最新幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文范文(18篇)

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    堅持是實現(xiàn)目標(biāo)和夢想的關(guān)鍵,只有堅持不懈,才能收獲成功。在總結(jié)中,我們應(yīng)當(dāng)著重強(qiáng)調(diào)自己在工作中取得的成果和突破。4、通過看范文,我們可以學(xué)習(xí)到寫作的技巧和方法。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇一
    知道在戶外活動中注意安全,游戲時不做危險的動作,并掌握一定的技巧。
    知道團(tuán)隊游戲時要遵守相應(yīng)的規(guī)則。
    活動準(zhǔn)備:
    “玩游戲”組圖;“游戲受傷怎么辦”圖片。
    活動過程:
    出示組圖“玩游戲”,組織幼兒討論玩游戲時的安全事項。
    1、出示圖片“玩游戲―堆沙”,集體討論玩沙時的安全事項。
    小朋友在玩什么?
    誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
    玩沙時怎樣做才是對的?
    小結(jié):在堆沙區(qū)游戲時,要輕輕玩、不能把沙子揚(yáng)起來。
    2、出示圖片“玩游戲―滑滑梯”,集體討論玩滑滑梯時的安全事項。
    圖片上的小朋友在做什么?
    誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
    滑滑梯時,怎樣才不會有危險?
    一起玩滑滑梯時,還要注意些什么呢?
    3、出示圖片“玩游戲―追跑”,集體討論玩追逐類游戲時的安全事項。
    圖片上的小朋友在做什么?
    誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
    和小伙伴玩“追跑”或者其他“抓人游戲”時,要注意些什么呢?
    4、出示圖片“玩游戲―蹺蹺板”,集體討論玩蹺蹺板時的安全注意事項。
    圖片上的小朋友在玩什么?
    誰做對了?誰做錯了?為什么呢?
    在玩蹺蹺板時,有的小朋友經(jīng)常坐不穩(wěn),那怎樣坐才比較安全呢?
    小結(jié):玩蹺蹺板時,身體要坐穩(wěn),小腿要張開,手抓緊蹺蹺板的扶手;還要注意不能同時擠太多人在蹺蹺板上。
    出示圖片“游戲受傷怎么辦”,引導(dǎo)幼兒討論在玩游戲時受傷的處理辦法。
    樂樂在玩游戲時,一不小心摔倒受傷了,她應(yīng)該怎么辦?
    如果摔倒后發(fā)現(xiàn)自己身上摔破,怎么辦?(請其他小朋友幫忙告訴老師。)
    我們平時在游戲時應(yīng)該怎樣做才能避免受傷呢?
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇二
    玩具是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,尤其是近幾年出現(xiàn)的各種各樣的塑料、拼插玩具,更使他們愛不釋手。這些玩具具有色彩鮮明、拼插方便、結(jié)構(gòu)靈活多變、衛(wèi)生等特點(diǎn)。它們在發(fā)展幼兒感知覺、操作技能、創(chuàng)造力等方面有特殊的作用。真正的游戲可以滿足兒童的需要,是體現(xiàn)幼兒自由意志的活動,帶給兒童快樂,對兒童個性的養(yǎng)成,健全人格的建構(gòu)起到一定的作用。在游戲中,有積極的情感體驗,主動的認(rèn)知表現(xiàn),互助的同伴交往,自發(fā)的動作練習(xí),這就是游戲的價值所在。
    經(jīng)過三年的研究,我們初步建構(gòu)了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進(jìn)了幼兒情感、能力、品質(zhì)、習(xí)慣等方面的和諧發(fā)展。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結(jié)果目標(biāo),更重視幼兒獲得主體性體驗的過程目標(biāo)。實踐證明,教師樹立了整體的指導(dǎo)意識后,就會有意識地在游戲中捕捉契機(jī),滲透整體發(fā)展目標(biāo)。如教師時而激發(fā)情感,時而提高能力,時而進(jìn)行堅持性、獨(dú)立性品質(zhì)的培養(yǎng),時而進(jìn)行愛護(hù)作品、主動整理等習(xí)慣的強(qiáng)化。教師如果重視游戲指導(dǎo)的過程目標(biāo),就會在游戲中利用一切可利用的因素強(qiáng)化幼兒的興趣和自主意識。我在實踐中總結(jié)出以下幾點(diǎn)指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲的方法。
    一、建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
    結(jié)構(gòu)游戲是幼兒游戲的一種,是幼兒使用結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)活動的游戲,而建構(gòu)性結(jié)構(gòu)游戲的材料突破了僅用結(jié)構(gòu)材料的范圍,它可以是廢舊材料,橡皮泥、一次性餐具等。這樣幼兒建構(gòu)的范圍就能越來越廣。在指導(dǎo)建構(gòu)性游戲中老師必須注意以下幾點(diǎn):
    1、游戲主題的生成來自幼兒。
    主題的來源一反過去老師制訂,幼兒模仿的過程,它主要是源于幼兒的生活,幼兒感興趣的事物。老師是獨(dú)具慧眼,找出其中的亮點(diǎn),加以指導(dǎo),如未來的公園、城市新面貌、汽車博覽會等,這樣才能激發(fā)他們的建構(gòu)欲望。
    2、游戲準(zhǔn)備,師生共同合作。
    主題生成后,老師和幼兒一起收集素材,可外出參觀,觀察實體,可翻閱各種書籍、資料,可布置各種板報、展覽,開拓幼兒的視野,加深幼兒的印象,建構(gòu)事物在幼兒腦中的新結(jié)構(gòu),老師是良好的合作伙伴。
    3、游戲過程,幼兒自選材料,進(jìn)行主動建構(gòu)。
    經(jīng)過充分的游戲準(zhǔn)備后,幼兒自選材料建構(gòu)自己腦中的事物,他們通過同伙伴合作、互相討論自己建構(gòu)。老師在幼兒游戲中,要以一個觀察者的身份出現(xiàn),只有當(dāng)幼兒良好的意愿屢試屢敗決定放棄前,老師才能進(jìn)行隱性的指導(dǎo),幫助幼兒跨越障礙,取得成功。
    4、游戲結(jié)束,師生共同欣賞孩子的創(chuàng)造。
    每次建構(gòu)游戲結(jié)束,老師必須和孩子一起認(rèn)真傾聽每組幼兒的建構(gòu)想法、思路,欣賞每一件物品,對有異議的地方,展開討論,如條件允許的話,最好不要拆去已有的作品,讓它進(jìn)行展示,以備下次之需。
    二、結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
    1、向幼兒介紹新玩具。當(dāng)幼兒初次接觸一種插塑玩具時,應(yīng)向他們介紹這種玩具的名稱、顏色、形狀和用途,并講解、示范這種玩具的拼插方法,使他們掌握進(jìn)行游戲的基本技巧。如,教給插長、圍合、加高、整體連接、端點(diǎn)連接、交叉連接等技巧。大千世界的物體雖然千姿百態(tài),但究其結(jié)構(gòu),它們的主體和主要部分都是由一些幾何圖形和幾何形體組合而成(有一些是變形的幾何形體)。所以,應(yīng)指導(dǎo)幼兒練習(xí)掌握一些幾何圖形和形體的拼插方法。如,正方形、三角形、長方形、圓形、橢圓形、正方體、長方體、球體等,為給以后創(chuàng)造物象打好基礎(chǔ)。同時,教師可拼插一些較形象、較精致的物象,引導(dǎo)幼兒欣賞,以激發(fā)他們用這種玩具游戲的興趣。
    2、引導(dǎo)幼兒多觀察。幼兒對周圍生活中的物體和建筑有較細(xì)致的觀察和了解,有豐富而深刻的印象,是開展結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ)。所以,教師要引導(dǎo)幼兒多觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)和空間位置關(guān)系,使他們頭腦中儲存豐富的具體表象,并在游戲過程中依靠這種表象來進(jìn)行思維創(chuàng)造。具體指導(dǎo)幼兒觀察的方法有以下幾種:
    (1)教師可帶幼兒到大自然中去觀察。觀察大自然中的各種物體和建筑物的色彩、形狀和結(jié)構(gòu)。在觀察時,教師必須注意用語言進(jìn)行引導(dǎo),使幼兒能有目的、有順序地進(jìn)行觀察,對物體各部位形狀及各部位之間的關(guān)系有比較完整的印象,并能概括出物體的主要特征。如,在引導(dǎo)幼兒觀察房子時,教師應(yīng)有順序的`引導(dǎo)他們觀察房頂?shù)念伾瑝Ρ诘念伾?,門和窗戶的位置等。然后,引導(dǎo)幼兒觀察這幾部分的整體結(jié)構(gòu),最后概括出房子的基本特征。
    (2)教師可組織幼兒觀察日常生活中的實物和圖片。通過觀察加深幼兒對各種物體的印象,使他們能掌握物體的特點(diǎn),并在游戲中創(chuàng)造性地反映出來。如,實物有桌子、椅子、缸子、桶等。圖片有飛機(jī)、火箭、衛(wèi)星以及各種動物。
    (3)對同類事物進(jìn)行觀察時,可引導(dǎo)幼兒進(jìn)行對比性的觀察,比較出相同之處和不同之處。如,貓和兔子都是動物,都有頭、身體、四肢、尾巴。但它們的形狀、皮毛的顏色和走路的姿勢不同。用這種觀察方法,可以加深幼兒對同類物體共性的掌握,又能區(qū)別出它們的個性特點(diǎn),從而加深了幼兒對各種物體的完整的印象。
    3、采用各種不同的方法配合啟發(fā)性和游戲性語言,激發(fā)幼兒的游戲興趣。在游戲中,教師注意觀察游戲過程,充分發(fā)揮幼兒的主動性、創(chuàng)造性,并根據(jù)不同的幼兒和游戲中出現(xiàn)的不同情況加以指導(dǎo)。具體指導(dǎo)方法如下:
    (1)對初次進(jìn)行游戲的幼兒,教師可采用分別示范的方法,配合游戲性語言,讓他們模仿,從而獲得成功的喜悅,激發(fā)游戲的興趣。
    (2)教師和幼兒一起分析某一物體的形狀、顏色、結(jié)構(gòu),使幼兒能有目的、有順序地去構(gòu)成某一物象。如,教師出示卡車玩具或圖片,和幼兒一起分析卡車的結(jié)構(gòu):車頭、車廂、車輪等主要部件,車頭是梯形,車廂是長方形,車輪是圓形。指導(dǎo)幼兒先分別完成汽車各部件,然后,再把它們組合在一起,即形成汽車的完整形象。
    (3)當(dāng)幼兒掌握了拼插各種幾何圖形的方法后,引導(dǎo)他們發(fā)散思維,想象出這個幾何形體像哪個物體或像哪個物體的哪一部分。指導(dǎo)幼兒用加一加、減一減的方法,去完成某一物體。如,幼兒先想象出圓形象太陽、蛋糕、茶壺等,然后,指導(dǎo)幼兒給圓形加上光芒、蠟燭、壺嘴和壺把兒,構(gòu)建出太陽、蛋糕、茶壺的形象。
    視機(jī)。
    (5)幼兒的想象常常是在外界刺激的直接影響下產(chǎn)生的。年齡較小的幼兒開始游戲時并不知道自己要插什么,只是對游戲的過程感興趣。他們常常無目的地擺弄著玩具,看到哪里有空就往哪里插,自發(fā)地改變著物體的形狀。當(dāng)改變了的形狀正巧比較符合幼兒頭腦中的某種表象時,幼兒才能把它想象成某種物體。但如果改變著的物象和頭腦中的表象長時間不能符合時,幼兒就會產(chǎn)生疲勞,游戲的興趣也就會消失。根據(jù)這種情況,教師可采取以下幾種方法:
    (a)教師可及時根據(jù)幼兒手中半成品的形象,給結(jié)構(gòu)物取名稱,以幫助幼兒確定主題,并指出結(jié)構(gòu)物和實物形象的差距。指導(dǎo)幼兒使手中結(jié)構(gòu)物為形象完美。
    (b)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實物體聯(lián)系起來時,教師可啟發(fā)他們多插幾個同樣的結(jié)構(gòu)物,向左、右連接起來,組成一個二方連續(xù)圖案或向四周發(fā)展成一個四方連續(xù)圖案。使幼兒了解各種圖案的結(jié)構(gòu),豐富幼兒游戲的經(jīng)驗。
    (c)當(dāng)幼兒手中的結(jié)構(gòu)物不能和現(xiàn)實物體聯(lián)系起來時,也可要求他們暫時放下手中的結(jié)構(gòu)物,再插一個不同的結(jié)構(gòu)物,然后和這個結(jié)構(gòu)物組合在一起,或把同伴之間的結(jié)構(gòu)物組合起來,再觀察它的形狀,取名和確定主題,繼續(xù)發(fā)展游戲。
    (d)幼兒在第一次游戲中插的半成品,第二次游戲時,教師可提供給原幼兒或其他幼兒,使他們完成得更好。
