在充滿(mǎn)歡聲笑語(yǔ)的幼兒園里,智力小游戲就像一把神奇的鑰匙,開(kāi)啟孩子們智慧的大門(mén)。這些小游戲不僅充滿(mǎn)趣味,還能鍛煉孩子們的觀(guān)察力、思維力、創(chuàng)造力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力?,F(xiàn)在,讓我們一起走進(jìn)為大家精心整理的20個(gè)智力小游戲,陪伴孩子們?cè)谟螒蛑锌鞓?lè)成長(zhǎng),探索奇妙的世界。
1.幼兒園智力小游戲 篇一
游戲名稱(chēng):誰(shuí)不見(jiàn)了?
游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)區(qū)分紅、黃、藍(lán)、綠。
游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠顏色的紙各一張
游戲方法:
老師先把準(zhǔn)備好的紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的紙分別展示給孩子們看,請(qǐng)孩子們說(shuō)出是什么顏色,并一一展示,然后悄悄拿去一種顏色的紙,問(wèn)孩子們少了哪一種顏色,逐次的進(jìn)行,直到所有的顏色紙都拿去。游戲反復(fù)進(jìn)行。
2.幼兒園智力小游戲 篇二
游戲名稱(chēng):圓形在哪里
游戲目標(biāo):認(rèn)識(shí)圓形,初步學(xué)習(xí)按形狀分類(lèi)。
游戲準(zhǔn)備:各種圓形物品
游戲方法:
1、將圓形物品放在幼兒面前“它們什么地方長(zhǎng)得很相似?”
2、請(qǐng)幼兒一起找找看,教室中還有什么東西是圓形的。
3.幼兒園智力小游戲 篇三
游戲名稱(chēng):我的瓶子娃娃
游戲目標(biāo):初步感知數(shù)量和數(shù)字關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:
粘貼數(shù)字1-5的瓶子娃娃,小黃豆
游戲過(guò)程:
出示瓶子娃娃,請(qǐng)幼兒觀(guān)察瓶子上的數(shù)字。教師告訴幼兒:“瓶子娃娃餓了,請(qǐng)按照瓶子上的數(shù)字,每次喂瓶子娃娃吃相同數(shù)量的豆”。
指導(dǎo)建議:
1、黃豆可換成紐扣、積木等物。
2、瓶子娃娃可更換成盒子動(dòng)物等不同造型吸引幼兒興趣。
4.幼兒園智力小游戲 篇四
游戲名稱(chēng):動(dòng)物排隊(duì)
游戲目標(biāo):分辨前后,發(fā)展方位知覺(jué)。
游戲準(zhǔn)備:雞鴨牛羊等動(dòng)物頭飾各一
游戲方法:
請(qǐng)四名幼兒扮演雞鴨牛羊四種動(dòng)物,隨音樂(lè)自由走動(dòng),并分別學(xué)動(dòng)物的叫聲。當(dāng)音樂(lè)停止,小動(dòng)物排成一縱隊(duì)(隨機(jī))。教師提問(wèn):什么動(dòng)物排在什么動(dòng)物的前面,什么動(dòng)物排在什么動(dòng)物的后面,什么動(dòng)物排在最前面,什么動(dòng)物排在最后面。說(shuō)得對(duì)的幼兒在下一輪游戲中扮演動(dòng)物。
游戲規(guī)則:音樂(lè)停止,扮演動(dòng)物的小朋友必須迅速隨意排成一隊(duì)。
5.幼兒園智力小游戲 篇五
游戲名稱(chēng):碰碰頭
游戲目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)手指的名稱(chēng)
2、培養(yǎng)幼兒手指靈活性。
游戲準(zhǔn)備:幼兒圍成一個(gè)圓圈。
游戲玩法:
教師示范游戲,邊念兒歌邊做游戲?!笆持概雠鲱^”——和旁邊的幼兒兩個(gè)食指尖相碰,“你好”——彎曲兩個(gè)食指,“大家一起”——伸直所有的手指,“你們好”——擊掌3下。再次游戲,教師先慢慢的念兒歌讓幼兒逐漸熟悉,等寶寶熟悉游戲規(guī)則和兒歌后,適當(dāng)加快游戲的速度。
指導(dǎo)建議:
教師開(kāi)始時(shí)可從大拇指開(kāi)始發(fā)口令,幼兒熟悉后,可打亂順序進(jìn)行。
6.幼兒園智力小游戲 篇六
游戲名稱(chēng):對(duì)拍手
