2023年運動會活動策劃書封面實用(十四篇)

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    無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的范文嗎?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
    運動會活動策劃書封面篇一
    本次趣味運動會在于增強各個班級班委的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富系班委各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增進同學之間、班級之間的交流、并促進友誼為美好的'大學生活留下燦爛的一筆財富。
    活動時間:xx年11月19日.下午1點
    活動地點:學校舊田徑場
    主辦單位:電子系心理輔導站
    承辦單位:13級電本
    活動參與對象:電子系全體班委及六委干部代表
    以班級為單位,各游戲以系運會入場式順序(物本,電信1,電信2,電本,電科本)先后比賽,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前8名將獲得豐厚的獎品。
    積分方法:前8名將分別獲得積分9 7 6 5 4 3 2 1
    一等獎1名:獎狀及價值60元的獎品
    二等獎2名: 獎狀及價值50元的獎品
    三等獎3名:獎狀及價值40元的獎品
    最佳表現(xiàn)獎2名:獎狀及價值20元獎品
    參賽者:每班8人,分四組,每組2人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表2個,哨子一個。
    比賽場地:學校舊田徑場
    比賽規(guī)則:賽道(30米)兩邊各站2組隊員,四隊同時進行。比賽開始后,其中一邊的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一邊,然后把籃球交給另一組隊員,來回接力。直到最后一組隊員走到另一邊。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    參賽人員:每班6人一組
    裁判員:8個人計時與記錄
    比賽器材:秒表4個
    比賽場地:學校舊田徑場
    比賽規(guī)則:6個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的),一起靠背部的力量拱起(不能用手撐起),用手撐起的算犯規(guī),需重新進行,而此時時間沒有暫停。 每組4隊同時進行。
    參賽者:每班6人,組成一隊
    裁判員:3個人計時與記錄
    比賽器材:繩子些許,秒表三個。哨子1個,小紅旗一把。
    比賽場地:學校舊田徑場
    比賽規(guī)則:每組兩支隊伍同時進行,隊員站成一排,用繩子綁住相鄰兩位同學的腳。起點距終點50米,先到達者獲勝。隊長放狠話→打旗吹哨→比賽→記錄時間
    參賽人員:每班8人
    裁判員:2個人記錄
    比賽器材:跳繩兩根
    比賽場地:學校新田徑場
    比賽規(guī)則:每隊8人參賽,2人搖繩,6人跳繩.6人全部起跳開始計數,每組兩隊同時進行。時間兩分鐘,以跳的次數判定名次。
    參賽人員:6人(3男3女)
    裁判員:8個人記錄
    比賽器材: 秒表4個
    比賽場地:學校舊田徑場
    比賽規(guī)則:參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長20米中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發(fā)。每組四隊同時進行。以通過終點所用的時間長短記名次。
    參賽人員:每班四人組成一隊(兩男兩女)
    裁判員:6個人記錄
    比賽器材:籃球兩個
    比賽場地:學校舊田徑場籃球場
    比賽規(guī)則:每隊選擇兩男兩女,男生站在三分線,女生站在兩分線。每人投5次,統(tǒng)計總進球數,進球數多的班級獲勝,每組兩只隊伍同時進行.
    :
    物品準備:音箱一套,橫幅2條,籃球四個,秒表若干,繩子,公式表,展板兩塊,帳篷兩頂,桌椅若干,水4桶,一次性杯子若干
    宣傳準備:海報兩張,橫幅
    橫幅2條120元
    獎品及獎狀200元
    杯子20元
    飲水30元
    . 總預算:80+200+20+30=330
    1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則
    3.保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    4.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
    5.各班級人員自行調配(即班委中男多女少或男少女多)可叫上班級成員,以配合游戲的進行。
    6.如遇上不可預測事情(如下雨),比賽另行通知。
    運動會活動策劃書封面篇二
    為了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,擁抱同學,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據浙江衛(wèi)視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。
    活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分
    活動地點:鄭州輕工業(yè)學院排球場
    活動主辦:計算機與通信工程學院體育部
    活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生
    前期
    1.體育部將在周四前進行班級的通知工作
    2.體育部負責比賽道具的.準備
    3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。
    現(xiàn)場
    1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。
    2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負責現(xiàn)場秩序。
    3比賽期間,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。體育部成員負責講解游戲規(guī)則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯(lián)系。
    4由秘書部負責場地攝影。
    5比賽結束后,由體育部統(tǒng)計各場比賽結果,計算總分。
    6由學生會分管主席宣布比賽結果,并分發(fā)獎品。
    7每班安排指定人員清理比賽場地。
    8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關單位。
    快樂第一輪:勇闖關卡
    (1)參賽成員安排:參加人數15人,分5組,每組3人(兩男一女)
    (2)比賽流程:
    (3)比賽細則:
    a.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.
    b.跨欄:跨欄數目一共兩個,高度為0.8m,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。
    c.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環(huán)節(jié),若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。
    d.足球射擊:隊員需在指定區(qū)域將足球踢出并命中指定目標,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環(huán)節(jié)。
    e.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學b必須在接到同學a的接力棒后方可進行此環(huán)節(jié),同學b需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉6圈,然后聽從同學c的指揮,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學c,進行下一環(huán)節(jié)。
    f.連續(xù)跳繩:同學c成功接到接力棒后,需到指定區(qū)域連續(xù)跳繩15下,方可進行下一環(huán)節(jié),若有中斷,需重新開始計數。
    g.石頭剪刀布:到達該環(huán)節(jié)的同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環(huán)節(jié),輸了闖關者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環(huán)節(jié)。
    h.拉單杠:闖關者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結束。
    i.每一環(huán)節(jié)都會有相應的工作人員監(jiān)督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應情況上報學院。
    快樂第二輪:同心協(xié)力
    (1).比賽流程:
    1.這一輪每一環(huán)節(jié)分開進行,每一環(huán)節(jié)順利完成任務后工作人員會將通行牌發(fā)給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環(huán)節(jié)隊員,下一環(huán)節(jié)隊員方可進行任務,根據各隊完成每一環(huán)節(jié)的順序依次積分:6,5,4,3,2.
