最優(yōu)魔方大賽主持詞范文(16篇)

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    食物安全問題成為人們關注的焦點,人們對食物的質量要求越來越高。完美的總結應該具備清晰明了的段落和句子,不論讀者是誰都能輕松理解。以下是一些比較有分量的總結范文,對于寫作總結有一定指導意義,希望能對大家有所幫助。
    魔方大賽主持詞篇一
    每個人都有自己的拿手好戲,有的人擅長繪畫,有的人擅長剪紙,有的人擅長唱歌……我最擅長的是玩魔方。
    四年級的那個暑假,我與魔方結下了不解之緣。一天,我去哥哥家玩,哥哥拿出一個魔方讓我打亂,自信滿滿地說:“我能在30秒內把它復原,你信不信?!”我看著那個被我打亂的魔方,懷疑地搖了搖頭。哥哥看我搖頭說:“不信?那你計時,我也讓你見識一下我的‘指尖魔法’!”說著他接過了魔方,手指快速地轉動著,嘴也小聲地嘟囔著,好像念什么咒語似的。很快魔方就被哥哥復原了,我一看時間,不到30秒!看著他嫻熟的動作,得意的神情,我心生羨慕,也產生也玩魔方的想法?;氐郊液?,我立刻讓媽媽幫我買了三階魔方,還有一本《魔方天堂》,開始了自學之路。
    理解、練習、記憶,有時候為了鉆研一個過程甚至忘記了吃飯、睡覺。一個月之后,我就可以只用兩分鐘的時間,輕松復原三階魔方了。此后我又買了二階和四階魔方,很快通過看書自學,我很快學會了書中的還原方法。在一次體育節(jié)中,學校設立了與還原魔方有關的項目,我立刻報名參加。在節(jié)前的一段時間里,我積極練習,賽場上,我大顯身手,僅用了二十秒就將魔方的任意一面復原,為班級奪得了第二名的好成績。但那也只是一面的復原,同學們對我還原六面的能力還有所懷疑,便要求我表演給他們看。我拿出一個魔方,讓其中一個同學打亂?!敖o,打亂好了。”我從容不迫地接過,雙眼緊盯著魔方,頭腦飛速地轉著,分析出應轉方向,手指迅速翻轉著魔方。此時的魔方對我來說如同手到擒來的獵物。在一陣“咔咔咔”的響聲后,我三下五除二,復原了。“哇,你太牛了!”“你是怎么練出來的?”……圍觀的同學情不自禁地鼓起了掌,?我的拿手好戲——玩魔方得到了同學們的稱贊,我十分得意。魔方是我的朋友,豐富了我的課余生活。可,給我?guī)砹松畹臉啡ぁ?BR>    魔方大賽主持詞篇二
    朱子霖轉魔方的速度極快,手法十分靈活,常常讓人看得瞠目結舌。魔方在手,他那炯炯有神的眼中,立刻充滿了自信,好像一切盡在把握中。他嚴肅的神情,緊抿的嘴唇,無不透露出對魔方游戲的熱愛與專注。他的手指靈活至極,魔方在他手中上下翻飛,那五花八門的指法,讓同學們嘆為觀止。
    我們?yōu)榱艘欢弥熳恿赝婺Х降娘L采,準備了一個打亂的魔方,熱情地邀請他拼好。朱子霖欣然接受“任務”,開始研究魔方的每層每塊,就像一個身經(jīng)百戰(zhàn)的獵人正在搜尋獵物一樣。魔方由27個小正方體組成,縱橫都有叁塊,復塬魔方需要有靈活的手指和空間想象力?!伴_始!”我們一聲令下,朱子霖的手便飛快地轉動起來。他的左手一推魔方,負責“接應”的大拇指一擰,中指把魔方一扭,右手的無名指稍稍一推,小拇指向上一揚,一個面就拼好了。圍觀的同學驚嘆不已:“哇!一個面這么快就拼好了!手指真靈活!”
    不一會兒,四個面都拼好了,朱子霖勝利在望?!安缓?,陷入僵局了!”只見他眉頭緊鎖,眼睛盯著魔方,仿佛遇見難題了,我不禁為他捏了一把汗。30秒過去了,他的手指仍然遲遲不動,眼睛里透露出幾分焦急?!凹佑?加油,朱子霖!”耳邊傳來同學們滿懷信任的鼓勵,他靜下心來思考。忽然,他的眉毛舒展開了,嘴角揚起來了,以迅雷不及掩耳之勢轉動魔方,快了,快好了!“4、3、2、1!”當他把魔方拼好時,教室里沸騰起來,每個人的臉上都充滿了喜悅。朱子霖烏黑的瞳仁里也閃爍著光澤,臉上洋溢著開心的笑容。
    這就是我們班名副其實的'魔方小達人——朱子霖!你敢和他比一比嗎?
