幼兒中班語(yǔ)言游戲課件【五篇】

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語(yǔ)言教學(xué)課件的應(yīng)用和其他學(xué)科教學(xué)課件的應(yīng)用一樣,可以豐富教師的教學(xué)方式,讓教學(xué)時(shí)間優(yōu)化。優(yōu)秀的語(yǔ)言教學(xué)課件還能充分提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,豐富語(yǔ)言教學(xué)內(nèi)容,深化語(yǔ)言教學(xué)的內(nèi)涵。下面是整理分享的幼兒中班語(yǔ)言游戲課件,希望對(duì)你們有幫助!
    
看誰(shuí)說(shuō)得對(duì)

    活動(dòng)目標(biāo):
    1、使幼兒猛恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用已掌握的形容詞來(lái)描繪圖片,并編成一句完整的話。
    2、培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、教師出示一張“太陽(yáng)”的圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)太陽(yáng)是怎樣的?
    2、用同樣的方法引導(dǎo)幼兒用學(xué)過(guò)的形容詞形容老奶奶、小弟弟、猴子。
    3、做“摸圖片”的游戲:讓幼兒任意摸一張圖片,并根據(jù)圖片內(nèi)容編一句話。如:摸到太陽(yáng)圖片,說(shuō):“紅彤彤的太陽(yáng)升起來(lái)了。”
    4、幼兒游戲。
    (1)提醒幼兒圖片只能任意抽拿,不能挑選。
    (2)集體練習(xí)后,分組做游戲,要求幼兒用詞盡量不重復(fù)。
    5、結(jié)束。
    請(qǐng)幼兒自己評(píng)價(jià)本活動(dòng)。
    
正反話

    目的:
    1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對(duì)五官的認(rèn)識(shí)。
    2、通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。
    準(zhǔn)備:
    1、一張人臉的畫(五官要具體的)
    2、幼兒對(duì)五官的認(rèn)識(shí),可以說(shuō)出名稱以及指出正確的位子。
    游戲規(guī)則:
    老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
    注意:
    1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭(zhēng)取讓更多的幼兒參與)
    2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
    3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對(duì)應(yīng)。
    
小動(dòng)物進(jìn)城

    活動(dòng)目標(biāo):
    1.學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述動(dòng)物的主要特征,并會(huì)根據(jù)動(dòng)物的主要特征編成謎語(yǔ)。
    2.能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,激勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦參與編迷猜謎活動(dòng)。
    3.體驗(yàn)聽(tīng)說(shuō)游戲的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、動(dòng)物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動(dòng)物小圖片放在幼兒椅子下。
    2、學(xué)會(huì)唱“如果感到幸福你就拍拍手”。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1.設(shè)置游戲情景。
    (出示圖片)今天老師給你們帶來(lái)了一幅城堡圖,提問(wèn):
    *你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰(shuí)?他們是干什么的?
    *你們向進(jìn)城和小動(dòng)物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進(jìn)城呢?“這里有一個(gè)小小的規(guī)則?!?BR>    2.介紹游戲規(guī)則。
    *教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,守城人喜歡猜謎語(yǔ),他看到別人要進(jìn)城就會(huì)念一首兒歌“城門開(kāi)開(kāi),城門關(guān)關(guān),想要進(jìn)來(lái),讓我猜猜?!钡人钔旰?,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動(dòng)物編成謎語(yǔ)請(qǐng)他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來(lái),那么你就能被請(qǐng)進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問(wèn):
    (1)門衛(wèi)看到別人進(jìn)城會(huì)念什么?(學(xué)兒歌)
    (2)小動(dòng)物怎樣才能進(jìn)城?
    *你們會(huì)編謎語(yǔ)嗎?編謎時(shí)注意不能把答案說(shuō)出來(lái)。(出示一動(dòng)物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎?!斑@是誰(shuí)呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來(lái)呢?請(qǐng)你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來(lái)編?!?BR>    *在你的椅子下也有動(dòng)物土,請(qǐng)你拿出來(lái)看一看你是什么動(dòng)物,然后編一編,還可以編給后面的聽(tīng)課老師猜。(幼兒自由編謎)
    3.引導(dǎo)幼兒游戲。
    *(搭好城門),老師先扮門衛(wèi)。“接下來(lái)我們要來(lái)玩小動(dòng)物進(jìn)城的游戲了,這是城門,我來(lái)做門衛(wèi)。”引導(dǎo)幼兒開(kāi)始游戲。
    *請(qǐng)幼兒當(dāng)守城人再次游戲。
    4.組織幼兒自主游戲。
    *你們想不想一起來(lái)玩這個(gè)游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,教師個(gè)一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個(gè)城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過(guò)城門,當(dāng)念到后一個(gè)字時(shí),手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說(shuō)謎語(yǔ),守城人猜對(duì)后就讓他進(jìn)城(會(huì)座位,將動(dòng)物圖貼在頭上)
    *搭出三個(gè)城門游戲。
    *游戲開(kāi)始,當(dāng)全體幼兒都進(jìn)城后,師:“小動(dòng)物們,你們來(lái)到動(dòng)物城高興嗎?我們一起隨著音樂(lè)邊唱邊表演吧!
    如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)
    如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)
    如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來(lái)兩下)
    
