軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。軍棋游戲可以支持兩國對拼也可支持四國大戰(zhàn)。當(dāng)四人游戲時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯(lián)盟與另外兩家對抗,互相配合戰(zhàn)斗;兩人游戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰(zhàn)。
游戲說明
棋盤:
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;
棋子落點包括結(jié)點、行營、兩個大本營,行營是個安全島,進入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。
棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在大本營,大本營的棋不能動。
吃子規(guī)則:
地雷小于工兵與炸彈,大于所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
關(guān)于地雷的規(guī)則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡。這兩種說法在實際戰(zhàn)斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區(qū),一顆雷沒了還有別的雷,后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。
勝負判決:
最后的幸存的一方為勝家,軍旗被扛、無棋可走都會被判負; 當(dāng)雙方都無法消滅對方或扛對方旗時為和棋
評價
有人認為,這種棋大吃小,此類游戲的玩法比較不與戰(zhàn)爭相符.但這玩法絕不是戰(zhàn)斗,這是內(nèi)部執(zhí)行軍法才會有的現(xiàn)象,其實,無論是象棋還是軍棋,都有獨自的特色與玩法。