2023年貓和老鼠里的狗叫名字 貓和老鼠心得體會O字(匯總13篇)

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    在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇一
    貓和老鼠是一個耳熟能詳?shù)膭游锕适?。在這個故事中,貓和老鼠之間的斗爭是不可避免的。隨著時間的推移,人們從中可以汲取不少的人生經(jīng)驗和教訓(xùn)。在這篇文章中,我們將探討這個故事中的一些重要的經(jīng)驗和教訓(xùn),幫助我們更好地規(guī)劃我們的生活。
    第一段: 勇敢面對困難
    故事中的老鼠一直生活在恐懼中,因為他們知道貓總是在想辦法捉住他們。他們很清楚,如果他們想要活下去,就必須尋找解決辦法。與此同時,他們也必須勇敢地去面對困難。在現(xiàn)實生活中,我們經(jīng)常面臨各種困難和挑戰(zhàn),例如工作問題、學(xué)業(yè)壓力、家庭紛爭等等。我們可以從老鼠的故事中得到啟示,就是不要退縮,要勇敢面對挑戰(zhàn)并尋找解決辦法。
    第二段: 保持警覺與機(jī)敏
    在故事中,貓經(jīng)常瞪大眼睛窺視著老鼠洞,希望能夠抓住他們。但老鼠們也非常聰明,知道這些,他們晚上會非常小心地用土塊填住洞口,以免貓偷襲。因此,當(dāng)我們面臨某些問題或困難時,我們也必須面對現(xiàn)實和警覺,時刻準(zhǔn)備著應(yīng)對任何不良影響。
    第三段: 依靠朋友與同伴
    故事中的老鼠很明白,貓的頭號敵人是老鼠本身,他們因為不能合作,通常被貓輕而易舉地抓住。因此,老鼠們決定聯(lián)手,因為只有這樣,他們才有機(jī)會戰(zhàn)勝貓。在生活中,很多挑戰(zhàn)都可能需要我們的朋友或同伴來幫助我們。我們必須建立起良好的關(guān)系,依靠他們來克服各種困難。
    第四段: 處理失敗與反思
    故事中的老鼠也不是總是能夠成功,他們有時也會被貓打敗。但是他們并不會因此而放棄,相反,他們反復(fù)思考失敗的原因,并嘗試尋找更好的機(jī)會和方法。我們也應(yīng)該這樣做,當(dāng)我們失敗時,反思我們的錯誤和行動,并尋找更好的解決方案和機(jī)會。我們必須相信,每次失敗都是一個機(jī)會,讓我們變得更加成熟、聰明和成功。
    第五段: 欣賞和享受生活與自由
    在故事的結(jié)尾,老鼠們終于戰(zhàn)勝了貓,獲得了自由。他們可以享受自由、 美好的生活了。在真實生活中,我們經(jīng)常太忙了,以至于我們忘記了放松和享受生活。我們應(yīng)該欣賞并享受我們的生活,感激我們所擁有的,包括自由的空間和時間。
    總之,貓和老鼠的故事通過生動的形式向我們傳達(dá)了許多重要信息,幫助我們準(zhǔn)備好遇到新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。我們應(yīng)該保持警覺和機(jī)敏,勇敢面對困難,學(xué)會合作和尋求朋友的幫助。我們也必須反思并從失敗中學(xué)習(xí),最重要的是,享受生活和我們所擁有的自由。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇二
    貓和老鼠是一部經(jīng)典的卡通形象,深受廣大觀眾的喜愛。而如今,貓和老鼠的手游也逐漸流行起來。在玩過貓和老鼠手游之后,我對這款游戲有了深刻的體會和感悟。下面,我將從游戲的可玩性、策略性、趣味性、社交性以及人際交流中的體驗等方面進(jìn)行闡述。
    首先,貓和老鼠手游的可玩性非常高。游戲中,玩家可以扮演貓或老鼠來進(jìn)行游戲,兩個不同的角色各具特色,給予了玩家更多的選擇和樂趣。不僅如此,游戲地圖也非常豐富多樣,有不同的場景供玩家選擇,更增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。此外,游戲中的任務(wù)也比較豐富,讓玩家能夠每天都有新的目標(biāo)和挑戰(zhàn)。
    其次,貓和老鼠手游在策略性方面表現(xiàn)出色。游戲中,玩家需要制定合理的策略來協(xié)助貓或老鼠完成任務(wù),使角色能夠順利通過關(guān)卡。玩家可以利用道具、陷阱等手段來對敵方進(jìn)行攻擊,提高自己的勝率。這種策略的運用不僅需要玩家具備一定的游戲?qū)嵙图记?,還需要玩家具備一定的觀察力和判斷力,從而增加了游戲的挑戰(zhàn)性和樂趣。
    再次,貓和老鼠手游在趣味性方面給予了玩家很多驚喜。游戲中的角色形象和場景設(shè)計都十分精致和有趣,讓玩家沉浸在一個有趣的游戲世界中。此外,游戲中還有很多有趣的劇情和故事情節(jié),玩家可以通過完成任務(wù)來解鎖這些劇情,讓游戲變得更加有趣和豐富。同時,游戲中還有一些隱藏關(guān)卡和彩蛋,玩家可以通過探索和解謎來尋找它們,增加了游戲的趣味性和吸引力。
