人教版高一必修三物理復(fù)習(xí)知識點

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凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。學(xué)習(xí)物理需要講究方法和技巧,更要學(xué)會對知識點進行歸納整理。為各位同學(xué)整理了《人教版高一必修三物理復(fù)習(xí)知識點》,希望對你的學(xué)習(xí)有所幫助!
    1.人教版高一必修三物理復(fù)習(xí)知識點 篇一
    摩擦力:
    (1)摩擦力產(chǎn)生的條件:接觸面粗糙、有彈力作用、有相對運動(或相對運動趨勢),三者缺一不可
    (2)摩擦力的方向:跟接觸面相切,與相對運動或相對運動趨勢方向相反,但注意摩擦力的方向和物體運動方向可能相同,也可能相反,還可能成任意角度。
    (3)摩擦力的大?。?BR>    ①滑動摩擦力:
    說明:
    a.FN為接觸面間的彈力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G
    b.為滑動摩擦系數(shù),只與接觸面材料和粗糙程度有關(guān),與接觸面積大小、接觸面相對運動快慢以及正壓力FN無關(guān)。
    ②靜摩擦:由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關(guān)。
    大小范圍0    靜摩擦力的具體數(shù)值可用以下方法來計算:一是根據(jù)平衡條件,二是根據(jù)牛頓第二定律求出合力,然后通過受力分析確定。
    (4)注意事項:
    a.摩擦力可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反,還可以與運動方向成一定夾角。
    b.摩擦力可以作正功,也可以作負(fù)功,還可以不作功。
    c.摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反。
    d.靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,運動的物體可以受靜摩擦力的作用。
    2.人教版高一必修三物理復(fù)習(xí)知識點 篇二
    1.功的兩個必要因素:一是作用在物體上的力;二是物體在力的方向上通過的距離。
    2.功的計算:功(W)等于力(F)跟物體在力的方向上通過的距離(s)的乘積。(功=力距離)
    3.功的公式:W=Fs;單位:WF牛頓;s米。(1焦=1牛米).
    4.功的原理:使用機械時,人們所做的功,都等于不用機械而直接用手所做的功,也就是說使用任何機械都不省功。
    5.斜面:FL=Gh斜面長是斜面高的幾倍,推力就是物重的幾分之一。(螺絲、盤山公路也是斜面)
    6.機械效率:有用功跟總功的比值叫機械效率。
    7.功率(P):單位時間(t)里完成的功(W),叫功率。
    3.人教版高一必修三物理復(fù)習(xí)知識點 篇三
    1、運動的合成:從已知的分運動來求合運動,叫做運動的合成,包括位移、速度和加速度的合成,由于它們都是矢量,所以遵循平行四邊形定則。運動合成重點是判斷合運動和分運動,一般地,物體的實際運動就是合運動。
    2、運動的分解:求一個已知運動的分運動,叫運動的分解,解題時應(yīng)按實際“效果”分解,或正交分解。
    3、合運動與分運動的關(guān)系:
    ⑴運動的等效性(合運動和分運動是等效替代關(guān)系,不能并存);
    ⑵等時性:合運動所需時間和對應(yīng)的每個分運動時間相等
    ⑶獨立性:一個物體可以同時參與幾個不同的分運動,物體在任何一個方向的運動,都按其本身的規(guī)律進行,不會因為其它方向的運動是否存在而受到影響。
    ⑷運動的矢量性(加速度、速度、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四邊形定則。)
    4、運動的性質(zhì)和軌跡
    ⑴物體運動的性質(zhì)由加速度決定(加速度為零時物體靜止或做勻速運動;加速度恒定時物體做勻變速運動;加速度變化時物體做變加速運動)。
    ⑵物體運動的軌跡(直線還是曲線)則由物體的速度和加速度的方向關(guān)系決定(速度與加速度方向在同一條直線上時物體做直線運動;速度和加速度方向成角度時物體做曲線運動)。常見的類型有:
    (1)a=0:勻速直線運動或靜止。
    (2)a恒定:性質(zhì)為勻變速運動,分為:
    ①v、a同向,勻加速直線運動;
    ②v、a反向,勻減速直線運動;
    ③v、a成角度,勻變速曲線運動(軌跡在v、a之間,和速度v的方向相切,方向逐漸向a的方向接近,但不可能達到。)
    (3)a變化:性質(zhì)為變加速運動。如簡諧運動,加速度大小、方向都隨時間變化。具體如:
    ①兩個勻速直線運動的合運動一定是勻速直線運動。
    ②一個勻速直線運動和一個勻變速直線運動的合運動仍然是勻變速運動,當(dāng)兩者共線時為勻變速直線運動,不共線時為勻變速曲線運動。
    ③兩個勻變速直線運動的合運動一定是勻變速運動,若合初速度方向與合加速度方向在同一條直線上時,則是直線運動,若合初速度方向與合加速度方向不在一條直線上時,則是曲線運動。
    4.人教版高一必修三物理復(fù)習(xí)知識點 篇四
    時間與時刻
    1.鐘表指示的一個讀數(shù)對應(yīng)著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應(yīng)某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應(yīng)一段。
    △t=t2—t1
    2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。
    3.通常以問題中的初始時刻為零點。
    路程和位移
    1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標(biāo)量。
    2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。
    3.物理學(xué)中,只有大小的物理量稱為標(biāo)量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。
    4.只有在質(zhì)點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。
    5.人教版高一必修三物理復(fù)習(xí)知識點 篇五
    1.功:W=Fscosα(定義式){W:功(J),F(xiàn):恒力(N),s:位移(m),α:F、s間的夾角}
    2.重力做功:Wab=mghab{m:物體的質(zhì)量,g=9.8m/s2≈10m/s2,hab:a與b高度差(hab=ha-hb)}
    3.電場力做功:Wab=qUab{q:電量(C),Uab:a與b之間電勢差(V)即Uab=φa-φb}
    4.電功:W=UIt(普適式){U:電壓(V),I:電流(A),t:通電時間(s)}
    5.功率:P=W/t(定義式){P:功率[瓦(W)],W:t時間內(nèi)所做的功(J),t:做功所用時間(s)}
    6.汽車牽引力的功率:P=Fv;P平=Fv平{P:瞬時功率,P平:平均功率}
    7.汽車以恒定功率啟動、以恒定加速度啟動、汽車行駛速度(vmax=P額/f)
    8.電功率:P=UI(普適式){U:電路電壓(V),I:電路電流(A)}
    9.焦耳定律:Q=I2Rt{Q:電熱(J),I:電流強度(A),R:電阻值(Ω),t:通電時間(s)}
    10.純電阻電路中I=U/R;P=UI=U2/R=I2R;Q=W=UIt=U2t/R=I2Rt
    11.動能:Ek=mv2/2{Ek:動能(J),m:物體質(zhì)量(kg),v:物體瞬時速度(m/s)}
    12.重力勢能:EP=mgh{EP:重力勢能(J),g:重力加速度,h:豎直高度(m)(從零勢能面起)}
    13.電勢能:EA=qφA{EA:帶電體在A點的電勢能(J),q:電量(C),φA:A點的電勢(V)(從零勢能面起)}
    14.動能定理(對物體做正功,物體的動能增加):W合=mvt2/2-mvo2/2或W合=ΔEK
    {W合:外力對物體做的總功,ΔEK:動能變化ΔEK=(mvt2/2-mvo2/2)}
    15.機械能守恒定律:ΔE=0或EK1+EP1=EK2+EP2也可以是mv12/2+mgh1=mv22/2+mgh2
    16.重力做功與重力勢能的變化(重力做功等于物體重力勢能增量的負(fù)值)WG=-ΔEP