最新娃娃家教案反思(精選11篇)

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    作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?教案應該怎么制定呢?以下是小編收集整理的教案范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
    娃娃家教案反思篇一
    爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等
    一個“娃娃家”
    幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強的幼兒學習表演。
    1、律動表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》
    “小朋友,現在請你們跟著音樂來做做動作吧!
    指導語:小朋友每天在幼兒園唱歌、跳舞做游戲真快樂!那
    你能告訴王老師你們最喜歡做什么游戲?娃娃家里有誰?他們
    會在家里做些什么事情?王老師把小朋友玩娃娃家的游戲編成了
    一首歌曲,名字叫《我們一起過家家》你們還記得嗎?那我們一起來唱好嗎?
    2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》
    小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?!
    3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
    指導語:小朋友,剛才這兩個爸爸媽媽表演的怎么樣?象不象爸爸媽
    媽呢?你從哪里看出來的?(爸爸戴眼睛、媽媽有卷卷的頭發(fā))
    有沒有誰做的動作和他們不一樣呢?
    4、讓幼兒學習表演炒菜的動作
    指導語:“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學一學嗎?”引發(fā)
    幼兒模仿表演的興趣;鼓勵幼兒運用不同的動作表現炒菜;幼兒聽
    音樂嘗試表演。老師反饋較好的動作供大家模仿表演。
    5、集體表演
    分角色兩兩結伴進行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,象玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的'表演。
    6、結束語:
    小朋友的表演真棒老師為你們高興,現在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!
    教學反思:
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    娃娃家教案反思篇二
    在日常生活中,很多幼兒喜歡玩各種類型的玩具車,結合省編教材中認識的車輛―壓路車、灑水車、掃路車等我設計了《修路》這一活動,目的是讓幼兒了解一下修路的過程,增加對道路的認識,親自體驗一下修路的辛苦,體驗合作的樂趣,養(yǎng)成護路的環(huán)保意識。
    1、發(fā)展幼兒的奔跑能力和平衡能力,進一步促進幼兒協調能力的發(fā)展。
    2、培養(yǎng)幼兒參與游戲活動的積極性,體驗集體合作的快樂,形成團結協作的優(yōu)秀品質。
    3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
    4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
    游樂場場景,與幼兒人數相等的`小木棒若干,小紅旗若干面,紅地毯兩塊。
    (一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
    今天,老師要帶領小朋友去游樂場玩,但是去游樂場的路還沒有修好,今天我們要幫忙修好路才能過去,小朋友們想不想修路?(幼兒:想)下面我們一起討論一下就修路的過程。
    (幼兒積極討論回答,教師總結)
    第一步先修路的兩邊,我們用小木棒代替路邊石,注意要成兩條平行直線排好,路的寬度要四個小朋友并排側平舉為宜。
    第二步用紅地毯鋪路,注意在鋪的過程中要整齊。
    第三步軋路,四個小朋友并排側平舉一起走過鋪好的路,完成修路的過程。
    (二)集體修路,體驗合作
    將幼兒分成人數相等的四組,兩組為一隊,扮演工人,站在起跑線后,聽到老師的啟動信號后,各隊排頭跑向終點線,在插有小紅旗的標志處放好體操棒,迅速返回拍本隊第二名幼兒的手后排向隊尾,拍到手的第二名幼兒持棒快跑到前一名幼兒擺放的木棒處繼續(xù)擺棒,然后迅速返回。依次類推進行活動,看那一對最先完成為優(yōu)勝隊,然后每隊派排在前面的四名小朋友把地毯鋪好,直到幼兒全部完成鋪路任務后,四名幼兒一組依次手拉手做軋路機在棒的中間做軋路狀。
