最優(yōu)工會趣味游戲活動方案及策劃范文(15篇)

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    方案的成功與否往往取決于計劃的詳盡程度和執(zhí)行的質(zhì)量。方案中的資源需求和預(yù)算要合理規(guī)劃。最重要的是,一個好的方案需要我們?nèi)σ愿暗馗吨T實施,相信自己的能力和團隊的力量。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇一
    “增強體魄愉悅身心親子同樂”
    5月6號
    xx小廣場
    xx社區(qū)育齡婦女和青少年
    感恩母親節(jié)
    一:前期
    宣傳方式:
    前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)
    二:中期
    活動開展:
    2、參與活動人員于下午14點準時到達會場,14點半準時開始活動。
    3、具體活動內(nèi)容:
    一)、“我來保護你”踩氣球游戲;
    二)、貼鼻子;
    三)、你劃我猜;
    四)、筷子傳乒乓;
    五)、果盤運水來回跑。
    注意事項:
    1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。
    2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。
    3、每個活動需要專人進行負責(zé)。
    4、有專人進行記錄時間。
    評分標準及獎項設(shè)置:
    1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))
    2、每位參與者,參與活動即能獲得紀念獎。
    人員安排:
    1、主持人:2名(xxx、xx)
    2、游戲人員:7名
    3、現(xiàn)場機動人員:3名
    三:后期
    附錄1:游戲項目
    游戲1:“快樂三足行”
    游戲2:貼鼻子
    游戲內(nèi)容及規(guī)則:
    在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。
    游戲3:筷子傳乒乓
    兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得___禮品。
    游戲4;果盤運水來回跑
    兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得___禮品。
    附錄:活動道具的統(tǒng)計
    活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇二
    幼兒園親子活動是聯(lián)系家長和幼兒園的重要渠道,是使幼兒園和家庭形成合力以促進幼兒全面且有個性發(fā)展的重要載體。在室內(nèi)怎么組織開展親子活動呢?下面是本站小編整理的室內(nèi)親子
    活動方案
    ,歡迎閱讀。
    “我愛我家”親子活動策劃
    策劃人:劉照晴 童若男
    一、 活動目的
    1、有利于增進家長和孩子之間的情感交流
    2、讓孩子更了解自己的家人
    3、讓孩子更愛自己的家庭
    二、活動時間:待定
    活動時長:預(yù)計90分鐘
    三、活動地點:室內(nèi)(待定)
    四、活動流程:
    (一).輩分歌mv開場秀
    活動目的:活躍氣氛引入主體
    參與人員:主持人,志愿者
    準備:頭飾,視頻(輩分歌)
    時間: 5分鐘左右
    活動內(nèi)容:志愿者分別飾演輩分歌中的爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、外公、外婆等。
    (二)、看誰找得準!
    準備:頭飾,ppt
    時間:10分鐘左右
    活動內(nèi)容:由主持人組織游戲,提出媽媽的爸爸是誰這類問題,讓孩子們找到對應(yīng)名稱的志愿者。迅速站隊。找對了的小朋友會有小獎品。(為了安全,本游戲不要求快,只規(guī)定找對即可。)
    設(shè)計背景:
    親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,以親子感情為基礎(chǔ)而進行的一種活動,是親子之間交往的重要形式?,F(xiàn)在很多的父母整日工作,孩子都是由父母代為管養(yǎng)。認為有了錢給孩子讀最好的學(xué)校、吃好穿好就是負責(zé)就是對孩子的愛,殊不知對孩子而言最好的教育是身體力行。孩子會在不知不覺中學(xué)習(xí)和養(yǎng)成父母好的或者壞的習(xí)慣。
    活動目標:
    1.積累了感覺印象,有助于認知能力的發(fā)展;
    2.體驗了初步的交往關(guān)系,有助于社會性關(guān)系的發(fā)展;
    3.聯(lián)結(jié)了親子之間的情感聯(lián)系,有助于個性的完善和發(fā)展。
    活動準備:
    獎品若干、橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。
    活動內(nèi)容:
    趣味親子游戲:游戲一:蜈蚣競走
    先講一個故事:森林里舉行運動會,蜈蚣報名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來,叫他吃好早飯后趕到比賽現(xiàn)場。說完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽見小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著:“這孩子跑到哪去了?”推開門一看,可把她嚇了一跳。原來小蜈蚣在忙著穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒穿完。
    目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
    怎么玩:
    1.由孩子做排頭,家長將手搭在孩子肩上,蹲下。
    2.隨著一、二、一、二??的口令,孩子和家長向前行走,腳步要協(xié)調(diào),不能亂。
    提示:可以多叫幾個家庭成員一起參加。
    再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
    趣味親子游戲:游戲二:小羊過河
    先講一個故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽,媽媽,我要吃春筍?!眿寢屝χf:“河對岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍??我們跳過河去采好不好?”小河一點兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過去了,他們每次采一根春筍,運回河對面,放進竹筐里。媽媽說要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說要和媽媽比賽,看誰采得快,采得多。
    目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。
    怎么玩:
    1.家長用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
    2.家長先出發(fā)跳過2條“小河”,到終點線處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過2條“小河”回來。
    3.孩子接著出發(fā),到終點處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來。
    4.如此反復(fù),直至5塊積木疊在一起。
    再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺。蹦過河去跳一跳。媽媽見了開懷笑!
