精選幼兒小班游戲教案跳房子反思范文(17篇)

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    教案是教師用來指導和組織教學活動的重要工具。教案編寫應注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和實踐能力,注重培養(yǎng)學生自主學習的能力。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考借鑒。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇一
    1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。
    2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    3、培養(yǎng)表演的興趣。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。
    1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。
    2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。
    3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。
    4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。
    1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的.幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。
    2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
    3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。
    “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。
    在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇二
    1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。
    2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
    2、請幼兒一起復述故事。并學習表演。
    3、請全班幼兒分成五組,每一組當一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導幼兒一同練習對話,并學習表演。
    4、講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學習。
    5、幼兒表演。
    請幾個能力強的幼兒表演一遍。
    6、全體幼兒分組學習表演,并熟練掌握對話。
    全體幼兒分成若干組,由教師指導,重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當引導幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。
    7、講評。
    針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇三
    活動目標:
    1、練習在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。
    2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。
    活動準備:
    在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。
    活動過程:
    小朋友是魚,而老師呢就是漁翁?,F(xiàn)在老師邊學小魚游邊和老師學一首兒歌“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由?!保ㄗ層變哼呑鲞吥顜妆?,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的準備運動)
    師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當老師說“天黑了,漁翁要回家了”游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。
    1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。
    2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。
    3、活動次數(shù)可臨時根據(jù)活動時間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。
    4、活動間隔時可表揚一些表現(xiàn)好的'幼兒,并可對能力較差的幼兒進行鼓勵。
    活動結(jié)束,放松身體
    活動反思:
    以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題,創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒學習如何做客,在娃娃家中幼兒進行模仿,孩子知道了怎樣去做客,在模仿的過程中感受到了快樂。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇四
    幼兒期是人的一生中發(fā)展思維、豐富詞匯的最佳時期,通過學習各種優(yōu)秀的兒童文學作品,可以提高幼兒對語言的感受力,培養(yǎng)他們對文學作品的學習興趣。因此,我選擇講授山東省幼兒教材上冊第六單元的童話故事《金色的房子》。這個故事語言自然優(yōu)美,重點語句反復吟唱,極富感染力。對話簡潔、生動,語言節(jié)奏感強,富有音樂美。學前班的幼兒在原有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上完全可以體會故事所表達的情感,學會復述故事。
    1. 德育目標:教育幼兒同伴之間要友好相處,團結(jié)友愛。
    2. 知識目標:理解故事內(nèi)容,學會復述故
    3 能力目標:教幼兒學習故事中優(yōu)美的詞匯:亮堂堂、一閃一閃。發(fā)準墻、窗、房、堂等的字音。
    :理解故事內(nèi)容,能夠復述故事 。
    :讓幼兒運用詞 、詞組完整的有感情的講述故事。
    :讓幼兒懂得一個道理,同伴之間友好相處,團結(jié)友愛 。
    1、歌曲磁帶、錄音
    一.談話導入新課。
    二.教師有感情的完整講述故事。
    三.出示教學圖片,結(jié)合提問,逐幅講述故事。在輕松愉快的氣氛中讓幼兒學會角色對話。
    四.啟發(fā)提問,懂得故事道理。
    五.分角色表演故事內(nèi)容。
    六.結(jié)束:
    在歡快的歌聲中,贈送鮮花。
    語言《金色的房子》是一篇傳統(tǒng)的游戲教材。這個故事大多以對話形式出現(xiàn),是進行角色表演的好教材。內(nèi)容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事圍繞著“金色的房子”展開,故事中,小姑娘由拒絕同伴來到家里玩到主動地邀請同伴來玩的心理轉(zhuǎn)變的過程,讓孩子們懂得如何與小朋友相處。故事使用重復手法,符合幼兒的說話特征,使幼兒易學易理解,是在幼兒已有經(jīng)驗基礎(chǔ)之上。通過學習與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂而快樂。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇五
    目標:
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    準備:
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    玩法:
    1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
    2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)
    5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇六
    設(shè)計思路:
    記得在很小的時候,總看見父母在鄉(xiāng)下的田間小路上趕鴨子,趕小豬的場景浮現(xiàn)在我的眼前。我也時常跟在父母的身邊,拿著小棒一起去幫忙,小動物喜歡亂跑亂串,在草堆里、在小橋上、在田間的小路上,忙的我不亦樂呼!當把它們趕到到家里的時候,有一種快樂感和無窮的喜悅感!利用家長資源收集家中常見的各種果子讓孩子們玩起趕小豬的游戲!