    此外,貓和老鼠手游還具有較高的社交性。游戲中,玩家可以和自己的好友一起組隊進(jìn)行游戲,共同挑戰(zhàn)關(guān)卡??梢耘c好友進(jìn)行語音溝通,制定協(xié)作策略,增強(qiáng)團(tuán)隊合作能力和互動性。此外,游戲中還設(shè)有排行榜和競技模式,玩家可以通過與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn)來競爭排名,增加了游戲的社交性和競爭性。
    最后,貓和老鼠手游讓人們在人際交流中有了新的體驗。通過玩游戲,我結(jié)識了很多志同道合的朋友。我們一起討論游戲策略、分享游戲心得,還經(jīng)常一起組隊進(jìn)行游戲。這些交流和合作不僅增進(jìn)了彼此的友誼,還讓我了解到了不同人的不同思維方式和解決問題的方法。通過游戲的交流,我學(xué)到了很多東西,也拓寬了自己的視野。
    綜上所述,貓和老鼠手游在可玩性、策略性、趣味性、社交性以及人際交流中的體驗等方面表現(xiàn)出色。它的精巧的設(shè)計和有趣的劇情給玩家?guī)砹藰啡ず吞魬?zhàn)。通過游戲,我不僅提高了自己的技巧,還結(jié)識了新的朋友,開闊了自己的眼界。貓和老鼠手游不僅是一款娛樂的游戲,更是一個讓人們體驗到快樂和交流的平臺。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇三
    設(shè)計意圖:
    動畫片《貓與老鼠》是幼兒喜聞樂見的經(jīng)典動畫片之一,其中貓與老鼠生動有趣的藝術(shù)形象,扣人心弦的情節(jié)常常逗得孩子們開懷大笑。該片的對話少,貫穿始終的是形象的音響效果和豐富的動作節(jié)奏,是綜合藝術(shù)的典型。本次活動,我取了該片中的一個情節(jié)片段,表現(xiàn)的是老鼠乘貓睡覺時躡手躡腳出洞偷食,貓發(fā)現(xiàn)后奮起追捉的生動情節(jié),簡短的畫面情節(jié)卻蘊(yùn)涵了變化豐富的動作節(jié)奏。活動中,我以這一系列情節(jié)為線索,引導(dǎo)幼兒通過看、想、說、做等方式多通道參與對畫面的感知,嘗試創(chuàng)編與畫面情節(jié)相匹配的節(jié)奏型,探索相應(yīng)的配器方案為動畫片配音,讓幼兒在綜合性的藝術(shù)活動中發(fā)展對美的感受能力和表現(xiàn)能力,體驗創(chuàng)造性藝術(shù)活動的快樂。
    活動目標(biāo):
    1、理解消音動態(tài)畫面內(nèi)容,感知片中貓和老鼠在不同情節(jié)中的動作節(jié)奏。
    2、嘗試根據(jù)貓和老鼠的角色特征和情節(jié)變化創(chuàng)編相應(yīng)的節(jié)奏型,探索配器方案,為消音動畫片配音。
    3、樂于參與配器活動,能與同伴合作創(chuàng)編并分享,體驗創(chuàng)造和成功的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯vcd《貓和老鼠》片段并制作成課件;各種打擊樂器及其標(biāo)記、節(jié)奏拼板及節(jié)奏符號等。
    2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:認(rèn)識全音符、二分、四分、八分等幾種常見節(jié)奏符號及簡單的編節(jié)奏常識,有初步的配器經(jīng)驗。
    活動過程:
    一、引導(dǎo)幼兒欣賞消音動畫片《貓和老鼠》,感知理解動態(tài)畫面主要內(nèi)容。
    提問:動畫片中有誰?它們在干什么?發(fā)生了什么事?
    二、討論貓和老鼠不同的角色特征,鼓勵幼兒根據(jù)它們不同的特征自主探索配器方案。
    1、出示貓和老鼠的定格畫面,啟發(fā)探索:
    試一試、聽一聽,哪些樂器的聲音與貓最相似?哪些與老鼠最相似?
    2、幼兒自主探索,師觀察,鼓勵幼兒大膽嘗試。
    3、集體交流、師生共同選出最合適的方案并為貓和老鼠的畫面貼上相應(yīng)的樂器標(biāo)記。
    三、分解動態(tài)畫面的內(nèi)容及其情節(jié),鼓勵幼兒通過動作參與感知其不同的動作節(jié)奏,嘗試合作創(chuàng)編相應(yīng)的節(jié)奏型為不同的情節(jié)畫面配音。
    1、幼兒再次完整觀看動畫片并結(jié)合定格畫面展開討論:
    畫面二:(貓睡覺)提問:貓是怎樣睡覺的?它打鼾的節(jié)奏是什么樣的?
    畫面四:(貓追捉老鼠)提問:這一畫面和前幾個畫面的節(jié)奏有什么明顯的不同?
