心得體會是在學習或者工作生活中根據(jù)自己的經(jīng)驗和感悟總結出來的一種文字材料,它可以反思我們的成長和進步。那么如何寫一篇完美的心得體會呢?首先,我們需要明確總結的目的和主題,確定要表達的觀點和感受,并用簡潔明了的語言進行闡述。其次,要注重邏輯性,將自己的思考過程進行合理的組織和安排,使讀者能夠清晰地理解你的觀點和思路。此外,還要注意語言的精煉和準確,避免使用模糊的詞語和空洞的表達,讓讀者能夠真正感受到你的心得和體會。以下是一些對于寫心得體會有幫助的指導和建議,供你參考學習。
課程游戲培訓心得體會篇一
幼兒園午睡活動是幼兒一日活動中一個重要組成部分。幼兒園的午睡管理和幼兒的午睡質(zhì)量直接影響幼兒的生長發(fā)育。高質(zhì)量的午睡能使幼兒精神飽滿,食欲旺盛,減少疾病,促進全面發(fā)展。在幼兒園的活動中,充足的午睡既能消除上午集體活動、游戲活動帶來的疲勞,又能保證下午活動精力旺盛,注意力集中。但我們總會聽到幼兒這樣的話;我喜歡幼兒園,但我不喜歡幼兒園午睡。有的家長也會反映,能不能不讓我孩子午睡,在幼兒園睡得多了,晚上要11點才睡。針對大班幼兒在午睡中出現(xiàn)的種種問題,我們老師應做些什么?該怎么做?以下是我們兩位老師在午睡活動中的一些嘗試和想法,與大家交流和分享。
《綱要》中指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位?!庇變荷眢w健康不僅跟幼兒的生活方式、環(huán)境、衛(wèi)生保健服務等因素有關,還跟幼兒充足的睡眠有關,充足的睡眠不僅具有調(diào)整幼兒正常機能的作用,還對幼兒的生長也是至關重要的。同時,英國的哲學家思想家約翰洛克認為:“在所有各種溫柔的事件中,最應當允許兒童享受的便是睡眠。唯有睡眠應當讓兒童得到完全的滿足,是因為睡眠對兒童的成長和健康所起的作用是沒有別的東西比得上的?!弊層變涸趫@中養(yǎng)成良好的午睡習慣,對幼兒的身心健康具有重要作用。幼兒睡眠時,身體各部位和腦及神經(jīng)系統(tǒng)都在進行調(diào)節(jié),氧和能量的消耗最少,利于恢復疲勞,內(nèi)分泌系統(tǒng)釋放的生長激素比平時增加3倍。所以,睡眠的好壞直接影響著幼兒的生長發(fā)育、身體健康、學習狀況。根據(jù)幼兒的生理特點,在幼兒園一日生活中安排一定的午睡時間是非常必要的。我們通過家園聯(lián)系欄、家長會等途徑向家長介紹午睡的重要性,通過圖片、圖書等方式讓幼兒了解午睡對我們身體的好處,會讓我們變得更高、更健康。
(一)、設立“午間活動”的午睡新方案:把幼兒每天的午睡時間調(diào)整為12:45—14:30(由原來的2小時15分鐘縮短到了1小時45分鐘);由班級教師在午餐后到午睡前安排一些有益的、相對較為安靜的、無需幼兒用腦過多的活動,如:閱讀、聽音樂、手工制作、戶外散步等。
1、組織幼兒聽故事和欣賞音樂。在進餐后,讓幼兒圍坐在一起,收聽一些錄音故事,或讓能力強的幼兒講故事,這樣可以開闊幼兒的眼界,又能培養(yǎng)幼兒愛好文學及認真聽的好習慣。其次,準備一些符合幼兒年齡特點的樂曲和歌曲,包括一些古典名曲,激發(fā)幼兒對音樂的興趣,學會感受音樂的美。
2、組織幼兒散步。散步有助于食物的消化,帶領幼兒在園內(nèi)散步,呼吸新鮮空氣,到花壇邊走一走,觀察花草樹木的變化;在草坪上、大樹下坐一會兒,戲耍、捉小蟲?;ハ嗾勔徽勛约核吹降模牭降?,尤其是春秋兩季,幼兒在大自然的懷抱里,將享有更多的樂趣和收益。
3、組織幼兒進行安靜性游戲。午睡前的游戲應以靜為原則,可以組織幼兒進行一些安靜性游戲活動。如:我經(jīng)常組織一些“翻繩、拍手、打電話、結對子”等游戲,不僅可以提高幼兒的口語表達力,同時也能培養(yǎng)幼兒的團結合作品質(zhì),提高幼兒的交往能力,而且孩子們都比較喜歡。
4、教給幼兒一些有趣的睡眠兒歌。為了提高幼兒對午睡的興趣,明確在午睡時要做到哪些事情,教幼兒學習了一些好聽的睡眠兒歌。
午睡新方案實施后,我們進行了為期兩周的午睡觀察及相關家長調(diào)查,結果發(fā)現(xiàn):
1、幼兒午睡的質(zhì)量提高了
新方案實施前有許多幼兒進人臥室后要很長時間才能睡著,睡不著的幼兒較多;而新方案實施后。大部分的幼兒在入睡半小時后就睡著了,需要提醒入睡的幼兒大大減少,每天睡不著的幼兒最多只有6名,而睡不著的孩子也比較安靜,不再爬起來或發(fā)出聲音影響別人??梢姡⒆拥奈缢枰袀€體差異,只有針對性地滿足孩子的需要,才會使孩子們的情緒穩(wěn)定,睡眠的質(zhì)量也才得以提高。
2、的移情能力提高了
新方案實施前,雖然老師經(jīng)常提醒進入臥室時聲音要輕,但仍有不少孩子忍不住和別人講話、腳步聲也很響;而現(xiàn)在,孩子們進入臥室時安靜多了。每個孩子的腳步都是輕輕的。進入臥室后都能安靜而快速地脫衣服躺下。這是因為孩子自己的需要得到了滿足,他們看到別班的孩子已經(jīng)午睡,便能為他人著想了。
3、幼兒的食欲、情緒和學習注意力有所提高
兒童有了足夠的睡眠,才能精力充沛,食欲良好,身心健康。新方案實施后,雖然縮短了午睡時間,但孩子們的身體健康并未受到影響;相反,有許多孩子在食欲、情緒和學習注意力方面得到了改善。尤其是那些平時進餐和情緒較差的孩子,教師和家長明顯地感到了他們的食欲、情緒和學習注意力都得到了提高。
4、家長非常認可并大力支持
新方案實施后得到了的家長支持,很多家長反應以前在幼兒園睡了兩個多小時的午睡時間,晚上要十點,甚至是十點半才入睡,早上又起不來,現(xiàn)在在幼兒園睡一個或一個半小時后,晚上能在九點后入睡,早上七點起床,睡眠質(zhì)量大大提高,早上能及時入園,解決了家長的煩惱。有的家長還熱烈參與孩子的午后活動,使活動形式更加豐富多彩。
(二)創(chuàng)設積極的環(huán)境和心理氛圍。
環(huán)境因素直接影響幼兒的午睡質(zhì)量,是幼兒良好午睡習慣養(yǎng)成的最直接,最有力的外部條件,如無外界干擾的聲音,午間的活動量適中,身體無病痛,午睡時不和同伴說話交談,心情愉快平靜,吃飽飯等等。
1、物質(zhì)環(huán)境的暗示。首先,老師在幼兒進入午睡室前,拉上窗簾,創(chuàng)設容易使幼兒入睡的午睡室光線,睡覺前后“兩開兩關”,保證臥室良好的通風狀態(tài)。其次,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,在午睡室的門口,裝飾了充滿童趣的“睡覺嘍!”、“噓!輕輕走”等圖文提示,暗示幼兒要睡覺了,輕輕走路、輕輕說話。在午睡室的四周墻上,還裝飾了“夜晚的星空”、“午睡靜悄悄”等畫面,給幼兒營造一種溫馨寧靜的睡眠氣氛,促使幼兒盡快入睡。另外,在午睡室的進門處,幼兒目光觸及到的地方,設置了一個可隨時更換的“我自己能行”區(qū)域,如:“自己穿”、“鉆被子”、“自己睡”等圖文暗示的方法來提示幼兒自己的事情學著自己做。
2、心理環(huán)境的創(chuàng)設
要保證幼兒良好的睡眠質(zhì)量,不僅要有舒適的物質(zhì)環(huán)境更離不開良好的心理環(huán)境的營造。午睡前,我們讓幼兒聽故事、聽舒緩優(yōu)美的音樂等,安定幼兒的情緒,并提醒幼兒大小便,驅(qū)除幼兒午睡時生理上的干擾,使幼兒入睡安然。
1、培養(yǎng)幼兒有順序穿脫衣服、鞋子的習慣。
進入大班以來,幼兒的自理能力在逐步提高,但部分孩子在家包辦代替的多,不能快速、利索的穿脫衣褲。根據(jù)這種情況我們組織幼兒開展自己的事情自己做活動,利用兒歌幫助幼兒掌握生活技能,利用常規(guī)活動教會幼兒蓋被子、疊被子以及穿脫衣服、鞋子等生活技能,并組織幼兒進行競賽。既培養(yǎng)了幼兒的自理能力,又增強了幼兒的自信心。
2、培養(yǎng)幼兒正確的睡姿
幼兒的睡姿正確與否,關系到幼兒睡眠的質(zhì)量和身體健康。俯臥壓迫心臟,血液循環(huán)受影響。左側臥也同樣有影響;蒙頭睡會使幼兒不能舒暢的呼吸到新鮮空氣,容易使幼兒做惡夢,影響幼兒骨骼的正常生長,所以必須培養(yǎng)幼兒仰睡或右側睡的正確姿勢。教師應通過各種故事講述、常規(guī)活動來讓幼兒掌握正確的睡姿,并結合午睡實際,密切觀察,隨時糾正幼兒的睡姿。具體說來可以這樣做:
首先,教師示范正確的睡眠姿勢,并向幼兒講解不正確的睡眠姿勢看起來不但不美,而且也影響身體健康的道理。其次,教師引導幼兒觀察比較,看看誰的睡眠的姿勢最好看、舒服。例如:讓幼兒來觀察比較幾位睡眠姿勢多樣的幼兒,再進行正確睡眠姿勢教育進而使幼兒接受正確的睡眠姿勢。最后,可采用圖例暗示法。例如:可以在班級開設的生活區(qū)角,粘貼一些正確的睡眠姿勢圖片,讓幼兒根據(jù)正確的睡眠姿勢圖片規(guī)范自己。
3、午睡中不可忽視的巡視
午睡也是幼兒意外事故多發(fā)的時段,因此,午睡中的巡視是午睡觀察指導中不可忽視的。教師要克服幼兒睡覺不會有事的麻痹思想,為每一個蹬被的幼兒及時蓋好棉被,糾正每一個幼兒的錯誤睡姿。因為如果幼兒身體的不適,往往會反映在睡眠上,像發(fā)燒、鼻塞等;有時,個別幼兒會偷偷玩口袋中或身上的小物品,甚至放入口中、耳中、鼻中,加強巡視,有針對性地進行教育,及時發(fā)現(xiàn)問題、處理問題,杜絕意外事故發(fā)生,促進幼兒養(yǎng)成良好的睡眠習慣。
幼兒充足的睡眠不僅能夠使他們精神飽滿,食欲旺盛,而且能促進幼兒的全面發(fā)展。在日常工作中,我們要牢固樹立正確的健康觀,為孩子建立起合理的生活節(jié)奏,引導孩子養(yǎng)成健康的生活方式,進行科學合理的生活教育。只有養(yǎng)成良好的午睡習慣,才能精力充沛、食欲良好、學習注意力提高,達到讓孩子身心健康、幸福、快樂的成長目的。
課程游戲培訓心得體會篇二
語言能力是在運用的過程中逐漸發(fā)展起來的。發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)造一個能使他們先說、敢說、喜歡說并得到積極應答的環(huán)境。
我們的生活日新月異,隨著社會的不斷發(fā)展,教育理念也在不斷更新。從早以前簡單得不能再簡單的語言活動,發(fā)展為現(xiàn)在更適合幼兒接受的、由七個類型組成的語言表達——故事、兒歌、談話、聽說游戲、文字故事、早期閱讀。
數(shù)學是思維的體操,幼兒數(shù)學學習,必須在直面問題解決問題當中去學,必須在事件當中學,這個事件,既可以是真實的事件,也可以是虛擬的事件(比如故事、情景等)。在此基礎上,再輔佐有趣的操作、豐富的游戲和練習,這樣,孩子的數(shù)學學習,才可以擺脫為了學數(shù)學而學數(shù)學尷尬的局面,才可以使數(shù)學學習變得很有意義;另外,孩子在操作、游戲及練習當中去學數(shù)學,孩子才可以完成“感知、表象、概念”這樣一個認知過程。
音樂是快樂的催化劑,讓幼兒通過音樂活動能夠感到快樂,是我們最終的目的。所以我們可以選擇多種活動方式,豐富活動內(nèi)容。讓幼兒在多種多樣的方式中激發(fā)興趣、快樂學習、便于記憶。
科學領域一般是一些自然知識,實驗為主要活動形式,需要幼兒親身操作,并在體驗、發(fā)現(xiàn)中主動學習。
幼兒社會領域的學習與發(fā)展過程是幼兒社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程,主要包括人際交往與社會適應。幼兒階段是社會性發(fā)展的關鍵時期,良好的人際關系和社會適應能力對幼兒身心健康發(fā)展以及知識、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響。幼兒在與成人和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何看待自己、對待他人,不斷發(fā)展適應社會生活的能力。
家庭、幼兒園和社會應共同努力,為幼兒創(chuàng)設溫暖關愛的家庭和集體生活氛圍,建立良好的親子關系和師生關系,讓幼兒在積極健康的人際關系中建立安全感和信任感,發(fā)展自信和自尊,在良好的社會環(huán)境及文化的熏陶中學會遵守規(guī)則,建立基本的認同感和歸屬感。
幼兒社會性是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿學習發(fā)展起來的,成人應注重自己的言行對幼兒的潛移默化影響。
雖然培訓已結束。但我們卻意猶未盡,期望今后有更多這樣的學習機會,引領我們更好、更快的發(fā)展!