    2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數目可相應減少,然后從第一名同學重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。
    3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續(xù)踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,不允許一個人連續(xù)踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務。第四人應本著助人為樂精神幫助完成任務。
    4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區(qū)域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。
    5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續(xù)跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數。
    6.具體時間安排:
    (1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學與技術14-01
    (2).12月13日下午14點00分:物聯(lián)網工程14-01,物聯(lián)網技術14-01,物聯(lián)網技術14-02,網絡運維14-01,網絡運維14-02。
    (3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網絡工程14-01,信息工程14-01,3g軟件14-01,3g軟件14-02。
    說明:每個環(huán)節(jié)第一至第五依次積6―2分,最后按總分決定勝負。如果現(xiàn)場發(fā)生特殊情況,體育部有權變更或者取消比賽項目。
    團體總分第一名三個
    團體總分第二名三個
    團體總分第三名三個
    團體優(yōu)秀組織獎八個
    跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包
    籃球:1個足球:1個足球目標:1個
    眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根
    通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個
    大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根
    證書:6張剪刀:1個粉筆1盒
    桌子:1個
    備注:如因天氣原因導致比賽無法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。
    計算機與通信工程學院
    12月4日
    運動會活動策劃書封面篇三
    螢火蟲隊伍下鄉(xiāng)支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉(xiāng)的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
    (一)活動時間 20xx年7月15日
    上午8:00――12:00
    下午3:00――5:00
    (時間可以根據情況靈活改變)
    (二)活動地點 田心二中籃球場
    (三)參賽對象 田心二中的學生,盡量拉學校里的'老師參加,提高活動氣氛。
    (四)活動名稱 田心二中趣味運動會
    (五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下: 一等獎:加3分
    二等獎:加2分
    三等獎:加1分
    個人獎以及團體獎獎品到時再分配
    1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶?;蛘移渌慕凳罘椒ā?BR>    2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉(xiāng)之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。
    3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。
    4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。
    1、前期準備工作
    a、場地布置與準備
    b、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。
    c、做好獎勵工作準備。
    2、運動會項目:
    a、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)
    運動會活動策劃書封面篇四
    心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運動會。
    為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。
    管理技術學院會計系金融系學生會
    湖北經濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生
    時間: 5月9日下午;
    地點:西區(qū)足球場、籃球場;
    (一)活動前期工作安排:
    1.進行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。
    2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的.獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由
    宣傳部負責。
    3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。
    4.裁判的選定,由各部門抽調人員按賽事要求進行分配。
    5.確定各班后,由大型活動組織部負責根據具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。
    6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。
    (二)活動的主要內容
    ①兩人三足
    ②三人籃球
    ③“摸石過河”
    (具體比賽規(guī)則見附件)
    (三)活動具體工作安排:
    1.在比賽中,將在場邊設置調度臺,對大賽工作進行現(xiàn)場指揮與協(xié)調,并對各工作人員進行再次的明細分工。
    2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現(xiàn)場集合,以提早準備,避免出現(xiàn)準備不足的現(xiàn)象導致比賽不能按計劃舉行。
    3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。
    4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。
    5.各部門組織協(xié)調工作,進行現(xiàn)場拍照等工作。
    (四)活動中的突發(fā)事件及預案:
    1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。
    2.運動員中途受傷:輕傷經處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。無法比賽者視為棄權。