    活動目標:嘗試在不同的材料上進行推物行走!
    活動準備:各種蔬菜及小棒,創(chuàng)設(shè)場景。
    活動過程:
    一;導入:
    寶寶們,瞧,上次我們的'爺爺奶奶為我們準備了許多東西,你們認識他們嗎?
    總結(jié):圓圓的洋蔥,紅紅的蘿卜,可愛的土豆。
    二、分散游戲要求:
    請出小棒和這些蔬菜寶寶一起做游戲。
    談話:介紹各種不同的玩法。
    三:趕小豬
    介紹幾條不同的路。
    要求:寶寶們我們一起玩趕小豬的游戲,可以在不同的路上把小豬趕回家。
    待會把發(fā)現(xiàn)的小秘密,碰到的困難來告訴老師。
    幼兒在不同道路上玩趕豬游戲。
    交流:你在哪條路上趕小豬的?
    在趕豬的時候你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,碰到了什么困難?是怎樣解決的?
    四、比賽趕小豬
    分成紅隊和黃隊,比一比哪隊為勝!
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇七
    設(shè)計意圖:
    《小豬變干凈了》是孩子們非常喜愛的故事,故事以可愛的小動物形象“小豬找朋友”來展開,以小豬因為身上臟兮兮而找不到朋友玩為線索,從而教育幼兒要愛清潔、講衛(wèi)生,才會受到大家的歡迎。教材源于生活,在活動中鼓勵幼兒嘗試創(chuàng)編角色對話,并能大膽進行表演。故事內(nèi)容幽默、有趣,適合小班幼兒的年齡特點與興趣需要。里面的故事人物、情節(jié)都十分能吸引孩子,經(jīng)過前兩個課時游戲的開展,孩子已近熟悉了故事的主要內(nèi)容,并且了解了故事中各角色的出場順序,創(chuàng)編了各角色之間的對話,為了讓幼兒能夠大膽的進行故事表演,發(fā)展幼兒語言表達能力,體驗表演游戲的樂趣,設(shè)計了表演游戲《小豬變干凈了》第三課時。
    活動目標:
    1、鞏固故事內(nèi)容和各角色之間的對話。
    2、能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色,體驗表演游戲的樂趣。
    3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的.玩法。
    活動重點難點:
    重點:能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色,體驗表演游戲的樂趣。
    難點:能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色。
    活動準備:
    小豬,小白兔,小白鵝頭飾。
    活動過程:
    1、出示小豬頭飾,激發(fā)幼兒興趣。
    2、引導幼兒回憶故事主要內(nèi)容,鞏固各角色之間的對話。
    過渡語:小朋友們說的真好,今天我們一起來表演這個故事好嗎?
    3、出示頭飾,指導幼兒進行角色表演,感受表演游戲的樂趣。
    (1)按照幼兒的意愿分成三組,進行故事表演。
    (2)每組找一名幼兒集體面前進行故事表演。
    游戲結(jié)束:
    小豬洗干凈了,小兔子,小白鵝,讓我們一起和小豬到外面去玩吧!
