2017年上半年教師資格證考試將于3月11日進(jìn)行,請考生做好備考準(zhǔn)備,迎接考試,小編在此預(yù)祝大家取得好成績。
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二、簡答題(本大題共2小題,每小題l5分,共30分)
11.游戲指導(dǎo)策略是指幼兒游戲過程中教師介入游戲的方式。請結(jié)合實際談?wù)勔话阌袔追N指導(dǎo)方式或策略?
12.活動區(qū)材料的投入要適時、適量、有指向性,一般來說活動區(qū)材料投放應(yīng)該注意哪幾個方面?
三、論述題(本大題1小題,20分)
13.有人說:游戲?qū)⒆觼碇v就像吃飯、睡覺一樣重要,你同意這種說法嗎?請說明理由。
四、材料分析題(本大題共2小題,每小題20分。共40分)
14.3歲左右的兒童常常表現(xiàn)出各種反抗行為或執(zhí)拗現(xiàn)象,不再像以前那樣聽話了,一有機會便要采取獨立的行動。比如,兒童往往要求自己穿衣、吃飯,愛說“不”或不讓動手偏用手去摸,不知什么叫危險,什么叫不行。如果受到成人預(yù)先限制或強行制止,兒童就會表現(xiàn)出情緒煩躁或反抗。
(1)這個案例說明此時兒童心理發(fā)展處于什么階段?其主要的心理特征是什么?
(2)成人正確的做法是什么?
15.3歲的小明上床睡覺前非要吃糖不可,媽媽一個勁地向他解釋睡覺前不能吃糖的道理,可是小明一看媽媽不允許。就用高八度的嗓門哭起來。媽媽生氣地說:“再哭,我打你!”小明不但沒有停止哭叫,反而情緒更加激動,干脆在床上打起了滾。
結(jié)合以上案例。分析幼兒情緒表現(xiàn)的特點以及如何幫助幼兒調(diào)節(jié)不良情緒。
五、活動設(shè)計題(本大題1小題,30分)
16.請以“夏天”為主題設(shè)計中班的系列活動。要求:
(1)畫出主題網(wǎng)絡(luò)圖。
(2)將其中的一個內(nèi)容設(shè)計成具體的活動計劃,注意計劃的完整性,并說明設(shè)計的意圖。
二、簡答題
11.【參考答案】
教師通常通過以下幾種方式介入游戲:
(1)作為旁觀者介入:教師在一旁觀察兒童游戲,并有語言或非語言信號(如:點頭、微笑)來表示對幼兒游戲的關(guān)注,讓幼兒感受來自教師的支持和贊同。
(2)作為管理者介入:教師不參與游戲,但積極地幫助幼兒為游戲做準(zhǔn)備,并隨時為正在進(jìn)行的游戲提供幫助,如回應(yīng)兒童關(guān)于材料的要求,協(xié)助兒童布置環(huán)境,提出適當(dāng)?shù)慕ㄗh以延伸兒童的游戲等。
(3)作為共同游戲者介入:教師作為孩子們平等游戲伙伴積極參與兒童游戲,通常扮演小角色,并通過一些策略進(jìn)行暗示,間接對游戲產(chǎn)生影響。這時教師一般遵循游戲的原有進(jìn)程。讓幼兒主宰游戲。
(4)作為游戲帶頭人介入:通常兒童很難自己開展游戲或正在進(jìn)行的游戲難以拓展下去的時候,教師積極地參與兒童游戲。通過提議新的游戲主題、介入新的道具或情節(jié)元素以擴展已有的主題等方式,對兒童游戲施加更多的影響。
12.【參考答案】
(1)應(yīng)根據(jù)教育目的有計劃、有選擇地投放開放性材料;
(2)應(yīng)投放與兒童的年齡特點相符的活動材料;