    3.判罰出現(xiàn)爭論:當有判罰出現(xiàn)爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。
    (五)活動人員工作安排表:
    1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。
    2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。
    3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。
    4.調度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數統(tǒng)計工作。
    5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。
    1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。
    2. 總結此次活動經驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。
    (一)團體獎
    對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;
    (二)班級獎
    對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽證書;
    積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;
    ②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;
    ③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;
    運動會活動策劃書封面篇五
    齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績
    營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
    為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。
    趣味運動會
    預備宣傳時間:20xx年10月中下旬―11月上旬
    活動比賽時間:20xx年11月中下旬
    足球場
    xxxx學院學工部(處)、校團委
    策劃承辦方:校學生會文秘部
    校學生會體育部
    xxxx學院全體學生會成員
    1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)
    2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。
    ②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳
    3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
    4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。
    1、活動當天提前布置現(xiàn)場;
    2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;
    3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
    4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
    5、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎
    6、合影留念
    7、清理現(xiàn)場
    1、混合接力
    器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條
    場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。
    比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。
    要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;
    2、一定要繞過折返點。
    參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    2、2人3足
    器械:布繩、旗桿
    場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。
    比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少少者獲勝。
    要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。
    2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續(xù)跑。
    參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    3。拍籃球接力
    器械:籃球
    場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。
    比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
    要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。
    2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績
    參賽人數:每隊4人,2男2女
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    4、拔河
    器械:長繩
    比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
    要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。
    2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的.3支隊伍進入決賽。
    3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。
    參賽人數:每隊20人,男女各10人
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    5、夾氣球跑
    器械:氫氣球
    場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。
    比賽規(guī)則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。
    要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;
    2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。
    參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    6、一分鐘跳繩
    比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。
    參賽人數:各隊4人,2男2女
