★這篇《電子游藝經(jīng)營管理策劃書2015》,是特地為大家整理的,希望對大家有所幫助!
曾幾何時,電子游戲風靡中國,這是一個時代,一個屬于游戲機的時代。不過隨著時代的發(fā)展,電子游戲已經(jīng)沒落了。電腦游戲的可玩性和多樣性已經(jīng)將電子游戲沖擊的七零八落。再加上政策的打壓,電子游戲在中國已經(jīng)式微,沒有很大的市場了,想要再發(fā)展起來難于登天!
政策前景
自XX年電子游戲機行業(yè)遭受政策打擊后,該行業(yè)的開設(shè)與營運是受到了極大的壓抑,因此諸多有實力的公司并未參與到該行業(yè)中來。真正有實力的資本和人才都沒有將興趣和終點投入到該行業(yè),也就照成今天這般整個行業(yè)內(nèi)部的極不規(guī)范性從業(yè)人員以及管理團隊的參差不齊。
但近兩年來,該行業(yè)的政策也開始趨于回暖,文化部也相繼開始調(diào)整游樂場政策管理。盡管完全開放,但是國家調(diào)整游樂場所經(jīng)營政策的大趨勢還是非常明顯的。自XX年國家開放9大城市作為“電子游戲機經(jīng)營場所管理工作試點城市”以來,全國各地也都陸續(xù)開始走“試點”路線,而到今年全國部分省市干脆直接出臺的市場開放管理的政策條例。如《甘肅省游藝娛樂場所管理實施意見》2009-6-17;《四川文化產(chǎn)業(yè)文化市場管理工作暨培訓會—適度擴大電子游戲等市場規(guī)?!?009-5-5;《北京市西城區(qū)設(shè)立娛樂場所許可》2009-6-17;《文化部辦公廳關(guān)于印發(fā)<2009年全國文化市場行政執(zhí)法(綜合執(zhí)法考評細則)>的通知》2009-7-9等等。
從該類政策性文件中我們可以大致看出,各地對于電子游樂場所由以前的全面打壓已經(jīng)變得逐漸認可,雖然同時各項政策同時也都提出了“控制總量、合理布局、有序健康發(fā)展”的整體路線,但政策性的逐漸開放已經(jīng)試大勢所趨。
同時鑒于目前娛樂市場競爭力如此激烈,比如就解放路這一帶1000㎡的電玩城已經(jīng)達到八家之多,在一方面反應(yīng)該行業(yè)市場的火爆性,同時也說明市場已經(jīng)完全飽和,機制管理的比較混亂,給投資方將會帶來諸多不利因素。因此很可能出現(xiàn)投資與回饋比例相差較大,有人不得不退出市場。由此為了完善管理,突出自己游藝場所的優(yōu)勢,能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打,市場。真正做到行業(yè)領(lǐng)軍而不敗。特制定如下經(jīng)營策劃方案。
第一部分 選址
一個游藝場所前期的選址也相關(guān)重要, 而且電子游藝場所已經(jīng)逐漸演繹成為一個公共聚會的地點。同時也就是通常一個娛樂碼頭的設(shè)立,至少占了該場所在市場上核心競爭力的40%,那么怎么做好第一步(選址)呢?我在此談幾點看法:
1不要選在樓層高的地方,電子游藝好是在一樓和二樓.
2樓層的空間隔局(空間高)度4米,好能在5米左右.
3門面好要大氣,盡量要獨特夠創(chuàng)意.
4地理位置要合理,盡量不要偏離商業(yè)地產(chǎn)過遠.
