幼兒園室內(nèi)游戲培訓心得

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    無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,一起來看看吧
    幼兒園室內(nèi)游戲培訓心得篇一
    初冬的一個早晨,伴隨著感動與淚水、團結(jié)與友誼,一場別開生面的室內(nèi)拓展訓練就此打響。我是此次參與拓展訓練中的一名學員,對于我來說這次體驗式培訓給我留下了太多的感悟和體會。
    在拓展訓練培訓之前,我本以為這只是和往常一樣的一次培訓。本身自己沒有把這個放在太多心上,腦袋里現(xiàn)在想想當時還在為某項研究而不得不去冥思苦想。這次由于學院領(lǐng)導的一致安排,也就只能把它當做一次任務,來“體驗”。
    由于天氣氣候的緣故,此次拓展訓練培訓活動也就選擇了在室內(nèi)舉行,本以為這樣對于我這樣的人來說應該是最好不過的待遇了。(因為自己可不想在這戶外,天寒地凍的,把自己凍壞)可是現(xiàn)在回頭想想,也許是錯了。
    在行遠顧問合肥拓展訓練公司教練的一聲號角下,我們開始了一天的室內(nèi)拓展訓練活動。我也踏著自己的步伐,和老師的步伐,體驗著這種培訓方式。但是思想,在一開始還是不能集中,自己也沒有進入到這樣的培訓之中。以致于一開始,自己好幾個簡單的熱身動作也都沒有完成。但是,在正式的拓展訓練培訓項目開始之后,我徹底的改變了對于此次培訓的片面理解。
    生命之旅,開啟了拓展訓練的培訓之門,也開啟了自己的感恩之心。
    從互掰手腕搞得筋疲力盡到探究生命中究竟是否有絕對的“對與錯”,過往的歲月你究竟因為多少雞毛蒜皮的小事而逝去了那個你曾經(jīng)最親密的人;從在黑暗里孤獨地擁抱自己到聚集在一起互相給予有力的握手,角落里獨孤迷茫獨自行進的你是否因為一次親密的擁抱讓你感覺到了心靈深處的那份溫暖和前所未有的踏實;從一筆筆劃去你生命里最重要的人和事到審視你靈魂深處最難割舍的那份情感,忙碌的你曾否想過為最珍惜的人放緩那匆匆前行的腳步;從領(lǐng)袖人前的風光無限到背后那份獨自承擔的辛酸和苦楚,不論是在工作還是生活中扮演各種角色的你是否真正的去擔當起了那份本屬于你的責任。
    從拓展訓練培訓中慢慢拉回自己的思緒,漸漸的眼睛迷失了一切,我偷偷的把淚水擦拭?;叵脒@以前走過的人生隧道,想想也應該知道該如何出發(fā)。
    20xx年,這場拓展訓練培訓活動我沒有白來,感謝領(lǐng)導們給予這次拓展訓練的重視,也讓我有機會重拾了在拓展訓練旅程中所收獲的點點滴滴,也再次的感受行遠顧問合肥拓展訓練公司,謝謝他們。
    幼兒園室內(nèi)游戲培訓心得篇二
    衷心地感謝學校給了我們艱難但充滿意義的培訓,我也慶幸自己沒有因為身體的些許不適而退縮。時間雖短,但收獲實在太多太多。
    1.對拓展培訓有了進一步的認識,也堅定了我一直走下去的勇氣與信心。
    原先,對拓展有的只是很表面的認知,不過就是“苦力活”嘛,無論是酷熱的夏日還是寒冷的冬天,無論揮汗如水還是寒風刺骨,都是風雨無阻的在野外展開一系列的活動,而大多是對身體的鍛煉??蛇@一次,當我回顧訓練中的挑戰(zhàn)和磨難時,我親身感受到了拓展培訓的意義所在,也獲得了做好各項工作的推動力。拓展培訓,原來不只是一種簡單的訓練,更是一種文化、一種精神、一種理念、一種思維、一種考驗。
    通過體驗式的培訓,不僅使我們高度參與并進行互動,還磨練了個人意志。這既是對我們體能上的鍛煉與檢驗,更是對我們精神上的啟發(fā)與洗滌。
    2.相信自己,相信隊友!沒有不可能,只有不努力!