課程游戲培訓心得體會篇三
20xx年10月11——13日,我有幸參加了為期3天的陜西省青少年校外活動中心鋼琴骨干教師培訓。本次培訓給我們校外鋼琴教師提供了學習與交流的平臺,作為鋼琴培訓班的一員,能和眾多的鋼琴教師共同學習,我感到非常的榮幸,在與來自各活動中心的同行們共同度過的這些愉快的日子里,感慨頗多,本次培訓雖時間不長,但內(nèi)容豐富,安排合理,使我不光開闊了視野,更是解決了長久以來在鋼琴教學中遇到的難題,真的是受益匪淺。
本次培訓為我們安排了三場鋼琴音樂會,并且邀請了西安音樂學院任抒真教授為我們上了一堂生動的示范課,任教授通過示范課教學、現(xiàn)場互動等多種新式,將自己多年沉淀的教學經(jīng)驗毫無保留的傳授給學員們,解決了我們在日常教學過程中經(jīng)常遇到的難題,更好的幫助我們開展教學,進一步提升了鋼琴教師業(yè)務素質(zhì)和專業(yè)能力、提高了校外鋼琴教育整體教學水平,促進了鋼琴教學藝術普遍與均衡的發(fā)展,滿足了廣大校外鋼琴教師與學習者的要求, 下面我淺淡幾點從中學習的感受和體會:
從小學會用科學的彈奏姿勢彈琴,這樣才能逐步體會到正確地運用身體的重量和力量來觸鍵和發(fā)聲,提高彈奏的準確性。
在練習方法上,我認為在剛開始學習一首新曲時需先慢練,逐漸在熟練的程度上加速,最后根據(jù)樂曲要求速度彈奏。慢練的目的在于要求學生能綜合樂譜上的信息,教準確地彈奏,減少因能力不足而產(chǎn)生的彈錯音,逐步培養(yǎng)視奏能力和聽辨能力,鞏固手型和基本技術。
學生上鋼琴課都是帶著極大的好奇心,同時也帶有一定的緊張情緒,擔心自己彈不好,擔心家長指責。因此,作為把孩子引進音樂大門的啟蒙教師,就要幫助孩子消除緊張情緒,建立師生之間良好的感情,讓孩子從心理接受老師的引導,培養(yǎng)他對彈鋼琴的興趣。 對于孩子,特別是膽小怕事的女孩,我主動地親近她,鼓勵她,在彈好一課后,予以表揚,使其對鋼琴沒有緊張的情緒,同時在彈琴的過程中也學會了放松。
每次上課,在回課的基礎上,重點解決重點和難點的問題,使孩子明白在這一課里出現(xiàn)的問題,到下一課中也同時能得到解決,遇到問題就解決掉。
同時,我適當?shù)厥痉稄椬?,增加學生對樂曲的感性認識,更明確地體會到彈奏要點。每次示范,速度要適當,力求準確、鮮明、吸引人。孩子模仿能力強,對示范的印象十分深,常常會出現(xiàn)教師無意之中讓孩子把自己的習慣動作學了去,鼓勵學生創(chuàng)造性地彈奏,勇于表現(xiàn)自己的個性特點。下課之前,用三言兩語給學生小結一下,肯定他這節(jié)課的進步,指出努力方向。
貫徹因材施教的基本原則,針對學生的特點進行有區(qū)別的教學。采取有效措施使每一位的學生都能得到充分的發(fā)展。一般說,不同興趣愛好的學生學習鋼琴的起點是不一樣的,加上他們天生的音樂素質(zhì)、生理條件、反應能力以及對音樂的悟性等方面的差異,用統(tǒng)一的教學模式肯定是行不通的,教師必須在兼顧普遍性的基礎上更加注重特殊性,對每個學生具備什么樣的條件,綜合素質(zhì)怎樣,做到心中有數(shù),才能迅速找到適合不同學生的教學之路。
以上是我對鋼琴教學方面的一些淺談,其實,在鋼琴教學過程中,由這些功能所發(fā)揮的各種作用是相互聯(lián)系、相互制約、相互影響、相互滲透的,從而構成了一個復雜的教學情感回路的動態(tài)網(wǎng)絡。如何認識和利用這一網(wǎng)絡,充分把握情感的教學功能,從而優(yōu)化鋼琴教學效果,切實提高鋼琴教學質(zhì)量,是一個融科學性、藝術性、教育性于一體的綜合問題,從某種意義上說,代表了現(xiàn)代鋼琴教學改革的一個重要方向,它需要我們不斷地從理論上加以研究,從實踐上加以探索。
課程游戲培訓心得體會篇四
6月6日我和同事們一行來到揚中市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
問題一:對游戲教學化、教學游戲化的認識誤區(qū);問題二:游戲是幼兒自己的,應讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確認識教學與游戲的關系。
游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結構游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊螒蜻\用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結果,二是轉換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。
1、關于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
3、關于主題活動與游戲的關系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲培訓心得體會篇五
著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學習皮亞杰理論,我認為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團結合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點。比如在一次美術游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結合作、齊心協(xié)力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地搗亂。看到這個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權,所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學習了皮亞杰建構主義理論,我才深刻明白幼兒園應該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。
總之,皮亞杰強調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動地結構,是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機會,并科學的進行引導,這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點,這樣游戲才能為完成教育目標起到畫龍點睛的作用。
課程游戲培訓心得體會篇六
6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結構游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊螒蜻\用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結果,二是轉換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。
1、關于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
3、關于主題活動與游戲的關系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲培訓心得體會篇七
9月,孩子踏進了安吉機關幼兒園的大門,成為了一名小小的學生,那時候的她不明白什么是上學,那時候的我也只聽說過“游戲教學”。
轉眼間,一年就快過去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛上了學校,如今的我也開始漸漸了解游戲教學。記得開學前兩位老師家訪時告訴我們要為孩子準備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿的各種顏色,我才知道原來雨鞋是為了讓他們更快樂地游戲。
相信很多家長應該和我一樣,剛踏進機關幼兒園時,映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對這些“道具”的用途卻無從知曉。
孩子入學以后,我經(jīng)常從她口中聽到童話屋、小樹林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長開放日”時,我有幸在這充滿童趣的學校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學,也對當初看到的那些“道具”有了新的認識。當老師帶著他們到戶外玩沙水時,我看到排著隊的她笑得那么開心。孩子們在沙池中運用各種玩具來進行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評的感覺吧!
有時候,我們會感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂,他們少了我們當初奔跑的麥田,沒有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂。但我慶幸的是,她有她的童話屋、小樹林、歡樂運動場,還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿游戲的幼兒園。
而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動,但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會了承擔,好動的雙手學會了整理,他們感受朋友間的善意關懷,體會互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學會了老師想教給他們的點點滴滴。每一天,他們都在成長,每一天,他們都在給我們驚喜。
也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學的意義,也無法預知游戲教學對她未來的影響,但現(xiàn)在,游戲教學已經(jīng)在慢慢地改變著這個當初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學習如何成長,我們在學習如何陪伴成長。
課程游戲培訓心得體會篇八
角色游戲是學前兒童以模仿或想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實生活的一種游戲。角色游戲適應幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生,是幼兒期最典型的最有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出,幼兒園教育應尊重幼兒的身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動。游戲不僅給幼兒帶來了快樂,更重要的是能促進幼兒綜合素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲是幼兒非常喜歡的一種游戲,而游戲材料在角色游戲中尤為重要。游戲材料是進行角色游戲的物質(zhì)條件,它不僅起著角色的作用,還能增加游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容。下面我就談談幼兒園角色游戲開展過程中的一些體會。
1.小班幼兒角色游戲的材料
小班幼兒的注意力以無意注意為主,其活動受外界刺激的直接影響,隨意性較強,因而對周圍成人活動的認識也往往是片面的,不完整的。小班幼兒思維的直覺行動性很強,其活動離不開具體的事物,活動的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動中缺乏明確的目的。這就使他們在游戲活動中其思維離不開具體的游戲材料,離不開周圍具體環(huán)境的刺激。
小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動都能有效地激發(fā)他們的游戲動機,幫助他們展開特定的想象。所以,對他們來說,游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。同時這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進行游戲時"以物代物"的能力不強,使他們在模仿同伴的游戲時也往往追求和同伴相同的游戲材料,若同樣的玩具材料不足,就容易發(fā)生爭搶。因而教師在幫助他們開展游戲時,要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開展游戲的愿望。
2.中班幼兒角色游戲的材料。
與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強,認知能力增強,范圍擴大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動選擇的角色是有限的,但他們在選擇角色后能簡單地設計游戲情節(jié),把某個角色的幾個不同的活動〔或動作〕排列起來,使之具有一定的連貫性。如在"娃娃家"中,"媽媽"先喊"娃娃起床"再給他洗臉,喂飯。"汽車司機先把車開到北京,再開到上海,最后開回徐州"等。由此可見,教師需要適當豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地把游戲開展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎。
3.大班幼兒角色游戲的材料。
大班幼兒隨著對社會認識的擴展,直接經(jīng)驗不斷豐富,其想象變得活躍起來。
大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過活動和玩具材料來展現(xiàn)自己的想象,材料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望,使游戲活動表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。因此,教師應該根據(jù)游戲的要求結合教育意圖而投入游戲材料。例如,"菜場"游戲進行到一半,來了一位"顧客"要買肉骨頭,可"菜場"沒有現(xiàn)成的肉骨頭賣,怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者"顧客"改買別的菜??墒?,這位"顧客"是因為家中的"奶奶"生病了,"醫(yī)生"說要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營業(yè)員靈機一動,拿起一團橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,"顧客"高興地買回去了。由此可以看出,教師應為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。
想象、創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲中看出,幼兒對于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。對于成品玩具,幼兒只會問"這是什么?","它是干什么的?"而對于一些非成品材料,幼兒就會問"這是什么?""它像什么?""它可以用來干什么?"因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動室里。鼓勵幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。
課程游戲培訓心得體會篇九
這次我有幸參加了"幼教專家八桂行”欽州站幼兒園教師培訓活動,在這一天(20xx年11月18日)的培訓中,我們聆聽了市幼兒園專家的精彩講座。市幼兒園的領導以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領。在一次次的感悟中,我更進一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標,拓寬了我學習的視野,更新了教育觀念,理論的應用水平與教學的創(chuàng)新潛力得到提升。
社會在發(fā)展,科技在進步,也就要求教育的不斷更新,走可持續(xù)性發(fā)展之路。我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園教師之路該如何走?作為教師又該如何做?應對這場深刻而全方位的教育改革,我們需要不斷學習與創(chuàng)新,這是我們教師教育教學的生命力所在。應對21世紀飛速發(fā)展的教育,要使自己在專業(yè)道路上不斷成長,就應努力走教學與科研相結合的學術道路。這一點對我的啟發(fā)很深。的確,應對不斷更新的教育觀念,應對發(fā)展的時代,應對變化的孩子,教育需要不斷更新,教育需要研究型的教師,只有不斷地研究教育教學中的問題,才能提高工作效益,才能提升自身的教育教學素養(yǎng)。
這次幼兒園教師培訓,我們更進一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標,使我的教育教學觀念進一步得到更新,真是受益匪淺。下面是我通過培訓獲得的幾個方面的體會:
一、胡明老師在《游戲讓童年快樂》幼兒教育科學理論方面的闡述簡要精辟,為我們的教學實踐起了提綱挈領的作用,為我們的教育科學理論注入了源頭活水,他們又結合幼兒園實際工作讓我們了解如何在幼兒園進行教學工作。幼兒園教育工作就應堅持體、智、德、美諸方面的教育互相滲透,有機結合。遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,貼合幼兒的年齡特點,注重個體差異,因人施教,引導幼兒個性健康發(fā)展。幼兒教育要面向全體幼兒,熱愛幼兒,堅持用心鼓勵,啟發(fā)誘導。合理地綜合組織各方面的教育資料,并滲透于幼兒一日生活的各項活動中,充分發(fā)揮各種教育手段的交互作用。創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒帶給活動和表現(xiàn)潛力的機會與條件。以游戲為基本活動,寓教育于各項活動中,讓游戲點亮快樂童年!
教師的職業(yè)是相通的,熱愛事業(yè),熱愛孩子是第一位的。幼兒不一樣于小學,孩子的自我保護潛力差,是一生品德行為構成的最佳時期,好模仿,是非觀念在萌芽時期等特點要求我們幼兒教師要有更高尚的人格魅力,要正直,和善,溫柔,可愛,要因可愛而美麗動人。我們既要做到母親般的關愛,又要做到高于母親的教育,從思想上、品質(zhì)上給予滲透影響,教育他們使他們是非概念清晰,引導他們能關愛別人,帶動他們用心樂觀開朗,實事求是使他們誠實,幼兒教師要有“敬業(yè)、樂業(yè)、專業(yè)、創(chuàng)業(yè)”的精神,要公正地愛每一個孩子,我們帶給他們的就應是最完美,最公正,最無私的愛。
二、聽了趙艷老師《讓教學互動起來》懂得了教師要學習技能技巧,提高個人潛力。在她手里,簡單的一張報紙搖身一變就成了很好的教育資源,成了孩子們游戲的體育用品。一會兒讓孩子們把報紙穿在身上跑,和報紙比賽,一會兒把報紙揉成小紙團投擲。孩子們玩的樂此不彼。整個教學都在活動中完成,遵循幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,貼合幼兒的心理特點,值得我們?nèi)フJ真研究與學習。
趙艷老師強調(diào)教學應該是多樣化的。幼兒教學中教師可以是“隱形”的,教學也是“隱形”的,幼兒是在情景中學習的,是在行動中學習的,是通過多種感官學習的,是在探究,體驗,交往和表達的過程學習的,幼兒是在生活中學習的!教學是我們?yōu)楹⒆优腼兊囊坏赖佬撵`大餐,向?qū)I(yè)教師成長邁進,與孩子共同走向詩和遠方!
