校園趣味運動會策劃書(實用13篇)

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    校園趣味運動會策劃書篇一
    為切實加強我校學生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強學生的體質(zhì),促進學生健康、和諧發(fā)展。
    通過有趣的游戲體驗和互動,使學生們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養(yǎng)學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力。
    趣味學習快樂成長
    活動前,各班根據(jù)本班活動內(nèi)容選拔比賽學生,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    (一)二人三足跑
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    (二)真愛永流傳
    每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    (三)快樂抱抱爆
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    (四)袋鼠跳跳向前沖
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    (六)踩氣球
    當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    (七)拋繡球
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    1、安全第一,學生應服從負責教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    校園趣味運動會策劃書篇二
    1、深化我校藝術(shù)教育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的精神狀態(tài)。
    2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術(shù)水平,使學生得到全面發(fā)展。
    3、在系內(nèi)挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經(jīng)濟學院第五屆校運動會。
    展現(xiàn)青春風采發(fā)揚拼搏精神
    "國運昌,體育興"。體育強盛的背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。
    田徑場和體育館負一樓
    工程管理系全體學生
    大二、大三趣味賽:20xx年x月x日下午三點
    大一趣味賽:x月x日下午五點五十
    田徑賽:20xx年x月x日中午十二點和下午五點五十
    (全體學生)
    1、前期宣傳
    9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關(guān)宣傳工作。
    2、報名
    各體育項目的報名都將以表單形式下發(fā)到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。
    3、比賽分組及整理
    9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據(jù)情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。
    4、活動的開展
    按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績并上交體育部)。
    5、運動員的賽前訓練
    在校運會開始前對運動員進行適當?shù)挠柧殹?BR>    (一)田徑
    1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數(shù)不限,每人限報3項。
    2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名
    暫定為該項目的參賽選手。
    (二)趣味比賽項目
    1、定點投籃比賽(記時加計分賽)
    (2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。
    2、趕"豬"接力賽:
    (1)規(guī)則:運動員分立于30米兩端,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規(guī)定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕"豬"時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。
    (2)以班級為單位報名參賽(各班隊數(shù)不限,但隊員不可重復),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)
    3、飛碟傳接比賽:
    (1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成
    一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規(guī)定2分鐘時間內(nèi),規(guī)定區(qū)域(10x20米),飛碟傳接次數(shù)多者為勝(以手接住按穩(wěn)為準)。
    (2)比賽取前4名參加校運會
    4、羽毛球托乒乓球迎面接力:
    (1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規(guī)處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內(nèi)交接區(qū)內(nèi)進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者獲勝。
    (2)比賽選取前2名參加校運會。
    5、集體跳長繩比賽:
    (1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內(nèi)同時跳,以限定時間內(nèi),成功完成次數(shù)最多者為優(yōu)。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)
    (2)比賽選取前4名參加校運會。
    6、拔河比賽
    (1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中
    間紅線拔過中線為勝。
    (2)比賽取前2名參加校運會。
    十月八號(下午三點)比賽項目:
    趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球
    迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)
    十月九號(下午五點五十)比賽項目:
    趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球
    迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)
    十月十號比賽項目:
    中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學生)
    下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學生)
    注:參加人員:所有運動員及工作人員
    項目
    單價
    數(shù)量
    金額
    飛碟
    15
    4
    60
    乒乓球
    0.5
    10
    5
    水費
    20
    2(天)
    40
    醫(yī)藥費
    40
    1
    40
    合計
    145元
    1、學生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯(lián)部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網(wǎng)編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監(jiān)部副部長負責全學生會簽到。
    2、活動中要注意細節(jié)方面(如天氣,器材等等)
    3、活動中工作人員要注重個人素質(zhì),因為其代表的是工程系學生會。
    附錄二:
    xx年工程系第九屆系運會贊助策劃書
    一.前言
    作為青春期的代言人,大學生總是洋溢著年輕的活力,充滿著狂熱的激情,對新奇有趣的大型活動必定會踴躍的參與和全程的投入,運動會這類活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商達到想要得到的最佳宣傳效果。從而大家都得到大豐收,氣候涼爽適宜的九月是活動開展的最佳時機,形象策劃的最棒時機,形象策劃的最棒時段。全校師生都參加的活動更有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出激情四射的活動,哪個組織就能在大學生中樹立良好的公眾形象。同樣哪個公司在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩(wěn)固的品牌形象,更好地去穩(wěn)固品牌的形象,更好的去穩(wěn)固原有市場和吸引新的消費群體,此次活動不僅僅是在工程系起到一定的宣傳作用,同時在全校師生的強大陣容中彰顯出商家的獨特魅力。
    二.市場分析:
    1.同電視,報刊相比,在學校宣傳有更好的性價比,可用更少的資金做到更好的宣傳;
    4.高效廉價的宣傳在以往的校內(nèi)活動中,我們積累了不少的宣傳經(jīng)驗在學校建有強大的宣傳網(wǎng),可以在短時間內(nèi)達到很好的宣傳效果,而是有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!