    魔方大賽主持詞篇三
    今天,老師讓我們玩了一個游戲叫:魔方達人。只見老師拿出了一只黑乎乎的袋子,大家都很疑惑,老師這是葫蘆里賣的是什么藥呀?看起來好像很神秘的樣子呢。大家都疑惑不解的看著老師。
    過了一會,老師就問我們:“你們知道這里面是什么嗎”?聽了這話有些人就說:“是書?是21世紀新發(fā)明的神奇東西?還是老師在忽悠我們呢?”頓時,教室里的人都七嘴八舌的討論著是什么。這時,老師把一位同學叫了上去,去摸摸袋子里的東西。開始摸了大家都全神貫注的看看她,同學摸過后說:“這個東西方方的,可以轉來轉去的,好像還是五顏六色的?!边@時大家都發(fā)出了“哦!”聲,原來大家都知道了這是什么了呢。對,就是魔方,老師公布了答案。
    后來,老師把魔方拿了出來對大家說:“誰敢站出來在一分鐘之內把這個魔方的一面顏色拼出來?!痹捯魟偮渚陀袀z名男同學的手舉了起來,老師看了后說邵同學先來,陳同學后來。
    比賽開始了,只見邵同學手拿魔方拼命地拼著,時間在一分一秒的過去,邵同學還是沒有拼好,大家都在為他加油,可是時間到了,他沒有成功。陳同學上場了,只見他轉來轉去拼的很快,大家都在指望著他能夠比賽挑戰(zhàn)成功。最后,陳同學沒有辜負大家,只用了37秒就拼好了一面,真是厲害呀。
    都說“人外有人,山外有山”,邵同學雖然沒有挑戰(zhàn)成功,但是有勇氣上臺挑戰(zhàn)也是不錯的。而陳同學雖然挑戰(zhàn)成功了,但是他也沒有驕傲,這就是所謂的“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理吧。
    魔方大賽主持詞篇四
    魔方比賽
    策 劃 書
    主辦單位: 信息學院團總支
    信息學院學生會
    承辦單位:信息學院學生會文藝部
    2010年11月1日
    一、舉辦事宜
    活動目的:為了豐富同學們的課余生活,加強同學們之間交流和友誼,增進同學之間的感情,促進合諧的校園文化氛圍。同時,也提高同學們的動手與思考能力,在全校范圍內進行魔方比賽活動。
    活動口號:團結、奮進、拼搏
    活動宗旨:友誼第一,比賽第二。
    二、主辦單位:信息學院團總支
    信息學院學生會
    承辦單位:信息學院學生會文藝部
    三、舉辦時間:11月6日
    四、舉辦地點: 鐘樓廣場
    五、活動細則:
    1、報名參賽:信息學院學生組織學生參加比賽,進行賽前報名和現(xiàn)場報名。魔方為三階比賽。
    2、分組:
    3、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學院學生會成員配合,責賽場秩序及后勤工作。
    時。
    (2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的任何援助。
    (3).解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時。參賽者交還魔方。如果參賽者在計時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽資格。
    (4).裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,決定計時是否有效有效。
    5、參賽選手注意事項
    (1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內的任何時間,參賽者在賽場內時都應該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內必須保持安靜。
    (2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:
    參賽者在特定比賽中沒有到場;
    參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判;
    參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;
    參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。
    六、比賽獎勵:
    三階,四階各取全三名進行獎勵:
    一等獎:羽毛球拍 二等獎:兵乓球拍 三等獎:高檔筆記本
    七、活動總結
    魔方比賽有益于提高人的空間思維能力、反應能力、手眼協(xié)調與手指的靈活度,是一項非常值得推廣的運動。為了豐富同學們的業(yè)余生活,提高同學們的動手實踐能力與反應能力,同時創(chuàng)造更活躍的校園文化,應廣大同學的興趣愛好,信息學院文藝部于2010年11月6日中午一點在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽。
    此次比賽針對全校學生舉行,個學院魔方愛好者踴躍報名。本次比賽分為兩場,排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽。排位賽中,每四人為一組,共將其分為九組,并從參賽者中選出前5名進入專業(yè)組決賽。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好, 在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令。裁判一聲令下后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉動手中的魔方,沸騰的現(xiàn)場頓時鴉雀無聲,只聽見現(xiàn)場一片“啪、啪”聲,不斷有選手還原了魔方,不斷有選手刷新了記錄。最后,來自學院的羅梟同學脫穎而出,憑借23秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名。
    本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學們也叫好聲不斷,現(xiàn)場氣氛非常熱烈。本次活動不僅為魔方愛好者提供一個展現(xiàn)自我的平臺,亦為同學們的生活帶來樂趣,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動過程中存在不足,但我們亦因此得到了寶貴的經(jīng)驗,我們定會再接再厲,將每一次的活動做到最好。
    信息學院文藝部 2010年11月6日
    八、活動照片
    魔方大賽主持詞篇五
    1-2
    好一片櫻桃勝景,聽的我又嘴饞了。感謝敬歡精彩講解,一彎清泉,漣漪縈回,碧如翡翠。泉在流沙中,干旱不枯竭,風吹沙不落,蔚為奇觀。歷代文人學士對這一獨特的山泉地貌,沙漠奇觀稱贊不已。接下來就讓2號選手徐娟娟帶領我們去感受鳴沙山月牙泉的美景。
    2-3
    3-4
    張雅倩說的太精彩了,好了拜完佛堂,我們玩?zhèn)€流行的,下面我們要穿越時空嘍?!笆澜绲诎舜笃孥E”的秦皇陵兵馬俑驚世出現(xiàn)。每件展品都讓我們近距離感受到兩千多年前歷史的遺跡,就讓4號選手帶我們感受兵馬俑那歷史的滄桑、真實和厚重!
