2023年幼兒園游戲活動中班教案(通用6篇)

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    作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?這里我給大家分享一些最新的教案范文,方便大家學習。
    幼兒園游戲活動中班教案篇一
    1. 讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。
    2. 能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。
    3. 在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。
    (一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。
    (二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。
    1. 教師變魔術(shù),激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
    (1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術(shù),小朋友可要看仔細了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶?手小手變變變,變只蝴蝶飛飛飛”。
    (2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術(shù)嗎?(想)
    2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。
    (1)幼兒兩兩進行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!
    (2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進行指導。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進行及時指導。
    3.幼兒大膽交流自己的手影作品。
    (2)請個別幼兒交流自己的手影作品。
    (3)鼓勵幼兒的大膽想像。
    4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。
    (1)教師逐個播放ppt,引導幼兒觀察并想像。
    提問:這是誰的影子啊?(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)
    (2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)
    (3)請個別幼兒進行表演。
    5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學習表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。
    (師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的小動物吧,我們的小手也動起來吧。
    6.游戲:《森林狂想曲》結(jié)束活動。
    (2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結(jié)束活動。
    幼兒園游戲活動中班教案篇二
    愉快的六一活動(繪畫)
    一、活動目的:
    1、在嘗試學畫人的基礎(chǔ)上,初步表現(xiàn)六一中的愉快事。
    2、初步學習根據(jù)自己的想法作畫,學習布局。
    二、活動準備:
    1、六一活動的照片及部分活動道具。
    2、幼兒繪畫用的蠟筆和紙。
    三、活動過程:
    2、討論:怎樣把六一活動中,最高興的事畫下來?并要讓人一看就明白自己最喜歡的.是什么活動。
    引導幼兒說出自己喜歡的事要畫大,并畫在紙的中間。
    3、請個別幼兒示范,老師在邊上指導。
    4、幼兒繪畫:
    重點指導畫出一件最高興的事。難點是能畫出主要的情節(jié)。
    老師幫助能力弱的幼兒構(gòu)圖。
    5、展示幼兒作品,請幼兒相互介紹、欣賞他人的作品。挑選幾幅畫布置在活動時的一角,標題就是快樂的六一,并配上幼兒的話。
    四、活動反思:
    活動前,老師引導幼兒充分地討論和分析,拓展了孩子的思路。因此,在活動中,孩子基本上都能將六一中最高興的事畫下來,每幅作品既是內(nèi)容相同,但畫面構(gòu)圖都各不相同,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性?;顒咏榻B時,老師引導幼兒先不要告訴同伴我畫的最高興事是什么?,讓好朋友猜猜,這也增加了孩子介紹作品的興趣,并且,從中孩子自己體會到要介紹的內(nèi)容應(yīng)該畫大、畫在中間,這樣才能讓別人一看就明白。其實這就是繪畫的構(gòu)圖方法。
    幼兒園游戲活動中班教案篇三
    1、培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著的良好品質(zhì)。
    2、培養(yǎng)幼兒的彈跳力、體耐力、靈巧性、協(xié)調(diào)性、距離感和方向感。
    3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    呼啦圈4個,音樂
    1、引導部分:
    (1)師生問好
    (2)營造氛圍
    引導: 小朋友還記不記得小青蛙的游戲?小朋友知不知道小青蛙最怕什么?引出蛇來!