    注意:后一名幼兒被拍到手后才能參加修路游戲,軋路時不能踩棒。
    (三)總結提高。
    通過剛才的修路,小朋友體驗了勞動的辛苦和成功的快樂,所以我們在日常生活中應該好好愛護我們的道路,我們應該怎樣做呢?(幼兒集體討論回答,教師總結及時對幼兒進行思想教育。)
    (四)體驗成功
    現在我們穿過我們修的道路,一起到游樂場盡情玩耍。
    在戶外場地繼續(xù)玩修路的游戲同時增加適當的難度。
    通過活動培養(yǎng)了幼兒參與活動的積極性,發(fā)展了幼兒的奔跑能力和平衡能力,進一步促進了幼兒的協調能力的發(fā)展,同時體驗了集體合作的快樂。在活動過程中有部分幼兒光注意速度而使路得兩邊沒有成一條直線,別的小朋友再去糾正而耽誤了時間,所以在以后的活動中要予以糾正。
    娃娃家教案反思篇三
    1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;
    2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;
    娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
    小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。
    二、幼兒游戲
    普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;
    教師觀察:
    1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
    2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
    3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
    4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
    1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現;并給予肯定和鼓勵;
    2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
    娃娃家教案反思篇四
    1.引導幼兒學習用畫圓的方法表現娃娃的主要特征。
    2.學會選用多種自己喜歡的顏色作畫。
    3.激發(fā)幼兒參加繪畫活動的興趣。
    4.進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。
    5.鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣
    紙、油畫棒。
    一.教師導入活動,引起幼兒興趣。
    教師請幼兒猜謎語,幼兒回答后教師出示不倒娃娃。
    二.引導幼兒觀察不倒娃娃。
    不倒娃娃是什么樣子的?幼兒回答后教師總結。
    三.交代要求,幼兒操作,教師指導。
    1.引導幼兒先畫兩個圓,一個在上,一個在下,上邊的作娃娃的臉,下邊的作娃娃的身體,在臉上還可以添上五官,身體上畫上美麗的花紋。
    2.幼兒繪畫,教師巡回指導。
    四.總結評價,結束活動。
    這從一個側面反映出小班幼兒的`手部精細動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協調發(fā)展來增加操作材料的難度。
    娃娃家教案反思篇五
    1.欣賞、了解藏族、蒙古族、壯族地區(qū)著名的自然風光及風土人情。(重點)
    2.樂于與同伴交流、分享自己了解的少數民族地區(qū)的自然風光及民俗文化。(難點)
    3.感受祖國風光的美麗,欣賞、尊重各民族的多元文化。
    1.有關青藏高原、蒙古大草原、桂林山水等風景的視頻和圖片。
    2.音樂:《天路》、《賽馬》、《山歌好比春江水》
    幼兒的旅游經驗、對少數民族地區(qū)自然風光和風土人情有關資料的收集和了解。
    1.創(chuàng)設“藏族游”的情境,初步感受藏族的風土人情。
    (1)幼兒隨教師乘坐“青藏鐵路”去拉薩,ppt播放圖片,引導幼兒欣賞“窗外”的'風景,初步感受青藏高原的自然風光。
    (2)由配課教師扮演藏族同胞,送上哈達,邀請幼兒一起跳鍋莊舞,
    初步感受藏族人民的熱情和能歌善舞的文化。
    (3)交流討論青藏高原的了解。
    提問:青藏高原的風景有什么特點?哪里給你留下了最深刻的印象?
    小結:青藏高原的天藍云白,雪山連綿,布達拉宮壯觀雄偉、珠穆朗瑪峰為世界第一高峰。
    2.播放視頻“青藏鐵路是怎樣煉成的”,引導幼兒加深對青藏高原的了解,知道青藏鐵路修建的不易及其對藏族人民的重大意義。
    小結:青藏高原是世界上海拔最高的地方,非常寒冷,空氣稀薄,人們隨時會因為缺氧而危及生命。工人叔叔們用毅力和智慧克服了種種困難終于將青藏鐵路修建完成,他們是祖國的驕傲!
