高一物理復(fù)習(xí)知識點必修三

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    知識點是指某個模塊知識的重點、關(guān)鍵部分。還在為沒有系統(tǒng)的知識點而發(fā)愁嗎?為各位同學(xué)整理了《高一物理復(fù)習(xí)知識點必修三》,希望對你的學(xué)習(xí)有所幫助!
    1.高一物理復(fù)習(xí)知識點必修三 篇一
    勻變速直線運動
    1、平均速度V平=S/t(定義式)
    2、有用推論Vt^2–Vo^2=2as
    3、中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2
    4、末速度Vt=Vo+at
    5、中間位置速度Vs/2=(Vo^2+Vt^2)/21/2
    6、位移S=V平t=Vot+at^2/2=Vt/2t
    7、加速度a=(Vt-Vo)/t以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0
    8、實驗用推論ΔS=aT^2ΔS為相鄰連續(xù)相等時間(T)內(nèi)位移之差
    9、主要物理量及單位:初速(Vo):m/s
    加速度(a):m/s^2末速度(Vt):m/s
    時間(t):秒(s)位移(S):米(m)路程:米速度單位換算:1m/s=3、6Km/h
    2.高一物理復(fù)習(xí)知識點必修三 篇二
    1.機械運動:一個物體相對于另一個物體的位置的改變叫做機械運動,簡稱運動,它包括平動、轉(zhuǎn)動和振動等形式。
    2.參考系:被假定為不動的物體系。
    對同一物體的運動,若所選的參考系不同,對其運動的描述就會不同,通常以地球為參考系研究物體的運動。
    3.質(zhì)點:用來代替物體的有質(zhì)量的點。它是在研究物體的運動時,為使問題簡化,而引入的理想模型。僅憑物體的大小不能視為質(zhì)點的依據(jù),如:公轉(zhuǎn)的地球可視為質(zhì)點,而比賽中旋轉(zhuǎn)的乒乓球則不能視為質(zhì)點。
    物體可視為質(zhì)點主要是以下三種情形:
    (1)物體平動時;
    (2)物體的位移遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于物體本身的限度時;
    (3)只研究物體的平動,而不考慮其轉(zhuǎn)動效果時。
    4.時刻和時間
    (1)時刻指的是某一瞬時,是時間軸上的一點,對應(yīng)于位置、瞬時速度、動量、動能等狀態(tài)量,通常說的“2秒末”,“速度達(dá)2m/s時”都是指時刻。
    (2)時間是兩時刻的間隔,是時間軸上的一段。對應(yīng)位移、路程、沖量、功等過程量.通常說的“幾秒內(nèi)”“第幾秒內(nèi)”均是指時間。
    3.高一物理復(fù)習(xí)知識點必修三 篇三
    1、運動的合成:從已知的分運動來求合運動,叫做運動的合成,包括位移、速度和加速度的合成,由于它們都是矢量,所以遵循平行四邊形定則。運動合成重點是判斷合運動和分運動,一般地,物體的實際運動就是合運動。
    2、運動的分解:求一個已知運動的分運動,叫運動的分解,解題時應(yīng)按實際“效果”分解,或正交分解。
    3、合運動與分運動的關(guān)系:
    ⑴運動的等效性(合運動和分運動是等效替代關(guān)系,不能并存);
    ⑵等時性:合運動所需時間和對應(yīng)的每個分運動時間相等
    ⑶獨立性:一個物體可以同時參與幾個不同的分運動,物體在任何一個方向的運動,都按其本身的規(guī)律進(jìn)行,不會因為其它方向的運動是否存在而受到影響。
    ⑷運動的矢量性(加速度、速度、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四邊形定則。)
    4、運動的性質(zhì)和軌跡
    ⑴物體運動的性質(zhì)由加速度決定(加速度為零時物體靜止或做勻速運動;加速度恒定時物體做勻變速運動;加速度變化時物體做變加速運動)。
    ⑵物體運動的軌跡(直線還是曲線)則由物體的速度和加速度的方向關(guān)系決定(速度與加速度方向在同一條直線上時物體做直線運動;速度和加速度方向成角度時物體做曲線運動)。常見的類型有:
    (1)a=0:勻速直線運動或靜止。
    (2)a恒定:性質(zhì)為勻變速運動,分為:
    ①v、a同向,勻加速直線運動;
    ②v、a反向,勻減速直線運動;
    ③v、a成角度,勻變速曲線運動(軌跡在v、a之間,和速度v的方向相切,方向逐漸向a的方向接近,但不可能達(dá)到。)
    (3)a變化:性質(zhì)為變加速運動。如簡諧運動,加速度大小、方向都隨時間變化。具體如:
    ①兩個勻速直線運動的合運動一定是勻速直線運動。
    ②一個勻速直線運動和一個勻變速直線運動的合運動仍然是勻變速運動,當(dāng)兩者共線時為勻變速直線運動,不共線時為勻變速曲線運動。
    ③兩個勻變速直線運動的合運動一定是勻變速運動,若合初速度方向與合加速度方向在同一條直線上時,則是直線運動,若合初速度方向與合加速度方向不在一條直線上時,則是曲線運動。
    4.高一物理復(fù)習(xí)知識點必修三 篇四
    1、參考系:描述一個物體的運動時,選來作為標(biāo)準(zhǔn)的的另外的物體。
    運動是絕對的,靜止是相對的。一個物體是運動的還是靜止的,都是相對于參考系在而言的。
    參考系的選擇是任意的,被選為參考系的物體,我們假定它是靜止的。選擇不同的物體作為參考系,可能得出不同的結(jié)論,但選擇時要使運動的描述盡量的簡單。
    通常以地面為參考系。
    2、質(zhì)點:
    ①定義:用來代替物體的有質(zhì)量的點。質(zhì)點是一種理想化的模型,是科學(xué)的抽象。
    ②物體可看做質(zhì)點的條件:研究物體的運動時,物體的大小和形狀對研究結(jié)果的影響可以忽略。且物體能否看成質(zhì)點,要具體問題具體分析。
    ③物體可被看做質(zhì)點的幾種情況:
    (1)平動的物體通常可視為質(zhì)點.