游戲目標(biāo):
1、提高幼兒聽(tīng)說(shuō)及聽(tīng)指令做相應(yīng)動(dòng)作的能力。
2、鍛煉肌肉的靈活性。
游戲方法:
幼兒面對(duì)面坐好,當(dāng)聽(tīng)到老師說(shuō):“拍手”時(shí),兩個(gè)人都同時(shí)拍手。當(dāng)聽(tīng)到說(shuō):“拍腿”時(shí),兩個(gè)人便同時(shí)拍腿。幼兒沒(méi)有跟上口令,就被淘汰,誰(shuí)堅(jiān)持到最后誰(shuí)就是最后的勝利者。
指導(dǎo)建議:
可以進(jìn)行小組比賽,增進(jìn)幼兒的興趣。
7.幼兒園智力小游戲 篇七
游戲名稱(chēng):變變變
游戲目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。
游戲準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張
游戲方法:
教師扮演魔術(shù)師出場(chǎng),給小朋友表演魔術(shù),并說(shuō):“變變變,變變變,變出個(gè)小青蛙”。揮動(dòng)魔棒:從帽中取出青蛙圖片。同上再變出小企鵝,并請(qǐng)小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走?請(qǐng)配班老師一起表演,把“老師變成大象”配班老師模仿大象走。請(qǐng)幼兒來(lái)做魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒。繼續(xù)邀請(qǐng)其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演。
游戲規(guī)則:
魔術(shù)師巡視,看到變得不對(duì)的孩子用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。
8.幼兒園智力小游戲 篇八
游戲名稱(chēng):找小貓
游戲準(zhǔn)備:小貓頭飾一個(gè)。
游戲目標(biāo):培養(yǎng)認(rèn)真傾聽(tīng)的能力。
游戲方法:
1、請(qǐng)一名幼兒戴上頭飾當(dāng)小貓。
2、其他小朋友用手把眼睛蒙起來(lái)后,小貓很快地躲起來(lái),同時(shí)發(fā)出“喵、喵”的叫聲。
3.小朋友聽(tīng)到叫聲,就把手松開(kāi)。請(qǐng)一幼兒去把小貓找回來(lái),找到后要說(shuō):“小貓?jiān)谶@里?!?BR> 4、換一名幼兒當(dāng)小貓,持續(xù)玩下去。
游戲規(guī)則:
小貓必須躲在大家不能直接看到的地方。
指導(dǎo)建議:
可多選幾名幼兒同時(shí)去找小貓,看誰(shuí)找得快。
9.幼兒園智力小游戲 篇九
游戲名稱(chēng):魚(yú)鳥(niǎo)樹(shù)
游戲目標(biāo):發(fā)展判斷力。
游戲準(zhǔn)備:魚(yú)鳥(niǎo)樹(shù)的頭飾三個(gè)分別放入三個(gè)圈內(nèi)
游戲方法:
幼兒分三組分別扮演魚(yú)鳥(niǎo)樹(shù)站在三個(gè)圈內(nèi),聽(tīng)老師的口令如:
1、“鳥(niǎo)兒飛到樹(shù)上”鳥(niǎo)圈內(nèi)的幼兒就跑到樹(shù)的圈內(nèi)抱住一個(gè)人。
2、“小鳥(niǎo)吃魚(yú)”,小鳥(niǎo)就跑到魚(yú)圈內(nèi)抱住魚(yú)圈內(nèi)的一個(gè)人。
角色可以互換。
游戲規(guī)則:
不能跑錯(cuò)圈,跑錯(cuò)了就停止游戲一次
10.幼兒園智力小游戲 篇十
游戲名稱(chēng):滾色游戲
游戲目的:提高辨色能力,發(fā)展判斷力
游戲準(zhǔn)備:紅黃藍(lán)三塊大布
游戲方法:
幼兒分成三組分別站在三塊顏色的大布邊,聽(tīng)老師口令玩游戲。如老師說(shuō)“黃色黃色變紅色”,站在黃色大布邊的幼兒就要跑到紅色大布上去滾一下,游戲以此方法進(jìn)行若干次。也可換組進(jìn)行。
游戲規(guī)則:
跑錯(cuò)了就停止游戲一次或者表演一個(gè)節(jié)目。
11.幼兒園智力小游戲 篇十一
游戲名稱(chēng):什么花兒不見(jiàn)了?
