最優(yōu)龜兔賽跑教案重難點(diǎn)大全(20篇)

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    教案的編寫需要教師的教育教學(xué)素養(yǎng)和專業(yè)知識(shí)。教師編寫教案時(shí),可以參考相關(guān)的教材和教學(xué)參考資料,靈活運(yùn)用各種教學(xué)資源。以下是一些教師編寫教案的思路和方法,供大家參考。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇一
    .能根據(jù)畫面,理解故事大意。
    .能簡(jiǎn)單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
    .烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè))
    形式:集體/小組
    1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰(shuí)會(huì)取勝,并說說原因。
    2. 告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè),講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
    3. 教師講述故事。
    旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
    白兔:龜大哥早,你要去哪里?
    烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。
    白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。
    烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。
    白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來(lái)一次賽跑,誰(shuí)輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
    烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
    旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。
    兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來(lái)。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時(shí),白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。
    烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!
    旁述:白兔一覺醒來(lái),看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。
    4. 向幼兒提問:
    . 烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)
    . 為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅恕#?BR>    . 誰(shuí)贏了比賽?(烏龜。)
    . 誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
    . 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰(shuí)會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自 由回答。)
    5. 請(qǐng)幼兒嘗試簡(jiǎn)單復(fù)述故事。
    .在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
    .能回答有關(guān)故事的問題。
    .能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇二
    1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
    2、掌握手膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。
    3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來(lái)的快樂。
    體操墊、圈。
    一、導(dǎo)入
    1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。
    2、基本部分:
    (1)教師示范并講解游戲玩法。
    (2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
    (3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
    3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
    二、分散游戲
    投放材料:健身圈、球、小車。
    重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
    1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
    2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇三
    烏龜和兔子這兩個(gè)音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個(gè)兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動(dòng)作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑?,音區(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動(dòng)作緩慢、謙遜和藹、踏踏實(shí)實(shí)、一步一個(gè)腳印的品格。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇四
    《龜兔賽跑》是中國(guó)福利會(huì)上海兒童藝術(shù)劇院史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂,并由作者編寫了說明詞。這是一部由大管、單簧管主奏的管弦樂作品,作者完成于1959 年,在1960 年第一屆“上海之春”音樂會(huì)上首次演出,深受少年兒童的喜歡,于1962 年出版總譜并灌制了唱片,多年來(lái)一直作為我國(guó)少年兒童管弦樂欣賞教材的主要曲目之一。
    作者根據(jù)童話《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬的手法作為音樂的敘述,以管弦樂器特有的音色和表現(xiàn)力,塑造了小兔子和烏龜?shù)男蜗笠约八鼈兏髯缘膭?dòng)態(tài)。樂曲發(fā)揮了管弦樂隊(duì)豐富的表現(xiàn)力,生動(dòng)地描繪了大樹林的清晨龜兔賽跑的熱鬧場(chǎng)面以及大樹林中歡樂愉快的舞會(huì)等情節(jié)。音樂通俗易懂,特別是通過講故事的形式,兒童一邊聽故事一邊聽音樂,更能激起兒童豐富的想象,從中進(jìn)行思想情感上的教育并獲得管弦樂隊(duì)的豐富知識(shí)。
    故事大意:在大樹林里,驕傲的兔子自認(rèn)為自己跑得快而瞧不起烏龜。一天,它要和烏龜賽跑。驕傲的兔子跑到半路,看見烏龜被遠(yuǎn)遠(yuǎn)落在后面,它就毫不介意地在大樹下睡著了。但是烏龜卻堅(jiān)持不懈、一步一步地向前跑去。等到兔子醒來(lái),烏龜已接近目的地,兔子急起直追,但已經(jīng)來(lái)不及了,烏龜取得最后的勝利。
    1、通過本課的學(xué)習(xí),初步感受不同的節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現(xiàn)的不同音樂形象。
    2、通過邊欣賞音樂邊用動(dòng)作表演,加深理解《龜兔賽跑》這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。
    3、培養(yǎng)學(xué)生的音樂聽辨能力并激發(fā)學(xué)生的想象力。
    1、欣賞音樂童話《龜兔賽跑》。
    2、邊聽邊用不同的動(dòng)作表現(xiàn)《龜兔賽跑》中的音樂。
    本節(jié)課首先采用比較法來(lái)幫助學(xué)生分辨表現(xiàn)烏龜和兔子的兩段不同的音樂,為進(jìn)一步欣賞《龜兔賽跑》做鋪墊;其次采用的是情境法進(jìn)行導(dǎo)課,把學(xué)生帶入大森林,讓學(xué)生身臨其境,并用身體動(dòng)作來(lái)模仿小動(dòng)物,激發(fā)學(xué)生的興趣;再次是采用欣賞法,讓學(xué)生在大森林里欣賞《龜兔賽跑》,同時(shí)激發(fā)學(xué)生體會(huì)烏龜和兔子比賽時(shí)的心情是什么樣的;最后采用表演法,讓學(xué)生盡情地去發(fā)揮、去模仿這些可愛的小動(dòng)物,同時(shí)體會(huì)音樂所表現(xiàn)的'內(nèi)容。在整節(jié)課中多媒體貫穿始終,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
    一、組織教學(xué)
    1、聽音樂進(jìn)教室。
    2、師生問好。
    二、比較不同的音樂形象
    導(dǎo)言:在上課前,老師要給大家介紹一位朋友,看!它來(lái)了( 大屏幕出示小猴,并伴有配音:嗨,大家好,我是小猴淘淘,早就聽說二年四班的同學(xué)既聰明伶俐又活潑可愛,特別想和大家交個(gè)朋友,你們?cè)敢夂臀页蔀楹门笥褑?) 。今天淘淘還給大家?guī)?lái)了許多朋友,你們看( 大屏幕出示許多小動(dòng)物并伴有配音:我們來(lái)這里是邀請(qǐng)大家和我們共同去大森林做客的,那里還有許多小動(dòng)物在等著你們呢! 出示大森林的早晨) 。
    1、師:大森林的早晨真美麗呀! 聽,誰(shuí)來(lái)了?
