最新娃娃家教案反思中班(精選14篇)

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    作為一位無私奉獻的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么教案應(yīng)該怎么制定才合適呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
    娃娃家教案反思中班篇一
    1、初步學習使用簡單的禮貌用語:請進、謝謝、再見等
    2、培養(yǎng)幼兒與媽媽之間的親情,知道自己長大了。
    培養(yǎng)幼兒對娃娃家游戲的.興趣
    初步學習簡單禮貌用語,請進、謝謝等,并能吐字清楚。
    本次游戲是一個情景游戲,通過爺爺、外婆等親人來做客,幼兒與他們之間的交流構(gòu)成一個能體現(xiàn)幼兒懂禮貌、尊敬長輩的情景游戲。
    1、媽媽與幼兒在一家裝飾美麗的家。
    2、媽媽出去買菜,爺爺、外婆分別來到家里做客,并送給幼兒們禮物"六一"兒童節(jié)了,幼兒們有禮貌的招待了客人。
    3、媽媽回家后,知道此事表揚了他們。
    4、鄰居家(其他活動區(qū)的小朋友)的屋子還沒有布置完,媽媽帶領(lǐng)孩子們一起去幫助鄰居家的好朋友布置新家(即一起收拾玩具)
    5、結(jié)束備注:老師既扮演媽媽,又扮演爺爺、外婆。
    娃娃家教案反思中班篇二
    1、喜歡和老師一起模仿炒菜、喂娃娃的動作并演唱歌曲。
    2、進一步感受爸爸媽媽對自己的關(guān)愛。
    3、能大方說出自己和小朋友玩娃娃家的游戲情節(jié),在理解歌詞的基礎(chǔ)上創(chuàng)編歌詞。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲道具:爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):一個“娃娃家”
    知識準備:幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強的幼兒學習表演。
    1、律動表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》
    “小朋友,現(xiàn)在請你們跟著音樂來做做動作吧!
    指導(dǎo)語:小朋友每天在幼兒園唱歌、跳舞做游戲真快樂!那
    2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》
    小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?
    3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
    指導(dǎo)語:小朋友,剛才這兩個爸爸媽媽表演的怎么樣?象不象爸爸媽
    媽呢?你從哪里看出來的?(爸爸戴眼睛、媽媽有卷卷的頭發(fā))
    有沒有誰做的動作和他們不一樣呢?
    4、讓幼兒學習表演炒菜的動作
    指導(dǎo)語:“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學一學嗎?”引發(fā)
    幼兒模仿表演的.興趣;鼓勵幼兒運用不同的動作表現(xiàn)炒菜;幼兒聽
    音樂嘗試表演。老師反饋較好的動作供大家模仿表演。
    5、集體表演
    分角色兩兩結(jié)伴進行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,象玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。
    6、結(jié)束語:
    小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    娃娃家教案反思中班篇三
    1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位。
    2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。
    3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
    娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
    一、引導(dǎo)語
    小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
    二、幼兒游戲
    教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
    普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;
    教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
    三、教師評價
    1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
    2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
    3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的.表現(xiàn)。
    小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
    豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
    再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
    娃娃家教案反思中班篇四
    1、喜歡和老師一起模仿炒菜、喂娃娃的動作并演唱歌曲;
    2、進一步感受爸爸媽媽對自己的關(guān)愛;
    3、能大方說出自己和小朋友玩娃娃家的游戲情節(jié),在理解歌詞的基礎(chǔ)上創(chuàng)編歌詞。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    游戲道具:爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):一個“娃娃家”。
    知識準備:幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強的幼兒學習表演。
    1、律動表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》
    “小朋友,現(xiàn)在請你們跟著音樂來做做動作吧!
    2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》
    小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?
    3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
    指導(dǎo)語:小朋友,剛才這兩個爸爸媽媽表演的怎么樣?像不像爸爸媽媽呢?你從哪里看出來的'?(爸爸戴眼睛、媽媽有卷卷的頭發(fā))
    有沒有誰做的動作和他們不一樣呢?
