優(yōu)秀幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計大全(24篇)

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    3.通過總結(jié)可以回顧過去,展望未來如何保持身體健康和心理平衡?這是現(xiàn)代人生活中的重要議題。下文是一些通用的總結(jié)寫作示例,供大家參考和學(xué)習(xí)。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇一
    1.初步了解輪子的滾動性。
    2.握滾輪胎的方法,兩手交替向前、向后滾輪胎。
    重點難點
    1.活動重點:了解輪子具有滾動性。
    2.活動難點:掌握滾動時候的平衡。
    活動準(zhǔn)備
    3.材料準(zhǔn)備:廢舊汽車輪胎一人一個。廢舊紙箱制作的汽車一輛音樂《車子開來啦》、《小汽車》。
    4.環(huán)境準(zhǔn)備:小椅子擺成的樹林,拱門搭成的山洞布置于操場上
    3.幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對生活中的各類車都有一定的認(rèn)知,知道車的移動是因為輪子的滾動。
    活動過程:
    一、情景導(dǎo)入。
    1.幼兒和教師一起開小汽車,跟隨音樂《車子開來啦》入場。
    2.熱身活動,幼兒隨教師一起跟隨《車子開來啦》的音樂做搖頭走一走、停一停、扭腰、伸腿、轉(zhuǎn)身、下蹲等動作。
    師:小朋友們,我們到站啦!下車?yán)玻。ɡ蠋熀陀變簭能嚨谰呃锍鰜?,來到已?jīng)擺好的一排輪胎邊)
    二、自由探索。
    師:咦,大家看那是什么呀?(輪胎)我們在哪里也看見過有這些輪胎寶寶?(啟發(fā)幼兒說出各種車上有)
    師:輪胎寶寶圓鼓鼓,我們和輪胎寶寶做好朋友,一起玩玩吧,老師看哪個小朋友最會動腦筋,想出的玩法又多又有趣。
    1.幼兒分散自由玩輪胎,教師注意觀察,適當(dāng)指導(dǎo)。
    2.集中交流玩法。
    師:剛才看到寶寶很會動腦筋,想出了許多有趣的玩法,誰愿意來當(dāng)小老師,把自己的好辦法分享給小朋友。
    請個別幼兒上來玩給大家看,對有新意的玩法加以表揚,并請其他孩子跟著學(xué)。
    幾種玩法:
    (1)滾輪胎,幾個幼兒面對面滾輪胎。
    (2)輪胎跨跳、雙腳向前跳,輪胎上走。三、游戲:滾輪胎大賽。
    師:輪胎真好玩,我們來把輪胎變成小汽車,進行開車比賽吧。
    1.將幼兒分成2組進行。
    2.教師帶幼兒成一列火車分別滾輪胎呈“s”形穿過樹林(小椅子)障礙,到達拱門搭成的山洞時,將輪胎“停進”山洞。
    3.游戲2-3次。四、放松身體。
    幼兒與老師一起隨著音樂《小汽車》開啟小汽車離開活動場地。
    延伸活動:
    1.利用輪胎練習(xí)合作游戲。
    2.戶外活動時,鼓勵幼兒自創(chuàng)輪胎的多種玩法。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇二
    1、激發(fā)幼兒的好奇心及培養(yǎng)思維的流暢性。
    2、通過活動讓幼兒理解“木”字作偏旁的字一般都與樹木有關(guān),初步認(rèn)識漢字的`結(jié)構(gòu)特點。
    3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)漢字的興趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,發(fā)展幼兒思維反應(yīng)的靈活性。
    (一)柳樹、桃樹、松樹、楓樹等的圖片若干;“柳樹、桃樹、松樹、楓樹”的大字卡一套;自制(柳樹、桃樹、松樹、楓樹)多媒體圖片;森林、桌椅、李、橘的大字卡一套,一個很大的木字;自制小珍珠若干;自制兒歌大掛圖一幅。
    (二)、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已認(rèn)識理解了一些木字旁的字。
    師:請小朋友們看幾棵樹,然后說一說它們都是些什么樹?(柳樹、桃樹、楓樹、松樹)
    1、師:小朋友們都能很快的說出這些樹的名稱,那是因為每棵樹都有不同的樣子,接下來,老師要給小朋友們猜謎語,謎底就是這些樹中的一種,看看誰先猜出來。
    謎語:什么樹愛梳麻花辨兒(柳樹)
    什么樹愛掛亮寶石(桃樹)
    什么樹愛搖小紅旗(楓樹)
    什么樹愛舉小寶塔(松樹)
    幼兒猜對后將原來掩著的謎底翻過來,帶領(lǐng)幼兒朗讀。
    2、分組讀:“伸長脖子”朗讀游戲。
    教師拿著字寶寶帶領(lǐng)幼兒熟悉,每到一組幼兒面前,故意將字寶寶離幼兒一段距離,要求幼兒不能離開座位可以伸展身體地讀,在讀的過程中轉(zhuǎn)換聲音的大小來吸引幼兒朗讀的興趣。
    師:請小朋友們仔細(xì)的看一看,這些字寶寶之間有什么相同的地方(提示:這些字寶寶里藏著一個相同的字)引出“木字”,教師手拿木字讓其從黑板后緩緩而出。
    老師總結(jié):中國的漢字可真有趣,今天咱們學(xué)的字都以“木”字為偏旁,而且這些字都和“木”字有關(guān)。
    4、請幼兒在花瓣桌上找一找,找出已經(jīng)學(xué)過的和木字有關(guān)的字,并讀出來。
    1、游戲:連線。請幼兒把字寶寶和相應(yīng)的圖片用線連起來。
    2、游戲:撈珍珠。請幼兒站在椅子上扮演潛水員下海撈珍珠,打撈珍珠前先把字寶寶讀對了,然后“潛水”撈珍珠。兒歌:我是小小潛水員,勇敢的潛水員,不怕風(fēng),不怕浪,來把珍珠撿。
    3、游戲:開火車。邊念兒歌:我們的火車快快開,不要你把車票買,只要你把字寶寶讀出來。讀對的幼兒就請他上車。
    幼兒園識字游戲教案,每一個幼兒剛開始識字的時候都覺得很困難,我們應(yīng)該要用一些比較有趣的游戲增加幼兒對于識字課的興趣,讓幼兒能從識字這件事情中找到樂趣。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇三
    一、活動目的1、通過幼兒動手實驗、游戲、感知小的特性。
    2、了解小的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。
    二、活動準(zhǔn)備
    1、在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。
    2、游戲材料準(zhǔn)備:容器、鹽、糖、水車若干、酒精燈。
    三、活動進行
    1、以猜謎語形式猜“水”
    2、提問:你在哪里見到過水?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形。)
    3、今天,老師給小朋友準(zhǔn)備了水和玩具,請小朋友做個實驗,看看水有什么變化?