    4-5
    5-6
    6-7
    7-8
    美人美景,讓人陶醉,不過我們一定要清醒過來,因為接下來的更精彩,它有著“天下第一奇山”之美稱。為道教圣地,說了這么多想必大家已經(jīng)猜到了吧那我們就有請8號選手邢偉為我們帶來黃山精彩的解說。
    8-9
    9-10
    魔方大賽主持詞篇六
    尊敬的各位來賓、朋友們:
    大家好!
    我是主持人…歡迎來到魔方大賽比賽現(xiàn)場。
    昆明理工大學學科部第二屆魔方大賽現(xiàn)在開始!
    為了讓大多數(shù)大學生逃離無聊的生活,可以更好地投入到有趣的課余活動中,擺脫上網(wǎng)成癮,無事睡覺的惡習。讓鍛煉智力的活動在廣大大學生群體中流行開來。首先請允許我簡略介紹一下魔方。魔方,是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在974年發(fā)明的益智玩具。80年代傳入中國,魔方不僅僅是一種玩具,更是一種休閑放松、提高空間思維能力的方式。由學科部主辦的本次大賽順應潮流,進一步向全校師生宣傳魔方,也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演的舞臺,促進和諧的校園文化氛圍。
    下面我先介紹一下咱們的比賽規(guī)則:
    比賽分為3種方式:雙手速拼;問答速拼;團隊速拼
    接下來,將由我來介紹比賽的基本規(guī)則,請選手們注意。
    相關規(guī)則:
    一是所有參賽者必須服從魔方打亂結果。
    二是參賽者可以站立還原或者坐著還原。
    三是一切服從裁判裁定,不得搶先開轉。
    下面請出咱們的裁判長:x名裁判員:
    我宣布:比賽正式開始。
    首先進行的是雙手速拼比賽,規(guī)則如下:比賽前,選手抽簽決定比賽組別、序號及座位號(每組0個人);選手有0秒的觀察時間,計時員說開始時,開始計時,當選手完成六個面之后,以選手舉手示意為準,停止計時,用時最少者獲勝。
    經(jīng)過激烈的角逐,雙手速拼賽暫告一段落,由裁判長統(tǒng)計得分后,咱們再宣布比賽成績。
    大家放松一下心情,下面進行問答速拼比賽:問答速拼比賽規(guī)則:除雙手速拼比賽規(guī)則外,參賽選手抽簽選擇兩道關于魔方知識的問題,每答對一題總時間減少5秒,答錯一題增加5秒。
    現(xiàn)在,到了宣布雙手速拼賽成績的環(huán)節(jié)了,各位參賽選手的成績如下:
    下面咱們開始更加精彩的團隊速拼對決賽。有請我們的比賽選手!
    目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項運動深入人心。玩魔方既能鍛煉手指靈活度,還能開發(fā)腦力,是一項難得的益智游戲。希望大家在繁忙的學習之余,多參加體育鍛煉,多玩一些健康的益智游戲,一定要遠離網(wǎng)絡游戲,拒絕胡打亂鬧。希望我們7。2班每一個人都能通過自己的努力,用強健的體魄,高尚的人格,優(yōu)異的成績,來回報老師,感恩父母,奉獻社會,成為中華民族的棟梁之才!
    昆明理工大學魔方對決大賽圓滿結束,感謝大家的支持,謝謝!