    播放兔跳、龜走的音樂。提問:誰(shuí)來(lái)了? 還可以是誰(shuí)來(lái)了?( 邊說邊用動(dòng)作模仿小動(dòng)物的動(dòng)作)
    播放動(dòng)畫兔子的音樂形象,提問:“兔子是怎樣走路的? ”( 邊說邊模仿)
    播放動(dòng)畫烏龜?shù)囊魳沸蜗?,提問:“烏龜是怎樣走路? ”( 邊說邊模仿)
    2、師:現(xiàn)在,我們一起來(lái)看一看這兩段音樂的樂器是什么?( 出示單簧管和大管的圖片)
    我們來(lái)聽一聽它們的音色。
    猜一猜哪一種樂器是表現(xiàn)兔子的。
    猜一猜哪一種樂器是表現(xiàn)烏龜?shù)摹?BR>    三、新課教學(xué)
    1、導(dǎo)入新課
    相傳就在這片美麗的大森林里,兔子和烏龜進(jìn)行了一場(chǎng)別開生面的賽跑。
    2、欣賞音樂童話故事《龜兔賽跑》
    播放音樂,并提出要求:在欣賞的過程中聽到兔子跑的音樂大家就拍拍手,聽到烏龜走的音樂就跺跺腳。
    3、介紹作品
    1959 年中國(guó)福利會(huì)上海兒童藝術(shù)劇院史真榮根據(jù)這個(gè)故事為兒童寫了一部音樂童話故事《龜兔賽跑》,這是一部由大管、單簧管主奏的管弦樂作品,現(xiàn)在我們就來(lái)聽一聽。
    4、表演音樂童話故事《龜兔賽跑》
    同學(xué)們,你們剛才表現(xiàn)得很好,你們想不想來(lái)體會(huì)一下這場(chǎng)別開生面的比賽呢?
    學(xué)生自由做準(zhǔn)備。
    要求:表演的“小動(dòng)物”要相互配合,能根據(jù)不同的音樂及時(shí)變換動(dòng)作。
    找若干個(gè)同學(xué)到前面來(lái)表演音樂童話故事《龜兔賽跑》。
    四、教師小結(jié)
    慢吞吞的烏龜為什么會(huì)得第一名?
    這個(gè)音樂童話故事告訴我們――驕傲使人落后,虛心使人進(jìn)步,堅(jiān)持不懈必能取得成功。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇五
    1.培養(yǎng)幼兒大膽運(yùn)用連貫、完整的語(yǔ)言表述自己的觀點(diǎn),學(xué)習(xí)用“如果……就會(huì)……”的句式進(jìn)行辯論。(認(rèn)知目標(biāo))
    2.通過辯論,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的好習(xí)慣,訓(xùn)練思維的敏捷性。(能力目標(biāo))
    3.初步培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)和合作意識(shí)。(情感目標(biāo))
    1.進(jìn)一步熟悉“龜兔兩次賽跑”的故事,了解龜兔的特性,并進(jìn)行相關(guān)知識(shí)的準(zhǔn)備(如:辯論、觀點(diǎn)、反駁等)(知識(shí)準(zhǔn)備)
    2.小兔子、小烏龜手偶各一個(gè);紅綠牌與幼兒相等,計(jì)分球若干。(材料準(zhǔn)備)
    一、再現(xiàn)情景,引入主題
    1.出示課件并提問
    (1)小兔子、小烏龜兩次賽跑的結(jié)果如何?
    (2)小兔子、小烏龜舉行第三次賽跑,誰(shuí)贏誰(shuí)輸?
