動(dòng)漫發(fā)展歷程詳細(xì)介紹

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動(dòng)漫的起源: 動(dòng)漫跟蹤 動(dòng)畫起源 動(dòng)畫起源於二十世紀(jì)初。日本最早的動(dòng)畫完成於1917年,算是較早起步的國(guó)家。日韓,歐美,都把中國(guó)當(dāng)成動(dòng)漫起源國(guó)。 動(dòng)漫創(chuàng)始人: 不同的國(guó)家有不同的動(dòng)漫創(chuàng)始人,所以動(dòng)漫界的創(chuàng)始人誰也說不清。 美洲動(dòng)漫之父: Father of Animation film in the America 華特 迪斯尼:一個(gè)動(dòng)漫神話王國(guó)的諦造者,地球居民幾乎都看過迪斯尼公司出品的動(dòng)漫作品。 Walt Disney創(chuàng)始了迪斯尼公司, 制作了大批創(chuàng)意人物及動(dòng)漫, 為世界動(dòng)漫先鋒. 日本動(dòng)畫之父 : Father of Cartoon Movie in Japan 手冢治蟲 為日本畫神. 他自漫畫開始, 進(jìn)入了漫畫加電影. 再進(jìn)入了電腦化的動(dòng)漫, 與美國(guó)迪斯尼公司之動(dòng)漫抗衡. 中國(guó)動(dòng)畫之父: Father of Cartoon Movie in China萬籟鳴自幼喜歡繪畫,1919年進(jìn)入商務(wù)印書館工作,主要?jiǎng)?chuàng)作廣告畫,并為雜志繪插圖和封面。 上個(gè)世紀(jì)二十年代,萬籟鳴開始和他的三個(gè)弟弟萬古蟾、萬超塵、萬滌寰研究創(chuàng)作動(dòng)畫片。 創(chuàng)作完成了中國(guó)也是亞洲第一部動(dòng)畫長(zhǎng)片《鐵扇公主》, 隨時(shí)又從事了多次動(dòng)畫之設(shè)計(jì)與創(chuàng)作, 對(duì)動(dòng)畫之風(fēng)潮迭起有其影響力. 日本動(dòng)畫之父、蟲工廠創(chuàng)始人——手冢治蟲就是從師于萬先生最后取得巨大的成就的。 中國(guó)動(dòng)漫之父 : Father of Animation Film in China 范光陵 Fan KuanLing在1960年代與美國(guó)普林斯頓大學(xué)學(xué)生團(tuán)合作, 創(chuàng)建了中美合作的第一部動(dòng)漫‘和平與人生’ Peace and Life’.并在他創(chuàng)始的中國(guó)第xx屆電腦藝術(shù)會(huì)議發(fā)表, 引動(dòng)了極大創(chuàng)意創(chuàng)新思潮. 他隨即在世界各地傳送電腦及動(dòng)畫新思想. 他同時(shí)被尊為中華電腦之父 Father of Electronic Computers, 新古詩(shī)之父. 詩(shī)意油畫之父 Father of poetic oil painting. 中國(guó)動(dòng)漫實(shí)務(wù)之父 : Father of Practicing Animation Film in China 吳建榮2003年, 以建筑起家的民營(yíng)企業(yè)浙江中南集團(tuán)進(jìn)入動(dòng)漫業(yè)。董事長(zhǎng)吳建榮稱,他們做好了花5年時(shí)間,不惜“燒掉”2億元的準(zhǔn)備。他們的第一個(gè)作品是500集卡通片《天眼》。中南還投資35億元建造動(dòng)漫城,希望整合杭州在國(guó)內(nèi)外具有一定競(jìng)爭(zhēng)力的動(dòng)漫因素,樹立一個(gè)龍頭,形成一條完善的、具有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)業(yè)鏈。 香港動(dòng)畫之父 Father of Cartoon Movie in HK 黃玉郞:香港第一代漫畫霸主,代表作《天子傳奇》。自漫畫起家, 再進(jìn)入了漫畫加電影. 最后進(jìn)入了電腦化的動(dòng)漫世界. 歐洲動(dòng)漫之父 : Father of Animation Film in Europe 法國(guó)的 埃樂熱.“丁丁歷險(xiǎn)記”的作者. 1983年去世. 他將名下所以的動(dòng)漫財(cái)產(chǎn)給了他的遺孀創(chuàng)辦了一家經(jīng)營(yíng)丁丁有關(guān)業(yè)務(wù)的公司. 但公司規(guī)模比較小,無法大規(guī)模的向全世界推廣丁丁. 他們公司一直在走"深"與"精"的路線. 也編號(hào)保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán). 動(dòng)漫發(fā)展歷程: 本國(guó)好像上海 杭州 有動(dòng)畫基地 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)比較發(fā)達(dá)。 我國(guó)現(xiàn)在已經(jīng)意識(shí)到動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重要性,所以我認(rèn)為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在我國(guó)比較有前景。 我國(guó)首個(gè)“動(dòng)漫基地”緣何選擇上海? 我國(guó)首個(gè)”國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地〃已經(jīng)落戶上海。