最熱幼兒小班游戲教案跳房子反思(案例16篇)

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    教案是指導教學活動的實施、管理和評價的有力工具。教案應根據(jù)學生的學習差異制定個性化的教學策略。小編為大家準備了一些編寫教案的思路和方法,希望能夠對大家的教學工作有所啟迪。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇一
    幼兒期是人的一生中發(fā)展思維、豐富詞匯的最佳時期,通過學習各種優(yōu)秀的兒童文學作品,可以提高幼兒對語言的感受力,培養(yǎng)他們對文學作品的學習興趣。因此,我選擇講授山東省幼兒教材上冊第六單元的童話故事《金色的房子》。這個故事語言自然優(yōu)美,重點語句反復吟唱,極富感染力。對話簡潔、生動,語言節(jié)奏感強,富有音樂美。學前班的幼兒在原有經驗的基礎上完全可以體會故事所表達的情感,學會復述故事。
    1. 德育目標:教育幼兒同伴之間要友好相處,團結友愛。
    2. 知識目標:理解故事內容,學會復述故
    3 能力目標:教幼兒學習故事中優(yōu)美的詞匯:亮堂堂、一閃一閃。發(fā)準墻、窗、房、堂等的字音。
    :理解故事內容,能夠復述故事 。
    :讓幼兒運用詞 、詞組完整的有感情的講述故事。
    :讓幼兒懂得一個道理,同伴之間友好相處,團結友愛 。
    1、歌曲磁帶、錄音
    一.談話導入新課。
    二.教師有感情的完整講述故事。
    三.出示教學圖片,結合提問,逐幅講述故事。在輕松愉快的氣氛中讓幼兒學會角色對話。
    四.啟發(fā)提問,懂得故事道理。
    五.分角色表演故事內容。
    六.結束:
    在歡快的歌聲中,贈送鮮花。
    語言《金色的房子》是一篇傳統(tǒng)的游戲教材。這個故事大多以對話形式出現(xiàn),是進行角色表演的好教材。內容貼近幼兒的生活,符合幼兒的生理和心理特征,有強烈的好奇心,和喜歡模仿的特征。故事圍繞著“金色的房子”展開,故事中,小姑娘由拒絕同伴來到家里玩到主動地邀請同伴來玩的心理轉變的過程,讓孩子們懂得如何與小朋友相處。故事使用重復手法,符合幼兒的說話特征,使幼兒易學易理解,是在幼兒已有經驗基礎之上。通過學習與表演,幼兒從中受到啟迪,懂得分享他人的快樂而快樂。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇二
    目標:
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    準備:
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    玩法:
    1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
    2、引導孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長啟發(fā)孩子快速轉動筷子,讓卡紙左右轉動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉,由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關在鳥籠里的。)
    5、家長引導孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇三
    1、在小老師打電話的情景中,能進行有節(jié)奏的對話,并初步學唱歌曲。
    2、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    小貓頭飾、多媒體
    一、歌曲:打電話
    ----聽,是什么聲音?電話鈴響了,讓我們一起去接電話。(復習歌曲《打電話》)
    二、學習歌曲《小老鼠打電話》
    理解第一段歌詞,學著有節(jié)奏的對話。
    ----瞧,這是誰?小老鼠也在打電話。它為什么要打電話?讓我們仔細的聽一聽。
    1、傾聽歌曲第一遍
    提問:
    ----小老鼠為什么要打電話?什么叫過家家?
    ----它是怎么打的?電話號碼是多少?
    讓我們再來聽一聽:54 0 |32 0 |6 7 | 8— |(多媒體出示節(jié)奏譜)
    2、傾聽歌曲第二遍
    ----提問:小老鼠是怎樣來邀請朋友的?朋友又是怎么回答的?
    3、多媒體出示圖譜,教師示范有節(jié)奏的對話。
    4、鼓勵幼兒跟著老師學習有節(jié)奏的對話。
    5、老師扮演小老鼠,請幼兒有節(jié)奏的和老師對話。
    6、請幼兒扮演小老鼠和老師有節(jié)奏的對話。
    7、鼓勵幼兒能跟著老師學唱歌曲的第一段。
    欣賞學習第二段音樂
    1.你們猜猜,小老鼠的朋友是誰?