    親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進兒童的健康發(fā)展,而且對于兒童的實物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對待物體的態(tài)度、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會遷移到兒童的實物游戲和伙伴游戲中去。反過來,兒童在實物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗又會進一步豐富親子游戲的內(nèi)容。
    一、活動形式:親子競賽活動
    二、活動目的:
    1、通過親子活動,增進家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合、師生關(guān)系,有助孩子身心健康成長。
    2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽感和責(zé)任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。
    三、活動時間:20xx年 5 月31 日(星期 一 )下午4:00-6:30
    活動地點:高家基小學(xué)校園山頂操場
    四、活動準備:
    1、活動方案,有關(guān)表格。
    2、競賽游戲活動有關(guān)準備。
    3、獎品準備。
    4、發(fā)動家長。
    五、活動內(nèi)容:
    1、活動前準備。
    2、歡迎家長。
    3、親子競賽活動開展:
    1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。
    2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時進行搶凳,8個家庭同時pk,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。
    3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長于遠處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。
    4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時pk,按到終點的先后名次派發(fā)小獎品。
    5)媽媽認孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認孩子;認出自己的孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。
    6)家長、孩子、老師分享活動體會。
    7)親子派發(fā)、分享禮品。
    六、活動結(jié)束:
    活動結(jié)束,整理相關(guān)物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇三
    本班有7個學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動,對游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動,結(jié)合他們喜歡跑的特點,設(shè)計了本活動“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進行跑動,同時通過游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。
    活動目標
    1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動
    2.音樂停時能坐在椅子上
    3.能進行角色扮演
    重點難點
    1.聽到音樂響時能圍著椅子跑動
    2.音樂停時能坐在椅子上
    3.能進行角色扮演
    活動準備
    1.蛀牙頭飾1個
    2.牙齒頭飾6個
    3.音樂
    4.椅子6張
    5.平板電腦
    活動過程
    一、活動導(dǎo)入
    1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學(xué)生能主動唱上課歌。
    2.老師根據(jù)一到二個特性來點名,讓學(xué)生主動觀察并回答“到”。如:我點穿黃色衣服的小朋友。(調(diào)動學(xué)生的積極性,同時要留意自己和他人)
    二、活動過程
    1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時有蛀牙的牙齒,我們平時要如何刷牙。
    3.今天我們要來玩一個游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學(xué)來當(dāng)蛀牙蟲,其他同學(xué)就當(dāng)干凈潔白的牙齒,音樂響時,潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動,蛀牙蟲就站在指定的位置上不動,音樂停下來時,潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲這個時候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當(dāng)蛀牙蟲。
    4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。
    5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。
    三、結(jié)束活動
    1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?
    2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導(dǎo)學(xué)生主動說出。
    3.下課,一起唱下課歌。
    活動總結(jié)
    1.學(xué)生很喜歡跑動,在音樂停止時個別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。
    2.個別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會跟著跑。
    3.課程的設(shè)計應(yīng)更多樣化和趣味性。
    4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇四
    目的:
    1、幫助幼兒進一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"憤怒"等詞語,并能看表情迅速說出相應(yīng)的詞語。
    2、培養(yǎng)幼兒仔細聽的習(xí)慣及快速對答的能力。
    準備:
    1、事先請一名大班幼兒學(xué)會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。
    2、各種表情臉譜。
    規(guī)則:
    1、游戲是必須用"變變變,變什么?""你來說,我來變。"的對話形式,聽口令做相應(yīng)的動作。如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進行角色對換,否則不能交換角色。
    2、教師參與游戲。幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說:"變變變,變什么?"老師說:"我來說,你來變,大家一起咪咪笑。"幼兒立刻放下手,做出相應(yīng)的表情。反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語。
    3、幼兒自主游戲。請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。讓幼兒兩兩結(jié)伴進行"變臉"表演游戲活動。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇五
    一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。
    二、活動原則:人人參與,團結(jié)進取
    三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30
    四、活動地點:本園操場
    五、活動攝影:郭世樂
    六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河
    七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    八、各項游戲規(guī)則介紹:
    1、萬腳一心
    紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。
    2、動物大連蹲
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    3、真愛永流傳
    各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。
    4、占領(lǐng)陣地
    每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。
    5、力拔山河(拔河)
    紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇六
    活動地點:幼兒園大操場
    活動目標:
    1、通過好玩的親子游戲,體驗活動所帶來的樂趣,增進與家人之間的情感。
    2、促進家長與幼兒園、家長與幼兒、家長與家長之間的溝通與交流。
    3、培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。
    4、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
    活動準備:
    1、通知爸、媽來園參加親子活動。
    2、準備游戲需要的材料。
    3、布置活動場地,準備獎品。
    具體活動方案:
    活動流程:
    1、運動員入場儀式:放《運動員進行曲》
    2、主持人致歡迎詞,領(lǐng)導(dǎo)講話。
    3、主持人講注意事項。
    (1)請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。
    (2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。
    (3)在活動中請勿擁擠。
    (4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友可以贏取我們的小禮品哦!