    2.交待辯論會(huì)的組織與進(jìn)程
    (1)說明由正方,反方才能辯論,要求辯論時(shí),要學(xué)習(xí)運(yùn)用句式。
    (2)幼兒拿牌分正、反方入座,討論片刻。
    二、宣布規(guī)則,激發(fā)情緒
    1.主持人請(qǐng)哪一方發(fā)言,其他的小朋友注意聽,準(zhǔn)備補(bǔ)充發(fā)言。
    2.辯論時(shí),正方要用“我認(rèn)為,如果……就會(huì)……”的句式提出觀點(diǎn),反方要用“我反對(duì),如果……就會(huì)……”的句式進(jìn)行反駁。
    3.發(fā)言的小朋友聲音要響亮,讓大家都能夠聽明白。
    4.要求正、反方的小朋友都要積極發(fā)言,發(fā)言多的一方加分,最后得分最多的一方取勝。
    三、展開辯論,你言我語(yǔ)
    1.啟發(fā)幼兒大膽根據(jù)自己的觀點(diǎn)展開辯論。
    2.引導(dǎo)幼兒圍繞問題逐步展開。
    3.提示幼兒運(yùn)用用學(xué)習(xí)的句式進(jìn)行辯論。
    4.正、反方各選出一名主辯手,完整講述本方的觀點(diǎn)。
    5.通過情境表演進(jìn)一步表述自己的觀點(diǎn)。
    6.評(píng)分決出取勝的一方。
    四、辯論成果,共同分享
    共同分享辯論過程的快樂,分享自信成功的快樂,分享競(jìng)爭(zhēng)合作的快樂。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇六
    1.講讀課文,使學(xué)生明確烏龜勝利的原因,以及兔子輸?shù)脑?。初步懂得“虛心使人進(jìn)步,驕做使人落后”的道理。
    2.能有感情地朗讀課文。
    3.理解“半路、老遠(yuǎn)老遠(yuǎn)、一刻也下停步、以為”等詞語(yǔ)狗意思。
    (一)復(fù)習(xí)鞏固,導(dǎo)人新課
    (1)認(rèn)讀生字,并按要求填空。(完成課堂作業(yè)第1題j
    (2)把句子補(bǔ)充完整:
    烏龜和兔子,看誰(shuí)。
    (二)學(xué)習(xí)2--4自然段
    (1)生輕讀第4自然段,回答問題。
    烏龜和兔子比賽跑步,哪一個(gè)先到終點(diǎn)?從哪句話中看出來(lái)?
    (2)出示句子,引導(dǎo)學(xué)生讀懂。
    他慢慢地跑到大樹下,設(shè)想到烏龜早在那里了。
    a.“他”指誰(shuí)?“慢”的反義詞是什么?“那里”指什么地方?
    b.這句話告訴我們誰(shuí)先到,誰(shuí)后到?
    c.指導(dǎo)朗讀。
    烏龜先到終點(diǎn)。兔子后到,那么在比賽過程中,免于是否都一直跑在最后?說說理由。
    (3)出示句子。
    兔子跑到半路上,回頭一看,烏龜落得老遠(yuǎn)老遠(yuǎn)。
    a.讀句子。
    b.理解“半路”?!奥涞美线h(yuǎn)老遠(yuǎn)”。
    c.這句話寫誰(shuí)快、誰(shuí)慢?
    d.開頭處于領(lǐng)先的兔子為什么到最后是后到大樹的?這到
    底是怎么回事?咱們來(lái)看看兔子在路上跑的時(shí)候是怎么想、怎么
    做的?
    出示填空:
    當(dāng)兔子跑到半路的時(shí)候,他想,就。
    (4)當(dāng)兔子在睡大覺時(shí),烏龜在干什么?指名讀第三自然段。
    a.“一刻”什么意思?“一刻也不停步”呢?
    b.此時(shí),落得老遠(yuǎn)的烏龜會(huì)怎么想?
    c.你認(rèn)為這是一只怎樣的烏龜?
    d.指導(dǎo)朗讀。
    (5)免子醒來(lái)怎么想,怎么做?
    (三)讀課文,說經(jīng)過,明道理
    (1)朗讀全文。
    (2)完成課后練習(xí)第2題。
    (3)討論:為什么烏龜能取得勝利而兔于卻失敗了?
    (4)如果你是這只兔子,通過這次比賽,你會(huì)怎么樣想,以后會(huì)怎么做?
    小結(jié):烏龜與兔子賽跑,兔子認(rèn)為自己跑得快很驕做,在賽鮑的路上睡大覺。而烏龜有決心,通過努力取得了勝利。故事告訴我們“虛心使人進(jìn)步,驕做使人落后”的道理,說明做事只要肯努力,有決心,就可能達(dá)到目的,取得勝利。
    教學(xué)目標(biāo):
    1.鞏固生字新詞。
    2.用自己的話講龜兔賽跑的故事。
    教學(xué)過程:
    (一)復(fù)習(xí)字詞
    (1)聽寫生字詞語(yǔ)。
    (2)口頭組詞。
    半()()()刻()()()
    比()()()晚()()()
    (3)做《課堂作業(yè))第3題選字填空。
    (二)輕聲朗讀課文,準(zhǔn)備復(fù)述
    想想:故事是怎樣發(fā)生的,龜兔賽跑的經(jīng)過是怎么樣的?結(jié)果又是怎么樣的?
