宿舍互動日活動策劃書

字號:

策劃書是目標規(guī)劃的文字書,是實現(xiàn)目標的指路燈。以下是整理的宿舍互動日活動策劃書,歡迎閱讀!
    【篇一】宿舍互動日活動策劃書
    活動目的:
    宿舍文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對大學生的思想修養(yǎng)、文化修養(yǎng)、綜合能力等各方面有著積極的影響。通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學院氣氛的目的。
    活動主旨:
    培養(yǎng)在校大學生的主人翁意識,倡導一種積極樂觀的人生態(tài)度和健康的生活方式,使大學生更加注意個人衛(wèi)生、宿舍周邊的環(huán)境衛(wèi)生,構建一個和諧的宿舍。讓同學們真實地感受到宿舍就是自己第二個家。
    活動時間:20xx年4月20日下午2:30——4:30
    活動地點:三飯后籃球場
    主辦單位:廣東海洋大學政治與行政學院團委學生會
    策劃部門:廣東海洋大學政治與行政學院團委學生會生活部
    贊助單位:、大學生精英論壇
    參與對象:廣東海洋大學政治與行政學院全體學生
    前期宣傳:1、以宣傳畫的形式宣傳
    2、各班文娛委員下達通知
    3、生活部各委員向身邊同學宣傳
    活動內容:
    一、杯水傳情
    二、成語接龍
    三、板凳過海洋
    (一)活動時間:2011年4月20日下午2:30——4:30
    (二)活動地點:三飯后籃球場
    (三)報名方式:以宿舍為單位,向各班文娛委員報名,再由文娛委員將報名表交由生活部。
    (四)計分方式:以積分方式決出最后勝負。對每個回合的賽況進行排名,第一名得10分,第二名得9分,第三名得8分……第十名得1分,十名以后的隊伍不得分。最后將兩個回合的分數(shù)進行累加。
    (五)活動流程:
    第一回合:杯水傳情
    道具:紙杯、勺子、盛水容器、水桶、尺子、表
    游戲規(guī)則:以宿舍為單位作為一組,第一個選手用勺子將水倒至紙杯后,用口銜住,后三個參賽選手各咬一個紙杯,再一個個用嘴咬住紙杯將水倒入下一個人的紙杯內,最后一個人將水倒入一個指定容器里,這樣就完成第一次傳水,然后又重新由第一個選手銜水依次傳給下一個人,繼續(xù)下一次傳水,限定三分鐘內反復傳水,全程不能用手,全憑嘴和頭的動作,游戲結束后工作人員用尺子測量水的的多少。在這規(guī)定時間內,按傳到最后的水的多少算名次。
    第二回合:成語接龍
    道具:紙張
    游戲規(guī)則:以宿舍為單位作為一組,每次由五到八組參與游戲(游戲開始前,各個宿舍派代表抽簽,抽到相同號碼的紙張的宿舍將一同進行游戲)游戲開始時,由生活部的工作人員隨機抽出一張寫有成語的紙張,如:天昏地暗,那么第一組的同學就要以“暗”字開頭說出一個成語,如:暗無天日。如果在規(guī)定的.時間內(15秒)該組同學說不出來帶有“暗”字開頭的成語的話,就當做本輪游戲出局了,由下一組繼續(xù)接力下去,如此類推……每一輪游戲各得出一組勝方,各輪的勝方將進行最后的對抗,決定最終的優(yōu)勝者,并按出局的先后次序對本輪計算名次。
    第三回合:板凳過海洋
    道具:板凳
    游戲規(guī)則:以宿舍為單位作為一組,每組2個同學站在起點,另外兩個同學站在終點。第一個同學由起點出發(fā),坐在第一條板凳上向第二條板凳移動,當?shù)谝粋€同學坐在第二條板凳上后,將第一條板凳移到前方,然后坐在板凳上移動前面的一條板凳,以此逐步向前行進。到達終點后,再由第二,三,四位同學分別以同樣的方法來回于起點與終點之間,最終回到起點。最后用時最少的宿舍為勝方。
    (六)獎勵方式:
    一等獎:一名精美獎品+操行分0.3
    二等獎:一名精美獎品+操行分0.2
    三等獎:一名精美獎品+操行分0.1
    彩排工作:
    人員安排:
    經費預算:
    【篇二】宿舍互動日活動策劃書
    一、活動主題:“宿舍故事開講啦”
    二、活動時間:XX年5月24日下午2:30
    三、活動對象:xx學院XX、XX、XX級全體學生
    四、活動負責單位:xx學院女生部
    五、活動負責人:劉xx
    六、活動流程策劃
    1、前期準備
    (1)場地準備:提前一周時間,由學院開具聲明,申請活動教室。
    (2)通知宣傳:提前一周將通知下達給各班班委,由班委號召先在各班范圍內進行海選,每班推選1個宿舍參加活動。
    (3)活動準備:各參賽宿舍于5月21日前將宿舍成員基本信息發(fā)至女生部公郵,并于5月22日抽簽決定上場順序,與女生部工作人員溝通表現(xiàn)形式、活動細節(jié)等。
    (4)確定主持人,與宣傳部溝通進行板報書寫、宣傳海報繪畫等工作,與新媒體開發(fā)部協(xié)商網絡投票事宜。
    (5)活動彩排:各參賽宿舍于23日進行彩排。
    2、活動安排
    (1)主持人宣布活動開始,同時開啟現(xiàn)場網絡投票。
    (2)各宿舍按照抽簽決定的順序依次上場進行演講,前7個宿舍首先進行演講,時間控制在4-7分鐘。
    (3)串場節(jié)目,串場后主持人宣布前7個宿舍得分。
    (4)活動繼續(xù)進行,剩下的宿舍依次上臺演講。最后一個宿舍演講完畢后進行串場演出。
    (5)主持人綜合評委打分和網絡投票得分,宣布最終得分。(評分表及評分細則見附件)
    (6)獲獎宿舍上臺領獎。
    3、成績評定
    比賽成績分為兩部分。第一部分為評委打分,滿分100分。第二部分為附加分,通過現(xiàn)場微信投票獲得(投票時間為5月24日下午2:30—4:00),各宿舍票數(shù)乘以百分之十五為附加分數(shù)。總分為兩部分相加之和。
    4、活動總結
    (1)發(fā)表活動新聞稿
    (2)活動總結存底
    (3)活動名單統(tǒng)計
    (4)評價與交流
    5、可能出現(xiàn)的問題及解決方案
    (1)參與活動宿舍過多或過少。規(guī)定每班1個宿舍,嚴格將參與活動宿舍數(shù)目控制在12—15之間。
    (2)宿舍演講超時。安排專門人員進行時間提醒,剩余1分鐘時提醒1次,時間到時再提醒一次。超時宿舍將相應扣分。
    (3)現(xiàn)場投票系統(tǒng)出現(xiàn)崩潰。臨時采用備用方案,改為所有參賽宿舍互相投票,所得票數(shù)相應計入總分。
    (4)核分出現(xiàn)失誤或速度過慢。安排多位核分人員,采取一宿舍一核分制,以最快速度算出得分。