    魔方大賽主持詞篇七
    近來,我們班掀起了一股“玩魔方熱潮”,今天,郭老師便要帶我們舉行一場魔方大賽,和我一起去看看吧。
    比賽前,選手個個亮出了自己的寶貝――魔方,它們個個都穿著五顏六色的衣服,有紅色,有藍色,有綠色,有白色等,它們都有1個中心軸,6個中心塊,26個邊塊,都是硬塑料做成的。隨著老師一聲令下,每名選手的魔方都飛快的轉動起來,教室里馬上靜了下來,徐崢手中的魔方在飛速旋轉,像一個頑皮的小孩。徐崢拿著魔方一會兒擰,一會兒勾,一會兒左右手交替旋轉,一會兒又翻轉,魔方在他的`手中又好似一個變臉人,一會臉成了紅色,一會兒又成了綠色,一會兒又成了黑色,令我目不暇接。拼好后,他一揮拳頭,大喊:“我ok了?!焙巴?,他還不忘親一下自己的魔方。再看王智天,魔方在他手中好似一個燙手山芋,他笨拙的擰來擰去,終于,功夫不負有心人,他得了個倒數(shù)第一。
    這次比賽后,評選的結果是:徐崢冠軍,胡然亞軍,王奕為季軍。我喜歡這項比賽,它不僅鍛煉了我們的手指靈活度,還鍛煉了我們的思維能力和空間想象力。所以,大家趕快把自己手中的魔方轉起來吧!
    魔方大賽主持詞篇八
    活動目的:為了豐富同學們的課余生活,加強同學們之間交流和友誼,增進同學之間的感情,促進合諧的校園文化氛圍。同時,也提高同學們的動手與思考能力,在全校范圍內進行魔方比賽活動。
    活動口號:團結、奮進、拼搏活動宗旨:友誼第一,比賽第二。
    二、主辦單位:信息學院團總支信息學院學生會
    承辦單位:信息學院學生會文藝部
    三、舉辦時間:11月6日四、舉辦地點:鐘樓廣場五、活動細則:
    1、報名參賽:信息學院學生組織學生參加比賽,進行賽前報名和現(xiàn)場報名。魔方為三階比賽。
    2、分組:
    3、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學院學生會成員配合,責賽場秩序及后勤工作。
    4、本次魔方比賽競賽規(guī)則:
    (1).當裁判和參賽者彼此確認參賽者已經(jīng)準備好開始解魔方,裁判宣布“預備”。當參賽者確認時,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記時。
    (2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的'任何援助。
    (3).解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時。參賽者交還魔方。如果參賽者在計時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽資格。
    (4).裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,決定計時是否有效有效。
    5、參賽選手注意事項
    (1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內的任何時間,參賽者在賽場內時都應該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內必須保持安靜。
    (2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:參賽者在特定比賽中沒有到場;
    參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判;參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。
    六、比賽獎勵:
    三階,四階各取全三名進行獎勵:一等獎:羽毛球拍二等獎:兵乓球拍三等獎:高檔筆記本
    七、活動總結
    魔方比賽有益于提高人的空間思維能力、反應能力、手眼協(xié)調與手指的靈活度,是一項非常值得推廣的運動。為了豐富同學們的業(yè)余生活,提高同學們的動手實踐能力與反應能力,同時創(chuàng)造更活躍的校園文化,應廣大同學的興趣愛好,信息學院文藝部于20xx年11月6日中午一點在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽。
    此次比賽針對全校學生舉行,個學院魔方愛好者踴躍報名。本次比賽分為兩場,排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽。排位賽中,每四人為一組,共將其分為九組,并從參賽者中選出前5名進入專業(yè)組決賽。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好,在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令。裁判一聲令下后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉動手中的魔方,沸騰的現(xiàn)場頓時鴉雀無聲,只聽見現(xiàn)場一片“啪、啪”聲,不斷有選手還原了魔方,不斷有選手刷新了記錄。最后,來自學院的羅梟同學脫穎而出,憑借23秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名。
    本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學們也叫好聲不斷,現(xiàn)場氣氛非常熱烈。本次活動不僅為魔方愛好者提供一個展現(xiàn)自我的平臺,亦為同學們的生活帶來樂趣,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動過程中存在不足,但我們亦因此得到了寶貴的經(jīng)驗,我們定會再接再厲,將每一次的活動做到最好。
    八、活動照片
    省略
    魔方大賽主持詞篇九
    男:尊敬的各位來賓!
    女:親愛的同學們!
    合:大家下午好!歡迎來到昆明理工大學第二屆魔方大賽現(xiàn)場。男:我是主持人陸冠宇。
    女:我是主持人要文靜。
    男:眾所周知,魔方不僅僅是一種玩具,更是一種休閑放松、提高空。
    間思維能力的方式。魔方,魔方give us more fun!