    2、鼓勵幼兒大膽用動作表演五個情節(jié)畫面的內(nèi)容,通過動作參與進(jìn)一步感知其不同的動作節(jié)奏。
    3、再次提出探索任務(wù),鼓勵幼兒與同伴合作,嘗試為五個情節(jié)畫面創(chuàng)編相應(yīng)的節(jié)奏型。
    4、展示幼兒的創(chuàng)作成果,引導(dǎo)幼兒通過交流、討論,確定最佳方案并把節(jié)奏板貼到相應(yīng)的畫面下。
    四:分角色演奏,體驗創(chuàng)作的成功與快樂。
    1、指導(dǎo)幼兒根據(jù)確定的配樂方案分角色嘗試演奏,重點指導(dǎo)幼兒協(xié)調(diào)合奏為貓追老鼠的畫面伴奏。
    2、指揮幼兒分角色持樂器與動畫片同步伴奏,教師重點用眼神、手勢提示幼兒注意情節(jié)變化。
    3、幼兒自由選擇演奏、表演等形式與動畫片同步表演。體驗創(chuàng)作的成功與快樂。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇四
    貓和老鼠是一部經(jīng)典的卡通動畫片,也是許多人童年時充滿回憶的作品。現(xiàn)在,隨著科技的發(fā)展,貓和老鼠的手游也成為了大家休閑娛樂的選擇之一。作為一個貓和老鼠迷,我最近玩了這款手游并深感有趣。在這篇文章中,我將分享一下我對貓和老鼠手游的心得體會。
    首先,在貓和老鼠手游中,最令我喜愛的是游戲的畫面和音效。開場的畫面設(shè)計得非常精致,色彩鮮艷而不刺眼,讓人心情愉悅。游戲中的背景音樂和效果音也都和原作保持一致,給人一種身臨其境的感覺,仿佛回到了小時候和貓和老鼠一起玩耍的時光。這種畫面和音效的呈現(xiàn),讓我絲毫沒有覺得自己在玩一個手游,而是猶如置身于貓和老鼠的世界之中。
    其次,在游戲的玩法方面,貓和老鼠手游也給我?guī)砹撕芏囿@喜。游戲中有各種各樣的關(guān)卡和挑戰(zhàn),玩家可以選擇扮演貓還是老鼠,通過躲藏、陷阱和戰(zhàn)斗等方式,試圖擊敗對方。這種對戰(zhàn)的方式非常刺激,讓人樂在其中。而且游戲中還有許多隱藏關(guān)卡和隱藏角色,只有通過完成一些特殊任務(wù)或者達(dá)到一定條件,才能夠解鎖。這些隱藏的內(nèi)容讓游戲更加有趣,也增加了游戲的可玩性。
    再者,在貓和老鼠手游中,我最喜歡的是多人對戰(zhàn)的模式。通過連接網(wǎng)絡(luò),我可以和其他玩家進(jìn)行實時對戰(zhàn),體驗到和真實對手較量的樂趣。這種多人對戰(zhàn)的模式讓游戲的競爭性增加了很多,也讓我有機(jī)會認(rèn)識到了很多志同道合的朋友。和其他玩家一起攻擊或者躲避,共同努力達(dá)到游戲的目標(biāo),這種團(tuán)隊協(xié)作的感覺是非常有趣和充實的。
    最后,貓和老鼠手游給我留下的最深刻的印象,是它寓教于樂的特點。游戲中穿插了許多與原作相關(guān)的小故事和情節(jié),通過這些故事,我不僅能夠提高自己的游戲技巧,同時也能夠?qū)W到一些有關(guān)友誼、勇氣和團(tuán)隊合作的道理。這種融入教育元素的設(shè)計,使得貓和老鼠手游成為了一個既能夠娛樂又能夠教育的游戲。
    總的來說,貓和老鼠手游給我?guī)砹撕芏鄽g樂和回憶。游戲中精美的畫面和音效、刺激的玩法、多人對戰(zhàn)的模式以及寓教于樂的設(shè)計,都讓我充分感受到了這款手游的魅力。通過這款手游,我不僅重溫了童年的記憶,還結(jié)識了一些志同道合的朋友。貓和老鼠手游是一款值得推薦給大家的游戲,我相信每個玩過它的人都會喜歡上它。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇五
    何寶賢
    一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。
    二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進(jìn)行模仿律動,感受游戲的樂趣。
    三、遵守游戲規(guī)則。
    一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。
    二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。
    一、律動:《小老鼠上燈臺》
    二、吸氣呼氣練習(xí)
    三、復(fù)習(xí)歌曲《貓和老鼠》
    四、游戲:貓和老鼠
    1.交代游戲規(guī)則:
    (1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動動作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。
    (2)特別強(qiáng)調(diào)老鼠走路的動作。(老師引導(dǎo)語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路?!保?BR>    (3)跟幼兒交代如果有貓來的時候應(yīng)該怎樣做。(老師引導(dǎo)語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)
    2.游戲。
    3.重復(fù)游戲一次。
    4.加大難度:設(shè)障礙物
    (1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”
    才能到達(dá)小貓的家。(老師引導(dǎo)語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)
    (2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里啊!”
    5.游戲結(jié)束,
    幼兒出活動室。
    附歌詞:小貓,小貓,睡懶覺。老鼠看見哈哈笑,踮起腳尖咧起嘴,想把奶酪全吃掉?。ɡ县埿褋恚┻鳌。?!
    貓和老鼠里的狗叫名字篇六
    一天,小老鼠瞇瞇到院子里玩耍。突然,它看見一直毛茸茸的動物。瞇瞇慢慢的走過去,說道:“你好呀,我們交個朋友好嗎?”毛茸茸的動物起身道:“好啊,我叫毛毛,你呢?”瞇瞇笑道:“毛毛,你好!我叫瞇瞇!”