在角色游戲中

    目標(biāo)
    培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。
    準(zhǔn)備
    創(chuàng)設(shè)各種活動(dòng)角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。
    過(guò)程
    1、選擇游戲內(nèi)容
    ①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
    ②幼兒與教師交談,說(shuō)出自己想?yún)⒓幽膫€(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?
    2、分配角色
    ①能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。
    例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)值班經(jīng)理,你們同意嗎?”
    ②分配角色時(shí),能運(yùn)用語(yǔ)言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。
    例如:
    兩個(gè)幼兒都想當(dāng)醫(yī)生時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!?BR>    兩個(gè)幼兒都想當(dāng)值班經(jīng)理時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒?!?BR>    3、發(fā)展游戲情節(jié)
    ①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過(guò)提問(wèn),設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。例如,做“開(kāi)小飯館游戲”。
    師:請(qǐng)問(wèn)有什么飯???
    生:饅頭、面條。
    師:沒(méi)有菜嗎?
    生:有白菜、西紅柿、土豆絲。
    師:請(qǐng)來(lái)碗面條,放點(diǎn)西紅柿。
    生:好吧,請(qǐng)等一會(huì)兒。
    ……
    ②在游戲中,根
    據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話技能,扮演好角色。
    例如,商店的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。
    4、游戲評(píng)價(jià)
    引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。
    ①誰(shuí)動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問(wèn)題?即讓幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?
    ②你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?
    
動(dòng)物猜猜樂(lè)

    游戲目標(biāo):
    1、描述動(dòng)物的外形特征、生活特點(diǎn),能根據(jù)描述的特點(diǎn)說(shuō)出對(duì)應(yīng)動(dòng)物;
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂(lè)趣。
    游戲重點(diǎn):
    會(huì)看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習(xí)性。
    游戲難點(diǎn):
    用一句話歸納表述。
    游戲準(zhǔn)備:
    動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子)
    動(dòng)物小圖片
    游戲方法:
    提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。
    一、初次游戲,了解玩法。
    1、第游戲(出示動(dòng)物:大公雞)
    說(shuō)說(shuō)大公雞是長(zhǎng)什么樣的?
    那如果我不給你們看圖片,我就說(shuō)和它有關(guān)的話,你能猜出來(lái)嗎?我們來(lái)試一試。
    2、第二次游戲,加以鞏固。
    (出示圖片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說(shuō)出來(lái)。
    師:我們可以先說(shuō)說(shuō)它的樣子,再說(shuō)說(shuō)它喜歡做的事。
    (當(dāng)幼兒說(shuō)出后,教師給予歸納梳理)
    3、揭曉答案
    我們沒(méi)有說(shuō)出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽(tīng)出來(lái)?
    教師小結(jié):我們不用說(shuō)出小兔的名字,只說(shuō)說(shuō)它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂(lè)。看看誰(shuí)提供的信息很準(zhǔn)確。
    二、集體游戲:兩兩競(jìng)猜
    1、講解玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對(duì)了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。
    (引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說(shuō)動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性)
    2、提供圖片有:大象、長(zhǎng)頸鹿、猴子等動(dòng)物
    3、教師提示:可以先說(shuō)什么?再說(shuō)什么?把它連成一句話說(shuō)一說(shuō)。
    只有說(shuō)得好才能猜得準(zhǔn)。
    三、自主游戲:你說(shuō)我猜
    1、講解玩法
    老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動(dòng)物圖片,請(qǐng)一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說(shuō)出來(lái),請(qǐng)好朋友來(lái)猜。
    2、交流分享:
    你們是說(shuō)的?又是怎么猜出來(lái)的?
    四、加深難度,游戲延伸
    1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來(lái),請(qǐng)你們猜一猜是什么動(dòng)物?。
    (說(shuō)一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)
    2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂(lè)的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。