    實驗要求:仔細(xì)觀察實驗過程及發(fā)生的變化,不浪費水。
    4、分5個小組游戲,幼兒自選一組參加。
    1》水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現(xiàn)什么了?”
    2》溶解組:“把鹽、糖放進水里攪拌后,它怎么不見了?”
    3》沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現(xiàn)象?”
    4》流動組:“為什么小籃子裝不住水?”
    5》沖力組:“為什么把水澆在水車上,它就會轉(zhuǎn)?”
    5、1》“唉,小朋友,到這組來看看,這些小朋友都發(fā)現(xiàn)了什么?”請全班小朋友一起觀察冰溶化的現(xiàn)象,并請一個小朋友講述他們的發(fā)現(xiàn):
    加熱 加熱
    冰------水------水蒸汽
    提問:a、把水蒸汽變成冰應(yīng)該怎么辦?
    b、夏天時,下了一場大雨,地上都濕了,為什么太陽出來,地上的水就干了?(啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識用到生活中去。)
    2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒有溶解,說明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。
    3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說明水有浮力。
    4》流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。
    5》水的沖力組:水倒在水車上,水車轉(zhuǎn)了,說明水有沖力,有力量。通過以上幼兒親手實驗、觀察、講述培養(yǎng)了幼兒動手實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇四
    《大班科學(xué)游戲教案《一寸蟲》含反思》這是優(yōu)秀的大班科學(xué)教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!
    設(shè)計意圖:
    繪本《一寸蟲》進入班級后,很快成為了孩子們關(guān)注的焦點。他們常常在一起討論一寸蟲是怎么樣量夜鶯的歌聲的,夜鶯的歌聲到底有多長……根據(jù)孩子們的興趣點,我首先設(shè)計了一個閱讀活動。在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計了這個數(shù)學(xué)活動,巧妙地將書中主人公“一寸蟲”請出來,讓他來測量紙盒,逐步引導(dǎo)幼兒探索正確的測量方法,使數(shù)學(xué)活動變得生動有趣。
    在教學(xué)過程中,我設(shè)計了這樣一些環(huán)節(jié):
    1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。
    3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。
    4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。
    同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。
    活動目標(biāo):
    1.在操作活動中探索正確的測量方法,發(fā)現(xiàn)測量單位不一樣其結(jié)果也不一樣。
    2.能夠沿邊測量,學(xué)會在第一次測量的終點做記號并把它作為第二次測量的起點。
    3.與同伴合作完成測量任務(wù),共同討論、解決測量過程中出現(xiàn)的問題。
    活動準(zhǔn)備:
    1.繪本《一寸蟲》的ppt(演示文稿)。
    2.包裝盒1個(包裝盒的一面貼有磁鐵),一寸蟲卡片1張,放大的記錄表1張,磁性黑板1塊。
    3.每兩名幼兒共用1套學(xué)具:一寸蟲卡片1張(長度為3.33厘米),兩寸蟲卡片1張(長度為6.66厘米),記錄表1張(如圖),記號筆1支,包裝盒1個(包裝盒長邊長度是寸的偶數(shù)倍數(shù),如4寸、6寸等)。
    活動過程:
    一、師幼共同觀看《一寸蟲》ppt
    師:我們都看過、學(xué)習(xí)過繪本《一寸蟲》,現(xiàn)在我們一起來看ppt,說說哪里出現(xiàn)了一寸蟲。
    二、出示一寸蟲卡片、包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法
    1.出示一寸蟲卡片,小結(jié)故事內(nèi)容。
    師:瞧,這就是一寸蟲。原來他就這么一點長。不過一寸蟲雖然個子小,本領(lǐng)可大呢。他量知更鳥的尾巴、火烈鳥的頸子、巨嘴鳥的喙、蒼鷺的腳、雉雞的尾巴、蜂鳥的全身,還有夜鶯的歌聲呢。
    2.出示包裝盒,鼓勵幼兒探索測量的方法。
    師:今天,我們也來學(xué)習(xí)用一寸蟲量東西的本領(lǐng)。這是一個包裝盒,請你也用一寸蟲量一量它的長邊。兩個小朋友一組,商量一下怎么測量,量后把測量結(jié)果記錄在記錄表的第一格里。
    3.幼兒探索測量方法,教師觀察幼兒測量時出現(xiàn)的問題并在后面的環(huán)節(jié)中進行小結(jié)。
    三、師幼共同交流、討論,探索正確的測量方法
    1.師幼分享測量結(jié)果,發(fā)現(xiàn)問題。
    師:你量出來的結(jié)果是幾寸?為什么同樣的盒子,小朋友們測量出來的結(jié)果卻不一樣呢?(幼兒分享時,教師將結(jié)果記錄在大記錄表上。)
    2.請不同答案的幼兒演示測量的方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題。
    3.引導(dǎo)幼兒沿著邊測量。
    師:大家看,包裝盒的長邊是哪一條?怎樣做才能只量這條邊而不量到其他地方去?(沿著包裝盒的長邊測量。)
    4.示范測量,啟發(fā)幼兒制作標(biāo)記。
    師:我量第二下的時候忘記要從什么地方接著量了。你們覺得應(yīng)該從什么地方接著量?誰有好方法可以記錄每次量到哪里了?(可以用記號筆在第一次測量結(jié)束的地方做個記號,第二次測量就從這個記號開始,接下去也是這樣。)