    4、讓幼兒學習表演炒菜的動作
    指導(dǎo)語:“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學一學嗎?”引發(fā)幼兒模仿表演的興趣;鼓勵幼兒運用不同的動作表現(xiàn)炒菜;幼兒聽音樂嘗試表演。老師反饋較好的動作供大家模仿表演。
    5、集體表演
    分角色兩兩結(jié)伴進行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,像玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。
    6、結(jié)束語:
    小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    娃娃家教案反思中班篇五
    1.初步了解中國人與外國人在膚色、外貌以及飲食習慣等方面的不同,知道自己是中國人。
    2.知道中國很大,中國人很聰明,萌發(fā)做中國人的自豪感。
    3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4.發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    5.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
    1.各種膚色的小朋友圖片或錄像。
    2.世界地圖、中國地圖。
    1.經(jīng)驗交流。
    ――出示各種膚色小朋友的圖片,引導(dǎo)幼兒找出圖片上的中國小朋友。
    ――中國的小朋友長得什么樣?除了中國小朋友,圖片上還有誰?
    ――啟發(fā)幼兒將中國小朋友與其他國家小朋友進行作比較,說說他們的不同之處。
    ――討論:我們最愛吃什么?外國小朋友最愛吃什么?
    ――請幼兒幫助不同國家的小娃娃選擇餐具和食物。
    ――鼓勵幼兒學學各國小朋友相互問好的語言。
    2.尋找發(fā)現(xiàn)中國的地理位置。
    ――出示世界地圖,以“中國娃娃住在哪里”為題,請幼兒在世界地圖上找找中國的位置,并用筆做上記號。
    ――共同認識首都北京的位置以及地圖上的特殊標記。
    ――引導(dǎo)幼兒嘗試在世界地圖上找到某些外國小朋友居住的大致位置,并將他們送回家(粘貼在地圖上)。
    3.感受祖國真大。
    ――在世界地圖上比較中國與其他國家的大小,知道中國很大。
    ――看中國地圖,啟發(fā)幼兒說說中國地圖的外形像什么,通過比較知道中國很大。
    ――欣賞詩歌《我們的祖國真大》。
    1.“國”對幼兒來說是比較抽象但又不能完全回避的概念,采用從自身出發(fā)用比較的方法讓幼兒知道有中國與外國之分,產(chǎn)生作為中國人的自主意識,意在化抽象為具體。
    2.有條件的幼兒園,可以請外國小朋友來園參加活動,幫助幼兒直接感受中國娃與外國娃的區(qū)別。
    附:我們的祖國真大
    我們的祖國真大,
    北方,有冬爺爺?shù)募摇?BR>    十月就飄雪花。
    我們的祖國真大,
    南方,有春姑娘的家。
    一年四季盛開鮮花。
    啊!偉大的祖國媽媽,
    東西南北中的.孩子們,
    在同一個時候,
    有的滑雪,有的游泳,
    有的圍著火爐吃西瓜
    《綱要》中指出的“適當向幼兒介紹我國各民族和世界其他國家、民族文化,使其感知人類文化的多樣性和差異性,培養(yǎng)理解、尊重、平等的態(tài)度”。幼兒語言能力的培養(yǎng)是一個長期、連續(xù)性的過程,需要教師把幼兒語言的發(fā)展?jié)B透到各個領(lǐng)域的教育中去,在豐富多彩的活動中去擴展幼兒的經(jīng)驗,促進幼兒語言發(fā)展。所以,我要更加努力有效地去做個專業(yè)的老師。
    娃娃家教案反思中班篇六
