工作報告圖文(精選7篇)

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    在現在社會,報告的用途越來越大,要注意報告在寫作時具有一定的格式。掌握報告的寫作技巧和方法對于個人和組織來說都是至關重要的。下面是小編幫大家整理的最新報告范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
    工作報告圖文篇一
    隨著社會經濟的快速發(fā)展,人們獲取信息的方式也呈現多樣化。商業(yè)海報作為一種有效的營銷手段,其特殊性引起了越來越多人的關注,各大企業(yè)也意識到了海報設計的重要性,同時這也對設計人員提出了更高層次的要求。商業(yè)海報的設計要包含很多內容,其設計風格要具備創(chuàng)新性,外觀與內容兼具的原則,體現出企業(yè)的文化和理念,突出宣傳產品的特點和價值,實現商品與藝術的完美結合,從而使企業(yè)達到理想的宣傳效果。
    【關鍵詞】
    商業(yè)海報;設計;方法
    在競爭激烈的社會中,快速吸引顧客的眼球從而達到良好的廣告效益是商業(yè)海報的價值所在。商業(yè)海報的設計主要由文字、圖形和色彩構成。通過得體美觀的排版和設計,給人以良好的視覺感受和藝術享受。商業(yè)海報以其獨特的設計特點吸引著消費者的注意,使產品和企業(yè)得到了有效宣傳。然而在設計商業(yè)海報過程中,如何提高企業(yè)市場競爭力以及如何提高產品的宣傳價值還有待進一步的研究。
    1商業(yè)海報的特點和作用
    什么是商業(yè)海報?商業(yè)海報是指產品宣傳或商業(yè)服務的商業(yè)廣告性海報。其在設計方面要很好地結合宣傳產品的特點和消費群體,通過文字描述、圖形設計以及色彩搭配的平面設計,將信息進行傳遞,向大眾傳播產品和企業(yè)理念。設計師將構思和藝術相結合,以商業(yè)海報作為載體傳遞商品信息、樹立品牌形象、引起消費者的興趣、使消費者產生購買的欲望,達到宣傳效果。這也是企業(yè)開拓市場、占據市場的關鍵,是當前企業(yè)不可或缺的營銷手段。市場經濟的發(fā)展伴隨著市場競爭力的增加,越來越多的企業(yè)開始關注自身形象,設計成功的商業(yè)海報不僅可以加強企業(yè)的文化內涵,提升品牌意識,而且能夠提升企業(yè)在市場中的信譽度。商業(yè)海報可以給企業(yè)帶來的效果是多方面的,在宣傳產品或者是企業(yè)理念時,商業(yè)海報不但可以直觀的展示產品特點和企業(yè)文化,而且還能最大程度的宣傳品牌的價值。帶給消費者直觀的體驗,讓消費者能在第一眼就清楚地知道是否滿足自己的需要。
    2商業(yè)海報設計方法
    3商業(yè)海報設計中的注意事項
    (1)每一份商業(yè)海報的設計都必須有設計中心思想,設計人員或者是設計團隊要集中開會討論,在找到合適、清晰的設計思路之后努力向這個中心思想靠攏,不能背離。(2)要激發(fā)想象力和創(chuàng)新精神,最大程度的吸引顧客的注意力。立意新穎、想法獨特。了解市場需求和消費者的心理需求,設計出最有特色的商業(yè)海報。(3)選用圖形時要盡量做到簡約而不簡單。用最清晰明了的圖形結構來表達設計的產品以及理念,讓消費者一目了然。(4)運用色彩時要把握好力度,不能造成色彩復雜視覺污染等影響。結合宣傳的產品,運用合理的色彩,運用最具有代表產品價值的色彩,營造出整體和諧的畫面感。(5)商業(yè)海報還要充分運用圖形和色彩所代表的含義,盡量把構圖與藝術完美結合,實現有效的統(tǒng)一。在視覺上,做到宣傳效果與審美的高度統(tǒng)一。