    游戲一:《青蛙賽跑》
    方法:小朋友呈四路縱隊游戲,以青蛙跳為比賽形式,比比看哪只小青蛙是跳的最快的,是最棒的!比賽以四人一組進行。距離8——10米左右。
    游戲二:《勇敢小青蛙》小朋友繼續(xù)以四路縱隊游戲,每四人一組。(在對面8——10米處放個呼啦圈)
    方法:小青蛙比賽吃蟲子,大青蛙說1小青蛙就往前跳一下,數(shù)2就跳兩下,以此類推。小青蛙聽大青蛙口令吃蟲子,聽到大青蛙說“蛇來了”小青蛙就迅速回到點上。比比看哪個小青蛙最先回到點上。(亂集團游戲請注意幼兒安全)
    游戲三:小動物找家:每一組代表一種動物,前方放四個呼啦圈,每個呼啦圈代表一種動物的家,當老師說到什么動物的時候,該動物就用動物的方式跳到它的家里。
    3、結(jié)束部分:
    (1)放松:跟著音樂做舒緩的動作
    (2)師生再見
    本次教學活動設(shè)計的目的是培養(yǎng)幼兒獨立自主、耐心專著的良好品質(zhì)和培養(yǎng)幼兒的彈跳力、體耐力、靈巧性、協(xié)調(diào)性、距離感和方向感。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性?;顒右龑Р糠诌M行熱身練習,在這一環(huán)節(jié)中為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。孩子們平時都喜歡蹦蹦跳跳,而學青蛙跳這個本領(lǐng)增加了孩子們的新鮮感,本次活動既有游戲又融入了競賽的成分,所以孩子們的熱情很高漲。
    幼兒園游戲活動中班教案篇四
    1.根據(jù)不規(guī)則圖形的特點充分展開聯(lián)想,大膽添畫,創(chuàng)作出獨特、有趣的畫面。
    2.體驗自由想象、自主構(gòu)圖、自行添畫的創(chuàng)作樂趣。
    活動準備
    1.印有“~~~~~”圖形黑影的作業(yè)紙若干。(每張紙上黑影的位置、角度可不同。)
    2.用黑色卡紙剪出一個“~~~~~”,后面貼上小磁鐵。
    3.繪畫材料人手一份,音樂一段。
    活動過程
    一、出示黑精靈“~~~~~”,激發(fā)幼兒的活動興趣
    教師:小朋友們好,我是小小黑精靈。知道嗎?我可淘氣啦,我喜歡變來變?nèi)ヅ叮銈兛纯次蚁袷裁?猜猜我能變成什么呢?(教師將黑精靈貼到黑板上,隨意擺放不同的位置和方向,引發(fā)幼兒的想象和討論。)
    二、啟發(fā)幼兒想象,拓展幼兒思維
    教師:小朋友們看,老師添一添、畫一畫,黑精靈變成……
    1.教師邊引導邊添畫有趣的畫面,啟發(fā)幼兒展開想象:
    2.教師畫出幼兒想象的造型,激發(fā)幼兒想象:
    三、
    幼兒自由選擇、創(chuàng)意添畫,教師適時指導
    教師:小朋友可以選擇自己喜歡的黑精靈,讓它變、變、變,變出與眾不同的造型和畫面,看誰的畫面最完整、故事最有趣。
    音樂聲中,幼兒創(chuàng)意作畫,教師巡回指導,適時引導幫助。
    四、展示作品,相互欣賞,分享創(chuàng)意
    幼兒相互介紹、共同欣賞,分享黑精靈帶來的創(chuàng)意故事。
    幼兒園游戲活動中班教案篇五
    1、幼兒探索布袋的多種玩法。
    2、幼兒掌握套袋后的各種爬的技能,發(fā)展幼兒的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
    3、體驗游戲帶來的快樂感受。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    5、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
    活動重點:幼兒探索布袋的多種玩法。
    活動難點:能在布袋中規(guī)范的爬。
    活動準備:每人布袋一個音樂活動過程:
    一、開始部分(熱身運動)
    師:下雨了!快披上我們的小雨衣。突然雷聲響,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨變小了(慢跑);雨停了(停止走跑)。
    師:哇,剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,來擰干我們的小雨衣,把它抖一抖,鋪在地上晾一會。
    跟著音樂做熱身運動:甩甩頭上的雨水(做頭部運動),手上的,腳上的(做四肢運動),還有身上的(做全身運動)。
    二、基礎(chǔ)部分
    (幼兒和老師一起玩布袋)師:小朋友們,剛才我們把什么變成了小雨衣,為我們擋雨?幼兒:布袋。師:這個布袋還可以和我們玩好多好玩的游戲呢!讓我們一起來玩一玩吧!
    1.幼兒自由探索布袋的玩法,教師注意引導觀察,讓個別幼兒來演示。
    教師和幼兒一起玩一玩剛才幼兒探索的玩法(大家來變變變,變成小溝跳一跳;變成墊子爬一爬;變成蹦蹦床蹦一蹦;變成小橋走一走;變成大象鼻子甩一甩;變成小球拋一拋;我們累了變成地毯坐一坐;)
    (1)不套袋子幼兒探索各種爬法,教師重點強調(diào)兩種爬的動作要領(lǐng)。(手膝著地的爬法、肘膝著地伸縮爬法)
    (2)老師用兒歌引導幼兒套上布袋,變成蟲寶寶,進行各種爬得練習。
    跟著蟲媽媽一起做游戲。(規(guī)則:先練習各種爬,跟媽媽去找葉子吃,吃飽了肚子,休息一會兒,放松身體。變成蝴蝶,從布袋里飛出來。師:蟲寶寶在睡夢中長呀長呀,變成了美麗的花蝴蝶。脫掉外套,飛出來了,飛到外面去看一看嘍!)
