兒童繪畫:動漫發(fā)展史

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一、戰(zhàn)前草創(chuàng)期
    戰(zhàn)前草創(chuàng)期--由1917年日本開始有動畫到1945年日本戰(zhàn)敗為止。這段時期的前期主要是以世界名著為題材,而后期則由于日本軍國主義猖獗,因此動畫題材不離宣傳、夸耀日本軍國主義的路線。如1942年的《海之神兵》即為此類。但是這也造成了戰(zhàn)斗、爆炸畫技的進步,這也是今日日本動畫最引以為傲的技術(shù)。
    二、戰(zhàn)后探索期
    戰(zhàn)后探索期--由日本戰(zhàn)敗到1947年為止。日本戰(zhàn)敗后,有些人鑒于戰(zhàn)爭的教訓,開始將反戰(zhàn)題材用在動畫上。這種題材影響深遠,直到現(xiàn)在還頗為流行。另外也有些人嘗試不同的動畫題材。所以這個時期的動畫題材從很有意義到很低級的題材,應(yīng)有盡有。像1968年《太陽王子大冒險》就是一個成功的例子,而成為后來高水準動畫的基礎(chǔ)。當然也有失敗的例子。像1970年《無敵鐵金剛》就是一部典型的爛卡通,不但暴力而且劇情很差,這帶給了日本動畫不良的影響。
    三、題材確定期
    題材確定其(第一次動畫熱爆發(fā))--自1974年《宇宙戰(zhàn)艦》上演至1982年為止。這個時期日本動畫界經(jīng)過探索期,確定了動畫和卡通的分野。卡通不在我們的討論范圍內(nèi),所以我們不予置評?!队钪鎽?zhàn)艦》是日本動畫第一部超級劇情片,由松本零士負責腳本及人物(Character Design)。該片在電視上播出后,造成"松本零士旋風"。后來并有《冱屺宇宙戰(zhàn)艦》,《永遠的大和號》及《宇宙戰(zhàn)艦完結(jié)篇》等三部電影,壽命長達十年。在該片后,松本零士另有《銀河鐵道999》,《一千年女王》等受歡迎的作品。繼松本零士后,由富野由悠季原作小說改編成《機動戰(zhàn)士》在1979年開始上演,由于劇情結(jié)構(gòu)復雜而嚴密,受到動畫迷熱烈的支持。該片后來的三部電影非常賣座。但自些以后,動畫熱逐漸消退,動畫界進入間歇期。
    四、畫技突破期
    畫技突破期(第二次動畫熱爆發(fā))--自1982年《超時空要塞》(MACROSS)上演至1987年為止,該時期由于人們追求視覺享受成為風潮,因此動畫畫技力求突破。此時期之畫技突破有《超時空要塞》創(chuàng)新的視點快速移動效果,造成極佳的動感;《風之谷》和《天空之城》。精細寫實的背景:《機動戰(zhàn)士Z》和《機動戰(zhàn)士ZZ》的強調(diào)反光,明暗對比等,皆對后來的動畫貢獻很大。由于題材已確定,加上畫技的突破,使得佳作迭現(xiàn)。如1982到1984年的《超時空要塞》;1984年《風之谷》;1985、1986年《機動戰(zhàn)士Z GUNDAM》及《GUNDAM ZZ》;1986年《天空之城》及《亞利安》等多部好片。日本動畫發(fā)展至本時期結(jié)束時(1987年),劇情、內(nèi)容、畫技皆已達到極高的水準。于是動畫進入了成熟期。