    (三)指導(dǎo)復(fù)述
    (1)師移動(dòng)圖片,生自己復(fù)述課文。
    (2)同桌互講故事。
    (3)指名復(fù)述。
    (四)朗讀全文,想象說話
    (1)分角色表演朗讀。
    (2)評(píng)價(jià)后齊讀全文。
    兔子輸了,心里很難過,我們對(duì)兔子說些什么?
    (4)繼續(xù)《龜兔第2次賽跑)的故事。
    (五)作業(yè)
    《課堂作業(yè)》第4題:讀讀寫寫。
    (六)課外作業(yè)
    把故事講給爸爸、媽媽聽。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇七
    1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的感知和訓(xùn)練。
    龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
    一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。
    1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
    2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來(lái)了,最后誰(shuí)贏了。(放音樂,請(qǐng)小朋友聽一聽,哪一段是誰(shuí))
    3、請(qǐng)小朋友將其節(jié)奏拍出來(lái),什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
    4、請(qǐng)一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。
    二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來(lái)參加,你們猜一猜是誰(shuí)呀?)
    1、請(qǐng)小朋友來(lái)判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
    2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請(qǐng)你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來(lái);兔子也一樣,也請(qǐng)小朋友用手拍出來(lái)。
    3、請(qǐng)小朋友自選樂器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。
    4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來(lái)了就用鈴鼓敲,兔子來(lái)了就用串鈴。
    5、交換樂器,飾不同的角色。
    三、表演
    請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來(lái)為他們伴奏。最后交換。
    音樂的魅力在于能給人們一個(gè)馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學(xué)會(huì)以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學(xué)的組織者和指導(dǎo)者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動(dòng),創(chuàng)造和諧民主的教學(xué)氛圍。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
    2、掌握手膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。
    3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來(lái)的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    體操墊、圈。
    活動(dòng)過程:
    一、導(dǎo)入
    1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。
    2、基本部分:
    (1)教師示范并講解游戲玩法。
    (2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
    (3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
    3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
    二、分散游戲
    投放材料:健身圈、球、小車。
    重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
    指導(dǎo)策略:
    1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
    2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
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    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇九
    1、以《第三次龜兔賽跑》為題,引導(dǎo)幼兒多角度考慮問題,創(chuàng)設(shè)新的思路。
    2、通過鼓勵(lì)幼兒論述自己的意見,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性、競(jìng)爭(zhēng)性、合作性。
    3、培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習(xí)慣。
    龜、兔、小螞蟻圖片各一,各式動(dòng)物頭飾,假山小河,水坑等的場(chǎng)景布置,各隊(duì)的標(biāo)志,獎(jiǎng)牌。
    一、導(dǎo)入活動(dòng):
    隨音樂小動(dòng)物們地自由跳跳舞,在草地上玩一會(huì)兒。
    二、基本部分:
    1、《龜兔賽跑》引起爭(zhēng)論。
    1)提出問題:龜兔第一次賽跑,結(jié)果怎樣?為什么兔子反而輸了呢?
    2)第二次呢?為什么兔子又贏了呢?
    3)那明天的比賽也就是說第三次比賽,你們認(rèn)為誰(shuí)輸誰(shuí)贏?
    認(rèn)為兔子隊(duì)贏的稱為兔子隊(duì),認(rèn)為烏龜贏的稱為烏龜隊(duì),認(rèn)為同時(shí)贏的稱為龜兔隊(duì)。請(qǐng)小動(dòng)物們自己選擇,你認(rèn)為誰(shuí)贏就坐到那一隊(duì)去,(請(qǐng)他們各自分開入座,事先在黑板上貼上各隊(duì)的標(biāo)志:兔子,烏龜,龜兔)你們認(rèn)為兔子贏,對(duì)嗎?為兔子鼓掌加加油,你們認(rèn)為烏龜贏,對(duì)嗎?為烏龜鼓掌加加油,你們認(rèn)為它們一起贏,對(duì)嗎?為它倆鼓掌加加油。
    2、分組討論,老師給予一定的提示。
    1)教師講述的開頭部分,設(shè)懸念請(qǐng)幼兒動(dòng)腦編的第一部分。
    師:假如在平地上比賽,它倆誰(shuí)跑得快?(幼兒學(xué)兔子、烏龜跑的動(dòng)作)既然小動(dòng)物們有不同的擁護(hù)者,那這樣的話,假如它們?cè)诒荣愔杏龅绞裁蠢щy,你們就要想盡辦法幫助它倆克服,而且也可以根據(jù)它們的外形,出謀劃策來(lái)提高它倆的速度。
    教師講述開頭部分,提問:兔子和烏龜面對(duì)的第一關(guān)是要經(jīng)過一條小河,還要翻過兩座山,在這環(huán)節(jié)中,兔子和烏龜遇到了什么難題?(兔子不會(huì)游泳,烏龜爬山太慢)有什么辦法幫它們解決這些難題。(幼兒思考,講述想出的辦法。)
    師:現(xiàn)在請(qǐng)小動(dòng)物把想出來(lái)的辦法編成,要講清楚比賽的過程,先講小兔和烏龜遇到了什么困難?它們心里是怎么想的?怎么做的?做了以后最后又怎么樣了?(各組派一代表來(lái)講,對(duì)編的好的那一組獎(jiǎng)以一塊獎(jiǎng)牌,評(píng)出優(yōu)勝組)
    2)它們?cè)诒荣愔杏龅搅说暨M(jìn)水坑的小螞蟻。
    師:好,小動(dòng)物真能干,編的都很精彩??墒蔷驮谒鼈z剛翻過山不久,卻突然聽到了:“救命,救命”的呼喊聲,原來(lái)有一只小螞蟻掉進(jìn)了水坑,情況非常的危害,幫助它吧,可能會(huì)影響自己的比賽成績(jī),不幫吧,你看小螞蟻多可憐啊,這好像也不行,小動(dòng)物們你們覺得該咋辦?(幼兒動(dòng)腦回答)待會(huì)再請(qǐng)小代表把往下編。并且評(píng)出優(yōu)勝隊(duì)。
    三、延伸活動(dòng):跑步比賽
    師:小兔子和小烏龜?shù)谋荣愂悄敲吹木?,你們想不想?yún)⒓优懿奖荣惏?!那好,羊姐姐?lái)做裁判,我喊:“預(yù)備,跑?!蹦銈兙烷_始往外面跑,看誰(shuí)跑得最快!