    延伸活動:
    將頭飾放到表演區(qū),供幼兒繼續(xù)表演。
    教學反思
    運用音樂劇的形式,讓幼兒表演各種角色,很好地調(diào)動了幼兒的積極性;音樂貫穿活動始終,健康和音樂結(jié)合的非常好。
    音樂劇‘小豬變干凈了’簡介
    豬小弟,豬小弟,想和小猴做游戲。小猴說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?BR>    豬小弟,豬小弟,想和小貓做游戲。小貓說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
    豬小弟,豬小弟,想和小兔做游戲。小兔說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?BR>    豬小弟,豬小弟,跳到水里洗一洗。
    豬小弟,豬小弟,想和大家做游戲。
    搓呀搓,揉呀揉,洗到身上的臟東西,我真舒服呀,小朋友快快來大家一起做游戲,快快出來吧。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇八
    活動目標
    1、幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
    2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。
    3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    活動重點難點:
    活動重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作
    活動難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲
    活動準備
    兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網(wǎng)一個;自制池塘
    活動過程
    一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣
    師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室
    二、復習兒歌,理解歌詞
    2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌
    提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)
    小魚在做什么?(游泳)
    三、幼兒學習小魚游泳動作
    (引導幼兒做不同的小魚游泳動作)
    擴展引伸:
    (1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)
    (2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)
    四。介紹游戲規(guī)則
    師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
    五、玩音樂游戲
    1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。
    2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。
    3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。
    4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。
    六、結(jié)束部分
    1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
    2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
    附兒歌:
    許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住
    活動反思:
    本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學習特點,達到了預期的'活動目標,師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導讓幼兒能夠輕松自然地進入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導讓幼兒能很好地學習了小魚游水的動作,充分調(diào)動了幼兒學習的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結(jié)束后教師都應用正面鼓勵的話語總結(jié)前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當“小貓”來網(wǎng)魚時“魚媽媽”應該竭盡全力去保護或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇九
    活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應能力,自控能力差,這個游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的能力及幼兒自控能力同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。
    1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應能力及自控能力。
    2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
    3、學習遵守游戲規(guī)則。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    手絹
    一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。
    二、游戲《丟手絹》。
    1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。
    2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的.后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。
    3、幼兒重復游戲。
    4、活動結(jié)束時教師與幼兒一起做放松練習。
    本節(jié)課主要是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。
    上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復習了一遍,就準備開始游戲了。我先將幼兒帶領(lǐng)到了活動場地,讓他們圍成一個大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點困難,在組成大圓的過程中花了很長時間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會玩的小朋友進行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想?yún)⒓佑螒虻男∨笥褋磉M行丟手絹,游戲進行的很順利,后來連開始沒有想?yún)⑴c的小朋友都主動參與到了游戲中來??墒菚r間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結(jié)束了游戲。
    這節(jié)課上的沒有預想的那么順利,有以下幾個問題:
    1、組圓花了很久時間;
    2、幼兒難以理解游戲規(guī)則;
    3、時間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。
    針對以上幾個問題,我覺得在上這種類型的課應該注意以下幾點:
    2、要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習;
    3、盡量爭取時間,讓所有小朋友都能參與進來。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十
    1、在小老師打電話的情景中,能進行有節(jié)奏的對話,并初步學唱歌曲。
    2、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    小貓頭飾、多媒體
    一、歌曲:打電話
    ----聽,是什么聲音?電話鈴響了,讓我們一起去接電話。(復習歌曲《打電話》)
    二、學習歌曲《小老鼠打電話》
    理解第一段歌詞,學著有節(jié)奏的對話。
    ----瞧,這是誰?小老鼠也在打電話。它為什么要打電話?讓我們仔細的聽一聽。
    1、傾聽歌曲第一遍
    提問:
    ----小老鼠為什么要打電話?什么叫過家家?
    ----它是怎么打的?電話號碼是多少?
    讓我們再來聽一聽:54 0 |32 0 |6 7 | 8— |(多媒體出示節(jié)奏譜)
    2、傾聽歌曲第二遍
    ----提問:小老鼠是怎樣來邀請朋友的?朋友又是怎么回答的?
    3、多媒體出示圖譜,教師示范有節(jié)奏的對話。
    4、鼓勵幼兒跟著老師學習有節(jié)奏的對話。
    5、老師扮演小老鼠,請幼兒有節(jié)奏的和老師對話。
    6、請幼兒扮演小老鼠和老師有節(jié)奏的對話。
    7、鼓勵幼兒能跟著老師學唱歌曲的第一段。
    欣賞學習第二段音樂
    1.你們猜猜,小老鼠的朋友是誰?