    4、才藝展示: (1)體操表演; (2)跆拳道表演;
    5、主持人介紹幾種游戲的名稱。
    大、中班游戲
    1、珠行萬里
    目標:用提供的“軌道”將球從起點運送到終點。
    準備:一名家長和自己的孩子為一個單位,共十個單位(幼兒、家長共二十人組成一隊)隊員們自行采取組隊方式。
    玩法:1.在運送小球的過程中,要保持小球始終在軌道中且不能掉落,若掉出,則從第一個重新開始此游戲。
    2.運送小球過程中,隊員不能拖著管道移動,隊員原地調(diào)整軌道傾斜角度,將球從起點通過軌道運送到終點。
    用時最短獲勝!
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇七
    各位親愛的兄弟姐妹:
    我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。
    您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁溃磕欠裾秊楦邚姸鹊墓ぷ鞫陡袎毫??來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。
    歡迎您攜帶您的家屬參加!
    提前祝大家“生蛋”快樂!
    有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:
    hr報名處:sonny peter
    圣誕趣味游戲活動方案
    一、活動宗旨:
    為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
    10:00hr辦公室聚合
    11:00到達目的地
    17:30聚餐(星級酒店)
    三、活動地點:旗峰公園
    四、參與對象:hr全體同事
    五、活動組委成員:(全體hr同事)
    主持兼裁判:2人(自愿報名)
    后勤:薇、慧
    隊長:自選隊長2名
    六:活動內(nèi)容:
    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
    1、二人三足跑
    活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
    活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    2、真愛永流傳
    活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
    活動詳細:每隊所有人嘴褃叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、 快樂抱抱爆
    活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
    活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    4、 袋鼠跳跳向前沖
    活動道具:大-麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
    活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
    活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、 心意大碰撞
    全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
    七:其他待補充
    活動名稱:“增強體魄愉悅身心 親子同樂”
    活動時間:5月6號
    活動地點:維信小廣場
    活動對象:肖家河興蓉社區(qū)育齡婦女和青少年
    活動目的:感恩母親節(jié)
    活動流程:
    一:前期
    宣傳方式:
    前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)
    二:中期
    活動開展:
    2、參與活動人員于下午14點準時到達會場,14點半準時開始活動。
    3、具體活動內(nèi)容:1、“我來保護你”踩氣球游戲;2、貼鼻子;3、你劃我猜;4、筷子傳乒乓;5、果盤運水來回跑。(具體游戲內(nèi)容詳見附錄1)
    注意事項:
    1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。
    2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。
    3、每個活動需要專人進行負責(zé)。
    4、有專人進行記錄時間。
    評分標準及獎項設(shè)置:
    1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))
    2、每位參與者,參與活動即能獲得紀念獎。
    人員安排:
    1、主持人:2名(何蓉、陳怡)
    2、游戲人員:7名
    3、現(xiàn)場機動人員:3名
    三:后期
    附錄1:游戲項目
    游戲1:“快樂三足行”
    游戲2:貼鼻子
    游戲內(nèi)容及規(guī)則:
    在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。
    游戲3:筷子傳乒乓
    兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
    游戲4;果盤運水來回跑
    兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
    附錄:活動道具的統(tǒng)計
    活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。
    趣味活動策劃方案
    學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。
    活動介紹: 活動介紹:
    1、活動形式: 活動形式:
    校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
    2、活動方式 活動方式
    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
    3、活動流程
    (1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的'上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關(guān), 取每小組的第一名進行智 力終極 pk。
    (9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。
    備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進
    行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。
    4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計
    三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。
    趣味活動策劃方案
    一、活動目的:
    為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。
    二、活動意義:
    通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習(xí),揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。
    三、時間地點
    1.活動地點:自律委員會辦公室
    2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)
    四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)
    1.主持人:勒榮榮
    2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部
    3.物品負責(zé):自律委員會秘書部
    五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負責(zé)設(shè)置
    六、活動內(nèi)容:
    1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布
    比賽開始
    2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”
    3.頒獎儀式
    4.領(lǐng)導(dǎo)講話
    5.活動結(jié)束
    七、活動安排:
    1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》
    規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)
    2.“心有靈犀”
    規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)
    3.“僵尸保齡球”
    規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
    4.“豬八戒背媳婦”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)
    5.“蠟燭爆破音”
    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅???? 例如:漂亮、拼命等)
    6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”
    規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)
    7.“我愛記歌詞”
    例如:“春”?? 春天花會開,鳥兒自由自在
    八、所需物品:
    相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶
    策劃書:自律委員會秘書部 張學(xué)龍
    趣味活動策劃方案
    一、活動背景
    為了響應(yīng)國家號召的“8月8日全民-運動日”及促進志愿者和大學(xué)生之間交流,更好地展現(xiàn)清溪志愿者的風(fēng)采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立清溪志愿者的形象,并培養(yǎng)團隊合作精神,讓新隊友更好的融入志愿者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向全體志愿者的趣味運動會。
    二、活動目的
    加強廣大志愿者和大學(xué)生積極團結(jié)協(xié)作精神,以趣味競賽形式,增進隊友間交流,增強志愿者和大學(xué)生的凝聚力,豐富廣大志愿者和大學(xué)生的日常生活,使志愿者活動更多姿多彩。
    三、活動主題
    有你參與更精彩!