(3)應(yīng)投放數(shù)量充足和形式、功能多樣的材料;
(4)應(yīng)投放能滿足不同水平兒童發(fā)展需要的材料;
(5)應(yīng)投放具有啟發(fā)性、可操作性、探索性的材料;
(6)在投放材料時.可充分利用家庭、社區(qū)、互聯(lián)網(wǎng)等資源。
三、論述題
13.【參考答案】
我同意這種說法,理由有三:
(1)游戲是幼兒喜愛的活動,是幼兒生活的主要內(nèi)容。
在一日生活中,除了吃飯、睡覺等生活活動外,幼兒絕大多數(shù)的時間都在游戲。即便是生活、勞動、學(xué)習(xí)等活動.幼兒也常常是以游戲的形式來進(jìn)行的,或是將生活、學(xué)習(xí)、勞動的過程變成游戲活動。幼兒喜歡游戲,還喜歡把他們的一切活動游戲化。
(2)游戲是幼兒對生長的適應(yīng),符合幼兒身心發(fā)展的特點。
幼兒喜愛游戲并且不斷進(jìn)行游戲,這是由幼兒身心發(fā)展的特點所決定的。幼兒身心發(fā)展的水平較低,但發(fā)展的速度卻很快。幼兒身心的快速發(fā)展是以幼兒的多種需要——運動的需要、交往的需要、操作和探索的需要等的滿足為前提的。由于幼兒的年齡小,這些需要很難在真實生活中得到充分滿足。為解決身心發(fā)展需要及其在現(xiàn)實中與實際能力之間的矛盾,幼兒創(chuàng)造并參與游戲,到游戲中去滿足需要,適應(yīng)生長。
幼兒身心發(fā)展的水平?jīng)Q定了幼兒游戲的水平,幼兒所玩的游戲內(nèi)容、形式等與其實際身心發(fā)展水平是相一致的。因此,也可以說游戲是與幼兒身心發(fā)展水平相適應(yīng)的主要活動。
(3)游戲是幼兒的自發(fā)學(xué)習(xí)。
對幼兒來說,游戲不僅僅是一種消遣,還是幼兒的主要學(xué)習(xí)方式。
幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)是一種自發(fā)的學(xué)習(xí),這種學(xué)習(xí)與其他形式的學(xué)習(xí)相比,具有以下三個特點:學(xué)習(xí)的目標(biāo)是隱含的;學(xué)習(xí)方式是潛移默化的;學(xué)習(xí)的動力來自幼兒內(nèi)部。
幼兒需要在游戲中愉快的學(xué)習(xí)、成長,沒有游戲的童年將對孩子的一生產(chǎn)生非常巨大的負(fù)面影響。
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三、論述題(本大題1小題,20分)
13.有人說:游戲?qū)⒆觼碇v就像吃飯、睡覺一樣重要,你同意這種說法嗎?請說明理由。
四、材料分析題(本大題共2小題,每小題20分。共40分)
14.3歲左右的兒童常常表現(xiàn)出各種反抗行為或執(zhí)拗現(xiàn)象,不再像以前那樣聽話了,一有機會便要采取獨立的行動。比如,兒童往往要求自己穿衣、吃飯,愛說“不”或不讓動手偏用手去摸,不知什么叫危險,什么叫不行。如果受到成人預(yù)先限制或強行制止,兒童就會表現(xiàn)出情緒煩躁或反抗。
(1)這個案例說明此時兒童心理發(fā)展處于什么階段?其主要的心理特征是什么?
(2)成人正確的做法是什么?