    兩只小寶貝在一起開開心心玩了一下午,然后戀戀不舍地回到了家里。
    回到家后,瞇瞇和毛毛大今天下午的事跟媽媽說了。瞇瞇的媽媽既生氣又心疼的說:“寶貝,你要小心啊,那可是只貓啊!貓是我們的天敵,它會吃了你的呀!”瞇瞇委屈的說道:“不是這樣的媽媽,毛毛是我的好朋友,它不會的、不會的!“媽媽嘆了一口:“寶貝,反正你記住媽媽的話,一定要遠(yuǎn)離貓,知道嗎!它現(xiàn)在是你朋友,沒準(zhǔn)明天就會趁機(jī)把你吃掉呢!”瞇瞇傷心的說:“媽媽,真的是這樣的嗎?媽媽,我……”“寶貝,你要盡快遠(yuǎn)離它,聽到了嗎?!”瞇瞇低著頭不語。
    毛毛也回到家了。毛毛的媽媽對毛毛說:“傻寶貝,那可是我們的食物啊,你應(yīng)該一口把它吃了才對啊,怎么能和老鼠交朋友呢!”毛毛低著頭說:“媽媽,不是你想的那樣的,瞇瞇不是我們的食物,瞇瞇是我的朋友!我不能那樣對瞇瞇”毛毛的媽媽說:“寶貝,這是個我們無法改變的事情啊,我們貓和老鼠從很久很久以前就已經(jīng)是天敵了,寶貝,別傻了,老鼠不可能是我們的.朋友的,記住媽媽剛才的話,下次遇到它,一定要把它吃掉,知道了嗎?”毛毛還是一直低著頭:“媽媽,我做不到、我做不到啊!”毛毛媽媽用批評的語氣說道:“寶貝,這有什么做不到的呢!相信自己,老鼠不可能是我們的朋友。這一點你要記住”毛毛不語。
    第二天,瞇瞇和毛毛又相遇了。毛毛想起媽媽的話,張口對著瞇瞇,可遲遲沒能咬下去。瞇瞇站在毛毛面前,放聲大哭。毛毛見狀,把嘴合起來,默默的轉(zhuǎn)頭就走。米米望著毛毛的背影、一直望著,直到背影消失。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇七
    音樂游戲多種多樣,有純粹在歌聲中活動的,還有純粹在樂曲聲中活動的,有些是有情節(jié)、有角色的音樂游戲,內(nèi)容繁簡不一,然而小班幼兒年齡小,一切從興趣出發(fā)。興趣能誘發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動機(jī),調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動性、創(chuàng)造性。小貓和小老鼠是幼兒非常熟悉的兩個動物形象,幼兒很喜歡,尤其是出現(xiàn)了動畫片《貓和老鼠》,孩子們更是對小老鼠的聰明、可愛形象喜歡的不得了,因此我選了這個音樂游戲《貓和老鼠》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
    活動目標(biāo)
    1、通過聽聽、說說、動動熟悉歌曲的旋律,欣賞和感受歌曲。
    2、根據(jù)歌詞內(nèi)容進(jìn)行游戲,引導(dǎo)幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠的形態(tài)和動作。以及表現(xiàn)出貓和老鼠的音樂情景。
    3、在輕松愉快的音樂氛圍中,主動地參與游戲。
    重點難點
    重點:根據(jù)歌詞內(nèi)容進(jìn)行游戲,表現(xiàn)出貓和老鼠的游戲情景。
    難點:引導(dǎo)幼兒用肢體動作表現(xiàn)老鼠的形態(tài)和動作。
    活動準(zhǔn)備
    老鼠頭飾師幼每人一個,貓頭飾一個,《貓和老鼠》錄音磁帶,錄音機(jī)
    活動過程
    一、課前約定操:
    手指游戲《小老鼠上燈臺》
    二、談話導(dǎo)入
    幼:……。
    2、師出示老鼠頭飾,幼兒說出名稱。
    3、師:那你們能學(xué)一學(xué)老鼠偷東西時的動作是怎樣的嗎?(請個別幼兒示
    范學(xué)小老鼠走小碎步的動作,其他幼兒練習(xí)小碎步。)
    4、師小結(jié):這幾只小老鼠學(xué)得真像,他們的腳步走得又輕又快,其他的小
    老鼠們一起來學(xué)一學(xué),走路的`時候要踮著腳輕輕走,快快走,小心別讓貓發(fā)現(xiàn)了。
    (師引導(dǎo)幼兒大膽的把自己的看法和想法表現(xiàn)出來,并給與具體的肯定和鼓勵)
    三、欣賞和感受音樂《貓和老鼠》
    1、完整欣賞音樂
    師:現(xiàn)在我們來欣賞一首歌曲,聽一聽歌曲里面有誰?
    2、分段欣賞并根據(jù)歌曲內(nèi)容體驗角色。
    (1)欣賞音樂前半部分,提出問題。并能用動作來表現(xiàn)樂曲的輕快。
    師:那歌曲里面的老鼠是怎樣偷米吃的?(引導(dǎo)幼兒說出并表現(xiàn)出來)
    幼:瞪著小眼珠,呲著兩顆牙齒。
    (2)播放歌曲前半部分,幼兒扮演老鼠角色。
    (3)欣賞歌曲后半部分,提出問題。
    師:歌曲里面的貓,是怎么出來捉老鼠的?