    四、活動時間、地點
    時間:2011年8月7日下午15:30
    地點:清溪中學(xué)
    五、活動對象:
    清溪全體注冊志愿者和清溪鎮(zhèn)大學(xué)生(大學(xué)生最多可以報80人(男生40,女生40),先報先得)
    六、獎勵方法:
    計算每個項目總積分,積分最高隊伍為第一名,共設(shè)第一、二、三等獎,獎勵獎狀和獎品
    七、評分標準:
    每個項目以計時為標準,用時越少得越高,分數(shù)標準為:200、180、160、140……60、40、20分。
    八、比賽項目:
    本次趣味運動會共有6個活動項目(螃蟹賽跑、五人六足、仙人指路、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用項目(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊伍由10名運動員組成(不能超過10名,最少5男,5女),每支隊伍必須參加完成以上6個活動項目方可進行最后的排名。
    1、螃蟹賽跑 :參賽隊員:6人,(3男3女);道具:籃球4個;工作人員:9名(a點1名并負責(zé)計時,b點1名,機動1名)
    比賽規(guī)則:
    (2)、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;
    (3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行,并加時3秒。
    (4)、抱球跑者必須回到起點重跑,并加時5秒。
    2、五人六足:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:綁帶10條,哨子2個,秒表2個,護具10套;工作人員:6名(起、終點各2名,機動2名,b點負責(zé)計時)
    比賽規(guī)則:
    參賽隊員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從a點跑到b點,女子組方可從b點跑到a點。五個人并排站在一起,將腳兩兩綁住,由參賽隊員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點重新開始,完成指定的50m路程后,計時停止。
    3、仙人指路:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:籃球6個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點各1名, b點負責(zé)計時,機動1名。)
    比賽規(guī)則:每個參賽隊伍分為兩組,每組三人,其中二人被蒙住雙眼,并要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。從a點走向b點。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負責(zé)指引的可以協(xié)助)再出發(fā)。到達b點后由另一組兩名隊員用同樣的規(guī)則走向a點。所有隊員完成后,計時停止。 路程25米,每5米一個路障。
    4、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇):參賽隊員:10人(不分男女);道具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(a、b點各1名, b點負責(zé)計時, 機動1名。)
    比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員分別套上呼拉圈立于跑道兩端的起跑線,裁判發(fā)令后,a點第1名隊員首先出發(fā),跑至b點,b點第一名隊員把自己腰間的呼拉圈與第1個隊員的呼拉圈用繩子綁住。用繩子連接好后,兩名隊員共向a點前進,到達a點后,與a點第2名隊員連接,連接好后共同跑向b點……依此類推。賽程為25米(可根據(jù)場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次加10秒,待全部隊員連接成功后,以各參賽隊中的所有隊員全部通過a點終點線所在線,計時停止。
    5、快速跳繩:參賽隊員:10人(不分男女);道具:長繩4條;工作人員:8名(4名裁判,4名計時員)
    比賽規(guī)則:10名隊友組成,其中兩名隊友負責(zé)執(zhí)繩,其余8人為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌繩,當(dāng)事人必須重新再跳一次,并加時3秒,直到全部都跳過為結(jié)束,計時停止。
    6、送雞毛信:參賽隊員:4人(2男2女);道具:白紙若干張;工作人員:10名(起點、終點各2名)
    比賽規(guī)則:賽道全長100米,聽到比賽開始的信號后,a點參賽記熟由場務(wù)發(fā)放的5個圖案,跑到b點后又往回跑,回到a點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字后,再到下一位隊員。每背錯一個物品加時5秒,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    九、備用項目
    1、翻山越嶺:參賽隊員:4人,(3男1女);道具:粉筆一盒;工作人員:11名(起、終點各一名,機動一名,起點負責(zé)計時)
    比賽規(guī)則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標記點俯身做“山”,再由隊友翻過。如此往復(fù),直到達終點。終點的另兩名隊友再出發(fā)。賽道長100米,起點設(shè)置一個標記點,之后每隔10米設(shè)置一個標記點,中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。
    2、山路十八彎:參賽隊員:6個(3男3女);道具:繩子4條;工作人員:4名
    比賽規(guī)則:6名隊員一字排開,第一名隊員先將一條繩子繞到腰上,第二名隊員再從第一名隊員腰上接著繩子的一端繞在自己身上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時5秒并返回上一個隊員重新繞,當(dāng)繩子繞完第六名隊員后,計時停止。
    十、具體要求:
    1、本次趣味運動會是促進我鎮(zhèn)志愿者與大學(xué)生交流與溝通、凝聚青年、展示青年青春風(fēng)采的一個專場集會。請各基層團組織高度重視,積極組織大學(xué)生參加。
    2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀律。運動員要尊重裁判,服從裁判。如有意見,必須通過隊長向裁判及組委會反映。裁判員要認真履行崗位職責(zé),準時、公平、準確、無誤地做好裁判工作。
    3、所有到會人員要愛護設(shè)施、器材,愛護花草樹木,不準隨意進入花壇、草坪,講衛(wèi),有禮貌。比賽過程中其它隊員不得進入比賽場地,以免影響比賽的順利進行。
    4、參賽隊員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應(yīng)停止比賽休息,并告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發(fā)生。
    5、各參賽隊伍統(tǒng)一著裝或統(tǒng)一顏色衣服,以確保本次活動順利開展,營造熱烈的氛圍。各片區(qū)并于8月4日中午前填寫好報名表(附件)通過oa或郵箱交鎮(zhèn)團委辦公室。(面試網(wǎng)http://)
    本次活動時間緊,請各基層團組織務(wù)必按時提前做好組織報名工作!
