五子棋知識:禁手知識

字號:

五子棋不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。五子棋既有現(xiàn)代休閑的明顯特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲學(xué)的高深學(xué)問 “ 陰陽易理 ” ;它既有簡單易學(xué)的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀;既有 “ 場 ” 的概念,亦有 “ 點 ” 的連接。它是中西文化的交流點,是古今哲理的結(jié)晶。
    五子棋起源于古代中國,發(fā)展于日本,風(fēng)靡于歐洲。對于它與圍棋的關(guān)系有兩種說法,一說早于圍棋,早在 “ 堯造圍棋 ” 之前,民間就已有五子棋游戲;一說源于圍棋,是圍棋發(fā)展的一個分支。在中國的文化里,倍受人們的青睞。古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。五子棋大約隨圍棋一起在我國南北朝時先后傳入朝鮮、日本等地。據(jù)日本史料文獻介紹,中國古代的五子棋是經(jīng)由高麗 ( 朝鮮 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元祿時代傳到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,經(jīng)過公開征名, “ 連珠 ” 這一名稱才被正式確定下來,取意于 “ 日月如合壁,五星如連珠 ” 。從此,連珠活動經(jīng)過了不斷的改良,主要是規(guī)則的變化 ( 即對執(zhí)黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年規(guī)定,禁止黑白雙方走 “ 雙三 ” ; 1903 年規(guī)定,只禁止黑方走 “ 雙三 ” ; 1912 年規(guī)定,黑方被迫走 “ 雙三 ” 亦算輸; 1916 年規(guī)定,黑方不許走 “ 長連 ” ; 1918 年規(guī)定,黑方不許走 “ 四、三、三 ” ; 1931 年規(guī)定,黑方不許走 “ 雙四 ” ,并規(guī)定將 19×19 的圍棋盤改為 15×15 的連珠專用棋盤。本世紀(jì)初五子棋傳入歐洲并迅速風(fēng)靡全歐。通過一系列的變化,使五子棋這一簡單的游戲復(fù)雜化、規(guī)范化,而最終成為今天的職業(yè)連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。
    對局開始時,先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然后由執(zhí)白棋一方在黑棋
    周圍的交*點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第
    二著棋布在自己河界的一側(cè),即直止或斜止。此后黑白雙方輪流落子,直到某一方首先
    在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續(xù)五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算
    獲勝
    連珠五子棋的一個特點是先行的一方優(yōu)勢很大,因此在職業(yè)比賽中對黑方做了種種
    限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規(guī)則如下:
    〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子;
    〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;
    〖3〗 黑棋禁手判負(fù)、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,
    包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;
    〖4〗 如分不出勝負(fù),則到為平局;
    〖5〗 五連與禁手同時形成,判勝;
    〖6〗 黑方禁手形成時,白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而
    繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。