三.李小邕老師的《重新認識學前教育,防止學前教育小學化》的講座給了我們很大的啟示,他結合生活實例講解,使我們懂得了幼兒教育主要教育孩子培養(yǎng)良好的學習習慣。
通過這次培訓我明白了要轉變教育思想、教育理念。先進的教育思想、理念是我們幼兒教師務必思考的問題。在活動中,教育思想直接促進或制約著我們教學方法的選定和設計,同時決定著活動的質(zhì)量和效果。在設計活動的時候,往往我們思考到的只是“我該如何教”,而忽視了“幼兒如何去學”的問題。其實作為幼兒教師,引導作用是要充分發(fā)揮的,但引導的目的主要是為了幼兒,通過這種引導,讓幼兒學會自我去學習,去探索。有人說過:開展好一次活動,不僅僅是知識信息的傳播過程,更是一個心靈交匯的心理場。如果教師在活動中的表現(xiàn)只是平平淡淡,沒有激情,那么幼兒的情緒也不會個性高漲。因此我覺得在活動中激發(fā)幼兒的情感,教師自我的情感體現(xiàn)是十分重要的,這直接影響到了活動的成功與否。
一天的幼兒教師培訓很快就結束了,但留給我的卻是深深的回憶,是一筆寶貴的財富。牛頓以前說過:“我之所以成功是因為我站在了巨人的肩膀上?!边@些成功的經(jīng)驗為我今后的教育教學奠定了良好的基礎,縮短了探索真理的路途。通過這次培訓,讓我懂得了“教育的本質(zhì),不是把籃子裝滿,而是把燈點亮”。在幼兒教育中,有玩,有教,更多的是玩與教的結合,這樣的幼兒教育,教育活動才會全面,才會豐富多彩,才能達成幼兒園教育所要達成的目的。
課程游戲培訓心得體會篇十
隨著教育制度的改革和教育方式的進步,教育越來越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發(fā)生改變,以游戲貫穿幼兒教學已經(jīng)成為當下幼兒教育的主流。在對幼兒實施游戲化教育中,我們對此進行了如下探索與研究。
一、幼兒為什么要游戲化教學
幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的重要性已經(jīng)得到教育界普遍人士的認同。福祿貝爾曾說:“游戲是兒童發(fā)展的階段,游戲給人歡樂、自由、滿足。它具有一切善的來源。一個能夠痛快地、有著自動的決心、堅持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會成為一個完全的人、有決心的人,能夠為了增進自己和別人的幸福而自我犧牲的人。”這段話體現(xiàn)了游戲?qū)τ變簜兊纳硇陌l(fā)展有著極大的作用。
二、對游戲?qū)W習的探索與嘗試
1、選擇恰當?shù)挠螒?BR> 幼兒教師在選擇游戲時應該注意遵循以下原則。
(1)游戲教學的目的與任務。在游戲中要完成相應的教學任務,達到教學目的。如:在一次畫春天時,有個幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結合起來,幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹、蝴蝶寶寶等。作畫中因為有了游戲所豐富的實物印象,幼兒自然而然畫出了生動活潑的圖畫,教學目標“畫春天”自然地體現(xiàn)在游戲中。
(2)靈活指導不同類型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會性和情感等方面的發(fā)展。對待不同的幼兒,我們應該采取不同的游戲方法,控制好游戲的難度。以幼兒為學習主體,對待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲。當幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問題時,我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導,但是時刻以不干預幼兒的游戲為準則。
(3)根據(jù)不同的學科靈活采用不同的游戲形式。語言課以說為主,所以課堂上可進行角色扮演游戲,表演游戲;音樂活動,可進行音樂游戲歌唱大賽,聽歌猜歌名;體育活動,可組織同學們進行各種體力游戲。
2、營造輕松活潑的課堂教學環(huán)境
(1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個活動時,老師帶上一個黑色的帽子說:“我現(xiàn)在是小黑了,你們和我一起來搬西瓜吧!”這句話一說孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動孩子們就很愿意和老師一起繼續(xù)下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們在情景中玩得開心也學到了知識。
(2)豐富的肢體動作讓課堂生動活潑起來,讓同學們在學習的時候能夠加上動作,自己編排會更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂教學中,老師讓同學們根據(jù)音樂自己編排動作進行表演,然后上臺演出。這樣不僅讓同學們學會了音樂,還發(fā)展了創(chuàng)造性思維。
3、成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動的主要指導人,在活動中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂,不要讓幼兒覺得你是一位監(jiān)督者。在活動中要多方面地鼓勵學生們,肯定學生們的勞動成果,對待不同的學生,老師應該給出不同的參考意見,讓學生們自己選擇比較。在游戲課堂結束時,老師一定要重視活動的評價總結,重視幼兒在活動過程中所反映出的良好個性品德。
三、游戲化教學的重要性
1、游戲化教育能夠促進孩子們的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體的。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。游戲培養(yǎng)了孩子們分析解決問題的能力,發(fā)展了創(chuàng)造性思維的能力。
2、游戲促進社會性的發(fā)展。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入游戲中,用游戲玩樂形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認識事物及規(guī)律,并學會處理各種社會關系,在游戲中學會換位思考,理解他人,學會合作,認識自我,促進自身社會性的發(fā)展。
3、游戲可以培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。一個游戲的成功完成,在其過程中肯定會遇到各種各樣的困難。幼兒們在遇到困難時首先便會嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過程中便無形培養(yǎng)了他們良好的意志品質(zhì),促進了他們?nèi)蘸蟮某砷L。
4、游戲在兒童情感的滿足和穩(wěn)定方面有重要價值。美國醫(yī)生辛德勒曾說:“每個人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量。”精神愉快,積極樂觀有利于兒童生長發(fā)育。游戲活動積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認真的態(tài)度對待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂觀的情緒。
游戲是幼兒園教育的主導活動,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特活動形式,是促進幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。社會、生活是孩子學習的大課堂、資源庫,幼兒學習的動機、動力來自游戲生活,幼兒園教育教學的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛學習的天性。因此,幼兒學習的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應該和生活緊密相連,其過程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質(zhì)需要得到滿足,在游戲中愉快學習,接受知識,培養(yǎng)了良好的'個性品質(zhì),就說明游戲化教學達到了效果。
課程游戲培訓心得體會篇十一
9月25日,我們幼兒園開展自主游戲培訓學習。在這短暫的學習中,使我提高了認識,學到了新的教學理念,理清了思路,我受益匪淺,經(jīng)過這次的培訓令我感觸很大。
陳家雅老師給我們介紹了自主游戲,孩子們是如何探索進行這項游戲的?老師要學會觀察,并且能察有所獲,老師要尊重孩子們的興趣,相信孩子們對游戲的選擇性。孩子們喜歡自由自主的玩,我們就支持他、相信他。我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
這次培訓,讓我更新了教育教學理念,提升了活動創(chuàng)設水平。首先是對幼兒園五大領域教學方法的進一步探討與更新,給我?guī)砹宋覀冊诮M織幼兒活動時,我們一定要懂得尊重孩子,要以一種生態(tài)的眼光、態(tài)度、原理和方法來觀察、思考、理解復雜的問題,并以生態(tài)的方式來開展活動,讓孩子在快樂和自信中學習。以前我們也組織幼兒開展游戲活動,但只是把游戲作為完成教學活動的一個輔助與補充,是為教學而游戲,是教學的一種“裝飾品”,而沒有真正認識游戲在幼兒生活中的重要意義,沒有將游戲貫穿幼兒的一日活動中。游戲是幼兒園一切教育教學活動的靈魂,自主游戲與之前的區(qū)域游戲是有區(qū)別的。自主游戲老師只是觀察者。
此次培訓中,在新的時代和新的教育背景下,只有進一步更新教育觀念,改進教學方法和教學手段,擴大知識面,完善知識結構,從實踐中學習,在反思中進步,提高專業(yè)化水平,才是我們成長的途徑和最大的收獲。
近日,我參加了x省幼兒園課程游戲化建設的專題培訓,有幸聆聽了x省課程游戲化建設著名理論指導專家張暉老師關于《課程游戲化建設的深度思考和智慧實踐》的講座,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認識。
通過學習,我想我們在課程游戲化建設的過程中要把握住幾個關鍵要素:
一、游戲是幼兒的基本活動
游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點作出的重要論斷,有三個內(nèi)涵:
2、幼兒的自由游戲時間應該充分保證,這是兒童的權利;
3、其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學環(huán)節(jié)應該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學活動游戲化。
二、游戲化是幼兒園課程的特征
對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內(nèi)容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是“小學化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務游戲、觀察游戲和合理指導游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。
三、幼兒園課程建設的主體是教師
1、教師要充分理解幼兒的學習方式和特點
幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學習、在行動中學習、在生活中學習,是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達的過程中學習的,因此教師要創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機結合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。
2、教師要確立以學定教的理念
在我們的教育教學過程中,一般為教在前,學在后,教師教什么,幼兒就學什么。說到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內(nèi)涵不只是傳遞,而是引導幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達的任務。這就要求我們要學會觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動用多種感官獲得有益經(jīng)驗的課程。
課程是行動的過程,是不斷獲得經(jīng)驗的過程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設,提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。
課程游戲培訓心得體會篇十二
繁茂的荷葉,流淌的河水,熱鬧的嬉戲,這一切都把我深深的吸引住了,仿佛把我拉回到了熟悉的兒時,那時候沒有如此多的才藝學習,也沒有這么多的束縛,一切都是快樂的自由的游戲和玩耍。
“閉上嘴巴管住手,睜大眼睛豎起耳”“把真游戲還給孩子”這是“安吉游戲”對教師的要求。
1、我們深深感受到安吉幼兒園游戲活動的魅力。她們將本土戶外游戲作為非正規(guī)性體育活動,就地取材,充分利用本土現(xiàn)有的自然資源制成各類游戲材料,孩子根據(jù)自己的興趣自由選擇材料、自由結伴、自主游戲,形式靈活多樣,游戲過程中融合了本土游戲的“趣”,挖掘利用了“戶外場地、器械的隱性資源”,對幼兒健康發(fā)展起著非常重要的作用。
2、當今,中國的幼兒園小學化傾向比較嚴重,幼兒的游戲活動越來越少,兒童游戲的權利被嚴重剝奪,存在著“游戲兒童”的現(xiàn)象?!鞍布螒颉苯o了孩子充分自主和創(chuàng)造的空間,孩子們玩得是那樣酣暢淋漓,在充滿野趣的游戲中促進了孩子們的發(fā)展。
3、安吉幼兒園的老師們,他們最重要的工作是觀察和記錄,他們不需要教會孩子如何玩,或者介入孩子之間,只需要站在邊上,看著孩子?!鞍布螒颉本癯珜А變航處?,請管住你的手和嘴,用心、用眼睛去觀察孩子。
課程游戲培訓心得體會篇十三
6月5日下午,我和姚麗老師乘車來到了,參加了“全國幼兒園課程游戲化的組織策略與實施高級研修班暨xx市名園。名師優(yōu)質(zhì)教育活動展示”。感謝園領導給了我們?nèi)绱藢氋F的學習機會,同時也感謝同班老師的大力支持。
在參加培訓前,我是帶著問題去的,一直都聽園長說起“課程游戲化”,卻對它知之甚少,我期望在本次難得的培訓活動中能幫我在頭腦中留下“什么是課程游戲化”的概念。但當我們從6號上午真正開始培訓時我才明白,原來我在所有參培的人員中,屬于“幼兒園階段”,也就是說剛剛起步,其他的老師相當于“中小學階段”,名副其實的“高級研修班成員”。當時心里就挺著急的,一個勁兒地跟姚老師念叨:“要是我完全跟不上,聽不懂怎么辦?回去怎樣向園長和老師們交代呢?”所以,今天如果有說的不到之處,還請大家海涵。
如果說人生就像一場旅行,每到一個目的地都是為了讓人學習新的知識和技能,那么這次的之行,無疑也讓我在對課程游戲化的認知上有所提升。此次培訓活動為期4天,在這4天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
本次培訓分為兩種形式:一是聆聽專家講座;二是走進xx名園觀摩、學習。6日,7日兩天,我們一共聆聽了三位專家的講座,分別是,教育學院學前教育專業(yè)教研室主任、教授,兼任師范大學“中國早期兒童音樂舞蹈教育發(fā)展研究中心”常務秘書,她的專題講座題為《幼兒音樂教學中的圖譜設計與運用》。
,師范大學附屬幼兒園園長,xx市鼓樓區(qū)學科帶頭人?!皣嘤媱潯敝v師,在幼兒園音樂教學研究方面具有很深的造詣,她的講座題為《游戲化策略在音樂活動中的運用》。,xx省學前教育學會學術委員會主任、中國學前教育學會課程專業(yè)委員會秘書長、師范大學教科院教授、碩士生導師、學前教育碩士點負責人。她的專題講座題為《“指南”背景下幼兒美工區(qū)活動觀察與指導》。從題目上就可以看出,本次培訓重點講解在藝術領域如何實施游戲化的,具體內(nèi)容呢,剛剛姚麗老師已經(jīng)為大家做了相關介紹,我就不多說了,接下來,我具體來談談8日、9日兩天,我們走進xx名園的相關情況。
由于本次參培老師人數(shù)眾多,有335人,來自全國各地的都有,因此,在去幼兒園參觀的時候,是動用了7輛大巴車,兩天的上午,7輛大巴車都是去同一所幼兒園,下午是將7輛大巴車分成了兩批的,1號、2號、3號車去一處幼兒園,剩下的4、5、6、7號車去一處幼兒園?;诰诸I導的安排,我們姜堰這邊的所有參培人員去的都是同一處幼兒園。8日上午,我們來到的是xx省省級機關實驗幼兒園(幼兒園簡介詳見培訓指南),下午是xx市實驗幼兒園方圓綠蔭園。
9日上午參觀的是xx市市級機關幼兒園,下午則是師范大學附屬幼兒園。這四家幼兒園中,有三家是公辦園,xx市實驗幼兒園方圓綠蔭園是與開發(fā)商合作的一所幼兒園,給我留下深刻印象的是它的環(huán)境創(chuàng)設,下面我們來欣賞一下,到處盡善盡美,比較精致。其他三所幼兒園在環(huán)境創(chuàng)設方面跟方圓綠蔭園不同,基本上是向國外靠攏,更注重自然環(huán)境的呈現(xiàn)。
當然,這些幼兒園在課題研究方面擁有很深的造詣,在xx省乃至全國學前教育中都是處于前沿的。由于本次培訓中偏向藝術領域游戲化的運用,所以每所幼兒園呈現(xiàn)的教育活動幾乎都是音樂活動或者是美術活動,給我留下最深刻印象的是xx市市級機關幼兒園的老師展示的一個小班音樂活動。她靈活地運用了前面姚麗老師講到的“傻瓜模式”,下面我們一起來欣賞一下。
總體來說,本次學習讓我深刻地體會到游戲在幼兒教育領域游戲中的重要性。幼兒游戲?qū)τ變赫J知的發(fā)展、社會性發(fā)展及情感發(fā)展都具有積極的促進作用。所以幼兒園教育應以游戲為基本活動,科學的組織指導幼兒的游戲活動,讓幼兒在輕松快樂的游戲中學習和發(fā)展。
對于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動之外,一日生活中的重要時間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進行的。游戲是兒童喜歡的活動,兒童在游戲活動中得到發(fā)展,同時也只有游戲,才能使兒童在其現(xiàn)有發(fā)展水平的條件下進行活動和生活。所以我也覺得教育家杜威說的這一句很有道理:幼兒階段“生活即教育,游戲即生活”。幼兒游戲不同于成人的玩,看似平常的游戲在幼兒的生活中是一片大大的生活空間,在這片空間中他們積極思考,不斷解決問題,探索與求知的欲望不斷發(fā)展。同時,在進行游戲時,幼兒總是伴隨著非常愉快的情緒,這種愉快的心情,又保證著孩子身體的健康,保證著機體的正常發(fā)育。可見游戲在培養(yǎng)幼兒各種能力的發(fā)展方面起著不可估量的重要作用。
1.對游戲的組織和指導過于功利性;
2.重上課輕游戲,小學化傾向嚴重;
3.教師對幼兒游戲過多干預,使幼兒游戲缺乏足夠自由。
所以我認為作為教師的我們對幼兒游戲的組織與指導并不可以盲目進行,應該深入地認知幼兒游戲的特點,理解游戲的實質(zhì),進而科學有規(guī)律的指導游戲,為幼兒游戲的開展創(chuàng)造良好的條件。為使游戲真正成為幼兒園的基本活動,順利開展幼兒游戲,促進幼兒身心發(fā)展,教師在組織指導幼兒園游戲活動時應學會為幼兒游戲的開展創(chuàng)造良好的條件;幼兒游戲指導要在觀察的前提下進行;針對不同的年齡特征指導游戲。
其實,我們在有些方面做得還是很不錯的,接下來,可能還需要就如何將游戲自然而然地融入課程中多做一些了解與研究,我們幼兒園目前的兩個市級課題都與游戲有關,我們結合課題對游戲進行持久而深入的研究,定會獲得豐碩的收獲!