    趣味活動策劃方案
    快樂運動,青春飛揚
    二、活動目的
    豐富同學(xué)們的宿舍文化生活,營造溫馨和睦的學(xué)習(xí)生活環(huán)境,培養(yǎng)積極向上的團結(jié)合作意識,倡導(dǎo)鍛煉身體、熱愛體育的健康理念,學(xué)生工作部(處)決定開展趣味體育——踩石搬運飲料過河比賽。
    三、活動時間
    2011年4月25日 (17:10—19:30) 2011年4月26日 (17:10—19:30)
    四、活動地點
    古城校區(qū):南籃球場? 下關(guān)校區(qū):籃球場? 如遇天氣變化,臨時調(diào)整安排
    五、活動對象
    大理學(xué)院全日制在校學(xué)生(包括留學(xué)生、研究生)
    六、活動安排
    (一)參賽方式
    1、分組:
    男生4人間組、6人間組;女生4人間組、6人間組.每組分為若干隊。
    每個參賽隊的隊員必須由本宿舍成員組成。
    (二)報名工作
    3、“三自”委員會夜間值班人員隨機收稿。
    4、報名截止日期:4月22日23:00以前
    (三)比賽方法
    1、賽前準備:每隊成員在比賽開始前,排成縱隊,在起跑線后準備;
    4、將“墊腳石”遞交給同組的下一名成員,該成員再以同樣的方法將飲料運回起點,直至本隊成員全部完成,用時最少者勝出。
    (四)比賽規(guī)則
    1、比賽開始前參賽者不得搶跑、越線,聽哨聲開始比賽;
    2、比賽中,該隊成員必須人人參與,不得替代;
    4、繞標志點轉(zhuǎn)圈時不得直接越過標志點,否則視為嚴重犯規(guī),將取消比賽資格;
    5、交接紙板的過程必須在過終點線后完成,并以擊掌為示;
    6、比賽起始和結(jié)束后紙板必須放在起始點和終點線后;
    7、比賽時不得超越本隊賽道,不得影響其他隊進行比賽。
    七、獎項設(shè)置
    男生四人間組??????? 3名?????? 獎金100元
    女生六人間組??????? 3名?????? 獎金100元
    女生四人間組??????? 3名?????? 獎金100元
    男生四人間組??????? 5名?????? 獎金80元
    女生六人間組??????? 5名?????? 獎金80元
    女生四人間組??????? 5名?????? 獎金80元
    男生四人間組????? 10名??????? 獎金50元
    女生六人間組????? 10名??????? 獎金50元
    女生四人間組????? 10名??????? 獎金50元
    精神文明獎??????? 10名??????? 頒發(fā)紀念品
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇八
    為了豐富寶寶的認知,使寶寶了解5月份的第二個星期日是母親節(jié);讓寶寶懂得體貼、關(guān)愛媽媽,為媽媽做一件有意義的事情,讓媽媽過一個開心的節(jié)日;通過活動增進母子感情,共同渡過全世界母親共同的節(jié)日;我們策劃了一場母親節(jié)親子活動。
    一、活動形式
    親子互動活動。
    二、活動范圍
    全班幼兒及家長。
    三、活動時間
    本周五下午15:00至17:00(2個小時)。
    四、活動組織
    教師作為各主題活動的組織者,承擔(dān)物資準備、主持、組織等相關(guān)工作。可請家長參與活動。
    五、注意事項
    在活動前張貼、發(fā)放家長通知(本次活動計劃目的、流程、設(shè)計、組織者,培養(yǎng)孩子能力目標,家長配合事項等),輔助家長了解園所活動,做好配合。
    六、活動流程
    1、入場、秩序安排
    背景音樂:輕柔的音樂。
    活動過程:提前10分鐘教師協(xié)助家長和寶寶入場。安排座位并協(xié)助主持人組織好現(xiàn)場秩序。
    2、表演舞蹈《我愛你》
    活動音樂:《媽媽我愛你》。
    活動準備:統(tǒng)一服裝。
    活動過程:教師提前排練舞蹈,三至五名教師同臺表演。
    3、致辭
    今天是個相親相愛的好日子,這一天,我們和最親愛的媽媽一起度過,好激動!好幸福!今天不是我們小朋友的節(jié)日,而是媽媽的節(jié)日——母親節(jié)。媽媽每天都在精心的照顧我們,給我們洗澡、喂我們吃飯、陪我們游戲、哄我們睡覺,因為媽媽我們更加幸福,更加溫暖,請你在今天這個日子里,對媽媽說一聲:“我愛你”。
    (1)主持人請寶寶對媽媽的耳邊輕輕地說聲“我愛你”,并親親媽媽。
    (2)主持人說致辭時重復(fù)小聲播放背景音樂:《媽媽我愛你》的音樂。
    4、欣賞童話受啟發(fā)
    活動名稱:《小烏鴉愛媽媽》。
    活動準備:兩位老師把大黑垃圾袋從中間剪開,寶寶披在身上扮演烏鴉;另一位寶寶扮演小黃鸝和小喜鵲。
    活動過程:一位老師負責(zé)旁白,邊講故事邊表演。
    故事:在一個大森林里,一只老烏鴉正有氣無力的躺在家里,小烏鴉焦急的看著媽媽。媽媽生病了,儲存的食物也吃完了,這該怎么辦呢?小烏鴉拍拍翅膀,決定自己去找食物。于是它飛出了家門。一路上,小黃鸝,小喜鵲都招呼它玩,但它牽掛著生病的媽媽,找到食物就急急忙忙的往家趕?;氐郊依铮咽澄镆豢谝豢诘奈菇o老烏鴉吃。
    5、漂亮媽媽時裝秀
    活動準備:開身帶紐扣的衣服(自帶)、梳子、歡快音樂。
    活動過程:提前讓每一位媽媽帶一件開身、扣鈕扣的衣服,教師再準備幾把梳子,媽媽坐在教室的一端,身前放著一個小筐,筐里放著媽媽的衣服和梳子,游戲開始時,寶寶從教室的另外一端跑到媽媽的身邊,幫助媽媽穿衣服,扣鈕扣,梳頭,然后快速地跑過來,誰的動作最快誰獲勝。游戲過程之中,媽媽不能幫助寶寶,需要寶寶獨立完成。
    6、疼愛媽媽乖寶寶(煽情)
    活動準備:音樂《天下的媽媽都是一樣的》。
    注意事項:
    (1)老師提前聽音樂,掌握好音樂進度,每隔一段時間讓寶寶換動作;
    (2)可以根據(jù)情況說一些煽情的話,讓媽媽寶寶感受到彼此的愛。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇九
    一:開場白:
    生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞.
    二:園長致詞
    三:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。
    1.學(xué)前班
    游戲名稱:接力賽跑
    游戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子--媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。
    2.中一班:游戲名稱:活板橋
    游戲玩法:
    游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).
    每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者.
    游戲規(guī)則:
    前進時腳不離紙板.
    3.小一班:游戲名稱:看誰抱得對
    家長背對孩子站成一排,幼兒統(tǒng)一服飾,頭飾站在桌子上,游戲開始后,家長轉(zhuǎn)過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子后,再取下頭飾。看看誰抱對了。
    4.中二班:游戲名稱:數(shù)字接龍
    游戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數(shù)字卡),從起點到終點,然后把數(shù)字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。
    5.大一班:二人三足
    游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。
    6.中三班;游戲名稱:小雞出殼
    游戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,游戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鉆出來,不準撕爛報紙,在規(guī)定的時間內(nèi),誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。
    7.小二班:游戲名稱:哪吒尋寶
    游戲規(guī)則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從后面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發(fā)令后,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍里扔,一直到主持人說停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。