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    7、滾雪球
    比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。
    參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。
    校學生會文秘部
    校學生會體育部
    運動會活動策劃書封面篇六
    此次比賽實行項目積分制。每個項目的第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全部項目完成后,最后累計分數最多的一隊為冠軍,依此類推。
    一、掂球接力(團體賽9人)
    (乒乓球拍、乒乓球)每隊全員參加,運動員拿一個乒乓球拍掂著乒乓球到達折返點,將拍子和球交給另一隊員,另一隊員掂球到達起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。
    【注意】
    1、在交接的過程中,把球掂起來后,迅速的將球拍交給另一人,不能用手碰球。
    2、球不掉在地上為有效,如果球在途中掉到地上,選手必須撿起球回到掉球點繼續(xù)比賽。
    二、搶收搶種(團體賽9人)
    (盤子、盆子、乒乓球)運動員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進沿途設置的10個小盤中(間距1。5米),到達對面終點處,由另一隊員返回,依次將球撿起并放進盆子中,跑回起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。
    【注意】
    1、去時必須把球種進小盤中,回時收起。
    2、兵乓球必需放入盤內,不許拋擲。如未能放入,必需放好后,才能繼續(xù)向下進行。
    三、拔河(團體賽9人)(拔河繩、接力棒)
    每兩隊進行對決,實行三局兩勝制。獲勝的兩隊再進行對決,實行三局兩勝制。每局后進行場地交換。將對方拉過賽場規(guī)定的'河界線一方為獲勝方。
    【注意】
    1、比賽中途不能換人,不得外人幫忙。
    2、裁判未判勝負前,手不能松開繩子。
    四、綁腿競走(團體賽9人)(綁帶、接力棒)
    每隊全員參加,綁腿并排向前走,共4個隊進行比賽。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂或松開,需重新系好后繼續(xù)比賽。途中如有人員摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點。最先到達終點,用時最少者為獲勝方。
    五、螃蟹賽跑(全體隊員均可參加)(氣球、打氣筒)
    在規(guī)定的時間內運送氣球到達指定位置最多的一隊獲勝。
    每隊兩人為一組參加比賽,比賽者背對背,互相挽住對方手臂,夾住氣球,站在底線后進行比賽。比賽開始后,每隊盡可能多的參照標準氣球的大小打氣球,將打好的氣球放在兩人背中間夾住,二人迅速側身向前跑,將氣球運送至目的地。在3分鐘時間內,運送氣球最多的一組獲勝。
    【注意】
    1、每隊兩人在運送氣球的同時,其他隊員可繼續(xù)打氣球。
    2、每隊運送氣球的隊員可以反復運送。
    3、運送的氣球大小不能比標準氣球小,否則不計入總數。
    六、趕小豬(團體賽9人)(羽毛球拍、氣球、皮球)
    每隊全員參加。一名運動員手持羽毛球拍柄從起點開始,把一個皮球撥著繞過障礙物后到達折返點和下一名隊員交換。交接點在起跑線后,比賽過程中必須繞過所有的障礙物成s型曲線,否則判為犯規(guī),犯規(guī)隊員從起點重新開始。用時最少者獲勝。
    七、仙人指路(2人賽)(眼罩、路障、小物件)
    每隊推薦一男一女組成一組,其中男隊員被蒙住雙眼背起女隊員,女隊員負責指引道路,兩人必須通過語言指引踩爆全部氣球,到達目的地,比賽結束。比賽以用時最少者獲勝。
    【注意】
    1、路上擺放的氣球需爆掉。
    2、眼罩中途不能私自摘掉、移動。
    3、其他隊員均在底線之后通過語言進行提示,不能進入比賽場地。
    八、青蛙跳(團體賽9人)(皮球、接力棒)
    每隊全員參加。起點的第一人,兩胳膊各夾住一氣球,兩腳夾一皮球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊折返點的人,將皮球和氣球交給另一隊員,再采用同樣方式跳向起點,依次進行。
    【注意】
    1、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)比賽。
    2、在交接過程中,必須將接力棒和皮球同時傳給隊員。
    本規(guī)則解釋權歸本次運動會會務組。
    運動會活動策劃書封面篇七
    為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之余提高研究生身體素質,本次學術文化節(jié)將繼續(xù)舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。
    本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的'機會。
    1.活動時間
    趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:
    2.活動地點
    首都經濟貿易大學操場、籃球場。
    3.活動形式4.參賽選手
    凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。
    1、托乒乓球跑
    比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續(xù)比賽,直到全部跑完。
    比賽規(guī)則:1、不能用手觸碰球;
    2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。
    使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個
    3、6人7足
    比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續(xù)比賽依次接力,直到比賽結束。
    比賽規(guī)則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發(fā)。
    使用道具:短繩36根,秒表6個
    4、呼啦圈接力賽
    比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個
    5、定點投籃
    比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。
    1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;
    2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。
    使用道具:籃球6個
    3、拔河
    比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。
    比賽規(guī)則:繩的中點過本方界限為勝。
    使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。
    4、踢毽子
    比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。
    比賽規(guī)則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成績,以總數最多者為勝,決出1-3名。
    使用道具:毽子18個。