課程游戲培訓心得體會篇十四
游戲是當前社會熱門的娛樂活動,而課程化則是近幾年的教育新趨勢。將游戲與課程化結合起來,不僅能夠提高游戲的趣味性,也能夠使教育變得更加生動、互動、有趣。過去,游戲被視為一個消耗時間的娛樂,但現(xiàn)在它已經(jīng)成為了一種有效的學習和教育方式。我在游戲課程化的實踐中獲得了很多收獲和經(jīng)驗,接下來將分享我的心得體會。
第二段:游戲課程化的定義和目的
游戲課程化是將游戲的元素融入到教育當中的一種方法,它的目的是為了提高學生的學習興趣和積極性,激發(fā)學生的學習動力,以此來達到教學目的。游戲可以利用人的本能特性,比如好奇心、競爭心和獲得成就感等,使得學生在游戲中不斷進步,同時增加其對課程的熱情和興趣。
第三段:游戲課程化的實際應用
游戲課程化可以應用在不同的領域,如語言學習、數(shù)學、科學等。以語言學習為例,在教學過程中,可以用游戲的形式教導學生新單詞和語法規(guī)則,比如口語練習,學習用句子和短語表達自己。這樣的游戲既可以培養(yǎng)學生的英語能力,又能夠增加學生的興趣和動力,從而達到提高學習效果的目的。
第四段:游戲課程化的優(yōu)缺點
游戲課程化的優(yōu)點在于它既能促進學生的學習,又能夠增加學生的學習興趣,而且能夠更好地適應學生的個性化需求。此外,游戲豐富多樣,有助于開發(fā)學生的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學生積極的學習態(tài)度。缺點則在于,游戲課程化需要更多的教育資源和管理人員,同時需要在游戲過程中保證學生的安全和游戲內(nèi)容的合適性,這需要一定的費用和資源投入。
第五段:結論
游戲課程化已經(jīng)成為了一種越來越受到重視的教育方式,其優(yōu)點在于它可以吸引學生的注意力,增強學生的學習興趣,提高學生的學習效果。當然,也需要教育者投入更多的精力和資源,確保游戲的安全和合理性??偟膩碚f,游戲課程化在幫助學生學習的同時也可以讓學習變得更加有趣,可以充分調(diào)動學生學習的積極性和興趣,是值得推廣和使用的一種教育方式。
課程游戲培訓心得體會篇十五
隨著技術的不斷發(fā)展,游戲化教育成為一種新型、受歡迎的教學方法。游戲化教育是一種將游戲機制應用于教育中的教學方法,旨在將傳統(tǒng)的教學方式融入到更加有趣、富有挑戰(zhàn)性、并具有情境感的游戲中。游戲化教育的目標是提高學生的參與度、積極性和主動性,促進學生的自主學習和創(chuàng)新思維,在學習過程中增強學生的學科能力和思維能力。
第二段:游戲化課程的優(yōu)點
游戲化教育的推廣已經(jīng)具有良好的效果,能夠激發(fā)學生的熱情和學習動力,能夠更好地推廣教育發(fā)展,并帶來更多的優(yōu)勢。比如說,游戲化教育的課程設計更加貼合學生的喜好和興趣,能夠促進學生在課堂上的參與度和投入度。同時,游戲化教育能夠提高學生的自信心和自主學習能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和合作精神。此外,游戲化教育還能夠幫助教育工作者更加全面地看待學生的發(fā)展,實現(xiàn)學生的全面發(fā)展。
第三段:游戲化課程的應用案例
游戲化教育已經(jīng)在各類學科的教育中都有著廣泛的應用。例如,在數(shù)學類教育中,設計難度適度的數(shù)學游戲能夠巧妙地調(diào)動學生的數(shù)學思維,使學生在欣賞游戲的同時,不知不覺地提高自己的數(shù)學水平。在學習語言類學科的教育中,設計類似角色扮演的游戲環(huán)節(jié),可以提高學生的口語表達能力、語言學習興趣,同時極大地增強了學習欲望和信心。
第四段:游戲化課程的實踐體驗
在我的學習中,我曾經(jīng)參與過老師的數(shù)學比賽游戲,這個游戲的出題難度很適中,每一道題都很有趣,非常注重團隊合作和思維活動的創(chuàng)新,正因為如此,我對數(shù)學產(chǎn)生了更濃厚的興趣,學習動力和自信倍增,不僅得到了玩游戲的樂趣,也在不知不覺中加深對數(shù)學知識的理解。我還有幸參與了一個STEM類的學習項目,在其中我們制作了自己的小型航空模型,了解科學和技術原理,同時也非常感受到了團隊的凝聚力和創(chuàng)新精神。
第五段:結論
隨著游戲化教育的推廣,不僅教育機構和學校開始發(fā)揮了更好的作用,同時也更好地激發(fā)學生積極性和學習興趣,游戲化教育將改變學生和教師的雙方互動和合作。因此,我們應該在不斷探索中逐漸形成更加完善的教育體系,在教育中更加注重培養(yǎng)學生的綜合素質(zhì)和能力,這樣才能更好地適應未來社會的發(fā)展和挑戰(zhàn)。
課程游戲培訓心得體會篇十六
隨著科技的進步和社會的發(fā)展,培訓已經(jīng)不再局限于傳統(tǒng)的課堂教學,而是積極借助各種互動游戲來進行。這種培訓游戲以其寓教于樂的方式,引起了越來越多人的興趣和參與。我最近參與了一場培訓游戲,以下是我的心得體會。
首先,培訓游戲能夠有效地提升參與者的學習興趣和積極性。傳統(tǒng)的教學往往是老師講,學生聽,學生的注意力很容易分散,難以保持長時間的專注。而通過游戲化的培訓,學員能夠參與到游戲中,主動去思考和解決問題,因此更容易集中注意力。在我的參與過程中,我發(fā)現(xiàn)自己對游戲所呈現(xiàn)的各種情境和挑戰(zhàn)感到極大的興趣,不僅提高了我的學習動力,還培養(yǎng)了我主動學習的習慣。
其次,培訓游戲能夠促進參與者之間的交流和合作。在傳統(tǒng)教學中,學生往往是孤立地學習,很難與其他學生互動。而在培訓游戲中,大多數(shù)游戲都需要學員之間的合作和溝通,參與者必須深入理解游戲的規(guī)則和策略,并與其他人共同解決問題。我注意到,在游戲中,我需要與其他學員進行密切的合作和交流,通過溝通和討論,我們相互補充,取長補短,最終實現(xiàn)了團隊目標。這種合作精神不僅增進了我與他人的關系,也培養(yǎng)了我在團隊中的協(xié)作能力。
另外,培訓游戲能夠提供實踐操作的機會,從而加深學員對知識和技能的理解。傳統(tǒng)教學中,學生很少有機會將理論知識應用到實踐中,往往只停留在書本知識的層面。而培訓游戲則能夠通過模擬實踐的方式,給學員提供更真實的情境,讓他們親身體驗和操作,從而更加深入地理解知識和技能。在我的培訓游戲中,我們需要在游戲中扮演不同的角色,運用不同的技巧和策略去應對情況,這讓我感覺到知識的運用性和實用性,更加堅定了我學習知識的決心。
此外,培訓游戲還能夠提供及時的反饋和評估,幫助參與者及時調(diào)整和改進。傳統(tǒng)教學往往很難及時發(fā)現(xiàn)和糾正學生的錯誤,學生也很難獲取及時的反饋。而在培訓游戲中,往往會有設立評估指標和計分機制,參與者可以隨時了解自己的得分和表現(xiàn),從而及時調(diào)整自己的策略和方法。在我的經(jīng)歷中,游戲中的評估和反饋機制讓我明確地知道自己哪些地方需要改進,哪些地方已經(jīng)做得很好。這種及時的反饋不僅讓我更有動力去改善自己,也提高了我的學習效果。
綜上所述,培訓游戲作為一種創(chuàng)新的教學方式,給參與者帶來了許多好處。它不僅能提升學習的興趣和積極性,促進參與者之間的交流和合作,還能提供實踐應用的機會,同時給予及時的反饋和評估。在未來的培訓中,我將繼續(xù)積極參與各種培訓游戲,以提升自己的學習效果和能力。
課程游戲培訓心得體會篇十七
游戲是人類社會中的一項重要活動,它不僅僅是一種娛樂方式,更是一種文化現(xiàn)象,涵蓋了多個方面的經(jīng)驗和技能?,F(xiàn)在,游戲已經(jīng)滲透到諸多領域,例如教育、商業(yè)、媒體等。而游戲課程化,就是依靠游戲的特點和魅力,將游戲?qū)ο筠D換成學習規(guī)則和知識內(nèi)容的一種教育方式。近年來,隨著社會的發(fā)展和教育理念的改變,游戲課程化在各個領域中越來越受到關注。在今天的文章中,我想分享一下我對游戲課程化的體會與心得。
第二段:游戲課程化的定義
游戲課程化是指將游戲元素融合到課程設計中,為受眾提供一種具有游戲性的學習方式。游戲特點有助于提高學習者的參與度和興趣,使其更加積極主動地學習和使用所學知識。
第三段:游戲課程化的特點與優(yōu)勢
游戲課程化的特點在于其具有趣味性、挑戰(zhàn)性和互動性。這些特點可以讓學習者在游戲中快樂地完成任務和解決問題,從而提高其學習興趣。同時,游戲課程化還具有實用性,可以提高學習者的實際應用能力。相較于傳統(tǒng)的教學方式,游戲課程化可以降低學習成本和時間成本,更加適應當今快節(jié)奏的生活。
第四段:游戲課程化應用實例
游戲課程化的應用實例也越來越多,例如企業(yè)培訓、心理輔導、教育教學等領域。其中,企業(yè)培訓是較為常見的應用場景,其目的在于幫助員工更好地適應工作環(huán)境和提升工作效率。例如,眾所周知的微信紅包大戰(zhàn)就是一款提高員工競爭力和協(xié)作能力的游戲。在教育教學領域,各類教育機構也開始將游戲元素引入教學活動中。例如教育類APP,設計多樣的游戲元素,吸引學生參與讓學生更加愉快的完成學習任務。
第五段:我對游戲課程化的體會與心得
個人認為,游戲課程化雖然具有明顯的優(yōu)勢和特點,但仍需注意兩個方面。其一是針對受眾的不同特點制定有針對性的游戲設計,以提高課程的效果和參與度。其次是注重游戲本身的體驗性,避免一味追求任務完成而忽略了游戲的樂趣。
總結:游戲課程化是一種具有很大潛力的教育方式,可以使學習更加快樂、高效和實用。在實際運用中,我們需要重視受眾的個性特點,注重游戲的體驗和趣味性,以更好地實現(xiàn)游戲課程化的教學目標。同時,我們也期望在未來,游戲課程化能夠發(fā)揮更大的作用,成為一種更為普遍的教育方式。
課程游戲培訓心得體會篇十八
隨著信息技術的迅速發(fā)展,學習方式也在不斷地變革。傳統(tǒng)的課堂教學模式漸漸失去了吸引力,學生們對于學習的興趣和積極性逐漸減退。為了激發(fā)學生們的學習興趣,提高他們的參與度和教學效果,許多學校紛紛引入了“課程游戲”的概念。我也有幸在我所在的學校中參與了一次課程游戲,深刻體會到了游戲?qū)τ趯W習的積極影響。
首先,課程游戲能夠激發(fā)學生的學習興趣,使他們更加投入到學習中。在傳統(tǒng)的課堂中,學生們往往面臨一些枯燥的知識點和復雜的公式,他們難免會感到沮喪和無所適從。而通過游戲化的學習方式,學生們可以在輕松愉快的氛圍中獲取知識。例如,在我所參與的一次課程游戲中,老師將數(shù)學題以游戲關卡的形式呈現(xiàn),在完成每一關后,我們可以獲得相應的獎勵。這種獎勵機制著實吸引了我們的注意力,使我們在解題的過程中感到充滿挑戰(zhàn)和成就感,進而更加樂意去學習和解答問題。
其次,課程游戲能夠促進學生的合作與競爭精神。在傳統(tǒng)的課堂中,學生們往往是獨自學習,與同學之間的互動和合作機會有限。而在課程游戲中,我們被分成了若干個小組,每個組員都有著不同的任務,需要互相合作才能完成目標。通過與小組成員的交流和合作,我們不僅學會了傾聽和尊重他人的意見,也鍛煉了團隊合作的能力。同時,課程游戲也鼓勵了學生之間的競爭,比如在完成任務后,我們可以看到其他小組的成績,并根據(jù)排名獲得相應的獎勵。這種競爭的機制激發(fā)了我們的斗志和積極性,讓我們在學習中能夠更加努力地去追求更好的成績。
再次,課程游戲能夠培養(yǎng)學生的問題解決能力和創(chuàng)新思維。在游戲中,我們常常需要通過思考和探索來解決一系列的問題。解決問題的過程不僅要求我們能夠靈活運用所學知識,還需要我們具備一定的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維。例如,我們在一次數(shù)學游戲中遇到了一個復雜的難題,單純使用傳統(tǒng)的方法和公式很難得到正確答案。在對問題進行反復思考后,有同學提出了一個新穎的思路,并成功地解決了難題。通過這次經(jīng)歷,我認識到了創(chuàng)新思維在問題解決中的重要性,也鼓勵了我在學習中更加勇于探索和嘗試。
最后,課程游戲還能夠提高學生的自主學習能力。在游戲中,我們不再是被動地接受知識,而是需要主動去尋找答案和解決問題。我們需要根據(jù)任務的要求,自主選擇學習的路徑和方法。這種自主學習的方式不僅促使我們主動思考和探索,還培養(yǎng)了我們的獨立思考和問題解決能力。通過游戲化學習,我們從被動的知識接收者轉變?yōu)橹鲃拥闹R構建者,從而更加積極地去學習和探索。
