2023年學校秋季運動會活動方案設計 學校秋季運動會活動策劃(精選6篇)

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    為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案。以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希望能夠幫助到大家。
    學校秋季運動會活動方案設計篇一
    2、培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識及協(xié)作精神,激發(fā)孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。
    3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結協(xié)作的競賽風格。
    4、通過親子游戲增進家園共育,充分發(fā)揮家庭教育作用,促進幼兒的和諧發(fā)展;增強幼兒和父母的感情以及幼兒的體質(zhì)。
    每個孩子至少參與一個運動項目,運動項目的設置符合孩子年齡特點,富有趣味性、競爭性。
    1、我運動,我健康,我快樂!
    2、低碳環(huán)保,我能我行!
    3、綠色華晶從我做起!
    1、賽龍船(小一班設計)
    2、插紅旗(小二班設計)
    3、小老鼠運蛋(小三班設計)
    4、趕小豬(小四班設計)
    5、套圈游戲(小五班設計)
    總負責協(xié)調(diào):年級組長
    每班協(xié)調(diào):班主任
    主持解說項目規(guī)則:陳瑜敏
    每班選一個家長拍照
    裁判:每個項目的裁判有每個班的家委會委員和一名老師擔任,班主任負責起點的裁判,家長委員會負責終點的裁判。
    1、賽龍船張海燕沈麗
    2、插紅旗家委會委員顧紅風
    3、小老鼠運蛋家委會委員陳云娟
    4、趕小豬家委會委員詹國麗
    5、套圈游戲家委會委員劉萍
    項目一:
    游戲名稱:賽龍船(小一班設計)
    游戲準備:場地劃好五條一樣長的跑道。三十雙手套。
    游戲玩法:每班有六個家長和孩子組成一只龍船。游戲開始:每班六對家長坐在起跑場地上組成五條龍船,家長雙手撐地孩子面對面坐在大人的腿上雙手抱住大人的腰,聽信號五條龍船同時出發(fā),有家長用雙手蹲地同時身體向前挪動,直至終點,那隊先到那隊為勝者。
    游戲規(guī)則:
    1、每隊向前劃時一定要一個一個接牢注意協(xié)調(diào)前進。
    2、一點要碰終點線才算完成游戲。
    集體接力項目二
    游戲名稱:插紅旗(小二班設計)
    游戲準備:各班準備小紅旗各6面,插小旗的沙盤六個。
    游戲玩法:以班級為組分成5隊,每隊6個親子。游戲開始,孩子和家長將靠近的那只腳結在一起組成三足向場地終點沙盤協(xié)調(diào)走去,并將幼兒手中的紅旗插在沙堆里,再返回起點,將腳上的繩解下給第二對家庭以相同的方式把小旗送往終點再返回,直到最后一對家庭將彩旗插好。最先插完彩旗的一隊獲勝。
    游戲規(guī)則:
    1.紅旗必須由幼兒插。
    2.最后一個插紅旗的幼兒插完紅旗后立即舉手表示獲勝。
    項目三:
    游戲名稱:小老鼠運蛋(小三班設計)
    目的:
    1、幼兒練習雙手向目標投球的技能,培養(yǎng)幼兒手臂肌肉的發(fā)展。
    2、增進親子間的感情。
    場地安排:起跑線距球門的控制圈13米,控制圈距球門一米,由家長拿著的框子作為球門。
    玩法:每隊第一名幼兒抱球跑13米,至球門一米遠處的控制圈里,雙手將球投入球門,然后家長和孩子將球拿出一起托著球跑回起點給第二個等候的小朋友,第二名幼兒同第一個幼兒的方式游戲繼續(xù)進行,直至第六個小朋友,哪隊第一個完成的為勝隊。
    規(guī)則:
    1、球必須投進家長手中的球門里,否則幼兒重新操作。
    2、家長與幼兒必須一起把球抬回來,途中球掉了由家長撿回從掉球處開始抬。
    學校秋季運動會活動方案設計篇二
    2、培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識及協(xié)作精神,激發(fā)孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。
    3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結協(xié)作的競賽風格。
    4、通過親子游戲增進家園共育,充分發(fā)揮家庭教育作用,促進幼兒的和諧發(fā)展;增強幼兒和父母的感情以及幼兒的體質(zhì)。
    每個孩子至少參與一個運動項目,運動項目的設置符合孩子年齡特點,富有趣味性、競爭性。
    1、我運動,我健康,我快樂!
    2、低碳環(huán)保,我能我行!
    3、綠色華晶從我做起!
    1、賽龍船(小一班設計)
    2、插紅旗(小二班設計)
    3、小老鼠運蛋(小三班設計)
    4、趕小豬(小四班設計)
    5、套圈游戲(小五班設計)
    總負責協(xié)調(diào):年級組長
    每班協(xié)調(diào):班主任
    主持解說項目規(guī)則:陳瑜敏
    每班選一個家長拍照
    裁判:每個項目的裁判有每個班的家委會委員和一名老師擔任,班主任負責起點的裁判,家長委員會負責終點的裁判。
    1、賽龍船張海燕沈麗
    2、插紅旗家委會委員顧紅風
    3、小老鼠運蛋家委會委員陳云娟
    4、趕小豬家委會委員詹國麗
    5、套圈游戲家委會委員劉萍
    項目一:
    游戲名稱:賽龍船(小一班設計)
    游戲準備:場地劃好五條一樣長的跑道。三十雙手套。
    游戲玩法:每班有六個家長和孩子組成一只龍船。游戲開始:每班六對家長坐在起跑場地上組成五條龍船,家長雙手撐地孩子面對面坐在大人的腿上雙手抱住大人的腰,聽信號五條龍船同時出發(fā),有家長用雙手蹲地同時身體向前挪動,直至終點,那隊先到那隊為勝者。
    游戲規(guī)則:
    1、每隊向前劃時一定要一個一個接牢注意協(xié)調(diào)前進。
    2、一點要碰終點線才算完成游戲。
    集體接力項目二
    游戲名稱:插紅旗(小二班設計)
    游戲準備:各班準備小紅旗各6面,插小旗的沙盤六個。
    游戲玩法:以班級為組分成5隊,每隊6個親子。游戲開始,孩子和家長將靠近的那只腳結在一起組成三足向場地終點沙盤協(xié)調(diào)走去,并將幼兒手中的紅旗插在沙堆里,再返回起點,將腳上的繩解下給第二對家庭以相同的方式把小旗送往終點再返回,直到最后一對家庭將彩旗插好。最先插完彩旗的一隊獲勝。
    游戲規(guī)則:
    1.紅旗必須由幼兒插。
    2.最后一個插紅旗的幼兒插完紅旗后立即舉手表示獲勝。
    項目三:
    游戲名稱:小老鼠運蛋(小三班設計)
    目的:
    1、幼兒練習雙手向目標投球的技能,培養(yǎng)幼兒手臂肌肉的發(fā)展。
    2、增進親子間的感情。
    場地安排:起跑線距球門的控制圈13米,控制圈距球門一米,由家長拿著的框子作為球門。
    玩法:每隊第一名幼兒抱球跑13米,至球門一米遠處的控制圈里,雙手將球投入球門,然后家長和孩子將球拿出一起托著球跑回起點給第二個等候的小朋友,第二名幼兒同第一個幼兒的方式游戲繼續(xù)進行,直至第六個小朋友,哪隊第一個完成的為勝隊。
    規(guī)則:
    1、球必須投進家長手中的球門里,否則幼兒重新操作。
    2、家長與幼兒必須一起把球抬回來,途中球掉了由家長撿回從掉球處開始抬。
    學校秋季運動會活動方案設計篇三
    2、培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識及協(xié)作精神,激發(fā)孩子的'運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。
    3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結協(xié)作的競賽風格。
    4、通過親子游戲增進家園共育,充分發(fā)揮家庭教育作用,促進幼兒的和諧發(fā)展;增強幼兒和父母的感情以及幼兒的體質(zhì)。
    每個孩子至少參與一個運動項目,運動項目的設置符合孩子年齡特點,富有趣味性、競爭性。
    1、我運動,我健康,我快樂!
    2、低碳環(huán)保,我能我行!
    3、綠色華晶從我做起!
    1、賽龍船(小一班設計)
    2、插紅旗(小二班設計)
    3、小老鼠運蛋(小三班設計)
    4、趕小豬(小四班設計)
    5、套圈游戲(小五班設計)
    總負責協(xié)調(diào):年級組長
    每班協(xié)調(diào):班主任
    主持解說項目規(guī)則:陳瑜敏
    每班選一個家長拍照
    裁判:每個項目的裁判有每個班的家委會委員和一名老師擔任,班主任負責起點的裁判,家長委員會負責終點的裁判。
    1、賽龍船張海燕沈麗
    2、插紅旗家委會委員顧紅風
    3、小老鼠運蛋家委會委員陳云娟
    4、趕小豬家委會委員詹國麗
    5、套圈游戲家委會委員劉萍
    項目一:
    游戲名稱:賽龍船(小一班設計)
    游戲準備:場地劃好五條一樣長的跑道。三十雙手套。
    游戲玩法:每班有六個家長和孩子組成一只龍船。游戲開始:每班六對家長坐在起跑場地上組成五條龍船,家長雙手撐地孩子面對面坐在大人的腿上雙手抱住大人的腰,聽信號五條龍船同時出發(fā),有家長用雙手蹲地同時身體向前挪動,直至終點,那隊先到那隊為勝者。
    游戲規(guī)則:
    1、每隊向前劃時一定要一個一個接牢注意協(xié)調(diào)前進。
    2、一點要碰終點線才算完成游戲。
    集體接力項目二
    游戲名稱:插紅旗(小二班設計)
    游戲準備:各班準備小紅旗各6面,插小旗的沙盤六個。
    游戲玩法:以班級為組分成5隊,每隊6個親子。游戲開始,孩子和家長將靠近的那只腳結在一起組成三足向場地終點沙盤協(xié)調(diào)走去,并將幼兒手中的紅旗插在沙堆里,再返回起點,將腳上的繩解下給第二對家庭以相同的方式把小旗送往終點再返回,直到最后一對家庭將彩旗插好。最先插完彩旗的一隊獲勝。
    游戲規(guī)則:
    1.紅旗必須由幼兒插。
    2.最后一個插紅旗的幼兒插完紅旗后立即舉手表示獲勝。
    項目三:
    游戲名稱:小老鼠運蛋(小三班設計)
    目的:
    1、幼兒練習雙手向目標投球的技能,培養(yǎng)幼兒手臂肌肉的發(fā)展。
    2、增進親子間的感情。
    場地安排:起跑線距球門的控制圈13米,控制圈距球門一米,由家長拿著的框子作為球門。
    玩法:每隊第一名幼兒抱球跑13米,至球門一米遠處的控制圈里,雙手將球投入球門,然后家長和孩子將球拿出一起托著球跑回起點給第二個等候的小朋友,第二名幼兒同第一個幼兒的方式游戲繼續(xù)進行,直至第六個小朋友,哪隊第一個完成的為勝隊。
    規(guī)則:
    1、球必須投進家長手中的球門里,否則幼兒重新操作。
    2、家長與幼兒必須一起把球抬回來,途中球掉了由家長撿回從掉球處開始抬。
    學校秋季運動會活動方案設計篇四
    “健康快樂動起來!”
    1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的.樂趣。
    2、激發(fā)孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。
    3、讓幼兒感受和體驗與家人一起游戲的樂趣,達到家園共育的目的。
    輕器械表演、親子游戲
    幼兒園大操場
    1、安全第一,保證每一個孩子的安全。
    2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己
    3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在為孩子、為家長服務。
    1、幼兒園環(huán)境及會場布置
    2、音響(磁帶、光盤、國歌、運動員進行曲)
    3、國旗、班級牌。
    4、游戲道具、獎品
    總指揮:王苗苗副指揮:張道松賴芳
    主持人:賴芳音響、攝像:周振宇
    會場布置:吳姝姝、汪嬋娟保健:楊仙蘭
    舞臺監(jiān)督:蘭玲、彭鮮麗各班負責人:各班班主任及老師
    后勤:史愛新、周發(fā)新安全、保衛(wèi):劉前龍、成尚明
    1、運動會開幕式
    (1)主持人宣布――秋季親子趣味運動會開幕
    (2)運動員入場
    (3)舉行升國旗儀式
    (4)請張書記致開幕詞
    (5)家長代表和運動員代表講話
    (6)運動員退場
    2、各年級組依次展示輕器械操
    展示順序:小組、中組、蒙氏組、大班一組、大班二組
    3、分班進行親子游戲
    4、運動會閉幕式
    學校秋季運動會活動方案設計篇五
    本站發(fā)布學校秋季運動會活動方案,更多學校秋季運動會活動方案相關信息請訪問本站策劃頻道?!緦дZ】為了促進學生身心健康,增強體質(zhì),增強組織紀律性,培養(yǎng)學生體育運動技能,下面是本站整理的學校秋季運動會活動方案,僅供參考!
