物理高一下冊知識點歸納

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物理高一下冊知識點歸納是為大家整理的,在日復(fù)一日的學(xué)習(xí)中,大家最熟悉的就是知識點吧?知識點也可以理解為考試時會涉及到的知識,也就是大綱的分支。
    1.物理高一下冊知識點歸納 篇一
    牛頓第一定律
    定義:一切物體總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止。
    慣性
    1、定義:物體具有的保持原來的勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài)的性質(zhì)。
    2、慣性是物體的固有屬性,慣性不是一種力。任何物體在任何情況下都具有慣性。
    3、慣性的大小只由物體本身的特征決定,與外界因素?zé)o關(guān)。
    4、慣性是不能被克服的.,但可以利用慣性做事或防止慣性的不良影響。
    5、不要把慣性概念與慣性定律相混淆。慣性是萬物皆有的保持原運動狀態(tài)的一種屬性,慣性定律則是物體不受外力作用時的運動定律。
    2.物理高一下冊知識點歸納 篇二
    滑動摩擦力
    1、兩個相互接觸的物體有相對滑動時,物體之間存在的摩擦叫做滑動摩擦。
    2、在滑動摩擦中,物體間產(chǎn)生的阻礙物體相對滑動的作用力,叫做滑動摩擦力。
    3、滑動摩擦力f的大小跟正壓力N(≠G)成正比。即:f=μN
    4、μ稱為動摩擦因數(shù),與相接觸的物體材料和接觸面的粗糙程度有關(guān)。0<μ<1。
    5、滑動摩擦力的方向總是與物體相對滑動的方向相反,與其接觸面相切。
    6、條件:直接接觸、相互擠壓(彈力),相對運動/趨勢。
    7、摩擦力的大小與接觸面積無關(guān),與相對運動速度無關(guān)。
    8、摩擦力可以是阻力,也可以是動力。
    9、計算:公式法/二力平衡法。
    3.物理高一下冊知識點歸納 篇三
    速度與加速度的關(guān)系
    1、速度與加速度沒有必然的關(guān)系,即:
    (1)速度大,加速度不一定也大;
    (2)加速度大,速度不一定也大;
    (3)速度為零,加速度不一定也為零;
    (4)加速度為零,速度不一定也為零。
    2、當加速度a與速度V方向的關(guān)系確定時,則有:
    (1)若a與V方向相同時,不管a如何變化,V都增大。
    (2)若a與V方向相反時,不管a如何變化,V都減小。
    4.物理高一下冊知識點歸納 篇四
    【自由落體運動的定義】
    從靜止出發(fā),只在重力作用下而降落的運動模式,叫自由落體運動。
    自由落體運動是最典型的勻變速直線運動;是初速度為零,加速度為g的勻加速直線運動。
    地球表面附近的上空可看作是恒定的重力場。如不考慮大氣阻力,在該區(qū)域內(nèi)的自由落體運動的方向是豎直向下的(并非指向地心),加速度為重力加速度g的勻加速直線運動。
    只有在赤道上或者兩極上,自由落體運動的方向(也就是重力的方向)才是指向地球中心的。
    g≈9.8m/s^2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。
    【自由落體運動的基本公式】
    (1)Vt=gt
    (2)h=1/2gt^2
    (3)Vt^2=2gh
    這里的h與x同樣都是指位移,一般在自由落體中用h表示數(shù)值方向的位移量。
    5.物理高一下冊知識點歸納 篇五
    一、時刻與時間間隔的關(guān)系
    時間間隔能展示運動的一個過程,時刻只能顯示運動的一個瞬間。對一些關(guān)于時間間隔和時刻的表述,能夠正確理解。例如:第3s末、3s時、第4s初……均為時刻;3s內(nèi)、第3s、第2s至第3s內(nèi)……均為時間間隔。區(qū)別:時刻在時間軸上表示一點,時間間隔在時間軸上表示一段。
    二、路程與位移的關(guān)系
    位移表示位置變化,用由初位置到末位置的有向線段表示,是矢量。路程是運動軌跡的長度,是標量。只有當物體做單向直線運動時,位移的大小等于路程。一般情況下,路程≥位移的大小。
    三、運動圖像的含義和應(yīng)用
    由于圖象能直觀地表示出物理過程和各物理量之間的關(guān)系,所以在解題的過程中被廣泛應(yīng)用。在運動學(xué)中,經(jīng)常用到的有x-t圖象和v—t圖象。
    1.理解圖象的含義:
    (1)x-t圖象是描述位移隨時間的變化規(guī)律。
    (2)v—t圖象是描述速度隨時間的變化規(guī)律。
    2.了解圖象斜率的含義:
    (1)x-t圖象中,圖線的斜率表示速度。
    (2)v—t圖象中,圖線的斜率表示加速度。
    6.物理高一下冊知識點歸納 篇六
    動力學(xué)(運動和力)
    1.牛頓第一運動定律(慣性定律):物體具有慣性,總保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),直到有外力迫使它改變這種狀態(tài)為止
    2.牛頓第二運動定律:F合=ma或a=F合/ma{由合外力決定,與合外力方向一致}