    幼:……。
    (4)播放歌曲后半部分,幼兒扮演貓的角色。
    (5)再次欣賞音樂,引導(dǎo)孩子根據(jù)歌詞內(nèi)容表現(xiàn)動作。
    四、游戲:
    貓和老鼠
    1、每個孩子佩戴一個老鼠頭飾,請一名配班老師飾演貓,進(jìn)行游戲。
    2、請能力強(qiáng)孩子飾演貓,繼續(xù)游戲。
    五、活動結(jié)束:
    師:我們累了,一起回家休息吧。
    教學(xué)反思
    該活動選用了幼兒生活中感興趣的,極為喜歡的動畫片中的角色為音樂形象,而且情節(jié)簡單有趣,符合小班幼兒的年齡特點。動作促進(jìn)音樂的理解,音樂又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過動作感知音樂,積極表現(xiàn),積極參與,興奮、主動。幼兒在音樂的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動作方式來表現(xiàn)對音樂的理解。幼兒們由于對小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在跟著音樂學(xué)做小老鼠時,他們的情緒高漲,每個人都在很投入地學(xué),而且做出來的形態(tài)各異,惟妙惟肖。但是,我認(rèn)為這節(jié)課在教學(xué)準(zhǔn)備上有欠缺,應(yīng)該把音樂分段錄制好,以便播放的時候不需要倒帶,這樣就可以在教學(xué)環(huán)節(jié)銜接上就更加緊湊了。聽課老師給予我很好的評價是:親和力強(qiáng),教態(tài)好,可是在教師用語上還要更加精確和簡練。我希望自己在以后的教學(xué)上定制具體的方向,努力進(jìn)步。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇八
    從前,有一對要好的朋友,他們是貓和老鼠。它們倆人合伙買了一桶油準(zhǔn)備過冬吃。
    可他們想:“放哪兒好呢?”放家里吧,又怕嘴唇。于是,他們想到了一個地方——屋后的那個古廟,那里現(xiàn)從來都沒有人去過,他們照做了。
    有一天晚上,老鼠覺得餓了,可家里一點兒吃的都沒有。于是,他想到了古廟里的那桶油。
    于是他膽戰(zhàn)心驚地對貓說:“今天,我表姐生孩子了,叫我去給那孩子起名?!必埪犃司蛯鲜笳f:“哦,那快去快回??!”老鼠一溜煙地跑到古廟,把油上面的一層皮給吃了。
    回到家,貓問老鼠:“你那個表姐的孩子叫什么名字呀?”老鼠就說:“他叫去層皮兒?!?BR>    第二天晚上,老鼠又不禁想起了那桶油。于是,他又跑去對貓說:“我表妹生孩子了,要我去給孩子取名?!必堄肿屗チ恕?BR>    老鼠到古廟把油吃了一半,回到家,貓問老鼠那個表妹的孩子叫什么名字,老鼠想了想說:“他叫一半光?!?BR>    第三天,老鼠又用同樣的理由去了古廟,把油吃了個精光,貓又問老鼠:“孩子叫什么名字?”老鼠說:“山見底了?!?BR>    冬天到了,貓要老鼠和他一起去廟里取油,可到了古廟哪兒還有油,只剩一個木桶了,聰明的貓馬上就知道了真相,對老鼠說:“我說你們那兒的名字怎么這么奇怪呢!”于是,氣氛的貓把老鼠給吃掉了。
    這個故事告訴了我們:對待朋友要誠實。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇九
    自從老鼠和貓成了冤家之后,老鼠整天被貓追到東追到西,成天沒有一刻安寧。老鼠對這種每天出門慌慌張張的生活討厭極了,可又沒有辦法,只好過一天算一天了。
    若干年以后,老鼠實在忍無可忍了,一只名叫太陽紅的小老鼠毛遂自薦去跟貓族談判。
    出發(fā)之前,太陽紅做了充分的準(zhǔn)備,它從鐵匠鋪偷來了一塊上好的鐵料,親手做了一件長滿了刺的盔甲,只露出了眼睛和嘴巴。準(zhǔn)備就緒,太陽紅來到貓面前,用發(fā)抖的聲音叫醒正在酣睡的貓,貓睜開眼睛,發(fā)現(xiàn)一只小刺猬似的東西,不禁吃了一驚,結(jié)結(jié)巴巴地問:“你……你是……什么?”太陽紅一見貓那副害怕樣,膽子頓時就大了,說話的聲音也提高了八十分貝:“我就是智勇雙全的太陽紅小老鼠,今天特受鼠王之托,來與你談判的!
    ”貓一聽是“小老鼠”,害怕勁早就拋到九霄云外去了,取而代之的是高傲。他又聽到對方來與自己“談判”,不禁“噗哧”一聲笑了出來?!熬湍悖恢恍±鲜蟾艺勁??哈哈哈……”貓輕蔑地笑了起來。太陽紅一本正經(jīng)地提醒貓:“不要笑了,說正事吧!