    教學(xué)反思:
    1.簡單復(fù)述故事。繪本《一寸蟲》給幼兒留下的印象非常深刻。在這個讓幼兒瀏覽畫面的環(huán)節(jié)中,我用最短的時間把幼兒自然帶入故事情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    2.兩兩結(jié)伴探索測量方法。在制作一寸蟲卡片時,我嚴(yán)格地把一寸蟲做成3.33厘米,把兩寸蟲做成6.66厘米。我這么做的原因是想傳遞給幼兒一個觀念,我們要用嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的態(tài)度來參與科學(xué)活動,并且讓幼兒與同伴合作探索測量的方法。綜上考慮,我提出了“兩個人一組,用一寸蟲卡片測量盒子的長邊”的要求。
    3.集體交流、討論,探索正確的測量方法。幼兒的發(fā)展具有個體差異,所以他們的測量結(jié)果五花八門。對此,我沒有去評判誰對誰錯,而是請持有不同結(jié)論的小組在集體面前演示自己的測量方法,并讓孩子們互相觀察、判斷,尋求正確的測量方法。在活動中,幼兒很快發(fā)現(xiàn)了影響測量結(jié)果的因素,“他沒有沿著邊量”“他量第二下的時候不是從第一下結(jié)束的那個地方開始的”……結(jié)合孩子們的發(fā)現(xiàn),我很自然地總結(jié)出正確測量的兩個要素:(1)沿邊測量。(2)測量時,第一次量的終點是第二次量的起點。在此基礎(chǔ)上,再引導(dǎo)幼兒想出用記號筆來給每個終點做記號的方法。在這樣的演示、討論、總結(jié)中,孩子們明白了正確測量的方法。
    4.嘗試使用兩寸蟲卡片測量。安排這一環(huán)節(jié)的用意是,首先鞏固正確測量的方法,其次打開幼兒的思路。當(dāng)測量的工具改變時,隨之而來的答案也會跟著改變,于是孩子們會產(chǎn)生新的疑問和探索欲望,繼續(xù)邁出探索的步伐。
    同樣,在延伸活動環(huán)節(jié),我建議幼兒用生活中唾手可得的回形針、積木等測量工具去測量桌子、椅子、床等生活用品,讓他們真切地感受到“生活中處處都有數(shù)學(xué)”,并進一步發(fā)現(xiàn)測量工具和測量結(jié)果之間的關(guān)系。
    大班科學(xué)游戲教案《一寸蟲》含反思這篇文章共7891字。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇五
    1.能正確認(rèn)讀聲母表、韻母表和整體認(rèn)讀音節(jié)表。
    2.能運用猜謎識字方法,復(fù)習(xí)鞏固生字和識字方法。
    3.通過猜猜說說,認(rèn)讀詞語,練習(xí)說話。
    4.認(rèn)識本單元26—36課的生字。
    1.小朋友,這節(jié)課我們又要一起來做游戲了。
    2.出示課題
    (1)師板書:識字游戲7
    (2)齊讀
    3.那么今天有哪些識字游戲呢?讓我們一個一個玩一玩。
    游戲一:“眼明手快”(比一比,看誰讀得準(zhǔn)。)
    1.學(xué)生回憶復(fù)習(xí)聲母和單韻母及整體朗讀音節(jié)。
    1.學(xué)生復(fù)習(xí)老師糾正。
    2.小組比拼。
    3.讀正確的同學(xué)為自己添一顆星。
    游戲二“手腳并用”(拼音娃娃要參加體育活動,請你把他們帶到活動場地上去)。
    1、師:經(jīng)過上一關(guān)的拼音練習(xí),學(xué)生也得到了熱身,現(xiàn)在我們進入下一輪的游戲。
    2、學(xué)生自己拼讀出音節(jié)。
    3,然后連一連。
    4、試著表演—下所朗讀的體育活動。
    5、拼讀正確的同學(xué)可以給自己添上一顆星。
    游戲三:“爭分奪秒”(火車過山洞。比一比誰的火車先過山洞。)
    1.教師示范
    2.以小組為單位,做游戲,拼讀火車上車廂上的音節(jié)。
    3.連詞成句。
    4.學(xué)生進行游戲。
    5.拼讀出句子小組可添上一顆星。
    游戲四:“走迷宮”(看看圖,猜猜這是什么字)。
    1.學(xué)生看圖,猜字謎。
    2.老師根據(jù)學(xué)生回答,進行板書。
    游戲五:“演藝競技場”(猜猜說說)
    1.教師介紹游戲規(guī)則。
    2.學(xué)生利用肢體語言來猜字謎。
    3.學(xué)生利用多種形式來猜謎語。
    4.學(xué)生進行游戲比賽。
    游戲六:“大嘴青蛙”(比一比,看誰說得多)
    1.學(xué)生可選擇自己喜歡的方式進行游戲。
    2.填星,自己評星。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇六
    活動目標(biāo):
    1.理解歌曲內(nèi)容,感受三拍子的旋律節(jié)奏。
    2.根據(jù)詞意大膽創(chuàng)編不同的動作表演歌曲。
    3.體驗與同伴合作游戲的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1.欣賞《堆雪人》的樂曲,幫助幼兒熟悉音樂的旋律。
    2.歌曲內(nèi)容相關(guān)的圖片等。
    活動過程:
    一、遷移經(jīng)驗,說一說“冬天”
    1.觀察圖片,提問引導(dǎo)
    “下雪了,你們最想做什么事情呢?”
    “你堆的雪人是什么樣子的?”
    2.現(xiàn)在我們欣賞一首《堆雪人》的歌曲?!耙黄饋砺犚宦牳枨械男∨笥讯荚谧鍪裁??”
    二、觀察圖片,理解歌曲內(nèi)容
    1.欣賞歌曲第一段。
    (1)歌曲里小朋友們在玩什么?
    (2)雪人長得什么樣?2.欣賞歌曲第二段。(1)誰在堆雪人?
    (2)他們在玩什么游戲?游戲時的心情怎么樣?
    三、初步學(xué)唱,感受三拍子旋律。
    1.示范演唱,幼兒隨音樂拍出每一小節(jié)的強音。
    2.嘗試隨音樂演唱,邊唱歌邊拍手。
    3.用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲,唱準(zhǔn)節(jié)拍。四、創(chuàng)編動作,大膽表演歌曲。
    1.根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作“我們來給歌曲加入動作,可以怎么做?”