    商業(yè)海報的設計一方面要注重海報的實用性,使其起到良好的廣告效果,另一方面要實現藝術審美與視覺的高度統(tǒng)一,不能為了純粹的感官體驗而偏離設計目的,加強圖形、文字和色彩這三方面設計統(tǒng)一。一個好的商業(yè)海報設計師不但要具有良好的創(chuàng)新意識,而且還要具有豐富的藝術內涵。更重要的是,他們要學會在日常生活和工作中積極思考,激發(fā)想象力,努力提升自己的設計水平,實現商業(yè)海報的真正意義。
    工作報告圖文篇二
    甲方與乙方經友好協(xié)商,簽署如下協(xié)議:
    一、 合作關系
    1.甲、乙雙方自協(xié)議簽訂之日起形成供需合作伙伴關系;
    3.甲方按乙方所需產品規(guī)格、數量及時送達乙方指定地點;
    二、供貨品種及價格
    三、貨款結算方式
    貨款結算實行財政轉賬方式。甲方按季或者半年與乙方結算貨款,乙方應當及時辦結,不得延遲。本協(xié)議結束之日,乙方應結清所欠甲方所有貨款。
    甲方收款單位名稱為:帳號為:
    四、協(xié)議期限
    本合作期限自 年 月 日至 年 月 日止。
    五、解決合同糾紛的方式
    本協(xié)議未盡事宜,由甲乙雙方協(xié)議解決,協(xié)議不成,雙方同意向乙方所在地人民法院起訴。
    六、其它
    1.注:乙方必須對甲方的供貨價格保密。
    2.本協(xié)議一式兩份,甲、乙雙方各執(zhí)一份備查,本合同經甲、乙雙方簽字簽章后即開始生效。
    甲方: 乙方:
    (蓋章) (蓋章) 授權代表: 授權代表:
    日期: 年 月 日 日期: 年 月 日
    工作報告圖文篇三
    二、電影海報圖形化文字的視覺傳達功能
    電影海報主要根據觀眾的視覺認知程度來傳達影片主題內容,同時信息傳達者還通過通俗易懂的語言和觀眾進行良好溝通。圖像化文字已經成為了現代海報設計中最為常見的一種表現形式。在文字基礎上而設計的海報具有時效性,讓觀眾更好的觀看與閱讀,并且自覺迅速的解析信息,而不用再像以往那樣被動地,一字一句深沉地思考。這就強調實際傳達的內容必須是生動形象、準確可靠的,表現形式應呈現出美感,文字編排應有條理,從而吸引廣大受眾的注意力,使他們產生濃厚的興趣,并為其閱讀、理解提供便捷性,深入分析和關注文字圖像實際要傳達的信息。
    (一)吸引受眾的視覺
    電影海報要想及時傳達影片信息,就需要設計出能夠深刻影響觀眾視覺器官的文字,從而給觀眾留下深刻印象。設計者設計中應對各相關要素進行全面考慮,深入細致分析思考個性化的視覺形式。圖像化文字不同于一般性印刷文字,其無論是造型還是編排形式都呈現出多樣化。與此同時,觀眾通過圖像能夠清晰的獲悉影片信息,是視覺的直接感知。此外,圖像的多樣化層次、形式以及具象直觀的特性,散發(fā)著強烈的動感。所以,電影海報設計中將圖像和文字有機結合,受眾會先觀察圖像,再閱讀文字信息。之所以受眾有這樣的表現,是因為動比靜更能吸引人。而圖像化文字就是汲取圖像的優(yōu)勢,在傳達字面信息的同時,融入了圖像化的表現形式,使得整個版面生動形象,這是對印刷字體的一種創(chuàng)新。