    本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。
    該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發(fā)獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質的思想,將為全部參賽隊伍頒發(fā)不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。
    (一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。
    (二)各單項獎評獎說明
    1、精神文明獎:
    為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結拼搏、公平競賽,發(fā)揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平。現(xiàn)將精神文明獎的評獎細則公布如下:
    (1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正比賽作風---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。
    運動會活動策劃書封面篇八
    第38屆運動會即將召開,我們將再次迎來運動盛事,體會運動精神。但是鑒于往年運動會期間的場地環(huán)保問題,我們有必要在運動會召開之前做出環(huán)保宣傳,并在運動會期間開展環(huán)保工作,為此次運動會建造綠色文明的競技環(huán)境。
    綠色、文明與運動同行
    20xx年4月21日―22日,每天上午10:00―13:00 下午:14:00-17:30(運動會當天)
    東校區(qū)西體育場
    安徽財經大學全體學生志愿者及綠in社全體會員
    活動分三個階段開展:
    第一階段(運動會前期):
    網絡媒體宣傳:
    1、運動會前期,利用qq、微博等網絡媒介宣傳此次活動,并且面向全體學生進行志愿者招募。
    2、通過qq轉發(fā)點贊形式領取綠in社自制扇子,為大家送去一絲清涼的同時使活動影響力更加滲入校園。
    第二階段(運動會期間):
    1、運動會當天綠in社的工作人員將組織相應人數的志愿者負責當天體育場衛(wèi)生整潔情況,對運動場內丟棄的一些垃圾進行清理,并對有亂丟行為的學生進行勸教,鼓勵學生愛護場內環(huán)境,共同營造良好的運動氛圍。
    2、當天賽事結束后,組織志愿者拿著垃圾袋清理體育場。
    第三階段(運動會結束):
    1、運動會結束后,召集志愿者進行最后的體育場清理工作。
    2、將垃圾箱清點回收,以備他用。
    1、在運動會期間開展環(huán)?;顒?,可以加強同學們的環(huán)保意識,以保證體育場的干凈整潔,給運動員們一個良好的競技環(huán)境,真正實現(xiàn)運動會的圓滿舉辦。
    2、大力宣傳環(huán)保,使同學們認識到環(huán)境保護的'重要性,養(yǎng)成環(huán)保的好習慣,凈化心靈的同時美化我們的生活。
    桌子3張,凳子3個,書簽200份,環(huán)保垃圾箱70個,大垃圾袋5個,膠帶5卷
    物資名稱數量單價(元)總價(元)書簽20xx.7140環(huán)保垃圾紙箱701.5105膠帶5315膠水2.5410a3紙1000.550垃圾袋(運動會結束在運動場上撿垃圾使用)5315合計――335本次活動共需經費335元,向校團委申請335元經費支持,望批準。
    主辦單位:xx
    承辦單位:xx
    運動會活動策劃書封面篇九
    教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的.健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
    1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。
    2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。
    每個工會小組組選出十人參加活動
    學校操場
    奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷
    學校全體教職工
    xx月xx日下午
    1、全體教職工自行到學校操場集合。
    2、以工會小組為單位參加趣味活動。
    勤服務:xxx、xxx
    裁判:xxx、xxx
    記錄:xxx、xxx
    獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)
    每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
    1、奔騰列車
    (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
    (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。
    2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
    3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。
    4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
    5、身手敏捷――跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。
    運動會活動策劃書封面篇十
    為讓同學們從緊張的學習生活中能放松減壓,促進同學們之間的友誼,增強班級的集體感和凝聚力,形成良好的'班級風氣,組織了這次趣味運動會活動。
    醫(yī)起運動
    1.拔河比賽
    2.50米接力賽
    3.默契接力
    增進同學們的集體感,豐富同學們的課余生活,培養(yǎng)同學的體育競技精神及幫助同學們運動健身。
    16級影像技術班的全體成員(自愿原則)
    田徑場
    20xx年10月26日
    16級影像技術班
    (一),前期準備
    1)宣傳委員在本班宣傳本次活動,帶動積極性,強調報名方式時間
    2)發(fā)揮微信公眾號的作用,在微信公眾號作前期宣傳。
    3)選好裁判、記分員,對裁判、記分員工作人員做好分工,交代
    4)準備好器材,一根拔河繩,接力棒4根,一次性筷子15雙,兩箱礦泉水和一盒創(chuàng)可貼
    (二)、活動流程:
    1、所有參賽選手和工作人員提前10分鐘到達田徑場集合,男女分開進行抽簽,組合分成1.2.3.4隊,每隊人數相等(組人數具體看人數定),每隊自行選出一名隊長
    2、開始進行拔河比賽,第一隊和第二隊比一場,第三隊和第四隊比一場,勝利的隊伍進行最后的比拼,失敗的隊伍決出第三名
    3、記分員做好每場比賽的成績記錄。
    注意事項:在比賽中嚴格遵守比賽規(guī)程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手,不故意傷人。
    4、休息十分鐘后進行50米接力賽,各隊在休息期間安排好接力人員順序。
    5、50米接力賽開始,記分員記錄好每隊時間和成績
    注意事項:每隊成員跑自己的跑道,不跑別人的道,不拉扯其它隊員,接力跑過程中注意安全
    6、休息十分鐘后進行默契接力
    7、默契接力賽開始,各組隊員排成一排,第一輪比賽開始后第一個隊員用鼻子吸起吸管,傳遞給下一個隊員,傳到最后一個隊員結束計時,所有隊伍完成后進入第二輪比賽
    8、第二輪比賽開始,吸管傳遞方向與第一輪相反,兩輪用時之和最短的隊伍獲勝進行排名
    注意事項:傳遞過程中不許用手接觸吸管,中途吸管掉落可用手撿起繼續(xù)比賽
    9、結束活動