    女:現(xiàn)在我們校學生會學術科技部呢,就要給大家?guī)砀嗟臉啡ち?。男:下面由我來宣布本次活動的具體安排,本次大賽分為:雙手速拼、問答速拼、團隊速拼。
    雙手速拼比賽規(guī)則如下:比賽前,選手抽簽決定比賽組別、序號及座位號(每組0個人);選手有0秒的觀察時間,計時員說開始時,開始計時,當選手完成六個面之后,以選手舉手示意為準,停止計時,用時最少者獲勝。
    女:如果你想要更多的挑戰(zhàn),展示自己更多方面的才能,那就請來問答速拼露一手吧!問答速拼比賽規(guī)則如下:除雙手速拼比賽規(guī)則外,參賽選手抽簽選擇兩道關于魔方知識的問題,每答對一題總時間減少5秒,答錯一題增加5秒。
    男:和你朝夕相處快兩個月的朋友,是不是已經(jīng)形影不離,是不是已經(jīng)有了默契?或者是那個陌生人,是否冥冥中注定有緣,你們一見如故,敢來團隊速拼挑戰(zhàn)一下嗎?團隊速拼比賽規(guī)則如下:除雙手速拼比賽規(guī)則外,每組3個團隊。參賽選手每3個人為一個團隊,聽從計時員指揮,依次進行魔方速拼,每0秒換一個人,總用時最少的`團隊獲勝。
    女:本次大賽分為初賽、復賽和決賽。初賽時十人一組進行比賽,根據(jù)比較所有參賽選手的時間長短,每組選出前五名進行復賽。男:復賽時六人一組進行比賽,根據(jù)比較所有參賽選手的時間長短,選出前十名進行復賽。
    女:決賽時選手抽簽決定比賽組別及序號,分兩組進行(每組5人)進行比賽,根據(jù)全部0人的時間長短,決出第一名、第二名、第三名各一名,優(yōu)勝獎七名。以上就是本次大賽的賽制。同樣作為流行元素的街舞,如今備受廣大青年學生的歡迎,同學們,你們喜歡么?(停頓)今天,我們很榮幸邀請到街舞社的同學來到現(xiàn)場為大家表演,大家掌聲歡迎!
    男:同學們,剛才的表演你們喜歡嗎?(停頓)從你們的掌聲中我已經(jīng)知道了答案,讓我們再次真誠地感謝街舞社的精彩表演。接下來精彩繼續(xù),開始我們的魔方大賽。
    男:請各位選手觀察你手上的魔方,等待計時員下達開始口令。
    女:請計時員按順序把各自負責選手的成績報給統(tǒng)分員,感謝第一組選手的參與,第二組準備就座。
    男:雙手速拼(問答速拼、團隊速拼)初賽結束,感謝參與這輪比賽的選手,現(xiàn)在公布進入復賽的名單···祝賀以上同學。
    (復賽)
    女:復賽到此結束,下面最精彩的環(huán)節(jié)即將到來先公布進入決賽的名單,選手就位準備比賽。
    (決賽)
    男:相信大家對冠軍都很期待,那么誰將是最后的獲勝者呢?現(xiàn)在就由我來宣布冠亞軍的名單。
    合:大賽到這里已經(jīng)接近尾聲,感謝今天到場的選手和各位觀眾。通過這次比賽希望更多的人喜歡上魔方,讓魔方豐富大家的大學生活,謝謝!
    魔方大賽主持詞篇十
    第一段:引言(150字)
    不久前,我參加了一場魔方大賽。這是我第一次參加這樣的比賽,整個過程令我興奮又緊張。 學習復雜的魔方技巧、迎接挑戰(zhàn)、與其他選手交流,這一切經(jīng)歷給我留下了深刻的印象。通過參與魔方大賽,我不僅提高了自己的技能,而且還學到了很多有關堅持和挑戰(zhàn)自我的寶貴經(jīng)驗。
    第二段:學習和準備(250字)
    在參加比賽之前,我投入了大量的時間和精力學習魔方的技巧和策略。我閱讀了大量的教程和指南,也觀看了許多優(yōu)秀選手的比賽錄像。同時,我還努力練習解魔方的速度和精確度,不斷嘗試提高自己的成績。為了參加這次比賽,我還專門購買了一把更高級的魔方,并且開始與其他魔方愛好者交流,分享經(jīng)驗和心得。這個準備的過程不僅讓我掌握了更多技術技巧,還增加了我的信心和毅力。
    第三段:挑戰(zhàn)和困難(350字)