    (二)調動受眾愉悅的心理
    為了保證電影海報具有較好的可視性,應增強文字表現形式的美感,使其更加活潑生動,讓人賞心悅目。圖像化文字采用具有美觀性和趣味性的表現形式,以愉悅觀眾的心理,從而自覺地將目光投向文字內容。由于一般性印刷文字是整套規(guī)范使用,在文字造型上存在一定的限制,無法和圖像化文字一樣針對具體的設計主題,通過少量的文字進行相應的形態(tài)設計。所以不能像圖像化文字具有多樣化的造型與形式,視覺效果也相對不夠理想。
    (三)文字信息通俗易懂
    為了提高電影海報的閱讀及欣賞價值,在文字編排時必須做到突出重點,及時為觀眾傳達信息傳達者的目的。盡管一般性印刷文字能準確傳達信息,但其缺乏豐富多樣的文本編排形式和形態(tài)表現,因此并沒有更好的視覺效果??菰锓ξ?,沒有條理的設計是很難俘獲眾多觀眾的。為了保證受眾積極主動的接受,應有條理地、聲情并茂地進行構圖元素的設計。比如《功夫之王》電影海報版面上的“功夫之王”四個字,字體以粗壯、厚實的形態(tài)表現,向受眾傳達力量感。該電影海報主要是基于印刷字體而進一步加工和裝飾文字內容。設計人員在對這四個字進行相應的切角處理后,使得文字更具統(tǒng)一性。
    三、圖形化文字在電影海報設計中的應用
    電影海報文字設計中,并非單單掌握圖像化文字的概念及特征,而是要深入研究海報中的文字以突出影片思想,如何體現文字的特性;探索更具視覺藝術表現力的方法以及適合不同類型海報內容的藝術表現手法。
    (一)筆畫替換
    筆畫是文字的重要構成部分,所以筆畫的走勢至關重要,可通過一定的圖像來轉換文字的全部或部分筆畫,并且還應做到文字中有圖像,圖像中有文字,實現文字與圖像的緊密結合,從而給觀眾帶來虛實相生的效果。實際設計過程中,我們應掌握和了解筆畫與圖像結合后而產生的藝術性及和諧性,文字信息和海報畫面應深入融合,并形成完美的畫面意境。通過圖像化文字的設計,不僅保證了影片信息的及時傳達,而且還能夠使文字的表達意涵更加豐富多彩。需要注意的是,圖像化文字并非是單純的將文字和圖像組合在一起,而是進行創(chuàng)造性的融合,科學合理的配置圖像,集文字與圖像為一體反映影片的主題。
    (二)文字重構
    文字重構在海報主題信息的基礎上對文字進行了重新組合,并通過一些夸張的圖像來構成,從而產生強烈的文字表現形式,沖擊著每位受眾的視覺,讓受眾產生深刻的印象。這種通過數字重構的方式進行的設計,使圖像化文字更具趣味性、吸引力,不僅給受眾帶來美感,而且還使其了解影片的信息。比如《向左走,向右走》的電影海報就是通過文字重構的方式來進行圖形化文字的設計。
    (三)字形同構
    字形同構是將各類或具有一定聯(lián)系的筆畫和形組合起來,同時還對筆畫和形進行相互轉換,以確保兩者間巧妙的結合,最終構成新型的文字圖像,并給受眾帶來新的視覺感受。其實,字形同構只是一種共生同構,實現筆畫與筆畫間的相互轉換,并互為所用,這樣就使文字圖像得到了進一步升華。而文字同構的獨特之處在于其隱藏在字形中,不易發(fā)現。設計者實際設計字形筆畫時,一般會通過重疊、共生等方式手段設計出具有創(chuàng)新性特征的文字圖像,這樣的創(chuàng)作方法與表現形式成為了現代設計者出于給受眾新的視覺感受而采用的核心創(chuàng)新手法。電影海報圖像化設計中,設計者應緊密結合設計主題完成相應的圖像設計,并充分挖掘影片內容中與海報相關的含義,同時還要從生活實際中找尋易于受眾接受及使用的圖像、文字,將獲取的文字和圖像有機結合,既要突出文字深刻的文化意涵,又要體現圖像的審美感。