    隨即出示圖片“摔跤”引導幼兒觀察,引發(fā)幼兒對蒙古族人民的活動的探究。
    小結:蒙古大草原一望無際,牛羊成群,萬馬奔騰。那達慕大會是人們的傳統節(jié)日,有騎馬、摔跤、射箭三項競技項目。
    (3)出示弓箭、馬桿、五彩項圈等道具,播放《賽馬》,幼兒參加“那達慕”大會,感受蒙古族人民活動的有趣。
    4.出示“對山歌邀請函”,展示桂林山水的的景色,體驗壯族地區(qū)風景及文化。
    (1)通過ppt出示邀請函,引發(fā)幼兒對壯族風情的探究興趣。
    提問:“誰發(fā)來的邀請函,邀請我們去對山歌?“你知道她是哪個民族的嗎?你從哪里看出來的?”引導幼兒進行自由表達。
    (2)播放桂林山水的視頻,引導幼兒觀看、講述和分享。
    幼兒自由講述分享,老師進行提升小結:“桂林山水甲天下”,桂林的山形態(tài)各異,漓江的水又清又靜,江上倒影,靜美如畫。
    (3)欣賞“對山歌”,感受壯族民俗文化的有趣。
    播放劉三姐和二郎哥對山歌的經典片段,引導幼兒了解對山歌是通過一問一答的形式來唱歌,開頭要托長腔“喊山”,以引起別人注意。
    (4)幼兒學唱對山歌,體驗對山歌的有趣。
    請男孩和女孩站在兩個“山頭”,隔著漓江水進行對山歌活動。
    鼓勵幼兒進行歌詞創(chuàng)編,讓幼兒在欣賞和創(chuàng)造的過程中,進一步加深對壯族風情的理解。
    (5)幼兒隨教師邊唱山歌、邊劃船參加“對山歌”活動,離開教室。
    在班級創(chuàng)設“民族大舞臺”、“民族風情村寨”等區(qū)域,引導幼兒加深對少數民族民族風情的了解,提供幼兒展示平臺。
    大班社會活動《到民族娃娃家做客》
    1.關于幼兒經驗缺乏的難點解決。
    由于活動前對孩子們的已有經驗做了充分的了解,因此通過活動前幼兒和家長共同收集相關民族的資料、區(qū)角材料的提供,使孩子們在活動前獲得了部分相關民族的信息,為活動的展開做了良好的經驗準備,這是活動得以順利展開和孩子們充分參與、表達的前提。但是孩子們收集到的是相對零散的經驗,形式上大多是通過圖片、視頻的認知了解,缺乏參與性,因此在活動中,我以“民俗之旅”為線索,以“歌”為媒,以鐵路、馬、船等當地特色的出行工具為“過渡”,引導幼兒在唱唱、跳跳、看看、說說、比一比、演一演的過程中,潛移默化的感受了解當地的自然風光和民俗文化。這些游戲情境的設置并加上多媒體視頻和音頻結合的效果,使孩子產生身臨其境的感覺,增加幼兒學習參與的積極性,從而更好的感受祖國多民族文化的魅力和自豪。
    2.關于教師主導仍然較多的思考。
    為了讓孩子們獲得更加直觀的了解、更好的游戲體驗,因此在整個活動中,我以“旅游”為線,以“導游”的身份引導和參與孩子的活動,這種模式雖然能夠很好地帶動幼兒參與活動,獲得較好的認知、體驗,但是不可避免的會出現以教師為主導的場面,幼兒在老師的引導下,一步一步走流程,相對缺乏自主探索的機會。為此我反思,應該在什么環(huán)節(jié)加以放手?怎樣創(chuàng)設更加自由自主的氛圍讓孩子更好地表現自己?如何通過更豐富的材料的提供為幼兒提供自由探索的機會?在下一步的構想中,我將將這些理念融合到我的教育活動中,充分的尊重幼兒,發(fā)揮幼兒的主體地位,更好地體現“兒童本位”的教育觀。
    娃娃家教案反思篇六
    1學習區(qū)分上下位置。
    2愿意幫助別人
    1設置娃娃家里物品亂放的場景。(玩具杯子、碗、鍋等在不同的地方。)
    洋娃娃4-6個
    3幼兒用書
    1教師和幼兒一起整理娃娃家。
    (1)請幼兒觀察并說出娃娃家里物品的位置,引導幼兒說出xx物品在xx的上面(下面),感知區(qū)分某一物體為參照的上下。
    (2)引導幼兒說說娃娃家的這些物品應該擺放整齊,說出xx物品應該放在xx的上面(下面)。
    (3)請幾名幼兒整理娃娃家,其他幼兒說說物品擺放在哪兒了?是否整齊?