    (三)、后期工作:
    1、全體人員在田徑場合影留念
    2、后勤人員打掃場地衛(wèi)生,清理場地
    3、歸還活動器材
    4、負責人上報經費使用情況,并統(tǒng)一進行向生活委員報銷。
    5、微信公眾號管理員及時做好微信報道
    xxxx
    1、強調安全和禁止不文明行為
    2.參賽人員比賽前認真做好準備活動,防止運動傷害。
    3.參賽者聽從組織人員比賽,保證活動有序進行。
    5.友誼第一比賽第二,不應在活動中發(fā)生爭執(zhí)。
    6.組織人員事先講清楚活動規(guī)則,裁判員密切關注參賽人員的身體狀況。
    7.如果遇到活動期間天氣的變化,另行通知。
    8.裁判、記分員在比賽前開會議,交代清楚事宜。
    1、經費統(tǒng)一向生活委員報銷
    2、有適合意外情況發(fā)生立刻聯(lián)系班導
    3、天氣若有變故,另行通知
    運動會活動策劃書封面篇十一
    一、活動名稱:《班級對抗賽》
    二、活動主題:由星海音樂學院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會――班級對抗賽
    三、活動內容簡介:首屆運動會由星海音樂學院舞蹈系主辦,此次比賽共設4個參賽項目,共產生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將于11月27號展開,地點設在籃球場。
    四、活動目的:本次舉辦該運動賽事主要是為了鍛煉培養(yǎng)同學們的團隊精神和日后工作生活必不可少的素質能力。同時也想以運動會為契機進一步增強學生集體榮譽感,拼搏進取的'精神和團結協(xié)作的意識。
    五、活動時間:20xx年11月27號上午9點(周五)
    六、活動地點:沙河籃球場
    七、活動對象:舞蹈系大一、大二學生
    八、活動前期內容:
    ①乒乓球傳遞賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負責計時,1人負責記分,1人負責裁判,1人負責主持。
    ②兔子跳:在兔子跳這項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負責計時,1人負責裁判,1人負責主持,1人負責統(tǒng)計分數。
    ③拔河比賽:在拔河比賽這項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負責主持,1人負責計時,1人負責裁判,1人負責記分。
    ④籃球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負責裁判,1人負責記時,2名記分,1名主持。
    九、活動流程:依序開展
    第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,然后組成四組,由四個班同時進行。每班派出二十人參賽,一人負責用大吸管吸乒乓球,一人負責用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。
    ↓
    第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進行參賽,以班級二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進行,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。
    ↓
    第三:拔河比賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。然后由大一舞音pk大一舞表,大二舞音pk大二舞表,分出勝負后大一pk大二。然后三個回合后換下一個游戲。
    ↓
    第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音pk大一舞表,大二舞音pk大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出勝負后大一pk大二分勝負,打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分數比贏2分積分為0.5,如:比分10:16積分為3以此類推,每隊5勝一場積分為5,負場積分為2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,預計用時為一個小時。
    運動會活動策劃書封面篇十二
    為了促進我校同學間的友誼,增強同學們的`集體榮譽感,也為讓同學們走出寢室,走向操場,帶動大家一起運動起來;同時為同學們的大學生活增添色彩,為忙碌的學習生活穿插豐富的課余活動。
    xx年5月16日―5月17日
    :機電工程學院 12、13、14級各班
    南區(qū)新田徑場
    機電工程學院團總支學生會
    1、活動宣傳:
    (1)各班做好各班的宣傳、報名工作,積極參與本次院運動會。
    (2)宣傳部負責制作海報、懸掛橫幅進行宣傳。橫幅提前三天懸掛,比賽當天懸掛于體育場。
    (3)體育部召開各班體委會議,宣傳第一屆院運動會,并讓各班體委在班上宣傳及準備報名工作。
    2、外聯(lián)實踐部聯(lián)系贊助商,為運動會籌備資金。
    3、籌備工作:準備體育器材,提前培訓裁判和安排工作人員。
    1、各班級要加強精神文明和體育道德教育,嚴格組織紀律
    2、競賽項目中100米 、采用預、決賽制,取前8名進入決賽。其他項目均采用分組決賽。接力項目由各單位抽簽臨時決定分組與比賽順序
    3、運動員提前15分鐘到田、徑賽檢錄處檢錄。
    4、裁判要認真負責,按時到達比賽場地,嚴格履行裁判職責,做到嚴肅、認真、公正、準確。
    5、大會工作人員要堅守工作崗位,不得擅離職守,工作應積極主動,做到認真、責任、準確、迅速。
    6、提高警惕,注意安全,防止各類事故發(fā)生。
    (一)開幕式:(5月16日上午8:00―9:00)
    1、前期準備工作(7:00―7:40)
    團總支學生會各部門按時到場。生活部、宣傳部負責布置運動會現(xiàn)場,包括主席臺、各個比賽地點和監(jiān)督場地;辦公室負責維持運動員進場秩序.,檢錄人員到檢錄處。其他部門配合安排、分配,認真完成工作。
    (二)體育競賽
    1、比賽項目:
    男子組(10項):100m、400m、1500m、4*800負重接力、4x200m接力、四項全能(100、1000、標槍、鉛球)、跳高、三人接力跳遠、三人接力鉛球、標槍。
    女子組(5項):100m 、400m、1000m、鉛球、標槍。
    2、團體項目:
    a:搶人大戰(zhàn):每班選擇15人,此項目采用兩班對抗模式,一班在以半徑為3米的圓內,一隊在圓外。比賽計時開始,圓外的人可上前爭搶園內班級保護人員,但凡被搶出則比賽停止計時。隨后兩隊交換身份進行比賽,以用時少者獲勝。
    b:背人大戰(zhàn):每班兩支隊伍,每支隊伍兩人組合。
    c:足球點門:每班限選兩名女生(女子項目)。
    3、按照競賽規(guī)程進行有序比賽,參見活動規(guī)定。
    4、所有比賽結束項目后,各班體委到主席臺領取獎狀
    1、名次:男子組4*200、4*800負重接力、三人接力跳遠、三人接力鉛球、四項全能項目取前六名,跳高、標槍取前八。其中鉛球跳遠接力中三人總成績?yōu)樵摪嗉壋煽?,再取個人成績前三名。
    2、個人名次:各項目男、女分別錄取前8名,按 9、8、7、6、5、4、3、2、1記分并給予獎勵,其中接力記分加倍,破院最高紀錄者加7分。
    3、不足8人者按6、5、4、3、2、1、計分。
    4、女子組所有項目取前六名。
    1、此次運動會也是校運動會的選拔賽,所以請各位運動員賽出成績,賽出風格。
    2、各班級代表隊于6月7日上午7:30在兩個田徑場之間的小路集合,有工作人員安排整隊,領進場地。
    3、運動會如受天氣及其他影響不能比賽將另行通知。