    (6)當(dāng)幼兒創(chuàng)造出一種物象后,教師應(yīng)及時啟發(fā)他們再創(chuàng)造一個和這種物體有關(guān)系的物象,以確定和激發(fā)幼兒再一次創(chuàng)作的主題和欲望。幼兒在觀察的過程中,不會把事物的各個方面聯(lián)系起來進(jìn)行系統(tǒng)的觀察,往往只能觀察到事物的一部分或一個方面,而不能全面地反映事物。這一特點(diǎn)在游戲中也反映得特別突出。如,幼兒在觀察花籃時,只注意花籃的花,而忽視了花籃,他們把插成的小花連在一起說是花籃。這時,教師可及時提醒幼兒再拼插出一個籃子和花組成一個完整的花籃。另外,任何一種物體都有它自己的本質(zhì)屬性,但又和其它事物有千絲萬縷的聯(lián)系。如,當(dāng)幼兒拼插出一個娃娃時,教師可及時啟發(fā)他們插出和娃娃有關(guān)的房子、小床、桌子、椅子、鍋、碗、小車等,最后,逐漸發(fā)展到創(chuàng)造出娃娃活動的環(huán)境,并進(jìn)行有主題的游戲活動。
    (7)教師在幼兒掌握了同一類物體的基本結(jié)構(gòu)后,可啟發(fā)他們用“變一變”的方式進(jìn)行多種活動。如,在幼兒掌握了拼插人物的基本結(jié)構(gòu)后,啟發(fā)他們插出跳繩、做操、提水等不同動態(tài)的人物。
    (8)啟發(fā)幼兒開動腦筋,利用玩具來解決問題,進(jìn)行創(chuàng)造。問題往往是引發(fā)人們思維的導(dǎo)火索,只有提出問題,才能激發(fā)幼兒的思維和創(chuàng)造。所以,教師可結(jié)合游戲開展情況,向幼兒提出一些日常生活中能遇到的,經(jīng)過思考能夠解決的,能激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造性的問題。如,教師可提出:“小紅想到上海去玩,小朋友想一想小紅怎樣才能到達(dá)上海呢?”幼兒定會回答:“坐飛機(jī)、輪船、汽車、火車等。”這時,可請幼兒用玩具構(gòu)造這些交通工具幫助小紅去上海。
    (9)當(dāng)幼兒有了一定的獨(dú)立構(gòu)造的能力后,教師可帶領(lǐng)他們有目的地外出參觀某建筑物或場所,指導(dǎo)他們建造一些簡單的、帶有主題性的造型物體。如,教師可引導(dǎo)幼兒觀察公園。首先,觀察公園里有什么(有亭子、小橋、玩具、樹木等)。然后,觀察這些物體的形狀、顏色和結(jié)構(gòu)。最后,整體觀察這些物體在公園內(nèi)的位置和它們之間的關(guān)系。回來后,可用以下幾種方法指導(dǎo)幼兒布置公園的景色:
    (a)教師安排、布置好公園的場地,分配幼兒拼插出公園里的各種物象。教師用提問的口吻幫助幼兒較為合理的布置出公園的景色。
    (b)可把幼兒分成若干組,教師提供場地,指導(dǎo)他們分工合作,構(gòu)造出公園的模型。
    (10)當(dāng)結(jié)構(gòu)游戲開展到一定水平時,教師可啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料,建造一個角色游戲的環(huán)境,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)入這一環(huán)境的特定角色,進(jìn)行有主題的游戲活動。當(dāng)游戲中需要某種游戲工具時,可及時啟發(fā)幼兒用結(jié)構(gòu)材料去創(chuàng)造這種工具,解決游戲中出現(xiàn)的困難,以便使游戲向高潮發(fā)展。
    三、游戲過程中和結(jié)束時,教師,還應(yīng)注意以下幾點(diǎn)的指導(dǎo):
    1、注意培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣。如,愛護(hù)玩具和建筑成果,以及克服困難、團(tuán)結(jié)合作的優(yōu)良品德。
    2、要注意培養(yǎng)幼兒對游戲的興趣,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體特征和細(xì)節(jié),能夠整齊、勻稱、美觀地進(jìn)行構(gòu)建,較好地構(gòu)思游戲情節(jié),在游戲中學(xué)會分工合作。
    3、還應(yīng)準(zhǔn)備其它結(jié)構(gòu)材料和一些輔助材料,一物多用的成品、半成品、廢品等,讓幼兒在游戲中獨(dú)立構(gòu)思,創(chuàng)造性地運(yùn)用。
    4、把好的作品提供給幼兒欣賞,還可把幼兒的作品整理安排成一個有主題的情景,供幼兒觀摩,以促進(jìn)整體結(jié)構(gòu)水平的提高。
    5、進(jìn)行講評活動時,表揚(yáng)那些在游戲中某一方面表現(xiàn)突出的幼兒,如,能克服困難,愛護(hù)玩具,創(chuàng)造性強(qiáng)的幼兒,尤其要注意鼓勵有點(diǎn)滴進(jìn)步的幼兒。
    6、有時也可給幼兒宣布下次游戲的內(nèi)容和主題,布置觀察任務(wù)。
    7、鼓勵幼兒用自己創(chuàng)造的物象進(jìn)行游戲,使他們進(jìn)一步享受結(jié)構(gòu)游戲的樂趣。
    總之,在指導(dǎo)結(jié)構(gòu)游戲時,教師的地位發(fā)生了變化,從活動前退到了活動后,從顯性地位轉(zhuǎn)為隱性地位,而游戲更注重幼兒的游戲過程,幼兒的主動參與程度、幼兒的意愿,更體現(xiàn)幼兒的主體地位,教師只是他們的合作者、支持者和觀察者。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇三
    近年來隨著社會的發(fā)展,幼兒教育也迎來的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對學(xué)習(xí)氛圍的需求?;谟螒蛟谟變航逃械闹匾?,文章詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
    一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
    著名教育學(xué)家曾說過“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點(diǎn),將教學(xué)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時幼兒在成長時期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點(diǎn)化為幼兒園教育的優(yōu)勢,并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
    經(jīng)過大量的實踐表明,幼兒在游戲的過程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時,促使幼兒能開始主動探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動中去。維果茨基曾說:“兒童在游戲中的水平高于其他活動中的水平”,從他的話語表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過程中,必須加強(qiáng)對游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時,各個方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運(yùn)用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
    二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
    (一)教師要正確把握角色的定位
    幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實施要求幼兒園教師在教育的過程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時觀察幼兒在游戲過程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時記錄下來,進(jìn)而通過對觀察結(jié)果的總結(jié)來組織對幼兒的教育更有影響力的活動。其次,在幼兒園游戲組織的過程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實施要求教師在游戲組織的過程中應(yīng)親自參與到活動中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時介入到游戲中,對幼兒做出正確的引導(dǎo)。
    (二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
    在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來為幼兒營造一個來良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過對游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時,為游戲組織教育活動的開展打下良好的基礎(chǔ)。而對于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個方面來進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個良好的室內(nèi)和室外的游戲場所,并要求在構(gòu)建的過程中,要確保環(huán)境的營造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營造一個輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級管理的過程中,要樹立一個良好的班級風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營造一個良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過與同伴的合作更好的融入到游戲活動中去。
    (三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時間
    幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實施最為重要的就是要求教師在課程安排的過程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時間。同時確保在游戲的時間內(nèi),幼兒可以自由的活動、玩耍。對于此,教師可利用晨間活動等零散的時間來組織幼兒進(jìn)行游戲活動,并且在游戲的活動期間,教師要確保對游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開展的游戲符合幼兒的需求。例如,對于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時,還要掌握好游戲的時間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
    三、結(jié)語
    綜上可知,隨著社會的發(fā)展,我國幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個重要途徑,因為它不僅可以滿足幼兒天性中對游戲的需求,也可促使幼兒教師通過對游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時,也可促使幼兒在游戲過程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊?,在現(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動幼兒園教育對游戲組織與指導(dǎo)的運(yùn)用。
    參考文獻(xiàn)
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇四
    幼兒園安全游戲教案:危險的雷電
    【活動目標(biāo)】
    1、讓幼兒知道打雷是自然現(xiàn)象,提高幼兒預(yù)防雷電傷害的意識。
    2、使幼兒初步了解雷電的形成和危害,掌握防止雷電傷害的基本知識。
    【活動準(zhǔn)備】
    1、事先師生、家長共同收集有關(guān)雷電知識的.資料。
    2、教學(xué)圖片:《大樹下避雨》、《田野里踩水》、《看電視》。
    【活動過程】
    1、組織幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗談話:雷電是什么樣子的?雷電都是在什么時候出現(xiàn)?并請幼兒模仿打雷的聲音、描述閃電的景象。
    2、借助教學(xué)掛圖,將雷、電、云等圖片貼在大圖上,幫助幼兒初步理解雷電的產(chǎn)生和危害。
    3、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察討論,他們做的對不對?應(yīng)該怎樣做?
    (1)圖上有雷電和雨點(diǎn),一幼兒在大樹下躲魚。
    (2)雷雨天,一幼兒在空曠的地方踩水。
    (3)雷雨天,一幼兒在家看電視。
    4、引導(dǎo)幼兒談一談,電閃雷鳴時我們應(yīng)該怎么做?
    5、啟發(fā)幼兒談?wù)劊何kU的事情還有哪些?我們應(yīng)該怎么做?