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十
    1.能夠大膽想象,創(chuàng)作“龜兔賽跑”主題畫,表現(xiàn)出不同動(dòng)物的活動(dòng)情況。
    2.能在創(chuàng)作中運(yùn)用自己的已有經(jīng)驗(yàn),有主次的表現(xiàn)畫面內(nèi)容,學(xué)習(xí)用有疏密變化的構(gòu)圖方式表現(xiàn)主題,體現(xiàn)動(dòng)物排列的趣味性。
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《龜兔賽跑》的故事以及各個(gè)場(chǎng)景,并對(duì)動(dòng)物外形特征有一定的了解。
    2.材料準(zhǔn)備:畫紙、勾線筆。
    3.教師自制作品、輕音樂。
    1.談話導(dǎo)入。
    師:在龜兔賽跑的故事中,參加比賽的動(dòng)物是誰(shuí)?
    請(qǐng)你猜猜會(huì)有哪些小動(dòng)物來(lái)觀看比賽呢?
    教師引導(dǎo)幼兒回憶龜兔賽跑的故事情節(jié)。
    2.教師出示自制作品,引導(dǎo)幼兒對(duì)畫面的構(gòu)圖進(jìn)行思考和討論。
    (1)師:“老師這兒就有一幅圖畫了龜兔賽跑。請(qǐng)你看看這是故事中的哪個(gè)場(chǎng)景呀?你覺得畫面中哪里的小動(dòng)物靠的比較緊,哪里比較松呢?”
    (引導(dǎo)幼兒在構(gòu)圖中合理地掌握構(gòu)圖中的疏密關(guān)系。)
    (2)師:“在作品中,哪些動(dòng)物畫的大一些?哪些動(dòng)物畫的小一些呢?為什么呢?”
    (引導(dǎo)幼兒將主要?jiǎng)游锂嫷拇笠恍?,次要的?dòng)物畫的小一些,讓畫面形成一定的'層次。)
    (3)感受畫面中動(dòng)物排列的趣味性?!罢?qǐng)你仔細(xì)看看這些觀看比賽的小動(dòng)物,有的小動(dòng)物站的地方很有趣哦!你發(fā)現(xiàn)了嗎?”如:小猴子站在樹上;有些小動(dòng)物站在大動(dòng)物的背上;有些小動(dòng)物在大動(dòng)物的頭頂上。
    3.幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。
    (1)師:“如果請(qǐng)你來(lái)畫一畫龜兔賽跑,你想畫故事里面的哪個(gè)場(chǎng)景呢?”
    (2)總結(jié)要求:畫之前再提醒你一下,畫畫的時(shí)候我們有的地方要畫的靠緊一點(diǎn),有的地方可以畫得松一點(diǎn)。主要的動(dòng)物畫大一些,次要的動(dòng)物可以畫的小一些。而且這些觀看比賽的小動(dòng)物可以畫在不一樣的地方。
    (3)現(xiàn)在就請(qǐng)你把你喜歡的場(chǎng)景畫下來(lái)吧!今天我們只需要用小黑畫,不需要涂顏色哦。
    4.師幼圍繞構(gòu)圖要點(diǎn)評(píng)價(jià)作品。
    選擇兩到三幅典型作品。
    師:“小朋友的作品都展示在這兒了,你喜歡那幅畫呢?為什么?”“你有沒有什么好的意見呢?”