    面對挑戰(zhàn),我們總是覺得目標好遙遠,覺得自己不可能去完成,總是給自己設(shè)定一些限制去阻礙自己直面挑戰(zhàn)。殊不知,那些看似不可能的挑戰(zhàn),只要有我們的努力,就真的會實現(xiàn)!在“穿越電網(wǎng)”環(huán)節(jié),看到“電網(wǎng)”之間的洞口如此小,心里禁不住嘀咕:“怎么可能鉆得過去嘛!”可是,當隊友把自己小心呵護著抬過去之后,自己都不敢相信自己真的做得到!原來,很多時候我們不是做不到,而是以為自己做不到罷了。
    3.明確自己的位置,切勿在慌亂失自我。
    教練總結(jié)道,以后我們在工作上也許會犯同樣的錯誤:我們本該是個老師,但很容易被各種各樣的事情沖昏頭腦,以致于忘記了自己是個老師,失去了一個老師應有的警覺。
    兩天下來,付出了很多,但收獲得更多!付出的那些汗水和淚水,最終一定會凝結(jié)成最美好的存在。雖然苦,雖然累,但一切都是值得的!
    幼兒園室內(nèi)游戲培訓心得篇三
    一、我學習的收獲
    1、掌握了信息技術(shù)與學科教學相互結(jié)合的理論。這次網(wǎng)絡(luò)研修活動,以任務驅(qū)動式學習的方式,營造出寬松的學習氛圍,沒有大而空的理論闡述,師生平等,更容易讓學員理解與接受。通過課程的選擇與學習,使我認識到“怎樣從學生的角度,將自己的課設(shè)計好”,并且很大程度的彌補了我計算機知識某些方面的缺陷。在本次學習中,我主要選擇了多媒體環(huán)境下的初中歷史教學的相關(guān)學習課程,并將其轉(zhuǎn)化為實踐,提交了“聚焦教與學轉(zhuǎn)型”難點的信息化教學設(shè)計。
    2、教育觀念的更新。我們傳統(tǒng)的教育方式是“老師教,學生學,老師再教,學生再學,老師不教,學生不學”的過程,而信息化教育打破了傳統(tǒng)教育的常規(guī),使“要學生學習”變?yōu)椤皩W生要學習”。因此,在教學中,教師要樹立“以學生為主體”的教學觀念,以“轉(zhuǎn)變學生的學習方式”為核心,注重“學生學習知識的過程和方法”,使學生“學會學習”,鼓勵學生積極主動地參與教學過程,勇于提出問題,主動探究,掌握學習的方法。
    3、互相幫助,合作學習。在學習的過程中,取長補短,集思廣益,共同進步。利用網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢學員相互之間就學習方法、內(nèi)容、資源等進行交流、切磋、幫助。每個學員都可以根據(jù)需要參考其他學員的學習成果,使用其他學員的支持材料以及搜尋到的資源,實現(xiàn)資源共享。
    二、我如何將學習的理論與教學實踐相結(jié)合的
    1、可以情景導入,激發(fā)學生對歷史學習的興趣。例如播放多媒體朗誦視頻――梁啟超的《中國少年說》,讓學生身臨其境,感悟那段奮起探索的歷史,使學生很快融入到《戊戌變法》的新課學習之中。
    3、可以創(chuàng)設(shè)體驗情景,將學生的體驗與教學內(nèi)容相結(jié)合。例如利用一戰(zhàn)傷亡的圖片、數(shù)據(jù)、實錄視頻來創(chuàng)設(shè)戰(zhàn)爭殘酷的情景,激發(fā)學生反對戰(zhàn)爭熱愛和平之情。
    三、
    我在完成校本研修作業(yè)時所獲得的啟發(fā)
    1、要針對教學實際應用現(xiàn)代教育技術(shù)手段
