七年級(jí)數(shù)學(xué)教案:有理數(shù)的加法

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    江蘇省溧陽(yáng)市南渡初級(jí)中學(xué) 陳建芳
    (郵編:213371;聯(lián)系電話:13961272806)
    教學(xué)目標(biāo):
    1、 知道有理數(shù)加法的意義和法則
    2、 會(huì)用有理數(shù)加法法則正確地進(jìn)行有理數(shù)的加法運(yùn)算
    3、 經(jīng)歷有理數(shù)加法法則的探究過(guò)程,體會(huì)分類(lèi)和歸納的數(shù)學(xué)思想方法
    教學(xué)重點(diǎn): 有理數(shù)加法則的探索及運(yùn)用
    教學(xué)難點(diǎn): 異號(hào)兩數(shù)相加的法則的理解及運(yùn)用
    教學(xué)過(guò)程:
    一、 創(chuàng)設(shè)情境
    展示足球賽圖片,你知道足球賽中“凈勝球”是怎么回事嗎?
    (學(xué)生口答,教師介紹凈勝球的算法:只要把各場(chǎng)比賽的結(jié)果相加就可以得到,由此揭示課題。)
    二、 探求新知
    1、甲、乙兩隊(duì)進(jìn)行足球比賽,
    (1)、如果上半場(chǎng)贏了3球,下半場(chǎng)又贏了2球,那么全場(chǎng)累計(jì)凈勝幾球?
    (2)、如果上半場(chǎng)贏了3球,下半場(chǎng)輸了2球,那么全場(chǎng)累計(jì)凈勝幾球?
    足球比賽中贏球個(gè)數(shù)與輸球個(gè)數(shù)是一對(duì)相反意義的量.若規(guī)定贏球?yàn)檎?,輸球?yàn)樨?fù),例如贏3球記為“+3”,輸2球記為“-2”,你能把上述結(jié)果用加法算式表示出來(lái)嗎?
    (學(xué)生根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)得到兩種情況下的凈勝球數(shù),從而列出算式:(+3)+(+2)= +5;(+3)+(-2)= +1,教師板書(shū)。)
    (3)、除了上面所說(shuō)的“贏了再贏”,“先贏后輸”,你還能說(shuō)出其它可能的幾種情況并用加算式表示嗎?
    (引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際思考輸贏球其它可能的情況,盡可能完整地說(shuō)出所有的可能,由此感受兩個(gè)有理數(shù)相加的各種情況,讓學(xué)生自由發(fā)言,相互補(bǔ)充,教師板書(shū)算式:(-3)+(+2)= -1,(-3)+(-2)= -5,(-3)+0= -3,0+(+2)=+2,教師還可根據(jù)學(xué)生回答情況補(bǔ)充:上半場(chǎng)贏了3球,下半場(chǎng)輸了3球;上半場(chǎng)打平,下半場(chǎng)也打平,后的凈勝球情況,由學(xué)生說(shuō)出結(jié)果并列出算式:(+3)+(-3)= 0,0+0=0 )
    2、你能舉出一些運(yùn)用有理數(shù)加法的實(shí)際例子嗎?
    (學(xué)生列舉實(shí)例并根據(jù)具體意義寫(xiě)出算式)
    3、學(xué)生活動(dòng):
    (1)、把筆尖放在數(shù)軸原點(diǎn)處,先向正方向移動(dòng)3個(gè)單位長(zhǎng)度,再向正方向移動(dòng)2個(gè)單位長(zhǎng)度,這時(shí)筆尖的位置表示什么數(shù)?你能用數(shù)軸和加法算式表示以上過(guò)程及結(jié)果嗎?
    (2)、把筆尖放在數(shù)軸原點(diǎn)個(gè)單位長(zhǎng)度,再向負(fù)方向移動(dòng)2個(gè)單位長(zhǎng)度,這時(shí)筆尖的位置表示什么數(shù)?你能用數(shù)軸和加法算式表示以上過(guò)程及結(jié)果嗎?