    (2)有轉(zhuǎn)動但相對平動而言可以忽略時,也可以把物體視為質(zhì)點.
    (3)同一物體,有時可看成質(zhì)點,有時不能.當(dāng)物體本身的大小對所研究問題的影響不能忽略時,不能把物體看做質(zhì)點,反之,則可以.
    注(1)不能以物體的大小和形狀為標(biāo)準(zhǔn)來判斷物體是否可以看做質(zhì)點,關(guān)鍵要看所研究問題的性質(zhì).當(dāng)物體的大小和形狀對所研究的問題的影響可以忽略不計時,物體可視為質(zhì)點.
    (2)質(zhì)點并不是質(zhì)量很小的點,要區(qū)別于幾何學(xué)中的“點”.
    3、時間和時刻:
    時刻是指某一瞬間,用時間軸上的一個點來表示,它與狀態(tài)量相對應(yīng);時間是指起始時刻到終止時刻之間的間隔,用時間軸上的一段線段來表示,它與過程量相對應(yīng)。
    4、位移和路程:
    位移用來描述質(zhì)點位置的變化,是質(zhì)點的由初位置指向末位置的有向線段,是矢量;
    路程是質(zhì)點運動軌跡的長度,是標(biāo)量。
    5、速度:
    用來描述質(zhì)點運動快慢和方向的物理量,是矢量。
    (1)平均速度:是位移與通過這段位移所用時間的比值,其定義式為,方向與位移的方向相同。平均速度對變速運動只能作粗略的描述。
    (2)瞬時速度:是質(zhì)點在某一時刻或通過某一位置的速度,瞬時速度簡稱速度,它可以精確變速運動。瞬時速度的大小簡稱速率,它是一個標(biāo)量。
    6、加速度:用量描述速度變化快慢的的物理量。
    加速度是矢量,其方向與速度的變化量方向相同(注意與速度的方向沒有關(guān)系),大小由兩個因素決定。
    5.高一物理復(fù)習(xí)知識點必修三 篇五
    1.做功兩要素:力和物體在力的方向上發(fā)生位移
    2.功:功是標(biāo)量,只有大小,沒有方向,但有正功和負(fù)功之分,單位為焦耳(J)
    3.物體做正功負(fù)功問題(將α理解為F與V所成的角,更為簡單)
    (1)當(dāng)α=90度時,W=0.這表示力F的方向跟位移的方向垂直時,力F不做功,
    如小球在水平桌面上滾動,桌面對球的支持力不做功。
    (2)當(dāng)α
    如人用力推車前進(jìn)時,人的推力F對車做正功。
    (3)當(dāng)α大于90度小于等于180度時,cosα<0,W<0.這表示力F對物體做負(fù)功。
    如人用力阻礙車前進(jìn)時,人的推力F對車做負(fù)功。
    一個力對物體做負(fù)功,經(jīng)常說成物體克服這個力做功(取絕對值)。
    例如,豎直向上拋出的球,在向上運動的過程中,重力對球做了-6J的功,可以說成球克服重力做了6J的功。說了“克服”,就不能再說做了負(fù)功
    4.動能是標(biāo)量,只有大小,沒有方向。
    5.重力勢能是標(biāo)量
    (1)重力勢能具有相對性,是相對于選取的參考面而言的。因此在計算重力勢能時,應(yīng)該明確選取零勢面。
    (2)重力勢能可正可負(fù),在零勢面上方重力勢能為正值,在零勢面下方重力勢能為負(fù)值。
    6.動能定理:
    W為外力對物體所做的總功,m為物體質(zhì)量,v為末速度,為初速度