    家是共同生活在一起的人們的集合,寶寶從出生的第一天起就和家人親親秘密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒在家里常常有著特殊的地位,是被寵愛,被保護的對象,然而作為一個獨立的個體,孩子也應(yīng)學會感激,學會報答,學會關(guān)心、學會愛。讓每一個幼兒成為和諧家庭中的一員,也是讓他們學會做人的一個良好起點。因此我們展開了“娃娃家”的主題活動,通過一系列的活動讓孩子能知道一個家庭里有許多成員:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、寶寶等。在家里要相親相愛,會表達自己的情感。
    了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。
    1、“爸爸媽媽好”“小花被”
    2、生活區(qū)布置:幫媽媽整理衣服,幫寶寶穿衣服
    自己的爸爸媽媽。
    2、和孩子一起整理一下家里的鞋柜、衣櫥等,一起說說哪些是媽媽的用品,哪些是爸爸的用品;準備爸爸媽媽的一些不穿不用的物品帶至幼兒園提供幼兒的游戲材料。
    3、在家和孩子一起參觀自己的“家”,向孩子介紹每一間房間的名稱和功能,以各種孩子喜歡的方法(如考考你,猜一猜等)幫助孩子鞏固經(jīng)驗。爸爸――“親親孩子”,和孩子一起玩游戲“飛呀飛”,及爸爸力量大。
    4、爸爸媽媽引導(dǎo)孩子觀察爺爺奶奶在家里做事的情景,和孩子談?wù)劆敔斈獭?BR>    5、奶奶年紀大了,可是為了照顧孩子,還要做很多事情,真辛苦!知道寶寶長大了,很多事情要自己做。
    娃娃家教案反思中班篇七
    1、學習區(qū)分上下位置。
    2、愿意幫助別人
    1、設(shè)置娃娃家里物品亂放的場景。(玩具杯子、碗、鍋等在不同的地方。)
    2、洋娃娃4-6個
    3、幼兒用書
    1、教師和幼兒一起整理娃娃家。
    (1)請幼兒觀察并說出娃娃家里物品的`位置,引導(dǎo)幼兒說出xx物品在xx的上面(下面),感知區(qū)分某一物體為參照的上下。
    (2)引導(dǎo)幼兒說說娃娃家的這些物品應(yīng)該擺放整齊,說出xx物品應(yīng)該放在xx的上面(下面)。
    (3)請幾名幼兒整理娃娃家,其他幼兒說說物品擺放在哪兒了?是否整齊?
    2、請幼兒和洋娃娃一起玩“捉迷藏”游戲。
    (1)回憶歌曲《內(nèi)內(nèi)抱著洋娃娃》,激發(fā)幼兒產(chǎn)生對洋娃娃的興趣。
    (2)請幾名幼兒到娃娃家長找出藏起來的洋娃娃,找的后說出位置(在床、桌子…的上面、下面)。
    (3)幼兒分組玩游戲,練習區(qū)分物體的上下位置。
    (4)教師再次江洋娃娃藏在不同的物體的上下位置,請幼兒找出來,游戲反復(fù)進行。
    引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用處、找出藏在桌子下面的洋娃娃。
    娃娃家教案反思中班篇八
    3、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上嘗試學跳圓圈舞。
    4、在和哥哥姐姐及同伴的共同舞蹈中體驗集體舞的樂趣。
    3、音樂、小熊和洋娃娃的裝扮物品
    4、大班幼兒排演圓圈舞
    三、復(fù)習歌曲、引發(fā)興趣
    主要提問:還記得這時什么歌嗎?
    重點關(guān)注:幼兒是否能跟著節(jié)奏演唱歌曲。
    四、欣賞舞蹈、學習動作
    4、欣賞哥哥姐姐的圓圈舞
    主要提問:你能看出誰是小熊誰是洋娃娃嗎?
    洋娃娃和小熊是怎么跳舞的.?
    重點關(guān)注:幼兒是否能從動作上分辨出洋娃娃和小熊;幼兒對洋娃娃和小熊的動作以及何時轉(zhuǎn)身拍手能否關(guān)注。
    5、兩人一組學習動作
    交代任務(wù):兩人一組,商量一下誰做小熊誰做洋娃娃,然后用你的動作來告訴大家。
    兩個朋友交換一下角色,我們再來跳跳舞。
    重點關(guān)注:幼兒間是否能夠協(xié)商共同舞蹈。
    幼兒是否有分角色舞蹈的意識。
    6、感受隊形、裝扮表演
    主要提問:看看洋娃娃和小熊誰站在圈上,誰站在圈外?