    整個談判長達(dá)5個小時,貓和老鼠都各抒己見,振振有辭。終于,他們達(dá)成了協(xié)議:今后,老鼠要靠勞動換取食物,自食其力。貓呢,在老鼠勞動時給老鼠當(dāng)保鏢,老鼠把食物分給貓一部分。
    第二天,人們發(fā)現(xiàn),平時見了貓就跑的老鼠,與他們的冤家——貓成了形影不離的好朋友。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇十
    很早很早以前,貓并不吃老鼠。
    有一只貓和一只老鼠住到了一起。
    冬天快到了,它們賣了一壇子豬油準(zhǔn)備過冬吃。老鼠說:“豬油放在家里,我嘴讒,不如藏到遠(yuǎn)一點的地方去,到冬天在取來吃?!必堈f:“行啊?!彼鼈兎Q天黑,把這壇子豬油送到離家十里遠(yuǎn)的大廟里藏起來。
    有一天,老鼠突然說;“我大姐要生孩子,捎信讓我去。”貓說:“去吧,路上要小心狗。”
    天快黑時,老鼠回來了,肚子吃得鼓鼓的,嘴巴油光光的。貓問:“你大姐生了啥呀?”“生個白白胖胖小子?!必堄謫枺骸捌饌€什么名字?”老鼠轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)眼珠說:“叫,叫一層?!?BR>    又過了十幾天,老鼠又說:“我二姐又要生孩子,請我去吃飯?!必堈f:“早去早回?!崩鲜筮叴饝?yīng)邊往外走。
    天黑了,老鼠回來了,腆著肚子,滿嘴都是油。貓問:“你二姐生了啥呀?”“生個白胖丫頭?!薄捌饌€什么名字?”“叫一半?!?BR>    又過了七、八天,老鼠又說:“我三姐生孩子,請我吃飯?!必堈f:“別回來晚了?!?BR>    天大黑時,老鼠回來了,一進(jìn)屋帶來一股油味,對貓說:“我三姐也生了白胖小子,起名叫見底?!?BR>    三九天到了,一連下了三、四天的大雪。貓說:“快過年了,什么食物也找不到,明天咱把豬油取回來吧?!?BR>    第二天一早,老鼠走在前邊,貓跟在后邊,奔大廟走去。
    到了大廟里,貓第一眼就看到過梁上滿是老鼠的腳印,壇子像被開過。貓急忙打開壇子一看,豬油見底了。貓全明白了,瞪圓雙眼大聲說:“是你給吃見底了?”老鼠剛張口,見貓已經(jīng)撲過來,就轉(zhuǎn)身跳下地。貓緊追它,眼看就要被貓追上了,一急眼,老鼠鉆到磚縫里去了。
    后來,老鼠見了貓幾逃,貓見老鼠就抓。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇十一
    1、感受昆山話歌曲的趣味性,隨音樂進(jìn)行游戲。
    2、邊唱歌曲邊玩游戲,體驗與同伴合作的快樂。
    課件、鋼琴伴奏。
    1、欣賞歌曲
    師:今天,我?guī)砹艘皇子腥さ母?,請你仔?xì)聽一聽,這首歌有什么特別的地方?
    小結(jié):這首歌曲里有些地方是用普通話唱,有些地方是用昆山話唱的。
    2、學(xué)唱歌曲
    (1)學(xué)說昆山話
    師:歌曲里面有誰?貓和老鼠發(fā)生了什么有趣的事?昆山話是怎么唱的?
    引導(dǎo)幼兒學(xué)說“小老鼠”、“半夜里”、“貓來了”等昆山話。
    (2)完整演唱
    師:你最喜歡歌曲的哪一句?我們一起來唱一唱。
    3、游戲:貓和老鼠
    (1)單人游戲
    師:這首歌曲還能玩游戲呢,看老師是怎么玩的。
    (2)雙人游戲
    師:兩個小朋友合作,想一想可以怎么玩?
    (3)集體游戲
    師:如果我們不是面對面,就這樣坐著能不能和你邊上的小朋友一起玩?
    4、延伸游戲:搶房子
    師:唱到最后一個字,每只小老鼠找一個位子坐下來,坐不到椅子的就被貓抓走啦!
    貓和老鼠里的狗叫名字篇十二
    我是一只貓,叫湯姆,如果可以你還可以叫我小湯啥的,我不在乎。但作為虛擬的漫畫人物,我總要去適應(yīng)不同的場景,比如這次,在充滿東方神秘的色彩里,我不得不開展我的不一樣的經(jīng)歷。
    喜歡聽開場的充滿韻味的音樂,這讓我想起了功夫熊貓,我喜歡那個角色。在這里我有一個師父,因為他很神秘,所以在這個故事里你看不到他,看到的話就不神秘了。師父請了一位音樂家,額,是只老鼠,你知道的,就是我最不喜歡的那個家伙,杰瑞。你可以叫他死阿瑞,如果他不介意的話。當(dāng)然,在這個靜謐的地方我可以不去惹它,畢竟他是我?guī)煾刚埖馁F賓,有些道理我還是懂得。但是你知道的,不是你不去惹誰就萬事大吉的,有時候麻煩自己找上門來的。