    (四)文字解構
    解構主義最初是法國哲學家德里達而提出的,將解構主義與藝術有機融合,則構成了一種特有的藝術表現形式,目的在于對整體性的解構,并側重于局部的藝術表現?,F階段,廣告海報設計中通常遵循的是同構的設計理念,但這種反向思維的解構理念還未得到全面普及。就好像人們習慣運用正向思維,設計中只注重于“加法”的使用,不斷增強圖像與文字的畫面感;卻很少運用“減法”進行圖像文字的設計。電影海報設計中的文字解構主要是根據設計實際需求,不認可文字筆畫、結構整體性,并對其進行破壞和肢解,然后進行重新組合,構建一個完整性的視覺形態(tài),以相應降低文字的閱讀功能,賦予圖像化文字更高的視覺魅力。但文字解構設計并非任意的對文字進行破壞和肢解,而是在深入細致的設計下,摒棄傳統(tǒng)的設計形式和設計原則,設計具有創(chuàng)造性的視覺作品。
    (五)虛構空間
    在平面海報中可以利用多樣化的方式來獲得三維空間的視覺感受,是較為理想的設計。在二維中通過視覺原理塑造出來的空間立體的幻象,以虛擬的視覺錯覺而形成的景象,當然獲得實際并不存在的虛擬空間假象會散發(fā)較好的視覺形象效果。虛擬空間通常運用圖底反轉的正負性表現形式,平面設計中正形與負形所反映的是格式塔心理學派確立的一個“圖底”概念范疇中描述的與圖底反轉相關的視覺心理形象。比如《人工智能》中,ai是想成為真正意義上的人的機器人小孩大衛(wèi),突出自我、探索人性的故事,海報通過金屬質感的文字a與i通過圖底關系予以表現,a中所呈現的小人側影,和i中孤獨的小人相同;《非誠勿擾》海報設計也運用了這一手法。在幻覺性的空間原理上,可試圖進行圖形化文字的創(chuàng)意設計。比如《閃靈俠》海報版面中閃靈俠佇立在用片名字母立體化組成的高樓上,用傲視的眼光注視著黑夜。該電影海報中的文字是運用添加陰影、體塊化,或者通過其他物象襯托、疊影等手段實現一定的空間感受,達到視線文字圖形化的藝術創(chuàng)意。
    四、結語
    綜上所述,電影海報圖形化文字設計并非機械式的填塞海報文字,而是有針對性的通過文字自身固有的意義、形態(tài),并密切聯(lián)系各類藝術表現手法,全面挖掘語言中存在的視覺效果,合理巧妙的控制文字元素,能夠充分反映影片主題的核心思想,進而發(fā)揮意想不到的宣傳推廣效果。
    工作報告圖文篇四
    由于美學文化背景的差異,以及客觀條件的限制,電影海報設計必定帶有民族性特質。設計師的成長環(huán)境決定了設計理念的民族性差異,他的作品體現著歷史發(fā)展的清晰脈絡,在多元化的溝通與理解中,電影海報圖形語言的國際性趨勢并沒有消解民族性內涵。相反,擁有國際背景的民族性設計才是電影海報的發(fā)展趨勢,因為國際性基于民族性得以產生、發(fā)展,否則電影海報設計的國際化將成為空洞的說談。以德國為例,它是現代設計與現代設計教育的發(fā)祥地,包豪斯的設計理念至今仍影響著我們的生活,而歐洲傳統(tǒng)文化對岡特·蘭勃的廣告招貼設計作品存有顯而易見的影響。