    2.看,它的朋友走來了(音樂開始,教師貓走表演)—喵。
    3.小老鼠看見貓會怎么樣?誰來學學小老鼠。鼓勵幼兒大膽想象,并用動作來表現(xiàn)。(教師請個別幼兒上臺表演,集體模仿)
    4.小老鼠的朋友怎么會是貓呢?(鼓勵幼兒想象。)
    5.教師唱第二段。噢!原來是小老鼠把電話號碼打錯了。你們平時在打電話的時候可千萬別把電話號碼打錯了。
    三、完整欣賞音樂并學唱歌曲《小老鼠打電話》
    引導幼兒完整傾聽并富有表情地演唱。
    四、玩游戲:小老鼠打電話(進一步復習鞏固歌曲)
    1.介紹游戲玩法:
    游戲有兩個角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,聽到貓大叫一聲后小老鼠才可以表現(xiàn)出害怕的樣子和逃跑。
    2.提示:小老鼠怎么逃才能不讓貓抓住?
    3.幼兒進行兩次游戲。
    本節(jié)活動,老師選擇了“小老鼠打電話”這個充滿情趣、童趣,也富有情節(jié)的歌曲作為中班孩子音樂活動的內(nèi)容。里面小老鼠把電話號碼打錯了這件事情,孩子們在生活當中也時常會碰到。活動的設(shè)計上,教師以傳統(tǒng)的聽賞歌曲導入,教師選用了圖譜詮釋的方法來達成教學目標整節(jié)課比較好地達成了教學目標,請老師們圍繞下面兩個問題展開討論:
    討論話題:
    1、本活動的重難點有哪些?教學的目標定位是否確切?
    2、圖譜的運用在教學中有哪些作用?圖譜設(shè)計是否科學合理?
    活動一開始,我就馬上引導幼兒積極傾聽錄音,激發(fā)幼兒的好奇心,拋出問題:是誰在打電話?它會打給誰?制造懸念,當貓出現(xiàn)在老鼠家門口時的那份意外:怎么來的是小貓呢?讓孩子們大膽想象,在體驗詼諧的同時熟悉了兒歌的情節(jié)。本次活動中,我力求營造愉快、有趣的氛圍,以自己的語言、神情去感染幼兒,做到我們都是構(gòu)建愉快學習過程的共同體,努力使孩子們在充分體驗活動所帶來的快樂的同時,所學的知識得到提升。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十一
    活動目標:
    1、會拖拉玩具走,能在側(cè)走、倒走中保持身體平衡。
    2、練習提高空間方位直覺的準確性,發(fā)展身體動作的`協(xié)調(diào)性。
    3、培養(yǎng)耐心,細心等良好的個性品質(zhì)。
    4、了解生病的癥狀,知道生病后身體不舒服要及時告訴家長和老師。
    5、初步了解健康的小常識。
    活動準備:
    1、皮球(直徑約25厘米)、竹圈(圈高約五厘米),幼兒人手一個,竹圈上系有一個長繩供拖拉用;大塑料筐一個;在場地上畫一個大圓。
    2、平時戶外體育活動時可安排類似活動,注意訓練幼兒倒走、側(cè)走的能力
    活動過程:
    一、設(shè)置情境,準備活動,鍛煉幼兒能在側(cè)走倒走中保持身體平衡。
    2、剛才你是怎么把小豬趕回牧場的?你在趕小豬的時候遇到什么困難了?