    5.幼兒自主選擇再次創(chuàng)作。
    幼兒自主選擇,可以繼續(xù)豐富作品,也可以重新創(chuàng)作作品。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十一
    1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的興趣。
    2、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的感知和訓(xùn)練。
    3、感知不同的音樂節(jié)奏,并自己用手拍出來(lái)。
    龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
    一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個(gè)故事,你們猜一猜這是什么故事。
    1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
    2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來(lái)了,最后誰(shuí)贏了。(放音樂,請(qǐng)小朋友聽一聽,哪一段是誰(shuí))
    3、請(qǐng)小朋友將其節(jié)奏拍出來(lái),什么樣的.節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
    4、請(qǐng)一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。
    二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來(lái)參加,你們猜一猜是誰(shuí)呀?)
    1、請(qǐng)小朋友來(lái)判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
    2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請(qǐng)你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來(lái);兔子也一樣,也請(qǐng)小朋友用手拍出來(lái)。
    3、請(qǐng)小朋友自選樂器:看哪個(gè)小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。
    4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來(lái)了就用鈴鼓敲,兔子來(lái)了就用串鈴。
    5、交換樂器,飾不同的角色。
    三、表演
    請(qǐng)幾個(gè)小朋友來(lái)分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來(lái)為他們伴奏。最后交換。
    小試節(jié)奏活動(dòng)后的些許思考
    連著在新中班上了兩個(gè)音樂節(jié)奏活動(dòng),新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時(shí),孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時(shí),許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的時(shí)間自由敲打一會(huì),等新鮮勁一過,再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡(jiǎn)單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。
    第二次為孩子們上節(jié)奏活動(dòng)時(shí),我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感,圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點(diǎn),在幼兒音樂活動(dòng)中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏,旋律。而活動(dòng)實(shí)踐下來(lái),孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來(lái)的聲音和諧多了。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十二
    龜兔賽跑
    執(zhí)教:金小菡
    能大膽想象、改編故事的情節(jié)與結(jié)果并懂得驕傲必?cái)〉牡览怼?BR>    龜兔賽跑故事的'磁帶及烏龜、兔等動(dòng)物的頭飾。
    (一)聽故事。
    (二)分析故事的情節(jié)與結(jié)果,提問思考。
    1、烏龜、兔子誰(shuí)跑得快?兔子跑得快為什么會(huì)落后?
    2、烏龜、兔子誰(shuí)跑得慢?烏龜跑得慢為什么得了第一名?
    (三)教師引導(dǎo)幼兒共同創(chuàng)編:《龜兔第二次賽跑》。教師提示幼兒思考:
    1、故事開始:比粉要說明地點(diǎn)、時(shí)間、有誰(shuí)、什么事?
    2、故事經(jīng)過部分。
    3、故事快結(jié)束了,其他小動(dòng)物說什么?做什么?最后又怎樣?
    總之,在教師指導(dǎo)下共同創(chuàng)編《龜兔第二次賽跑》的新故事。
    (四)幼兒分組創(chuàng)編。教師巡視指導(dǎo)各組,并發(fā)現(xiàn)重要問題。
    (五)個(gè)別幼兒講述新編故事。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十三
    1、初步懂得虛心使人進(jìn)步,驕傲使人落后的道理。
    2、學(xué)會(huì)本課8個(gè)生字,理解跑步、哈哈大笑、賽跑、回頭、后面、那里等詞語(yǔ)的意思。
    3、能照樣子用看誰(shuí)說一句完整的話。
    4、正確朗讀課文,會(huì)講龜兔賽跑的故事。
    理解虛心使人進(jìn)步,驕傲使人落后的道理。
    一、揭題導(dǎo)入
    1.出示龜兔圖
    2.引出龜兔賽跑這一課題,并教學(xué)賽跑
    二、初步感受
    1.自由讀課文,看看烏龜和兔子誰(shuí)贏誰(shuí)輸了?
    2.交流
    3.思考:為什么兔子贏而烏龜輸了呢?
    三、精讀課文
    1.帶著剛才的問題精讀課文
    2.交流:因?yàn)橥米犹湴亮恕?BR>    (1)品讀:品兔子的驕傲。
    1.哈哈大笑。你也會(huì)跑步?
    (1)從兔子的神態(tài)、話語(yǔ)中感受兔子的驕傲。
    (2)指導(dǎo)讀
    (3)分角色表演
    2.睡一覺再跑也不晚
    (1)從兔子的心理感受到兔子的驕傲。
    (2)指導(dǎo)讀
    3.以為
    慢慢
    (1)從兔子的心理、動(dòng)作感受兔子的驕傲
    (2)讀
    (二)品讀
    讀烏龜?shù)呐?BR>    烏龜?shù)墨@勝是不是僅僅是因?yàn)橥米拥尿湴聊兀?BR>    1.討論:還因?yàn)闉觚數(shù)呐?BR>    2.找:烏龜向著大樹爬去,一刻也不停步。
    四.展開想象
    當(dāng)兔子跑到大樹下時(shí),看到烏龜站在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上,會(huì)怎樣呢?