    2.隨音樂嘗試表演動作。
    3.幼兒扮演雪人,邊唱歌曲邊做動作。
    活動延伸:下雪時,帶幼兒在戶外堆雪人玩游戲,感受有趣的游戲及雪天美景。
    中班藝術(shù)《堆雪人》活動反思
    孩子們很喜歡冬天,尤其喜歡在下雪天進行推雪人的活動。活動來源于生活,音樂活動從幼兒的興趣入手,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,抓住幼兒好奇、好動,模仿能力強的特點,在活動中加入表演唱以及游戲等環(huán)節(jié),以豐富多彩的內(nèi)容和形式,充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性和主動性?;顒忧昂⒆觽儗τ诟枨男梢延谐醪降牧私?,活動中欣賞歌曲,觀察圖片理解歌曲內(nèi)容,為創(chuàng)編動作表演唱做好鋪墊。歌曲內(nèi)容有兩段,在演唱時個別幼兒三拍子不準(zhǔn)確,還應(yīng)加強三拍子強弱弱的節(jié)奏練習(xí)。歌曲內(nèi)容簡單,幼兒觀察圖片很快就學(xué)會了,但在表演歌曲創(chuàng)編動作時,幼兒的動作有些局限,表演很單一,平時還需加強幼兒的肢體表現(xiàn)力,讓幼兒有更多隨音樂表現(xiàn)的機會,大膽創(chuàng)編動作。讓幼兒走進音樂,體驗音樂的美,感受音樂的美。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇七
    1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
    2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。
    3、培養(yǎng)幼兒機智勇敢。
    活動準(zhǔn)備
    1、幼兒人手一張報紙。
    2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。
    活動過程
    1、開始部分
    幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
    2、準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
    基本部分
    1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
    2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
    3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
    結(jié)束部分
    教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇八
    1、鍛煉手臂動作的靈活性和身體協(xié)調(diào)性,達到強身健體的目的,為學(xué)習(xí)其他領(lǐng)域打好基礎(chǔ)。
    2、進一步了解中國武術(shù),激發(fā)學(xué)習(xí)武術(shù)的興趣,培養(yǎng)對中國傳統(tǒng)文化的熱愛。
    【活動準(zhǔn)備】
    揚聲器、功夫熊貓音樂、各種場地道具等。
    【活動流程】
    1、準(zhǔn)備部分
    (1)師生問好
    (2)活動導(dǎo)入
    小朋友們都知道劉老師,嘿嘿哈哈!(動作配合)會什么呀?那你們可知道我的師傅是誰?對,是功夫熊貓!他住在和平谷,我們一起去找他吧!
    (3)熱身活動
    那要想見到我的師傅必須得過三關(guān)。第一關(guān),禮節(jié)!誰知道武術(shù)里有個表示禮節(jié)的動作怎么做呢?對!抱拳禮!一二三變!抱拳禮,臂要平,兩臂圍成半圓形。向老師們打個招呼吧!第二關(guān),智力考驗,游戲“北風(fēng)吹”。第三關(guān),身體考驗:不怕苦,不怕累,不怕疼,那我們出發(fā)吧!
    2、基本部分
    (1)學(xué)習(xí)推掌、砍掌、亮掌、劈掌、蓋章、穿掌、勾手、弓步推掌。
    我的師傅出門了,不在家。有一只兇猛的野獸趁師傅不在家來欺負(fù)和平谷的小動物,大家聽(恐怖音樂起),這只動物長著一只尖尖的角,看見獵物就撞過去,是什么呀?大家一起來打敗它好不好?!
    那犀牛沖著小朋友正面撞過來怎么辦呀?武術(shù)操的第一招怎么做的?我推!我砍……剛才我看見有幾個小朋友的力氣不夠大,所以沒有把犀牛打跑,我們必須得團結(jié)一致才能打敗它!有沒有信心?!好,再揍它一次,看他服不服!抱拳!預(yù)備!這次動作配合發(fā)聲!這次犀牛被打跑了嗎?嗯,小朋友們真棒!誰最棒?!誰最直?!
    犀牛被打跑了,我們來慶祝一下吧!蹲下來我喊一二三大家一起跳起來喊“耶!”
    (2)功夫熊貓上場
    開心嗎?老師不開心,因為我的師傅沒有回來!大家一起喊一喊“功夫熊貓!”“功夫熊貓!”(kungfufighting音樂起)我的師傅果然來了,小朋友們該怎么做呢?抱拳“師傅好!”我們剛才練的犀牛拳打給師傅看看好不好呢?男生女生來比比看,給各自的隊員加油!
    先行抱拳禮,再打犀牛拳,最后行抱拳禮下場。領(lǐng)獎品要向師傅行抱拳禮說謝謝。
    3、結(jié)束部分
    (1)和師傅道別
    小勇士們,你們幫助師傅打敗了犀牛,和師傅說再見,我們回幼兒園吧!出口在哪里?
    (2)放松(功夫熊貓笛子)
    閉眼、深呼吸,簡化太極動作,開、起為吸氣,合、落為呼氣。
    武術(shù)是哪個國家的呢?很多外國人都來到中國學(xué)武術(shù),我們應(yīng)該引以為傲,回去把犀牛拳分享給你的好朋友吧!
    (3)師生再見。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇九
    活動目的:
    通過操作、觀察和體會,了解游戲過程中產(chǎn)生的有趣現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒對科學(xué)游戲的興趣和求知的欲望。
    活動準(zhǔn)備與活動過程:
    玩法:拿住瓶子做繞圈運動,乒乓球貼著瓶壁逐漸上升。由于乒乓球沿瓶子內(nèi)壁做旋轉(zhuǎn)運動,因而不會從瓶中掉下來。不斷運動瓶子,就可以把球帶到另一張桌子上去了。
    準(zhǔn)備:同等質(zhì)量的硬幣數(shù)枚。
    玩法:按以上的方法彈出一枚硬幣后,那列硬幣另一端最前面的一枚也會向前滑。如果用兩枚硬幣彈過去,另一端則會有兩枚劃出。繼續(xù)試驗下去,就會發(fā)現(xiàn),劃出去的硬幣數(shù)目與彈出去的硬幣數(shù)目總是相等。原理:在彈射硬幣撞向那一列硬幣時,會產(chǎn)生彈性沖力,這個力經(jīng)過相鄰的硬幣,一個接一個傳過去。這樣,一個與彈射硬幣質(zhì)量相等的硬幣,會在行動的另一端繼續(xù)運動。另一端的硬幣滑出去的速度與距離,取決于彈射力的強度,而彈射力的強度對滑出硬幣的數(shù)量則不發(fā)生影響。
    三、追逐的小貓
    準(zhǔn)備:火柴數(shù)根,肥皂少許,清水一盆。
    設(shè)問:你能將火柴放入水中,使它在水面上行駛嗎?
    玩法:把火柴桿中間劈開,長度為總長度的四分之一,夾上一小塊肥皂,輕輕地放在水面上,火柴就會像小船一樣自動的在水上行駛起來。多做幾個還可以在大盆中進行追逐游戲。
    原理:逐漸溶解的肥皂,不斷破壞著火柴后面的水的表面張力,而火柴前面的水的表面張力則沒有被破壞,火柴被前面的水的表面張力拉向前去,因而“小船”前進。當(dāng)盆中水的表面張力都被肥皂破壞以后,“小船”便會停止行駛。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十
    1熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。
    2打招呼,相互認(rèn)識。
    教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!