    教師在講授課程的過程中,應明確:現(xiàn)代教育技術(shù)的應用雖然能使教學過程及效果得到優(yōu)化,但這不是唯一的教學途徑。某些課的講授根本不需現(xiàn)代教育技術(shù)的使用就能達到很好的效果。但是有些課,就需要借助電化設(shè)備及多媒體教學,才會收到很好的教學效果。例如我本次研修作業(yè),關(guān)于《第一次世界大戰(zhàn)的進程及結(jié)果》,這一課我覺得就非常需要運用多媒體,因為所涉及到的戰(zhàn)役以及戰(zhàn)爭的破環(huán)性,難以用語言表達的,利用多媒體展示“一戰(zhàn)傷亡的圖片、數(shù)據(jù)、實錄視頻等”來創(chuàng)設(shè)戰(zhàn)爭殘酷的歷史情景。
    2、要“恰到好處”地應用現(xiàn)代教育技術(shù)手段
    在電化教育和多媒體教育手段的實際應用中,教師要明確歷史學科的教學目標、目的及內(nèi)容,了解學生的實際能力,恰到好處地運用信息教育手段。在當今的教育中,信息技術(shù)可以看作是各類學習的一個有機組成部分,它主要在其他學科的學習活動中有機結(jié)合使用信息技術(shù),以便更好地完成課程目標。例如我在校本研修作業(yè)――《第一次世界大戰(zhàn)的進程及結(jié)果》教學設(shè)計中關(guān)于三條戰(zhàn)線地圖的識讀方面,讓學生用電子筆標出三條戰(zhàn)線,并說出識圖方法。這樣做“恰到好處”地“聚焦了教與學的轉(zhuǎn)換”,突出了學生學習的主體地位。
    3、要把握好教師、學生和多媒體三者之間的關(guān)系
    教師在使用多媒體時,應把握好這三種關(guān)系:既注重學生的主體地位,又不能忽視教師的主導作用,同時協(xié)調(diào)兩者與多媒體之間的關(guān)系?,F(xiàn)代教育技術(shù)有利于學生自主探究、合作學習的能力的培養(yǎng),而教師的組織、指導和調(diào)控的作用同樣是不可忽視的。在教學中,教師不應該只是簡單的地為學生提供教學資源、課件或布置教學任務和檢查教學結(jié)果,而要加大對課堂的把握力度,使傳統(tǒng)的教學手段和現(xiàn)代的教育技術(shù)進行充分的融合。例如我在校本研修作業(yè)――《第一次世界大戰(zhàn)的進程及結(jié)果》教學設(shè)計中“讓學生以小組為單位,演示自制的ppt,展示收集的有關(guān)資料,說明戰(zhàn)爭的殘酷性與野蠻性”,設(shè)計意圖是“讓學生自己利用多媒體資源,在合作探究過程中體驗學習的樂趣”,而在學生交流展示過程中,教師依然要有適當?shù)难a充與引導。要以學定教,根據(jù)學生展示的情況,引導要圍繞教學重難點對“一戰(zhàn)的殘酷性與災難性”進行主題性的鞏固。
    總之,信息技術(shù)與歷史教學要想有機地整合并且深入發(fā)展下去,我們教師必須繼續(xù)努力學習現(xiàn)代信息技術(shù),提高信息技術(shù)能力,才能讓其在歷史教學中發(fā)揮更大的作用。本次培訓活動雖然已經(jīng)接近尾聲,但是讓我受益匪淺,希望在今后教學中能把培訓所得與實際教學工作結(jié)合起來,不忘初心,繼續(xù)前行。
    幼兒園室內(nèi)游戲培訓心得篇四
    場地要求:室內(nèi)
    適用人群:6到12歲孩子和家長
    游戲準備:白紙、馬克筆
    游戲玩法:
    (1)家長用馬克筆在白紙兩側(cè)分別畫一列眼神圖,一列箭頭圖。
    (2)寶貝們根據(jù)眼神的朝向?qū)^的方向一一連線。
    游戲意義:本游戲發(fā)展孩子思維邏輯能力。
    場地要求:室內(nèi)
    適用人群:6到12歲孩子和家長
    游戲玩法:把小氣球注滿水,畫上五官,變成憤怒的小鳥。然后用粉筆在地上畫上小豬,家長和孩子比一比,看誰砸的快狠準。
    游戲意義:本游戲鍛煉孩子的眼手協(xié)調(diào)性。
    場地要求:室內(nèi)
    適用人群:6到12歲孩子和家長
    游戲準備:各種卡片
    游戲玩法:
    (1)根據(jù)卡片的數(shù)量擺成2-3排,給孩子1分鐘的時間瀏覽一下卡片上的圖案。
    (2)然后將卡片翻過去扣在桌子上,家長先說出一個圖案的名稱,孩子快速把有這個圖案的卡片翻過來,如果翻對了換孩子說名稱,家長來翻,如果翻錯了,家長繼續(xù)說直到孩子翻對為止。
    (3)在瀏覽卡片的時候,可以和孩子一起把卡片的內(nèi)容串成一兩個小故事幫助記憶,游戲可以由易到難,剛開始玩時不要放太多的卡片,以9張為宜,后續(xù)可以逐漸增加。
    游戲意義:這個游戲能提高孩子的觀察力、記憶力、延長注意集中的時間,幫助其盡快適應學校學習,還能增加親子之間的感情。
    游戲目的:
    培養(yǎng)幼兒對足球的興趣、鍛煉幼兒雙腳的協(xié)調(diào)性,反應能力。
    游戲準備:
    足球一個、障礙物若干、起點終點代表物。
    游戲玩法:
    幼兒上體稍前傾,兩臂自然擺動,雙腳交替運球繞過一個個障礙物。
    游戲規(guī)則:
    從起點開始,兩腳交替運球,不碰到障礙物,碰到障礙物需從起點重來,直到達到終點方為勝利。
    幼兒園室內(nèi)游戲培訓心得篇五
    1、練習鉆和躲閃著跑的動作。
    2、感受游戲的愉悅性,發(fā)展幼兒見相互合作。
    3、逐步掌握游戲的規(guī)則,并能按規(guī)則進行游戲。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    貓的頭飾5個,老鼠頭飾人手一個,魚的圖片若干,鉆山洞3~4個。
    一、熱身活動
    1、播放《貓抓老鼠》音樂跟著老師做動作。
    二、游戲
    1、談話導入
    師:昨天我們看了貓和老鼠的碟,里面是貓厲害還是老鼠厲害,那現(xiàn)在我們來玩一個游戲,看看到底是誰厲害。
    2、講解游戲規(guī)則
    師:老鼠要跑到對面去抓魚,貓藏在隱秘的地方隨時出來老鼠要不被貓抓到的情況下,抓到魚,被貓抓到的老鼠要在待定區(qū)里等待。要注意躲閃貓。老鼠可以躲在山洞里,貓抓不到??蠢鲜笞サ聂~多還是貓抓的老鼠多,誰抓得多者贏。
    3、播放背景音樂,游戲開始,幼兒在指定的區(qū)域了躲閃跑,(2遍)
    4、幼兒要鉆過山洞去抓魚。(2遍游戲)
    三、放松活動
    1、播放放松音樂《身體音階歌》,幼兒跟著音樂做放松運動。
    游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是孩子們喜歡的游戲,孩子們的興趣更加的高漲,貓和老鼠孩子們都非常的熟悉,在電視里經(jīng)??吹?,因此,我覺得在選擇游戲內(nèi)容時,挑選孩子們熟悉的,貼近他們的生活經(jīng)驗的內(nèi)容,更能使活動開展的.有聲有色。
    幼兒園室內(nèi)游戲培訓心得篇六
    為期兩天的室內(nèi)拓展訓練已經(jīng)結(jié)束,大家都懷揣著一顆不舍的心離開了,在拓展過程中寧教練帶領(lǐng)我們參與了很多活動,通過這些活動我悟出了很多的人生哲理。
    每個人的童年生活都是無憂無慮、充滿快樂的。我的童年也一樣,雖然有點單調(diào),但是很快樂。在成長中,我們慢慢地越來越成熟,然而在此過程中卻漸漸地失去了生命中一種很寶貴的財富—笑容。孩子的臉上經(jīng)常帶著笑容,那是他們發(fā)自內(nèi)心的微笑,是任何人也無法模仿的;相比來說,成年人的臉上經(jīng)常是惆悵、冷漠。為什么會這樣呢?寧教練的一席話給了我們答案,原因是我們變得復雜了。人在童年時,思想很單純,開心的時候就大笑,不開心的時候就大哭,任何情緒都是很真實的。而人在成年以后,身上總是背負著一些東西,諸如家庭、親人、愛人,生存壓力、購房壓力、工作壓力等等,慢慢地我們就失去了微笑,我們覺得自己被生活壓迫地都快喘不過氣來了,哪里還有力氣去微笑。其實,生活并沒有拖欠我們?nèi)魏螙|西,所以我們沒有必要總是板著臉。我們應該感謝它,至少,它給了我們生存的空間。我們應該正確地認識生活,笑對人生。
    生活是繁雜的,又是辛苦的;人生是歡樂的,又是短暫的,于是我們常常會迷茫和痛苦。生活是平凡的,又是單調(diào)的,人生是散淡的,又是艱難的,于是我們常常會乏味和寂寞。生活是繽紛的,又是無奈的;人生是復雜的,又是美好的,于是我們常常會浮躁和失落。
    生活需要智慧,人生需要感悟。假如我們一邊能智慧的生活,一邊又能深深的感悟人生,那么我們就能夠更好的享受生活,并能夠快樂地生活。倘若一個人能看淡虛浮的名利,就會默默地吞咽痛苦的淚水,理智的去掉莫名的煩惱,巧妙地解除心靈的羈絆,從而帶著微笑生活,從容地漫步人生路。
    具有團隊意識已是當今社會對現(xiàn)代職業(yè)技術(shù)人才的要求。團隊意識的培養(yǎng)不僅可以提高團隊整體工作效率,也為團隊成員個人的全面發(fā)展提供了良好的平臺。不管是身為在校學生,還是公司員工,又或者是家庭成員,處處都需要團隊意識。我們以集體生活的方式存在,所以,團隊意識必不可少。
    團隊就是兩個或者兩個以上的個體為了完成某一共同的目標而組合在一起,通過成員間的相互協(xié)作和配合,最終實現(xiàn)團隊最高目標的一個團體。在室內(nèi)拓展過程中,我們做的每項活動都需要團隊中的每個人相互配合來完成。我們公司河北奧玻玻璃集團股份有限公司是一個大整體,旗下有盛德、裕佳、奧德、澤地萃等等分公司,奧玻集團的發(fā)展離不開各個分公司的發(fā)展,分公司的發(fā)展也離不開集團公司的支持,在發(fā)展過程中,更是要求公司內(nèi)部各個部門之間加強合作,誰也不能特立獨行。我作為財務核算中心的一員,要為公司的整體發(fā)展貢獻出來自己的力量,在工作中還要與其他部門協(xié)作配合,積極參與到公司的發(fā)展中去。人無完人,正是因為這樣,我們才需要團隊的力量,發(fā)揮團隊中每個人的優(yōu)勢,以彼之長補己之短,只有這樣,我們公司才能發(fā)展得更快。