綜上所述,課程游戲具有激發(fā)學生學習興趣、促進學生合作與競爭精神、培養(yǎng)學生問題解決能力和創(chuàng)新思維、提高學生自主學習能力等多種積極影響。在我參與的課程游戲中,我深刻領悟到了游戲?qū)τ趯W習的促進作用。我相信,在不久的將來,課程游戲?qū)蔀橐环N常見的教學方式,給學生提供更加豐富多樣的學習體驗,幫助他們更好地掌握知識,并培養(yǎng)他們的綜合素養(yǎng)。
課程游戲培訓心得體會篇一
幼兒園午睡活動是幼兒一日活動中一個重要組成部分。幼兒園的午睡管理和幼兒的午睡質(zhì)量直接影響幼兒的生長發(fā)育。高質(zhì)量的午睡能使幼兒精神飽滿,食欲旺盛,減少疾病,促進全面發(fā)展。在幼兒園的活動中,充足的午睡既能消除上午集體活動、游戲活動帶來的疲勞,又能保證下午活動精力旺盛,注意力集中。但我們總會聽到幼兒這樣的話;我喜歡幼兒園,但我不喜歡幼兒園午睡。有的家長也會反映,能不能不讓我孩子午睡,在幼兒園睡得多了,晚上要11點才睡。針對大班幼兒在午睡中出現(xiàn)的種種問題,我們老師應做些什么?該怎么做?以下是我們兩位老師在午睡活動中的一些嘗試和想法,與大家交流和分享。
《綱要》中指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位?!庇變荷眢w健康不僅跟幼兒的生活方式、環(huán)境、衛(wèi)生保健服務等因素有關,還跟幼兒充足的睡眠有關,充足的睡眠不僅具有調(diào)整幼兒正常機能的作用,還對幼兒的生長也是至關重要的。同時,英國的哲學家思想家約翰洛克認為:“在所有各種溫柔的事件中,最應當允許兒童享受的便是睡眠。唯有睡眠應當讓兒童得到完全的滿足,是因為睡眠對兒童的成長和健康所起的作用是沒有別的東西比得上的?!弊層變涸趫@中養(yǎng)成良好的午睡習慣,對幼兒的身心健康具有重要作用。幼兒睡眠時,身體各部位和腦及神經(jīng)系統(tǒng)都在進行調(diào)節(jié),氧和能量的消耗最少,利于恢復疲勞,內(nèi)分泌系統(tǒng)釋放的生長激素比平時增加3倍。所以,睡眠的好壞直接影響著幼兒的生長發(fā)育、身體健康、學習狀況。根據(jù)幼兒的生理特點,在幼兒園一日生活中安排一定的午睡時間是非常必要的。我們通過家園聯(lián)系欄、家長會等途徑向家長介紹午睡的重要性,通過圖片、圖書等方式讓幼兒了解午睡對我們身體的好處,會讓我們變得更高、更健康。
(一)、設立“午間活動”的午睡新方案:把幼兒每天的午睡時間調(diào)整為12:45—14:30(由原來的2小時15分鐘縮短到了1小時45分鐘);由班級教師在午餐后到午睡前安排一些有益的、相對較為安靜的、無需幼兒用腦過多的活動,如:閱讀、聽音樂、手工制作、戶外散步等。
1、組織幼兒聽故事和欣賞音樂。在進餐后,讓幼兒圍坐在一起,收聽一些錄音故事,或讓能力強的幼兒講故事,這樣可以開闊幼兒的眼界,又能培養(yǎng)幼兒愛好文學及認真聽的好習慣。其次,準備一些符合幼兒年齡特點的樂曲和歌曲,包括一些古典名曲,激發(fā)幼兒對音樂的興趣,學會感受音樂的美。
2、組織幼兒散步。散步有助于食物的消化,帶領幼兒在園內(nèi)散步,呼吸新鮮空氣,到花壇邊走一走,觀察花草樹木的變化;在草坪上、大樹下坐一會兒,戲耍、捉小蟲?;ハ嗾勔徽勛约核吹降模牭降?,尤其是春秋兩季,幼兒在大自然的懷抱里,將享有更多的樂趣和收益。
3、組織幼兒進行安靜性游戲。午睡前的游戲應以靜為原則,可以組織幼兒進行一些安靜性游戲活動。如:我經(jīng)常組織一些“翻繩、拍手、打電話、結對子”等游戲,不僅可以提高幼兒的口語表達力,同時也能培養(yǎng)幼兒的團結合作品質(zhì),提高幼兒的交往能力,而且孩子們都比較喜歡。
4、教給幼兒一些有趣的睡眠兒歌。為了提高幼兒對午睡的興趣,明確在午睡時要做到哪些事情,教幼兒學習了一些好聽的睡眠兒歌。
午睡新方案實施后,我們進行了為期兩周的午睡觀察及相關家長調(diào)查,結果發(fā)現(xiàn):
1、幼兒午睡的質(zhì)量提高了
新方案實施前有許多幼兒進人臥室后要很長時間才能睡著,睡不著的幼兒較多;而新方案實施后。大部分的幼兒在入睡半小時后就睡著了,需要提醒入睡的幼兒大大減少,每天睡不著的幼兒最多只有6名,而睡不著的孩子也比較安靜,不再爬起來或發(fā)出聲音影響別人??梢姡⒆拥奈缢枰袀€體差異,只有針對性地滿足孩子的需要,才會使孩子們的情緒穩(wěn)定,睡眠的質(zhì)量也才得以提高。
2、的移情能力提高了
新方案實施前,雖然老師經(jīng)常提醒進入臥室時聲音要輕,但仍有不少孩子忍不住和別人講話、腳步聲也很響;而現(xiàn)在,孩子們進入臥室時安靜多了。每個孩子的腳步都是輕輕的。進入臥室后都能安靜而快速地脫衣服躺下。這是因為孩子自己的需要得到了滿足,他們看到別班的孩子已經(jīng)午睡,便能為他人著想了。
3、幼兒的食欲、情緒和學習注意力有所提高
兒童有了足夠的睡眠,才能精力充沛,食欲良好,身心健康。新方案實施后,雖然縮短了午睡時間,但孩子們的身體健康并未受到影響;相反,有許多孩子在食欲、情緒和學習注意力方面得到了改善。尤其是那些平時進餐和情緒較差的孩子,教師和家長明顯地感到了他們的食欲、情緒和學習注意力都得到了提高。
4、家長非常認可并大力支持
新方案實施后得到了的家長支持,很多家長反應以前在幼兒園睡了兩個多小時的午睡時間,晚上要十點,甚至是十點半才入睡,早上又起不來,現(xiàn)在在幼兒園睡一個或一個半小時后,晚上能在九點后入睡,早上七點起床,睡眠質(zhì)量大大提高,早上能及時入園,解決了家長的煩惱。有的家長還熱烈參與孩子的午后活動,使活動形式更加豐富多彩。
(二)創(chuàng)設積極的環(huán)境和心理氛圍。
環(huán)境因素直接影響幼兒的午睡質(zhì)量,是幼兒良好午睡習慣養(yǎng)成的最直接,最有力的外部條件,如無外界干擾的聲音,午間的活動量適中,身體無病痛,午睡時不和同伴說話交談,心情愉快平靜,吃飽飯等等。
1、物質(zhì)環(huán)境的暗示。首先,老師在幼兒進入午睡室前,拉上窗簾,創(chuàng)設容易使幼兒入睡的午睡室光線,睡覺前后“兩開兩關”,保證臥室良好的通風狀態(tài)。其次,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,在午睡室的門口,裝飾了充滿童趣的“睡覺嘍!”、“噓!輕輕走”等圖文提示,暗示幼兒要睡覺了,輕輕走路、輕輕說話。在午睡室的四周墻上,還裝飾了“夜晚的星空”、“午睡靜悄悄”等畫面,給幼兒營造一種溫馨寧靜的睡眠氣氛,促使幼兒盡快入睡。另外,在午睡室的進門處,幼兒目光觸及到的地方,設置了一個可隨時更換的“我自己能行”區(qū)域,如:“自己穿”、“鉆被子”、“自己睡”等圖文暗示的方法來提示幼兒自己的事情學著自己做。
2、心理環(huán)境的創(chuàng)設
要保證幼兒良好的睡眠質(zhì)量,不僅要有舒適的物質(zhì)環(huán)境更離不開良好的心理環(huán)境的營造。午睡前,我們讓幼兒聽故事、聽舒緩優(yōu)美的音樂等,安定幼兒的情緒,并提醒幼兒大小便,驅(qū)除幼兒午睡時生理上的干擾,使幼兒入睡安然。
1、培養(yǎng)幼兒有順序穿脫衣服、鞋子的習慣。
進入大班以來,幼兒的自理能力在逐步提高,但部分孩子在家包辦代替的多,不能快速、利索的穿脫衣褲。根據(jù)這種情況我們組織幼兒開展自己的事情自己做活動,利用兒歌幫助幼兒掌握生活技能,利用常規(guī)活動教會幼兒蓋被子、疊被子以及穿脫衣服、鞋子等生活技能,并組織幼兒進行競賽。既培養(yǎng)了幼兒的自理能力,又增強了幼兒的自信心。
2、培養(yǎng)幼兒正確的睡姿
幼兒的睡姿正確與否,關系到幼兒睡眠的質(zhì)量和身體健康。俯臥壓迫心臟,血液循環(huán)受影響。左側臥也同樣有影響;蒙頭睡會使幼兒不能舒暢的呼吸到新鮮空氣,容易使幼兒做惡夢,影響幼兒骨骼的正常生長,所以必須培養(yǎng)幼兒仰睡或右側睡的正確姿勢。教師應通過各種故事講述、常規(guī)活動來讓幼兒掌握正確的睡姿,并結合午睡實際,密切觀察,隨時糾正幼兒的睡姿。具體說來可以這樣做:
首先,教師示范正確的睡眠姿勢,并向幼兒講解不正確的睡眠姿勢看起來不但不美,而且也影響身體健康的道理。其次,教師引導幼兒觀察比較,看看誰的睡眠的姿勢最好看、舒服。例如:讓幼兒來觀察比較幾位睡眠姿勢多樣的幼兒,再進行正確睡眠姿勢教育進而使幼兒接受正確的睡眠姿勢。最后,可采用圖例暗示法。例如:可以在班級開設的生活區(qū)角,粘貼一些正確的睡眠姿勢圖片,讓幼兒根據(jù)正確的睡眠姿勢圖片規(guī)范自己。
3、午睡中不可忽視的巡視
午睡也是幼兒意外事故多發(fā)的時段,因此,午睡中的巡視是午睡觀察指導中不可忽視的。教師要克服幼兒睡覺不會有事的麻痹思想,為每一個蹬被的幼兒及時蓋好棉被,糾正每一個幼兒的錯誤睡姿。因為如果幼兒身體的不適,往往會反映在睡眠上,像發(fā)燒、鼻塞等;有時,個別幼兒會偷偷玩口袋中或身上的小物品,甚至放入口中、耳中、鼻中,加強巡視,有針對性地進行教育,及時發(fā)現(xiàn)問題、處理問題,杜絕意外事故發(fā)生,促進幼兒養(yǎng)成良好的睡眠習慣。
幼兒充足的睡眠不僅能夠使他們精神飽滿,食欲旺盛,而且能促進幼兒的全面發(fā)展。在日常工作中,我們要牢固樹立正確的健康觀,為孩子建立起合理的生活節(jié)奏,引導孩子養(yǎng)成健康的生活方式,進行科學合理的生活教育。只有養(yǎng)成良好的午睡習慣,才能精力充沛、食欲良好、學習注意力提高,達到讓孩子身心健康、幸福、快樂的成長目的。
課程游戲培訓心得體會篇二
語言能力是在運用的過程中逐漸發(fā)展起來的。發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)造一個能使他們先說、敢說、喜歡說并得到積極應答的環(huán)境。
我們的生活日新月異,隨著社會的不斷發(fā)展,教育理念也在不斷更新。從早以前簡單得不能再簡單的語言活動,發(fā)展為現(xiàn)在更適合幼兒接受的、由七個類型組成的語言表達——故事、兒歌、談話、聽說游戲、文字故事、早期閱讀。
數(shù)學是思維的體操,幼兒數(shù)學學習,必須在直面問題解決問題當中去學,必須在事件當中學,這個事件,既可以是真實的事件,也可以是虛擬的事件(比如故事、情景等)。在此基礎上,再輔佐有趣的操作、豐富的游戲和練習,這樣,孩子的數(shù)學學習,才可以擺脫為了學數(shù)學而學數(shù)學尷尬的局面,才可以使數(shù)學學習變得很有意義;另外,孩子在操作、游戲及練習當中去學數(shù)學,孩子才可以完成“感知、表象、概念”這樣一個認知過程。
音樂是快樂的催化劑,讓幼兒通過音樂活動能夠感到快樂,是我們最終的目的。所以我們可以選擇多種活動方式,豐富活動內(nèi)容。讓幼兒在多種多樣的方式中激發(fā)興趣、快樂學習、便于記憶。
科學領域一般是一些自然知識,實驗為主要活動形式,需要幼兒親身操作,并在體驗、發(fā)現(xiàn)中主動學習。
幼兒社會領域的學習與發(fā)展過程是幼兒社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程,主要包括人際交往與社會適應。幼兒階段是社會性發(fā)展的關鍵時期,良好的人際關系和社會適應能力對幼兒身心健康發(fā)展以及知識、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響。幼兒在與成人和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何看待自己、對待他人,不斷發(fā)展適應社會生活的能力。
家庭、幼兒園和社會應共同努力,為幼兒創(chuàng)設溫暖關愛的家庭和集體生活氛圍,建立良好的親子關系和師生關系,讓幼兒在積極健康的人際關系中建立安全感和信任感,發(fā)展自信和自尊,在良好的社會環(huán)境及文化的熏陶中學會遵守規(guī)則,建立基本的認同感和歸屬感。
幼兒社會性是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿學習發(fā)展起來的,成人應注重自己的言行對幼兒的潛移默化影響。
雖然培訓已結束。但我們卻意猶未盡,期望今后有更多這樣的學習機會,引領我們更好、更快的發(fā)展!