    4、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。
    1、白石灰25元
    2、條幅80元
    3、水、杯200元
    4、獎狀 100元
    5、繩子25元
    6、報名單、競賽規(guī)程、宣傳海報、信紙210元
    7、其他50元 總計690元
    機電工程學院團總支學生會
    運動會活動策劃書封面篇十三
    “描繪多彩童年,規(guī)劃人生夢想”童心運動會――游戲童年,勇往直前;展望人生,奮力競爭
    同學們經歷中學的洗禮,步入大學的殿堂,或多或少都遺失了童年的樂趣,而每個人都擁有五彩繽紛、各式各樣的童年生活,有的童年是充滿歡樂的,有的童年是趣味十足的……當童年成為過去時,我們時常懷念流逝的童樂,童年游戲也總是讓人回味無窮,在第六十三個六一兒童節(jié)來臨之際,我們讓童年游戲的多彩與魅力融入大學生活,使同學們追憶純真童年,重拾兒時夢想,共同回味美味多彩的童年生活。
    六月,充滿了無限的陽光和活力,為了使同學們追憶童年快樂時光、愉悅身心、釋放學習壓力,在這個童心童趣濃厚的氛圍之中,我年級團支部特聯(lián)合化工與制藥班和化學二班團支部,舉辦“‘我有一個夢想’之童心運動會”。通過各班級在游戲中的相互競爭和協(xié)作,促進不同專業(yè)和不同班級的同學相互認識、相互了解,增進各班同學之間的交流和友誼,進而增強全年級的凝聚力;同時,本次活動的舉辦也將加強師生之間的情感交流,增強學生干部的組織協(xié)調性,進一步提高學生干部的工作能力。
    xx年06月02日
    河南師范大學塑膠操場
    化學院xx級年級團支部
    策劃承辦單位:化工與制藥團支部,化學二班團支部
    博客、飛信、qq群、新聞稿等
    策劃單位:年級團支部、化工與制藥班團支部、化學二班團支部
    協(xié)辦人:xx級年級及班級學生干部
    參與活動對象:化學與環(huán)境科學學院xx級全體同學
    邀請嘉賓:院黨委副書記白鑫剛、院團委書記寇玉鵬、院黨委秘書及xx級輔導員王毅、院10級輔導員孫偉彥、院團委副書記劉起勝、特聘班主任高寧、曹亞、董長雨、楊艷全、院學生會主席常先磊、院團委辦公室主任師靈娜
    主持人:王曼曼 蘇悅 胡德輝 趙炳卿
    學生干部組織工作具體安排:
    要求:各部門學生干部必須早到一小時布置安排會場準備工作,并時刻做好銜接,合作,協(xié)調工作。
    年級長和各班班長:統(tǒng)籌兼顧(主要負責人:池彥偉 李嵐宇)
    團支部:統(tǒng)籌兼顧,負責組織的總部,組織并協(xié)調好各部門(主要負責人:呂晶)
    組織部:組織安排參賽學生入場并維持好秩序(主要負責人:彭浩)
    宣傳部:負責拍照記錄采新聞(主要負責人:姚賽楠 劉郁)
    自律部和文娛部:組織啦啦隊并維持好秩序(主要負責人:楊亞靜 吳征帥)
    實踐部和志愿部:負責服務工作,安排會場工具,最大程度為運動員做服務。(主要負責人:李寧 張雪)
    生活部和心理部:負責貼心服務(水,毛巾等),隨時維持會場衛(wèi)生。(主要負責人:蔡穩(wěn)穩(wěn) 周志恒)
    女生部:負責禮儀,協(xié)助主持人宣讀比賽成績,協(xié)助頒發(fā)獎品等。(主要負責人:葛紅蓮)
    體育部:負責賽場規(guī)則維護,安排裁判。(主要負責人:楊婧)
    (一)本學期開學初,我年級團支部制定xx年學期工作計劃,初步策劃“我有一個夢想”之童心運動會。五月初,制藥班和化學二班團支部商議,篩選并確定運動會比賽項目,年級團支部制定詳細策劃書,向各班發(fā)出倡議,邀請各班積極參與此次運動會,并向王老師匯報初步計劃。
    (二)年級宣傳委員組織各班宣傳委員宣傳此次活動。
    (三)五月初到中下旬,負責人制定好各個項目的規(guī)則和要求以及設置好獲勝獎品,購買活動器材和獎品,各班班委組織本班同學進行報名,預選并確定參賽隊員等工作,各班同學預演運動會中的各個項目,及時完善不足之處。
    (四)寫邀請書,邀請領導和老師觀看指導此次活動。
    (五)在年級各委員的組織下,各班級委員做好為運動員做好后勤服務的準備工作。
    (一)在年級干部的組織和各班班委的協(xié)助下,帶領同學們到達指定的活動地點集合,年級長宣布活動總規(guī)則,請領導和老師講話,表達對活動寄予的期望和對同學們全面發(fā)展的關注并宣布活動開始。
    (二)按照規(guī)定的項目順序依次進行,活動中,本著“友誼第一,比賽第二”的宗旨,促進同學們交流了解的目的,進行各項活動,此外部分學生干部做好后勤服務工作和組織拉拉隊為運動員加油、吶喊。
    (三)統(tǒng)計比賽結果,召集各班同學,請領導和老師對獲勝選手進行頒獎,并指出此次活動的舉辦的不足之處,以及對同學們的溫馨寄語。
    (四)游戲及規(guī)則
    :每班出12名選手,將9個班分為3大組,一組36個人。通過抽簽決定當貓、洞、鼠的人。每組21個人圍成一圈當洞,7人當貓,8人當老鼠,老鼠可以隨意出洞,貓在外面捉,被捉住的老鼠變成貓,再去捉剩下的老鼠,直到所有老鼠被捉完為止。且老鼠在洞內停留的時間不可超過20s。
    負責人:韓迎春13569894182 王亞玲13569840080 張華洋15893886537
    :兩隊兩隊之間進行比賽,每隊派出六名成員,一隊投沙包,一隊躲沙包,被沙包擊中則扣1分,在躲得過程中可以接沙包,接到沙包加1分,但是如果沒有接穩(wěn)沙包掉下來的話同樣扣1分。在規(guī)定的2分鐘內得分最多的一隊獲勝。
    預計費用:20元(大約6個沙包)
    負責人:王紫晗13781991867 韓博博18237268476張華洋15893886537
    一個人背著另一個人,被騎得人就是馬。一般將比較高大有力的學生當馬,把另一個人背起來,然后開打。騎馬的人可以用手拉扯對方騎馬的人,只要把對方從馬上拉下來或者是對方連人帶馬一起摔倒就算贏。當馬的人不準用手或腳,但可以用身體碰撞對方的馬。
    活動場地:草坪、沙地等地質較軟的地方。
    活動參與者:各班指派兩名男生和兩名女生。
    活動目的:提高大家的反應能力,培養(yǎng)團結協(xié)作、不服輸的品質。
    活動規(guī)則:
    1、各班先指派一名男生和一名女生參加游戲,男生當馬,女生騎馬;
    2、9組選手在發(fā)號令開始后便可開始。騎馬者被拉下馬或者連人帶馬一起摔倒的選手即被淘汰,最后留在場上的算勝者;
    3、各班再派另一組選手進行1、2步。
    負責人:季俸民15090394084 澎湃 15225981687張華洋15893886537
    活動人數:每班出5人,3男2女
    活動規(guī)則: 分兩局進行:
    一、四名隊員依次排開,自行安排距離,高度為手放在腳踝處,腿繃直。由第五名隊員依次跳過,記為一分。然后第五名隊員站在隊伍的最前邊,再由第四名隊員依次跳過。循環(huán)。記在3分鐘內的得分數。如果最后一輪跳過整個隊伍中的兩個人,則記作2分。
    二、選中前四名再進行一局,高度為手放膝蓋處,時間為四分鐘,選出冠軍。另外若在游戲中出現(xiàn)某名隊員跳不過現(xiàn)象,則該名隊員可跑到隊伍最前邊,由下一個人繼續(xù)跳,但必須在總分中減去一分。
    獎品:獲得冠軍的組每人發(fā)一瓶飲料。
    活動前準備:化教一班,化教二班,化教三班,化教四班,化工一班,化工二班,環(huán)工,環(huán)科,制藥九個班從左到右依次站好,各班間距2米。每班出一名監(jiān)督人員,監(jiān)督非本班隊員并記分,第一局結束要立刻到記分員處報分數。
    負責人:鄭慧萍 趙金媛 姬漢軒15236607576
    活動道具:45根長布條
    活動地點:操場
    活動規(guī)則:
    1、活動前規(guī)劃好場地,分為兩大組,從中間向兩邊跑。由每班的負責人抽簽決定站的位置;
    2、每班的參賽選手須到達指定位置。比賽開始,兩邊各有計時員記錄每隊到達指定位置所用的時間,比較時間選出第一名與第二名兩個團隊;
