一、公司概況
南京睿辰欣創(chuàng)網(wǎng)絡科技有限責任公司秉承先進的管理理念,大力開展技術和管理創(chuàng)新,持續(xù)提升核心競爭力:建設了一支擁有多年軍事模擬仿真相關的教育背景和系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗人才為核心骨干的創(chuàng)新型研發(fā)隊伍,一線研發(fā)人員超過百人,全部擁有大學本科以上學歷,主要研發(fā)人員均擁有碩士或博士學歷;2012年2月,在北京開設人工智能研發(fā)中心;通過了CMMI三級質(zhì)量體系認證、武器裝備科研生產(chǎn)單位保密資格二級認證,獲得了江蘇省經(jīng)信委頒發(fā)的“雙軟企業(yè)認證”,同時擁有多項專利和軟件著作權,并于2013年成功進入南京市“科技創(chuàng)業(yè)家培養(yǎng)計劃”;打造了國內(nèi),具有自主知識產(chǎn)權的虛擬軍事仿真平臺(VMS)、及開發(fā)了基于該平臺的理論研究演示、對抗訓練、實驗驗證、評估分析等領域應用系統(tǒng)。
二、招聘職位
軟件工程師
【崗位職責】:
1、 參與項目需求分析、軟件設計、編碼實現(xiàn),以及相關文檔編寫;
2、 執(zhí)行單元測試、集成測試,以及相關bug修改;
3、 具備團隊意識,配合項目經(jīng)理完成項目開發(fā);
4、 嚴格按照公司質(zhì)量保證體系,完善質(zhì)量管理規(guī)范和流程;
5、 定期總結整理技術秘籍,給公司員工分享相關工作經(jīng)驗。
【任職資格】:
1、學歷及專業(yè):全日制統(tǒng)招本科、碩士學歷;計算機科學與技術、軟件工程、數(shù)學等專業(yè);
2、專業(yè)知識及能力要求:熟悉c/c++編程;了解數(shù)據(jù)結構/算法分析,對鏈表、樹、圖有一定的認識;了解計算機網(wǎng)絡,對TCP/UDP、網(wǎng)絡分層結構有一定了解;對數(shù)據(jù)庫有一定了解,
3、英語要求:四級及以上;
4、具有下面條件之一者優(yōu)先:
①有軟件開發(fā)相關實習經(jīng)驗;
②有參與網(wǎng)站/游戲開發(fā);
③在校榮獲獎學金。
系統(tǒng)測試工程師
【崗位職責】:
1、根據(jù)項目計劃,編寫系統(tǒng)測試計劃;
2、參加需求討論和評審,并根據(jù)需求,設計并編寫系統(tǒng)測試用例;
3、搭建系統(tǒng)測試環(huán)境,執(zhí)行系統(tǒng)測試,并記錄發(fā)現(xiàn)的問題;
4、編寫系統(tǒng)測試報告;
5、落實執(zhí)行批準的工作計劃。
【任職資格】:
1、 學歷及專業(yè):全日制統(tǒng)招本科、碩士學歷;計算機科學與技術、軟件工程等專業(yè);
2、專業(yè)知識及能力要求:對軟件測試理論有一定的了解,熟悉計算機編程語言,熟悉軟件生命周期,具備良好的語言和問題表達能力;
3、職業(yè)素質(zhì):團隊協(xié)作能力強,有很好的溝通能力;能吃苦、適應重復性的測試任務;有一定的抗壓能力,能夠同時接受多個項目;具備主人翁意識;有很好的學習能力;
4、其他:對軍事模擬類游戲感興趣。
引擎開發(fā)工程師
【崗位職責】:
1.負責游戲引擎內(nèi)核技術研發(fā);
2.參與系統(tǒng)需求分析、系統(tǒng)設計和系統(tǒng)實現(xiàn)研發(fā)活動;
3. 負責項目引擎技術問題分析,協(xié)助項目部解決引擎技術問題;
4. 配合部門主管、經(jīng)理和開發(fā)人員完成項目的集成測試、系統(tǒng)測試和系統(tǒng)交付工作;
5. 參與部門和公司前瞻性的方案討論和技術調(diào)研。
【任職資格】:
1、學歷及專業(yè):全日制統(tǒng)招本科、碩士學歷;計算機、數(shù)學、統(tǒng)計學、軟件工程等相關專業(yè);
2、專業(yè)知識及能力要求:熟悉VC++編譯器工作原理、VC++對象模型和VC++ RTTI ;熟悉常規(guī)數(shù)據(jù)結構與算法和泛型編程(Template);具備良好的編碼規(guī)范素養(yǎng) ;
3、具有下面條件之一者優(yōu)先:
①有DirectX9.0編程經(jīng)驗;
②熟悉Windbg、IDA pro、HexRays。
Unity3D客戶端開發(fā)工程師
【崗位職責】:
1、負責Unity 3D產(chǎn)品的開發(fā);
2、能快速編寫系統(tǒng)設計文檔并實現(xiàn)相關代碼;
3、與美工溝通、合作將3D模型和動作導入到引擎;
4、預研新技術;
5、在規(guī)定時間內(nèi)完成領導分配的任務。
【任職資格】:
1、 本科以上計算機相關專業(yè)畢業(yè);
2、 熟悉Unity 3D引擎,參與過完整的Unity3D游戲開發(fā)者優(yōu)先考慮;
3、 熟悉C#或C++;
4、 有一定的英語閱讀能力;
能承受較大的工作壓力。
應聘流程
簡歷投遞郵箱:zhaopin@vmtnet.com
郵件投遞主題:姓名+學歷+學校+應聘崗位