    3.牛頓第三運動定律:F=-F{負號表示方向相反,F、F各自作用在對方,平衡力與作用力反作用力區(qū)別,實際應(yīng)用:反沖運動}
    4.共點力的'平衡F合=0,推廣{正交分解法、三力匯交原理}
    5.超重:FN>G,失重:FN
    6.牛頓運動定律的適用條件:適用于解決低速運動問題,適用于宏觀物體,不適用于處理高速問題,不適用于微觀粒子〔見第一冊P67〕
    注:平衡狀態(tài)是指物體處于靜止或勻速直線狀態(tài),或者是勻速轉(zhuǎn)動。
    7.物理高一下冊知識點歸納 篇七
    電勢的概念
    (1)定義及定義式
    電場中某點的電荷的電勢能跟它的電量比值,叫做這一點的電勢。
    (2)電勢的單位:伏(V)。
    (3)電勢是標量。
    (4)電勢是反映電場能的性質(zhì)的物理量。
    (5)零電勢點
    規(guī)定的電勢能為零的點叫零電勢點。理論研究中,通常以無限遠點為零電勢點,實際研究中,通常取大地為零電勢點。
    (6)電勢具有相對性
    電勢的數(shù)值與零電勢點的選取有關(guān),零電勢點的選取不同,同一點的電勢的數(shù)值則不同。
    (7)順著電場線的方向電勢越來越低。電場強度的方向是電勢降低最快的方向。
    (8)電勢能與電勢的關(guān)系:ε=qU。
    8.物理高一下冊知識點歸納 篇八
    探究彈力
    1.產(chǎn)生形變的物體由于要恢復(fù)原狀,會對與它接觸的物體產(chǎn)生力的作用,這種力稱為彈力。
    2.彈力方向垂直于兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復(fù)方向相同。
    繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。
    彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向。
    3.在彈性限度內(nèi),彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量-成正比,即胡克定律。
    F=k-
    4.上式的k稱為彈簧的勁度系數(shù)(倔強系數(shù)),反映了彈簧發(fā)生形變的難易程度。
    5.彈簧的串、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2
    9.物理高一下冊知識點歸納 篇九
    1、受力分析:
    要根據(jù)力的概念,從物體所處的環(huán)境(與多少物體接觸,處于什么場中)和運動狀態(tài)著手,其常規(guī)如下:
    (1)確定研究對象,并隔離出來;
    (2)先畫重力,然后彈力、摩擦力,再畫電、磁場力;
    (3)檢查受力圖,找出所畫力的施力物體,分析結(jié)果能否使物體處于題設(shè)的運動狀態(tài)(靜止或加速),否則必然是多力或漏力;
    (4)合力或分力不能重復(fù)列為物體所受的力
    2、整體法和隔離體法
    (1)整體法:就是把幾個物體視為一個整體,受力分析時,只分析這一整體之外的物體對整體的作用力,不考慮整體內(nèi)部之間的相互作用力。
    (2)隔離法:就是把要分析的物體從相關(guān)的物體系中假想地隔離出來,只分析該物體以外的物體對該物體的作用力,不考慮物體對其它物體的作用力。
    (3)方法選擇
    所涉及的物理問題是整體與外界作用時,應(yīng)用整體分析法,可使問題簡單明了,而不必考慮內(nèi)力的作用;當涉及的物理問題是物體間的作用時,要應(yīng)用隔離分析法,這時原整體中相互作用的內(nèi)力就會變?yōu)楦鱾€獨立物體的外力。
    3、注意事項:
    正確分析物體的受力情況,是解決力學(xué)問題的基礎(chǔ)和關(guān)鍵,在具體操作時應(yīng)注意:
    (1)彈力和摩擦力都是產(chǎn)生于相互接觸的兩個物體之間,因此要從接觸點處判斷彈力和摩擦力是否存在,如果存在,則根據(jù)彈力和摩擦力的方向,畫好這兩個力
    (2)畫受力圖時要逐一檢查各個力,找不到施力物體的力一定是無中生有的.同時應(yīng)只畫物體的受力,不能把對象對其它物體的施力也畫進去
    10.物理高一下冊知識點歸納 篇十
    運動圖象(只研究直線運動)
    1、x—t圖象(即位移圖象)
    (1)、縱截距表示物體的初始位置。
    (2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體靜止,曲線表示物體作變速直線運動。
    (3)、斜率表示速度。斜率的絕對值表示速度的大小,斜率的正負表示速度的方向。
    2、v—t圖象(速度圖象)
    (1)、縱截距表示物體的初速度。
    (2)、傾斜直線表示物體作勻變速直線運動,水平直線表示物體作勻速直線運動,曲線表示物體作變加速直線運動(加速度大小發(fā)生變化)。
    (3)、縱坐標表示速度。縱坐標的絕對值表示速度的大小,縱坐標的正負表示速度的方向。
    (4)、斜率表示加速度。斜率的絕對值表示加速度的大小,斜率的正負表示加速度的方向。
    (5)、面積表示位移。橫軸上方的面積表示正位移,橫軸下方的面積表示負位移。