    二、介紹游戲規(guī)則及玩法,幼兒進行游戲。
    1、介紹玩法:
    教師發(fā)給每位幼兒一個系有長繩的竹圈,幼兒用竹圈套住皮球后拉繩向前走,注意拖圈時不要讓“小豬”跑出圈外,如果皮球跑出圈外,需重新放進圈里,然后繼續(xù)玩。當教師說“小豬要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈里去吧”,游戲即結(jié)束。
    竹圈可用鐵絲圈代替,或在圈外纏一些彩色紙,增加幼兒興趣。注意經(jīng)常變換拖拉物體,以提高幼兒活動的興趣。
    2、游戲規(guī)則:
    (1)幼兒每人手拿一個拖拉玩具四散走,相互不碰撞。
    (2)注意拖圈時不要讓“小豬”跑出圈外,跑出圈外要重新放好了才能繼續(xù)玩。
    3、練習幾次熟練后,進行分組練習。
    (1)鼓勵膽小的幼兒積極大膽的參與游戲。
    (2)熟悉游戲后,可采取比賽等形式,提高游戲趣味性。
    三、活動結(jié)束,帶領(lǐng)幼兒做整理游戲場地和材料放松運動。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十二
    教案是我們在教學的時候需要用到的,下面就是幼兒園小班食物教案,請看:
    一、活動目標:
    1、能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。
    2、學習將5以內(nèi)的數(shù)量與物體進行匹配。
    3、樂意參加操作活動,并能按要求進行操作活動。
    二、活動準備:
    1、卡紙大房子一座,貼有五種不同小動物的頭像。
    (小狗1只、小貓2只、小雞3只、小羊4只、小兔5只)
    2、1到5的數(shù)字卡和圓點若干。
    3、肉骨頭、小魚、毛毛蟲、小草、胡蘿卜的圖片若干。
    三、活動過程:
    1、森林里面發(fā)洪水,小動物的`房子都被洪水沖走了。天氣晴了,小動物們一起動手建了一座很大的房子。小朋友想不想看看他們的大房子?(出示房子)
    2、哇!房子好大呀!如果再發(fā)洪水,它們的大房子也不會被水沖走了。我們一起看看小動物的房子蓋了幾層樓呀?(5層)可是小動物們還沒來得及給樓層貼標號,我們一起幫幫它們好嗎?(一樓貼數(shù)字標號1,二樓貼數(shù)字2,三樓貼數(shù)字3,四樓貼數(shù)字4,五樓貼數(shù)字5)
    3、今天是小動物搬新家的好日子,看,誰來了?(小狗)
    今天小狗來得最早了,它搬到了大房子的一樓。
    喵!兩只小貓也來了,住上了二樓;三只小雞跑來了,它們住在了三樓;咩咩!來了四只小羊,它們高高興興地住上了四樓;蹦蹦跳跳來了五只長耳朵的動物,它們是誰?(小白兔)五只小白兔跳到了五樓住下了。
    4、小動物搬新家了,我們小朋友給它們送點禮物吧!送什么呢?(幼兒展開討論,鼓勵幼兒說一說自已的想法)好吧,因為它們剛搬新家,家里都沒吃的食物,我們就給小動物送點它們最喜歡的食物吧!要送多少呢?小狗說:“我是一只,我只要一根肉骨頭就行了。”請一個小朋友給小狗送一根肉骨頭吧。(給小貓、小羊、小雞、小兔送食物)
    四、小結(jié)(小動物收到了小朋友送的食物非常高興。)
    剛才,老師接到了大象伯伯的電話,大象伯伯知道小動物搬新家了,給小動物寫了許多的賀卡祝賀它們??墒牵笙蟛裉炫R時有事,它想讓我們的小朋友按照賀卡的標號分別送到各樓層的布袋里。(放音樂,讓幼兒操作)
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十三
    1、學習用幾何圖形畫房子。
    2、進一步掌握好平涂的方法。
    3、培養(yǎng)幼兒感知色彩的能力?;顒訙蕚?BR>    1、事先帶領(lǐng)幼兒參觀過各種房子,有關(guān)房屋建筑的vcd碟片。
    2、木偶小狗、各種幾何圖形。
    ——請幼兒回憶,說說自己看到過什么樣的房子?
    ——觀看碟片:美麗的建筑(國內(nèi),國外建筑)
    ——分段定格,問:你看到了什么樣的房子?你最喜歡它哪個部分?
    ——引導幼兒用幾何形狀來描述房子各部位的樣子,欣賞每幢房子最特別的地方。
    ——師:小朋友,你們看這是什么?(是房子)哦,原來這是小狗造的新房子,你們覺得漂亮嗎?(漂亮)誰來告訴我們,你覺得哪里漂亮?(幼兒自由回答)
    ——原來小狗用了各種不同形狀的積木,它們還有漂亮的顏色,金黃色的屋頂,紅紅的墻,綠綠的門和窗,房子旁邊還種了小狗喜歡的花,真漂亮啊!