第二部分 硬件
隨著隨意性消費群體所占比例逐年上升,對電子娛樂場所也開始講究的是檔次與時尚。目前電子游藝裝修流行趨勢偏向于三維立體動感及機臺燈光音響、高檔次化,基本與日韓接軌。當然這要看投資方的投資預算。在這里我只是想說明檔次高的重要性。游藝場所設(shè)計空間隔局以及內(nèi)部裝潢特別重要,可以說是直接關(guān)系著場所今后營運操作和控制整個場氛圍的頂梁柱。
機臺與企劃
一般說到電子游藝玩的客人只要抓住兩點就夠了,第一機臺更新與維護,第二是娛樂氛圍,這兩點在硬件來說是分別代表機臺和企劃。所以機臺和企劃在硬件上的重要地位可想而知了。
機臺——講究新潮,跟得上目前國際潮流;保養(yǎng),基本提供游戲的舒適度跟娛樂性和合理的場地布置。企劃——講究氛圍建設(shè)和影響力建設(shè)。對于目前的城市生活節(jié)奏的促年加快且生活空間又日益縮小情況下,電子娛樂以及逐漸形成一種城市消費習慣,所以當前的電子游藝裝修,娛樂的休閑性質(zhì)也占了硬件的一部分功能。游藝場所的大型綜合化,在早期游戲走的都是單一化路線(街機,老虎機),而目前都是主導多元性質(zhì),以便有著更廣闊的消費群體與娛樂休閑性質(zhì)。
店內(nèi)機臺設(shè)計與布局.裝修和布局一定要層次分明,布局分布要合理.一定要突出電子游藝的主題氛圍.娛樂主題:它是電子游藝今后發(fā)展的一個裝修亮點目標,也是在視觀上吸引客人眼球的的地方,所以我們在各大節(jié)假日活動設(shè)計上一定要新潮,獨特,也只有在這方面搶占先機,才足以成就更大的影響力。
第三大部分 軟件
在當今產(chǎn)品同質(zhì)化情況非常嚴重環(huán)境下,營運管理團隊的實力便決定了各公司之間的差異。因此,一個富有強力戰(zhàn)斗力的團隊的建設(shè)才營運管理的核心所在。在這里我把軟件總體可以分一下幾個方面為:現(xiàn)場管理與服務(wù);營銷策劃;廣告宣傳及知名度的定位與建設(shè);成本核算及財務(wù)管理及活動策劃。
樓面管理與服務(wù)
每個員工都是一個企業(yè)的基石,員工個人素質(zhì)的好與壞直接影響到公司的成與敗。所以一個場所經(jīng)營成功與否,軟件的服務(wù)是其中至觀重要的,也是基本的!那怎樣才能把一群服務(wù)員培養(yǎng)為優(yōu)秀的員工隊伍呢?首先作為現(xiàn)代企業(yè)管理,要有完整的管理先進的理念.現(xiàn)在的現(xiàn)場基層人員管理和以前大不同,做為一個企業(yè)怎樣占領(lǐng)市場,做到企業(yè)文化,讓員工在平凡的崗位能找到自己的位置,為企業(yè)發(fā)揮出自己的全部力量,需要做到如下及點:
1.科學的管理團隊,盡少分層以求執(zhí)行效益大化,分工明確,協(xié)作緊密,責任到人,復雜的事情簡單化,簡單的事情精細化.
2.建立完整并長期有效的激勵制和公平公正的管理,給每位員工做到近期的職業(yè)規(guī)劃,認清自己的位置,做到目標管理并不斷的進行理念思維與目標同化培訓,同時采取優(yōu)勝劣汰,這樣就能發(fā)揮員工的工作積極性.
3.要建立完整的晉升與培訓制度,一個優(yōu)秀的企業(yè)就是一流人才隊伍,這就需要我們不斷的培養(yǎng)自己的優(yōu)秀人才隊伍,同時也必須要讓員工清楚能看到他自己能在企業(yè)能一展他自己的才華并實現(xiàn)自我價值的目標。這就需要各階層不斷的去關(guān)愛與題寫自身下屬與同事成長。這時做為企業(yè)一定要有完善的晉升制度讓做到員工的長效管理,使人才不流失.反之后果不言而喻了.