    重點關(guān)注:幼兒是否關(guān)注到在準備過程中洋娃娃和小熊的站位,是否能有次序的去裝扮自己的角色。
    幼兒是否對裝扮跳圓圈舞感興趣。
    教學活動目標能總體上達到,但我在教學的動作上還需要夸張一些,同時在幼兒與幼兒之間舞蹈的互動中可以有多種形式,如:可以讓中班和大班的幼兒穿插在一起跳舞等。在幼兒道具的分發(fā)時,我是讓孩子們一起上來自己選擇想要當?shù)慕巧?,但這樣較為混亂,改成想當洋娃娃的小朋友先出來選擇,再請小熊出來裝扮自己,這樣可能會較為有次序一些,同時在幼兒的表情上我還需要提醒幼兒要歡快的、愉悅的。
    娃娃家教案反思中班篇九
    1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;
    2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;
    3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己;
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
    一、引導(dǎo)語
    小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
    二、幼兒游戲
    教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
    普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;
    教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
    三、教師評價
    1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;
    2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
    小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
    豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的.,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
    再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
    娃娃家教案反思中班篇十
    結(jié)合《綱要》藝術(shù)領(lǐng)域中指出:“指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或是開展其他活動?!币虼宋覀兿胪ㄟ^這節(jié)活動啟發(fā)幼兒運用身邊熟悉的材料來制作一些美麗的作品,培養(yǎng)幼兒的手工技巧及對手工的興趣。
    1.讓幼兒學會簡單的手工技巧。
    2.訓練幼兒粘貼的技能。
    3.發(fā)展幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒對手工的興趣。
    4.培養(yǎng)幼兒的觀察力和動手操作能力。
    5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    重點:讓幼兒學會簡單的手工技巧。
    難點:訓練幼兒粘貼的技能。
    1. 紙杯子、固體膠若干。
    2.廢舊卡紙裁剪好的長條和各種圖形。
    活動過程
    (一) 導(dǎo)入部分。
    教師出示紙杯:“這是什么?它能干什么?”引入紙杯娃娃的主題。
    (二) 基本部分。
    1. 教師拿出紙杯等制作手工的材料。
    2. 教師將長條卡紙卷成圈再展開。
    3. 將卷好的紙粘在紙杯上,當紙杯娃娃的'頭發(fā),紙杯口朝下。
    4. 教師選擇深色的卡紙制作紙杯娃娃的眼睛。
    5. 教師選擇紅色的卡紙制作紙杯娃娃的鼻子。
    6. 紙杯娃娃制作成功,讓幼兒欣賞。
    7. 教師指導(dǎo)幼兒動手制作手工。
    8. 教師巡視指導(dǎo)。
    (三) 結(jié)束部分。
    教師對幼兒制作的紙杯娃娃進行評價,并讓幼兒互相欣賞。
    教師在作品上寫上幼兒的名字并放在美術(shù)角展示。
    1.本堂課是幼兒對手工的初步嘗試。
    2.本堂課結(jié)合實際,讓幼兒容易理解并學會,與教師配合良好,互動較好
    3.本堂課中個別幼兒動手能力較弱,但在教師的幫助下完成了自己的作品。
    娃娃家教案反思中班篇十一
    娃娃家是小班幼兒最喜歡的區(qū)域活動。孩子們喜歡在里邊擔當各種角色,自由操作“家”里的活動材料。由于“家”里成形的材料比較多,幼兒經(jīng)常把他們搬來挪去,這些對幼兒來說是材料空間上的隱形浪費。對此我進行了深入思考,并為幼兒設(shè)計了讓幼兒能夠靈活操作用的“餃子”。孩子們不但可以扮演廚師或者媽媽做飯的角色,還可以在操作過程中鍛煉手部小肌肉的靈活性,“餃子”的投放增強了娃娃家角色游戲的操作性,趣味性。
    1.在操作中感知不同材料餃子餡兒的質(zhì)感,培養(yǎng)對游戲的興趣和探索精神。
    2.在扣子母扣的過程中,練習小手的靈活性。
    3.發(fā)展幼兒的.動手能力。
    4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。
    5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    用兩片圓形布縫好當餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不同材質(zhì)的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。
    1.引入:昨天,娃娃家的娃娃跟我說,他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們愿意嗎?今天娃娃家為大家準備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)
    2.教師示范玩法:如果你想包一個花生餡兒的餃子,拿一個花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一起;如果你想包一個肉餡兒的水餃,拿一個鵝卵石包在里面。
    3.幼兒開始活動,教師適時進行指導(dǎo)。
    (1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導(dǎo)。
    (2)請幼兒參觀小朋友包的餃子,并請幼兒說一說你為娃娃準備了什么餡兒的餃子?