    我是一個勤勞的小貓,我崇敬我的那個神秘的師父,他同樣是只貓,但我不清楚他為什么對那只老鼠如此之好,當(dāng)然這不是重點。對了,我的勤勞,廟堂門前有一個大大的沙質(zhì)平臺,里面小巧的擺放著幾塊可愛的小石頭,我努力的勾畫著師父的尊容,和藹可親,透露著成功人物的神秘感,也許這就是以后的我,我深深陷入了沉思?!斑诉诉?。。?!笔钦l?我不禁被這聒噪的鼓聲心亂如麻,動作不由自主的亂了起來,手就不停的亂動起來,我忘了我還拿著耙子,你懂得,師父的尊容已無當(dāng)初的淡定。我很氣憤,我回身一看,擦,是那只小老鼠,他已停止了敲鼓,正裝模作樣的看著樂譜吹著我不懂得樂器,我承認(rèn),有些樂器我實在是不明白。我必須教訓(xùn)他,可是我也懂得他是師父請來的,表面上我必須尊重他,我定了定神,雙手合十,很優(yōu)雅的過去。我擦,我討厭植物大戰(zhàn)僵尸,誰把殺第一只僵尸的耙子擺在這的?????我擦,摔得臉都變形了。還好,現(xiàn)在他正沉浸其中,我很聰明,堵住了樂器發(fā)聲的地方,是的,吹不響了。開始他還裝疑惑,裝你妹啊,虛偽。他終于轉(zhuǎn)過臉來看我了,露出驚恐的表情,其實在骨子里他還是怕我的,畢竟是老鼠嘛。于是我拿走了他的樂器,并很恭敬的樣子拿著,哼哼,其實這是對他以后傷害的道歉,你會懂得。我承認(rèn)他是個善于迎合的人,他對我回禮。趁他回禮的時候,我很輕松的抓起他的那根細(xì)溜溜的尾巴,把他塞進(jìn)那個我叫不出名的樂器里,他的表情很糾結(jié),他應(yīng)該知道我想做什么,對了,我就這么輕輕一吹,嘿嘿,他就飛出去了。我的沖擊波可能太強(qiáng),連破了好幾個窗戶紙,輕輕抖摟下來,都是那個小家伙的身影,看他們擺列一塊,你懂得那個讓我無比開心的場面,小樣,跟我斗。。
    我前面說過,我很勤勞?,F(xiàn)在我正擺弄師父最喜歡的云松,給它剪個小枝,澆個小水啥的,當(dāng)然不要忘了帶上我可愛的小斗笠。正忙得嗨呢,擦,大鼓“咚咚”聲,突如其來的聲音我又不淡定起來,一陣手忙腳亂,最后趴在地上。我晃了晃腦袋,定睛一看,不怎么好了,師父的云松成片片小碎葉子了,腫么辦啊,師父最喜歡的東西了。。。好吧,我不教訓(xùn)那貨是不行了。他一如既往的自嗨,敲敲敲,敲你妹啊。。我覺得這次沒必要矜持了,飛速前進(jìn),拿掉了他的小鼓,把臉湊了過去,他還沒注意,輪到敲小鼓是理所當(dāng)然的敲到了我的鼻子,你知道鼓和鼻子的發(fā)聲是不一樣的,其實他是有些察覺的,所以,他多敲了幾下。哼,不能再等了,直接用爪子逮住他,那是個缽,還好這個樂器我還懂得,中間有個小洞,好,就把他塞進(jìn)去,大小正好合適,我揚(yáng)手一拽,他就像坐著飛碟般的遠(yuǎn)去了,我想如果下面的孩子看到,肯定很天真的說:“看,飛碟。?!币苍S就想飛來飛去那樣,小家伙又回來了,真好,鼓破了,弦斷了,我看你還能怎么樣。。這時的他插在一個鼓面上,他親愛的小樂譜很戲劇性的落在他頭上,我很放肆的在笑。只是在我轉(zhuǎn)身離去的剎那,卻忽略了他那幽怨的眼神,別人說是他復(fù)仇的眼神。。
    除了勤勞我還喜歡打打坐,修身養(yǎng)性啥的,正當(dāng)我沉浸與自我的境界不能自拔之時,“砰”尼瑪,誰家放鞭炮啊。。那種出其不意的聲音嚇到了我,無奈竄到了墻上??墒且苍S房子質(zhì)量問題一塊石頭磚松動了,我被砸了下來,壓成了小餅餅。我知道這又是那個死阿瑞辦的。我穿上古代中國將軍的服裝,這樣顯得自己威武一些,還有我拿著大刀。出門一看,那貨捂著耳朵放鞭炮呢,我就這么輕輕一揮,鞭芯用刀劃斷了。如果你看到氣勢洶洶拿著刀的人,并且你把他惹毛了,你跑不跑,你肯定跑,死阿瑞就是這么做的。我就拿著大刀追啊追,他就躲著我飛啊飛,無奈他穿過大石頭,我用刀這么一劈,擦,刀碎了。。我敢肯定這貨是玻璃刀。這次,他跑了,可是我又鍥而不舍的精神,我必須逮住他。為此我躲在小塔里,盆景里,石獅子里的跟蹤他,別問我是怎么辦到的,以為我不會回答你的。死阿瑞不是傻瓜,他貌似有些察覺,走的很小心,但是他碰到了我,沒錯在大獅子旁,抓住了他,怎么懲罰他呢,對了,你不是愛玩鞭炮嗎,成全你。我把他綁在大火藥桶上,恩,對了,現(xiàn)在要尊重他一下,我很虔誠的給他回了一個禮,然后,嘿嘿,你懂得。。哦,對了,給他帶上他的小樂譜,我好心的給他疊了一個小紙鶴,我覺得他會喜歡的,并蓋在他的頭上。然后點了火芯,阿瑞,再見,哈哈。
    不出所料,他被飛到廟外的河里,你知道的,我喜歡看他倒霉,我就跟去了。我看到河里有在冒泡,也許是他在無奈的呼吸。啊,不好,河水在上漲,越來越高,怎么回事,我心里其實很害怕的。水的上頭竟然是阿瑞,他吐了吐水,竟然還活著。越來越接近真相了,從河里出來的竟然是水怪。。。那水怪怎么誰呢,有些想那條我最討厭的大狗,后面竟然長著恐龍的尾巴,上面的阿瑞也很驚恐,看來和阿瑞沒什么關(guān)系,開始還以為是這貨的坐騎呢。我當(dāng)然很害怕了,就往臺階上躲,我一直不明白的是這貨是水里的東西,為什么可以噴火,噴就噴吧,可把我噴成灰了,還好我是虛擬人物,我死不了。這時阿瑞趁機(jī)從怪物身上下來并很自覺的和我統(tǒng)一戰(zhàn)線,阿瑞應(yīng)該是故意的,因為我塊頭大,至少可以填水怪的牙縫。我就跑啊,水怪看來不會放過我的,朝我追來,就像我逮阿瑞一樣,他輕而易舉抓到我。我小小的身軀在他大大的爪子里,我哭了,男兒有淚不輕彈,都快死了,在不哭就沒機(jī)會了。我不知阿瑞這貨在干嘛,我覺得他肯定在幸災(zāi)樂禍,因為我瞥見他在笑。
