòng)。另外,教師也要不斷的創(chuàng)新活動(dòng)內(nèi)容和活動(dòng)形式,不斷激發(fā)家長(zhǎng)的參與欲望,比如,可以通過(guò)春游、親子運(yùn)動(dòng)會(huì)等方式,讓家長(zhǎng)能夠更好的發(fā)揮自己的優(yōu)越性。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒園在開(kāi)展親子活動(dòng)之前要做好問(wèn)卷調(diào)查,準(zhǔn)確了解家長(zhǎng)和孩子的真實(shí)意圖和興趣所在,從而更好地讓孩子和家長(zhǎng)能夠全心的參與到親子活動(dòng)的過(guò)程當(dāng)中。
    在我國(guó)大多數(shù)幼兒園親子活動(dòng)的開(kāi)展過(guò)程中,大部分的家長(zhǎng)比較被動(dòng),要想充分實(shí)現(xiàn)幼兒園親子活動(dòng)的有效性,教師就必須放下自己活動(dòng)主導(dǎo)的角色,和家長(zhǎng)一起策劃和組織活動(dòng),充分尊重家長(zhǎng)的知情權(quán)、選擇權(quán)和決策權(quán),并且要根據(jù)家長(zhǎng)的職業(yè)和能力選擇不同的談話方式,充分尊重家長(zhǎng)的個(gè)體差異,保護(hù)孩子的自尊心。比如,在親子活動(dòng)開(kāi)展之前要充分了解家長(zhǎng)和孩子的意見(jiàn),讓家長(zhǎng)充分了解活動(dòng)的開(kāi)展時(shí)間、開(kāi)展意圖和開(kāi)展方式,并就具體的情況詢問(wèn)家長(zhǎng)的意見(jiàn),如若合適要根據(jù)家長(zhǎng)的意見(jiàn)進(jìn)行活動(dòng)的調(diào)整。另外,幼兒園還可以建立幼兒親子活動(dòng)家長(zhǎng)委員會(huì),選取具有代表性的家長(zhǎng)進(jìn)行活動(dòng)內(nèi)容和方式的確定,充分尊重家長(zhǎng)在幼兒親子活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中的主人翁的地位,更多的挖掘親子活動(dòng)的深度和寬度。
    幼兒園親子活動(dòng)的開(kāi)展具有非常重要的意義,其不僅可以有效促進(jìn)家長(zhǎng)和孩子之間的情感交流,而且還能夠有效促進(jìn)孩子心理素質(zhì)的提升和綜合能力的提高,從而讓其更加快樂(lè)健康的成長(zhǎng)。在今后的幼兒園親子活動(dòng)中,教師要積極指導(dǎo)家長(zhǎng),提升其參與意識(shí)和參與度;要積極創(chuàng)新活動(dòng)內(nèi)容,提升其參與積極性;要不斷挖掘活動(dòng)深度,尊重家長(zhǎng)的個(gè)體差異。只有充分調(diào)動(dòng)家長(zhǎng)的積極性,加強(qiáng)家長(zhǎng)與教師的情感交流,才能夠更有效地開(kāi)展幼兒園親子活動(dòng),為幼兒健康快樂(lè)成長(zhǎng)營(yíng)造更加良好的教育環(huán)境。
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