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇五
    【摘 要】隨著幼兒教育的不斷改革,幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的研究也逐漸引起了人們關(guān)注。而對于此現(xiàn)象的發(fā)生,幼兒園教育工作者在工作的過程中必須強(qiáng)化對游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,以便促使幼兒在游戲的基本活動中能輕松快樂的進(jìn)行學(xué)習(xí)。文章從游戲?qū)τ變喊l(fā)展意義的分析入手,并詳細(xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略,旨在其能推動幼兒教育的進(jìn)一步創(chuàng)新與發(fā)展的同時,致使學(xué)前兒童在游戲組織中獲取更多的知識。
    【關(guān)鍵詞】幼兒園;游戲組織;指導(dǎo)策略
    近年來隨著社會的發(fā)展,幼兒教育也迎來的新的發(fā)展機(jī)遇,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育的重要手段,其可有效提高幼兒的學(xué)習(xí)效率,滿足幼兒對學(xué)習(xí)氛圍的需求?;谟螒蛟谟變航逃械闹匾裕恼略敿?xì)的闡述了幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略研究,望其能為幼兒園教育的改革提供有利的文字參考,并促使幼兒在游戲組織的教學(xué)模式下能更好的吸收幼兒教育中的內(nèi)容。
    一、游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義
    著名教育學(xué)家曾說過“生活等同于教育,而游戲等同于生活”。因而在幼兒教育過程中,幼兒教育工作者應(yīng)抓住游戲是幼兒生活的特點(diǎn),將教學(xué)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到游戲組織的教學(xué)模式中。同時幼兒在成長時期都具有游戲的天性,因而幼兒教育工作者應(yīng)將此特點(diǎn)化為幼兒園教育的優(yōu)勢,并將教育內(nèi)容融入到游戲組織中,進(jìn)而通過游戲的教學(xué)模式促使幼兒能提高自身的思考能力,不斷解決學(xué)習(xí)中遇到的各種難題。
    經(jīng)過大量的實踐表明,幼兒在游戲的過程中學(xué)習(xí)能力和思考能力將得到較多的鍛煉的同時,促使幼兒能開始主動探索游戲中的奧秘,并積極參與到幼兒教育的活動中去。維果茨基曾說:“兒童在游戲中的水平高于其他活動中的水平”,從他的話語表達(dá)中游戲的作用得到了充分的肯定,因此在現(xiàn)代幼兒教育過程中,必須加強(qiáng)對游戲組織教育的推廣,進(jìn)而促使幼兒在游戲的過程中能提高自身的綜合素質(zhì)的同時,各個方面的能力也能得到有效的提升。其次,促使幼兒教育在充分運(yùn)用游戲組織的情況下,能更滿足于人們對現(xiàn)代幼兒教育發(fā)展的要求。
    二、幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略
    (一)教師要正確把握角色的定位
    幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實施要求幼兒園教師在教育的過程中要充分發(fā)揮其在教育發(fā)展中的主導(dǎo)地位,對于此,首先教師在游戲教學(xué)模式中應(yīng)隨時觀察幼兒在游戲過程中的表現(xiàn),并將觀察到的結(jié)果隨時記錄下來,進(jìn)而通過對觀察結(jié)果的總結(jié)來組織對幼兒的教育更有影響力的活動。其次,在幼兒園游戲組織的過程中教師在角色游戲中引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出正確的游戲內(nèi)容,并促使幼兒在教師的引導(dǎo)下能更好的發(fā)散其自身的思維。再次,游戲教學(xué)模式的.實施要求教師在游戲組織的過程中應(yīng)親自參與到活動中去,進(jìn)而在游戲中與幼兒形成合作的關(guān)系,以便將幼兒園的教育內(nèi)容更好的融入到游戲組織中,最終達(dá)到學(xué)習(xí)中游戲的教學(xué)目的。最后,若在游戲組織過程中出現(xiàn)了游戲難以繼續(xù)的現(xiàn)象,那么教師應(yīng)及時介入到游戲中,對幼兒做出正確的引導(dǎo)。
    (二)創(chuàng)設(shè)良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境
    在明確了教師角色定位的基礎(chǔ)上,為了順利的開展游戲的教學(xué)模式,教師也應(yīng)注意利用幼兒園中的有效資源來為幼兒營造一個來良好的游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境。以便通過對游戲環(huán)境的改善,激發(fā)幼兒參與游戲組織的欲望的同時,為游戲組織教育活動的開展打下良好的基礎(chǔ)。而對于游戲組織和指導(dǎo)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)可以從兩個方面來進(jìn)行,第一要從物理環(huán)境入手,為幼兒構(gòu)建一個良好的室內(nèi)和室外的游戲場所,并要求在構(gòu)建的過程中,要確保環(huán)境的營造符合幼兒身心健康的發(fā)展;第二,要注意采取相應(yīng)的措施為幼兒營造一個輕松精神環(huán)境,例如,教師在班級管理的過程中,要樹立一個良好的班級風(fēng)氣,進(jìn)而達(dá)到為幼兒營造一個良好的心理環(huán)境的目的。其次,在幼兒教學(xué)中,教師也應(yīng)引導(dǎo)幼兒處理好其與其他幼兒之間的關(guān)系,進(jìn)而促使幼兒在游戲組織中能通過與同伴的合作更好的融入到游戲活動中去。
    (三)合理安排,為幼兒提供充足的游戲時間
    幼兒園游戲組織與指導(dǎo)策略的實施最為重要的就是要求教師在課程安排的過程中要合理規(guī)劃幼兒游戲的時間。同時確保在游戲的時間內(nèi),幼兒可以自由的活動、玩耍。對于此,教師可利用晨間活動等零散的時間來組織幼兒進(jìn)行游戲活動,并且在游戲的活動期間,教師要確保對游戲內(nèi)容的掌握,以便致使開展的游戲符合幼兒的需求。例如,對于年齡較小的幼兒,可以選擇一些丟手絹等較為簡單化的游戲。而在年齡較大的幼兒教育中可以提高游戲的難度與復(fù)雜性,以便在游戲組織中更好的鍛煉幼兒的思維能力和自主動手能力等。其次,在確保游戲內(nèi)容符合不同年齡幼兒需求的同時,還要掌握好游戲的時間,進(jìn)而避免幼兒只沉浸在游戲活動中而忽視了游戲中學(xué)習(xí)。
    三、結(jié)語
    綜上可知,隨著社會的發(fā)展,我國幼兒教育也在不斷的改革,而在幼兒教育中,游戲是幼兒園教育創(chuàng)新的一個重要途徑,因為它不僅可以滿足幼兒天性中對游戲的需求,也可促使幼兒教師通過對游戲組織教學(xué)方法的應(yīng)用,提高其自身的教學(xué)質(zhì)量。與此同時,也可促使幼兒在游戲過程中能力和素質(zhì)都能得到有效的提升??傊诂F(xiàn)代幼兒園教育的不斷發(fā)展的背景下,應(yīng)大力推動幼兒園教育對游戲組織與指導(dǎo)的運(yùn)用。
    參考文獻(xiàn)
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇六
    淺談自主性游戲中空間布置對幼兒游戲影響的重要性
    江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)九華路66號景城幼兒園 李亦男
    摘 要
    環(huán)境作為幼兒園教育的一項重要資源,不論是在幼兒游戲還是生活中,都起到舉足輕重的作用?!毒V要》中也提到:環(huán)境是重要的教育資源,通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,能有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展??臻g安排作為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的首要環(huán)節(jié),對幼兒的行為有很大的影響,如何讓適宜的空間帶給幼兒更有利的發(fā)展,筆者通過在幼兒園兩年的工作,在對自主性游戲空間規(guī)劃一次次的調(diào)整中獲得了一些經(jīng)驗,比如空間大小、區(qū)隔物材質(zhì)、空間安排是否符合幼兒文化生活背景等等都會影響幼兒游戲效果。以下筆者將結(jié)合實踐中的具體實例進(jìn)行一一闡述。
    關(guān)鍵詞
    自主性游戲 空間安排 幼兒行為 場景
    我國傳統(tǒng)的幼兒園教室主要以教師的教學(xué)為中心,因此教室內(nèi)基本都被課桌椅占滿。而如今,隨著課改的逐步深入,幼兒園教室呈現(xiàn)出游戲區(qū)與課室相輔相融的狀態(tài)。在我們決定如何安排和布置幼兒游戲空間之前,必須想一想,我們希望幼兒在游戲中表現(xiàn)出什么樣的行為,然后才能著手安排各個游戲區(qū)域的位置和空間。
    一、空間大小適宜與否決定了孩子游戲的成敗
    場景重現(xiàn)(調(diào)整前):剛開學(xué)時,我將建筑工地安置在了教室的前方,為了讓幼兒感到溫馨舒適,我還在地上鋪設(shè)了地墊,并提供了四框積木,游戲中幼兒經(jīng)常赤腳在地墊上走來走去,雖然他們的游戲情緒很高漲但常常會發(fā)生建筑“坍塌”事故,孩子們也常常很掃興。
    我發(fā)現(xiàn),由于建筑工地的區(qū)域本來就比較狹長,他們只能在鋪有地墊的長方形區(qū)域工作,地墊再次局限了孩子活動的空間,由于空間密度太高,導(dǎo)致游戲不能順利進(jìn)行。鑒于此,我將建筑工地的場地與原本小吃店的空間(較大的正方形區(qū)域)進(jìn)行了交換,撤除了地墊,并將四框積木分放在區(qū)域的四個角上,之后,孩子們很少再出現(xiàn)剛搭好的房子倒塌的現(xiàn)象,還搭出了很多漂亮的`建筑呢!