    (3)、你還能再做一些類(lèi)似的活動(dòng),并寫(xiě)出相應(yīng)的算式嗎?
    (教師示范活動(dòng)(1)的操作過(guò)程,學(xué)生列出算式并完成(2)(3),得到一組算式,教師板書(shū)。這一活動(dòng)目的是讓學(xué)生從“形”的角度,直觀感受有理數(shù)的加法法則。)
    4、 歸納法則:
    觀察上述算式,和小學(xué)學(xué)過(guò)的加法運(yùn)算有什么區(qū)別?你能歸納出有理數(shù)的加法法則嗎?
    (由前面所學(xué)的內(nèi)容學(xué)生已經(jīng)知道:有理數(shù)由符號(hào)和絕對(duì)值兩部分組成,所以?xún)蓚€(gè)有理數(shù)的相加時(shí),確定和時(shí)也需要分別確定和的符號(hào)和絕對(duì)值,教師可引導(dǎo)學(xué)生對(duì)照情境中輸贏球的情況分別探索和的符號(hào)和絕對(duì)值如何確定,學(xué)生相互交流,自由發(fā)言,不斷完善。通過(guò)探索有理數(shù)加法法則的過(guò)程,學(xué)生體會(huì)分類(lèi)和歸納的數(shù)學(xué)思想方法。)
    5、 例題精講:
    例1 、計(jì)算
    (1)、 (-5)+(-3) (2)、(-8)+(+2);; (3)、(+6)+(-4)
    (4)、 5+(-5); (5)、 0+(-2); (學(xué)生口答計(jì)算結(jié)果,并對(duì)照法則說(shuō)說(shuō)是如何確定和的符號(hào)和絕對(duì)值的,教師板書(shū)解題過(guò)程,讓學(xué)生體會(huì)“運(yùn)算有據(jù)”。)
    解:(1)、(-5)+(-3)
     = -(5+3) (同號(hào)兩數(shù)相加,取相同的符號(hào),并把絕對(duì)值相減)
    = -8
    (2)、(-8)+(+2)
     = -(8-2) (異號(hào)兩數(shù)相加,取絕對(duì)值較大的加數(shù)的符號(hào),并用較大的絕對(duì)值減去較小的絕對(duì)值。)
     = -6
    (4)、5+(-5);
     =0 (互為相反的兩數(shù)之和為0)
    6、 訓(xùn)練鞏固:
    1、 p33練一練2
    (學(xué)生利用撲克完成本題,通過(guò)游戲進(jìn)一步鞏固有理數(shù)加法法則,體現(xiàn)“做中學(xué)”的新課程理念。)
    7、 延伸拓展:
    (1)、一個(gè)數(shù)是2的相反數(shù),另一個(gè)數(shù)的絕對(duì)值是5,求這兩個(gè)數(shù)的和
    (2)、在小學(xué)里,計(jì)算兩個(gè)數(shù)相加時(shí),它們的和總是小于任何一個(gè)加數(shù),學(xué)了有理數(shù)的加法法則后,你認(rèn)為這個(gè)結(jié)論還成立嗎?請(qǐng)你舉例說(shuō)明
    (這兩題都具有一定的挑戰(zhàn)性,第(1)題可讓學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)分類(lèi)的數(shù)學(xué)思想方法。第(2)題具有開(kāi)放性,可讓學(xué)生在探索的過(guò)程中進(jìn)一步理解法則。)
     三、課堂小結(jié):
     學(xué)生回顧本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,談?wù)勛约簩?duì)有理數(shù)加法法則的理解及如何進(jìn)行有理數(shù)加法運(yùn)算。
     四、布置作業(yè):
    1、 課本p41 第1題
    2、 列舉一些生活中運(yùn)用有理數(shù)加法的實(shí)際例子,并相互交流。