游戲目標(biāo):復(fù)習(xí)5以?xún)?nèi)的點(diǎn)數(shù),學(xué)習(xí)判斷多和少。
游戲準(zhǔn)備:雪花插片若干,小花籃兩個(gè),小貓、小狗、小老鼠手偶各一個(gè)。
游戲方法:
1、教師出示不同顏色的雪花插片代表鮮花,讓幼兒復(fù)習(xí)5以?xún)?nèi)的點(diǎn)數(shù)。
2、教師戴上小動(dòng)物手偶扮作小貓、小狗向小朋友買(mǎi)花,買(mǎi)走相同顏色和數(shù)目的鮮花(不超過(guò)五個(gè))分別讓幼兒裝到小籃子里,并檢查幼兒拿的是否正確。
3、“天黑了,請(qǐng)幼兒閉上眼睛?!苯處煷魃闲±鲜笫峙寄米卟糠瞩r花。
4、“天亮了,請(qǐng)幼兒分別點(diǎn)數(shù)兩個(gè)花籃里的鮮花,說(shuō)說(shuō)誰(shuí)的什么鮮花少了?!闭?qǐng)最先答對(duì)的幼兒來(lái)扮小貓、小狗繼續(xù)游戲。
游戲規(guī)則:教師拿走鮮花時(shí)每個(gè)幼兒都要閉上眼睛。
指導(dǎo)建議:
1、可以針對(duì)幼兒實(shí)際情況,從2-6一次次增加鮮花數(shù)目。
2、可以準(zhǔn)備更多的小動(dòng)物手偶,分組進(jìn)行游戲,讓更多的幼兒參與進(jìn)來(lái)。
12.幼兒園智力小游戲 篇十二
游戲名稱(chēng):給動(dòng)物吃食
游戲目標(biāo):了解動(dòng)物的習(xí)性,知道什么動(dòng)物愛(ài)吃什么。
游戲準(zhǔn)備:
食物小卡片8張(一套),人手一套:(毛豆,西瓜,飛蟲(chóng),雞,兔,瓜子,玉米,草);相對(duì)應(yīng)動(dòng)物大卡片:蟈蟈,狐貍,鸚鵡,牛,青蛙各一張
游戲方法:
游戲一:給小動(dòng)物喂食,將幼兒分成2組,地上放食物大卡片,幼兒每人一張動(dòng)物卡片。請(qǐng)每個(gè)幼兒給動(dòng)物找一樣它最?lèi)?ài)吃的東西,找到后把運(yùn)物卡片放在食物卡片上。
游戲二:每人拿一套動(dòng)物卡片(小卡片),坐在地上游戲。
老師:我來(lái)請(qǐng)小動(dòng)物,它們肚子都餓了,請(qǐng)你們給它選一樣它最?lèi)?ài)吃的東西。
規(guī)則:自己動(dòng)腦筋,不看別人。
游戲三:比賽:分別請(qǐng)8名幼兒分成兩組,進(jìn)行搶答游戲。老師出示一個(gè)動(dòng)物,幼兒就放一樣食物卡片。(老師出示5個(gè)動(dòng)物,幼兒從食物卡片中選出5樣)
最快的一組幼兒獲勝。
指導(dǎo)建議:
幼兒在游戲時(shí),游戲一和游戲二都是為了讓幼兒更快地分辨動(dòng)物愛(ài)吃的東西而準(zhǔn)備,如果幼兒在前兩個(gè)環(huán)節(jié)很快地掌握,可以直接進(jìn)入游戲三,并且還能夠加大難度,找一些更難區(qū)分的動(dòng)物及食品,加強(qiáng)趣味性。
13.幼兒園智力小游戲 篇十三
游戲名稱(chēng):哪些東西在水里
游戲目標(biāo):發(fā)展歸類(lèi)的能力。
游戲準(zhǔn)備:一張畫(huà)有房子、樹(shù)、船、蘋(píng)果、青蛙、魚(yú)、狗等物體的掛圖,與掛圖內(nèi)容相同的幼兒用紙、彩筆若干。
游戲方法:
1、要求幼兒指出途中哪些東西在水里。
2、請(qǐng)幼兒在紙上給那些在水里的東西涂上他喜歡的顏色
指導(dǎo)建議:
也可讓幼兒在類(lèi)似的圖片或?qū)嵨镏兄赋鲞m合下列范疇的東西:
1、哪些東西能吃?
2、哪些東西能穿戴?
3、哪些東西能用來(lái)畫(huà)畫(huà)?