    二、展開
    1出示動物玩偶,引入找朋友活動。
    教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?
    你想不想跟它做朋友???那怎樣做呢?能不能用一個動作來表示一下?
    2啟發(fā)幼兒自編動作
    (引導(dǎo)幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)
    3播放—找朋友
    幼兒初步嘗試自編動作表演。
    4教師引導(dǎo)示范,進一步帶領(lǐng)幼兒進行音樂游戲的表演
    (1)請幼兒做示范
    (2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?
    (3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作
    (4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進指導(dǎo)。
    (分組和集體進行表演。)
    5教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。
    小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。
    三、結(jié)束
    教師帶領(lǐng)幼兒去院子里做游戲。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十一
    1、學(xué)習(xí)并探索向他人借東西的方法和策略。
    2、增進幼兒的語言表達能力和社會交往能力。
    3、讓幼兒懂得向他人借物品時,要及時歸還,并愛惜物品。
    重點:
    增進幼兒語言表達能力和社會交往能力,讓幼兒懂得好借好還的道理。
    難點:
    學(xué)習(xí)并探索向他人借物品的方法和策略。
    1、若干圖片、實物(實物與圖片對應(yīng))幼兒人數(shù)與家長人數(shù)對應(yīng)。
    2、事先把實物發(fā)給參與活動的家長,并告知一些事項。
    一、開始部分:
    提問,討論導(dǎo)入:
    小朋友們,今天我班要開展一個活動,我們的材料物品還不夠完善,必須要一些東西,活動才能順利,有趣的.開展,但是,我班缺一些東西怎么辦呢?(幼兒自由討論)
    二、基本部分:
    1、引導(dǎo)幼兒講述自己平時向他人借物品的經(jīng)歷。
    (1)提問:小朋友們,你們平時向他人借東西時,遇到過麻煩嗎?是怎樣解決額呢?
    (2)幼兒分組討論。
    (3)請各別幼兒講述。
    2、出示圖片,讓幼兒看,告訴幼兒剛看到的這些圖片就是我們今天活動所需要的物品,你們的任務(wù)就是把這些物品借來用用。
    3、把圖片隨機發(fā)給每位小朋友。
    (1)幼兒拿著手中圖片,跟隨音樂去找與自己手中圖片相對應(yīng)的實物,音樂停,幼兒回到位置就坐。
    (2)提問:你們借到物品了嗎?他人為什么不借(引導(dǎo)幼兒關(guān)注被拒絕的原因)
    (3)師幼交流后小結(jié):當(dāng)他人不愿借你東西時也不可生氣,更不能怨恨他人如果實在需要這樣物品的話,就要讓他人心甘情愿的借給你,這就需要小朋友動腦筋嘍。
    4、讓幼兒再次跟隨音樂,向他人再去借與自己手中圖片對應(yīng)的實物。
    (1)幼兒自由分享借到物品快樂的心情。
    (2)提問部分幼兒:這次你是怎樣方法借到物品的呢?
    (3)提問家長:孩子是怎樣來向你借物品的?又是如何打動你把物品借給他的?
    三、結(jié)束部分:
    1、幼兒跟隨音樂將借到的物品完好的歸還他人,并感謝。
    2、向家長表演手語舞《感恩的心》。
    此次活動,幼兒第一次沒有借到物品,反饋回來很多原因如:這不是我的東西,不能借給你,:我不認(rèn)識你,為啥借給你,等一些原因。這表明幼兒的記憶力,語言的表達能力都有了提高。二次借物品時,幼兒幾乎都能借到物品,也反饋回自己是怎樣再次借物品的如:我給阿姨跳了支舞,親了阿姨一口,叔叔不借我,我說,媽媽很辛苦,我要把這項鏈送給媽媽等一些反饋,這一環(huán)節(jié),就表現(xiàn)了幼兒的探索和一些策略。通過這次的活動,讓家長在園以外的生活中也要不斷的鍛煉孩子們的社會交往能力。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十二
    1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,感知音樂有反復(fù)地開始和
    2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
    3、感受音樂、體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
    1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
    2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。
    3、《開始和停止》音樂圖譜。
    4、開始和停止視頻。
    一、導(dǎo)入律動《小司機》開車進教室。
    師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!
    底下。
    師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)
    師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)
    師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個小司機都則。
    三、感知音樂
    的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不
    ——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體定格不動)
    師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
    幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有
    2、第二次感受音樂(出示圖譜)
    樣呢?
    師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂
    1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
    師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)
    2、幼兒創(chuàng)造表演
    師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?
    幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))
    師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了
    五、跳圈游戲
    師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)
    師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
    師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動室。
    六、活動延伸
    停止的。明天來告訴和大家一起分享。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十三
    活動目標(biāo):
    1、感知物體振幅的大小與頻率的關(guān)系。
    2、嘗試用強弱的變化來演唱并用肢體動作表現(xiàn)。
    活動準(zhǔn)備:
    1.小鼓
    2.米粒
    3.圖片一套
    活動過程:
    一、在實驗中感知音的產(chǎn)生及振幅與頻率的關(guān)系。
    (一)感知音的產(chǎn)生。
    1、出示鼓。這是什么?它會唱歌嗎?歌聲會是怎么樣的?仔細(xì)聽一聽。教師用鼓槌敲擊小鼓,請幼兒說一說:“小鼓發(fā)出什么聲音?”(咚咚咚)集體說一說:“咚咚咚,咚咚咚,小鼓在歌唱”。
    3、教師再次敲鼓,辨別聲音的大小?!靶」陌l(fā)出的聲音一樣嗎?”什么地方不一樣?(一會兒響,一會兒輕)
    (二)感知振幅的大小與米粒跳動的關(guān)系。
    1、出示米粒。誰來了?怎樣讓米粒跳起來?他是怎么跳的?(蹦蹦跳跳)集體學(xué)說:“鼓上的小米粒蹦蹦跳跳?!?BR>    2、如果小鼓敲的`響,米粒就跳的怎么樣?如果小鼓敲的輕,米粒就跳的低?(教師演示)集體學(xué)說:“小鼓敲的響米粒跳的高,小鼓敲的輕米粒跳的低?!?BR>    3、鼓上的小米粒在干什么?集體學(xué)說:“鼓上的小米粒蹦蹦跳跳?!?BR>    二、學(xué) 三、學(xué) 四、活動小結(jié):
    今天不但學(xué)會了歌曲,還學(xué)到了很多知識,聲音是由物體振動而產(chǎn)生的。聲音的大小與用力有關(guān),用力大,聲音響,用力小,聲音輕。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十四
    1、知道每年9月10日是教師節(jié)并了解教師節(jié)的由來。
    2、知道教師的本領(lǐng)大,教給學(xué)生許多本領(lǐng),為祖國培育了一代又一代的建設(shè)者。
    3、萌發(fā)熱愛、尊敬教師的情感。
    二、活動準(zhǔn)備:ppt課件
    三、活動過程
    活動導(dǎo)入;(一)我的老師本領(lǐng)大。
    1、帶領(lǐng)幼兒參觀幼兒園的榮譽室,特別邀請園長作展覽講解員,向幼兒介紹幼兒園里的教師們所獲得的榮譽。
    3、表演唱《老師本領(lǐng)大》。引導(dǎo)幼兒在演唱時抒發(fā)自己對教師的崇敬之情。
    (二)老師,請您告訴我。組織幼兒采訪園長及退休老教師。
    2、鼓勵幼兒大膽向園長、教師提問。
    3、提示幼兒認(rèn)真傾聽,為自己的問題尋找答案。
    (三)老師,謝謝您。
    環(huán)境與材料:
    卡紙、油畫棒、蠟光小方紙、剪刀、漿糊、手工布等。指導(dǎo)重點:
    1、預(yù)先準(zhǔn)備了賀卡的幼兒把賀卡送給教師。提問:“我們?yōu)槭裁匆奄R卡送給老師?”“教師節(jié)里,我們要對老師說些什么?”“我們還可以用什么向教師表達自己的謝意呢?”
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十五
    在活動中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識。
    通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。
    小鼓一個。
    花球一朵。
    卡片(兒歌、拼音、數(shù)字)
    1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。
    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。
    4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中。誰就要抽取一張卡片,把內(nèi)容讀給大家聽。如有讀錯的地方,教師要給及時改正。
    1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。
    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。
    3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。
    4、在場的孩子們都是監(jiān)督員,要互相監(jiān)督伙伴。
    5、違反游戲規(guī)則的也要抽取卡片讀出內(nèi)容。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十六
    1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角的方法。
    2、培養(yǎng)幼兒對折紙的興趣。
    1、正方形紙、剪刀。
    2、幼兒用書畫面“猴子爬山”。
    一、導(dǎo)入活動、引起幼兒興趣。
    二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)看圖示折雙三角。
    下面我們看看它是怎么做的。請小朋友先看圖示學(xué)折雙三角。
    圖1正方形紙,對角折。圖2將兩端角中的一角向上折,另一角向反面折。圖3手插進中間層向兩邊拉開就成了雙三角。圖4剪下上面一個角,在剪下的角上簡單畫上猴臉,夾在雙三角中間,兩只手在中間層的兩邊抽動,猴子就向上爬到山頂上了。
    三、交代要求,幼兒操作,老師指導(dǎo)。
    老師巡回指導(dǎo)邊提醒幼兒:要先看畫面上的圖示,看第一步、第二步是怎么做的,第三步又是怎么做的,把每一步都看清楚再折。折好后要輕輕地拉成雙三角。
    四、總結(jié)評價、結(jié)束活動。
    1、幼兒展示自己的.作品,交流自己的制作過程。
    2、集體玩“猴子爬山”的游戲,體驗制作成功的快樂。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十七
    1、積極參加結(jié)伴進行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
    2、發(fā)展基本動作,進不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。
    3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    音樂
    1、熱身
    老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進行做操。
    2、開始游戲
    幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
    讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
    3、結(jié)束部分
    最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進行放松活動,束游戲。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十八
    活動目標(biāo):
    1.利用游戲情境,練習(xí)雙腳跳。(重)
    2.能配合手臂和腿的動作進行跳躍。(難)
    3.體驗小青蛙跳荷葉的樂趣。
    4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
    活動準(zhǔn)備:
    荷葉若干
    活動過程:
    1.熱身運動《小蝌蚪》,引導(dǎo)幼兒進入情景
    (1)師問:咦,小蝌蚪長大后變成了什么呀?
    小青蛙是怎么走路的呢?(鼓勵全體幼兒嘗試雙腳跳)
    小青蛙另外兩只腳要怎么做?這樣子跳就更像小青蛙了,小青蛙們,我們再來跳一跳吧!(鼓勵幼兒配合手臂和腿的動作進行跳躍)
    (2)師:今天天氣不錯,小青蛙們,快到媽媽這里來,咱們一起去荷塘里玩!(加深難度,鼓勵幼兒雙腳向前跳)
    2.進行游戲“跳荷葉”
    (1)教師明確游戲規(guī)則
    師:哇,你們看池塘里有好多的荷葉啊,咱們今天就來玩兒跳荷葉的游戲吧!小青蛙們可一定要注意安全了,千萬不要掉進水里。我們跟著音樂來跳,音樂停了,就趕快從荷塘里跳出來,回到媽媽身邊,好不好?(音樂響起)好了寶寶們,你們?nèi)ネ姘?
    (2)音樂停,請個別幼兒示范,分組練習(xí)
    師:剛才媽媽看到這個小青娃跳的真好,請他來跳一跳。還有哪個小青蛙想來跳一跳?(個別幼兒示范,強化優(yōu)點,提出建議)
    下面,媽媽請摸到頭的小青蛙再去荷塘里跳一跳!(分組練習(xí),進行指導(dǎo))
    3.帶領(lǐng)幼兒跟著音樂邊跳邊游進行放松
    教師:小青蛙們跳累了,跟著媽媽一起坐在荷塘邊,捶捶腿,休息休息!孩子們,跟著青蛙媽媽,咱們到河里游玩吧!帶領(lǐng)幼兒邊游泳邊跳,跟魚媽媽說再見。
    幼兒園小班游戲教案設(shè)計方案_幼兒游戲活動方案大全
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇十九
    1、學(xué)習(xí)用建構(gòu)材料,運用拼接的技能搭建火車。
    2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)運用輔助材料。
    3、發(fā)展幼兒的'動手能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    1、提供智高樂插塑、螺絲玩具、可樂罐、卷紙芯、膠卷芯等。
    2、火車圖片。
    1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什么樣的交通工具引題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
    2、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,了解火車的基本結(jié)構(gòu)。
    3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應(yīng)該怎么搭?