源于同一文化土壤的設計師,必定具備相似的設計觀,德國heinzschulz-neudamm親自設計的《大都會》(由弗里茲·朗使執(zhí)導)國際版電影海報,在美國拍出六十九萬美元,因為作品繪制于1927年且存本較少,設計師采用藝術裝飾主義手法,極力營造出充滿未來世界的審美性效果,進而成為具有收藏價值的藝術珍品。不同文化背景決定了電影海報的設計理念差異,在提升電影主題的過程中,電影海報也因設計者的民族性,無形之中成為時代風貌的見證者。
    電影海報設計伴隨著世界電影而產生,經歷了由黑白到彩色的發(fā)展歷程,逐漸由單純介紹電影內容的招貼畫,變成一種平面設計藝術作品。從海報設計角度研究,世界電影海報大致經歷了手繪海報和電腦(設計)海報兩個階段。二十世紀二十年代,手繪海報首先出現于觀眾視野,直到五十年代,新中國的電影海報均采用手繪的形式。這種繪畫方式強調了平面設計者的主觀能動性,采用大膽的夸張造型以及鮮明的色彩,充分表達了設計者對電影內容的文化解讀。此時的設計要求在于著力刻畫影片內容,多寫實性描繪,如影片的主人公以及重要場景皆成為手繪對象。1939年由維克多·弗萊明導演的《亂世佳人》成為影壇經典,電影海報以劇中亞特蘭大的火光沖天為背景,配合火紅的暖色調,夸張而鮮明地表達出英雄懷抱美人的濃烈愛意。1941年由奧遜·威爾斯導演的《公民凱恩》成為劃時代的一部影片,它的一款海報(西班牙)采用寫實性手法描繪出男主角的半身像,在色彩處理上因降低了純度造成偏灰的效果,與電影所要闡發(fā)的深刻內涵相符合。
    二十世紀九十年代,大型攝影加工器材的應用以及電腦合成技術的廣泛普及,世界電影海報逐漸步入電腦設計時代。設計師采用先進的電腦合成技術,突破了傳統(tǒng)的寫實性描繪,豐富了電影海報的象征性寓意以及文化的多義性表達,成為電影商業(yè)化運作中的一個亮點。薩姆·門德斯(sammendes)導演、alanball編劇的《美國麗人》為一部家庭,海報以少女性感、美麗的腹部為背景,一朵玫瑰花盡顯青春的甜美,畫面呈現粉紅色嬌嫩的繪畫色調,溫暖、鮮艷的色彩與深刻、復雜的故事內容形成鮮明對比。它沒有任何寫實性描繪,曖昧的電影主題通過人體的肌膚得以表達,含蓄而深刻。大導演斯皮爾博格的經典之作《外星人e·t》為一部科幻片,海報以一輪明月為背景,一個穿雨衣的小男孩正騎著單車向月亮奔去。畫面前方男孩和外星人用食指相通,溫情的友誼成為這部科幻片的感情基調。海報選取湛藍的色調,象征著對未知世界的探秘,正如影片內容注重電腦特效的運用,海報設計在奇幻性的視覺語言中向受眾講述了一個美麗的孩童之夢。導演韋斯·克萊文于2000年制作的《驚聲尖叫·3》為一部喜劇類驚悚片,電影海報選取黑色調造成了某種視覺壓迫感,左邊從黑暗中飄來一張變性的骷髏臉,右邊為一個白色數字“3”,其中透出一個女子驚恐的眼睛。海報以黑白形成強烈的對比色,營造出恐怖的畫面視覺效果,它在設計理念中摒除了敘事性概念,抓住“驚悚”這一核心元素,為電影做出了較好的市場宣傳。