    2、請幼兒和洋娃娃一起玩“捉迷藏”游戲。
    (1)回憶歌曲《內內抱著洋娃娃》,激發(fā)幼兒產生對洋娃娃的興趣。
    (2)請幾名幼兒到娃娃家長找出藏起來的洋娃娃,找的后說出位置(在床、桌子…的上面、下面)。
    (3)幼兒分組玩游戲,練習區(qū)分物體的上下位置。
    (4)教師再次江洋娃娃藏在不同的物體的上下位置,請幼兒找出來,游戲反復進行。
    引導幼兒閱讀幼兒用處、找出藏在桌子下面的洋娃娃。
    娃娃家教案反思篇七
    1.明確理發(fā)師的工作職責,并能運用語言互相交流。
    2.學會協商分配角色,能與同伴聯合游戲,增強規(guī)則意識。
    3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。
    4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
    5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設。
    新材料:胸卡,染發(fā)工具。
    1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。
    a理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?
    引導幼兒知道,理發(fā)師應分工明確。
    b上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項目呢?引導幼兒說染發(fā)。
    c 請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))
    2.幼兒自主選擇角色游戲
    a理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務,并且佩戴上胸卡。
    b教師以顧客身份參與,指導染發(fā)新項目。
    c各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃
    娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。
    3.收拾材料場地
    要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。
    4.游戲評價
    a教師根據游戲進展情況進行講評,表揚表現好的幼兒。
    b請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規(guī)則。
    情況分析及策略:
    本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務。但各游戲之間的結合不夠密切。
    之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的`操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。 本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。
    本次新增加的角色游戲主題--《理發(fā)店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預設的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結起來有以下幾點:
    一、教師采取能力強的幼兒示范引入活動,但是由于位置的安排不合理,臺下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示范效果,后來教師發(fā)現及時進行了調整。
    二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。
    三、教師采取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的協商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現爭搶現象,在活動的小結時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。
    每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。
    娃娃家教案反思篇八
    1、發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的`加強游戲的集體性。
    3、能夠為游戲選擇替代玩具。
    4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    5、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
    1、繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)
    2、繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。
    以回憶上次的游戲情況
    1、師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?
    2、師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?
    3、師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?引導幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務員,收銀員,顧客等)
    在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習慣仍需加強等等??傊谝院蟮幕顒又形覀儠⒁膺@些方面的引導與教育,爭取做得更好。
    娃娃家教案反思篇九
    角色游戲—娃娃家、超市、冷飲店
    1.發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    2.培養(yǎng)幼兒的.交往和合作能力,逐步的加強游戲的集體性。
    3.能夠為游戲選擇替代玩具。
    4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    1.繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)
    2.繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子。
    一.以回憶上次的游戲情況引入活動。
    1.師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?
    2.師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?
    引導幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務員,收銀員,顧客等)
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    娃娃家教案反思篇十
    1,感受歌曲中的說唱情趣,學習與同伴的'協調表演。
    2,學習根據歌詞創(chuàng)編動作,體驗創(chuàng)作及合作表演的樂趣。
    娃娃家相關教具。
    1,談話引入。
    師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?
    2,觀看情境表演并欣賞歌曲。
    師:現在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。
    3,熟悉學習歌曲.
    師:現在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學一學這首好聽的《扮家家》。
    4,分組表演。
    師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。
    5,結束。
    《綱要》提出:讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗。樂意與人交往,學習合作與分享。
    娃娃家教案反思篇十一
    1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
    2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
    3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、體驗模仿的樂趣。
    娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
    1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
    師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
    你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務?
    你是醫(yī)院的'醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
    2、幼兒自由交流。
    在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
    3、提出要求:
    (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
    4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當的詞匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
    5、評價:
    1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
    2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。