14.幼兒園智力小游戲 篇十四
游戲名稱(chēng):誰(shuí)在唱歌
游戲目標(biāo):培養(yǎng)注意傾聽(tīng)的習(xí)慣。
游戲準(zhǔn)備:三角鐵、小鈴、鼓、小鋼琴等。
游戲方法:
教師拿出幾種樂(lè)器(三角鐵、小鈴、鼓、小鋼琴),讓幼兒聽(tīng)一遍各種樂(lè)器發(fā)出的聲音。然后將這些樂(lè)器放到幕后,教師任意選一種樂(lè)器演奏4-8拍,然后請(qǐng)幼兒說(shuō)是什么樂(lè)器在“唱歌”。
指導(dǎo)建議:
1、如果幼兒對(duì)以上幾種樂(lè)器的聲音都很熟悉,可使用兩種樂(lè)器,前8拍是一種樂(lè)器,后8拍是另一種樂(lè)器,讓幼兒說(shuō)出他們分別是什么樂(lè)器。
2、要讓幼兒先熟悉幾種樂(lè)器和他們各自不同的聲音。
15.幼兒園智力小游戲 篇十五
游戲名稱(chēng):大圓圈與小圓圈
游戲目的:區(qū)別大小,培養(yǎng)觀(guān)察能力。
游戲準(zhǔn)備:
1、在場(chǎng)地中間畫(huà)一個(gè)大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫(huà)若干小圓圈(能站2-3名幼兒)。
2、大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。
游戲方法:
幼兒四散在場(chǎng)地上,邊走邊念兒歌“圓圈圓圈圓又圓,大的小的滿(mǎn)地圈??吹酱髨A中間站,見(jiàn)到小圓分散站”。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場(chǎng)地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。
活動(dòng)規(guī)則:
教師舉起大圓形紙片時(shí),所有幼兒都站到場(chǎng)地上的大圈內(nèi);教師舉起小圓形紙片時(shí),小朋友分散站到小圈內(nèi)(每個(gè)小圈站2-3人)。
指導(dǎo)建議:
1、游戲開(kāi)始前,應(yīng)先讓幼兒熟悉兒歌,識(shí)別標(biāo)記物的大小。
2、在游戲過(guò)程中,要提醒幼兒互相關(guān)心,避免相互推擠。
16.幼兒園智力小游戲 篇十六
游戲名稱(chēng):找出大皮球
活動(dòng)目的:感知物體的大小,發(fā)展觀(guān)察力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:畫(huà)有大圓和小圓的幼兒用紙若干張,彩色筆若干盒。
活動(dòng)方法:
要求幼兒在圖中找出范例一樣大的圓球,給它們涂上好看的顏色,讓它們變成美麗的大皮球。
指導(dǎo)建議:
1、可以用同樣的游戲形式讓幼兒找出大小不等的手帕、餐具、樂(lè)器等。
2、也可讓幼兒為爸爸、媽媽、小朋友各挑選合適的襪子、鞋子、手套等等。
3、最初進(jìn)行這類(lèi)游戲時(shí),物體大小的差異宜明顯些。隨著游戲次數(shù)的增加,物體大小的差異可以逐漸縮小,以便提高幼兒觀(guān)察的精細(xì)性。
17.幼兒園智力小游戲 篇十七
游戲名稱(chēng):誰(shuí)會(huì)飛
游戲目標(biāo):
1、辨別會(huì)飛與不會(huì)飛的小動(dòng)物。
2、提高應(yīng)變能力。
游戲方法:
1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!?BR> 2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)飛的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。
3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗。
4、教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。
5、當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。
準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子
指導(dǎo)建議:
1、游戲前豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。
2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。
18.幼兒園智力小游戲 篇十八
游戲名稱(chēng):幫助小狗找家
游戲目標(biāo):感知物體的大小差異,發(fā)展觀(guān)察力。
游戲準(zhǔn)備:掛圖一張,上面畫(huà)有小中大三只狗和三間房子。
游戲方法:
1、請(qǐng)小朋友為每只狗找一間合適的房子作為它的家。
2、請(qǐng)小朋友想一想:如果讓最小的狗住的房子,別的狗會(huì)怎么樣呢?
指導(dǎo)建議:
1、可以用類(lèi)似形式讓幼兒擺放大、小蘋(píng)果和大小盤(pán)子等。
2、可以讓幼兒為大小差異明顯的動(dòng)物挑選蘋(píng)果、旗子等,并為它們涂上顏色。
3、可以利用樹(shù)葉、貝殼、野果子、卵石等自然物,讓幼兒比較大小,按教師的要求找出大的(或小的)樹(shù)葉等。
19.幼兒園智力小游戲 篇十九
游戲名稱(chēng):數(shù)字小船
游戲目標(biāo):
1、練習(xí)1-5數(shù)字與數(shù)量的配對(duì)。
2、會(huì)手口一致點(diǎn)數(shù)并說(shuō)出總數(shù)。
游戲準(zhǔn)備:1-5數(shù)字小船一套
游戲方法:
1、出示數(shù)字小船,觀(guān)察每條船船頭的數(shù)字和船身小孔。
2、根據(jù)船身的數(shù)字將小人放入小孔中。
3、手口點(diǎn)數(shù)每條船的人數(shù)并說(shuō)出總數(shù)。
指導(dǎo)建議:
1、游戲前豐富幼兒的數(shù)量概念。
2、可根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行競(jìng)賽活動(dòng)。
20.幼兒園智力小游戲 篇二十
游戲名稱(chēng):跟著哨聲走
游戲目的:發(fā)展聽(tīng)覺(jué)和運(yùn)動(dòng)覺(jué)的協(xié)調(diào)性
游戲準(zhǔn)備:哨子(或小鈴)一只,蒙眼布數(shù)條。
游戲方法:
全體幼兒圍成圓圈,請(qǐng)5-6名幼兒站到圈內(nèi),蒙上眼睛。教師固定在圈上某一位置,每隔3-5秒鐘吹一次哨子(或打一下小鈴),蒙眼的幼兒根據(jù)哨聲慢慢往前走,設(shè)法接近并抓住教師。誰(shuí)先抓住教師,誰(shuí)就贏(yíng)了。
指導(dǎo)建議:
1、應(yīng)先選定圈內(nèi)的幼兒,給他們蒙上眼睛,然后確定教師站立的位置。
2、多次進(jìn)行游戲后,可逐漸拉大教師與幼兒之間的距離
1.幼兒園智力小游戲 篇一
游戲名稱(chēng):誰(shuí)不見(jiàn)了?
游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)區(qū)分紅、黃、藍(lán)、綠。
游戲準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠顏色的紙各一張
游戲方法:
老師先把準(zhǔn)備好的紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的紙分別展示給孩子們看,請(qǐng)孩子們說(shuō)出是什么顏色,并一一展示,然后悄悄拿去一種顏色的紙,問(wèn)孩子們少了哪一種顏色,逐次的進(jìn)行,直到所有的顏色紙都拿去。游戲反復(fù)進(jìn)行。
2.幼兒園智力小游戲 篇二
游戲名稱(chēng):圓形在哪里
游戲目標(biāo):認(rèn)識(shí)圓形,初步學(xué)習(xí)按形狀分類(lèi)。
游戲準(zhǔn)備:各種圓形物品
游戲方法:
1、將圓形物品放在幼兒面前“它們什么地方長(zhǎng)得很相似?”
2、請(qǐng)幼兒一起找找看,教室中還有什么東西是圓形的。
3.幼兒園智力小游戲 篇三
游戲名稱(chēng):我的瓶子娃娃
游戲目標(biāo):初步感知數(shù)量和數(shù)字關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:
粘貼數(shù)字1-5的瓶子娃娃,小黃豆
游戲過(guò)程:
出示瓶子娃娃,請(qǐng)幼兒觀(guān)察瓶子上的數(shù)字。教師告訴幼兒:“瓶子娃娃餓了,請(qǐng)按照瓶子上的數(shù)字,每次喂瓶子娃娃吃相同數(shù)量的豆”。
指導(dǎo)建議:
1、黃豆可換成紐扣、積木等物。
2、瓶子娃娃可更換成盒子動(dòng)物等不同造型吸引幼兒興趣。
4.幼兒園智力小游戲 篇四
游戲名稱(chēng):動(dòng)物排隊(duì)
游戲目標(biāo):分辨前后,發(fā)展方位知覺(jué)。
游戲準(zhǔn)備:雞鴨牛羊等動(dòng)物頭飾各一
游戲方法:
請(qǐng)四名幼兒扮演雞鴨牛羊四種動(dòng)物,隨音樂(lè)自由走動(dòng),并分別學(xué)動(dòng)物的叫聲。當(dāng)音樂(lè)停止,小動(dòng)物排成一縱隊(duì)(隨機(jī))。教師提問(wèn):什么動(dòng)物排在什么動(dòng)物的前面,什么動(dòng)物排在什么動(dòng)物的后面,什么動(dòng)物排在最前面,什么動(dòng)物排在最后面。說(shuō)得對(duì)的幼兒在下一輪游戲中扮演動(dòng)物。
游戲規(guī)則:音樂(lè)停止,扮演動(dòng)物的小朋友必須迅速隨意排成一隊(duì)。
5.幼兒園智力小游戲 篇五
游戲名稱(chēng):碰碰頭
游戲目標(biāo):
1、認(rèn)識(shí)手指的名稱(chēng)
2、培養(yǎng)幼兒手指靈活性。
游戲準(zhǔn)備:幼兒圍成一個(gè)圓圈。
游戲玩法:
教師示范游戲,邊念兒歌邊做游戲?!笆持概雠鲱^”——和旁邊的幼兒兩個(gè)食指尖相碰,“你好”——彎曲兩個(gè)食指,“大家一起”——伸直所有的手指,“你們好”——擊掌3下。再次游戲,教師先慢慢的念兒歌讓幼兒逐漸熟悉,等寶寶熟悉游戲規(guī)則和兒歌后,適當(dāng)加快游戲的速度。
指導(dǎo)建議:
教師開(kāi)始時(shí)可從大拇指開(kāi)始發(fā)口令,幼兒熟悉后,可打亂順序進(jìn)行。
6.幼兒園智力小游戲 篇六
游戲名稱(chēng):對(duì)拍手
游戲目標(biāo):
1、提高幼兒聽(tīng)說(shuō)及聽(tīng)指令做相應(yīng)動(dòng)作的能力。
2、鍛煉肌肉的靈活性。
游戲方法:
幼兒面對(duì)面坐好,當(dāng)聽(tīng)到老師說(shuō):“拍手”時(shí),兩個(gè)人都同時(shí)拍手。當(dāng)聽(tīng)到說(shuō):“拍腿”時(shí),兩個(gè)人便同時(shí)拍腿。幼兒沒(méi)有跟上口令,就被淘汰,誰(shuí)堅(jiān)持到最后誰(shuí)就是最后的勝利者。
指導(dǎo)建議:
可以進(jìn)行小組比賽,增進(jìn)幼兒的興趣。
7.幼兒園智力小游戲 篇七
游戲名稱(chēng):變變變
游戲目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。
游戲準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張
游戲方法:
教師扮演魔術(shù)師出場(chǎng),給小朋友表演魔術(shù),并說(shuō):“變變變,變變變,變出個(gè)小青蛙”。揮動(dòng)魔棒:從帽中取出青蛙圖片。同上再變出小企鵝,并請(qǐng)小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走?請(qǐng)配班老師一起表演,把“老師變成大象”配班老師模仿大象走。請(qǐng)幼兒來(lái)做魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒。繼續(xù)邀請(qǐng)其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演。
游戲規(guī)則:
魔術(shù)師巡視,看到變得不對(duì)的孩子用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。
8.幼兒園智力小游戲 篇八
游戲名稱(chēng):找小貓
游戲準(zhǔn)備:小貓頭飾一個(gè)。
游戲目標(biāo):培養(yǎng)認(rèn)真傾聽(tīng)的能力。
游戲方法:
1、請(qǐng)一名幼兒戴上頭飾當(dāng)小貓。
2、其他小朋友用手把眼睛蒙起來(lái)后,小貓很快地躲起來(lái),同時(shí)發(fā)出“喵、喵”的叫聲。
3.小朋友聽(tīng)到叫聲,就把手松開(kāi)。請(qǐng)一幼兒去把小貓找回來(lái),找到后要說(shuō):“小貓?jiān)谶@里?!?BR> 4、換一名幼兒當(dāng)小貓,持續(xù)玩下去。
游戲規(guī)則:
小貓必須躲在大家不能直接看到的地方。
指導(dǎo)建議:
可多選幾名幼兒同時(shí)去找小貓,看誰(shuí)找得快。
9.幼兒園智力小游戲 篇九
游戲名稱(chēng):魚(yú)鳥(niǎo)樹(shù)
游戲目標(biāo):發(fā)展判斷力。
游戲準(zhǔn)備:魚(yú)鳥(niǎo)樹(shù)的頭飾三個(gè)分別放入三個(gè)圈內(nèi)
游戲方法:
幼兒分三組分別扮演魚(yú)鳥(niǎo)樹(shù)站在三個(gè)圈內(nèi),聽(tīng)老師的口令如:
1、“鳥(niǎo)兒飛到樹(shù)上”鳥(niǎo)圈內(nèi)的幼兒就跑到樹(shù)的圈內(nèi)抱住一個(gè)人。
2、“小鳥(niǎo)吃魚(yú)”,小鳥(niǎo)就跑到魚(yú)圈內(nèi)抱住魚(yú)圈內(nèi)的一個(gè)人。
角色可以互換。
游戲規(guī)則:
不能跑錯(cuò)圈,跑錯(cuò)了就停止游戲一次
10.幼兒園智力小游戲 篇十
游戲名稱(chēng):滾色游戲
游戲目的:提高辨色能力,發(fā)展判斷力
游戲準(zhǔn)備:紅黃藍(lán)三塊大布
游戲方法:
幼兒分成三組分別站在三塊顏色的大布邊,聽(tīng)老師口令玩游戲。如老師說(shuō)“黃色黃色變紅色”,站在黃色大布邊的幼兒就要跑到紅色大布上去滾一下,游戲以此方法進(jìn)行若干次。也可換組進(jìn)行。
游戲規(guī)則:
跑錯(cuò)了就停止游戲一次或者表演一個(gè)節(jié)目。
11.幼兒園智力小游戲 篇十一
游戲名稱(chēng):什么花兒不見(jiàn)了?
游戲目標(biāo):復(fù)習(xí)5以?xún)?nèi)的點(diǎn)數(shù),學(xué)習(xí)判斷多和少。
游戲準(zhǔn)備:雪花插片若干,小花籃兩個(gè),小貓、小狗、小老鼠手偶各一個(gè)。
游戲方法:
1、教師出示不同顏色的雪花插片代表鮮花,讓幼兒復(fù)習(xí)5以?xún)?nèi)的點(diǎn)數(shù)。
2、教師戴上小動(dòng)物手偶扮作小貓、小狗向小朋友買(mǎi)花,買(mǎi)走相同顏色和數(shù)目的鮮花(不超過(guò)五個(gè))分別讓幼兒裝到小籃子里,并檢查幼兒拿的是否正確。
3、“天黑了,請(qǐng)幼兒閉上眼睛?!苯處煷魃闲±鲜笫峙寄米卟糠瞩r花。
4、“天亮了,請(qǐng)幼兒分別點(diǎn)數(shù)兩個(gè)花籃里的鮮花,說(shuō)說(shuō)誰(shuí)的什么鮮花少了?!闭?qǐng)最先答對(duì)的幼兒來(lái)扮小貓、小狗繼續(xù)游戲。
游戲規(guī)則:教師拿走鮮花時(shí)每個(gè)幼兒都要閉上眼睛。
指導(dǎo)建議:
1、可以針對(duì)幼兒實(shí)際情況,從2-6一次次增加鮮花數(shù)目。
2、可以準(zhǔn)備更多的小動(dòng)物手偶,分組進(jìn)行游戲,讓更多的幼兒參與進(jìn)來(lái)。
12.幼兒園智力小游戲 篇十二
游戲名稱(chēng):給動(dòng)物吃食
游戲目標(biāo):了解動(dòng)物的習(xí)性,知道什么動(dòng)物愛(ài)吃什么。
游戲準(zhǔn)備:
食物小卡片8張(一套),人手一套:(毛豆,西瓜,飛蟲(chóng),雞,兔,瓜子,玉米,草);相對(duì)應(yīng)動(dòng)物大卡片:蟈蟈,狐貍,鸚鵡,牛,青蛙各一張
游戲方法:
游戲一:給小動(dòng)物喂食,將幼兒分成2組,地上放食物大卡片,幼兒每人一張動(dòng)物卡片。請(qǐng)每個(gè)幼兒給動(dòng)物找一樣它最?lèi)?ài)吃的東西,找到后把運(yùn)物卡片放在食物卡片上。
游戲二:每人拿一套動(dòng)物卡片(小卡片),坐在地上游戲。
老師:我來(lái)請(qǐng)小動(dòng)物,它們肚子都餓了,請(qǐng)你們給它選一樣它最?lèi)?ài)吃的東西。
規(guī)則:自己動(dòng)腦筋,不看別人。
游戲三:比賽:分別請(qǐng)8名幼兒分成兩組,進(jìn)行搶答游戲。老師出示一個(gè)動(dòng)物,幼兒就放一樣食物卡片。(老師出示5個(gè)動(dòng)物,幼兒從食物卡片中選出5樣)
最快的一組幼兒獲勝。
指導(dǎo)建議:
幼兒在游戲時(shí),游戲一和游戲二都是為了讓幼兒更快地分辨動(dòng)物愛(ài)吃的東西而準(zhǔn)備,如果幼兒在前兩個(gè)環(huán)節(jié)很快地掌握,可以直接進(jìn)入游戲三,并且還能夠加大難度,找一些更難區(qū)分的動(dòng)物及食品,加強(qiáng)趣味性。
13.幼兒園智力小游戲 篇十三
游戲名稱(chēng):哪些東西在水里
游戲目標(biāo):發(fā)展歸類(lèi)的能力。
游戲準(zhǔn)備:一張畫(huà)有房子、樹(shù)、船、蘋(píng)果、青蛙、魚(yú)、狗等物體的掛圖,與掛圖內(nèi)容相同的幼兒用紙、彩筆若干。
游戲方法:
1、要求幼兒指出途中哪些東西在水里。
2、請(qǐng)幼兒在紙上給那些在水里的東西涂上他喜歡的顏色
指導(dǎo)建議:
也可讓幼兒在類(lèi)似的圖片或?qū)嵨镏兄赋鲞m合下列范疇的東西:
1、哪些東西能吃?
2、哪些東西能穿戴?
3、哪些東西能用來(lái)畫(huà)畫(huà)?
14.幼兒園智力小游戲 篇十四
游戲名稱(chēng):誰(shuí)在唱歌
游戲目標(biāo):培養(yǎng)注意傾聽(tīng)的習(xí)慣。
游戲準(zhǔn)備:三角鐵、小鈴、鼓、小鋼琴等。
游戲方法:
教師拿出幾種樂(lè)器(三角鐵、小鈴、鼓、小鋼琴),讓幼兒聽(tīng)一遍各種樂(lè)器發(fā)出的聲音。然后將這些樂(lè)器放到幕后,教師任意選一種樂(lè)器演奏4-8拍,然后請(qǐng)幼兒說(shuō)是什么樂(lè)器在“唱歌”。
指導(dǎo)建議:
1、如果幼兒對(duì)以上幾種樂(lè)器的聲音都很熟悉,可使用兩種樂(lè)器,前8拍是一種樂(lè)器,后8拍是另一種樂(lè)器,讓幼兒說(shuō)出他們分別是什么樂(lè)器。
2、要讓幼兒先熟悉幾種樂(lè)器和他們各自不同的聲音。
15.幼兒園智力小游戲 篇十五
游戲名稱(chēng):大圓圈與小圓圈
游戲目的:區(qū)別大小,培養(yǎng)觀(guān)察能力。
游戲準(zhǔn)備:
1、在場(chǎng)地中間畫(huà)一個(gè)大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫(huà)若干小圓圈(能站2-3名幼兒)。
2、大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。
游戲方法:
幼兒四散在場(chǎng)地上,邊走邊念兒歌“圓圈圓圈圓又圓,大的小的滿(mǎn)地圈??吹酱髨A中間站,見(jiàn)到小圓分散站”。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場(chǎng)地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。