課程游戲培訓心得體會篇三
20xx年10月11——13日,我有幸參加了為期3天的陜西省青少年校外活動中心鋼琴骨干教師培訓。本次培訓給我們校外鋼琴教師提供了學習與交流的平臺,作為鋼琴培訓班的一員,能和眾多的鋼琴教師共同學習,我感到非常的榮幸,在與來自各活動中心的同行們共同度過的這些愉快的日子里,感慨頗多,本次培訓雖時間不長,但內(nèi)容豐富,安排合理,使我不光開闊了視野,更是解決了長久以來在鋼琴教學中遇到的難題,真的是受益匪淺。
本次培訓為我們安排了三場鋼琴音樂會,并且邀請了西安音樂學院任抒真教授為我們上了一堂生動的示范課,任教授通過示范課教學、現(xiàn)場互動等多種新式,將自己多年沉淀的教學經(jīng)驗毫無保留的傳授給學員們,解決了我們在日常教學過程中經(jīng)常遇到的難題,更好的幫助我們開展教學,進一步提升了鋼琴教師業(yè)務素質(zhì)和專業(yè)能力、提高了校外鋼琴教育整體教學水平,促進了鋼琴教學藝術普遍與均衡的發(fā)展,滿足了廣大校外鋼琴教師與學習者的要求, 下面我淺淡幾點從中學習的感受和體會:
從小學會用科學的彈奏姿勢彈琴,這樣才能逐步體會到正確地運用身體的重量和力量來觸鍵和發(fā)聲,提高彈奏的準確性。
在練習方法上,我認為在剛開始學習一首新曲時需先慢練,逐漸在熟練的程度上加速,最后根據(jù)樂曲要求速度彈奏。慢練的目的在于要求學生能綜合樂譜上的信息,教準確地彈奏,減少因能力不足而產(chǎn)生的彈錯音,逐步培養(yǎng)視奏能力和聽辨能力,鞏固手型和基本技術。
學生上鋼琴課都是帶著極大的好奇心,同時也帶有一定的緊張情緒,擔心自己彈不好,擔心家長指責。因此,作為把孩子引進音樂大門的啟蒙教師,就要幫助孩子消除緊張情緒,建立師生之間良好的感情,讓孩子從心理接受老師的引導,培養(yǎng)他對彈鋼琴的興趣。 對于孩子,特別是膽小怕事的女孩,我主動地親近她,鼓勵她,在彈好一課后,予以表揚,使其對鋼琴沒有緊張的情緒,同時在彈琴的過程中也學會了放松。
每次上課,在回課的基礎上,重點解決重點和難點的問題,使孩子明白在這一課里出現(xiàn)的問題,到下一課中也同時能得到解決,遇到問題就解決掉。
同時,我適當?shù)厥痉稄椬?,增加學生對樂曲的感性認識,更明確地體會到彈奏要點。每次示范,速度要適當,力求準確、鮮明、吸引人。孩子模仿能力強,對示范的印象十分深,常常會出現(xiàn)教師無意之中讓孩子把自己的習慣動作學了去,鼓勵學生創(chuàng)造性地彈奏,勇于表現(xiàn)自己的個性特點。下課之前,用三言兩語給學生小結一下,肯定他這節(jié)課的進步,指出努力方向。
貫徹因材施教的基本原則,針對學生的特點進行有區(qū)別的教學。采取有效措施使每一位的學生都能得到充分的發(fā)展。一般說,不同興趣愛好的學生學習鋼琴的起點是不一樣的,加上他們天生的音樂素質(zhì)、生理條件、反應能力以及對音樂的悟性等方面的差異,用統(tǒng)一的教學模式肯定是行不通的,教師必須在兼顧普遍性的基礎上更加注重特殊性,對每個學生具備什么樣的條件,綜合素質(zhì)怎樣,做到心中有數(shù),才能迅速找到適合不同學生的教學之路。
以上是我對鋼琴教學方面的一些淺談,其實,在鋼琴教學過程中,由這些功能所發(fā)揮的各種作用是相互聯(lián)系、相互制約、相互影響、相互滲透的,從而構成了一個復雜的教學情感回路的動態(tài)網(wǎng)絡。如何認識和利用這一網(wǎng)絡,充分把握情感的教學功能,從而優(yōu)化鋼琴教學效果,切實提高鋼琴教學質(zhì)量,是一個融科學性、藝術性、教育性于一體的綜合問題,從某種意義上說,代表了現(xiàn)代鋼琴教學改革的一個重要方向,它需要我們不斷地從理論上加以研究,從實踐上加以探索。
課程游戲培訓心得體會篇四
6月6日我和同事們一行來到揚中市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
問題一:對游戲教學化、教學游戲化的認識誤區(qū);問題二:游戲是幼兒自己的,應讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確認識教學與游戲的關系。
游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結構游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊螒蜻\用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結果,二是轉換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。
1、關于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
3、關于主題活動與游戲的關系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲培訓心得體會篇五
著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學習皮亞杰理論,我認為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團結合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點。比如在一次美術游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結合作、齊心協(xié)力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地搗亂。看到這個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權,所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學習了皮亞杰建構主義理論,我才深刻明白幼兒園應該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。
總之,皮亞杰強調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動地結構,是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機會,并科學的進行引導,這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點,這樣游戲才能為完成教育目標起到畫龍點睛的作用。
課程游戲培訓心得體會篇六
6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結構游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊螒蜻\用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結果,二是轉換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。
1、關于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
3、關于主題活動與游戲的關系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲培訓心得體會篇七
9月,孩子踏進了安吉機關幼兒園的大門,成為了一名小小的學生,那時候的她不明白什么是上學,那時候的我也只聽說過“游戲教學”。
轉眼間,一年就快過去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛上了學校,如今的我也開始漸漸了解游戲教學。記得開學前兩位老師家訪時告訴我們要為孩子準備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿的各種顏色,我才知道原來雨鞋是為了讓他們更快樂地游戲。
相信很多家長應該和我一樣,剛踏進機關幼兒園時,映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對這些“道具”的用途卻無從知曉。
孩子入學以后,我經(jīng)常從她口中聽到童話屋、小樹林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長開放日”時,我有幸在這充滿童趣的學校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學,也對當初看到的那些“道具”有了新的認識。當老師帶著他們到戶外玩沙水時,我看到排著隊的她笑得那么開心。孩子們在沙池中運用各種玩具來進行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評的感覺吧!
有時候,我們會感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂,他們少了我們當初奔跑的麥田,沒有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂。但我慶幸的是,她有她的童話屋、小樹林、歡樂運動場,還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿游戲的幼兒園。
而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動,但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會了承擔,好動的雙手學會了整理,他們感受朋友間的善意關懷,體會互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學會了老師想教給他們的點點滴滴。每一天,他們都在成長,每一天,他們都在給我們驚喜。
也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學的意義,也無法預知游戲教學對她未來的影響,但現(xiàn)在,游戲教學已經(jīng)在慢慢地改變著這個當初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學習如何成長,我們在學習如何陪伴成長。
課程游戲培訓心得體會篇八
角色游戲是學前兒童以模仿或想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實生活的一種游戲。角色游戲適應幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生,是幼兒期最典型的最有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出,幼兒園教育應尊重幼兒的身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動。游戲不僅給幼兒帶來了快樂,更重要的是能促進幼兒綜合素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲是幼兒非常喜歡的一種游戲,而游戲材料在角色游戲中尤為重要。游戲材料是進行角色游戲的物質(zhì)條件,它不僅起著角色的作用,還能增加游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容。下面我就談談幼兒園角色游戲開展過程中的一些體會。
1.小班幼兒角色游戲的材料
小班幼兒的注意力以無意注意為主,其活動受外界刺激的直接影響,隨意性較強,因而對周圍成人活動的認識也往往是片面的,不完整的。小班幼兒思維的直覺行動性很強,其活動離不開具體的事物,活動的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動中缺乏明確的目的。這就使他們在游戲活動中其思維離不開具體的游戲材料,離不開周圍具體環(huán)境的刺激。
小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動都能有效地激發(fā)他們的游戲動機,幫助他們展開特定的想象。所以,對他們來說,游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。同時這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進行游戲時"以物代物"的能力不強,使他們在模仿同伴的游戲時也往往追求和同伴相同的游戲材料,若同樣的玩具材料不足,就容易發(fā)生爭搶。因而教師在幫助他們開展游戲時,要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開展游戲的愿望。
2.中班幼兒角色游戲的材料。
與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強,認知能力增強,范圍擴大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動選擇的角色是有限的,但他們在選擇角色后能簡單地設計游戲情節(jié),把某個角色的幾個不同的活動〔或動作〕排列起來,使之具有一定的連貫性。如在"娃娃家"中,"媽媽"先喊"娃娃起床"再給他洗臉,喂飯。"汽車司機先把車開到北京,再開到上海,最后開回徐州"等。由此可見,教師需要適當豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地把游戲開展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎。
3.大班幼兒角色游戲的材料。
大班幼兒隨著對社會認識的擴展,直接經(jīng)驗不斷豐富,其想象變得活躍起來。
大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過活動和玩具材料來展現(xiàn)自己的想象,材料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望,使游戲活動表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。因此,教師應該根據(jù)游戲的要求結合教育意圖而投入游戲材料。例如,"菜場"游戲進行到一半,來了一位"顧客"要買肉骨頭,可"菜場"沒有現(xiàn)成的肉骨頭賣,怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者"顧客"改買別的菜??墒?,這位"顧客"是因為家中的"奶奶"生病了,"醫(yī)生"說要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營業(yè)員靈機一動,拿起一團橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,"顧客"高興地買回去了。由此可以看出,教師應為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。
想象、創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲中看出,幼兒對于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。對于成品玩具,幼兒只會問"這是什么?","它是干什么的?"而對于一些非成品材料,幼兒就會問"這是什么?""它像什么?""它可以用來干什么?"因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動室里。鼓勵幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。
課程游戲培訓心得體會篇九
這次我有幸參加了"幼教專家八桂行”欽州站幼兒園教師培訓活動,在這一天(20xx年11月18日)的培訓中,我們聆聽了市幼兒園專家的精彩講座。市幼兒園的領導以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領。在一次次的感悟中,我更進一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標,拓寬了我學習的視野,更新了教育觀念,理論的應用水平與教學的創(chuàng)新潛力得到提升。
社會在發(fā)展,科技在進步,也就要求教育的不斷更新,走可持續(xù)性發(fā)展之路。我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園教師之路該如何走?作為教師又該如何做?應對這場深刻而全方位的教育改革,我們需要不斷學習與創(chuàng)新,這是我們教師教育教學的生命力所在。應對21世紀飛速發(fā)展的教育,要使自己在專業(yè)道路上不斷成長,就應努力走教學與科研相結合的學術道路。這一點對我的啟發(fā)很深。的確,應對不斷更新的教育觀念,應對發(fā)展的時代,應對變化的孩子,教育需要不斷更新,教育需要研究型的教師,只有不斷地研究教育教學中的問題,才能提高工作效益,才能提升自身的教育教學素養(yǎng)。
這次幼兒園教師培訓,我們更進一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標,使我的教育教學觀念進一步得到更新,真是受益匪淺。下面是我通過培訓獲得的幾個方面的體會:
一、胡明老師在《游戲讓童年快樂》幼兒教育科學理論方面的闡述簡要精辟,為我們的教學實踐起了提綱挈領的作用,為我們的教育科學理論注入了源頭活水,他們又結合幼兒園實際工作讓我們了解如何在幼兒園進行教學工作。幼兒園教育工作就應堅持體、智、德、美諸方面的教育互相滲透,有機結合。遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,貼合幼兒的年齡特點,注重個體差異,因人施教,引導幼兒個性健康發(fā)展。幼兒教育要面向全體幼兒,熱愛幼兒,堅持用心鼓勵,啟發(fā)誘導。合理地綜合組織各方面的教育資料,并滲透于幼兒一日生活的各項活動中,充分發(fā)揮各種教育手段的交互作用。創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒帶給活動和表現(xiàn)潛力的機會與條件。以游戲為基本活動,寓教育于各項活動中,讓游戲點亮快樂童年!
教師的職業(yè)是相通的,熱愛事業(yè),熱愛孩子是第一位的。幼兒不一樣于小學,孩子的自我保護潛力差,是一生品德行為構成的最佳時期,好模仿,是非觀念在萌芽時期等特點要求我們幼兒教師要有更高尚的人格魅力,要正直,和善,溫柔,可愛,要因可愛而美麗動人。我們既要做到母親般的關愛,又要做到高于母親的教育,從思想上、品質(zhì)上給予滲透影響,教育他們使他們是非概念清晰,引導他們能關愛別人,帶動他們用心樂觀開朗,實事求是使他們誠實,幼兒教師要有“敬業(yè)、樂業(yè)、專業(yè)、創(chuàng)業(yè)”的精神,要公正地愛每一個孩子,我們帶給他們的就應是最完美,最公正,最無私的愛。
二、聽了趙艷老師《讓教學互動起來》懂得了教師要學習技能技巧,提高個人潛力。在她手里,簡單的一張報紙搖身一變就成了很好的教育資源,成了孩子們游戲的體育用品。一會兒讓孩子們把報紙穿在身上跑,和報紙比賽,一會兒把報紙揉成小紙團投擲。孩子們玩的樂此不彼。整個教學都在活動中完成,遵循幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,貼合幼兒的心理特點,值得我們?nèi)フJ真研究與學習。
趙艷老師強調(diào)教學應該是多樣化的。幼兒教學中教師可以是“隱形”的,教學也是“隱形”的,幼兒是在情景中學習的,是在行動中學習的,是通過多種感官學習的,是在探究,體驗,交往和表達的過程學習的,幼兒是在生活中學習的!教學是我們?yōu)楹⒆优腼兊囊坏赖佬撵`大餐,向?qū)I(yè)教師成長邁進,與孩子共同走向詩和遠方!