    2.看,它的朋友走來了(音樂開始,教師貓走表演)—喵。
    3.小老鼠看見貓會怎么樣?誰來學學小老鼠。鼓勵幼兒大膽想象,并用動作來表現(xiàn)。(教師請個別幼兒上臺表演,集體模仿)
    4.小老鼠的朋友怎么會是貓呢?(鼓勵幼兒想象。)
    5.教師唱第二段。噢!原來是小老鼠把電話號碼打錯了。你們平時在打電話的時候可千萬別把電話號碼打錯了。
    三、完整欣賞音樂并學唱歌曲《小老鼠打電話》
    引導幼兒完整傾聽并富有表情地演唱。
    四、玩游戲:小老鼠打電話(進一步復習鞏固歌曲)
    1.介紹游戲玩法:
    游戲有兩個角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,聽到貓大叫一聲后小老鼠才可以表現(xiàn)出害怕的樣子和逃跑。
    2.提示:小老鼠怎么逃才能不讓貓抓住?
    3.幼兒進行兩次游戲。
    本節(jié)活動,老師選擇了“小老鼠打電話”這個充滿情趣、童趣,也富有情節(jié)的歌曲作為中班孩子音樂活動的內容。里面小老鼠把電話號碼打錯了這件事情,孩子們在生活當中也時常會碰到?;顒拥脑O計上,教師以傳統(tǒng)的聽賞歌曲導入,教師選用了圖譜詮釋的方法來達成教學目標整節(jié)課比較好地達成了教學目標,請老師們圍繞下面兩個問題展開討論:
    討論話題:
    1、本活動的重難點有哪些?教學的目標定位是否確切?
    2、圖譜的運用在教學中有哪些作用?圖譜設計是否科學合理?
    活動一開始,我就馬上引導幼兒積極傾聽錄音,激發(fā)幼兒的好奇心,拋出問題:是誰在打電話?它會打給誰?制造懸念,當貓出現(xiàn)在老鼠家門口時的那份意外:怎么來的是小貓呢?讓孩子們大膽想象,在體驗詼諧的同時熟悉了兒歌的情節(jié)。本次活動中,我力求營造愉快、有趣的氛圍,以自己的語言、神情去感染幼兒,做到我們都是構建愉快學習過程的共同體,努力使孩子們在充分體驗活動所帶來的快樂的同時,所學的知識得到提升。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇四
    設計意圖:
    《小豬變干凈了》是孩子們非常喜愛的故事,故事以可愛的小動物形象“小豬找朋友”來展開,以小豬因為身上臟兮兮而找不到朋友玩為線索,從而教育幼兒要愛清潔、講衛(wèi)生,才會受到大家的歡迎。教材源于生活,在活動中鼓勵幼兒嘗試創(chuàng)編角色對話,并能大膽進行表演。故事內容幽默、有趣,適合小班幼兒的年齡特點與興趣需要。里面的故事人物、情節(jié)都十分能吸引孩子,經過前兩個課時游戲的開展,孩子已近熟悉了故事的主要內容,并且了解了故事中各角色的出場順序,創(chuàng)編了各角色之間的對話,為了讓幼兒能夠大膽的進行故事表演,發(fā)展幼兒語言表達能力,體驗表演游戲的樂趣,設計了表演游戲《小豬變干凈了》第三課時。
    活動目標:
    1、鞏固故事內容和各角色之間的對話。
    2、能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色,體驗表演游戲的樂趣。
    3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的.玩法。
    活動重點難點:
    重點:能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色,體驗表演游戲的樂趣。
    難點:能大膽的用肢體動作和語言表現(xiàn)故事中的角色。
    活動準備:
    小豬,小白兔,小白鵝頭飾。
    活動過程:
    1、出示小豬頭飾,激發(fā)幼兒興趣。
    2、引導幼兒回憶故事主要內容,鞏固各角色之間的對話。
    過渡語:小朋友們說的真好,今天我們一起來表演這個故事好嗎?
    3、出示頭飾,指導幼兒進行角色表演,感受表演游戲的樂趣。
    (1)按照幼兒的意愿分成三組,進行故事表演。
    (2)每組找一名幼兒集體面前進行故事表演。
    游戲結束:
    小豬洗干凈了,小兔子,小白鵝,讓我們一起和小豬到外面去玩吧!