    可以說,一部出色的電影海報可以提升電影的藝術品味,甚至成為電影內容所成就的某種文化的象征性代表。譬如顧長衛(wèi)于2005年的處女作《孔雀》,它的海報以麥地為背景,左上方是一個白色的降落傘,右下方的女主角推著自行車,出神地望著遠方天空。畫面選取純度較低的灰綠色為基調,呈現出略帶感傷的懷舊情緒;女主角凝視遠方天空的默默神態(tài),以及象征著個人夢想的白色降落傘……這些設計元素與影片的主題意義相得益彰,觀后令人無限回味八十年代社會轉型期的歷史風貌。當然,出于電影內容的實際需要,在電腦時代的電影海報設計中仍會出現若干手繪海報,這也不失為一種文化懷舊的經典性回歸。
    新中國成立以來,電影海報設計伴隨著中國電影發(fā)展而逐步成熟,尤其在二十世紀七八十年代形成了自身的民族性風格。在更早的三十年代,中國電影海報業(yè)已出現,但那時并未形成規(guī)模,與西方的設計理念差距較大。建國后中國電影海報設計者借鑒多種藝術手法,在手繪海報時期,他們多采用水粉,還有油畫、素描、攝影、雕塑、國畫、版畫、連環(huán)畫以及剪紙等藝術形式,可以說他們在傳統(tǒng)文化中找到了豐富的文化補給。
    二十世紀七八十年代,傳統(tǒng)文化中的國畫、工藝美術以及少數民族裝飾藝術,對電影海報的民族性頗具影響。中國傳統(tǒng)繪畫粗略分為寫意和工筆兩大類,前者重在意境,用極簡筆墨勾勒出物象的形神;后者運用工整、縝密、細致的技法來描繪物象。1959年出品的電影《林則徐》,邀請國畫大師程十發(fā)進行海報創(chuàng)作,他用中國水墨的表現手法塑造了林則徐的英雄氣勢,成為手繪海報中難得的精品。電影海報的作用在于吸引眼球、傳遞信息,同時也要具備藝術審美。中國寫意繪畫要求筆墨簡單且形神兼?zhèn)?,寥寥數筆便表現出物象特點以及現場氛圍狀況。電影《小街》海報即是此例,一個人物頭像僅用去些許筆墨,簡單、醒目的筆墨語言,黑白相間的虛實對比,形成一種強烈的視覺沖擊力。同時,這種傳統(tǒng)繪畫方式也易于拉近與中國觀眾的距離,因為受眾在迅速接受電影內容的宣傳中,容易產生審美性共鳴。對于中國戲曲電影,借鑒傳統(tǒng)繪畫方式進行電影海報設計,可以起到事半功倍的效果。二者皆為中國傳統(tǒng)藝術珍品,講求簡約以及意境悠遠,在設計中通過國畫筆墨的“氣韻生動”,可以達到兩種藝術形式在審美取向上的精神性共鳴。
    在電影海報設計中,工藝美術中的版畫和剪紙藝術,也成為頗具中國特色的設計元素。版畫是以“版”作為媒介,進行繪畫創(chuàng)作的一種藝術形式。二十世紀二三十年代,魯迅倡導的新木刻運動在文藝界產生了廣泛影響,他們在理論上吸收了了來自歐洲版畫界諸如麥綏萊勒和珂勒惠支的藝術思想,以及當時蘇聯(lián)版畫界的革命主義精神,于是中國版畫界成為“左聯(lián)”活動的一個重要領域。在抗日宣傳中,他們將版畫視作革命斗爭的有力武器,因而版畫藝術與民族情感相融合,在中國得到廣泛普及。電影海報《紅色娘子軍》以木刻版畫的形式,著力刻畫了娘子軍的颯爽英姿;八十年代電《聶耳》和《早春二月》的電影海報設計,也都取得了木刻版畫的藝術效果,令人印象深刻。
    剪紙作為中國最為古老的民間美術之一,至今仍在民眾中擁有影響力。早期的剪紙多見于喪葬以及祭祀儀式,發(fā)展至今,成為一種產生廣泛影響的民俗藝術。剪紙講究圖案式構圖,虛實相間以及明暗的強烈對比,這一藝術形式被電影海報所借鑒,設計的民族性愈發(fā)強烈?;诿耖g故事拍攝而成的電影《白蛇傳》,它的電影海報采用民間剪紙設計元素,取得了良好的視覺效果。一方面,剪紙藝術為群眾喜聞樂見,易于為受眾接受;另一方面,剪紙與民間故事在審美上具有相通性,民俗藝術賦予民間故事以更多傳奇性因素,頗具吸引力。