4.新近員工的培訓,員工培訓關(guān)系到營運理念的傳承,團隊戰(zhàn)斗力與風格的延續(xù),是至關(guān)重要的。在服務(wù)這以行業(yè),服務(wù)理念的的培訓永遠都要優(yōu)先與崗位技能的培訓。
曾幾何時,電子游戲風靡中國,這是一個時代,一個屬于游戲機的時代。不過隨著時代的發(fā)展,電子游戲已經(jīng)沒落了。電腦游戲的可玩性和多樣性已經(jīng)將電子游戲沖擊的七零八落。再加上政策的打壓,電子游戲在中國已經(jīng)式微,沒有很大的市場了,想要再發(fā)展起來難于登天!
政策前景
自XX年電子游戲機行業(yè)遭受政策打擊后,該行業(yè)的開設(shè)與營運是受到了極大的壓抑,因此諸多有實力的公司并未參與到該行業(yè)中來。真正有實力的資本和人才都沒有將興趣和終點投入到該行業(yè),也就照成今天這般整個行業(yè)內(nèi)部的極不規(guī)范性從業(yè)人員以及管理團隊的參差不齊。
但近兩年來,該行業(yè)的政策也開始趨于回暖,文化部也相繼開始調(diào)整游樂場政策管理。盡管完全開放,但是國家調(diào)整游樂場所經(jīng)營政策的大趨勢還是非常明顯的。自XX年國家開放9大城市作為“電子游戲機經(jīng)營場所管理工作試點城市”以來,全國各地也都陸續(xù)開始走“試點”路線,而到今年全國部分省市干脆直接出臺的市場開放管理的政策條例。如《甘肅省游藝娛樂場所管理實施意見》2009-6-17;《四川文化產(chǎn)業(yè)文化市場管理工作暨培訓會—適度擴大電子游戲等市場規(guī)?!?009-5-5;《北京市西城區(qū)設(shè)立娛樂場所許可》2009-6-17;《文化部辦公廳關(guān)于印發(fā)<2009年全國文化市場行政執(zhí)法(綜合執(zhí)法考評細則)>的通知》2009-7-9等等。
從該類政策性文件中我們可以大致看出,各地對于電子游樂場所由以前的全面打壓已經(jīng)變得逐漸認可,雖然同時各項政策同時也都提出了“控制總量、合理布局、有序健康發(fā)展”的整體路線,但政策性的逐漸開放已經(jīng)試大勢所趨。
同時鑒于目前娛樂市場競爭力如此激烈,比如就解放路這一帶1000㎡的電玩城已經(jīng)達到八家之多,在一方面反應(yīng)該行業(yè)市場的火爆性,同時也說明市場已經(jīng)完全飽和,機制管理的比較混亂,給投資方將會帶來諸多不利因素。因此很可能出現(xiàn)投資與回饋比例相差較大,有人不得不退出市場。由此為了完善管理,突出自己游藝場所的優(yōu)勢,能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打,市場。真正做到行業(yè)領(lǐng)軍而不敗。特制定如下經(jīng)營策劃方案。
第一部分 選址
一個游藝場所前期的選址也相關(guān)重要, 而且電子游藝場所已經(jīng)逐漸演繹成為一個公共聚會的地點。同時也就是通常一個娛樂碼頭的設(shè)立,至少占了該場所在市場上核心競爭力的40%,那么怎么做好第一步(選址)呢?我在此談幾點看法:
1不要選在樓層高的地方,電子游藝好是在一樓和二樓.
2樓層的空間隔局(空間高)度4米,好能在5米左右.
3門面好要大氣,盡量要獨特夠創(chuàng)意.
4地理位置要合理,盡量不要偏離商業(yè)地產(chǎn)過遠.