    為了讓我們認識到領(lǐng)導的辛苦,寧教練帶著我們做了一個類似于領(lǐng)導和普通員工的活動,首先選出本組的領(lǐng)導,領(lǐng)導可以享受本組成員的任何服務,捶背,揉腿,喝茶,吃糕點、水果等等,不過接下來每組成員根據(jù)教練的要求報數(shù),第一次報錯了,領(lǐng)導要做11個俯臥撐,第二次報錯了,領(lǐng)導要做22個俯臥撐,以此類推。在報數(shù)過程中,我們總是出錯,每一次錯誤的產(chǎn)生,領(lǐng)導都要為我們承擔后果。活動進行到后來,大家都哭了,因為大家看到了領(lǐng)導的不易,大家看著領(lǐng)導在替我們承擔著錯誤的后果,他一個人在默默地做著俯臥撐,我們心里都特別痛苦,都想替領(lǐng)導分擔一些。雖然這只是一個小小的活動,卻讓我們認識到了領(lǐng)導內(nèi)心的隱忍和多于常人的付出。我們總是羨慕領(lǐng)導,覺得領(lǐng)導很風光,到哪里都是萬人矚目,可是我們看到的只是表面,我們看到了他們把自己偽裝成一個強大的硬漢,卻沒有看到他們在黑夜中卸下面具后,默默地一個人留著辛酸的淚水和辛勤的汗水的時刻。這個活動讓我們真實地體會到了領(lǐng)導的不易。
    我不知道有多少個夜晚,當所有的員工都進入夢鄉(xiāng)以后,而領(lǐng)導依然在為公司的發(fā)展愁眉不展;我不知道有多少次,員工犯了錯,領(lǐng)導除了自己承擔責任以外,還要反過來去安慰犯錯的人;我不知道有多少次,企業(yè)周轉(zhuǎn)資金遇到困難時,為了讓員工準時拿到工資,領(lǐng)導曾徹夜難眠,思前想后地籌集資金。還有很多很多,我原來都不知道,也不理解,不過現(xiàn)在我懂了,今后我會主動積極地工作,做好自己的份內(nèi)之事,除此之外,我還想為您分擔更多只愿您能減輕一點肩上的負擔。
    以我們要學會感恩,感恩那些幫助過我們的親人們以及養(yǎng)育了我們的父母。
    懂得感恩,才會懂得生活,才能體味生命的真諦,才能感受生活的幸福和生命的快樂。
    感恩我們的父母,是他們給了我們這個世界上唯一的最尊貴最偉大的生命。在我們成長的過程中,無論生活多么艱難,無論遇到多少坎坷,每時每刻我們都能感受到父母的那份不求回報的.愛。因為這份愛是無私的,因而比我們的生命更偉大。父母那包含歲月艱辛的一縷縷白發(fā)、一條條皺紋,都是愛的見證。父母對我們的愛,年輕時我們不懂,而等我們懂得時又常常忽略。生活中迫于工作壓力處于忙碌中的我們,經(jīng)常會使用暴躁的語氣和尖刻的語言,用極不耐煩的態(tài)度給這份天底下最無私最偉大的愛蒙上一層陰影,能夠承受這份粗暴和這種傷害,并寬容這種無禮行為的,仍然是我們年事已高的父母。事后,在你十分懊悔的時候,你會再次聽到那輕輕的充滿關(guān)愛的話語,這時,倒像是父母做錯了什么。
    能夠享受父母的愛,應該是世界上最幸福的人。每次聽到《?;丶铱纯础愤@首歌曲的時候,我都會情不自禁地淚流滿面,為自己曾經(jīng)很不得體的言行和態(tài)度深深自責。其實,父母在對待我們的問題上除了奉獻別無所求。其實,我們面對最敬愛的父母,完全可以從最細小的事情上做起,在力所能及的情況下,把自己的一份感恩,一份尊敬,一份關(guān)愛傳遞給他們。盡管我們不能給父母富足的物質(zhì)生活,但我們也決不能讓父母在失落中生活。每天一個電話、一句問候,我們可以做到;天冷了,給節(jié)儉慣了的父母添件御寒的衣服,我們可以做到;諸如此類的很多簡單細小的事情,我們都可以做到。
    生活是艱難的,生命都是短暫的。誰若在攀比中生活,誰就是痛苦的;誰在感恩中生活,誰就是快樂的。不要等一切都來不及時再去懊悔自責,讓我們在父母有生之年,用我們的孝心,共同給我們飽受生活磨難的年邁的父母送上一份快樂和一份幸福吧!