    8.大二班:游戲名稱:打扮家長
    9.中一班:袋鼠接力
    游戲玩法:
    幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子.雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給后一位家長.哪組最先傳遞完即為勝利隊.
    游戲規(guī)則:
    家長必須站在起跑線外,否則算犯軌.
    10.中二班游戲名稱:大手牽小手。
    游戲玩法:
    家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。
    11.大一班:人力車
    游戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。
    規(guī)則:孩子不能離開紙板
    12.中三班游戲名稱:小鴨捉魚
    游戲玩法:
    然后換第二組。
    13.大二班:小腳踩大腳
    幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。
    14.學(xué)前班:游戲名稱:揪尾巴
    游戲玩法:全體幼兒站內(nèi)圈,家長們站外圈,相互對應(yīng)揪尾巴,先揪下尾巴的為勝
    四:結(jié)束語
    在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結(jié)束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“小朋友真棒!大朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇十
    教師節(jié)就要來了,不如和老師們一起來玩一些趣味游戲吧。為教師趣味游戲活動制定
    策劃方案
    ,下面是本站小編整理的教師趣味游戲活動策劃方案,歡迎閱讀。
    為豐富教職工的業(yè)余生活,促進教職工之間的溝通交流,強化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
    一、活動目的:
    1、營造溫馨團隊,心手相牽構(gòu)建和諧校園。
    2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。
    3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。
    二、活動組織
    策劃:工會組成員
    參與:全體教師
    三、活動時間:20xx年7月7日下午3:30開始
    四、活動地點:學(xué)校一樓
    五、活動工作安排
    1、活動具體實施與策劃(工會組負責(zé))
    2、后勤保障(辦公室負責(zé))
    3、橫幅(辦公室負責(zé))內(nèi)容:“沙溪小學(xué)教師期末工會活動”4、安全保障(曾奎負責(zé))
    5、攝相工作(吳必華負責(zé))
    6、活動計時計分:(體育組何麗、李巧嵐負責(zé))
    六、活動內(nèi)容:
    1、組織趣味活動、表演、抽獎等;
    2、活動結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?BR>    附活動安排及游戲規(guī)則:
    1、背夾籃球
    游戲規(guī)則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續(xù)到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點重來。
    2、做動作,猜
    成語
    游戲規(guī)則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語并用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。
    抽獎環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎10名;
    3、節(jié)目表演:林元揚老師等。
    4、夾乒乓球
    游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時間為三分鐘,最后看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。
    5、椅上功夫
    游戲規(guī)則:為了加強科組成員的團結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅持三秒鐘。
    抽獎環(huán)節(jié):由丘校長抽出二等獎10名;
    6、節(jié)目表演:江家亮老師等。
    7、隔岸擊球
    游戲規(guī)則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個來回,最后將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。
    抽獎環(huán)節(jié):由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒被抽中的教師均為三等獎)。
    附人員名單:
    第一組:語文科組:
    熊擁軍、楊建美、劉清香、王列、陳秋容、劉亞蘭、劉敏、梁 秀、黃燕粧、吳爽
    蔡麗云、蔡淑貞、吳必華、鄒子康、高平珍、梁瓊珍、朱麗霞、林元楊 、馬振華、劉珊
    第二組:數(shù)學(xué)科組:
    周毓青、文蘭清、涂南萍、羅光華、熊維、寧漢慶、洪艷玲、趙麗敏、溫秋濃、劉小艷
    何瓊瓊、江選琴
    第三組:英語科組:
    陳映真、陳興、曾惠清、楊小熒、喻玲、陳飛燕、陳育娜、龔巧珍
    第四組:術(shù)科組
    譚建良、丘偉新、李興喜、歐陽義東、王進、姜峰、鄧新東、李巧嵐、何麗、江家亮、
    劉華、仇穩(wěn)輝、雷娉、陳慶潔、譚紅、王志飛、曾奎
    說明:1、以科組為單位參與活動,凡參加活動且勝出者頒發(fā)獎品。
    2、活動中,教師請假的(公事除外),抽獎一律按三等獎發(fā)放。
    一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。
    二、活動原則:人人參與,團結(jié)進取
    三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30
    四、活動地點:本園操場
    五、活動攝影:郭世樂
    六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河
    七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    八、各項游戲規(guī)則介紹:
    1、萬腳一心
    紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。
    2、動物大連蹲
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    3、真愛永流傳
    各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。
    4、占領(lǐng)陣地
    每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
    5、力拔山河(拔河)
    紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。
    為豐富朱棣文小學(xué)教工生活,做到勞逸結(jié)合。經(jīng)行政、工會研究決定,開展一次由全體教職工共同參加的趣味游戲活動,讓大家在游戲中放松心情,忘卻煩惱,迎接即將來臨的一個快樂暑假。具體
    活動方案
    如下:
    一、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:
    組長: 龔雪萍
    副組長: 王艷 徐逸明
    成員:俞云芳毛華芬 周吉 陳費筠陸艷
    二、活動時間:
    20xx年6月30日下午13:00—15:00
    三、活動地點:體育館
    四、活動項目和規(guī)則
    1.投籃進筐負責(zé)人:趙凱
    參賽人員:每隊3人 (一男兩女)
    比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
    2.蛙式車接力賽 負責(zé)人:管亮
    參賽人員:每隊4人
