1、走棋的原則首先是理論,其次是局面,再次是計劃,最后才是算計。
2、兵是棋的靈魂。
3、威脅比得子更可怕。
4、子力的協(xié)調(diào)指子力處于能快速向兩翼,或戰(zhàn)場焦點移動,并能避免被兌去或驅(qū)趕的位置。
5、中心緊張時,盡量避免由己方去消除緊張。
6、疊兵只算一兵。
7、疊兵的作用就是為重子而沖鋒。
8、斯坦尼次主義:當沒有適合位置時,將子力放在第二線,保持彈性。
9、將兵放在與象的異色格上。
10、控制中心,而非占領。
11、兵的弱性是前、左右三格,兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格,抑制對方的滲入。
12、局面戰(zhàn)就是要對方的計劃落空,子力的活動性減弱。