    活動的最后大家每個人手中握著一支蠟燭,蠟燭下罩著一個紅色的心形卡片,一支蠟燭的光亮是微弱的,但是當我們?nèi)耸忠恢灎T時,世界就會變的敞亮。我們時常期望別人為我們點亮人生路,那我們也要為別人點亮人生路,這樣大家在相互扶持中人生路自然就會越來越順暢。在歌曲"難忘今宵"中,我們依依不舍地離開了教練,結(jié)束了這場為期兩天的拓展訓練。
    幼兒園室內(nèi)游戲培訓心得篇七
    11月6日和7日我們xx局的40名青年干部到房山區(qū)“人眾人”基地進行拓展訓練。通過一天半的拓展訓練,從一個個富有趣味性的拓展項目中感悟到了很多做人、做事的道理。
    我們做的第一個室外項目是爬天梯,一組兩個人,一男一女。天梯是由六根圓木用鋼絲連接吊起來,中間沒有任何的把手,但還要兩個人互相幫扶著一層一層的往上爬。通過天梯這個項目,使我深深的感受到有些事不是自己不行,而是沒有勇氣,沒有膽量,沒有信心,總是處于那種擔心、害怕之中,不敢大膽去嘗試。同樣的道理對待我們的工作也是一樣,不敢拓寬思路、勇于嘗試,總是處于被動的接受領(lǐng)導工作的安排,讓干什么就干什么,沒有自己的工作思路,這樣長此下去自己只能是原地踏步。要想使自己不斷地進步首先要充滿信心,相信自己能行,勇于接受挑戰(zhàn),對自己說我能行,這樣工作中遇到的困難就會迎刃而解,而不再是危難退縮了。
    我們在室內(nèi)做的拓展訓練是“驛站傳書”。我們分成三個小組,每組做數(shù)字傳遞,教練把數(shù)字發(fā)給最后一個人,由最后那個人按要求依次往前傳遞,最前邊的人把答案寫在紙上,交給教練。從這個拓展項目來看我們每個人都被游戲的規(guī)則所限定住了,形成了一種約定俗成的規(guī)律,沒有跳出這個框架,換一種角度去思考問題。這就像人們通常的習慣,總是走大路去到達目的地,不管多走了很多的路程,不管耗費了多長時間,而沒有人在這其間開辟一條小路直達目的地,既縮短了路程又節(jié)省了時間。在我們的日常工作中也會遇到類似這樣的問題,我們要換一種角度去看待、思考問題,不要被眼前的現(xiàn)象所限定,要開闊思路,打破常規(guī),用最有利的方法解決問題。
    另一個室外拓展項目是“鼓動人心”。在平面鼓的周圍扎上了一圈的彩帶,每個人拿著彩帶讓鼓去擊由人從空中拋下來的球,讓球反復在鼓面上擊打,不準落地,否則算失敗。從這個項目中我們可以看出團隊的凝聚力與向心力,只有大家密切配合,齊心協(xié)力,才能戰(zhàn)勝。在工作中我們也應該發(fā)揚團隊精神,各個擊破工作中的苦難。這正像人們常說的,一根筷子容易折,一把筷子折不斷,從中我們不難看出團隊的力量是無窮的。
    總之,在這次拓展訓練中不僅鍛煉了自己的膽量,同時也使自己學會了從不同層面去思考問題,盡管拓展訓練的時間有限,但它帶給我的思考和啟迪是無限的。每一個拓展項目都蘊含著深刻的道理,從中使我認識到生活無小事,處處是經(jīng)驗,我要把這些寶貴的經(jīng)驗運用到工作中,不斷地完善自己,充實自己。
    幼兒園室內(nèi)游戲培訓心得篇八
    聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。
    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
    亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
    動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
    勝負:看反應速度,負者罰一節(jié)目。
    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
    這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
    這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
    回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)摹?BR>    再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
    還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。
    試試看從6開始數(shù)……
    (懲罰方法):
    分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
    1)、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
    2)、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
    3)、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
    4、把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。
    酒桌上的時候。。。
    口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲! (注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)
    由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā) 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
    注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)
    按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七 ",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。
    (注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
    分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
    青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
    兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。
    玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負者飲酒。
    a."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。
    b.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進城,要看a級片,xx錢一場"xx可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。
    骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
    6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
    莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
    兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
    兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準。要是屬實的話就做莊的人,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
    注意:
    叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的)
    可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當任何數(shù)了(如: 2個1,4個1之類的)。
    另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
    每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
    每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
    幼兒園室內(nèi)游戲培訓心得篇九
    1、探索布袋的多種玩法。
    2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個布袋的寬度)的物體。
    3、體驗布袋游戲帶來了快樂。
    布袋若干。
    一、熱身運動
    1、幼兒在老師的帶領(lǐng)下伴隨著音樂做熱身運動
    2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關(guān)打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?BR>    二、闖關(guān)游戲
    1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。
    2、幼兒展示布袋的新魔力。
    3、幼兒練習本領(lǐng),準備闖關(guān)。
    用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習怎么樣渡過小河。窄的小河幼兒會跨跳過去,寬的小河幼兒會助力跑跨過去。
    4、闖關(guān):大巨人把魔力藏在了四個山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。
    三、整理放松游戲
    小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學學小布袋的魔力吧。把小布袋找一個空地躺在地上,圍著布袋轉(zhuǎn)圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個子變成矮個子,最后矮個子變小個子,把小個子送回家。