三.李小邕老師的《重新認識學前教育,防止學前教育小學化》的講座給了我們很大的啟示,他結合生活實例講解,使我們懂得了幼兒教育主要教育孩子培養(yǎng)良好的學習習慣。
通過這次培訓我明白了要轉變教育思想、教育理念。先進的教育思想、理念是我們幼兒教師務必思考的問題。在活動中,教育思想直接促進或制約著我們教學方法的選定和設計,同時決定著活動的質(zhì)量和效果。在設計活動的時候,往往我們思考到的只是“我該如何教”,而忽視了“幼兒如何去學”的問題。其實作為幼兒教師,引導作用是要充分發(fā)揮的,但引導的目的主要是為了幼兒,通過這種引導,讓幼兒學會自我去學習,去探索。有人說過:開展好一次活動,不僅僅是知識信息的傳播過程,更是一個心靈交匯的心理場。如果教師在活動中的表現(xiàn)只是平平淡淡,沒有激情,那么幼兒的情緒也不會個性高漲。因此我覺得在活動中激發(fā)幼兒的情感,教師自我的情感體現(xiàn)是十分重要的,這直接影響到了活動的成功與否。
一天的幼兒教師培訓很快就結束了,但留給我的卻是深深的回憶,是一筆寶貴的財富。牛頓以前說過:“我之所以成功是因為我站在了巨人的肩膀上?!边@些成功的經(jīng)驗為我今后的教育教學奠定了良好的基礎,縮短了探索真理的路途。通過這次培訓,讓我懂得了“教育的本質(zhì),不是把籃子裝滿,而是把燈點亮”。在幼兒教育中,有玩,有教,更多的是玩與教的結合,這樣的幼兒教育,教育活動才會全面,才會豐富多彩,才能達成幼兒園教育所要達成的目的。
課程游戲培訓心得體會篇十
隨著教育制度的改革和教育方式的進步,教育越來越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發(fā)生改變,以游戲貫穿幼兒教學已經(jīng)成為當下幼兒教育的主流。在對幼兒實施游戲化教育中,我們對此進行了如下探索與研究。
一、幼兒為什么要游戲化教學
幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的重要性已經(jīng)得到教育界普遍人士的認同。福祿貝爾曾說:“游戲是兒童發(fā)展的階段,游戲給人歡樂、自由、滿足。它具有一切善的來源。一個能夠痛快地、有著自動的決心、堅持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會成為一個完全的人、有決心的人,能夠為了增進自己和別人的幸福而自我犧牲的人。”這段話體現(xiàn)了游戲?qū)τ變簜兊纳硇陌l(fā)展有著極大的作用。
二、對游戲?qū)W習的探索與嘗試
1、選擇恰當?shù)挠螒?BR> 幼兒教師在選擇游戲時應該注意遵循以下原則。
(1)游戲教學的目的與任務。在游戲中要完成相應的教學任務,達到教學目的。如:在一次畫春天時,有個幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結合起來,幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹、蝴蝶寶寶等。作畫中因為有了游戲所豐富的實物印象,幼兒自然而然畫出了生動活潑的圖畫,教學目標“畫春天”自然地體現(xiàn)在游戲中。
(2)靈活指導不同類型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會性和情感等方面的發(fā)展。對待不同的幼兒,我們應該采取不同的游戲方法,控制好游戲的難度。以幼兒為學習主體,對待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲。當幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問題時,我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導,但是時刻以不干預幼兒的游戲為準則。
(3)根據(jù)不同的學科靈活采用不同的游戲形式。語言課以說為主,所以課堂上可進行角色扮演游戲,表演游戲;音樂活動,可進行音樂游戲歌唱大賽,聽歌猜歌名;體育活動,可組織同學們進行各種體力游戲。
2、營造輕松活潑的課堂教學環(huán)境
(1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個活動時,老師帶上一個黑色的帽子說:“我現(xiàn)在是小黑了,你們和我一起來搬西瓜吧!”這句話一說孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動孩子們就很愿意和老師一起繼續(xù)下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們在情景中玩得開心也學到了知識。
(2)豐富的肢體動作讓課堂生動活潑起來,讓同學們在學習的時候能夠加上動作,自己編排會更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂教學中,老師讓同學們根據(jù)音樂自己編排動作進行表演,然后上臺演出。這樣不僅讓同學們學會了音樂,還發(fā)展了創(chuàng)造性思維。
3、成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動的主要指導人,在活動中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂,不要讓幼兒覺得你是一位監(jiān)督者。在活動中要多方面地鼓勵學生們,肯定學生們的勞動成果,對待不同的學生,老師應該給出不同的參考意見,讓學生們自己選擇比較。在游戲課堂結束時,老師一定要重視活動的評價總結,重視幼兒在活動過程中所反映出的良好個性品德。
三、游戲化教學的重要性
1、游戲化教育能夠促進孩子們的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體的。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。游戲培養(yǎng)了孩子們分析解決問題的能力,發(fā)展了創(chuàng)造性思維的能力。
2、游戲促進社會性的發(fā)展。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入游戲中,用游戲玩樂形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認識事物及規(guī)律,并學會處理各種社會關系,在游戲中學會換位思考,理解他人,學會合作,認識自我,促進自身社會性的發(fā)展。
3、游戲可以培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。一個游戲的成功完成,在其過程中肯定會遇到各種各樣的困難。幼兒們在遇到困難時首先便會嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過程中便無形培養(yǎng)了他們良好的意志品質(zhì),促進了他們?nèi)蘸蟮某砷L。
4、游戲在兒童情感的滿足和穩(wěn)定方面有重要價值。美國醫(yī)生辛德勒曾說:“每個人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量。”精神愉快,積極樂觀有利于兒童生長發(fā)育。游戲活動積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認真的態(tài)度對待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂觀的情緒。
游戲是幼兒園教育的主導活動,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特活動形式,是促進幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。社會、生活是孩子學習的大課堂、資源庫,幼兒學習的動機、動力來自游戲生活,幼兒園教育教學的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛學習的天性。因此,幼兒學習的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應該和生活緊密相連,其過程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質(zhì)需要得到滿足,在游戲中愉快學習,接受知識,培養(yǎng)了良好的'個性品質(zhì),就說明游戲化教學達到了效果。
課程游戲培訓心得體會篇十一
9月25日,我們幼兒園開展自主游戲培訓學習。在這短暫的學習中,使我提高了認識,學到了新的教學理念,理清了思路,我受益匪淺,經(jīng)過這次的培訓令我感觸很大。
陳家雅老師給我們介紹了自主游戲,孩子們是如何探索進行這項游戲的?老師要學會觀察,并且能察有所獲,老師要尊重孩子們的興趣,相信孩子們對游戲的選擇性。孩子們喜歡自由自主的玩,我們就支持他、相信他。我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。
這次培訓,讓我更新了教育教學理念,提升了活動創(chuàng)設水平。首先是對幼兒園五大領域教學方法的進一步探討與更新,給我?guī)砹宋覀冊诮M織幼兒活動時,我們一定要懂得尊重孩子,要以一種生態(tài)的眼光、態(tài)度、原理和方法來觀察、思考、理解復雜的問題,并以生態(tài)的方式來開展活動,讓孩子在快樂和自信中學習。以前我們也組織幼兒開展游戲活動,但只是把游戲作為完成教學活動的一個輔助與補充,是為教學而游戲,是教學的一種“裝飾品”,而沒有真正認識游戲在幼兒生活中的重要意義,沒有將游戲貫穿幼兒的一日活動中。游戲是幼兒園一切教育教學活動的靈魂,自主游戲與之前的區(qū)域游戲是有區(qū)別的。自主游戲老師只是觀察者。
此次培訓中,在新的時代和新的教育背景下,只有進一步更新教育觀念,改進教學方法和教學手段,擴大知識面,完善知識結構,從實踐中學習,在反思中進步,提高專業(yè)化水平,才是我們成長的途徑和最大的收獲。
近日,我參加了x省幼兒園課程游戲化建設的專題培訓,有幸聆聽了x省課程游戲化建設著名理論指導專家張暉老師關于《課程游戲化建設的深度思考和智慧實踐》的講座,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認識。
通過學習,我想我們在課程游戲化建設的過程中要把握住幾個關鍵要素:
一、游戲是幼兒的基本活動
游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點作出的重要論斷,有三個內(nèi)涵:
2、幼兒的自由游戲時間應該充分保證,這是兒童的權利;
3、其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學環(huán)節(jié)應該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學活動游戲化。
二、游戲化是幼兒園課程的特征
對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的生活內(nèi)容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是“小學化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務游戲、觀察游戲和合理指導游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。
三、幼兒園課程建設的主體是教師
1、教師要充分理解幼兒的學習方式和特點
幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學習、在行動中學習、在生活中學習,是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達的過程中學習的,因此教師要創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機結合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。
2、教師要確立以學定教的理念
在我們的教育教學過程中,一般為教在前,學在后,教師教什么,幼兒就學什么。說到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內(nèi)涵不只是傳遞,而是引導幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達的任務。這就要求我們要學會觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動用多種感官獲得有益經(jīng)驗的課程。
課程是行動的過程,是不斷獲得經(jīng)驗的過程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設,提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。
課程游戲培訓心得體會篇十二
繁茂的荷葉,流淌的河水,熱鬧的嬉戲,這一切都把我深深的吸引住了,仿佛把我拉回到了熟悉的兒時,那時候沒有如此多的才藝學習,也沒有這么多的束縛,一切都是快樂的自由的游戲和玩耍。
“閉上嘴巴管住手,睜大眼睛豎起耳”“把真游戲還給孩子”這是“安吉游戲”對教師的要求。
1、我們深深感受到安吉幼兒園游戲活動的魅力。她們將本土戶外游戲作為非正規(guī)性體育活動,就地取材,充分利用本土現(xiàn)有的自然資源制成各類游戲材料,孩子根據(jù)自己的興趣自由選擇材料、自由結伴、自主游戲,形式靈活多樣,游戲過程中融合了本土游戲的“趣”,挖掘利用了“戶外場地、器械的隱性資源”,對幼兒健康發(fā)展起著非常重要的作用。
2、當今,中國的幼兒園小學化傾向比較嚴重,幼兒的游戲活動越來越少,兒童游戲的權利被嚴重剝奪,存在著“游戲兒童”的現(xiàn)象?!鞍布螒颉苯o了孩子充分自主和創(chuàng)造的空間,孩子們玩得是那樣酣暢淋漓,在充滿野趣的游戲中促進了孩子們的發(fā)展。
3、安吉幼兒園的老師們,他們最重要的工作是觀察和記錄,他們不需要教會孩子如何玩,或者介入孩子之間,只需要站在邊上,看著孩子?!鞍布螒颉本癯珜А變航處?,請管住你的手和嘴,用心、用眼睛去觀察孩子。
課程游戲培訓心得體會篇十三
6月5日下午,我和姚麗老師乘車來到了,參加了“全國幼兒園課程游戲化的組織策略與實施高級研修班暨xx市名園。名師優(yōu)質(zhì)教育活動展示”。感謝園領導給了我們?nèi)绱藢氋F的學習機會,同時也感謝同班老師的大力支持。
在參加培訓前,我是帶著問題去的,一直都聽園長說起“課程游戲化”,卻對它知之甚少,我期望在本次難得的培訓活動中能幫我在頭腦中留下“什么是課程游戲化”的概念。但當我們從6號上午真正開始培訓時我才明白,原來我在所有參培的人員中,屬于“幼兒園階段”,也就是說剛剛起步,其他的老師相當于“中小學階段”,名副其實的“高級研修班成員”。當時心里就挺著急的,一個勁兒地跟姚老師念叨:“要是我完全跟不上,聽不懂怎么辦?回去怎樣向園長和老師們交代呢?”所以,今天如果有說的不到之處,還請大家海涵。
如果說人生就像一場旅行,每到一個目的地都是為了讓人學習新的知識和技能,那么這次的之行,無疑也讓我在對課程游戲化的認知上有所提升。此次培訓活動為期4天,在這4天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
本次培訓分為兩種形式:一是聆聽專家講座;二是走進xx名園觀摩、學習。6日,7日兩天,我們一共聆聽了三位專家的講座,分別是,教育學院學前教育專業(yè)教研室主任、教授,兼任師范大學“中國早期兒童音樂舞蹈教育發(fā)展研究中心”常務秘書,她的專題講座題為《幼兒音樂教學中的圖譜設計與運用》。
,師范大學附屬幼兒園園長,xx市鼓樓區(qū)學科帶頭人?!皣嘤媱潯敝v師,在幼兒園音樂教學研究方面具有很深的造詣,她的講座題為《游戲化策略在音樂活動中的運用》。,xx省學前教育學會學術委員會主任、中國學前教育學會課程專業(yè)委員會秘書長、師范大學教科院教授、碩士生導師、學前教育碩士點負責人。她的專題講座題為《“指南”背景下幼兒美工區(qū)活動觀察與指導》。從題目上就可以看出,本次培訓重點講解在藝術領域如何實施游戲化的,具體內(nèi)容呢,剛剛姚麗老師已經(jīng)為大家做了相關介紹,我就不多說了,接下來,我具體來談談8日、9日兩天,我們走進xx名園的相關情況。
由于本次參培老師人數(shù)眾多,有335人,來自全國各地的都有,因此,在去幼兒園參觀的時候,是動用了7輛大巴車,兩天的上午,7輛大巴車都是去同一所幼兒園,下午是將7輛大巴車分成了兩批的,1號、2號、3號車去一處幼兒園,剩下的4、5、6、7號車去一處幼兒園?;诰诸I導的安排,我們姜堰這邊的所有參培人員去的都是同一處幼兒園。8日上午,我們來到的是xx省省級機關實驗幼兒園(幼兒園簡介詳見培訓指南),下午是xx市實驗幼兒園方圓綠蔭園。
9日上午參觀的是xx市市級機關幼兒園,下午則是師范大學附屬幼兒園。這四家幼兒園中,有三家是公辦園,xx市實驗幼兒園方圓綠蔭園是與開發(fā)商合作的一所幼兒園,給我留下深刻印象的是它的環(huán)境創(chuàng)設,下面我們來欣賞一下,到處盡善盡美,比較精致。其他三所幼兒園在環(huán)境創(chuàng)設方面跟方圓綠蔭園不同,基本上是向國外靠攏,更注重自然環(huán)境的呈現(xiàn)。
當然,這些幼兒園在課題研究方面擁有很深的造詣,在xx省乃至全國學前教育中都是處于前沿的。由于本次培訓中偏向藝術領域游戲化的運用,所以每所幼兒園呈現(xiàn)的教育活動幾乎都是音樂活動或者是美術活動,給我留下最深刻印象的是xx市市級機關幼兒園的老師展示的一個小班音樂活動。她靈活地運用了前面姚麗老師講到的“傻瓜模式”,下面我們一起來欣賞一下。
總體來說,本次學習讓我深刻地體會到游戲在幼兒教育領域游戲中的重要性。幼兒游戲?qū)τ變赫J知的發(fā)展、社會性發(fā)展及情感發(fā)展都具有積極的促進作用。所以幼兒園教育應以游戲為基本活動,科學的組織指導幼兒的游戲活動,讓幼兒在輕松快樂的游戲中學習和發(fā)展。
對于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動之外,一日生活中的重要時間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進行的。游戲是兒童喜歡的活動,兒童在游戲活動中得到發(fā)展,同時也只有游戲,才能使兒童在其現(xiàn)有發(fā)展水平的條件下進行活動和生活。所以我也覺得教育家杜威說的這一句很有道理:幼兒階段“生活即教育,游戲即生活”。幼兒游戲不同于成人的玩,看似平常的游戲在幼兒的生活中是一片大大的生活空間,在這片空間中他們積極思考,不斷解決問題,探索與求知的欲望不斷發(fā)展。同時,在進行游戲時,幼兒總是伴隨著非常愉快的情緒,這種愉快的心情,又保證著孩子身體的健康,保證著機體的正常發(fā)育。可見游戲在培養(yǎng)幼兒各種能力的發(fā)展方面起著不可估量的重要作用。
1.對游戲的組織和指導過于功利性;
2.重上課輕游戲,小學化傾向嚴重;
3.教師對幼兒游戲過多干預,使幼兒游戲缺乏足夠自由。
所以我認為作為教師的我們對幼兒游戲的組織與指導并不可以盲目進行,應該深入地認知幼兒游戲的特點,理解游戲的實質(zhì),進而科學有規(guī)律的指導游戲,為幼兒游戲的開展創(chuàng)造良好的條件。為使游戲真正成為幼兒園的基本活動,順利開展幼兒游戲,促進幼兒身心發(fā)展,教師在組織指導幼兒園游戲活動時應學會為幼兒游戲的開展創(chuàng)造良好的條件;幼兒游戲指導要在觀察的前提下進行;針對不同的年齡特征指導游戲。
其實,我們在有些方面做得還是很不錯的,接下來,可能還需要就如何將游戲自然而然地融入課程中多做一些了解與研究,我們幼兒園目前的兩個市級課題都與游戲有關,我們結合課題對游戲進行持久而深入的研究,定會獲得豐碩的收獲!