    3、獎勵辦法:第一名每人一把扇子,第二名每人一根棒棒糖。
    負責人:張靜靜18738313525 郭亞珂15936078485姬漢軒15236607576
    :
    每班選出6名跳繩隊員,2名搖繩隊員,1名計數員計數1名計時員計時,計數員與計時員不得為本班同學記錄。比賽時間為90s,跳一個人記一個數,最后在規(guī)定時間內跳過人數最多的算贏。如果數量一樣的話進行加時賽,加時賽時間為60s。如果在比賽過程中因拌著繩子而停止的,準備好后繼續(xù)比賽,次數不變但是時間不停。冠軍獎品為小吊扇一臺,亞軍每人一把扇子。
    負責人:豐田15225996285 吳征帥13782533573姬漢軒15236607576
    活動規(guī)則:每班選出五名選手作為一組,抽簽決定班與班之間的對抗,下面就甲乙兩組具體規(guī)則:用猜拳的方式決定哪一組跳另一組去夠,(假定甲組去跳,乙組去夠)以一條線為界,甲組五名隊員全都跳出一步(可以助跑),落地時單腳著地,身體其他部位不能接觸地面,(可以扶自己的.隊友),若有隊員未能做到則退出比賽,待甲組全部跳完后,乙組隊員仍以該線為界限去夠甲組隊員,在此過程中乙組隊員不能過線,身體其他部位不能接觸地面,否則視為放棄本輪比賽,如未能將甲組成員全部夠到,則甲組未被夠到的隊員雙腳著地以立定跳遠一步跳回線外,有一名隊員能夠跳出就算甲組獲勝,接著甲組跳兩步,乙組跳一步去夠,規(guī)則與一步時相同。若甲組隊員被全部夠到或沒有隊員能夠跳回線外則乙組跳(從一步開始),甲組夠,在十分鐘內看哪個隊跳的步數最多,在跳的過程中,每對隊員所站寬度不能超過4m。
    負責人:施蒙蒙、王明禮 (電話:18738523302)蘇帥15893793953
    活動人員:每班出四名同學,兩男兩女。另外再選兩名男同學負責撐皮筋。
    工具:皮筋
    負責人:牛玉華、丁真真 蘇帥15893793953
    活動規(guī)則:
    1、把參與人員分4組,每組9名同學。以抽簽的方式的方式編排活動小組進行的順序。
    2、跳高時分六個階段,分別為膝蓋處,腰間處,上腰間處,肩高處,頭頂高處,以及雙手舉高處。
    3、在前三個階段,同學們需要自己獨立完成,而在后面的三個階段,隊員可以相互協(xié)作,即第一個跳過去的同學可以用胳膊壓住皮筋,讓同組的同學更容易跳過去。
    4、游戲過程中,任何情況下,隊員的手都不能觸摸皮筋,否者算為失敗。
    5、九名隊員必須都通過,才能晉級到下一個級別的跳高。
    6、根據跳過的級別,評出名次。
    7、最后每組推薦一名跳的最好的同學為大家表演花樣跳高。
    游戲規(guī)則:,向前盤起左腿或右腿,用手抓住腳腕,使自己的左/右腿不落在地上。雙方人用單腳一蹦一跳地對撞。其中一方把另一方的盤起的那條腿撞在地上后。就算腳沒落下的那一方贏了。
    該活動為個人競技為表演賽,碰撞位置必須在胸部以下,本著娛樂表演的形式進行。
    要求:年級全體男生參加
    負責人:池彥偉 蘇帥
    活動前:要求年級各部門做好宣傳動員、組織協(xié)調、物品置辦等準備工作;
    活動中:要求各項目負責人做好后勤服務工作;要求各參賽隊員本著“友誼第一,比賽第二”的原則,遵守各項比賽規(guī)則;要求裁判本著“公平公正”的原則,做好評判工作;
    活動后:要求各班學生寫活動收獲和感受,各班學生干部寫工作總結,并做好后期宣傳工作,主辦方總結此次活動的不足,積累工作經驗,為以后開展工作做基石。
    xx年05月06日
    運動會活動策劃書封面篇十四
    活動名稱:
    趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);
    活動目標:
    活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。
    活動安排:
    比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;
    參賽對象:xx理工大學軟件學院11、12、13級本科生,教工;
    參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。
    xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
    xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
    此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的`場地,經費也較低,符合實際情況。
    (一)時間安排:
    活動舉辦時間:
    xx年11月5日4時至5時。
    賽前準備階段:
    xx年10月26號進行活動通知。
    xx年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配
    和參賽隊伍安排。
    比賽階段:
    xx年11月5號4時至5時,活動分組進行。
    (二)趣味游戲規(guī)則:
    1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。
    2.參加人數:11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。
    3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。
    (三)“吹波助瀾”規(guī)則:
    1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.
    2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;
    3.每場游戲按完成時間由少至多排名;
    4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;
    (四)“無限可能”規(guī)則:
    1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).
    2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始
    3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。
    (五)分組情況:
    1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。
    2.分組及跑道情況:
    第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6
    第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組
    (六)流程: 時間 內容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準備布置現(xiàn)場 安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調試麥克風
    15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結果 支持人宣布結果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經費及預算 物品 用途 數量 資金 獎品及紀念品 獎勵獲勝者及教工紀念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計
    214元 第五部分:申明 xx理工大學軟件學院xx院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸xx理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。