    校園趣味運動會策劃書篇三
    :在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。
    :趣味運動會
    、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向?qū)ο?參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)
    團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。
    第一關(guān):生死與共
    附游戲規(guī)則:
    第二關(guān):齊心協(xié)力
    附游戲規(guī)則:
    第三關(guān):金雞獨立賽歌喉
    附游戲規(guī)則
    第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛
    附游戲規(guī)則:
    第五關(guān):一氣呵成
    附游戲規(guī)則:
    第六關(guān):心靈相通
    附游戲規(guī)則
    第七關(guān):水利運輸
    附游戲規(guī)則
    第八關(guān):瞎人背瘸子
    附游戲規(guī)則:
    每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;
    另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。
    :尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。、活動后期工作:賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:
    (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調(diào)整
    (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間
    (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)
    全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網(wǎng)絡(q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。
    以計時方式評分
    :組隊參加(每隊至少含4名女生)
    :推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的.互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
    校園趣味運動會策劃書篇四
    不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是小編為大家整理的校園趣味運動會主題策劃書,歡迎大家分享。
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的.體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
    20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)
    學校操場
    (1)跳繩比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
    時間安排:9:00—9:25
    (2)背部運球比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:9:40—10:10
    (3)二人三組比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:10:25—10:45
    (4)拔河比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
    時間安排:11:00—11:30
    跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
    場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強
    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導人員
    照相、攝影:尹會強
    廣播臺負責人:謝琳婧
    總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)
    大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。
    校園趣味運動會策劃書篇五
    為弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
    一、活動主題
    參與、健康、娛樂、和諧
    二、活動口號
    讓運動成為一種習慣讓團結(jié)成為一種精神
    三、活動對象
    xx職院學生
    四、活動時間
    xx年四月至五月
    五、活動地點
    風雨操場、東籃球場
    六、活動項目
    項目一:拔河大賽(總分35分
    參賽者:15人(8男7女)
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:東籃球場
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
    比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。
    項目二:盛水接力(30分)
    參賽者:10人(5男5女)
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。
    比賽場地:風雨操場跑道(100m)
    比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水
    比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。
    比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
    項目三:六人七足競走(30分)
    參賽者:6人(3男3女)
    裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。
    比賽場地:風雨操場跑道
    比賽器材:繩子15根
    比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。
    比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
    七、首屆趣味運動會組委會名單
    主任:
    委員:
    裁判長:
    裁判員
    場地器材組
    計時員:
    監(jiān)督員:
    八、競賽日程
    1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30pm
    2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00pm
    3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm
    4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm
    5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm
    九、競賽分組
    所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。
    各系報名名單在4月20號之前交齊。
    十、注意事項(5分)
    1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績。
    2、不得擾亂次序
    3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
    4、活動項目分區(qū)域,參數(shù)隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。
    5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉。
    6、參賽隊員保持場地衛(wèi)生,聽從工作人員安排。
    7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則。
    8、根據(jù)表現(xiàn)將會進行將扣分,有棄權(quán)情況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權(quán))將取消獎金發(fā)放并口相應的分值。
    十一、積分制介紹
    本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。
    一等獎:200元
    二等獎:150元
    三等獎(2個):100元
    奮斗獎(4個):50元
    經(jīng)費預算
