2014趣味運動會策劃書參考

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    一、活動主題:
    二、活動背景:響應(yīng)我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。
    三、活動目的:
    通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。
    四、活動時間:6月17日
    五、活動參與對象:
    信息科技學院大一、大二全日制本科生
    六、活動地點:
    南農(nóng)大體育場、籃球場
    七、活動內(nèi)容策劃:
    (一)滾雪球:
    1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);
    2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;
    3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    (5)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (二)心心相?。?BR>    1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
    2、比賽賽距:50米;
    3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
    (3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
    (4)比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
    (三)送雞毛信:
    1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;
    2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
    3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
    4、比賽規(guī)則:
    (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。
    (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。
    (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
    (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
    (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
    (四)開火車:
    1、比賽賽距:50米;
    2、比賽人數(shù):每組5位男生;
    3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
    4、比賽規(guī)則:
    (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。
    (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。
    (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。
    (五)齊心協(xié)力:
    1、比賽人數(shù):5人(不分男女)
    2、比賽賽距:100米
    3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
    4、比賽規(guī)則:
    5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結(jié)束,按用時多少獲得本項目相應(yīng)排名。
    (六)上籃:
    1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半;
    2、比賽:3分鐘;
    3、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
    4、比賽規(guī)則:
    (1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。
    (2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。
    (3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。
    (七)乒乓總動員:
    1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;
    2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5、4、3分。。
    3、比賽規(guī)則:
    (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。
    (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜?,贏的人則進入下一輪,依次類推,最后選出前三名。
    (八)過關(guān)斬將:
    1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。
    2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
    3、比賽規(guī)則:
    (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。
    (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。
    4、具體流程:
    (1)猛龍過江:
    每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰。
    (2)踢毽子:
    每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。 每小組至少有3人參與本比賽。
    (3)跳小繩:
    每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪。
    (4)呼啦圈:
    每組選出6人,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定“過關(guān)斬將”項目成績第二部分。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。
    (九)特別項目:
    1、瞎子背瘸子:
    比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領(lǐng)取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán)。
    2、拔河:
    各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。
    八、所需道具:
    發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。
    九、活動前期準備:
    1、制作2014年信息院春季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院人人;2、將趣味運動會具體內(nèi)容及規(guī)則告知大一大二各宿舍;
    3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;
    4、體育項目報名統(tǒng)計;
    5、確定各項目具體比賽時間;
    6、確定運動會各項目主副裁判;
    7、準備體育項目道具。
    十、獎品設(shè)置:
    本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數(shù)超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵。