高一必修一物理復(fù)習(xí)知識點梳理

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實驗是物理科學(xué)的基礎(chǔ),也是物理知識的源泉,加強實驗是物理教學(xué)的時代特征,又是提高物理教學(xué)質(zhì)量的先決條件。為各位同學(xué)整理了《高一必修一物理復(fù)習(xí)知識點梳理》,希望對你的學(xué)習(xí)有所幫助!
    1.高一必修一物理復(fù)習(xí)知識點梳理 篇一
    動力學(xué)(運動和力)
    1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止?fàn)顟B(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止
    2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}
    3.牛頓第三運動定律:F=-F′{負(fù)號表示方向相反,F、F′各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區(qū)別,實際應(yīng)用:反沖運動}
    4.共點力的平衡F合=0,推廣{正交分解法、三力匯交原理}
    5.超重:FN>G,失重:FN
    6.牛頓運動定律的適用條件:適用于解決低速運動問題,適用于宏觀物體,不適用于處理高速問題,不適用于微觀粒子
    注:平衡狀態(tài)是指物體處于靜止或勻速直線狀態(tài),或者是勻速轉(zhuǎn)動。
    2.高一必修一物理復(fù)習(xí)知識點梳理 篇二
    力的合成與分解
    (1)若處于平衡狀態(tài)的物體僅受兩個力作用,這兩個力一定大小相等、方向相反、作用在一條直線上,即二力平衡
    (2)若處于平衡狀態(tài)的物體受三個力作用,則這三個力中的任意兩個力的合力一定與另一個力大小相等、方向相反、作用在一條直線上
    (3)若處于平衡狀態(tài)的物體受到三個或三個以上的力的作用,則宜用正交分解法處理,此時的平衡方程可寫成
    ①確定研究對象;
    ②分析受力情況;
    ③建立適當(dāng)坐標(biāo);
    ④列出平衡方程
    3.高一必修一物理復(fù)習(xí)知識點梳理 篇三
    彈力:
    (1)內(nèi)容:發(fā)生形變的物體,由于要恢復(fù)原狀,會對跟它接觸的且使其發(fā)生形變的物體產(chǎn)生力的作用,這種力叫彈力。
    (2)條件:
    ①接觸;
    ②形變。
    但物體的形變不能超過彈性限度。
    (3)彈力的方向和產(chǎn)生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于接觸面;曲面接觸面間產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于過研究點的曲面的切面;點面接觸處產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于面、繩子產(chǎn)生的彈力的方向沿繩子所在的直線。)
    (4)大小:
    ①彈簧的彈力大小由F=kx計算,
    ②一般情況彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的運動狀態(tài)有關(guān),應(yīng)結(jié)合平衡條件或牛頓定律確定.
    4.高一必修一物理復(fù)習(xí)知識點梳理 篇四
    速度變化的快慢加速度
    1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值
    a=(vt—v0)/t
    2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。
    3.變化量=末態(tài)量值—初態(tài)量值……表示變化的大小或多少
    4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢
    5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。
    6.速度是狀態(tài)量,加速度是性質(zhì)量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。
    5.高一必修一物理復(fù)習(xí)知識點梳理 篇五
    彈力
    (1)形變:物體的形狀或體積的改變,叫做形變。
    說明:
    ①任何物體都能發(fā)生形變,不過有的形變比較明顯,有的形變及其微小。
    ②彈性形變:撤去外力后能恢復(fù)原狀的形變,叫做彈性形變,簡稱形變。
    (2)彈力:發(fā)生形變的物體由于要恢復(fù)原狀對跟它接觸的物體會產(chǎn)生力的作用,這種力叫彈力。
    說明:
    ①彈力產(chǎn)生的條件:接觸;彈性形變。
    ②彈力是一種接觸力,必存在于接觸的物體間,作用點為接觸點。
    ③彈力必須產(chǎn)生在同時形變的兩物體間。
    ④彈力與彈性形變同時產(chǎn)生同時消失。
    (3)彈力的方向:與作用在物體上使物體發(fā)生形變的外力方向相反。
    幾種典型的產(chǎn)生彈力的理想模型:
    ①輕繩的拉力(張力)方向沿繩收縮的方向。注意桿的不同。
    ②點與平面接觸,彈力方向垂直于平面;點與曲面接觸,彈力方向垂直于曲面接觸點所在切面。
    ③平面與平面接觸,彈力方向垂直于平面,且指向受力物體;球面與球面接觸,彈力方向沿兩球球心連線方向,且指向受力物體。
    (4)大?。簭椈稍趶椥韵薅葍?nèi)遵循胡克定律F=kx,k是勁度系數(shù),表示彈簧本身的一種屬性,k僅與彈簧的材料、粗細(xì)、長度有關(guān),而與運動狀態(tài)、所處位置無關(guān)。其他物體的彈力應(yīng)根據(jù)運動情況,利用平衡條件或運動學(xué)規(guī)律計算。
    6.高一必修一物理復(fù)習(xí)知識點梳理 篇六
    坐標(biāo)系
    1、坐標(biāo)系物理意義:在參考系上建立適當(dāng)?shù)淖鴺?biāo)系,從而,定量地描述物體的位置及位置變化。
    2、坐標(biāo)系分類:
    (1)一維坐標(biāo)系(直線坐標(biāo)系):適用于描述質(zhì)點做直線運動,研究沿一條直線運動的物體時,要沿著運動直線建立直線坐標(biāo)系,即以物體運動所沿的直線為x軸,在直線上規(guī)定原點、正方向和單位長度。例如,汽車在平直公路上行駛,其位置可用離車站(坐標(biāo)原點)的距離(坐標(biāo))來確定。
    (2)二維坐標(biāo)系(平面直角坐標(biāo)系)適用于質(zhì)點在平面內(nèi)做曲線運動。例如,運動員推鉛球以鉛球離手時的位置為坐標(biāo)原點,沿鉛球初速方向建立x軸,豎直向下建立y軸,鉛球的坐標(biāo)為鉛球離開手后的水平距離和豎直距離。
    (3)三維坐標(biāo)系(空間直角坐標(biāo)系):適用于物體在三維空間的運動。例如,籃球在空中的運動。