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    校園趣味運動會策劃書篇六
    一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂
    1、活動背景:響應全民健身的號召,增強職工體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創(chuàng)造運動機會,通過群眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之余享受快樂健身的樂趣?;顒訉⒁劳衳x縣委宣傳部、xx縣廣播電視臺,形成自己獨特的`活力和影響力。
    2、活動時間:xx年2月16日下午3:00
    3、活動地點:xx縣廣播電視臺院內(nèi)
    4、主辦單位:中共xx縣委宣傳部、xx縣廣播電視臺
    5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視臺全體職工(預計95人)
    二、賽事活動安排:
    (1)大力士拔河
    比賽用具:拔河用長繩
    比賽規(guī)則:
    1、采取三局兩勝制。
    2、根據(jù)實際報名人數(shù)分成4組,每組派出一名組長負責抽簽,決定比賽順序,具體人數(shù)視拔河雙方到場人數(shù)決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。
    3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。
    4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1只。
    (2)螃蟹運球
    比賽用具:汽球
    比賽規(guī)則:
    1、兩人為一組,比賽開始后,參賽隊員用背部夾住汽球,側(cè)向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。
    2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
    (3)快樂跳繩
    比賽用具:跳繩
    比賽規(guī)則:比賽以個人為單位,在規(guī)定的2分鐘時間內(nèi),跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
    (4)毽子王
    比賽用具:毽子
    比賽規(guī)則:比賽以個人為單位,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi),踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
    三、獎項設置(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):
    一等獎1名:相土風情石榴酒1箱
    二等獎2名:白芝麻香油1箱
    三等獎3名:符離集燒雞1只
    校園趣味運動會策劃書篇七
    自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內(nèi)部更加和諧,讓成員們更好地團結(jié)起來,更加快樂地融入到工作的環(huán)境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我系自律會傳統(tǒng)的比賽項目,為了更好地傳承經(jīng)典,開創(chuàng)未來,所以特開展趣味運動會。
    二、活動目的和意義
    快樂參與 和諧自律 四、活動地點
    達理籃球場 五、活動時間
    20xx年12月15日下午3點到5點 六、活動對象
    自律會全體成員 七、活動前期安排
    (一)12月9號 制作比賽簽
    (三)12月12號 租借和購買活動所需的物資 (四)12月13號 聯(lián)系記者部
    1、各隊隊長在比賽前做好本隊隊員的簽到工作
    2、每個項目的負責人向到場人員說明規(guī)則以及注意事項
    4、自律會全體參賽成員合影留念 5、頒獎 6、清場 九、人員安排
    1、布場、統(tǒng)分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人
    1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推遲舉辦。
    2、如若遇到人員反映比賽不公平的問題,應該和裁判私下處理,不要在比賽現(xiàn)場發(fā)生沖突。
    3、為防止遇到比賽所需的道具損壞,從而影響到比賽進程的問題,應事先準備備份。
    4、裁判要端正態(tài)度,本著一顆公平的心,保證比賽的公平。
    5、如果借用的道具損壞或丟失,要及時和道具的主人說清楚,并尋找最好的解決方式。
    附表一:購買道具表
    總計:280元 附表二:借用道具表
    附錄一;
    游戲規(guī)則及注意點 (一)愛心接力賽
    比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
    第一關(guān):播種希望:每隊出4名隊員參與此關(guān),參賽者手持裝有5個乒乓球的盤子從起點出發(fā),依次將乒乓球倒進沿途設置的5個水杯中,掉在地上要重新?lián)炱饋矸胚M盤子繼續(xù)倒直到5個球全都倒進水杯,最后1位隊員完成后與下一關(guān)的第1位參賽者擊掌方可進行下一關(guān)。
    第二關(guān):手指頂湯匙:每隊派4名隊員,第1位隊員用手指頂著湯匙從起點出發(fā)將湯匙傳給下1名隊員,該隊員走到第3位隊員處,以此類推,中途湯匙掉地則重新回到該隊員的起點重新出發(fā)最后1位隊員完成后與下一關(guān)的第1位參賽者擊掌方可進行下一關(guān),每位隊員行進路程為3米。
    第三關(guān): 飛行的毯子:每隊派4名隊員參賽,第1位隊員坐在毯子上從起點出發(fā)至下1位隊員處,該隊員出發(fā)至第3位隊員處,以此類推直到終點并爆破椅子上的氣球,中途參賽者身體不能離開地面,每位隊員的行進路程為4米。 比賽規(guī)則:
    比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
    參賽隊伍將隊員分兩組分別縱列站在賽道的兩端(中間相隔15米)。裁判發(fā)令后,起點的第1位隊員迅速起跑支終點,與終點的1位隊員手拉手跑回起點,拉起起點上1位隊員的手,3人一起跑到終點,以此類推,直到所有隊員都跑回起點線后,裁判停止計時。
    比賽規(guī)則:
    3、運動過程中,隊員必須手拉手,不得脫手,脫手的隊伍加10秒。
    (三)我手寫我心
    比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
    比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。
    每隊派2人當球框,2人當瞎子,2人撿球,2人將投中的球從球框中拿出,其余隊員負責搓紙球。每隊必須投中20個球才停止計時。
    游戲規(guī)則:
    1、每隊分發(fā)20張報紙用于制作球,球可重復利用
    比賽方式:采用同路程計時法,用時少者獲勝。
    每隊所有隊員都必須參與,手牽手圍成一個圈,所有隊員一起伸出右腳,成員a將右腳搭在自己手上,a左邊的隊友將右腳搭在a的腳上,以此類推,將腳搭好后,大家松開手。裁判發(fā)令后,大家邊跳邊轉(zhuǎn)撿起地上的10個礦泉水瓶后按原路跳回起點。 比賽規(guī)則:
    2、最后1位隊友跳過起跑線才停止計時;
    3、若在途中花籃散開,要在原地重新編好才能繼續(xù)前進,否則視為違規(guī),違規(guī)隊伍加20秒。
    自律會趣味運動會簽到表
    自律會趣味運動會統(tǒng)分表(總表)
    自律會趣味運動會成績登記表
    校園趣味運動會策劃書篇八
    一、活動目的:
    為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。
    二、活動內(nèi)容:
    主題:豐富同學們的課余生活。
    時間:20xx-5-14晚上7.30
    地點:食堂三樓
    主辦:揚帆學院學生會保衛(wèi)部
    參加對象:揚帆學院全體師生。
    注意事項:1:提前通知全院師生。
    2:游戲中應加入一些音樂。
    3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。
    三、活動流程:
    1:主持人宣布晚會開始
    2:開場舞蹈
    3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)
    二人三足跑:(2人)
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
    規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
    夾乒乓球(取每組的第一名)
    接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
    裁判:2人
    齊心協(xié)力:(8人)
    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
    穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