    中國是一個多民族國家,因而民族裝飾類圖案也經常出現在電影海報設計中,成為一個亮點。由于地域廣闊,各地民族風俗習慣亦有差異,于是別具風情的民族性裝飾類圖案可以獲得更多關注,并發(fā)揮藝術審美的功用。在電影海報《金銀灘》中,設計師手繪了少數民族典型服飾,不但符合劇情需要,也起到吸引眼球的作用。電影海報《相約在鳳尾竹下》傳遞出濃郁的苗族風情,不僅適合少數民族影片的內容宣傳,在藝術審美上更是獲得了相當成功。
    直至九十年代,中國電影海報設計多采用電腦三維技術與攝影圖片結合的方式,這一階段的時代創(chuàng)新仍在積極探索中。告別了傳統(tǒng)手繪的設計方法,設計師需要在國際性圖像語匯中找到自身的民族性內涵,正如七八十年代的努力探索一樣,在新世紀中以民族性姿態(tài)走向世界影壇。
    工作報告圖文篇五
    1. 產品的原材料 仲景提出“藥材好,藥才好”的傳播概念,突出了產品的原材料優(yōu)勢,建立起消費者對其產品產生信任感。
    潘婷洗發(fā)水宣稱成分中有70%是用于化妝品的,讓人不能不相信其對頭發(fā)的營養(yǎng)護理功效。舒蕾現下推廣的“小麥蛋白”洗發(fā)水也是在試圖通過原料成分來加強產品的價值感。
    2. 產品的重量 有的家具產品在推銷中強調產品的份量重。因為在消費者的眼里,份量重就是結實的表現。
    3. 產品的大小 世界著名的“甲克蟲”轎車怎一個“小”字了得,風靡世界幾十年。 4. 產品的手感 tcl電工通過李嘉欣告訴大家“手感真好”,因為手感好也是消費者自己判斷開關質量的簡單而又重要標準。
    5. 產品的顏色 普通的牙膏一般都是白色的,然而,當出現一種透明顏色或綠色的牙膏時,大家覺得這牙膏肯定更好。高露潔有一種三重功效的牙膏,膏體由三種顏色構成,給消費者以直觀感受:白色的在潔白我的牙齒,綠色的在清新我的口氣,藍色的在清除口腔細菌。
    消費者有時候就是這樣傻得可愛。 6. 產品的味道 牙膏一般都是甜味的,可是lg牙膏反而是咸味的,大家覺得這牙膏一定好。
    那么,如果有種咸味或苦味的牙膏呢?大家還會覺得好,這就是差異化的威力。 7. 產品的造型設計 摩托羅拉的v70手機,獨特的旋轉式翻蓋成為其最大的賣點。
    8. 產品功能組合 組合法是最常用的創(chuàng)意方法。許多發(fā)明都是據此而來。
    海爾的氧吧空調在創(chuàng)意上就是普通空調與氧吧的組合。 白加黑也是一種功能的分離組合,簡單的功能概念卻造就了市場的奇跡。
    9. 產品構造 “好電池底部有個環(huán)”,南俘電池通過“底部有個環(huán)”給消費者一個簡單的辨別方法,讓消費者看到那個環(huán)就聯(lián)想到了高性能的電池。 海爾“轉波”微波爐的“盤不轉波轉”也是在通過強調結構的差異來提高產品價值感。
    10. 新類別概念 建立一個新的產品類別概念。最經典的當屬地球人都知道的“七喜”的非可樂概念,這里不再多言。
    “老萬”在進入民用爐具行業(yè)時,大家都叫“采暖爐”,為了從紛雜的市場中“跳”出來,老萬發(fā)明了“家用鍋爐”的類別概念,單從名稱上就顯示出比其他采暖爐的高級。幾年的營銷傳播下來,“家用鍋爐”已經成為高級采暖爐的代名詞,“老萬”也成為爐具行業(yè)的第一品牌。
