物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納

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    物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納是為大家整理的,上學(xué)期間,說到知識點,大家是不是都習(xí)慣性的重視?知識點是指某個模塊知識的重點、關(guān)鍵部分。
    1.物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納 篇一
    曲線運動
    1.曲線運動的位移:平面直角坐標(biāo)系通常設(shè)位移方向與x軸夾角為α
    2.曲線運動的速度:
    ①質(zhì)點在某一點的速度,沿曲線在這一點的切線方向
    ②速度在平面直角坐標(biāo)系中可分解為水平速度Vx及豎直速度Vy,V2=Vx2+Vy2
    3.曲線運動是變速運動(速度是矢量,方向或大小任一的改變都會造成速度的變化,曲線運動中,速度的方向一定改變)
    4.物體做曲線運動的條件:物體所受合力的方向與它的速度方向不在同一直線上
    2.物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納 篇二
    速度變化的快慢加速度
    1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值a=(vt—v0)/t
    2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。
    3.變化量=末態(tài)量值—初態(tài)量值……表示變化的大小或多少
    4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢
    5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。
    6.速度是狀態(tài)量,加速度是性質(zhì)量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。
    3.物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納 篇三
    曲線運動
    (1)曲線運動的條件:運動物體所受合外力的方向跟其速度方向不在一條直線上時,物體做曲線運動。
    (2)曲線運動的特點:在曲線運動中,運動質(zhì)點在某一點的瞬時速度方向,就是通過這一點的曲線的切線方向。曲線運動是變速運動,這是因為曲線運動的速度方向是不斷變化的。做曲線運動的質(zhì)點,其所受的合外力一定不為零,一定具有加速度。
    (3)曲線運動物體所受合外力方向和速度方向不在一直線上,且一定指向曲線的凹側(cè)。
    4.物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納 篇四
    力是物體之間的相互作用,有力必有施力物體和受力物體。力的大小、方向、作用點叫力的三要素。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。
    按照力命名的依據(jù)不同,可以把力分為:
    ①按性質(zhì)命名的力(例如:重力、彈力、摩擦力、分子力、電磁力等。)
    ②按效果命名的力(例如:拉力、壓力、支持力、動力、阻力等)。
    力的作用效果:
    ①形變;
    ②改變運動狀態(tài).
    5.物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納 篇五
    一、質(zhì)點
    1、定義:用來代替物體而具有質(zhì)量的點。
    2、實際物體看作質(zhì)點的條件:當(dāng)物體的大小和形狀相對于所要研究的問題可以忽略不計時,物體可看作質(zhì)點。
    二、描述質(zhì)點運動的物理量
    1、時間:時間在時間軸上對應(yīng)為一線段,時刻在時間軸上對應(yīng)于一點。與時間對應(yīng)的物理量為過程量,與時刻對應(yīng)的物理量為狀態(tài)量。
    2、位移:用來描述物體位置變化的物理量,是矢量,用由初位置指向末位置的有向線段表示。路程是標(biāo)量,它是物體實際運動軌跡的長度。只有當(dāng)物體作單方向直線運動時,物體位移的大小才與路程相等。
    3、速度:用來描述物體位置變化快慢的物理量,是矢量。
    (1)平均速度:運動物體的位移與時間的比值,方向和位移的方向相同。
    (2)瞬時速度:運動物體在某時刻或位置的速度。瞬時速度的大小叫做速率。
    (3)速度的測量(實驗)
    ①原理:當(dāng)所取的時間間隔越短,物體的平均速度v越接近某點的瞬時速度v。然而時間間隔取得過小,造成兩點距離過小則測量誤差增大,所以應(yīng)根據(jù)實際情況選取兩個測量點。
    ②儀器:電磁式打點計時器(使用4∽6V低壓交流電,紙帶受到的阻力較大)或者電火花計時器(使用220V交流電,紙帶受到的阻力較小)。
    4、加速度
    (1)意義:用來描述物體速度變化快慢的物理量,是矢量。
    (2)定義:其方向與Δv的方向相同或與物體受到的合力方向相同。
    (3)當(dāng)a與v0同向時,物體做加速直線運動;當(dāng)a與v0反向時,物體做減速直線運動。加速度與速度沒有必然的聯(lián)系。
    6.物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納 篇六
    彈力
    (1)形變:物體的形狀或體積的改變,叫做形變。
    說明:
    ①任何物體都能發(fā)生形變,不過有的形變比較明顯,有的形變及其微小。
    ②彈性形變:撤去外力后能恢復(fù)原狀的形變,叫做彈性形變,簡稱形變。
    (2)彈力:發(fā)生形變的物體由于要恢復(fù)原狀對跟它接觸的物體會產(chǎn)生力的作用,這種力叫彈力。
    說明:
    ①彈力產(chǎn)生的條件:接觸;彈性形變。
    ②彈力是一種接觸力,必存在于接觸的物體間,作用點為接觸點。
    ③彈力必須產(chǎn)生在同時形變的兩物體間。
    ④彈力與彈性形變同時產(chǎn)生同時消失。
    (3)彈力的方向:與作用在物體上使物體發(fā)生形變的外力方向相反。
    幾種典型的產(chǎn)生彈力的理想模型:
    ①輕繩的拉力(張力)方向沿繩收縮的方向。注意桿的不同。
    ②點與平面接觸,彈力方向垂直于平面;點與曲面接觸,彈力方向垂直于曲面接觸點所在切面。
    ③平面與平面接觸,彈力方向垂直于平面,且指向受力物體;球面與球面接觸,彈力方向沿兩球球心連線方向,且指向受力物體。
    (4)大?。簭椈稍趶椥韵薅葍?nèi)遵循胡克定律F=kx,k是勁度系數(shù),表示彈簧本身的一種屬性,k僅與彈簧的材料、粗細(xì)、長度有關(guān),而與運動狀態(tài)、所處位置無關(guān)。其他物體的彈力應(yīng)根據(jù)運動情況,利用平衡條件或運動學(xué)規(guī)律計算。
    7.物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納 篇七
    力的合成與分解
    1、同一直線上力的合成同向:F=F1+F2,反向:F=F1-F2(F1>F2)
    2、互成角度力的合成:
    F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(余弦定理)F1⊥F2時:F=(F12+F22)1/2
    3、合力大小范圍:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|
    4、力的正交分解:Fx=Fcosβ,F(xiàn)y=Fsinβ(β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx)
    (1)力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則;
    (2)合力與分力的關(guān)系是等效替代關(guān)系,可用合力替代分力的共同作用,反之也成立;
    (3)除公式法外,也可用作圖法求解,此時要選擇標(biāo)度,嚴(yán)格作圖;
    (4)F1與F2的值一定時,F(xiàn)1與F2的夾角(α角)越大,合力越小;
    (5)同一直線上力的合成,可沿直線取正方向,用正負(fù)號表示力的方向,化簡為代數(shù)運算。
    8.物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納 篇八
    重力勢能
    (1)定義:物體由于被舉高而具有的能量。用Ep表示
    表達(dá)式Ep=mgh是標(biāo)量單位:焦耳(J)
    (2)重力做功和重力勢能的關(guān)系
    W重=-ΔEp
    重力勢能的變化由重力做功來量度
    (3)重力做功的特點:只和初末位置有關(guān),跟物體運動路徑無關(guān)
    重力勢能是相對性的,和參考平面有關(guān),一般以地面為參考平面
    重力勢能的變化是絕對的,和參考平面無關(guān)
    (4)彈性勢能:物體由于形變而具有的能量
    彈性勢能存在于發(fā)生彈性形變的物體中,跟形變的大小有關(guān)
    彈性勢能的變化由彈力做功來量度
    9.物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納 篇九
    共點力平衡條件的推論
    1、二力平衡:
    如果物體在兩個共點力的作用下處于平衡狀態(tài),這兩個力必定大小相等,方向相反,為一對平衡力。
    若物體所受的力在同一直線上,則在一個方向上各力的大小之和,與另一個方向各力大小之和相等。
    2、三力平衡:
    三個不平行力的平衡問題,是靜力學(xué)中最基本的問題之一,因為三個以上的平面匯交力,都可以通過等效方法,轉(zhuǎn)化為三力平衡問題。為此,必須首先掌握三力平衡的下述基本特征:
    (1)物體受三個共點力作用而平衡,任意兩個力的合力跟第三個力等大反向(等值法)。
    (2)物體受三個共點力作用而平衡,將某一個力分解到另外兩個力的反方向上,得到的兩個分力必定跟另外兩個力等大反向(分解法)。
    (3)物體受三個共點力作用而平衡,若三個力不平行,則三個力必共點,此即三力匯交原理(匯交共面性)。
    (4)物體受三個共點力作用而平衡,三個力的矢量圖必組成一個封閉的矢量三角形。
    3、多力平衡:
    如果物體受多個力作用處于平衡狀態(tài),其中任何一個力與其余力的合力大小相等,方向相反。
    10.物理高一下冊復(fù)習(xí)知識點歸納 篇十
    運動的描述
    1.物體模型用質(zhì)點,忽略形狀和大小;地球公轉(zhuǎn)當(dāng)質(zhì)點,地球自轉(zhuǎn)要大小。物體位置的變化,準(zhǔn)確描述用位移,運動快慢S比t,a用Δv與t比。
    2.運用一般公式法,平均速度是簡法,中間時刻速度法,初速度零比例法,再加幾何圖像法,求解運動好方法。自由落體是實例,初速為零a等g.豎直上拋知初速,上升心有數(shù),飛行時間上下回,整個過程勻減速。中心時刻的速度,平均速度相等數(shù);求加速度有好方,ΔS等aT平方。
    3.速度決定物體動,速度加速度方向中,同向加速反向減,垂直拐彎莫前沖。