    4、引導(dǎo)幼兒觀察這些輔助材料應(yīng)該怎樣使用。
    3、幼兒分組活動
    (1)用智高樂插塑搭火車。
    (2)用可樂罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。
    4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的作品。
    5、游戲評價:請幼兒大膽地對自己或同伴進行評價,教師進行總結(jié)性評價。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇二十
    對稱指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小、形狀和排列上具有一一對應(yīng)的關(guān)系,生活中的對稱現(xiàn)象隨處可見。在自然界中幾乎所有的動物都是軸對稱,昆蟲也不例外。幼兒在觀察探索喜歡的昆蟲時也發(fā)現(xiàn)了這一有趣的現(xiàn)象?!毒V要》中指出:教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒對身邊常見事物的現(xiàn)象特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望。
    【活動目標(biāo)】
    1.觀察常見的昆蟲,發(fā)現(xiàn)昆蟲身體的對稱部位。(重點)
    2.利用鏡子操作,理解對稱的含義并能用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)。(難點)
    3.積極參與活動,萌發(fā)探究昆蟲的興趣。
    【活動準(zhǔn)備】
    1.整張的昆蟲圖片,在正中縱切的昆蟲圖片(另一半保存)。
    2.每人一張白紙,一面鏡子。
    【活動過程】
    一、玩“對稱”游戲,體驗對稱特征。
    1.每人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始,撕一個自己喜歡的圖形。
    2.展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,發(fā)現(xiàn)共同的地方(引導(dǎo)幼兒進行觀察,比較,小結(jié)出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起會重合)。
    3.小結(jié):這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形我們叫它對稱圖形。
    二、將昆蟲圖片發(fā)放給幼兒,引導(dǎo)幼兒觀察了解昆蟲身體的對稱性。
    1.討論:昆蟲的身體藏著對稱嗎?你有什么發(fā)現(xiàn)?
    2.小結(jié):原來這么多昆蟲身體左右都相同,是對稱的。
    3.引導(dǎo)幼兒觀察昆蟲的翅膀以及觸角。
    提問:蝴蝶的翅膀有什么特點?它的翅膀上有那些花紋?蜜蜂的觸角有什么特點?
    4.小結(jié):許多種類的蝴蝶翅膀花紋是對稱的,蜜蜂的觸角和翅膀都是對稱的。
    三、游戲“蝴蝶找翅膀”,探索發(fā)現(xiàn)對稱的秘密。
    1.通過小朋友的猜測和課件動態(tài)的演示,幫蝴蝶找出對稱的翅膀,孩子們自己去尋找左右兩邊的異同點。
    2.小結(jié)幼兒發(fā)現(xiàn)“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。
    四、游戲:對稱的昆蟲,加深對稱的理解。
    1.出示昆蟲的一半身體,幼兒想象它的另一半,會是什么樣子。
    2.把半個昆蟲圖片放在鏡子的旁邊,教師引導(dǎo)幼兒觀察鏡子中的影像和昆蟲身體構(gòu)成對稱。
    3.拼圖游戲:把兩半部分的昆蟲圖片交給不同的孩子,讓他們?nèi)ふ也⑵闯鐾暾麑ΨQ的昆蟲身體。
    4.小結(jié):對稱在大小、形狀和排列上具有一一對應(yīng)的關(guān)系。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇二十一
    1.學(xué)習(xí)區(qū)分物體的大小、多少。
    2.發(fā)展手部動作。
    3.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    1.大、小彈珠及碗、勺每人一套,大盤子三個。
    2.每2—3人一組分別圍坐在各處,每組中間放一個大盤子,內(nèi)裝大、小彈珠若干。
    1.孩子坐好后,教師請孩子觀察盤里的彈珠是圓圓的,有大的,有小的。
    教師說:“請小朋友用勺子舀出一個大彈珠和許多小彈珠?!毙∨笥褎邮植僮?,教師指導(dǎo)并提醒舀得不對的小朋友,照此方法可反復(fù)多練習(xí)幾次。
    2.孩子自由操作。
    教師請孩子自由地用勺子舀彈珠,然后拿過來給教師看,并告訴教師哪個大,哪個小,哪個多,哪個少。鼓勵孩子都上來說一說。
    1.孩子自由操作時,應(yīng)鼓勵孩子大膽地去做,做得與其他孩子不同。
    2.提醒孩子彈珠不能放進嘴里。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇二十二
    發(fā)展小朋友們的觀察力、想象力與判斷力。
    畫有各種事物的卡片或?qū)嵨锶舾伞?BR>    一、介紹游戲玩法:
    二、開展游戲:
    1、實習(xí)老師示范扮演小丑,請一名幼兒作助手。(鄭老師現(xiàn)在要請一位小朋友來當(dāng)小丑的助手,誰愿意來幫忙呀?)(大家知道怎么玩了嗎?那就要開始請小朋友們來做不說話的小丑嘍。)此游戲也可請幾位幼兒來猜,其他幼兒集體當(dāng)小丑。(現(xiàn)在,老師要多請一些小丑來表演,看看誰的表演最最棒。)幫助幼兒理解游戲玩法。
    2、然后請一名幼兒做小丑,開展游戲。
    3、第一次游戲后,講出游戲中體現(xiàn)出來的問題,針對問題,強調(diào)應(yīng)注意的地方。強調(diào)規(guī)則:助手出示卡片時不能讓其他幼兒看見卡片上的內(nèi)容;小丑只能用動作表演,不能說話暗示。
    繼續(xù)游戲2——3次。
    4、如果時間允許,可以在黑板上畫出物品,來做此游戲。
    三、總結(jié):評價哪些小朋友做得好,也可讓小朋友相互評價
    附:游戲方法:請一名幼兒當(dāng)小丑,面對全體幼兒站立;另請一名幼兒當(dāng)小丑的助手,面對小丑,背對其他幼兒坐著。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相應(yīng)的動作。如,卡片上畫有衣服,小丑就做出穿衣的動作,讓其他幼兒猜卡片上畫的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就豎起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你們猜得對”。若小丑表演了很長時間,大家還未猜中,則換個小丑表演。