    游戲所需要的游戲空間,并不是愈大愈好,反而講究的是充分利用與科學(xué)平衡分配,空間密度太低或太高都會對幼兒的游戲產(chǎn)生不良影響。如上述案例中,建筑工地的空間大小決定了孩子游戲的成敗,當(dāng)區(qū)域過小、不合適時,孩子們難以發(fā)揮自己的游戲水平,也會逐漸削弱對游戲的熱愛。因此,要巧妙分配活動室里的每一個角落,整體規(guī)劃,形成既適宜又充足的游戲空間,并注重各組群空間的平衡。
    若從幼兒年齡的角度上來劃分的話,小班幼兒游戲水平正處于平行開展向兩人初步合作過渡,她們的自發(fā)游戲群體超過三人則難以自行協(xié)調(diào)玩伴關(guān)系,()因此小班自主性游戲區(qū)域應(yīng)小一些、多一些,以小組群空間為主。中、大班的游戲區(qū)域可減少部分小空間,增加大組群活動的空間,應(yīng)當(dāng)設(shè)置適合不同大小組群活動的區(qū)域,包括只容納1――2人的私密空間,容納3――5人的小組群空間,5――7人的大組群空間,以及適合10人以上團(tuán)體性游戲的空間。
    二、良好的空間結(jié)構(gòu)是游戲的制勝法寶
    游戲空間的結(jié)構(gòu)也同樣是空間安排的一大重頭,游戲空間的設(shè)置與分隔應(yīng)當(dāng)讓孩子一目了然,讓其成為一個個孩子喜歡熟知并且有意義的“小小世界”。其次在游戲區(qū)域的分布上應(yīng)當(dāng)避免安靜區(qū)域(如美工區(qū)、智力活動區(qū))與較吵鬧區(qū)域(如娃娃家、建筑工地)相鄰,以減少無意義的干擾。除此之外,筆者還發(fā)現(xiàn)了以下兩個有關(guān)空間結(jié)構(gòu)的注意點(diǎn):
    (一)區(qū)域空間的設(shè)置要讓幼兒在整個游戲中盡量的流動起來
    我們班一共有36名幼兒,自主性游戲開始后便分散到各個游戲區(qū)域開始游戲,但我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒在游戲中僅僅只是在教室的后半部分活動,以致教室的后半部分常常是人滿為患,而小舞臺和理發(fā)店卻一直生意冷清,游戲人員的流動性不佳。
    調(diào)整前的班級區(qū)域如圖一,圖一左邊(教室的后半部分)集中了娃娃家、超市、小吃店、銀行等“重頭項目”,而圖一右邊(教室前半部分)則主要是小舞臺、理發(fā)店和建筑工地,很多游戲都能在教室后半部分完成,如取錢、買東西、吃飯等,所以教室的前半部分成了他們“幾乎走不到的地兒”。
    經(jīng)過調(diào)整(如圖二),我將小吃店與建筑工地的場地對換,同時將銀行移至教室前方,分散幼兒的數(shù)學(xué)量來增強(qiáng)游戲效果。
    (二)區(qū)域采用半封閉分隔方式,軟、輕、易變形的區(qū)隔物更得幼兒喜愛
    場景重現(xiàn)(調(diào)整前):班內(nèi)小舞臺一直是女孩子們的最愛,每每玩到自主性游戲,她們就喜歡戴著漂亮的發(fā)箍,穿著美麗的裙子在“舞臺”上又唱又跳。雖然她們打扮得很漂亮,節(jié)目也非常精彩,但小舞臺卻和觀眾之間沒有距離――無遮擋。
    教室里雖然不能呈現(xiàn)出真正大舞臺的華麗,但卻可以為幼兒簡單的營造出舞臺的感覺,我們選用了一塊長條形的萬通板,將它做成簡易的屏風(fēng),遮擋在舞臺前方,并在這塊屏風(fēng)正面和背面做了不同的功能劃分――正面為“星光小舞臺”字樣,反面為“演員休息中”字樣,而且由于萬通板表面光滑的性質(zhì),幼兒可以經(jīng)常畫一些自己喜愛的圖案裝飾,十分易于撕貼。
    游戲區(qū)的區(qū)隔是否靈活,會影響幼兒主體性、想象力與創(chuàng)造力的發(fā)揮以及游戲所帶來的滿足程度。而要使區(qū)隔顯的靈活,關(guān)鍵是區(qū)隔物的選擇,除部分矮柜外,盡量選擇材質(zhì)輕便、牢固,款式有情趣的區(qū)隔物,如小柵欄、小屏風(fēng)、飄動的垂掛、布簾等,都是不錯的設(shè)計。結(jié)構(gòu)靈活、易組合、可變化是區(qū)隔物選擇的要點(diǎn),甚至幼兒可以自主操作。
    (三)以“家”文化為背景的空間安排能激發(fā)幼兒游戲的巨大推動力
    在有一天晨談時,我詢問孩子們最喜歡吃什么樣的食物,許多孩子紛紛都表示最喜歡和爸爸媽媽去吃自助餐,因為吃的比較自由而且氣氛輕松又有趣。聽了她們的想法以后,我考慮到到我們班的小吃店一直以來都是以服務(wù)員點(diǎn)餐,廚師負(fù)責(zé)烹飪的形式在開展,但既然孩子們喜歡吃自助餐,說不定以自助餐的形式開展小吃店會更受孩子們的歡迎。但原本我們的小吃店位置很小,如何才能變成自助的美食城呢?這時,我注意到在小吃店外邊有兩張幼兒平時吃飯、上課的課桌,想借用它們來擺設(shè),孩子們也紛紛提出自己的寶貴意見,它們覺得將兩張桌子拼在一起、在鋪上漂亮的桌布,更像他們平時吃自助餐的地方。于是,我照著他們的想法將小吃店重新布置了一番,果不其然,剛開張的小吃店生意就爆棚了!
    幼兒在平時生活中積累了很多經(jīng)驗,如上述事件中自助餐的桌子擺設(shè),與幼兒平日生活環(huán)境相互配合,幼兒在游戲中就會表現(xiàn)出熱情、欣喜、激動等反應(yīng)。而反之,將村落的廚房設(shè)施放在都市園所的角色游戲區(qū)里,那么幼兒肯定會表現(xiàn)出陌生、冷淡、破壞等反應(yīng)。因此游戲中空間的安排必須要反映幼兒所屬生活文化背景,這樣還能起到推動幼兒游戲的作用。
    參考文獻(xiàn)
    [1]《幼兒教育指導(dǎo)綱要(試行)》
    [2]《角色活動區(qū)的設(shè)計與應(yīng)用》 南京師范大學(xué)出版社
    [3]《3――6歲游戲活動教師參考用書》上海教育出版社
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇七
    活動目標(biāo):
    1,讓孩子意識到冰面是有一定的危險和風(fēng)險的,把這種安全意識灌輸?shù)胶⒆拥哪X海里。
    2,通過情景模擬,讓孩子學(xué)會若是在冰面上出現(xiàn)危險時,要如何自救,以及呼救。
    活動準(zhǔn)備:
    1,幼教事先準(zhǔn)備好ppt,展示多種冰面情況。
    2,再展示一些湖水,河流旁邊的警示牌,告訴孩子,這是在警告大家,不要在冰面上玩耍,讓孩子清楚地認(rèn)清楚這些標(biāo)識。
    活動過程:
    老師一邊掙扎,一邊問小朋友要怎么辦?小朋友回答各種答案,老師要從中選擇出幾個正確的答案給予夸獎。
    接下來,老師就和表演的小朋友一起展示自救的方法,不能慌,要保持鎮(zhèn)定,并大聲地向岸上的人呼救。盡量把自己的頭伸出水面外,雙手攀住大的厚冰塊,不讓自己沉下去。若是冰沒有破裂人沒有掉下去,則需要立刻返回安全地方。
    再選擇一位小朋友上臺表演,讓大家對遇到冰面破裂時的情景有一個更深層的認(rèn)識。
    活動問答:
    老師問:冰面危險嗎?
    老師問:遇到冰面破裂怎么辦?
    老師問:掉到冰窟窿里怎么辦?
    老師問:要不要向岸上的人呼救?
    老師問:在水中亂**抓,對嗎?
    老師問:用力往岸邊爬,對嗎?
    老師一定要認(rèn)真對待每一個答案,因為有可能你選擇錯了,都會讓孩子們吸取到了錯誤的自救方法。
    活動總結(jié):
    通過這個游戲,讓孩子們清楚地認(rèn)識到冰面上玩耍的危險性,不管冰層有多厚,我們都無法保證其不會破裂,所以,遠(yuǎn)離冰面,尤其是不能單獨(dú)去冰面上玩耍。通過這個游戲,讓孩子們掌握了一旦有冰面破裂時,應(yīng)該如何自救,以及呼救的方法。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇八
    游戲活動是培養(yǎng)幼兒良好個性形成的重要途徑
    甘肅省靖遠(yuǎn)縣幼兒園 胡志芳
    摘 要
    幼兒心理學(xué)研究表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動形式。在游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
    關(guān)鍵詞
    游戲活動 個性形成 事物
    我們的社會需要的是身心健康,具有一定創(chuàng)造能力的人才。人的創(chuàng)造力的高低和人的智力發(fā)展水平有著很大的關(guān)系,但并不代表著智力水平高的創(chuàng)造力就很高,這主要是受一些非智力因素的影響和制約,比如膽怯、自卑、消極的情緒、興趣的狹隘等等都是妨礙創(chuàng)造力發(fā)展的諸多因素。由此可見,從小對幼兒進(jìn)行良好的個性培養(yǎng)是極其重要的,它對人的創(chuàng)造力的發(fā)揮有著不可估量的作用。但人的個性的形成不是一朝一夕就能形成的,它是一個復(fù)雜而漫長的過程,而3-6歲是個性發(fā)展的第一個時期,這個時期是幼兒個性形成的關(guān)鍵期,善于把握這個時期,對幼兒施加影響,使幼兒形成良好的個性,就可為幼兒未來個性發(fā)展奠定一個良好的基礎(chǔ)。
    事實證明游戲活動是幼兒良好個性形成的重要途徑。因為游戲是幼兒最喜歡的最基本的活動,也是最適合幼兒年齡特點(diǎn)的活動,它能讓幼兒獲得心理需求的滿足,幼兒是在游戲中學(xué)習(xí)游戲中成長,他們每天都把自己快樂地容入游戲中,去探究自己喜歡的東西,并通過自己去親身體驗和完成某些事情,他們在游戲中增長了知識,提高了能力。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動形式。在游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質(zhì)能夠得到更快的發(fā)展。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。
    幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行為的工具。游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會表達(dá),()豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時口中念著“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭?!庇秩缬螒颉伴_火車”,一個人當(dāng)火車頭,發(fā)出嗚……接著說:“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問:“開哪里?”領(lǐng)頭的小朋友說:“開北京……”幼兒唱著兒歌邊做動作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語言表達(dá)能力。還有在語言教學(xué)活動中,角色游戲表演,也能夠提高幼兒的語言表達(dá)能力,如《八只老鼠抬花轎》《小馬過河》等等一些經(jīng)典的童話故事,在教師的指導(dǎo)下,幼兒表演的非常形象。
    二、游戲?qū)τ變旱乃季S發(fā)展具有深遠(yuǎn)的意義
    幼兒在游戲過程中必須選取與游戲有關(guān)的物品,由此,在幼兒的經(jīng)驗中,這些物品得到鞏固,也就為幼兒的思維提供了材料和工具,游戲為幼兒創(chuàng)設(shè)了不同的情景,在各種情景中會產(chǎn)生不同的問題,這為幼兒創(chuàng)設(shè)了解決問題的情景,提高了解決問題的能力;在智力游戲中進(jìn)行比賽,提高了幼兒思維速度、靈活程度,促使幼兒思維的智力品質(zhì)得到發(fā)展。陳鶴琴教育思想中指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動權(quán)交給幼兒。經(jīng)過各種游戲活動,我也發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲活動中,如果老師不加任何干預(yù),讓幼兒享受充分的自由,在不違反規(guī)則的情況下,幼兒的情緒是放松的,沒有心理壓力,在這種情景下,幼兒的思維得到充分的發(fā)揮。如在一次玩沙游戲中,他們用沙子弄出各種各造型,有的把沙子堆得高高的說是高山;有的把沙子堆起來頂上挖個坑說是火山;有的用沙子堆成一層一層的,上面再插些小棍說是生日蛋糕,還說老師今天是你的生日,我們送你大蛋糕,祝你生日快樂;有的用沙子堆成長長的一綹說是長城;在用沙子堆城堡時,他們的想象力、創(chuàng)造力表現(xiàn)更突出。又如在玩桌面玩具時,我們常常玩搭積木、拼積塑的游戲。這類游戲無論是小班,還是中大班的孩子都非常喜歡。在游戲時,我請他們開動腦筋,看誰拼出的造型更獨(dú)特更形象。不一會他們會拼出各種造型,有手槍、花籃、花環(huán)、照相機(jī)、碗、碟、劍、房子,還把雪花片用筷子串起來說是羊肉串,把小球串起來是冰糖葫蘆,并得意洋洋的叫賣等等。在這種無拘無束的環(huán)境中幼兒的想象力更加豐富。