課程游戲培訓心得體會篇十四
游戲是當前社會熱門的娛樂活動,而課程化則是近幾年的教育新趨勢。將游戲與課程化結合起來,不僅能夠提高游戲的趣味性,也能夠使教育變得更加生動、互動、有趣。過去,游戲被視為一個消耗時間的娛樂,但現(xiàn)在它已經(jīng)成為了一種有效的學習和教育方式。我在游戲課程化的實踐中獲得了很多收獲和經(jīng)驗,接下來將分享我的心得體會。
第二段:游戲課程化的定義和目的
游戲課程化是將游戲的元素融入到教育當中的一種方法,它的目的是為了提高學生的學習興趣和積極性,激發(fā)學生的學習動力,以此來達到教學目的。游戲可以利用人的本能特性,比如好奇心、競爭心和獲得成就感等,使得學生在游戲中不斷進步,同時增加其對課程的熱情和興趣。
第三段:游戲課程化的實際應用
游戲課程化可以應用在不同的領域,如語言學習、數(shù)學、科學等。以語言學習為例,在教學過程中,可以用游戲的形式教導學生新單詞和語法規(guī)則,比如口語練習,學習用句子和短語表達自己。這樣的游戲既可以培養(yǎng)學生的英語能力,又能夠增加學生的興趣和動力,從而達到提高學習效果的目的。
第四段:游戲課程化的優(yōu)缺點
游戲課程化的優(yōu)點在于它既能促進學生的學習,又能夠增加學生的學習興趣,而且能夠更好地適應學生的個性化需求。此外,游戲豐富多樣,有助于開發(fā)學生的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學生積極的學習態(tài)度。缺點則在于,游戲課程化需要更多的教育資源和管理人員,同時需要在游戲過程中保證學生的安全和游戲內(nèi)容的合適性,這需要一定的費用和資源投入。
第五段:結論
游戲課程化已經(jīng)成為了一種越來越受到重視的教育方式,其優(yōu)點在于它可以吸引學生的注意力,增強學生的學習興趣,提高學生的學習效果。當然,也需要教育者投入更多的精力和資源,確保游戲的安全和合理性??偟膩碚f,游戲課程化在幫助學生學習的同時也可以讓學習變得更加有趣,可以充分調(diào)動學生學習的積極性和興趣,是值得推廣和使用的一種教育方式。
課程游戲培訓心得體會篇十五
隨著技術的不斷發(fā)展,游戲化教育成為一種新型、受歡迎的教學方法。游戲化教育是一種將游戲機制應用于教育中的教學方法,旨在將傳統(tǒng)的教學方式融入到更加有趣、富有挑戰(zhàn)性、并具有情境感的游戲中。游戲化教育的目標是提高學生的參與度、積極性和主動性,促進學生的自主學習和創(chuàng)新思維,在學習過程中增強學生的學科能力和思維能力。
第二段:游戲化課程的優(yōu)點
游戲化教育的推廣已經(jīng)具有良好的效果,能夠激發(fā)學生的熱情和學習動力,能夠更好地推廣教育發(fā)展,并帶來更多的優(yōu)勢。比如說,游戲化教育的課程設計更加貼合學生的喜好和興趣,能夠促進學生在課堂上的參與度和投入度。同時,游戲化教育能夠提高學生的自信心和自主學習能力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和合作精神。此外,游戲化教育還能夠幫助教育工作者更加全面地看待學生的發(fā)展,實現(xiàn)學生的全面發(fā)展。
第三段:游戲化課程的應用案例
游戲化教育已經(jīng)在各類學科的教育中都有著廣泛的應用。例如,在數(shù)學類教育中,設計難度適度的數(shù)學游戲能夠巧妙地調(diào)動學生的數(shù)學思維,使學生在欣賞游戲的同時,不知不覺地提高自己的數(shù)學水平。在學習語言類學科的教育中,設計類似角色扮演的游戲環(huán)節(jié),可以提高學生的口語表達能力、語言學習興趣,同時極大地增強了學習欲望和信心。
第四段:游戲化課程的實踐體驗
在我的學習中,我曾經(jīng)參與過老師的數(shù)學比賽游戲,這個游戲的出題難度很適中,每一道題都很有趣,非常注重團隊合作和思維活動的創(chuàng)新,正因為如此,我對數(shù)學產(chǎn)生了更濃厚的興趣,學習動力和自信倍增,不僅得到了玩游戲的樂趣,也在不知不覺中加深對數(shù)學知識的理解。我還有幸參與了一個STEM類的學習項目,在其中我們制作了自己的小型航空模型,了解科學和技術原理,同時也非常感受到了團隊的凝聚力和創(chuàng)新精神。
第五段:結論
隨著游戲化教育的推廣,不僅教育機構和學校開始發(fā)揮了更好的作用,同時也更好地激發(fā)學生積極性和學習興趣,游戲化教育將改變學生和教師的雙方互動和合作。因此,我們應該在不斷探索中逐漸形成更加完善的教育體系,在教育中更加注重培養(yǎng)學生的綜合素質(zhì)和能力,這樣才能更好地適應未來社會的發(fā)展和挑戰(zhàn)。
課程游戲培訓心得體會篇十六
隨著科技的進步和社會的發(fā)展,培訓已經(jīng)不再局限于傳統(tǒng)的課堂教學,而是積極借助各種互動游戲來進行。這種培訓游戲以其寓教于樂的方式,引起了越來越多人的興趣和參與。我最近參與了一場培訓游戲,以下是我的心得體會。
首先,培訓游戲能夠有效地提升參與者的學習興趣和積極性。傳統(tǒng)的教學往往是老師講,學生聽,學生的注意力很容易分散,難以保持長時間的專注。而通過游戲化的培訓,學員能夠參與到游戲中,主動去思考和解決問題,因此更容易集中注意力。在我的參與過程中,我發(fā)現(xiàn)自己對游戲所呈現(xiàn)的各種情境和挑戰(zhàn)感到極大的興趣,不僅提高了我的學習動力,還培養(yǎng)了我主動學習的習慣。
其次,培訓游戲能夠促進參與者之間的交流和合作。在傳統(tǒng)教學中,學生往往是孤立地學習,很難與其他學生互動。而在培訓游戲中,大多數(shù)游戲都需要學員之間的合作和溝通,參與者必須深入理解游戲的規(guī)則和策略,并與其他人共同解決問題。我注意到,在游戲中,我需要與其他學員進行密切的合作和交流,通過溝通和討論,我們相互補充,取長補短,最終實現(xiàn)了團隊目標。這種合作精神不僅增進了我與他人的關系,也培養(yǎng)了我在團隊中的協(xié)作能力。
另外,培訓游戲能夠提供實踐操作的機會,從而加深學員對知識和技能的理解。傳統(tǒng)教學中,學生很少有機會將理論知識應用到實踐中,往往只停留在書本知識的層面。而培訓游戲則能夠通過模擬實踐的方式,給學員提供更真實的情境,讓他們親身體驗和操作,從而更加深入地理解知識和技能。在我的培訓游戲中,我們需要在游戲中扮演不同的角色,運用不同的技巧和策略去應對情況,這讓我感覺到知識的運用性和實用性,更加堅定了我學習知識的決心。
此外,培訓游戲還能夠提供及時的反饋和評估,幫助參與者及時調(diào)整和改進。傳統(tǒng)教學往往很難及時發(fā)現(xiàn)和糾正學生的錯誤,學生也很難獲取及時的反饋。而在培訓游戲中,往往會有設立評估指標和計分機制,參與者可以隨時了解自己的得分和表現(xiàn),從而及時調(diào)整自己的策略和方法。在我的經(jīng)歷中,游戲中的評估和反饋機制讓我明確地知道自己哪些地方需要改進,哪些地方已經(jīng)做得很好。這種及時的反饋不僅讓我更有動力去改善自己,也提高了我的學習效果。
綜上所述,培訓游戲作為一種創(chuàng)新的教學方式,給參與者帶來了許多好處。它不僅能提升學習的興趣和積極性,促進參與者之間的交流和合作,還能提供實踐應用的機會,同時給予及時的反饋和評估。在未來的培訓中,我將繼續(xù)積極參與各種培訓游戲,以提升自己的學習效果和能力。
課程游戲培訓心得體會篇十七
游戲是人類社會中的一項重要活動,它不僅僅是一種娛樂方式,更是一種文化現(xiàn)象,涵蓋了多個方面的經(jīng)驗和技能?,F(xiàn)在,游戲已經(jīng)滲透到諸多領域,例如教育、商業(yè)、媒體等。而游戲課程化,就是依靠游戲的特點和魅力,將游戲?qū)ο筠D換成學習規(guī)則和知識內(nèi)容的一種教育方式。近年來,隨著社會的發(fā)展和教育理念的改變,游戲課程化在各個領域中越來越受到關注。在今天的文章中,我想分享一下我對游戲課程化的體會與心得。
第二段:游戲課程化的定義
游戲課程化是指將游戲元素融合到課程設計中,為受眾提供一種具有游戲性的學習方式。游戲特點有助于提高學習者的參與度和興趣,使其更加積極主動地學習和使用所學知識。
第三段:游戲課程化的特點與優(yōu)勢
游戲課程化的特點在于其具有趣味性、挑戰(zhàn)性和互動性。這些特點可以讓學習者在游戲中快樂地完成任務和解決問題,從而提高其學習興趣。同時,游戲課程化還具有實用性,可以提高學習者的實際應用能力。相較于傳統(tǒng)的教學方式,游戲課程化可以降低學習成本和時間成本,更加適應當今快節(jié)奏的生活。
第四段:游戲課程化應用實例
游戲課程化的應用實例也越來越多,例如企業(yè)培訓、心理輔導、教育教學等領域。其中,企業(yè)培訓是較為常見的應用場景,其目的在于幫助員工更好地適應工作環(huán)境和提升工作效率。例如,眾所周知的微信紅包大戰(zhàn)就是一款提高員工競爭力和協(xié)作能力的游戲。在教育教學領域,各類教育機構也開始將游戲元素引入教學活動中。例如教育類APP,設計多樣的游戲元素,吸引學生參與讓學生更加愉快的完成學習任務。
第五段:我對游戲課程化的體會與心得
個人認為,游戲課程化雖然具有明顯的優(yōu)勢和特點,但仍需注意兩個方面。其一是針對受眾的不同特點制定有針對性的游戲設計,以提高課程的效果和參與度。其次是注重游戲本身的體驗性,避免一味追求任務完成而忽略了游戲的樂趣。
總結:游戲課程化是一種具有很大潛力的教育方式,可以使學習更加快樂、高效和實用。在實際運用中,我們需要重視受眾的個性特點,注重游戲的體驗和趣味性,以更好地實現(xiàn)游戲課程化的教學目標。同時,我們也期望在未來,游戲課程化能夠發(fā)揮更大的作用,成為一種更為普遍的教育方式。
課程游戲培訓心得體會篇十八
隨著信息技術的迅速發(fā)展,學習方式也在不斷地變革。傳統(tǒng)的課堂教學模式漸漸失去了吸引力,學生們對于學習的興趣和積極性逐漸減退。為了激發(fā)學生們的學習興趣,提高他們的參與度和教學效果,許多學校紛紛引入了“課程游戲”的概念。我也有幸在我所在的學校中參與了一次課程游戲,深刻體會到了游戲?qū)τ趯W習的積極影響。
首先,課程游戲能夠激發(fā)學生的學習興趣,使他們更加投入到學習中。在傳統(tǒng)的課堂中,學生們往往面臨一些枯燥的知識點和復雜的公式,他們難免會感到沮喪和無所適從。而通過游戲化的學習方式,學生們可以在輕松愉快的氛圍中獲取知識。例如,在我所參與的一次課程游戲中,老師將數(shù)學題以游戲關卡的形式呈現(xiàn),在完成每一關后,我們可以獲得相應的獎勵。這種獎勵機制著實吸引了我們的注意力,使我們在解題的過程中感到充滿挑戰(zhàn)和成就感,進而更加樂意去學習和解答問題。
其次,課程游戲能夠促進學生的合作與競爭精神。在傳統(tǒng)的課堂中,學生們往往是獨自學習,與同學之間的互動和合作機會有限。而在課程游戲中,我們被分成了若干個小組,每個組員都有著不同的任務,需要互相合作才能完成目標。通過與小組成員的交流和合作,我們不僅學會了傾聽和尊重他人的意見,也鍛煉了團隊合作的能力。同時,課程游戲也鼓勵了學生之間的競爭,比如在完成任務后,我們可以看到其他小組的成績,并根據(jù)排名獲得相應的獎勵。這種競爭的機制激發(fā)了我們的斗志和積極性,讓我們在學習中能夠更加努力地去追求更好的成績。
再次,課程游戲能夠培養(yǎng)學生的問題解決能力和創(chuàng)新思維。在游戲中,我們常常需要通過思考和探索來解決一系列的問題。解決問題的過程不僅要求我們能夠靈活運用所學知識,還需要我們具備一定的創(chuàng)造力和創(chuàng)新思維。例如,我們在一次數(shù)學游戲中遇到了一個復雜的難題,單純使用傳統(tǒng)的方法和公式很難得到正確答案。在對問題進行反復思考后,有同學提出了一個新穎的思路,并成功地解決了難題。通過這次經(jīng)歷,我認識到了創(chuàng)新思維在問題解決中的重要性,也鼓勵了我在學習中更加勇于探索和嘗試。
最后,課程游戲還能夠提高學生的自主學習能力。在游戲中,我們不再是被動地接受知識,而是需要主動去尋找答案和解決問題。我們需要根據(jù)任務的要求,自主選擇學習的路徑和方法。這種自主學習的方式不僅促使我們主動思考和探索,還培養(yǎng)了我們的獨立思考和問題解決能力。通過游戲化學習,我們從被動的知識接收者轉變?yōu)橹鲃拥闹R構建者,從而更加積極地去學習和探索。
綜上所述,課程游戲具有激發(fā)學生學習興趣、促進學生合作與競爭精神、培養(yǎng)學生問題解決能力和創(chuàng)新思維、提高學生自主學習能力等多種積極影響。在我參與的課程游戲中,我深刻領悟到了游戲?qū)τ趯W習的促進作用。我相信,在不久的將來,課程游戲?qū)蔀橐环N常見的教學方式,給學生提供更加豐富多樣的學習體驗,幫助他們更好地掌握知識,并培養(yǎng)他們的綜合素養(yǎng)。