科幻畫的功能

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    科幻繪畫因其獨特的科學性、藝術性而在世界范圍內受到廣泛的關注,我國早在上世紀50年代就有了科幻畫題材的出現,80年代末90年代初,科學技術在我國得到了迅猛發(fā)展,為科幻畫的發(fā)展提供了現實的社會背景,科幻畫逐步在我國開始普及,1996年我國舉辦了首屆全國青少年科幻畫展覽,2000年少兒科幻畫正式成為全國青少年科技創(chuàng)新大賽的四大組成部分之一。
    1. 當前國務院提出要把我國建設成為科技創(chuàng)新型社會、節(jié)約型社會。
    少兒科幻繪畫將為新世紀科學技術的騰飛,為科技創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)奠定廣泛的社會基礎。因此我們說科幻繪畫是時代發(fā)展的需要,是人才培養(yǎng)的需要。
    2. 少兒科幻畫是培養(yǎng)學生的想象力、創(chuàng)造力有效、直接的手段之一。
    科幻畫不同于一般的兒童畫,對兒童的想象力、創(chuàng)造力的培養(yǎng)更科學,更細致、更嚴謹。學生畫一般的兒童畫時可以天馬行空,隨心所欲地發(fā)揮想象,畫科幻畫時就必須考慮它的可行性,合理性。因此我們說它對兒童的想象力、創(chuàng)造力的培養(yǎng)更科學,更嚴密。
    3. 少兒科幻畫能有效地培養(yǎng)學生的邏輯思維和形象思維。
    科幻畫強調學生在已有的知識、經驗的基礎上,運用科學的推理、猜測、論證,想象出現實生活中沒有形象,因此少兒科幻畫能有效地培養(yǎng)學生的邏輯思維和形象思維。
    4. 少兒科幻畫有助于培養(yǎng)學生的探究性學習方法。
    學生在畫科幻畫的時候,需要主動收集資料,增加知識儲備,在繪畫過程中可以培養(yǎng)了一系列動手、動腦能力,對學生的觀察力、分析能力、理解能力、想象力、藝術個性的培養(yǎng)都具有良好的促進作用,因此科幻畫繪畫過程也是一種探究性學習過程,這和當前進行的美術教育改革是相吻合的。教師和家長在輔導學生創(chuàng)作科幻畫時,應更多地關注學生的繪畫過程,注重學生能力的培養(yǎng)。
    5. 少兒科幻畫活動對于倡導科技與藝術的融合具有非常重要的作用,同時也是一項少年兒童樂于參加,便于普及的一項有益科普活動。
    科學與藝術是推動歷史前進的動力,科技與藝術的融合是人們永不懈怠的追求,科幻畫把兩者有機地融合在一起,小朋友們普遍樂于接受,比一般的科普活動,更有利于普及。
    6.少兒科幻畫反映孩子們對未來科學發(fā)展的真實感受,是一種深刻的情感體驗,是孩子們個性的展現,情感的發(fā)揮,對孩子們審美能力的培養(yǎng),藝術個性的養(yǎng)成具有良好的促進作用