第二部分 硬件
隨著隨意性消費群體所占比例逐年上升,對電子娛樂場所也開始講究的是檔次與時尚。目前電子游藝裝修流行趨勢偏向于三維立體動感及機臺燈光音響、高檔次化,基本與日韓接軌。當然這要看投資方的投資預算。在這里我只是想說明檔次高的重要性。游藝場所設(shè)計空間隔局以及內(nèi)部裝潢特別重要,可以說是直接關(guān)系著場所今后營運操作和控制整個場氛圍的頂梁柱。
機臺與企劃
一般說到電子游藝玩的客人只要抓住兩點就夠了,第一機臺更新與維護,第二是娛樂氛圍,這兩點在硬件來說是分別代表機臺和企劃。所以機臺和企劃在硬件上的重要地位可想而知了。
機臺——講究新潮,跟得上目前國際潮流;保養(yǎng),基本提供游戲的舒適度跟娛樂性和合理的場地布置。企劃——講究氛圍建設(shè)和影響力建設(shè)。對于目前的城市生活節(jié)奏的促年加快且生活空間又日益縮小情況下,電子娛樂以及逐漸形成一種城市消費習慣,所以當前的電子游藝裝修,娛樂的休閑性質(zhì)也占了硬件的一部分功能。游藝場所的大型綜合化,在早期游戲走的都是單一化路線(街機,老虎機),而目前都是主導多元性質(zhì),以便有著更廣闊的消費群體與娛樂休閑性質(zhì)。
店內(nèi)機臺設(shè)計與布局.裝修和布局一定要層次分明,布局分布要合理.一定要突出電子游藝的主題氛圍.娛樂主題:它是電子游藝今后發(fā)展的一個裝修亮點目標,也是在視觀上吸引客人眼球的的地方,所以我們在各大節(jié)假日活動設(shè)計上一定要新潮,獨特,也只有在這方面搶占先機,才足以成就更大的影響力。
第三大部分 軟件
在當今產(chǎn)品同質(zhì)化情況非常嚴重環(huán)境下,營運管理團隊的實力便決定了各公司之間的差異。因此,一個富有強力戰(zhàn)斗力的團隊的建設(shè)才營運管理的核心所在。在這里我把軟件總體可以分一下幾個方面為:現(xiàn)場管理與服務(wù);營銷策劃;廣告宣傳及知名度的定位與建設(shè);成本核算及財務(wù)管理及活動策劃。
樓面管理與服務(wù)
每個員工都是一個企業(yè)的基石,員工個人素質(zhì)的好與壞直接影響到公司的成與敗。所以一個場所經(jīng)營成功與否,軟件的服務(wù)是其中至觀重要的,也是基本的!那怎樣才能把一群服務(wù)員培養(yǎng)為優(yōu)秀的員工隊伍呢?首先作為現(xiàn)代企業(yè)管理,要有完整的管理先進的理念.現(xiàn)在的現(xiàn)場基層人員管理和以前大不同,做為一個企業(yè)怎樣占領(lǐng)市場,做到企業(yè)文化,讓員工在平凡的崗位能找到自己的位置,為企業(yè)發(fā)揮出自己的全部力量,需要做到如下及點:
1.科學的管理團隊,盡少分層以求執(zhí)行效益大化,分工明確,協(xié)作緊密,責任到人,復雜的事情簡單化,簡單的事情精細化.
2.建立完整并長期有效的激勵制和公平公正的管理,給每位員工做到近期的職業(yè)規(guī)劃,認清自己的位置,做到目標管理并不斷的進行理念思維與目標同化培訓,同時采取優(yōu)勝劣汰,這樣就能發(fā)揮員工的工作積極性.
3.要建立完整的晉升與培訓制度,一個優(yōu)秀的企業(yè)就是一流人才隊伍,這就需要我們不斷的培養(yǎng)自己的優(yōu)秀人才隊伍,同時也必須要讓員工清楚能看到他自己能在企業(yè)能一展他自己的才華并實現(xiàn)自我價值的目標。這就需要各階層不斷的去關(guān)愛與題寫自身下屬與同事成長。這時做為企業(yè)一定要有完善的晉升制度讓做到員工的長效管理,使人才不流失.反之后果不言而喻了.
4.新近員工的培訓,員工培訓關(guān)系到營運理念的傳承,團隊戰(zhàn)斗力與風格的延續(xù),是至關(guān)重要的。在服務(wù)這以行業(yè),服務(wù)理念的的培訓永遠都要優(yōu)先與崗位技能的培訓。