    (想象兔子的神情,心理)
    五.實(shí)境采訪
    請(qǐng)兩個(gè)小朋友戴上龜兔頭飾,其他小朋友對(duì)兔龜進(jìn)行采訪。
    六、教師小結(jié)
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十四
    1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的.身體。
    2、掌握手膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。
    3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來(lái)的快樂。
    體操墊、圈。
    一、導(dǎo)入
    1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。
    2、基本部分:
    (1)教師示范并講解游戲玩法。
    (2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
    (3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
    3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
    二、分散游戲
    投放材料:健身圈、球、小車。
    重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
    1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
    2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十五
    1、欣賞音樂,初步感受音樂,能區(qū)別《龜兔賽跑》音樂的不同音樂形象。
    2、激發(fā)聽音樂的興趣和培養(yǎng)安靜得聽音樂的習(xí)慣
    《龜兔賽跑》圖、音樂磁帶、提前幼兒聽過《龜兔賽跑》的樂曲
    1、在《走路》歌曲的伴奏下,幼兒分別作兔跳、小鴨 烏龜?shù)葎?dòng)物入場(chǎng)。
    2、發(fā)聲練習(xí):《小兔和烏龜》根據(jù)老師問唱速度的快慢,用相應(yīng)的速度唱出來(lái)。
    3、復(fù)習(xí)歌曲《兩只老虎》(兩聲部輪唱要和諧)
    4、欣賞音樂
    (1)、完整地欣賞第一遍音樂(初步感知樂曲的不同情緒)
    (2)、完整欣賞第二遍(提問:這首曲子有幾段請(qǐng)幼兒說一說每段有什么不同)
    (3)、老師告訴幼兒樂曲的名稱并請(qǐng)幼兒欣賞第三遍(樂曲中都有哪些小動(dòng)物出現(xiàn)了為什么)
    (4)、分段欣賞用圖片來(lái)幫助幼兒感受(出示圖片幼兒討論)
    欣賞第一段音樂:這段音樂里有那個(gè)小動(dòng)物出現(xiàn)了?
    聽最后一段音樂:這段音樂聽上去你們的感覺是什么?你們猜猜小動(dòng)物們?cè)谧鍪裁??(歡慶勝利)
    5、聽《走路》音樂幼兒退場(chǎng)。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十六
    1、幼兒能用肢體語(yǔ)言和沙錘打擊表示音樂節(jié)奏的快慢。
    2、通過趣味的音樂游戲培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。
    3、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂和節(jié)奏的感知。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。
    ppt課件《龜兔賽跑》、奧爾夫音樂、沙錘
    1、嘗試用肢體語(yǔ)言模仿龜兔賽跑的快慢。
    2、根據(jù)音樂節(jié)奏變化打擊樂器
    1、引導(dǎo)部分:教師出示課件,向幼兒講述龜兔賽跑的故事
    3、教師再次敲打手鼓,提問幼兒哪個(gè)聲音是烏龜聲音?哪個(gè)聲音是兔子聲音?
    師:剛才的老師在講故事時(shí)小朋友有聽到什么聲音嗎?(有,沒有則再次敲打)敲打慢節(jié)奏問幼兒這音樂是慢還是快?(慢)送給慢吞吞的烏龜,并一起用拍手學(xué)慢吞吞的烏龜,敲打快節(jié)奏并詢問幼兒快慢?(快)送給跑的很快的兔子寶寶,并跺腳學(xué)兔子快跑。
    4、幼兒在原地根據(jù)音樂表現(xiàn)烏龜與兔子的聲音(慢聲時(shí)慢慢拍手,快聲是快速跺腳)
    5、教師出示樂器,向幼兒介紹樂器名稱,并指導(dǎo)幼兒進(jìn)行快與慢的拍打。(教師講好樂器使用規(guī)則)
    師:來(lái)到烏龜和小兔子家,可是烏龜小兔子說我們還不能和他們比賽,為什么?我們一起問問(為什么?),原來(lái)她們給小朋友帶來(lái)了一樣玩具,想請(qǐng)小朋友用玩具再表演一次,如果表演很棒的話,就讓我們參加,好嗎?想知道是什么嗎?(想)
    6、教師帶領(lǐng)幼兒自由行走,根據(jù)音樂節(jié)奏,慢時(shí)學(xué)烏龜在地下爬??鞎r(shí)學(xué)兔子快速跑動(dòng)。
    師:剛才小朋友都表現(xiàn)得特別棒!給自己掌聲!好了,現(xiàn)在我們呢要去找烏龜小兔子比賽了!
    結(jié)束部分:
    比賽結(jié)束了,請(qǐng)小朋友猜一猜結(jié)果怎么樣?原來(lái)小兔子摔了一跤,它的腳受傷流血了,而小烏龜呢,善良的它幫助了兔子,背著兔子一起跑到了終點(diǎn),互相幫助真了不起!
    1、給所有的勝利者頒發(fā)小禮物(愛心貼紙)
    2、用掌聲為勝者慶祝,讓我們用一起鼓掌為它們慶祝勝利!
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十七
    1、情緒情感:活動(dòng)中,感受慢板和快板的音樂。
    2、知識(shí)技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,有較強(qiáng)的反應(yīng)能力。
    3、行為習(xí)慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。
    4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    5、樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂,錄音機(jī),胸飾
    一、用《龜兔賽跑》的故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。
    二、聽音樂,自由猜想誰(shuí)來(lái)了.