15.3歲的小明上床睡覺前非要吃糖不可,媽媽一個勁地向他解釋睡覺前不能吃糖的道理,可是小明一看媽媽不允許。就用高八度的嗓門哭起來。媽媽生氣地說:“再哭,我打你!”小明不但沒有停止哭叫,反而情緒更加激動,干脆在床上打起了滾。
結(jié)合以上案例。分析幼兒情緒表現(xiàn)的特點以及如何幫助幼兒調(diào)節(jié)不良情緒。
五、活動設(shè)計題(本大題1小題,30分)
16.請以“夏天”為主題設(shè)計中班的系列活動。要求:
(1)畫出主題網(wǎng)絡(luò)圖。
(2)將其中的一個內(nèi)容設(shè)計成具體的活動計劃,注意計劃的完整性,并說明設(shè)計的意圖。
二、簡答題
11.【參考答案】
教師通常通過以下幾種方式介入游戲:
(1)作為旁觀者介入:教師在一旁觀察兒童游戲,并有語言或非語言信號(如:點頭、微笑)來表示對幼兒游戲的關(guān)注,讓幼兒感受來自教師的支持和贊同。
(2)作為管理者介入:教師不參與游戲,但積極地幫助幼兒為游戲做準(zhǔn)備,并隨時為正在進(jìn)行的游戲提供幫助,如回應(yīng)兒童關(guān)于材料的要求,協(xié)助兒童布置環(huán)境,提出適當(dāng)?shù)慕ㄗh以延伸兒童的游戲等。
(3)作為共同游戲者介入:教師作為孩子們平等游戲伙伴積極參與兒童游戲,通常扮演小角色,并通過一些策略進(jìn)行暗示,間接對游戲產(chǎn)生影響。這時教師一般遵循游戲的原有進(jìn)程。讓幼兒主宰游戲。
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(2)應(yīng)投放與兒童的年齡特點相符的活動材料;
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(4)應(yīng)投放能滿足不同水平兒童發(fā)展需要的材料;
(5)應(yīng)投放具有啟發(fā)性、可操作性、探索性的材料;
(6)在投放材料時.可充分利用家庭、社區(qū)、互聯(lián)網(wǎng)等資源。
三、論述題
13.【參考答案】
我同意這種說法,理由有三:
(1)游戲是幼兒喜愛的活動,是幼兒生活的主要內(nèi)容。
在一日生活中,除了吃飯、睡覺等生活活動外,幼兒絕大多數(shù)的時間都在游戲。即便是生活、勞動、學(xué)習(xí)等活動.幼兒也常常是以游戲的形式來進(jìn)行的,或是將生活、學(xué)習(xí)、勞動的過程變成游戲活動。幼兒喜歡游戲,還喜歡把他們的一切活動游戲化。
(2)游戲是幼兒對生長的適應(yīng),符合幼兒身心發(fā)展的特點。
幼兒喜愛游戲并且不斷進(jìn)行游戲,這是由幼兒身心發(fā)展的特點所決定的。幼兒身心發(fā)展的水平較低,但發(fā)展的速度卻很快。幼兒身心的快速發(fā)展是以幼兒的多種需要——運動的需要、交往的需要、操作和探索的需要等的滿足為前提的。由于幼兒的年齡小,這些需要很難在真實生活中得到充分滿足。為解決身心發(fā)展需要及其在現(xiàn)實中與實際能力之間的矛盾,幼兒創(chuàng)造并參與游戲,到游戲中去滿足需要,適應(yīng)生長。
幼兒身心發(fā)展的水平?jīng)Q定了幼兒游戲的水平,幼兒所玩的游戲內(nèi)容、形式等與其實際身心發(fā)展水平是相一致的。因此,也可以說游戲是與幼兒身心發(fā)展水平相適應(yīng)的主要活動。
(3)游戲是幼兒的自發(fā)學(xué)習(xí)。
對幼兒來說,游戲不僅僅是一種消遣,還是幼兒的主要學(xué)習(xí)方式。
幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)是一種自發(fā)的學(xué)習(xí),這種學(xué)習(xí)與其他形式的學(xué)習(xí)相比,具有以下三個特點:學(xué)習(xí)的目標(biāo)是隱含的;學(xué)習(xí)方式是潛移默化的;學(xué)習(xí)的動力來自幼兒內(nèi)部。
幼兒需要在游戲中愉快的學(xué)習(xí)、成長,沒有游戲的童年將對孩子的一生產(chǎn)生非常巨大的負(fù)面影響。
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