    延伸活動:
    將頭飾放到表演區(qū),供幼兒繼續(xù)表演。
    教學反思
    運用音樂劇的形式,讓幼兒表演各種角色,很好地調動了幼兒的積極性;音樂貫穿活動始終,健康和音樂結合的非常好。
    音樂劇‘小豬變干凈了’簡介
    豬小弟,豬小弟,想和小猴做游戲。小猴說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
    豬小弟,豬小弟,想和小貓做游戲。小貓說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
    豬小弟,豬小弟,想和小兔做游戲。小兔說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧?!?BR>    豬小弟,豬小弟,跳到水里洗一洗。
    豬小弟,豬小弟,想和大家做游戲。
    搓呀搓,揉呀揉,洗到身上的臟東西,我真舒服呀,小朋友快快來大家一起做游戲,快快出來吧。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇五
    活動目標
    1、幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。
    2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。
    3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
    活動重點難點:
    活動重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作
    活動難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲
    活動準備
    兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網一個;自制池塘
    活動過程
    一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣
    師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室
    二、復習兒歌,理解歌詞
    2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌
    提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)
    小魚在做什么?(游泳)
    三、幼兒學習小魚游泳動作
    (引導幼兒做不同的小魚游泳動作)
    擴展引伸:
    (1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)
    (2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)
    四。介紹游戲規(guī)則
    師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
    五、玩音樂游戲
    1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。
    2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。
    3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。
    4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。
    六、結束部分
    1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
    2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。
    附兒歌:
    許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住
    活動反思:
    本次游戲活動符合小班幼兒年齡特點和學習特點,達到了預期的'活動目標,師幼互動、幼幼互動都很融洽,在整個活動過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導讓幼兒能夠輕松自然地進入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵與引導讓幼兒能很好地學習了小魚游水的動作,充分調動了幼兒學習的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動作,在每一次游戲結束后教師都應用正面鼓勵的話語總結前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時,老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當“小貓”來網魚時“魚媽媽”應該竭盡全力去保護或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇六
    活動目標:
    1、會拖拉玩具走,能在側走、倒走中保持身體平衡。
    2、練習提高空間方位直覺的準確性,發(fā)展身體動作的`協(xié)調性。
    3、培養(yǎng)耐心,細心等良好的個性品質。
    4、了解生病的癥狀,知道生病后身體不舒服要及時告訴家長和老師。
    5、初步了解健康的小常識。
    活動準備:
    1、皮球(直徑約25厘米)、竹圈(圈高約五厘米),幼兒人手一個,竹圈上系有一個長繩供拖拉用;大塑料筐一個;在場地上畫一個大圓。
    2、平時戶外體育活動時可安排類似活動,注意訓練幼兒倒走、側走的能力
    活動過程:
    一、設置情境,準備活動,鍛煉幼兒能在側走倒走中保持身體平衡。
    2、剛才你是怎么把小豬趕回牧場的?你在趕小豬的時候遇到什么困難了?
    二、介紹游戲規(guī)則及玩法,幼兒進行游戲。
    1、介紹玩法:
    教師發(fā)給每位幼兒一個系有長繩的竹圈,幼兒用竹圈套住皮球后拉繩向前走,注意拖圈時不要讓“小豬”跑出圈外,如果皮球跑出圈外,需重新放進圈里,然后繼續(xù)玩。當教師說“小豬要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈里去吧”,游戲即結束。
    竹圈可用鐵絲圈代替,或在圈外纏一些彩色紙,增加幼兒興趣。注意經常變換拖拉物體,以提高幼兒活動的興趣。
    2、游戲規(guī)則:
    (1)幼兒每人手拿一個拖拉玩具四散走,相互不碰撞。
    (2)注意拖圈時不要讓“小豬”跑出圈外,跑出圈外要重新放好了才能繼續(xù)玩。
    3、練習幾次熟練后,進行分組練習。
    (1)鼓勵膽小的幼兒積極大膽的參與游戲。
    (2)熟悉游戲后,可采取比賽等形式,提高游戲趣味性。
    三、活動結束,帶領幼兒做整理游戲場地和材料放松運動。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇七
    1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。
    2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
    2、請幼兒一起復述故事。并學習表演。
    3、請全班幼兒分成五組,每一組當一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導幼兒一同練習對話,并學習表演。
    4、講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學習。
    5、幼兒表演。
    請幾個能力強的幼兒表演一遍。
    6、全體幼兒分組學習表演,并熟練掌握對話。
    全體幼兒分成若干組,由教師指導,重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當引導幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。
    7、講評。
    針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇八
    1、能和老師一起認真觀察圖片內容,大膽猜測故事情節(jié)。
    2、能進一步認識幾種生蛋的動物。
    圖書《蛇偷吃了我的蛋》。
    一、引出問題:
    1、出示“蛇肚子鼓鼓的照片”,提問:“蛇的肚子里裝了什么呀?”“是誰的蛋寶寶被偷吃了呀?”