    1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰(shuí)來(lái)了,再引導(dǎo)幼兒是小兔來(lái)了還是烏龜來(lái)了,初步感知快板和慢板音樂。
    2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場(chǎng),看看孩子們猜對(duì)沒有。
    三、肢體動(dòng)作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運(yùn)動(dòng)。
    1、教師分別敲手鼓和桌子,請(qǐng)幼兒分辨用哪樣?xùn)|西來(lái)代表什么動(dòng)物。
    2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動(dòng)作。
    3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。
    四、聽音樂做動(dòng)作。兔跳及龜爬行。
    指導(dǎo)重點(diǎn):
    引導(dǎo)幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭?dòng)作,并進(jìn)行模仿。
    1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時(shí)全體幼兒學(xué)烏龜爬,快板時(shí)全體幼兒學(xué)習(xí)小兔跳。
    2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子?jì)寢尅?BR>    3、a組:幼兒扮演小烏龜,當(dāng)慢板音樂出現(xiàn)時(shí),烏龜媽媽帶領(lǐng)小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。
    b組:幼兒扮演小兔子,當(dāng)歡快的音樂響起時(shí),兔媽媽帶領(lǐng)小兔子隨音樂跳躍。
    4.交換角色進(jìn)行游戲。
    指導(dǎo)重點(diǎn):
    引導(dǎo)幼兒注意聽請(qǐng)快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應(yīng)的動(dòng)作。
    五、延伸活動(dòng)
    請(qǐng)幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來(lái)玩這個(gè)游戲。
    目標(biāo)完成情況:
    良好的方面:
    教師利用龜兔的游戲讓幼兒進(jìn)行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。
    不足的方面:
    教師在引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱的部分較少,音很平穩(wěn)。
    措施:
    在平時(shí)的晨間活動(dòng)或者餐前游戲的時(shí)候唱這首歌,教師注意引導(dǎo)幼兒感受音的強(qiáng)弱,再一次進(jìn)行復(fù)習(xí)。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十八
    能根據(jù)畫面,理解故事大意。
    能簡(jiǎn)單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
    烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè))
    形式:集體/小組
    1.向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰(shuí)會(huì)取勝,并說說原因。
    2.告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè),講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
    3.教師講述故事。
    旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
    白兔:龜大哥早,你要去哪里?
    烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。
    白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。
    烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。
    白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來(lái)一次賽跑,誰(shuí)輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
    烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
    旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。
    兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來(lái)。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時(shí),白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。
    烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!
    旁述:白兔一覺醒來(lái),看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的'地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。
    4.向幼兒提問:
    烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)
    為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅恕#?BR>    誰(shuí)贏了比賽?(烏龜。)
    誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
    如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰(shuí)會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自由回答。)
    5.請(qǐng)幼兒嘗試簡(jiǎn)單復(fù)述故事。
    在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
    能回答有關(guān)故事的問題。
    能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十九
    .能根據(jù)畫面,理解故事大意。
    .能簡(jiǎn)單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
    .烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè))
    形式:集體/小組
    1.向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰(shuí)會(huì)取勝,并說說原因。
    2.告訴幼兒要講一個(gè)關(guān)于烏龜和兔子的故事,請(qǐng)幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動(dòng)物做朋友》第19頁(yè),講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
    3.教師講述故事。
    旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
    白兔:龜大哥早,你要去哪里?
    烏龜:兔老弟早,我去市場(chǎng)買糧食。
    白兔:我也要去市場(chǎng)買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場(chǎng)。
    烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場(chǎng)。
    白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來(lái)一次賽跑,誰(shuí)輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
    烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
    旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會(huì)兒。
    兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場(chǎng),龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個(gè)呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來(lái)。這時(shí)候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時(shí),白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場(chǎng)。
    烏龜:兔老弟,我到市場(chǎng)了!
    旁述:白兔一覺醒來(lái),看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請(qǐng)烏龜吃。
    4.向幼兒提問:
    a.烏龜和白兔要到哪里去?(市場(chǎng)。)
    b.為什么烏龜先到達(dá)市場(chǎng)?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?BR>    c.誰(shuí)贏了比賽?(烏龜。)
    d.誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
    e.如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰(shuí)會(huì)先到達(dá)市場(chǎng)?(自由回答。)
    5.請(qǐng)幼兒嘗試簡(jiǎn)單復(fù)述故事。
    a.在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
    b.能回答有關(guān)故事的問題。
    c.能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
    龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇二十
    1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
    2、掌握手膝爬的`動(dòng)作要領(lǐng)。
    3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動(dòng)游戲帶來(lái)的快樂。
    體操墊、圈。
    一、導(dǎo)入
    1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動(dòng)開身體各部分。
    2、基本部分:
    (1)教師示范并講解游戲玩法。
    (2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
    (3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
    3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
    二、分散游戲
    投放材料:健身圈、球、小車。
    重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
    1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
    2、鼓勵(lì)幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。