    活動反思:
    情景描述:
    因為是在一個體育課后帶的游戲,所以我?guī)У挠螒蚴潜容^安靜的。由于上節(jié)課活動量太大,在我講解游戲規(guī)則時,小朋友們就顯得沒有興趣。我拿出小丑的圖片,小朋友們就唧唧喳喳的說。在第一遍游戲中,出現(xiàn)了問題,小朋友不知道怎么去表現(xiàn)他所看到的東西。在第二遍游戲中,小朋友們都想當(dāng)小丑,而不愿去當(dāng)小丑,我想是不是因為要表演的緣故。在位置安排上也不是我預(yù)想的,所以,當(dāng)助手拿卡片給小丑看時,一些小朋友已經(jīng)看到卡片上的東西,小丑還沒表演,大家就猜出答案。由于后來請了三四個小丑表演,小朋友們不知道猜哪個小丑的,場面混亂。
    分析:
    1.在要開始講解游戲時,就應(yīng)吸引小朋友注意,等他們安靜后再開始講解,以確保后面游戲的開展。
    2.游戲示范過程中,應(yīng)提醒小朋友們仔細(xì)看小丑要做什么,助手要做什么。
    3.游戲時,還是應(yīng)一個個請小丑來表演。
    4.在前期準(zhǔn)備時,卡片應(yīng)準(zhǔn)備的大些,讓助手站在小朋友們后面給小丑看卡片。還應(yīng)考慮怎樣讓小朋友們多多參與進游戲中。
    反思調(diào)整:
    1.通過講解示范,讓小朋友們能很快熟悉游戲規(guī)則并參與。
    2.在上游戲活動時,自己應(yīng)先做好充足的準(zhǔn)備:材料、試講。在試講過程中發(fā)現(xiàn)可能會出現(xiàn)的問題,及早解決。
    3.針對小朋友不愿當(dāng)小丑的問題,應(yīng)多采取鼓勵的方法。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇二十三
    中班的幼兒,自我保護能力還比較差,所以在戶外活動器械制作方面,盡量選擇環(huán)保的'、不尖銳鋒利的、沒有危險性的材料。拋拋樂這一活動主要是采用了布質(zhì)材料——長方形的彩色布塊和用布縫制的沙包,非常適合中班的幼兒玩。而且,這個游戲活動不僅能鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準(zhǔn)確性,更主要的是能很好的培養(yǎng)幼兒在活動中的合作能力,為以后的合作活動打下基礎(chǔ)。
    1、鍛煉幼兒的體能;
    2、鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準(zhǔn)確性;
    3、培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力,體驗合作游戲的樂趣。
    培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力。
    長方形彩色布塊若干,沙包若干,平整的活動場地。
    1、整隊帶入活動場地,做好活動前準(zhǔn)備。
    2、展示活動器械
    (1)長方形彩色布塊:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾塊布,說一說每一塊布的形狀和顏色,數(shù)一數(shù)每塊布有幾個角等等。
    (2)沙包:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾個沙包,并比較沙包的大小。
    3、演示玩法
    (1)講解玩法:兩名幼兒抓住布塊的四個角,另外一名幼兒負(fù)責(zé)喊口令,并及時撿起掉在地上的沙包。
    (2)注意事項:抓住布塊的兩名幼兒注意聽到口令后再向上拋沙包,沙包拋出后要用布塊去接,如果接不住,另外的一名幼兒要及時撿起掉在地上的沙包(整個過程都要注意安全)。
    (3)演示:請兩位老師幫忙演示一遍,然后請兩名幼兒跟老師一起演示,最后請三名幼兒演示一遍。
    4、游戲開始:幼兒三人一組,自由組合,發(fā)給每一組一個沙包和一塊長方形彩色布塊,活動的過程中幼兒可以進行角色轉(zhuǎn)換。老師要給每一組的幼兒加油,并及時鼓勵表揚表現(xiàn)好的幼兒。也可以比一比哪一組的沙包接的準(zhǔn),哪一組的幼兒合作的最好。
    5、討論:引導(dǎo)幼兒討論自己小組的活動,找出缺點。
    鼓勵幼兒回家后跟家長玩一玩這個游戲活動,注意改進活動中出現(xiàn)的缺點。
    幼兒園識字游戲教學(xué)設(shè)計篇二十四
    游戲是幼兒一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端,而區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲.同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的.現(xiàn)將本次游戲活動制定方案如下:
    一.活動時間:
    二.活動班級:
    三.活動具體方案:
    美工區(qū):
    1.用水彩筆或棉簽蘸顏料在紙或其他材料上隨意作畫.
    2.用筆沿著手掌或腳掌的外形把手掌或腳掌描在紙上,也可利用手掌或腳掌的形狀做作畫.
    3.提供完整的蛋殼和形狀各異的鵝卵石,幼兒在蛋殼上或是根據(jù)石塊的形狀作畫.
    4.提供橡皮泥讓幼兒隨意做各種物品.
    5.提供一些紙,讓幼兒折飛機或船等其他物品.
    閱讀區(qū):
    1.學(xué)會正確的翻看圖書并保持安靜.
    2.知道要愛護圖書并不亂撕.丟書.
    3.嘗試看圖片講述或編故事.
    4.啟發(fā)幼兒將類似的動物或人物卡片找出并嘗試編故事.
    5.活動結(jié)束后能將書整齊的放回原位.
    體育區(qū);
    1.嘗試對紙箱上的大小洞進行投擲活動,鍛煉幼兒目測能力.
    2.探索沙包的幾種玩法并自由玩沙包.
    3.讓幼兒在獨木橋上行走,鍛煉幼兒的平衡能力.
    4.提供布袋鍛煉幼兒的跳躍能力.
    益智區(qū):
    1.提供各種形狀的圖片讓幼兒能正確分出正方形.圓形.三角形等一些平面圖形.
    2.提供20以內(nèi)的點卡及相同數(shù)量物品的圖片讓幼兒學(xué)會一一對應(yīng),會20以內(nèi)的數(shù)數(shù).
    3.提供填數(shù)字圖片,鞏固幼兒對20以內(nèi)順數(shù)及倒數(shù)的掌握.
    4.會將相同數(shù)量的物品擺出各種形狀,鞏固的5以內(nèi)數(shù)的守恒的掌握.
    角色區(qū):
    串串香
    1.提供錢幣讓幼兒初步嘗試掌握錢幣的使用.
    2.能夠結(jié)合生活經(jīng)驗學(xué)會分配分角色,使用工作語言參與到游戲中去.
    3.對活動中的材料感興趣,會正確的操作和擺弄.
    4.活動中能熱情的與同伴交流,敢于表達自己的意見和要求.