南京睿辰欣創(chuàng)網(wǎng)絡科技有限責任公司秉承先進的管理理念,大力開展技術和管理創(chuàng)新,持續(xù)提升核心競爭力:建設了一支擁有多年軍事模擬仿真相關的教育背景和系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗人才為核心骨干的創(chuàng)新型研發(fā)隊伍,一線研發(fā)人員超過百人,全部擁有大學本科以上學歷,主要研發(fā)人員均擁有碩士或博士學歷;2012年2月,在北京開設人工智能研發(fā)中心;通過了CMMI三級質(zhì)量體系認證、武器裝備科研生產(chǎn)單位保密資格二級認證,獲得了江蘇省經(jīng)信委頒發(fā)的“雙軟企業(yè)認證”,同時擁有多項專利和軟件著作權,并于2013年成功進入南京市“科技創(chuàng)業(yè)家培養(yǎng)計劃”;打造了國內(nèi),具有自主知識產(chǎn)權的虛擬軍事仿真平臺(VMS)、及開發(fā)了基于該平臺的理論研究演示、對抗訓練、實驗驗證、評估分析等領域應用系統(tǒng)。
二、招聘職位
軟件工程師
【崗位職責】:
1、 參與項目需求分析、軟件設計、編碼實現(xiàn),以及相關文檔編寫;
2、 執(zhí)行單元測試、集成測試,以及相關bug修改;
3、 具備團隊意識,配合項目經(jīng)理完成項目開發(fā);
4、 嚴格按照公司質(zhì)量保證體系,完善質(zhì)量管理規(guī)范和流程;
5、 定期總結整理技術秘籍,給公司員工分享相關工作經(jīng)驗。
【任職資格】:
1、學歷及專業(yè):全日制統(tǒng)招本科、碩士學歷;計算機科學與技術、軟件工程、數(shù)學等專業(yè);
2、專業(yè)知識及能力要求:熟悉c/c++編程;了解數(shù)據(jù)結構/算法分析,對鏈表、樹、圖有一定的認識;了解計算機網(wǎng)絡,對TCP/UDP、網(wǎng)絡分層結構有一定了解;對數(shù)據(jù)庫有一定了解,
3、英語要求:四級及以上;
4、具有下面條件之一者優(yōu)先:
①有軟件開發(fā)相關實習經(jīng)驗;
②有參與網(wǎng)站/游戲開發(fā);
③在校榮獲獎學金。
系統(tǒng)測試工程師
【崗位職責】:
1、根據(jù)項目計劃,編寫系統(tǒng)測試計劃;
2、參加需求討論和評審,并根據(jù)需求,設計并編寫系統(tǒng)測試用例;
3、搭建系統(tǒng)測試環(huán)境,執(zhí)行系統(tǒng)測試,并記錄發(fā)現(xiàn)的問題;
4、編寫系統(tǒng)測試報告;
5、落實執(zhí)行批準的工作計劃。
【任職資格】:
1、 學歷及專業(yè):全日制統(tǒng)招本科、碩士學歷;計算機科學與技術、軟件工程等專業(yè);
2、專業(yè)知識及能力要求:對軟件測試理論有一定的了解,熟悉計算機編程語言,熟悉軟件生命周期,具備良好的語言和問題表達能力;
3、職業(yè)素質(zhì):團隊協(xié)作能力強,有很好的溝通能力;能吃苦、適應重復性的測試任務;有一定的抗壓能力,能夠同時接受多個項目;具備主人翁意識;有很好的學習能力;
4、其他:對軍事模擬類游戲感興趣。
引擎開發(fā)工程師
【崗位職責】:
1.負責游戲引擎內(nèi)核技術研發(fā);
2.參與系統(tǒng)需求分析、系統(tǒng)設計和系統(tǒng)實現(xiàn)研發(fā)活動;
3. 負責項目引擎技術問題分析,協(xié)助項目部解決引擎技術問題;
4. 配合部門主管、經(jīng)理和開發(fā)人員完成項目的集成測試、系統(tǒng)測試和系統(tǒng)交付工作;
5. 參與部門和公司前瞻性的方案討論和技術調(diào)研。
【任職資格】:
1、學歷及專業(yè):全日制統(tǒng)招本科、碩士學歷;計算機、數(shù)學、統(tǒng)計學、軟件工程等相關專業(yè);
2、專業(yè)知識及能力要求:熟悉VC++編譯器工作原理、VC++對象模型和VC++ RTTI ;熟悉常規(guī)數(shù)據(jù)結構與算法和泛型編程(Template);具備良好的編碼規(guī)范素養(yǎng) ;
3、具有下面條件之一者優(yōu)先:
①有DirectX9.0編程經(jīng)驗;
②熟悉Windbg、IDA pro、HexRays。
Unity3D客戶端開發(fā)工程師
【崗位職責】:
1、負責Unity 3D產(chǎn)品的開發(fā);
2、能快速編寫系統(tǒng)設計文檔并實現(xiàn)相關代碼;
3、與美工溝通、合作將3D模型和動作導入到引擎;
4、預研新技術;
5、在規(guī)定時間內(nèi)完成領導分配的任務。
【任職資格】:
1、 本科以上計算機相關專業(yè)畢業(yè);
2、 熟悉Unity 3D引擎,參與過完整的Unity3D游戲開發(fā)者優(yōu)先考慮;
3、 熟悉C#或C++;
4、 有一定的英語閱讀能力;
能承受較大的工作壓力。
應聘流程
簡歷投遞郵箱:zhaopin@vmtnet.com
郵件投遞主題:姓名+學歷+學校+應聘崗位