據(jù)華東師范大學(xué)副校長(zhǎng)童祖光和上海寬視網(wǎng)絡(luò)電視有限公司總裁朱建民14日介紹,隨著動(dòng)漫熱的形成,各地曾有六七個(gè)單位向文化部提出設(shè)立”國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地〃的設(shè)想,但文化部在綜合評(píng)估了各個(gè)申辦方案之后,最終選擇了由中國(guó)社會(huì)科學(xué)院文化研究中心、華東師范大學(xué)、上海寬視網(wǎng)絡(luò)電視有限公司三方聯(lián)合籌建”國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地〃。那么,做出這種選擇的原因何在呢? 具有深厚動(dòng)漫基礎(chǔ) 文化部有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)在聽取匯報(bào)時(shí)認(rèn)為,上海是中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的誕生地,有著深厚的相關(guān)文化底蘊(yùn)和運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。 早在20世紀(jì)20年代初,萬氏兄弟就在上海拍攝了《鐵扇公主》等最早一批中國(guó)動(dòng)畫;上海美術(shù)電影制片廠拍攝的大型動(dòng)畫片《大鬧天宮》,更在國(guó)際影壇鑄造了中國(guó)動(dòng)畫的輝煌。 如今,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的兩大巨頭”盛大〃和”九城〃也都在上海。 申辦方案優(yōu)勢(shì)明顯 但是,童祖光和朱建民說,更為重要的,是上海的申辦方案不僅匯集了”產(chǎn)學(xué)研〃三方優(yōu)勢(shì),還整合了全國(guó)的力量,打出”中華牌〃。 中國(guó)社科院文化研究中心的參與,使基地在文化產(chǎn)業(yè)研究方面擁有了豐富的智力資源,而中心匯聚的全國(guó)性文化資訊,也無疑將對(duì)基地發(fā)展產(chǎn)生積極影響。 華東師范大學(xué)是以師資培養(yǎng)為特點(diǎn)的綜合性大學(xué),擁有雄厚的師資力量和先進(jìn)的教育設(shè)施,并在人文社會(huì)科學(xué)和信息科技領(lǐng)域擁有豐富的資源和學(xué)科優(yōu)勢(shì)。 而上海寬視網(wǎng)絡(luò)電視有限公司作為企業(yè),在產(chǎn)業(yè)運(yùn)作方面具有的經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì),又將對(duì)基地的發(fā)展和運(yùn)作,提供有利的條件。 三方合作,水到渠成,將”產(chǎn)學(xué)研〃和”產(chǎn)業(yè)鏈〃兩根鏈條環(huán)環(huán)相扣。既面向全國(guó)資源,也發(fā)揮了上海本地的優(yōu)勢(shì),使得動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展鏈條有效地運(yùn)轉(zhuǎn)起來。 借鑒各國(guó)成功做法 ”國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地〃的建立,借鑒了世界各國(guó)發(fā)展現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)的基本經(jīng)驗(yàn)及成功做法,如韓國(guó)的文化產(chǎn)業(yè)振興院的運(yùn)作方式。這種由國(guó)家文化管理機(jī)構(gòu)授權(quán),由國(guó)家科學(xué)研究機(jī)構(gòu)、具有條件的大學(xué)及具有產(chǎn)業(yè)開發(fā)實(shí)力的企業(yè)聯(lián)合組成開發(fā)團(tuán)隊(duì)的做法,對(duì)形成我國(guó)發(fā)展信息與文化產(chǎn)業(yè)的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)與戰(zhàn)略基地,是一種理想的選擇。 日本的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,已成為其第三大產(chǎn)業(yè)。日本國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫市場(chǎng)不斷擴(kuò)張,規(guī)模已經(jīng)突破2000億日元,國(guó)際市場(chǎng)上日本動(dòng)漫亦是風(fēng)生水起展露異彩,2003年銷往美國(guó)的日本動(dòng)畫片以及相關(guān)產(chǎn)品的總收入為43.59億美元。日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)成功的原因是多方面的,包括動(dòng)漫作品廣泛的社會(huì)基礎(chǔ)、運(yùn)行良好的產(chǎn)品開發(fā)投資模式、擁有頂尖級(jí)的動(dòng)漫大師和制作機(jī)構(gòu)、政府的支持等。在繁榮的背后,日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的缺陷和來自內(nèi)部與外部的威脅卻制約著它的進(jìn)一步發(fā)展,這主要包括:日本國(guó)內(nèi)動(dòng)漫創(chuàng)作的空殼化現(xiàn)象、動(dòng)漫作品的質(zhì)量良莠不齊、具有將動(dòng)漫產(chǎn)品成功推向國(guó)際市場(chǎng)的能力的專業(yè)人才的不足,以及來自國(guó)外日益激烈的競(jìng)爭(zhēng)。