游戲設計與制作個人簡歷模板

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    柳祥
    一年以上工作經(jīng)驗 |男| 25歲(1990年9月16日)
    居住地:武漢
    電 話:159********(手機)
    最近工作 [8個月]
    公 司:XXX網(wǎng)絡游戲有限公司
    行 業(yè):網(wǎng)絡游戲
    職 位:游戲腳本策劃學歷
    學 歷:本科
    ?!I(yè):游戲設計與制作
    學 校:武漢大學
    自我評價
    本人有一年多的游戲行業(yè)工作經(jīng)驗。掌握各類游戲開發(fā)工具office 、visio 、PS、xmind 、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程,有一些項目經(jīng)驗。能合理調節(jié)工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行業(yè)的熱愛。勇于接受挑戰(zhàn),有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。
    求職意向
    到崗時間: 一周之內
    工作性質: 全職
    希望行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
    目標地點: 武漢
    期望月薪: 面議/月
    目標職能: 游戲策劃
    工作經(jīng)驗
    2013 /11—至今:XXX網(wǎng)絡游戲有限公司 [8個月]
    所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
    研發(fā)策劃部 游戲腳本策劃
    1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;
    2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;
    3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;
    4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。
    2013 /5—2013 /11:XXX網(wǎng)絡有限公司[6個月]
    所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
    游戲研發(fā)部 游戲策劃師
    1、負責XX游戲人物成長相關數(shù)值設計,相關系統(tǒng)策劃;
    2、負責部分功能界面設計,關卡規(guī)劃,怪物技能設計及實現(xiàn);
    3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;
    4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。
    2012 /7—2013 /5:XXX網(wǎng)絡科技有限公司[10個月]
    所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲
    策劃部 游戲關卡/系統(tǒng)策劃師
    1、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內的所有場景示意圖;
    2、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;
    3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;
    4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;
    5、負責游戲整體世界地圖,區(qū)域劃分分布。
    教育經(jīng)歷
    2008 /9—2012 /7武漢大學游戲設計與制作本科
    語言能力
    英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)