    學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的'順序判定名次。
    多足蟲競走:(男女各4人)
    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    4:由外聯(lián)部演唱歌曲
    5:散場歌曲。
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    校園趣味運動會策劃書篇九
    xx學院xx年春季趣味運動會
    響應我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。
    通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。
    3月17日
    xx學院大一、大二全日制本科生
    南農(nóng)大體育場、籃球場
    (一)滾雪球:
    1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);
    2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;
    3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (二)心心相?。?BR>    1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
    2、比賽賽距:50米;
    3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
    (3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
    (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (三)送雞毛信:
    1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;
    2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
    3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
    4、比賽規(guī)則:
    (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。
    (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。
    (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
    (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
    (四)開火車:
    1、比賽賽距:50米;
    2、比賽人數(shù):每組5位男生;
    4、比賽規(guī)則:
    (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。
    (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。
    (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。
    (五)齊心協(xié)力:
    1、比賽人數(shù):5人(不分男女)
    2、比賽賽距:100米
    4、比賽規(guī)則:
    5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結(jié)束,按用時多少獲得本項目相應排名。
    (六)限時上籃:
    1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半;
    2、比賽限時:3分鐘;
    3、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。
    (2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。
    (3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。
    (七)乒乓總動員:
    1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
    2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5、4、3分。
    3、比賽規(guī)則:
    (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。
    (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜?,贏的人則進入下一輪,依次類推,最后選出前三名。
    (八)過關(guān)斬將:
    1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。
    2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加"呼啦圈"比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
    3、比賽規(guī)則:
    (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。
    (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。
    4、具體流程:
    (1)猛龍過江:
    每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰。
    (2)踢毽子:
    每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽。
    (3)跳小繩:
    每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪。
    (4)呼啦圈:
    每組選出6人,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定"過關(guān)斬將"項目成績第二部分。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。
    (九)特別項目:
    1、瞎子背瘸子:
    比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領(lǐng)取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán)。
    2、拔河:
    各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。
    發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。
    3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;
    4、體育項目報名統(tǒng)計;
    5、確定各項目具體比賽時間;
    6、確定運動會各項目主副裁判;
    7、準備體育項目道具。
    校園趣味運動會策劃書篇十
    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
    一,娛樂身心、激揚青春
    活動宗旨
    友誼第一,比賽第二。
    二,活動整體方案
    活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
    活動地點:學校田徑場
    主辦單位:教育系學生會
    贊助單位:
    活動參與對象:教育系全體師生
    活動主題:教育系趣味運動會
    三,具體活動細則簡介
    項目一:拔河大賽
    參賽者:15人
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學校操場
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
    拔河賽制:
    1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球
    參賽者:每班16人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學校操場,10米
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳
    參賽者:每班10人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    校園趣味運動會策劃書篇十一
    一、活動主題:
    xx學院xx年春季趣味運動會
    二、活動背景:
    響應我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。
    三、活動目的:
    通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。
    四、活動時間:
    3月17日
    五、活動參與對象:
    xx學院大一、大二全日制本科生
    六、活動地點:
    南農(nóng)大體育場、籃球場
    七、活動內(nèi)容策劃:
    (一)滾雪球:
    1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);
    2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;
    3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    (2)返回起點的.人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (二)心心相?。?BR>    1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
    2、比賽賽距:50米;
    3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
    (3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
    (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (三)送雞毛信:
    1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;
    2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
    3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
    4、比賽規(guī)則:
    (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。
    (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。
    (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
    (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
    (四)開火車:
    1、比賽賽距:50米;
    2、比賽人數(shù):每組5位男生;
    4、比賽規(guī)則:
    (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。
    校園趣味運動會策劃書篇十二
    活動目的
    活動時間 x月x日(周日)
    活動地點 文化廣場
    活動內(nèi)容
    1、主持人介紹此次親子趣味活動的規(guī)則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記
    2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分
    3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎
    4、現(xiàn)場置業(yè)顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認可
    二、親子趣味運動會參加對象、辦法:
    1、參加對象:
    2、參加辦法:由置業(yè)顧問對個人客戶進行回訪,回訪后由置業(yè)顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。
    3、評分評委:銷售主管、行政主管、業(yè)主代表1人、客戶代表1人
    三、親子趣味運動會比賽規(guī)則及要求:
    一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學習桌一套
    三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份
    親子趣味運動會各項比賽方法和規(guī)則:
    主持人介紹游戲規(guī)則及要求:按照報名數(shù)量第一關(guān),所有報名家庭參加,取前10名參加第二關(guān),第二關(guān)結(jié)束后取前8名參加第三關(guān),第三關(guān)結(jié)束后取前6名參加第四關(guān),第四關(guān)結(jié)束后取前5名參加第五關(guān),第五關(guān)結(jié)束根據(jù)總分評選出第一二三名。
    1、家庭摸瞎子
    道具:手絹1個(所有家庭參賽)
    比賽規(guī)則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩余所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導,剩下參與成員10秒后確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內(nèi),每捉到一個人增加一分。
    2、人三足比賽
    道具:繩子15根(前10名參賽)
    3、你來比劃我來猜
    道具:至少100組題目、秒表1個。(前8名參賽)
    比賽規(guī)則: 以家庭為單位,每個參賽隊伍限定為2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間為2分鐘。
    4、快樂指路
    道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)
    5、老虎吃湯圓
    道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)
    比賽規(guī)則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線后,另一人依次將20個小球投向桶內(nèi),家長在固定的圈內(nèi)可以移動接球,規(guī)定時間2分鐘,比比哪組接球數(shù)最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的范圍只能在圈子內(nèi),不可出圈;孩子投球不可超線。
    比賽所需用具物料及費用預算
    校園趣味運動會策劃書篇十三
    作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質(zhì)的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。
    二、活動時間
    20__年_月_日
    三、活動地點
    學校運動場
    四、參加對象
    全體師生
    五、主辦單位
    學校
    六、流程安排
    1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。
    2、9:00到達體育場準備進行比賽。
    3、各小組分別參加各自的項目。
    4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。
    5、頒發(fā)獎品。
    七、活動項目
    1、《紙衣往返接力》
    1)、比賽人數(shù):每隊_人。
    2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)。
    3)、比賽規(guī)則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱?,?00米后交于第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的'組為獲勝組。
    2、《四人五足》
    1)、道具:繩子若干。
    2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經(jīng)過100米到終點,用時最少者獲勝。
    3、《海底傳月》
    1)、比賽人數(shù)及分組:每隊_名隊員(至少3名女生)。
    2)、道具:籃球四個。
    3)、比賽規(guī)則:
    a、每個隊_名隊員依次排開成一列,肩距一臂。
    b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。
    c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束。
    d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
    e、用時最少者為優(yōu)勝者。
    4、《單腳火車跑》
    1)、參賽人數(shù):每隊參賽_人。
    2)、比賽規(guī)則:
    a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。
    b、裁判發(fā)令后各隊齊出。距離30米。
    c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。
    八、活動預算
    宣傳條幅一個;哨子_個;繩子若干;報紙若干;籃球_個;數(shù)碼相機一臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。
    九、人員安排
    積分人員_名,會場布置_名
    十、比賽要求
    要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。