    開展游戲活動有利于培養(yǎng)幼兒的探究精神,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。富有探究精神的人,往往在他們遇到問題的時候就會尋根問底弄清楚不明白的地方,這是他們?nèi)〉贸删退璧木裰?,而游戲活動則有利于培養(yǎng)這種精神,因為發(fā)現(xiàn)問題和解決問題是游戲的一部分,而發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力是適應(yīng)生活、適應(yīng)未來發(fā)展的一種基本能力,游戲活動是培養(yǎng)這種能力的重要途徑。例如在玩沙游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn),一些小朋友很容易做好了蛋糕,一些小朋友怎么也弄不成蛋糕的造型,什么原因呢?后來經(jīng)過觀察發(fā)現(xiàn),潮濕的沙子容易弄出造型,而干沙子松散不易弄出造型,經(jīng)過老師的引導(dǎo)和幼兒的觀察探究,逐漸獲得了有關(guān)沙子的知識,進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒由此產(chǎn)生的探究興趣會對以后養(yǎng)成遇到問題獨(dú)立思考,尋找原因的良好品質(zhì)產(chǎn)生積極地影響。
    三、游戲活動有利于培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格
    性格是表現(xiàn)在個人行為和態(tài)度方面的重要的心理特征,它主要包括意志、情感、道德和智慧等方面的品質(zhì)。
    3-4歲的幼兒處于活潑好動、好模仿的、喜稱贊、喜成功、自制力差,認(rèn)識活動以具體形象為主的年齡階段,而游戲能滿足他們這些特點(diǎn)。游戲中,幼兒以愉快的心情饒有興趣地再現(xiàn)現(xiàn)實生活,對教師的啟發(fā)誘導(dǎo)容易接受,游戲一個方面可以給幼兒充分的發(fā)展自主的性格和健全的意志,另一方面又受各種規(guī)則的限制,使之與德育心理互相聯(lián)系、互相滲透。例如以角色游戲為例,他們在游戲中可扮演在生活中接觸最多的父母、老師、司機(jī)、醫(yī)生等熟悉的人物,通過模仿人物來進(jìn)一步認(rèn)識這些角色,在活動時,一些比較內(nèi)心的、不太活潑的幼兒也會參加到活動里,并通過擔(dān)任不同的角色,在各個方面得到了鍛煉和發(fā)展,如開朗、活潑、友善、愛心、同情心等,教師在適當(dāng)時候給以引導(dǎo),幼兒的性格將逐漸活潑開朗起來。
    四、游戲活動可培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強(qiáng)勇敢的意志品質(zhì)
    幼兒時期是培養(yǎng)意志品質(zhì)的最好時期,體育游戲活動是培養(yǎng)幼兒良好意志品質(zhì)的最佳途徑。培養(yǎng)幼兒勇敢精神,是培養(yǎng)幼兒良好個性品質(zhì)的一個重要方面。
    在體育活動中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)克服不同困難的情鏡,這種困難可能是生理的,也可能是心理的,是幼兒經(jīng)過努力后能夠克服的。對幼兒來說,任何一項體育活動都要付出努力,要克服比在日常生活中更多的困難。如在中班“我是小傘兵”的活動中,教師為幼兒準(zhǔn)備了許多小椅子,利用椅子練習(xí)近平衡、跳躍等基本動作。當(dāng)讓幼兒分別從一個椅子高度、兩個椅子高度跳下時,幼兒完成得都很好。但當(dāng)搭至三個、四個椅子高度時,有的幼兒表現(xiàn)出膽怯了,特別是幾個個子矮小的女孩。這時,教師的鼓勵和信任在這時起著舉足輕重的作用。每當(dāng)一個孩子勇敢地跳下后,教師總會適時地表揚(yáng):“你真棒!”當(dāng)孩子稍有猶豫,教師就會伸出雙手,做出安全保護(hù)的樣子,鼓勵孩子“你能行!”教師的鼓勵和保護(hù)讓幼兒感受到信任和安全,大部分孩子順利地完成了第一次跳。最后只有一位小女孩,站在四個椅子的上面,無論教師怎么鼓勵,就是不往下跳。她眼含淚花,想跳又不敢跳,不跳又不甘心。在教師和同伴的鼓勵和幫助下,她閉上眼睛終于跳了下來。在接下來的練習(xí)中,她的膽子越來越大,從她興奮的小臉上,可以看到成功為她帶來了勇氣和樂趣。這個游戲也培養(yǎng)了幼兒的自信心,使幼兒獲得了成功的體驗 。
    由此可見,游戲的獨(dú)特特征對幼兒的個性發(fā)展有不可估量的重大作用,并對幼兒的創(chuàng)造力、智力、非智力因素的發(fā)展和提高產(chǎn)生巨大的影響,而教師對幼兒的適當(dāng)?shù)慕逃龑?dǎo)也是形成幼兒良好個性心理,激發(fā)幼兒高尚情感的重要外部因素。因此,游戲活動是培養(yǎng)幼兒良好個性的重要途徑。
    參考文獻(xiàn)
    [1]劉心穎《自選游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用》.6幼兒教育
    [2]蔣冬紅 魯忠義《幼兒游戲與創(chuàng)造力的發(fā)展》.3幼教研究通訊
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇九
    一、增加對幼兒安全知識的教學(xué),定期進(jìn)行各種演練,提高幼兒的自我保護(hù)意識
    隨著幼兒的不斷成長和心理發(fā)育,他們會形成一定的自我意識和自我保護(hù)觀念,作為幼兒教育工作者,要尊重孩子的成長需要,不能為了安全就禁止孩子進(jìn)行各種活動。我們應(yīng)該利用孩子的求知欲和要求獨(dú)立的意識,積極引導(dǎo)他們學(xué)會自己保護(hù)自己,了解安全與危險的界限,即便是暫時沒有老師和家長的監(jiān)護(hù),也能夠保證自己的安全。我們在平時的教學(xué)中,就要給孩子滲透一些安全常識,可以利用圖片演示、模擬演習(xí)等方式教會孩子應(yīng)對突發(fā)狀況的方法,比如遠(yuǎn)離陌生人,遠(yuǎn)離有毒有害物品,不玩危險的游戲,學(xué)會打電話求救等等。另外,幼兒園一般都會定期組織防火演練和地震疏散演習(xí),教師也可以利用這樣的機(jī)會,進(jìn)一步對幼兒進(jìn)行安全教育,讓幼兒懂得遵守秩序、聽從指揮,并學(xué)會緊急避險的方法。
    二、保證食品安全,做好傳染病的預(yù)防,建立突發(fā)事件緊急預(yù)警機(jī)制
    幼兒園一般會給孩子提供一日三餐以及間食等餐飲,因此,做好食品安全保障工作,是幼兒園工作的一項重點(diǎn)內(nèi)容。幼兒園要有一整套嚴(yán)格的食品安全監(jiān)督制度,從食材的購買、采集到清洗、烹飪等各個環(huán)節(jié)都要嚴(yán)格管理,要有專人負(fù)責(zé)每日檢查,確保食品的新鮮、衛(wèi)生和安全。幼兒園還應(yīng)該將每日的食譜公示給家長,讓家長及時了解孩子的就餐情況。另外,幼兒園屬于人群聚集場所,要做好預(yù)防與防疫工作,避免傳染病的流行,并建立和完善突發(fā)事件緊急預(yù)警機(jī)制。餐具的消毒、幼兒園內(nèi)設(shè)施和場所的消毒等,都要有專人負(fù)責(zé)并做好記錄,一旦發(fā)現(xiàn)有幼兒染病,要及時做好隔離,避免大規(guī)模疫情的爆發(fā)。
    三、幼兒園要加強(qiáng)與家長的溝通和交流,共同配合,確保幼兒的安全
    幼兒園要做好與家長的溝通工作,只有幼兒園同家長共同配合,才能切實保證幼兒的安全與身心健康。家長應(yīng)該遵守幼兒園關(guān)于接送孩子的相關(guān)規(guī)定,自覺攜帶接送卡,盡量按時接送孩子,如果不能親自接送,一定要提前通知教師。教師要及時向家長反饋孩子在幼兒園的情況,并請家長協(xié)助對幼兒進(jìn)行安全教育,養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。如果孩子生病了,特別是患有流感等傳染性疾病的時候,本著對園內(nèi)其他孩子負(fù)責(zé)的原則,家長應(yīng)該主動讓幼兒在家休養(yǎng),避免病毒的擴(kuò)散和傳播。只有家長和社會共同配合和關(guān)注幼兒的安全與健康問題,才有可能保證幼兒園的安全管理工作有效開展??傊變簣@的安全管理工作與安全教育工作是不容忽視的,幼兒園的管理者應(yīng)該把安全管理與監(jiān)督工作放在首位,從制度和體系上來做好安全保障工作。作為幼兒教育工作者,要肩負(fù)起保證幼兒安全、健康成長的重任,時刻保持著高度的責(zé)任心,把自己的愛心、耐心和細(xì)心奉獻(xiàn)給每一個孩子,讓孩子學(xué)會遠(yuǎn)離危險,學(xué)會保護(hù)自己,能夠獨(dú)立而自信地成長。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十
    在古代印度,一位高僧十分精通棋術(shù),國王正好也喜歡下棋。有一天,國王把這位高僧召到宮里,要與他對奕。國王對他說:“聽說你棋術(shù)十分高超,所以把你請來與我下棋。你不要因為我是國王就不敢贏我,你要拿出真本事來。如果你贏了我,我可以答應(yīng)你提出的任何條件?!备呱f:“既然陛下恩準(zhǔn),我就斗膽與陛下下上幾盤。不過如果我贏了你,我只有一個小小的要求?!眹跽f:“剛才我說了,你可以提任何條件,我將滿足你的要求?!备呱f:“我的要求很簡單,這棋盤上不是有64個格嗎?我贏你一盤,你在第一個格給我一粒米,贏兩盤,第二個格里給我兩粒米,贏三盤,給我四粒米,四盤給我八粒米,……每一盤都比前一盤多一倍,直到這第六十四格?!眹跻宦牴笮?,說:“這還不容易,我國庫里有的是米,這點(diǎn)米連九牛一毛也沒有?!备呱f:“陛下可不要反悔?!眹跽f:“一言為定?!庇谑莾扇司拖缕鹌鍋?,結(jié)果高僧贏了30盤,你猜國王應(yīng)該給高僧多少米?”
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十一
    1.感知8以內(nèi)的數(shù)量與數(shù)字的對應(yīng)關(guān)系。
    2.能夠取相應(yīng)出數(shù)量的物體。
    1.教師自制大轉(zhuǎn)盤1個,中間小盤子上畫一個箭頭朝外的指針,大盤分成若干格,每格內(nèi)畫4-8以內(nèi)的實物(各種數(shù)量無序排列),小鼓1只。
    2.幼兒每人8以內(nèi)數(shù)字卡片與電子卡片各1套,筆1支。
    3.幼兒用書第6頁。
    1.教師:請你拿己的點(diǎn)子卡片,數(shù)一數(shù)有幾張。(引導(dǎo)幼兒用不同的方法點(diǎn)數(shù)后說出總數(shù)。)
    2.教師:小鼓響起來了!請你用點(diǎn)卡來表示小鼓響了幾聲。:
    ----教師一均勻的節(jié)奏擊打鼓5下,幼兒舉起5的點(diǎn)卡。
    ----教師:小鼓響了幾下?你舉的是數(shù)字幾?
    3.教師有節(jié)奏地2下2下?lián)艄模變号e起4的點(diǎn)卡,教師快速檢查。:
    ----教師:小鼓響了幾下?你是怎么聽出來的?
    4.教師繼續(xù)用2下2下或2下2下再1下的節(jié)奏擊鼓,幼兒舉起相應(yīng)的點(diǎn)卡。教師根據(jù)幼兒的操作情況,鼓點(diǎn)先慢后快。先少后多。
    5、教師把鼓放到幼兒見不到的地方,繼續(xù)以上面的方式擊鼓,幼兒舉數(shù)字卡片。
    1.教師(出示打轉(zhuǎn)盤):這是什么?
    2.教師:大轉(zhuǎn)盤上有什么?請你跟朋友說說,有些什么東西?每個格子里有多少?