    比賽當天,我來到了比賽現(xiàn)場,面對著其他同樣渴望勝利的選手。比賽過程中,我經(jīng)歷了許多挑戰(zhàn)和困難。首先,時間限制讓我感到緊張,我的手忙腳亂,經(jīng)常出現(xiàn)錯誤。不僅如此,其他選手的實力也相當不可小覷。看著他們游刃有余地完成魔方,我不禁感到自卑和沮喪。但正是這些困難和挑戰(zhàn),讓我意識到自己的不足,并激發(fā)了我更多的努力和動力。
    第四段:成長和收獲(300字)
    通過不斷的參加魔方大賽,我逐漸克服了困難和挑戰(zhàn)。我開始更加深入地理解魔方的技巧和策略,學會了在有限時間內更快地完美解開魔方。我不再感到緊張和沮喪,而是積極樂觀地面對每一個比賽。在這個過程中,我結識了許多同樣熱愛魔方的朋友,我們互相學習、交流,并在互相鼓勵的同時,創(chuàng)造出了友誼和團隊合作的機會。最重要的是,經(jīng)過多次比賽的歷練,我的成績逐漸提高,我開始取得一些令人滿意的成績。
    第五段:總結和展望(150字)
    參加魔方大賽的過程中,我不僅僅成長了自己的技能,而且還培養(yǎng)了許多重要的品質,如耐心、毅力和團隊合作。這些將在我的人生和職業(yè)生涯中發(fā)揮重要作用。通過魔方大賽,我明白了一個道理,那就是只有不斷挑戰(zhàn)自己,才能不斷進步。因此,我計劃繼續(xù)學習和參加更多的魔方比賽,不斷提高自己的技能和成績。無論未來會遇到怎樣的困難和挑戰(zhàn),我都會堅定地面對,勇敢地追求自己的夢想。
    魔方大賽主持詞篇十一
    第一段:引入主題和魔方大賽的背景介紹(150字)
    魔方大賽是一個受到廣大魔方愛好者熱烈關注的盛會,參賽者來自世界各地,他們憑借出色的技巧和迅猛的反應速度,爭奪魔方比賽的冠軍。作為一名魔方愛好者,我參加了最近一次的魔方大賽,并從中獲得了一些寶貴的心得體會。
    第二段:備戰(zhàn)魔方大賽的經(jīng)歷和策略(250字)
    在備戰(zhàn)魔方大賽的過程中,我首先加強了基本技巧的練習,提高了手指的靈活性和反應能力。同時,我還學習了一些高級技巧,例如CFOP法和Roux法,用以應對比賽中的各種情況。這些技巧的運用需要耗費大量的時間和精力進行反復練習,但它們對于提高解決魔方速度有著顯著的提升。在比賽前的幾個月,我還參加了一些魔方集訓營和線上講座,與其他魔方愛好者共同探討解法和切磋技巧。通過與他們的交流和比拼,我積累了豐富的經(jīng)驗和技巧。
    第三段:比賽中的緊張與應對(300字)
    在第一次參加魔方大賽時,我不可避免地感到了一絲緊張。緊張既是一種動力,也是一種阻力。它能夠讓我們更加專注于比賽,但也容易導致手指的僵硬和思維的混亂。為了克服緊張,我在比賽開始前做了一些準備工作。首先,我進行了適度的熱身活動,伸展了手指和身體,以提高血液循環(huán)并放松肌肉。其次,我利用深呼吸和正向暗示來平復心情,使自己保持冷靜和自信。最后,在比賽開始后,我專注于每個魔方的解法,盡量不去關注其他選手的表現(xiàn),以免分散注意力。這些應對策略在比賽中起到了積極的作用,使我能夠全情投入,發(fā)揮出自己的水平。
    第四段:比賽中的挑戰(zhàn)與收獲(300字)
    在參加魔方大賽的過程中,我面臨了許多挑戰(zhàn)。首先是賽前的心理壓力,尤其是對自己能否發(fā)揮出最佳水平的擔憂。其次是比賽時的時間壓力,每個魔方的解法都要在規(guī)定的時間內完成,這對于我而言是個不小的挑戰(zhàn)。還有一點挑戰(zhàn)是比賽現(xiàn)場環(huán)境的干擾,包括觀眾和其他選手的噪音。但是,這些挑戰(zhàn)也使我受益匪淺。通過不斷的挑戰(zhàn)和經(jīng)驗積累,我學會了更好地控制自己的情緒和時間,提高了對魔方解法的理解和把握,鍛煉了在壓力下保持冷靜的能力。這些收獲不僅可以應用于魔方大賽,更可以在日常生活中幫助我面對各種挑戰(zhàn)。
    第五段:總結和展望(200字)