    2、引導幼兒大膽猜測。
    二、看圖書,聽故事:
    1、教師和幼兒一起看圖書。
    講述的過程中適當停頓,引導幼兒猜測故事情節(jié):
    (1)“雞媽媽走了之后,會發(fā)生什么事情呢?”
    (2)“你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?”
    (3)“鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的蛋都沒丟,到底是誰的蛋丟了呢?”
    2、幼兒看圖書講故事,教師用表情提示。
    引導孩子說:“雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?”“這些媽媽有什么相同的地方?”
    3、鼓勵孩子學說故事中動物媽媽的對話。
    三、表演故事:
    請個別孩子進行簡單的表演。
    附內容:故事《蛇偷吃了我的蛋》
    從前有一只母雞在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起來到河邊去散步。
    “嗖”的一聲,有條蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋,還舔了舔嘴巴,游到草叢里面躲起來了。
    “不得了啦”母雞趕快去找鴨媽媽:“鴨媽媽,蛇偷吃了你的蛋。”“你怎么知道的?”“我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個鴨蛋”。鴨媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個也不少。鴨媽媽又去問鵝媽媽:“鵝媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見蛇鼓著大大的'肚子,象塞了個鵝蛋?!冰Z媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個也不少。
    鵝媽媽又去問烏龜,“烏龜媽媽,蛇偷吃了你的蛋。”“你怎么知道的?”“我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋。”鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5、6、7、8、9”一個也不少。
    他們對雞媽媽說:“會不會是偷吃了你的蛋?”“哎呀,我怎么沒想到?!彪u媽媽趕快回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4”“糟了,蛇偷吃了我的蛋。”
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇九
    活動目標:
    1、通過涂色、“捉魚”等活動,復習5以內的加減法。
    2、激發(fā)幼兒學計算的興趣,培養(yǎng)幼兒的活動能力。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
    活動準備:
    1、用大積木圍成的`小魚塘兩個。
    2、幼兒每人一張涂色的練習紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。
    活動過程:
    1、“接的快”游戲(復習5的組成)
    教師:我說1,你說幾?
    幼兒:我說4。
    眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。
    2、涂色制作練習(復習5以內加減法)
    (給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習紙)
    教師:圖中藏著什么呢?只要認真算出每道題的得數(shù),再把得數(shù)是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。
    (幼兒圖色,教師巡回指導)
    3、“捉魚”游戲(應用5以內加減法運算)
    全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”
    漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的兩個魚塘里吧!
    (小魚游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚?;蛘哒f漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復練習5以內加減法)
    游戲結束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。
    教學反思:
    游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十
    活動目的:
    1、了解紙的來歷和種類。
    2、會用紙玩各種游戲。
    3、感受愛護環(huán)境的自豪感。
    活動準備:紙生產過程的圖片,各種紙(衛(wèi)生紙,寫字紙,硬紙板等)
    活動重難點:會自己用紙玩不一樣的游戲。
    活動過程:
    一,打掃衛(wèi)生導入。
    小朋友們,有沒有看到今天的地上好多紙屑?跟老師一起把它們撿起吧。
    二,引入紙的生產過程。
    出示圖片,簡單講述紙張生產的過程。
    三,進入紙張的分類。
    那么,小朋友們知道我們身邊的紙,有哪些小伙伴嗎?
    四,進入紙張游戲。
    呀,小朋友們真棒。那么,這些紙可以用來干什么呢?