    ----幼兒互相交流,教師傾聽幼兒交流的情況,指導(dǎo)能力弱的幼兒互相交流并用一定的方式驗證。
    ----教師指點(diǎn)下集體說說每個格子內(nèi)的`物體數(shù)量,數(shù)量大的用不同的點(diǎn)數(shù)方式驗證。
    3.教師:誰會玩這個轉(zhuǎn)盤?(個別幼兒演示說明轉(zhuǎn)盤的玩法。)----教師(演示):大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小轉(zhuǎn)盤上的指針對著哪一格,說明大轉(zhuǎn)盤就轉(zhuǎn)到了這一格。
    這一格里有什么?有多少?請你用最快的速度拿出數(shù)字卡或卡片。
    ----教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,等轉(zhuǎn)盤停住后,幼兒快速舉起相應(yīng)的卡片。
    ----集體驗證。
    4.教師轉(zhuǎn)動3次后,由幼兒輪流活動,教師引導(dǎo)幼兒動作不要太大,不超過一圈為宜。
    1.教師:我們來玩"快樂大轉(zhuǎn)盤"的游戲。老師來轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,請你說出指針對著的物體數(shù)量,對著的數(shù)量是8的時候,請你往邊上移動一個位置。
    ----個別幼兒轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,教師說:"大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),指針轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到多少說出來。"幼兒說出指針對對的物體數(shù)量。當(dāng)指針向"8"的格子時,教師指導(dǎo)每一位幼兒朝逆時針或者順時針交換一個位置。
    2.輪換轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的幼兒,教師換到相應(yīng)的位置上。
    3.說數(shù)量變成說數(shù)字,大轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動時幼兒自轉(zhuǎn)一圈,其他游戲方法同上。
    4.換成教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,并加快速度。
    1.教師:書上也有一個大轉(zhuǎn)盤,我們把書翻到第6頁,一一看。
    2.教師:大轉(zhuǎn)盤上有些什么?有多少?
    4.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    5.集體驗證操作結(jié)果。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十二
    摘要:新課改前提下,素質(zhì)教育是我國發(fā)展教育的首要目標(biāo),教師們也頗為重視這一問題。
    體育教育中的素質(zhì)教育也是其中重要的部分,而體育游戲的教學(xué)方法合理運(yùn)用就是素質(zhì)教育的體現(xiàn)。
    文章首先分析了中學(xué)體育教學(xué)中游戲的特性,根據(jù)這些特性可以讓教師更了解體育游戲的優(yōu)勢所在,之后研究了體育游戲在教學(xué)體育中的作用。
    關(guān)鍵詞:中學(xué)體育教學(xué);體育游戲;作用所在
    在中學(xué)學(xué)習(xí)生涯中,忙碌的學(xué)習(xí)生活讓學(xué)生感到壓力,其中體育教育會讓孩子得到身體上的、心理上的雙重放松。
    在中學(xué)體育教學(xué)中體育游戲的合理運(yùn)用可以使教學(xué)質(zhì)量得到很大提高,對學(xué)生體育素質(zhì)培養(yǎng)有著重要意義。
    在運(yùn)用體育有效實施體育過程中,應(yīng)當(dāng)依據(jù)體育游戲自身特點(diǎn),在體育教學(xué)的各個環(huán)節(jié)中進(jìn)行合理應(yīng)用,從而達(dá)到其應(yīng)有效果,使體育教學(xué)質(zhì)量得到真正提高。
    體育游戲以發(fā)展學(xué)生非智力因素、開拓思維、改善心態(tài)、適應(yīng)社會環(huán)境等特點(diǎn)來提高學(xué)生對體育學(xué)習(xí)的興趣和積極性,增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊性、競爭性、注意力,減少學(xué)生在運(yùn)動過程中的損傷概率[1]。
    一、中學(xué)體育教學(xué)中游戲的特性
    (一)體育游戲具有目的性
    通過體育有效教學(xué),可以使學(xué)生身體素質(zhì)得到有效發(fā)展;實施體育游戲教學(xué),可以使學(xué)生學(xué)習(xí)興趣得到有效提高;通過體育游戲教學(xué),可以對師生之間以及學(xué)生之間友誼進(jìn)行培養(yǎng);通過體育有效教學(xué)能夠?qū)W(xué)生團(tuán)隊精神以及集體意識進(jìn)行培養(yǎng)。
    (二)體育游戲具有娛樂性
    在中學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用體育游戲的形式完成教學(xué)任務(wù),使學(xué)生在娛樂中有趣味地競爭,在競爭中體驗著愉悅,不知不覺地接受教育,在增強(qiáng)體質(zhì)的同時發(fā)現(xiàn)自我。
    如當(dāng)學(xué)習(xí)某些項目或動作,由于單調(diào)重復(fù)而感到枯燥厭倦時,穿插一些體育游戲,能起到集中注意力和提高興奮性的作用。
    體育游戲的娛樂性符合學(xué)生的生理和心理要求。
    在體育進(jìn)行中充分發(fā)揮體育游戲的專業(yè)調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生們愛流汗、樂流汗以縮短運(yùn)動技能形成過程,對提高教學(xué)質(zhì)量,有著積極的作用[2]。
    (三)體育游戲具有競爭性
    體育游戲的競爭不同于競技體育的競爭,它沒有過度緊張,完全是在娛樂中有趣味地競爭,并在競爭中得到快樂和滿足[3]。
    二、體育游戲在教學(xué)體育中的作用
    (一)鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì)
    在實際的中學(xué)體育教學(xué)過程中,鍛煉學(xué)生的意志品質(zhì)最好的方式,但是教師要注意不能以體育生或者是比賽的標(biāo)準(zhǔn)要求學(xué)生,因為這會使學(xué)生出產(chǎn)生厭倦、恐懼、反叛的心理,不利于學(xué)生意志品質(zhì)的鍛煉以及學(xué)生心理健康的發(fā)展。
    教師可以使用“新穎”的方式,比如越野跑、追逐游戲、接力賽這種方式既可以吸引學(xué)生的興趣,也可以同時鍛煉了學(xué)生的意志品質(zhì)。
    在球類運(yùn)動的教學(xué)中,學(xué)生可以根據(jù)實際的物理和技術(shù)水平,適當(dāng)減少場地會減少,適當(dāng)改變規(guī)則,使學(xué)生在體育過程中能充分體會到成功的樂趣,使其學(xué)習(xí)的主動性得到了有效的提高。
    (二)鍛煉學(xué)生的身體素質(zhì)
    體育學(xué)習(xí)在學(xué)生的身體素質(zhì)鍛煉中相當(dāng)重要練習(xí)中,使用體育游戲為學(xué)生創(chuàng)造一個輕松愉快的氣氛,使他們的身體素質(zhì)得到有效的提高,使學(xué)生們體質(zhì)增強(qiáng)。
    對于體育鍛煉中運(yùn)動量的調(diào)整,通過選擇運(yùn)動游戲鍛煉,學(xué)生可以有效改善情緒,但過度興奮可能導(dǎo)致傷害事故。
    因此,在實踐中,教師應(yīng)注意適當(dāng)控制運(yùn)動,避免過度負(fù)荷情況,并應(yīng)選擇有效的安全措施,避免在體育運(yùn)動中傷害事故的發(fā)生[4]。
    (三)鍛煉學(xué)生的身心健康
    中學(xué)體育教學(xué)過程中,課程教學(xué)之后,體育教師會讓學(xué)生休息,讓學(xué)生恢復(fù)安靜的狀態(tài),放松身心。
    但是,這種方式過于“唐突”,而體育游戲可以完美達(dá)到“過度”的效果。
    這樣,在課堂結(jié)束之后教師選擇適合運(yùn)動游戲給學(xué)生放松,在游戲的選擇方面,應(yīng)該確保健康有趣,輕松快樂完成身心上的放松。
    通過這種運(yùn)動游戲在大腦皮層的學(xué)生可以轉(zhuǎn)移到運(yùn)動神經(jīng)的興奮,從而放松器官的運(yùn)動,身體回到安靜。
    在整體活動中,運(yùn)動游戲的選擇,內(nèi)容和形式應(yīng)放松和活潑,以確保真正的身體放松[5]。
    結(jié)語:
    綜上所述,學(xué)生在中學(xué)體育教學(xué)中加入體育游戲的教學(xué)方法,有著十分大的作用,對學(xué)生的意志品質(zhì)、身體素質(zhì)、身心健康等等方面都有幫助。
    教師在進(jìn)行教學(xué)中,也要充分了解體育游戲的特性,目的性、娛樂性、競爭性這三點(diǎn)可以充分幫助教師完善體育教學(xué),有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
    參考文獻(xiàn):
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    [2]張亞平.新課標(biāo)背景下體育游戲在中學(xué)教學(xué)中的作用[j].科技信息,,02:46+49.
    [5]金洋琛.體育游戲在中學(xué)體育課堂教學(xué)中的運(yùn)用[j].當(dāng)代體育科技,2016,12:71+73.