    ——提醒幼兒注意搭配形狀。
    ——運用色彩要大膽。
    ——幼兒相互欣賞作品,對比不同幾何形狀搭配的效果。
    1、還可以用線描裝飾的方法來畫。
    2、活動中除了已認識的幾何圖形外,還可以出示2-3種新的.圖形,幫助幼兒提升經(jīng)驗。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十四
    汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設(shè)計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    活動準備:
    1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
    2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動過程:
    出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)
    老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的'交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
    3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。?;顒又薪處熯\用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲
    教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍?、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十五
    活動目標:能手腳配合、雙腳交替踩在報紙上進行游戲,發(fā)展手、腳協(xié)調(diào)動作的能力。
    活動材料:舊報紙每人兩張。
    活動過程:
    1、幼兒每人拿兩張舊報紙(石子)鋪在地上。
    2、過河開始,兩腳向前邁步,分別踩在不同的“石子”上面。后腳前移,與前腳踩到同一“石子”上后,向后轉(zhuǎn)身,拿起后面的“石子”鋪到前面;雙腳繼續(xù)前移踩住剛鋪好的“石子”,再次向后轉(zhuǎn)身,把后面的“石子”鋪到前面。如此循環(huán)進行,手腳配合,練習雙腳交替在報紙上行進。
    規(guī)則:雙腳一直在報紙上行進,不能踩到地面。
    提示:
    1、把后面的報紙放到前面時,控制好兩張報紙間的距離。放的太遠腳踩不到,放得太近又影響速度。
    2、游戲熟練后,可以縮小報紙的面積,或增加難度進行練習。還可以進行一些比賽,以促使幼兒提高行進速度。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十六
    活動目的:
    1、了解什么是沙包。
    2、會用沙包和伙伴一起玩游戲。
    3、體會玩沙包的樂趣。
    活動準備:空場地,沙包若干。
    活動重難點:用多種方式玩沙包,并注意安全。
    活動過程:
    一,游戲?qū)搿?BR>    小朋友們,你們以前玩過什么游戲呢?哦,那么我們來玩一玩丟手絹吧。
    二,沙包導入。
    三,讓小朋友自由的玩沙包。
    注意,在玩的過程中,教師不能評價小孩子玩法的對與錯,只能提示注意安全,不能把沙包對著人臉上扔。
    四,教師總結(jié)孩子們發(fā)現(xiàn)的沙包玩法。
    五,從總結(jié)出來的玩法中選出可玩性較強的,全班一起玩。
    六,在游戲中自由結(jié)束課程。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十七
    活動目標:
    1、用動作表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏。
    2、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應的動作。
    3、積極投入活動體驗游戲帶來的快樂。
    活動準備:魚網(wǎng)一個。
    活動過程:
    一、在《郊游》樂曲伴奏下進教室。
    二、復習歌曲《在農(nóng)場里》。
    三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,并做動作。
    1、傾聽教師范唱。“青蛙媽媽的孩子小蝌蚪在唱歌,大家注意聽,它唱了些什么?”
    2、根據(jù)歌詞內(nèi)容,師生共同創(chuàng)編動作。
    3、在教師帶領(lǐng)下,邊念兒歌邊做動作,表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏變化。
    4、在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學唱歌曲。
    5、在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動作。
    四、邊唱歌,邊玩游戲。
    1、教師講解游戲玩法及規(guī)則。
    “小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開心,調(diào)皮的孩子拿來魚網(wǎng)捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了?!薄棒~網(wǎng)出現(xiàn)時,小蝌蚪才能游回家去!”
    完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內(nèi)容和歌曲節(jié)拍做動作,歌曲結(jié)束,魚網(wǎng)出現(xiàn),小蝌蚪逃回家去。在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過程。豐富幼兒的生活經(jīng)驗。在《郊游》樂曲伴奏下進教室。復習歌曲《在農(nóng)場里》然后學唱歌曲。
    最后邊唱歌邊玩游戲。