活動(dòng)規(guī)則:
教師舉起大圓形紙片時(shí),所有幼兒都站到場(chǎng)地上的大圈內(nèi);教師舉起小圓形紙片時(shí),小朋友分散站到小圈內(nèi)(每個(gè)小圈站2-3人)。
指導(dǎo)建議:
1、游戲開(kāi)始前,應(yīng)先讓幼兒熟悉兒歌,識(shí)別標(biāo)記物的大小。
2、在游戲過(guò)程中,要提醒幼兒互相關(guān)心,避免相互推擠。
16.幼兒園智力小游戲 篇十六
游戲名稱(chēng):找出大皮球
活動(dòng)目的:感知物體的大小,發(fā)展觀(guān)察力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:畫(huà)有大圓和小圓的幼兒用紙若干張,彩色筆若干盒。
活動(dòng)方法:
要求幼兒在圖中找出范例一樣大的圓球,給它們涂上好看的顏色,讓它們變成美麗的大皮球。
指導(dǎo)建議:
1、可以用同樣的游戲形式讓幼兒找出大小不等的手帕、餐具、樂(lè)器等。
2、也可讓幼兒為爸爸、媽媽、小朋友各挑選合適的襪子、鞋子、手套等等。
3、最初進(jìn)行這類(lèi)游戲時(shí),物體大小的差異宜明顯些。隨著游戲次數(shù)的增加,物體大小的差異可以逐漸縮小,以便提高幼兒觀(guān)察的精細(xì)性。
17.幼兒園智力小游戲 篇十七
游戲名稱(chēng):誰(shuí)會(huì)飛
游戲目標(biāo):
1、辨別會(huì)飛與不會(huì)飛的小動(dòng)物。
2、提高應(yīng)變能力。
游戲方法:
1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!?BR> 2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)飛的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。
3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗。
4、教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。
5、當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。
準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子
指導(dǎo)建議:
1、游戲前豐富幼兒的動(dòng)物知識(shí)經(jīng)驗(yàn),知道哪些動(dòng)物會(huì)飛,哪些不會(huì)飛。
2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。
18.幼兒園智力小游戲 篇十八
游戲名稱(chēng):幫助小狗找家
游戲目標(biāo):感知物體的大小差異,發(fā)展觀(guān)察力。
游戲準(zhǔn)備:掛圖一張,上面畫(huà)有小中大三只狗和三間房子。
游戲方法:
1、請(qǐng)小朋友為每只狗找一間合適的房子作為它的家。
2、請(qǐng)小朋友想一想:如果讓最小的狗住的房子,別的狗會(huì)怎么樣呢?
指導(dǎo)建議:
1、可以用類(lèi)似形式讓幼兒擺放大、小蘋(píng)果和大小盤(pán)子等。
2、可以讓幼兒為大小差異明顯的動(dòng)物挑選蘋(píng)果、旗子等,并為它們涂上顏色。
3、可以利用樹(shù)葉、貝殼、野果子、卵石等自然物,讓幼兒比較大小,按教師的要求找出大的(或小的)樹(shù)葉等。
19.幼兒園智力小游戲 篇十九
游戲名稱(chēng):數(shù)字小船
游戲目標(biāo):
1、練習(xí)1-5數(shù)字與數(shù)量的配對(duì)。
2、會(huì)手口一致點(diǎn)數(shù)并說(shuō)出總數(shù)。
游戲準(zhǔn)備:1-5數(shù)字小船一套
游戲方法:
1、出示數(shù)字小船,觀(guān)察每條船船頭的數(shù)字和船身小孔。
2、根據(jù)船身的數(shù)字將小人放入小孔中。
3、手口點(diǎn)數(shù)每條船的人數(shù)并說(shuō)出總數(shù)。
指導(dǎo)建議:
1、游戲前豐富幼兒的數(shù)量概念。
2、可根據(jù)幼兒的能力進(jìn)行競(jìng)賽活動(dòng)。
20.幼兒園智力小游戲 篇二十
游戲名稱(chēng):跟著哨聲走
游戲目的:發(fā)展聽(tīng)覺(jué)和運(yùn)動(dòng)覺(jué)的協(xié)調(diào)性
游戲準(zhǔn)備:哨子(或小鈴)一只,蒙眼布數(shù)條。
游戲方法:
全體幼兒圍成圓圈,請(qǐng)5-6名幼兒站到圈內(nèi),蒙上眼睛。教師固定在圈上某一位置,每隔3-5秒鐘吹一次哨子(或打一下小鈴),蒙眼的幼兒根據(jù)哨聲慢慢往前走,設(shè)法接近并抓住教師。誰(shuí)先抓住教師,誰(shuí)就贏(yíng)了。
指導(dǎo)建議:
1、應(yīng)先選定圈內(nèi)的幼兒,給他們蒙上眼睛,然后確定教師站立的位置。
2、多次進(jìn)行游戲后,可逐漸拉大教師與幼兒之間的距離