    延伸活動
    請家長搜集不同自然材質(zhì)的餡兒,還可以做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進行操作。
    活動反思
    自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。通過這次活動可以看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們可以在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。
    小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
    豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的`有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
    再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
    娃娃家教案反思中班篇十二
    1、復(fù)習鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1、知識按的準備:幼兒已經(jīng)認識幾種圖形。
    2、物質(zhì)資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
    (一)游戲:奇妙箱里找圖形娃娃
    1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
    拿出長方形,問:這是什么???為什么說她是長方形的?。?BR>    問:日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(引導(dǎo)幼兒討論)
    2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
    當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
    游戲反復(fù)進行。
    3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
    (二)拼畫
    老師:小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。
    (讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
    (三)數(shù)數(shù)、分類活動:
    根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進行數(shù)數(shù)、分類活動。
    1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
    2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)
    3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
    寓教于樂,以游戲化的形式開展教學活動一直都是幼兒園所倡導(dǎo)的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復(fù)習對四種圖形的認識。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進行拼拼樂的游戲。因此,教學目標能順利達到.現(xiàn)將自己在本次科學活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。
    娃娃家教案反思中班篇十三
    1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關(guān)心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。
    2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關(guān)系。
    我的家的各種玩具家具。麥當勞用品、食品。
    一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導(dǎo)幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。
    二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。
    三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。
    活動之四:音樂游戲:《熊與石頭人》
    1、通過活動感受樂曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂形象。
    2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。
    :頭飾、鋼琴
    一、教師啟發(fā)幼兒對熊的動作表現(xiàn)及石頭人的動作。
    二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。
    三、讓幼兒熟悉音樂游戲規(guī)則。
    四、請幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時能夠聽著音樂進行游戲。
    我在本節(jié)課中通過音樂游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調(diào)動起來,課堂活動的氣氛良好。如許多幼兒能夠用動作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動的效果看,我認為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動的進行,因此在課中重點引導(dǎo)。
    娃娃家教案反思中班篇十四
    1.學習用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進行分類并計數(shù)。
    2.嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢。
    3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
    4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂
    1.認識圖形片。
    出示幾何圖形圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。
    師:這里有許多圖形,你們能叫出它們的名字嗎?
    引導(dǎo)幼兒逐一認讀圖形名稱。
    2.拼圖形娃娃。
    (1)師:圖形片想請小朋友用它們來拼出各種各樣的'娃娃。
    想一想:用什么圖形可以拼出娃娃頭?什么圖形可以拼出娃娃的身體、胳膊和腿呢?
    幼兒分組進行操作。
    (2)展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒進行比較。
    師:這兩個娃娃一樣嗎?你能看出他們在做什么嗎?你是從哪里看出來的?
    師:請和你旁邊的小朋友說一說你拼的是什么娃娃?
    3.再次拼圖形娃娃,并用數(shù)字表示所用各種圖形的數(shù)目。
    提出操作要求:請小朋友們再拼一個圖形娃娃,拼好后看看說說你這次拼的是一個什么樣的娃娃,分別用了哪些圖形,再數(shù)一數(shù)每種圖形有幾個,然后用自己的方式在表格進行記錄。
    4.集體評價。
    引導(dǎo)幼兒觀察記錄單上的數(shù)字與實際使用的數(shù)量是否一致。
    活動反思
    數(shù)字是無處不在的,它們的存在也給我們的生活帶來了很多的方便。