    (3)跟音樂做游戲一遍。
    三、結(jié)束部分:跟音樂做放松。
    幼兒園游戲活動中班教案篇六
    1、學習單腳站立。
    2、在不同高度物體上單腳站立5—10秒。
    3、體驗集體游戲的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    5、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
    1、大公雞胸飾;
    2、大小椅子、梅花樁、積木等若干。
    活動重點:
    學習單腳站立的方法,體驗游戲的樂趣。
    活動難點:
    嘗試在不同高度的物體上單腳站立5-10秒。
    (一)情景導入,熱身運動。
    教師戴上大公雞胸飾:你們看,今天張老師變成了誰?(大公雞)
    我是公雞爸爸,你們就是我的小公雞寶寶!今天天氣真好,小公雞們,跟著爸爸一起去鍛煉鍛煉身體吧!
    小公雞做游戲(頸部、上肢運動)——小公雞喝水(腰部運動)——整理羽毛(體測運動)——合作游戲(下蹲運動)——捉地上、莊稼上的蟲子(跳躍運動)——回家(放松運動)。
    (二)學習單腳站立的方法。
    2、幼兒分散在場地上探索單腳站立的方法。
    3、相互交流探索結(jié)果。說說你是怎樣讓自己站得穩(wěn),不搖晃的,請幼兒學學同伴的方法。
    4、教師示范正確的方法。
    5、集體練習,數(shù)數(shù)、比比,看誰站得久一點。
    (三)嘗試在不同高度、不同大小的物體上單腳站立。
    1、我們已經(jīng)學會了在平地上單腳站立,瞧,那邊有很多小椅子,請你再去試試能不能在椅子上單腳站立。
    2、幼兒每人選擇一把椅子嘗試,教師請個別幼兒師范。
    3、小公雞們,那邊還有一些更小的樹樁,你們也去試試看,能不能在小樹樁上單腳站立。
    4、孩子們,那邊還有更小的樹樁,你們愿不愿意再去挑戰(zhàn)一下。
    (四)游戲:小公雞和懶惰蟲。
    1、我們都是勤勞的小公雞,每天都早早起床,可是樹林里住著一條懶惰蟲,它每天早上要睡懶覺,我們小公雞有什么辦法讓懶惰蟲不再懶惰呢?(幼兒自由想辦法并回答)
    2、懶惰蟲呀它喜歡我們小公雞站在樹樁上用單腳站立的方法來喊它它才會醒。
    3、集體游戲“小公雞和懶惰蟲”
    請小公雞任選一條路穿越小樹林,到達懶惰蟲的家門口,每只小公雞選一個樹樁進行單腳站立,然后集體把懶惰蟲喚醒,如果它沒醒,就再換個樹樁試試。
    (五)放松活動。
    懶惰蟲終于被我們小公雞喚醒了,小公雞真開心,我們大家一起來跳個小公雞舞吧。(幼兒一起做放松運動,懶惰蟲醒來和小公雞一起跳舞)
    本次活動我主要采用游戲的形式來幫助幼兒學習和練習單腳站立的動作。因為教學的過程需要層層遞進,所以在準備材料的時候我也進行了分層準備,分了三個層次的材料(椅子、大梅花樁、小梅花樁),有高低的不同,有大小的不同。又考慮到幼兒年齡層次和能力層次的不同,我對每個層次的材料又進行了再次分層,如椅子用的是大班和小班的兩種高低大小稍有差別的椅子,以滿足不同幼兒的需求?;顒忧案杏X自己對材料的準備已經(jīng)比較充分,但是在組織活動的過程中我們發(fā)現(xiàn),最后一種材料也就是最小的梅花樁不太適用,對中班幼兒來說太難,孩子們在上面很難站穩(wěn),所以這種材料在下次活動中可以刪減掉。刪減了一種材料,那么幼兒練習的強度和密度也就相對減少了,我覺得評課的時候,同事們提出的雙腳交替進行單腳站立的方法非常好,這樣可以有效地提高練習的強度和密度。