    比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。
    3.100米障礙滾鐵環(huán) 負責(zé)人:蔣行儉
    參賽人員:每隊2人
    游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數(shù)各一半。
    4.呼啦圈 負責(zé)人:張少偉
    參賽人員:每隊2人
    游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。
    5.保齡球負責(zé)人:王學(xué)奇
    參賽人員:每隊2人
    游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
    6. 跳長繩負責(zé)人:黃震
    參賽人員:每隊4人
    比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。
    五、比賽報名及注意事項:
    1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。
    2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。
    報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
    3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。
    六、獎勵辦法:
    每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。
    友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇十一
    1、現(xiàn)行學(xué)校法制教育情況:學(xué)校法制教育與社會期望目標形成了落差。
    2、法制教育是小公民道德教育的重要組成部分因此,素質(zhì)教育要求學(xué)生有健全的人格,那么從小沒有法制意識,就不具備健全的素質(zhì)。
    班隊活動課
    遵守紀律,崇尚文明,做誠信守法小公民
    一、舉行“爭做守法小公民”集體宣誓和簽名活動(星期一)。
    結(jié)合升旗儀式,組織學(xué)生參加“爭做守法小公民”集體宣誓,中隊選派一名學(xué)生代表領(lǐng)誓。誓詞是:“我宣誓:認真學(xué)習(xí)法律知識,增強法制觀念,提高法律素質(zhì),爭做遵紀守法的合格小公民”。宣誓結(jié)束后,組織學(xué)生在橫幅上簽名。
    二、討論:遵紀守法,從我做起。
    緊密結(jié)合學(xué)生思想生活實際,選擇發(fā)生在學(xué)生身邊的典型案例,組織和引導(dǎo)學(xué)生進行深入討論,特別是針對目前發(fā)現(xiàn)的部分學(xué)生在網(wǎng)吧流連的現(xiàn)象進行討論,班主任在學(xué)生討論后進行總結(jié),教育學(xué)生遠離網(wǎng)吧。除此之外,各位同學(xué)自查自糾自身存在的問題,最后,通過主題班會,對學(xué)生集中進行一次遵紀守法和預(yù)防違法犯罪的教育。各班自行組織時間開展。但必須在日前完成。
    三、開展“爭做守法小公民”手抄報評比。
    每位學(xué)生出一期以“爭做守法小公民”為主題的手抄報,班級進行評比。
    要求:手抄報主題鮮明,內(nèi)容豐富具教育性,無知識性錯誤和錯別字。
    四、開展多種形式的法制宣傳活動。
    活動周期間,班級懸掛法制宣傳條幅,同時充分利用黑板報、宣傳欄、校園網(wǎng)等形式進行法制宣傳,營造濃厚的法制教育氛圍。還可以選派小通訊員積極向?qū)W校德育處投稿,宣傳本班的法制教育活動。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇十二
    組長:xxx
    副組長:xxx
    成員:xxx
    20xx年6月30日下午13:00—15:00
    體育館
    1、投籃進筐負責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊3人(一男兩女)
    比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
    2、蛙式車接力賽負責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊4人
    比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。
    3、100米障礙滾鐵環(huán)負責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊2人
    游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分數(shù)各一半。
    4、呼啦圈負責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊2人
    游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。
    5、保齡球負責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊2人
    游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
    6、跳長繩負責(zé)人:xxx
    參賽人員:每隊4人
    比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。
    1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。
    2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。
    報名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。
    3、參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。
    每項比賽設(shè)一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。
    友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會。
    4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學(xué)生不定時為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。
    5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會實踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。
    6、建立穩(wěn)定的互訪機制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達到共同進步的目的。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇十三
    “舞動青春快樂人生”為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春快樂人生”的趣味活動。
    為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展。
    通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
    舞動青春快樂人生
    活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    1、二人三足跑
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的'一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    2、真愛永流傳
    每隊所有人嘴y叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    4、袋鼠跳跳向前沖
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、動物大連蹲
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    6、踩氣球
    當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    7、拋繡球