    滿足同一需求,大家實際上還是正面競爭,但重新定義新品類概念,卻讓消費者面對一個新的選擇,一個新品類的選擇。這時你享有的是一個品類的市場。
    引自: 。
    工作報告圖文篇六
    一、活動對象
    我院大一、大二各班級
    二、活動時間
    201*年4月21日—6月30日
    三、活動要求
    (一)活動要求
    1、以每棟樓所在樓層的班級為單位參加比賽。各系海報內容以宣傳本班為目的,每月更換一次。
    2、參與班級不得少于各系大一、大二班級的30%。
    (二)作品要求
    1、海報設計可采用電腦設計、手繪設計等形式,規(guī)格不限。
    2、海報主題和內容要求突出班級特色,溫馨而富有寓意,具有一定的創(chuàng)意性。
    3、作品說明:注明系別、班級、聯(lián)系人方式(長、短號)和主題思想。(海報上可不出現以上內容)
    四、活動安排
    5月1日至5月30日,為第一次宣傳海報展覽時間,請各系于5月9日前將本系班級海報張貼至本系宿舍宣傳欄。
    6月6日至7月15日,為第二次宣傳海報展覽時間,請各系于6月6日前將本系班級海報張貼至本系宿舍宣傳欄。
    五、評分標準
    1、第一印象(10分):整體上吸人眼球,給人舒適感,極富有視覺效果,能夠提升廣大師生的關注率等效果,否則扣除1-3分。
    2、標題(10分):要求標題醒目,主題鮮明,緊扼中心思想,否則扣除2-5。
    3、內容(50分):
    (1)主題突出,符合要求,內容健康向上;
    (2)內容充實,能突顯本系特色,具有實用性功能,教育性強;
    (3)信息性與時代性強,涉及面廣,富有藝術性與娛樂性等;
    注:只要內容充實,符合主題底分給40分,不符合標準的酌情扣分。
    4、版面布局效果與設置(20分):排版設計精美,圖文并茂,形式多樣,能夠充分合理的利用展板的空間每一寸空間等,不符要求的扣除6-10分。
    六、獎項設置
    一等獎:一名500元/系
    二等獎:兩名300元/系
    三等獎:兩名200元/系
    七、承辦單位
    媒體傳播系、計算機工程系學生會和自律會
    工作報告圖文篇七
    為踐行社會主義核心價值觀,豐富校園文化生活,展現社團文化新風采,不斷提高美術創(chuàng)作水平,積極開展廣泛的美術交流,特舉辦的海報設計大賽于4月12日開始進行下班宣傳,各理事各司其職,各位同學積極參與,取得了良好的宣傳效果。
    4月23日至4月29日由我協(xié)會理事在我校a、b食堂組織第一屆海報設計大賽報名活動,各理事認真負責,各位同學熱情高漲,共有三百余名參賽個人和參賽團體參加了本次活動。經評委老師認真評選,獲獎結果于5月13日產生,并于5月16日下午3:50在f204進行第一屆海報設計大賽表彰大會。獲獎作品于5月19日日至23日在美術樓展覽廳美術樓309展覽。
    在本次活動中,不僅表現了大家對美術的熱愛,而且提高了大家的繪畫水平,總得來說,本次活動舉辦得比較圓滿,雖然部分理事缺乏經驗,但大部分協(xié)會理事在活動中辦事效率都有了很大提高。在此感謝學校領導老師對美術協(xié)會的長期支持,同時也感謝各位理事的努力付出各位同學的積極配合。
    美術協(xié)會
    20xx年5月20日