    通過參加魔方大賽,我不僅提高了魔方解法的速度和準確性,也學到了許多關于自我管理和挑戰(zhàn)應對的技巧。這次經(jīng)歷讓我深刻認識到,成功需要長時間的準備和努力,并且偶爾的壓力和挑戰(zhàn)是非常有益的。在未來,我將繼續(xù)參加魔方大賽,并通過不斷學習和成長,爭取在其中取得更好的成績。同時,我也希望能夠與更多的魔方愛好者一起分享我的心得和經(jīng)驗,共同進步。魔方大賽給我?guī)砹藷o盡的樂趣和挑戰(zhàn),我相信,通過持之以恒的努力,我一定能夠在魔方大賽中取得更好的成績并取得更大的進步。
    魔方大賽主持詞篇十二
    我最近迷上了玩魔方。以前,我都覺得魔方是一種無聊的玩具,可是,現(xiàn)在我覺得它是一種益智玩具。
    比賽專用的魔方一般是由27個同樣大小的相同的棱塊組成的一個正方體分別分成三橫,三列,而且這種魔方扭起來特別順。
    五年級寒假的時候,我在電視上,看見一位八歲男孩在舞臺上,單手盲擰扭魔方,而且雙腳也在扭一個魔方,當時我看到了,心里很佩服這一個男孩子,等他還原完六面后,他讓主持人把其中魔方扭亂,然后給他記住其中一個面有什么顏色,記了兩分鐘后,他又重新戴上眼罩,用另一個魔方把剛才主持人扭亂的面,讓他扭得一模一樣。這讓我更佩服他了。我暗暗下定決心,我要學會。
    到了現(xiàn)在,我已經(jīng)沉迷在魔方的世界里。
    準備考期中試前的前幾個星期我都還沒有進入復習的狀態(tài),有一天周末,媽媽出去買菜,我自己在家,媽媽出門前讓我好好的看書復習,我滿不在乎的“哦”了一聲,隨便看兩眼,等媽媽出去之后,我馬上合上書本,從抽屜里拿出魔方,自己拿出教程自己研究了起來。等到了媽媽回來我也不知道,媽媽以為我在認真復習,就拿了一些新鮮水果吃,和她一來到我臥室,看見我在玩魔方,她一把搶過來,把教程撕爛丟進垃圾桶,便說:“魔方?jīng)]收了,等你期中考試考好了就還你,考不好,就不給回?!蔽彝低得叱鋈?,看一下媽媽放去哪。
    離考試還有十天的時候,媽媽又不在家,我去到媽媽藏魔方的地方,拿出魔方,打開電腦查還原三階魔方,又等媽媽回家后,發(fā)現(xiàn)了我玩魔方,就一言不合地把魔方丟進垃圾桶,然后就說了:“認真復習!”我也無可奈何地復習了,還好認真的復習了,沒考差,魔方得回了。
    考完試后,我把魔方帶去學校,同學們看見了都連連不斷的帶來,連上體育課都在玩,我們班已經(jīng)是魔方班級了。
    我這兩次玩魔方的時間都不對,玩魔方是一個好的興趣,但要在對應的時間里玩。
    魔方大賽主持詞篇十三
    經(jīng)過學習,我學會了玩魔方。不過速度很慢,只能保證在5分鐘之內完成,2分鐘之內根本沒可能。網(wǎng)上的高手半分鐘內就可以解出來了。還有一種辦法,就是學cfop,即高級玩法,但是太費腦細胞了,又要記很長的算法,傷腦筋,不在考慮范圍內。唯一的方法就是多加練習,教程里說我學的這種方法只要多玩玩,就能達到在2分鐘之內完成了。
    上次學會后帶到學校玩,我跟同學說我能在5分鐘之內搞定。結果食言了。不知怎么搞的,在別人的注視下腦子就會出現(xiàn)空白,再加上周圍環(huán)境的困擾,速度要慢很多。今天要出門,看到桌上的魔方,想了想,就放進了口袋里。
    在公交車上,我從口袋里拿出魔方,很快引來了一片關注的目光。開始轉了,腦子已經(jīng)有點暈了,不過還能保持思維。加油!我在心里暗暗對自己說。前面進展不錯,但是很快我就覺得有更多的目光投在了我身上,很不自在,腦袋開始亂了。不行,鎮(zhèn)定!我深吸一口氣,全神貫注地投入到手中的魔方。
    “呼!終于拼好了!”我抬起了頭,發(fā)現(xiàn)好多人盯著我,臉刷的`一下就紅了。不要去注意他們了,相信自己??戳丝词直砩系臄?shù)字,3分42秒,一般速度,比平常稍微慢點,但還是很高興。
    在公交車上玩魔方,不僅考驗了我的技術,還提高了我的心理素質,不失為一舉兩得。以后繼續(xù)。
    魔方大賽主持詞篇十四
    品生老師推薦我們玩魔方。一回到家,我就拿著魔方,呆呆地看著它,不知道該怎樣轉,心里想:瞎轉轉么好了!