    高職院校體育教學(xué)中體育游戲的運(yùn)用
    摘要:本文從體育游戲的相關(guān)概述入手,注重分析了高職院校體育教學(xué)中運(yùn)用體育游戲應(yīng)主義的問題,并探索了高職院校體育教學(xué)中體育游戲運(yùn)用的策略以及體育游戲的具體運(yùn)用。
    【關(guān)鍵詞】高職院校;體育教學(xué);體育游戲;運(yùn)用;策略
    體育游戲以游戲的形式來加強(qiáng)學(xué)生的體育練習(xí),是體育教學(xué)的重要手段。
    體育游戲能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)生智力與體力的結(jié)合,提高學(xué)生的積極性和課堂參與度,進(jìn)而提升體育教學(xué)質(zhì)量。
    在新課改背景下,教學(xué)改革已經(jīng)成為高職院校體育教學(xué)的首要任務(wù),而作為先進(jìn)教學(xué)手段的體育游戲能夠有效促進(jìn)高職院校體育教學(xué)改革的發(fā)展。
    因此,高職院校體育教學(xué)積極研究體育游戲的合理運(yùn)用。
    但是,由于體育游戲在體育教學(xué)中的運(yùn)用時間較短,在運(yùn)用的過程中不僅要注重體育游戲的趣味性問題,還要注重體育游戲的相關(guān)性和適度性等問題。
    研究高職院校體育教學(xué)中體育游戲的合理運(yùn)用體育教育的發(fā)展有著深刻意義。
    1體育游戲的相關(guān)概述
    1.1體育游戲的概念
    體育游戲?qū)儆谟螒虻囊粋€分支,與體育運(yùn)動關(guān)系密切,很多體育游戲都來源于民間游戲在發(fā)展的過程中不斷完善,不斷增強(qiáng)游戲的競技性。
    隨著體育游戲功能的不斷完善,體育游戲被廣泛運(yùn)用在體育活動和體育教學(xué)中,成為體育運(yùn)動的重要內(nèi)容。
    因此,體育游戲既有體育運(yùn)動的特征又有游戲的特征,使在體育運(yùn)動的基礎(chǔ)上,將人體的基本運(yùn)動創(chuàng)造成多種多樣的,具有教育意義和競技性質(zhì)的游戲。
    1.2體育游戲的特點(diǎn)
    首先,思想性和教育性。
    體育游戲需要學(xué)生嚴(yán)格按照組織紀(jì)律進(jìn)行合作,以取得游戲勝利。
    而這一過程能夠有效培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識和競爭意識,加強(qiáng)對學(xué)生的思想教育;其次,廣泛性和選擇性。
    體育游戲的內(nèi)容十分廣泛,幾乎所有的的體育項目夠可以改變?yōu)橛螒蛐问健?BR>    并且,體育游戲的形式多種多樣,既有劇烈運(yùn)動,也有健身運(yùn)動,人們可以根據(jù)自身的需求進(jìn)行選擇;再次,娛樂性和趣味性。
    體育游戲以游戲的形式開展,實施過程具有較強(qiáng)的.趣味性和娛樂性,在游戲的過程中不僅能夠加強(qiáng)人們的體育運(yùn)動,而且還可以使人們感受到體育運(yùn)動和游戲的樂趣;最后,體力性和智力性。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十三
    1、蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
    2、找朋友玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應(yīng)的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準(zhǔn)。
    3、快樂寶貝車玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位??斓秸緯r,老師發(fā)出"轟隆隆…轟隆隆…嗚…",激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:"火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
    4、鋪石頭玩法:準(zhǔn)備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的"坑"里,把有"坑"的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察"石頭"路都有什么顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。
    5、踩石頭玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到"石頭"上,并說說踩的是什么形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
    6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數(shù)量,將一樣多的實物接在一起。
    7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
    8、我的朋友在哪里玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
    9、猜一猜玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我"它有朋友了"并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。
    10、數(shù)客人玩法:"智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客??纯?,都有誰來了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3……)"總共來了幾個客人?"(一共來了9個客人。)
    11、幫小熊按數(shù)取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。
    12、"超市"游戲玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到"小超市"購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。
    13、找媽媽玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點(diǎn)。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個幼兒變成7個黑點(diǎn),鼓勵孩子進(jìn)行及時的調(diào)整。
    14、看數(shù)字捶捶背玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。
    15、看數(shù)字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)
    16、撒數(shù)塊玩法:請幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。
    17、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演"青蛙",教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時,幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標(biāo)志卡。
    18、過河尋寶玩法:場地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個圈,終點(diǎn)放一個百寶箱,孩子連續(xù)跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出"寶物",舉起來,快者勝。
    19、看誰投得快又準(zhǔn)玩法:起點(diǎn)放置海洋球,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點(diǎn),家長站在終點(diǎn)的皮筋后面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長可以向左、右、后走動,不可向前移動。
    20、炸碉堡玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點(diǎn)放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。
    21、戴花環(huán)玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點(diǎn)放一面小旗。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過草坪、鉆過皮筋,給家長戴上花環(huán),家長領(lǐng)著孩子跑到終點(diǎn),舉起小旗,快者勝。
    22、8的分合法玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點(diǎn),誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰的彩旗第一個到達(dá)城堡的頂端,誰就取得勝利。
    23、捉迷藏玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當(dāng)兔媽媽發(fā)出口令,例如,請小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹下面,反復(fù)提問進(jìn)行游戲。
    24、貼'蝴蝶'
    玩法:請幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊。游戲開始,教師發(fā)出信號,排頭幼兒迅速跑出,跳過3個膠圈,鉆過拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再從兩側(cè)直接跑回拍第二個幼兒的手,然后站到隊尾。如此依次進(jìn)行,以最快把"蝴蝶"完整拼出的隊為勝。
    25、找朋友玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中一個形式,另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說出一個數(shù)的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場。
    26、'蝴蝶'找'花'
    玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只"蝴蝶"上有試題或分解符號及一對數(shù)字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對應(yīng)"花",每人必須幫5只以上的"蝴蝶"找到"花"。
    27、母雞'"下'蛋'
    玩法:卡片上母雞各一只,分別標(biāo)有3~7的數(shù)字;"雞蛋"數(shù)十個,每個上面標(biāo)有分解符號及一對數(shù)字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數(shù)與兩個部分?jǐn)?shù)的關(guān)系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。
    28、撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點(diǎn)數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。
    29、瓶子寶寶排隊玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點(diǎn)處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點(diǎn)處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。
    30、小小統(tǒng)計員玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開頭統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍(lán)色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達(dá)自己的統(tǒng)計結(jié)果。
    31、開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運(yùn)用"第幾"表示物體順序。如:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。
    32、送信玩法:全體幼兒帶上自己準(zhǔn)備好的禮物坐"火車"去動物園,幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數(shù)一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。
    33、小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應(yīng)的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。
    34、找小動物玩法:要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個小動物,睜開眼睛后說出什么小動物的家住在第幾層樓)。
    35、蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂開始時3只蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂停止時,蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼兒根據(jù)蝴蝶停的位置,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花后。
    36、坐火車玩法:送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說"xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物"。做好后幫它們更換位置再說。
    37、排隊玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的`位置,說說"我排第x"。
    38、小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然后剪下。把這些紙魚散扔在地上。跟孩子說:"你是個小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的,再吃長魚長尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,并且邊吃邊數(shù)"(把紙魚揀到一紙盒內(nèi)就算吃了)。
    39、玩紙卡玩法:先做好三套寫有1-10數(shù)字的卡片。游戲開始,三人圍坐,明確游戲規(guī)定,第一個拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾,必須執(zhí)行。比如第一拿出卡片的說:"比我卡片上的數(shù)必須多3,"那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開始后,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)。孩子先拿時,大人故意拿錯,問孩子對不對、再向下進(jìn)行。
    41、釣魚準(zhǔn)備:磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。
    玩法:
    1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號魚池。
    2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放到4號或者2號魚池中。
    3.根據(jù)釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題"1+2",就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題"2-1",就把魚放入1號魚池。
    42、大色子棋玩法:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩游戲,既可以進(jìn)行序數(shù)排列,還可以進(jìn)行倒數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法。
    43、替換玩法:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號的幼兒等會兒報數(shù)時就不能報出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡"3",該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報"3",而要用"面包"(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報出"4"、"5"。
    44、快樂電報玩法:將幼兒分成紅綠兩隊,將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報),請他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向"發(fā)報員"反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。
    45、走飛行棋玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步,看看哪隊先到達(dá)終點(diǎn)。
    46、占"棋盤"玩法:兩人一組,每人拿一盤"棋子"(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的"棋子"。先把棋盤占滿者為勝。
    結(jié)語:中班幼兒適合玩的游戲越來越豐富了,像個別玩的游戲、結(jié)伴玩的游戲、小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等,幼兒教師要用心設(shè)計豐富多樣的數(shù)學(xué)游戲,也可以將音樂、美術(shù)、體育等領(lǐng)域的游戲滲透到數(shù)學(xué)活動中,讓幼兒在輕松愉快的游戲中不知不覺地喜歡學(xué)數(shù)學(xué)。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十四
    摘要:在幼兒教育中,游戲是教育的重要環(huán)節(jié)也是促進(jìn)兒童身心發(fā)展的重要手段。
    本文從提高幼兒教育的有效性出發(fā),通過對游戲概念、游戲特點(diǎn)以及游戲類別的闡述,探究科學(xué)的游戲在幼兒教育中發(fā)揮的重要作用。
    關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲;種類;教育作用
    我國《教育大辭典》中對幼兒游戲是這樣解釋的:游戲是幼兒的基本活動,是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種有目的、有意識的,通過模仿和想象,反映周圍現(xiàn)實生活的一種獨(dú)特的社會活動,其具有趣味性、具體性、虛幻性、自由自愿性、社會性等特點(diǎn),因此在幼兒教育中根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r有目的地進(jìn)行游戲設(shè)計,并鼓勵學(xué)生參與其中,對于學(xué)生的未來發(fā)展具有重要意義。
    一、游戲的種類
    幼兒游戲的種類非常豐富,從不同的角度可以分為多種形式,例如從幼兒的認(rèn)識發(fā)展角度,可分為感覺游戲、運(yùn)動游戲、符號游戲、結(jié)構(gòu)性游戲、規(guī)則性游戲等,而從模仿社會結(jié)構(gòu)的角度,可分為單獨(dú)的游戲、平行的游戲、合作游戲等,而現(xiàn)實教育中,經(jīng)常用到的幼兒游戲主要有以下兩種:
    1、創(chuàng)造性
    游戲所謂創(chuàng)造性游戲是指教師以學(xué)生認(rèn)知發(fā)展水平為基礎(chǔ),在一定教學(xué)目標(biāo)的指導(dǎo)下,從實際生活中尋找情境創(chuàng)設(shè)的靈感,并通過創(chuàng)作性的環(huán)節(jié)設(shè)計讓幼兒在游戲中了解生活、感受生活,并積累一定的經(jīng)驗,比較典型的創(chuàng)造性游戲有角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等,以角色游戲為例,教師教師如果想讓幼兒積累購物經(jīng)驗,可以利用教具布置一個超市的情景,然后讓學(xué)生分別扮演收銀員、理貨員、銷售員、顧客等角色,進(jìn)而讓學(xué)生體會生活中的買與賣的關(guān)系,以及不同社會角色的責(zé)任。
    2、規(guī)則性
    游戲所謂規(guī)則性游戲是指教師通過制定一定的游戲規(guī)則,讓學(xué)生在規(guī)則的框架下進(jìn)行游戲,并獲取相關(guān)知識的游戲項目,其主要包括體育游戲、音樂游戲、智力游戲等,以體育游戲為例,如某教師為了鍛煉學(xué)生往返跑、鉆等體育技能,利用紙箱和呼啦圈等教具布置游戲場地,并向?qū)W生講明游戲規(guī)則,即兩組學(xué)生分別站在起跑線上,排頭的學(xué)生在聽到老師的口令后,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名學(xué)生的手,然后該名同學(xué)接著做前一個同學(xué)的動作,最后比較哪組學(xué)生完成游戲所用時間最短。
    在這個游戲中教師應(yīng)該反復(fù)向?qū)W生重申游戲規(guī)則,讓學(xué)生在獲得體育鍛煉的同時也能夠增強(qiáng)遵守規(guī)則的意識。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十五
    1、知道排隊的重要,學(xué)會依次排隊等候。
    2、掌握排隊的要點(diǎn):不插隊、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺排隊的好習(xí)慣。
    3、學(xué)會在集體生活中與同伴友好相處。
    活動準(zhǔn)備
    1、玩具小熊;小動物圖片:小熊、小豬、小狗、小貓、小羊
    2、幻燈片“我會排隊”。
    活動過程
    一、引題
    二、小熊買冰淇淋
    1、教師講述故事《小熊買冰淇淋》。
    2、提問
    (1)故事里有哪些小動物?
    (2)小熊去買冰淇淋,它排隊了嗎?它是怎么做的?
    (3)小熊買到冰淇淋沒有?為什么?
    (4)它買冰淇淋的時候應(yīng)該怎么做?
    3、大家來排隊:教師出示小動物圖卡,讓幼兒給小動物排隊。
    三、討論:怎樣排隊
    1、小動物都學(xué)會排隊了,那么小朋友會排隊嗎?