    篇一
    為了進一步推動我校體育工作的開展,提高我校田徑運動水平,增強學生身體素質(zhì),經(jīng)研究,定于2019年9月30日舉辦我校秋季田徑、趣味運動會。希望各班加緊選拔訓練,充分做好賽前的準備工作,爭取取得優(yōu)異成績。
    一、競賽的時間和地點
    時間:
    地點:田徑場、籃球場
    二、領導小組
    為加強領導工作,設立運動會工作小組,負責活動期間協(xié)調(diào)、組織和宣傳等各項工作。
    三、參賽單位
    參賽單位:全體學生,以班級為單位
    一、二年級:趣味賽
    三--六年級:田徑運動會、集體賽
    四、比賽項目
    趣味賽:圓圈拍球、夾球跳、推小車、4*10往返跑、繞桿跑接力
    集體賽:拔河(除一、二年級)
    田徑:
    徑賽:60米、100米、200米、400米、4*50米接力
    田賽:蹲踞式跳遠、壘球、鉛球
    五、參賽辦法
    田徑項目:每名運動員限報2項(接力不算其中),競賽、田賽每個項目限報4人;接力每班出一支隊伍(兩男兩女)。
    趣味賽項目:每人限報2項,每項限報12人(除接力賽)
    集體項目:拔河,除一、二年級每班派一支16人隊伍參賽,8男8女。
    (二)參賽隊運動員必須思想進步,身體健康。
    (三)嚴禁弄虛作假,冒名頂替,如發(fā)現(xiàn)則取消該項成績,且扣班級總分10分。
    六、競賽辦法
    (一)比賽方法和要求:
    1、比賽采用預決賽,60m、100m、200m采用分道跑,400m搶道跑。投擲試投、跳遠試跳各3次,取成績。
    2、運動員比賽前20分鐘到檢錄地點進行檢錄。
    3、徑賽、田賽項目發(fā)生時間沖突,田賽服從徑賽,運動員必須主動向田賽項目負責裁判請假,待徑賽結束,返回田賽項目繼續(xù)比賽。如返回時錯過的`輪次不補(可向裁判要求提前比該輪)。
    (二)計分方法:單項按9、7、5、3、2、1計分
    七、錄取名次與獎勵
    1、單項取前六名積分,拔河、接力項目取前三名(五、六年級取二名)積分雙倍積分。
    2、團體名次,各年級取前三名,如有總分相同則計算單項第一名成績多者。
    八、報名
    各班于2019年9月23日放學前,交報名表至綜合組陳老師,一經(jīng)報名不得更改。
    九、其它
    1、各班班主任在選拔運動員時一定要注意安全,對不同體質(zhì)的學生采取不同要求。
    2、未盡事宜,另行通知。
    篇二
    一、活動目的
    為了促進學生身心健康,增強體質(zhì),增強組織紀律性,培養(yǎng)學生體育運動技能,培養(yǎng)學生勇敢頑強、拼搏進取精神,增進友誼、團結,豐富校園文化,特擬定2019年秋季體育運動會活動方案。
    二、比賽時間和地點
    時間:
    地點:學校操場
    三、比賽項目與報名
    50米短跑;1分鐘跳繩;壘球;乒乓球。
    四、人員員分工
    五、獎項設置:
    各類比賽項目分男女生獎前3名。
    六、比賽方法及要求:
    1、單人項目均分男女生進行比賽。
    2、所有參賽項目不允許學生冒名頂替。
    3、1分鐘跳繩比賽要求:使用記時短繩,必須原地跳,可以單腳。
    4、50米短跑:聽到“預備,跑“之后方可跑,比賽時不能搶道,起終點各有一名老師。
    6、乒乓球比賽要求:淘汰賽。
    七、其他事宜
    3、若比賽項目在時間上發(fā)生沖突,其他老師積極幫助比賽順利完成。
    八、流程
    1、首先,有請校長宣布運動會開始。
    我宣布:xx小學2019年秋季運動會現(xiàn)在開始。
    2、第一項:升國旗,奏國歌,少先隊隊員行隊禮。
    3、第二項:請教導主任宣布有關運動會的安全事宜以及各項目的比賽場地。
    1.
    學校秋季運動會活動方案
    2.
    學校秋季運動會項目活動方案
    4.
    大學秋季運動會活動方案
    5.
    小學校秋季運動會比賽方案
    7.
    學校運動會活動方案
    8.
    學校親子運動會活動方案
    學校秋季運動會活動方案設計篇六
    地點:第十中學操場
    本次運動會設初一、初二、初三、教師四個組別。各組別以級部、班級為單位組隊參賽。
    1、運動員條件:凡學籍在本校的學生,思想進步、努力學習、身體健康者均可報名參賽。
    2、報名辦法:各班級進行網(wǎng)上報名,在ftp上將報名表填好后,經(jīng)班主任審核,于9月18日放學前,以電子稿形式回傳到ftp24.6體育組--__5_十中秋季運動會報名文件夾相應的級部中,并將文件夾注明班級,初_、_班。逾期報名者不予編排。
    3、為提倡良好的體育道德風尚,嚴肅比賽紀律,各班級必須按通知要求認真組隊參加,不許弄虛作假,一經(jīng)查出,取消該班級運動員比賽資格,并扣除該代表隊團體總分5至10分,所在班級不能評為精神文明代表隊。
    4、為嚴肅比賽秩序,比賽中沒有項目的運動員、其他無關人員不得進入比賽場地,違者每人次扣班級考評1分。
    采用國家體育總局審定的.最新田徑競賽規(guī)則。本次比賽設競賽體育和趣味體育,競技比賽和趣味比賽分別進行。
    (一)、競技項目:
    1、個人名次:各組各項取前六名,按7、5、4、3、2、1記分:接力計雙分;各組各項獎前三名。
    2、如果出現(xiàn)并列情況,則取消后一名次,將前后兩個名次的得分相加后,平分給兩名并列運動員。
    3、破區(qū)、校紀錄的按10、5分給破紀錄的運動員加相應分值,如有連續(xù)破紀錄的,只能加一次相應級別的分數(shù),接力破紀錄不記雙分。
    (二)、趣味項目:
    1、各年級趣味項目按照最后總時間排名,時間靠前班級名次列前。
    2、如果出現(xiàn)并列情況,則取消后一名次,推后一名記分。
    (三)、團體名次:
    按競技項目與趣味項目分別進行頒獎,各級部獎前三名。如團體總分相等,先看第一名、再看第二名…多者名次列前,以此類推。
    (四)、本次比賽大會設有體育道德風尚獎,每級部一名。
    (一)競技比賽:
    競技比賽項目:
    競技比賽具體要求:
    1、每班報5男、5女,每項限報2人參加,每人限報2項,可兼報接力。
    2、除100米其他項目直接進行預決賽。如發(fā)生項目沖突田賽服從徑賽,比賽中運動員必須佩帶號碼布,戴于胸前,不戴者不允許參加比賽。
    3、已經(jīng)報名的運動員不得無故棄權和隨意換人,編排前如需換人,必須經(jīng)過體育組同意。
    4、比賽中不服從裁判員管理的運動員取消比賽資格。
    (二)學生趣味比賽
    趣味比賽項目及規(guī)則
    1、盛水接力(1男、1女、1家長)
    方法及規(guī)則:比賽距離30米,接到“帽子”后,由第一個人開始,跑到30米處的水桶位置,用紙杯盛水,折回,將紙杯中的水倒入大瓶子中,每組隊員一次類推,直到將瓶子盛滿水,由裁判確定后,下個項目才可以進行。
    2、4人6足(3人、1任課老師)
    方法及規(guī)則:比賽距離40米,四人將各自的腿用綁腿布給綁上,由起點接到上一項目隊員給的帽子,跑到指定終點。將“帽子”交給下一項目的同學。
    3、背球接力(2男、2女)
    方法及規(guī)則:比賽距離40米,2人一組,分兩組,兩人背靠背用后背將籃球夾住,不可以用手,跑到指定位置后折回,第一組需要折回,第二組不需要折回,直接將“帽子”交給下一項目的同學。
    4、車輪滾滾(1男、1女)
    方法及規(guī)則:比賽距離30米,單人進行,每人將自己跑道上的輪胎向前滾動,將輪胎滾動到30m處,繼續(xù)滾動輪胎折返回原來位置。第二名同學按照上述方法進行滾動輪胎。最后完成的學生,在放下輪胎后迅速向前奔跑,將“帽子”傳給下一項目的同學。
    5、騎馬釣魚(1男、1家長)
    方法及規(guī)則:比賽距離20米,家長背上孩子,孩子用“釣魚竿”將地上的瓶子釣起,釣起瓶子后,家長背著孩子向前跑動20m,在標志桿處折返,(途中釣起的瓶子不能落地)最后將瓶子放回起點。最后,由孩子迅速向前奔跑,將“帽子”傳給下一項目的同學。
    6、夾球跳接力(1男、1女、1家長)
    方法及規(guī)則:比賽距離40米,在接到“帽子”后,一名運動員雙腳夾球跳到指定位置后,抱球折回交到本項目起點,下一名運動員繼續(xù)進行比賽。直到最后一名運動員跳到終點后將“帽子”交給下個項目的運動員。
    7、單腳火車跑(6人、1任課教師)
    方法及規(guī)則:
    7人排成一列,每人僅用右(左)腳支撐。后一人右(左)手搭前一人肩,左(右)手托住后一人左(右)腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米。直到最后一名運動員到達終點后將“帽子”交給下個項目的運動員。
    8、袋鼠跳接力(2男、2女、1家長)
    方法及規(guī)則:比賽距離30米,5名運動員按照2人、3人迎面站好,運動員在接到“帽子”后,雙腳套在編織袋中,雙腳跳到對面進行接力,5人一次類推進行比賽。
    9、同舟共濟(5人、1班主任)
    方法及規(guī)則:比賽距離40米,所有運動員排成一排,腳踏踏板,進行比賽,比賽途中如有掉下踏板或者失誤,必須從原地調(diào)整好以后再進行比賽。比賽完成后將“帽子”交給終點裁判員。
    方法及規(guī)則:
    趣味比賽具體要求:
    1、趣味比賽每人只能參加一項,不準兼項,如班級男、女人數(shù)不足,可以自行調(diào)整。
    2、比賽中“帽子”就是各班級的接力棒,也是能否進行下個比賽項目的“鑰匙”,如有丟失,取消最終比賽成績,每個項目如有搶跑,裁判員記錄后,每次搶跑在班級總成績中加10秒。
    3、趣味比賽以班級為單位,采用9個項目依次接力的方式進行,每班在比賽開始時,裁判員會給每班一頂帽子,直到最后一個項目進行完將帽子交給每班相應的計時裁判員,確定最終成績。
    4、經(jīng)報名的運動員不得無故棄權和隨意換人,編排前如需換人,必須經(jīng)過體育組同意,未經(jīng)體育組同意私自換人,取消比賽資格。
    5、比賽中不服從裁判員管理的運動員取消比賽資格。
    (三)教職工比賽:
    1、教職工接力:4_100m接力賽
    2、教職工趣味接力賽。
    盛水接力(3人)、4人6足(4人)、背球接力(4人)、車輪滾滾(2人)、騎馬釣魚(2人)、夾球跳接力(2人)、單腳火車跑(6人)、袋鼠跳接力(4人)、同舟共濟(6人)。