    第二天早晨,我看見媽媽正坐在床邊玩魔方,就迫不及待地問:“媽媽,你怎么知道我昨天玩魔方了?”媽媽笑著說:“昨天你玩魔方的時候,我不是就在你身邊嗎?你真是玩魔方玩得專心致志,都沒察覺到我的存在了?!蔽抑t虛地說:“哪里啊,昨天我在瞎玩,恨不得馬上就要找個教練來教我玩?!眿寢尪昧宋业囊馑?,說:“我這就去幫你找個教練來。”說罷,媽媽就打開她最愛的電腦,搜了“魔方小站”,不一會兒,“魔方小站”的站長就出現(xiàn)在我的面前,媽媽說:“這就是你的教練?!?BR>    開始學魔方了,我仔細地觀看著站長的演示,第一步,先擺朵小花,再搭成十字······看完第一步的視頻,我拿起魔方,“嗄-嗄-嗄”幾下,十字拼完了。再看第二步,對好第一面白色加上四個側面的t字型······我跟著站長學了幾步,就有點跟不上了,站長的速度越來越快,在旁邊的媽媽也跟不上了,我叫媽媽幫我弄好,沒想到,媽媽卻把我辛辛苦苦拼到最后就差一點還沒拼完的魔方給搞亂了,我心里又難過又自責:我怎么把魔方交給了媽媽呢?上次也是她把我千辛萬苦拼好一部分的魔方給搞亂了。想到這里,我的眼淚就一滴一滴地流了下來,恨不得一腳把我媽踢出去,但馬上又制止了這個想法,因為媽媽是好心幫我,才把我的魔方弄亂了,要是我把媽媽踢了出去,那誰來安慰我呢?自己心里還是想跟著站長一步一步地重新拼好。
    終于,我把完整的魔方拼了出來,這也離不開媽媽對我的幫助和鼓勵。我一頭撲進媽媽的懷抱,說:“媽媽,對不起,之前失敗的時候我對你發(fā)脾氣,是我錯怪了你,你是世界上最好的媽媽!”從此,我的心里又多了一份成功的喜悅。看來,玩魔方要有技巧和恒心,加上堅持不懈,就等于成功。
    魔方大賽主持詞篇十五
    魔方被稱為智力界三大奇跡之一,另外兩個奇跡則是獨立鉆石和華容道,所以我買了一個15元的魔方來玩。
    一回到家里,我就打開電腦搜索魔方還原法,我打開了一個叫做魔方還原法——層先法的頁面。一打開,我便拿出魔方擺弄起來,可上面的公式太多,我一個也看不懂,便打開另一個頁面,結果上面的專業(yè)術語我一個也不懂。我失魂落魄地關上電腦去了客廳。
    我躺在沙發(fā)上,無目的玩魔方,這個面還原不了,還原另一個,就在我這樣漫無目的地玩了半個小時之后,我驚奇地發(fā)現(xiàn)六個面都被我還原了,興奮的我拼命回憶還原的順序呢,而且,如果還原一個魔方需要半個小時,那還有什么樂趣可言呢?我開始有意識地還原一個面,可半天了,我只還原了一個面,并且只成功過一次。
    我開始失望了,這魔方怎么這么難還原呢?怪不得被稱為智力界的奇跡,我放棄了,我將魔方放在茶幾上便去玩電腦了。
    打完電腦,我便去百度里查了查層先法,抱著最后一線希望點擊了一個頁面。
    打開那個頁面,我看了一下,是個好帖,我頂了頂,還不忘灌灌水,我拿起魔方,照葫畫瓢地做。
    不一會兒,魔方就已經(jīng)還原了一面。我高興極了,繼續(xù)模仿。
    六面完成是五分鐘的事情,完成之后,我一直在背還原魔方的順序,可實在太難背了,一共有26步。
    至今我也才記住13步,也就是一半。我不停地記,也不停地玩,腦子也在不停地轉。
    魔方的.變化真多,要求的智力真高,真正能還原的真少!
    魔方大賽主持詞篇十六
    一、活動目的:
    此次活動為廣大魔方愛好者提供了交流與競賽的機會,同時也為了豐富同學們的課余生活,加強同學們之間交流和友誼,增進同學之間的感情,促進合諧的校園文化氛圍。同時,也提高同學們的動手與思考能力,在全校范圍內進行魔方比賽活動。
    活動口號:團結、奮進、拼搏。
    活動宗旨:友誼第一,比賽第二。
    二、主辦單位:公管系組織部和辦公室
    三、舉辦時間:2014年4月
    四、舉辦地點:待定
    五、加強活動宣傳力度。到每個班去宣傳報名。
    六、活動細則:
    1報名參賽:公管系組織學生參加比賽,進行賽前報名和現(xiàn)場報名。魔方為三階比賽。
    3裁判員組織比賽:
    由體育部及文藝部及電子信息工程學院學生會成員配
    合,責賽場秩序及后勤工作。
    4本次魔方比賽競賽規(guī)則:
    1當裁判和參賽者彼此確認參賽者已經(jīng)準備好開始解魔方,裁判宣布“預備”。當參賽者確認時,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記時。
    2在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的任何援助。
    3解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時。參賽者交還魔方。如 果參賽者在計時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽資格。
    4.裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,決定計時是否有效有效。
    5參賽選手注意事項
    1參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內的任何時間,參賽者在賽場內時都應該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內必須保持安靜。
    2主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:
    參賽者在特定比賽中沒有到場;
    參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判;
    參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;
    參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。
    七、獎項設置:
    本次比賽設一、二、三等獎,頒發(fā)榮譽證書、獎品。
    一等獎獎品:《三國殺》牌一副
    二等獎獎品:筆記本
    三等獎獎品:魔方
    八、相關事宜:
    各隊員請牢記友誼第一、比賽第二,參賽對象必須前十五分鐘到場,若在比賽進行時還未到場或不按要求,則取消參賽資格;參賽選手必須遵守賽場紀律,絕對的服從裁判。
    組織部:譚惜琳