    恩,大多數(shù)小朋友都說寫字畫畫呀?那么,有沒有小朋友能夠用紙玩好玩的游戲呢?
    小朋友們跟自己的好朋友一起,玩一玩你們想出來的紙張能夠玩的游戲吧。
    五,收集小朋友們的游戲方法。總結。
    小朋友們真聰明,想出了這么多好玩的游戲,不過,我們要把剛剛玩過的紙撿一撿,能用的我們要繼續(xù)用,不能用的,也要扔到垃圾筐里。養(yǎng)成愛護環(huán)境講衛(wèi)生的好習慣,大家才是乖寶寶。
    六,撿垃圾,結束課程。
    [幼兒游戲活動計劃教案]
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十一
    活動目標
    托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。
    活動準備
    小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
    活動過程
    2.幼兒回答完,教師說:“咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?”
    3.教師交待用水杯運豆豆的方法,強調杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。教師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。
    4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作。
    活動結束:
    小朋友一齊聽音樂。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十二
    活動目標:能手腳配合、雙腳交替踩在報紙上進行游戲,發(fā)展手、腳協(xié)調動作的能力。
    活動材料:舊報紙每人兩張。
    活動過程:
    1、幼兒每人拿兩張舊報紙(石子)鋪在地上。
    2、過河開始,兩腳向前邁步,分別踩在不同的“石子”上面。后腳前移,與前腳踩到同一“石子”上后,向后轉身,拿起后面的“石子”鋪到前面;雙腳繼續(xù)前移踩住剛鋪好的“石子”,再次向后轉身,把后面的“石子”鋪到前面。如此循環(huán)進行,手腳配合,練習雙腳交替在報紙上行進。
    規(guī)則:雙腳一直在報紙上行進,不能踩到地面。
    提示:
    1、把后面的報紙放到前面時,控制好兩張報紙間的距離。放的太遠腳踩不到,放得太近又影響速度。
    2、游戲熟練后,可以縮小報紙的面積,或增加難度進行練習。還可以進行一些比賽,以促使幼兒提高行進速度。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十三
    汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    活動準備:
    1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
    2、 錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動過程:
    出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)
    老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2、欣賞歌曲《汽車開來了》, “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
    3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。?;顒又薪處熯\用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲
    教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十四
    教師以談話的方式與幼兒互動,導入魔術的主題,引起幼兒的興趣,喚起幼兒對魔術觀看的經驗。教師的語言風趣幽默,與幼兒的關系更像是親切的朋友。教師以開小玩笑的方式讓幼兒集中精神,充滿好奇和探究的欲望,為下面的魔術學習做了很好的鋪墊。教師為幼兒創(chuàng)造了一個神秘的環(huán)境,如:讓幼兒在自己的手上吹一口氣、假裝要拔頭發(fā)拉動兔子的耳朵、讓幼兒猜猜接下去會發(fā)生什么事情等,牢牢地抓住了幼兒的注意力,不知不覺中引發(fā)了幼兒的一系列思考。教師在活動過程中的示范比較清晰、明確。從之前撕紙的簡單小魔術一層一層過渡到比較難的長紙條變成環(huán)的魔術上,教師的教學條理十分明確。讓幼兒的驚喜一次比一次強烈,牢牢地抓住幼兒的眼球。
    教師有調節(jié)活動氣氛的能力,主動向幼兒要求掌聲,既與幼兒進行了良好的互動,又保持了幼兒高漲的積極性。同時,還能讓幼兒明白,作為一個觀賞者,要給予表演者肯定和鼓勵。
    教師的教學內容十分有創(chuàng)意,是幼兒喜歡和感興趣的。因此能在活動時掀起一個又一個的高潮。面對幼兒的大膽質疑,教師給予了肯定和表揚,教師從容地面對幼兒所給出的不一樣的答案,耐心引導,爭取能為每一個幼兒進行解答。幼兒在看看玩玩中產生了對事物的探究興趣,觀察能力也隨之得到發(fā)展。教師鼓勵每一個幼兒都親自嘗試玩紙魔術,這樣既讓幼兒感受到了紙魔術帶來的快樂,同時也發(fā)展了孩子的動手能力。