    水怪的大嘴臨近了我,還有濃重的腥臭味,我也許真過不去這關(guān)了,我要死了。正做著死亡的準(zhǔn)備,音樂響起,水怪停止了吃我,我一看,嘿,阿瑞正彈歡樂曲呢,他竟然救我,這是我聽過最好聽的音樂了。你知道,音樂不分國界的,水怪都聽得懂,他貌似很興奮,可我就慘了。我在他強(qiáng)烈的動作里晃得難受,這還不算什么,那怪還拉著我跳華爾茲,尼瑪秧歌這時我也扭不起來啊。
    那天是除夕,漫天煙花飛舞,而我呢,悲催的我在水怪手里,雖然在阿瑞的笑臉里結(jié)束。。。。。
    貓和老鼠里的狗叫名字篇十三
    1、幼兒邊聽音樂邊表演,根據(jù)自己的想象,大膽的用動作表現(xiàn)老鼠的興奮、害怕、得意,小貓的敏捷、機(jī)靈,培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)造想象的能力,激發(fā)幼兒表演的欲望。
    2、鼓勵幼兒用自己的語言大膽的表述,提高幼兒的口語表達(dá)能力。
    3、通過拼圖游戲,培養(yǎng)幼兒對圖形的興趣,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。
    4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    5、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    1、小貓、老鼠胸飾若干;
    2、大小圓形、三角形、橢圓形、方形圖片若干,
    3、音樂磁帶《小花貓和小老鼠》,錄音機(jī)。
    一、教師講故事,引導(dǎo)幼兒理解音樂含義。
    (1)教師講故事《貓和老鼠》。
    有一只小老鼠,它的肚子特別的餓,想出來找東西吃,它瞪著小眼珠,左右瞧了瞧,小花貓不在家,小老鼠就偷偷的溜出來。就在這個時候,小花貓喵、喵、喵的回來了......
    師:請小朋友們想一想,小花貓回來以后,發(fā)生了什么事情? (請孩子續(xù)編故事)
    (2)幼兒唱歌曲《小花貓和小老鼠》。
    二、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小花貓和小老鼠的動作及表情。
    (1)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小老鼠的動作;
    教師示范表演小老鼠找食的賊溜溜的表情。
    (2)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小花貓的動作。
    師:小花貓怎樣才能不被老鼠發(fā)現(xiàn),捉到老鼠?
    三、教師引導(dǎo)幼兒聽音樂表演。
    (1)教師與幼兒一起邊聽音樂邊做動作。
    師:我們一起來玩《貓和老鼠》的游戲吧。
    (教師與幼兒一起邊聽音樂邊分角色玩游戲。)
    (2)幼兒自己創(chuàng)編動作進(jìn)行表演。
    師:現(xiàn)在請小朋友自己想動作,來表演,在表演的時候,你做的動作要與別人不一樣。
    (3)交換角色玩游戲。
    四、拼貼貓和老鼠。
    (1)教師講解拼貼方法。
    師:這么可愛的貓和老鼠是怎樣拼出來的呢?
    (2)幼兒操作,教師指導(dǎo)。
    四、教師總結(jié)。
    展示幼兒的作品,并組織幼兒欣賞作品,表揚(yáng)鼓勵,用的圖形種類多,能用語言正確表述運用了那些形狀的圖形的孩子。
    1.選材新穎動畫《貓和老鼠》一直是孩子們感興趣的話題,而動畫中,貓和老鼠豐富的動作與表情,給孩子們帶來了極大的興趣和模仿的動力。孩子們會在不自覺的情況下跟著做動作與表情。所以在整個活動中孩子們的興趣一定是非常的濃厚的。
    2.教學(xué)形式多樣,即體現(xiàn)了集體活動,又關(guān)注了小組活動以及個別活動。
    3.充分利用電化教學(xué)資源、多媒體這種聲形并茂的教育輔助材料,它生動形象的提點容易引起孩子們的興趣。讓幼兒敢說、敢做、敢演。教師以角色的身份參與到表演與模仿,引導(dǎo)孩子們豐富的表演,體現(xiàn)了師幼互動。
    4.重視分層引領(lǐng),先由"聽"與"看"后由"說"與"演"。在孩子們表演的極其精彩與生動時,給予鼓勵與表揚(yáng)。
    5.與孩子們互動及分組游戲,讓整堂課不乏味,讓孩子們有極大的興趣參與與配合。