    2、我們生活中哪些地方需要排隊?為什么要排隊?(引導(dǎo)幼兒討論、回答)
    3、播放ppt,印證幼兒的回答。
    4、提問:我們應(yīng)該怎樣排隊呢?(幼兒回答)
    5、教師小結(jié):排隊要一個跟好一個排整齊,排隊時不能插隊、不擁擠、有間距。
    四、我會排隊
    1、師:如果不遵守秩序,不排隊會出現(xiàn)什么后果?排隊擁擠會怎么樣?(引導(dǎo)幼兒回答)
    2、鞏固排隊的要點(diǎn):不插隊、不擁擠、有間距,養(yǎng)成自覺排隊的好習(xí)慣。
    3、練一練:請幼兒排隊來接水,鞏固排隊的好習(xí)慣。
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十六
    幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學(xué)又是一門抽象性較強(qiáng)的學(xué)科,以下“中班數(shù)學(xué)游戲大全”能讓幼兒依靠直接的興趣來學(xué)習(xí),使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣更高,學(xué)習(xí)的積極性和主動性更強(qiáng),學(xué)習(xí)效果就越好。
    幼兒上中班了,可是對數(shù)字、數(shù)學(xué)一點(diǎn)都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學(xué)數(shù)學(xué)能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學(xué)數(shù)學(xué)了。為此,學(xué)前谷小編為您整理了“中班數(shù)學(xué)游戲大全”,供您參考。
    1、蓋印章
    玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數(shù)字,請幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
    2、找朋友
    玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對應(yīng)的水果圖。請小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰找得又快又準(zhǔn)。
    3、快樂寶貝車
    玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位??斓秸緯r,老師發(fā)出“轟隆隆…轟隆隆…嗚…”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車?!崩蠋熀秃⒆右黄饳z查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。
    4、鋪石頭
    玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察“石頭”路都有什么顏色,是用形狀的“石頭”鋪好的。
    5、踩石頭
    玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
    6、等量接龍:
    兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數(shù)量,將一樣多的實物接在一起。
    7、給動物送食物:
    觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
    8、我的朋友在哪里
    玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
    9、猜一猜
    玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。
    10、數(shù)客人
    玩法:“智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?”(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3……)“總共來了幾個客人?”(一共來了9個客人。)
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十七
    在我們生活中經(jīng)常會碰到一些讓人傷腦筋的數(shù)學(xué)題,這邊阿拉伯的一位數(shù)學(xué)家在去世前就給他的家人留下了一個很大的數(shù)學(xué)問題。
    阿拉伯?dāng)?shù)學(xué)家花拉子密的遺囑,當(dāng)時他的妻子正懷著他們的第一胎小孩?!叭绻矣H愛的妻子幫我生個兒子,我的兒子將繼承三分之二的遺產(chǎn),我的妻子將得三分之一;如果是生女的,我的妻子將繼承三分之二的遺產(chǎn),我的女兒將得三分之一?!薄?BR>    而不幸的是,在孩子出生前,這位數(shù)學(xué)家就去世了。之后,發(fā)生的事更困擾大家,他的妻子幫他生了一對龍鳳胎,而問題就發(fā)生在他的遺囑內(nèi)容。
    如何遵照數(shù)學(xué)家的遺囑,將遺產(chǎn)分給他的妻子、兒子、女兒呢?大家一起來幫幫他們吧。
    [數(shù)學(xué)小游戲]
    幼兒園數(shù)學(xué)游戲化論文篇十八
    當(dāng)下幼兒教育在開展親子活動的時候,難以得到家長的有力支持,且由于家長的傳統(tǒng)意識認(rèn)為將孩子交給幼兒園,自己就不需要負(fù)責(zé)了,從而使得家長對幼兒親子活動的參與率較低,嚴(yán)重影響了家園共育的有效性。通過分析幼兒親子活動的涵義,從幼兒園親子活動的現(xiàn)狀出發(fā),探討如何開展有效的幼兒園親子活動。
    幼兒園親子活動是家長參與當(dāng)下幼兒教育的重要形式,是實現(xiàn)家園共育的重要途徑,隨著我國教育改革的不斷開展,逐步樹立了全面育人的教學(xué)理念,也就是說在教育過程中,幼兒園和教師要充分利用資源和環(huán)境對幼兒進(jìn)行全面的素質(zhì)教育,不僅要讓幼兒掌握一定的知識技能,學(xué)會做人的道理,還要讓幼兒在一個輕松歡快的教學(xué)環(huán)境中成長。而幼兒園作為幼兒接受啟蒙教育的場所,更需要從幼兒的個性特點(diǎn)出發(fā)來培養(yǎng)幼兒,親子活動作為溝通家長和幼兒之間的情感和意識交流的活動,能夠幫助幼兒建立健康的親子關(guān)系,讓幼兒能夠享受到全面的家庭教育和幼兒園教育,促進(jìn)幼兒全面健康的成長。
    所謂的幼兒園親子活動,就是讓家長和孩子共同參與,相互合作進(jìn)行一系列的活動,一般來說都是3~6歲的孩子和家長一起參與的活動,其中“親”主要指的是除孩子以外的家庭內(nèi)部成員,一般意義上是指和幼兒具有血緣關(guān)系的雙親,如果沒有血緣關(guān)系,但卻共同生活在一起承擔(dān)撫養(yǎng)、教養(yǎng)義務(wù)的繼父母也可以參與親子活動,其主要目的是為了促進(jìn)孩子和監(jiān)護(hù)人之間的情感交流,幫助孩子樹立健康的心理素質(zhì),促進(jìn)孩子全面成長。幼兒園親子活動即是在幼兒園內(nèi)所舉辦的或者由幼兒園發(fā)起的親子活動,是幼兒園開展幼兒教育的重要形式之一。
    親子活動作為增進(jìn)親子之間感情交流,促進(jìn)幼兒健康發(fā)展的活動,對于幼兒的成長和幼兒教育的發(fā)展具有非常重要的意義。
    首先,表現(xiàn)在其可以讓家長走進(jìn)幼兒園,真切了解幼兒園的教育理念,從而能夠讓家長更好的反思自己的家庭教育內(nèi)容和方法,了解孩子的心理狀態(tài),獲得正確的育兒觀念。
    其次,是幼兒親子活動可以有效的促進(jìn)親子關(guān)系的健康發(fā)展。幼兒園親子活動的開展可以有效的搭建起幼兒與家長、家長與教師、家長與家長之間進(jìn)行交流和溝通的橋梁。開展親子活動,既滿足了幼兒依戀父母的情感需要,又能使家長了解孩子在集體生活中一些情況的愿望,同時是進(jìn)一步密切教師與家長的關(guān)系,實行家園同步教育的好形式。親子活動的趣味性和教育性,不僅讓孩子可以感受到一定的樂趣,吸引孩子的參與興趣,而且還能夠讓家長和教師就孩子的教育進(jìn)行更多的交流,從而樹立更加科學(xué)合理的家教理念。
    幼兒園親子活動的開展具有非常重要的意義,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
    首先,是家長對幼兒園親子活動的參與率較低,盡管家長對于幼兒園的親子活動的參與意識較高,但是由于種種原因很難將這種意識轉(zhuǎn)化為實際的行動,從而使得幼兒園親子教育名存實亡,很多情況下都是家長委托好友或者親屬來參與。
    其次,是幼兒園親子活動中,男女性家長的比例不平衡,母親的參與率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于父親或者其他家長,這主要是由于我國“男主外,女主內(nèi)”的家庭意識,認(rèn)為陪孩子為女性家長的職責(zé),而這種情況所導(dǎo)致的直接后果就是孩子的難以建立獨(dú)立的自主人格,無法產(chǎn)生對成年男性的崇拜感,從而難以真正的自立自強(qiáng)。
    最后,是幼兒園親子活動開展的過程中,家長在活動前后所發(fā)揮的價值不一樣,主要價值集中在活動前的準(zhǔn)備當(dāng)中,大部分家長都很樂意協(xié)助幼兒園開展和組織親子活動,但是實際的參與率較低,當(dāng)下幼兒園開展親子活動大多停留在表面形式,即教師發(fā)起,家長參與,活動形式和內(nèi)容比較單一,無法真正激發(fā)起幼兒的參與興趣,和發(fā)揮幼兒親子活動的有效性。
    三、開展有效幼兒園親子活動的策略
    幼兒園親子活動主要是為了加強(qiáng)家長和幼兒之間的交流互動,幫助幼兒建立健康的心理品質(zhì),促進(jìn)幼兒健康快樂的成長,這其中最重要的部分是“親”,也就是家長的參與力度,只有家長充分參與了,才能夠有效體現(xiàn)親子活動的優(yōu)越性。作為教師要加強(qiáng)對家長的指導(dǎo),督促其化意識為行動,比如可以通過家長會或者開設(shè)講座的形式,讓家長明白親子活動的目的、內(nèi)容和意義,促使家長對親子活動更加重視,并在活動的過程中加強(qiáng)對家長的指導(dǎo),從而激發(fā)家長的參與熱情。對于那些不喜歡參加或者因事推脫的家長要積極進(jìn)行開導(dǎo),可通過上門家訪等形式做家長的思想工作,讓家長意識到親子活動對于孩子身心健康成長的重要性。最后要一一采訪家長,獲取其對參加本次親子活動意見和建議,幼兒園要重視和采納這些意見,以便今后更好的開展幼兒園親子活動。
    父母對于孩子的成長作用無法替代,所以在開展幼兒園親子活動的過程中,教師盡可能要引導(dǎo)直系家長親自參加,雖然祖父母輩的家長也可以參加,但是沒有直系家長參加給幼兒的沖擊力和榜樣作用大,并且幼兒祖父母輩的家長將更多的注意力放在了幼兒的安全和飲食上,對于活動的開展內(nèi)容不感興趣,從而難以真正有效的開展幼兒園所指定的親子活動。另外,教師也要不斷的創(chuàng)新活動內(nèi)容和活動形式,不斷激發(fā)家長的參與欲望,比如,可以通過春游、親子運(yùn)動會等方式,讓家長能夠更好的發(fā)揮自己的優(yōu)越性。在這個過程中,幼兒園在開展親子活動之前要做好問卷調(diào)查,準(zhǔn)確了解家長和孩子的真實意圖和興趣所在,從而更好地讓孩子和家長能夠全心的參與到親子活動的過程當(dāng)中。
    在我國大多數(shù)幼兒園親子活動的開展過程中,大部分的家長比較被動,要想充分實現(xiàn)幼兒園親子活動的有效性,教師就必須放下自己活動主導(dǎo)的角色,和家長一起策劃和組織活動,充分尊重家長的知情權(quán)、選擇權(quán)和決策權(quán),并且要根據(jù)家長的職業(yè)和能力選擇不同的談話方式,充分尊重家長的個體差異,保護(hù)孩子的自尊心。比如,在親子活動開展之前要充分了解家長和孩子的意見,讓家長充分了解活動的開展時間、開展意圖和開展方式,并就具體的情況詢問家長的意見,如若合適要根據(jù)家長的意見進(jìn)行活動的調(diào)整。另外,幼兒園還可以建立幼兒親子活動家長委員會,選取具有代表性的家長進(jìn)行活動內(nèi)容和方式的確定,充分尊重家長在幼兒親子活動開展過程中的主人翁的地位,更多的挖掘親子活動的深度和寬度。
    幼兒園親子活動的開展具有非常重要的意義,其不僅可以有效促進(jìn)家長和孩子之間的情感交流,而且還能夠有效促進(jìn)孩子心理素質(zhì)的提升和綜合能力的提高,從而讓其更加快樂健康的成長。在今后的幼兒園親子活動中,教師要積極指導(dǎo)家長,提升其參與意識和參與度;要積極創(chuàng)新活動內(nèi)容,提升其參與積極性;要不斷挖掘活動深度,尊重家長的個體差異。只有充分調(diào)動家長的積極性,加強(qiáng)家長與教師的情感交流,才能夠更有效地開展幼兒園親子活動,為幼兒健康快樂成長營造更加良好的教育環(huán)境。
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