幼兒園大班親子游戲甄選集

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親子游戲不僅能加強父母與寶貝之間的互動,聯(lián)結(jié)情感,對于寶貝個性的培養(yǎng)也是有幫助的;還能夠培養(yǎng)小朋友的操作、認知能力,對他的實物類游戲以及和其他同齡小朋友一起玩的游戲都是有幫助的;并且小朋友在這類活動中獲取的經(jīng)驗也將充實親子互動的內(nèi)容。以下是給您分享的幼兒園大班親子游戲甄選集,希望對您教育孩子有所助益。
    【篇一】幼兒園大班親子游戲甄選集
    1.廢墟尋寶
    準備用具:閃卡
    游戲解析:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡??煺页龅墨@勝。或者找到多的獲勝。
    注意事項:可配合句型“Where is the-----?”
    2.躲貓貓
    準備用具:無
    游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時候故意遺漏掉一個單詞,請幼兒快速說出丟失的單詞。
    注意事項:可遺漏掉1-3個單詞,增加游戲難度。
    游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說出躲起來的閃卡。
    3.丟手帕
    準備用具:手帕
    游戲解析:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€丟手帕的人。
    注意事項:注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。
    游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。
    4.釣魚游戲
    準備用具:磁鐵數(shù)個,拴上繩子,綁在筷子上,回形針數(shù)個別在閃卡上
    游戲解析:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚,幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分高就獲勝。
    注意事項:未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞。
    5.紙箱尋寶
    準備用具:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡
    游戲解析:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。
    注意事項:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。
    6.小小繪畫家
    準備用具:黑板,粉筆
    游戲解析:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子強答,說對快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。
    注意事項:需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。
    游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個作品后請2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時間內(nèi)完成的作品數(shù)量多的獲勝)。
    【篇二】幼兒園大班親子游戲甄選集
    1.鴕鳥游戲
    準備用具:閃卡,夾子
    游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個幼兒來做游戲,這兩個幼兒彼此面對面,在兩個幼兒背后用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之后,兩個幼兒開始伸長脖子偷看對方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。
    注意事項:可引導(dǎo)其它幼兒念字母,26個字母念完后若還未有幼兒能說出對方的閃卡單詞則活動結(jié)束,換組進行,說出的幼兒得獎勵。
    2.數(shù)字游戲
    準備用具:無
    游戲解析:教師說:“Group of”和一個數(shù)字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個與這個數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。
    注意事項:此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進行,或者分組進行。
    游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“Group of”和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。
    3.記憶大考驗
    準備用具:閃卡
    游戲解析:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容。
    注意事項:可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進行。
    4.魔鬼入侵
    準備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡
    游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。
    游戲延伸:可以念兩到三個單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。
    5.問候游戲
    準備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)
    游戲解析:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機坐在其中一個的那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。
    注意事項:在走動時要求幼兒根據(jù)課程要求說句子。
    6.找朋友
    準備用具:閃卡
    游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple,boy。2名幼兒則移動身體將apple,boy。這2張卡片面對面貼在一起。
    注意事項:將卡片貼于手、腳、*部位,可增加游戲的趣味性。
    【篇三】幼兒園大班親子游戲甄選集
    1.投籃游戲
    準備用具:海洋球,紙箱,閃卡
    游戲解析:準備幾個投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。
    2.蓋房子
    準備用具:閃卡,積木
    游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,后使房子倒塌的那一組就算輸。
    注意事項:也可將房子也分成2組,每組獲得機會后疊自己的房子。
    3.掃雷
    準備用具:閃卡,炸彈卡,禮物卡
    游戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,打?qū)Φ膭t有機會上臺放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。
    4.向前沖
    準備用具:圖表(可自行設(shè)計),磁鐵數(shù)個,大骰子
    游戲解析:畫出圖表(大部分是24個方格子的表格),并將每一格編上編號,編號數(shù)字1是起始點,各組在該格子放一個磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動磁鐵,若幸運停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達終點就獲勝。
    注意事項:也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。
    格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。
    5.食人鯊
    準備用具:磁鐵,骰子
    游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對的就可以擲骰子移動磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。
    注意事項:同理可以設(shè)計各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。
    6.睡怪
    準備用具:閃卡,空氣錘
    游戲解析:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的*叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒問題,一邊起身準備抓他,幼兒若答對并快速回到自己的座位便得一分。
    注意事項:不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。
    7.跳跳樂
    準備用具:閃卡
    游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯或是跳慢的幼兒要被淘汰,后留下的幼兒獲勝。
    注意事項:教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。