    整個活動中唯一讓我覺得可以改進的地方就是:教師在示范長紙條變成一個大圈的時候,沒有把手抬高,讓每一個幼兒都能觀察清楚,所以導致在此環(huán)節(jié)中,幼兒親自操作時幾乎沒有出現(xiàn)成功的幼兒。教師應該把手舉起,讓每個幼兒都更加清晰地看清教師的操作方法。
    我認為,一節(jié)好的教學活動,不僅是要讓幼兒得到應該掌握的知識,完成教師的教育活動目標,更重要的是要讓幼兒在一個愉快的教學環(huán)境中得到自信和成功的體驗。而周老師的教學活動正是帶給了幼兒這兩種寶貴的精神財富。
    在今后的教育教學過程中,我會以我的熱情爭取在教學上的不斷進步,成為一名合格的、能組織真正讓幼兒獲益的活動的幼兒教師。每一次的觀摩學習都會為我?guī)硇碌膭恿Γ托碌那斑M方向。
    無論是集體教學活動還是游戲活動,每一個活動的生動與有效都需要有適合孩子的教學方法和策略。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十五
    活動目標:
    樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
    活動準備:
    1.卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動物圖片各一對。
    2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)
    活動過程:
    (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
    (將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)
    我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。(教師依次翻卡片)
    (二)玩游戲
    1.水果類
    2.動物類
    3.圖形類
    (三)體驗顏色規(guī)律
    1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
    紅黃綠紅
    黃綠紅黃
    綠紅黃綠
    紅黃綠紅
    剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。
    (幼兒記憶一會,然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)
    2.最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結。
    (四)結束活動
    教學反思:
    在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。
    幼兒小班游戲教案跳房子反思篇十六
    教案是我們在教學的時候需要用到的,下面就是幼兒園小班食物教案,請看:
    一、活動目標:
    1、能手口一致地點數(shù)5以內物體的數(shù)量并說出總數(shù)。
    2、學習將5以內的數(shù)量與物體進行匹配。
    3、樂意參加操作活動,并能按要求進行操作活動。
    二、活動準備:
    1、卡紙大房子一座,貼有五種不同小動物的頭像。
    (小狗1只、小貓2只、小雞3只、小羊4只、小兔5只)
    2、1到5的數(shù)字卡和圓點若干。
    3、肉骨頭、小魚、毛毛蟲、小草、胡蘿卜的圖片若干。
    三、活動過程:
    1、森林里面發(fā)洪水,小動物的`房子都被洪水沖走了。天氣晴了,小動物們一起動手建了一座很大的房子。小朋友想不想看看他們的大房子?(出示房子)
    2、哇!房子好大呀!如果再發(fā)洪水,它們的大房子也不會被水沖走了。我們一起看看小動物的房子蓋了幾層樓呀?(5層)可是小動物們還沒來得及給樓層貼標號,我們一起幫幫它們好嗎?(一樓貼數(shù)字標號1,二樓貼數(shù)字2,三樓貼數(shù)字3,四樓貼數(shù)字4,五樓貼數(shù)字5)
    3、今天是小動物搬新家的好日子,看,誰來了?(小狗)
    今天小狗來得最早了,它搬到了大房子的一樓。
    喵!兩只小貓也來了,住上了二樓;三只小雞跑來了,它們住在了三樓;咩咩!來了四只小羊,它們高高興興地住上了四樓;蹦蹦跳跳來了五只長耳朵的動物,它們是誰?(小白兔)五只小白兔跳到了五樓住下了。
    4、小動物搬新家了,我們小朋友給它們送點禮物吧!送什么呢?(幼兒展開討論,鼓勵幼兒說一說自已的想法)好吧,因為它們剛搬新家,家里都沒吃的食物,我們就給小動物送點它們最喜歡的食物吧!要送多少呢?小狗說:“我是一只,我只要一根肉骨頭就行了?!闭堃粋€小朋友給小狗送一根肉骨頭吧。(給小貓、小羊、小雞、小兔送食物)
    四、小結(小動物收到了小朋友送的食物非常高興。)
    剛才,老師接到了大象伯伯的電話,大象伯伯知道小動物搬新家了,給小動物寫了許多的賀卡祝賀它們??墒牵笙蟛裉炫R時有事,它想讓我們的小朋友按照賀卡的標號分別送到各樓層的布袋里。(放音樂,讓幼兒操作)