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    8、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    9、三人抱成團
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇十四
    :為了豐富殘疾人的娛樂生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過我們的努力,讓愛的呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關(guān)愛能讓感受到社會對他們的關(guān)心。
    傳遞愛的呼聲
    20xx年10月20日下午
    :殘疾人康復(fù)中心成員及工作人員
    :1、提前做好準備,商議安排活動。
    2、工作人員可以準備一些自己的節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調(diào)動殘疾人參與活動的積極性,帶去快樂和愛心)
    3、安排好所要進行的游戲,準備好游戲道具
    4、購買游戲所需的小獎品
    5、帶上相機,記錄殘疾人游戲的歡樂瞬間
    :1、首先進行工作人員和殘疾人的互動活動,調(diào)動現(xiàn)場氣氛,盡快進入游戲氛圍。
    2、進行多個趣味游戲活動,游戲獲勝者有獎勵。
    3、游戲結(jié)束后進行后一起拍照留念。
    活動效果:通過此次趣味游戲活動,
    工會趣味游戲活動方案及策劃篇十五
    游戲介紹:
    在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。
    在運動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。
    游戲規(guī)則:
    1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);
    2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
    同時我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實用小禮品。
    趕快加入進來吧!
    無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!
    我的清新生活
    游戲介紹:
    建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!
    營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!
    游戲規(guī)則:
    1、參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;
    2、每位參與者有5次機會,投中兩個或兩個以上,即可過關(guān);
    3、投中數(shù)不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;
    4、工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。
    我的農(nóng)夫生活
    游戲介紹:
    我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!
    讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗鄉(xiāng)村生活。
    游戲規(guī)則:
    1、將參與游戲者分組,每組2—3人;
    2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;
    4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);
    5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);
    6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    大家快行動起來吧!
    讓我們一同去揭開大自然的奧秘。
    我的城市生活
    游戲介紹:
    城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。
    拒絕城市污染,愛護我們共同的家園。
    游戲規(guī)則:
    1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。
    2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關(guān)。
    3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    行動起來吧!
    請出污染煩惱,分享健康生活。
    我的運動生活
    游戲介紹:
    生命在于運動,生活在于勇往直前。
    動起來,讓新春的氣象照耀著我們!
    跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。
    讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。
    游戲規(guī)則:
    1、將參與者分組,每組3人,多組同時進行比賽;
    2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;
    3、每組成員在運送過程中,手不可以直接觸碰球;
    4、運球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;
    5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。
    快加入到我們的隊伍吧!
    勝利的號角已經(jīng)吹響了。
    我的自然生活
    游戲介紹:
    你問我答,樂享自然生活。
    幸運的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。
    想不想知道下一刻會發(fā)生什么!
    快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!
    游戲規(guī)則:
    1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針所指的題號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。
    2、凡轉(zhuǎn)到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。
    3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    我的交通生活
    游戲介紹:
    挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。
    今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”
    游戲規(guī)則:
    1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;
    3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關(guān);
    4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;
    5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。
    6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。
    敢挑戰(zhàn),你就來!
    我的躍動生活
    游戲介紹:
    春風(fēng)吹動,萬物復(fù)蘇。
    快樂的分子,不斷地跳動。
    你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。
    感受,地球家園對我們的重要性。
    讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。
    游戲規(guī)則:
    3、全部完成者即可過關(guān);
    4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。