這篇《2013年樂軟件(成都)有限公司招聘》是為大家整理的,希望對大家有所幫助。以下信息僅供參考?。?!
單位介紹:
Gameloft,作為全球游戲產(chǎn)業(yè)的,本著簡單、創(chuàng)新和始終以質量為中心的開發(fā)原則,已經(jīng)為眾多玩家創(chuàng)作并發(fā)行了大量的視頻游戲。從手機到iPod再到便攜電視游戲機,Gameloft的游戲跨越各式游戲設備,遍及全球各個角落,也使Gameloft成為一家快速增長并且未來充滿希望的公司。
Gameloft 成都分公司自2006年3月成立以來,得到了快速的發(fā)展,目前擁有員工超過300名。公司擁有經(jīng)驗豐富的團隊、先進的管理經(jīng)驗和一流的技術。目前我們的員工已經(jīng)組建成不同的項目團隊開發(fā)完成了多款原創(chuàng)游戲,如Let’s golf系列、Real Football系列、UNO、 Sacred Odyssey、Harry Potter 、The Deathly Hallows: Part 2、Spideman等,在 iPhone,Android,Java等平臺上廣受好評。
需求專業(yè)及人數(shù):
1.UI界面美術
工作職責:
負責游戲內2D美術資源制作。
負責2D游戲的UI設計及界面設計;
工作要求:
具有較強的平面設計原創(chuàng)能力以及一定的手繪能力
透徹理解策劃方案和原畫設計,能進行獨立創(chuàng)意
精通Photoshop和其他繪圖軟件的使用
對游戲具有較高的認識,同時熱愛游戲
態(tài)度認真,很好的配合項目計劃執(zhí)行
能熟練使用Flash優(yōu)先
2.手機像素美術
任職資格:
負責公司游戲人物形象以及游戲背景的策劃;
根據(jù)項目需求準確完成人物,場景,界面等設定以及資源;
根據(jù)實際情況隨時對游戲人物或背景資源做以修改、完善。
崗位職責:
熱愛游戲、動漫,電影;
手繪功底扎實、色彩感覺良好,像素功底扎實;
具有人物設計、場景設計及動畫原創(chuàng)設計能力;
熟練使用 PHOTOSHOP、Illustrator、painter等繪畫軟件;
責任心強,踏實肯干、誠實敬業(yè),能夠主動承受工作壓力;
具有出色的獨立工作能力及團隊合作精神,工作認真細致,有較強的自學能力和鉆研精神。
有游戲像素美工工作經(jīng)驗參與過手機游戲或者掌機游戲者優(yōu)先考慮。
(投遞簡歷時請附上您的美術作品)
3.3D游戲特效美術人員
任職資格:
需要具備扎實的美術功底,色彩感覺優(yōu)秀,有良好的設計理念,思維活躍,富于想象力。
熟練運用3DSMax.maya.等特效制作軟件,包括精通一種常見后期制作軟件,Aftereffects、fusion,即各種插件,有引擎粒子工具使用經(jīng)驗尤佳。
對特效有自己獨特的理解,能夠根據(jù)已有游戲畫面或視頻分析出特效分層并再現(xiàn)其效果。
至少熟悉一款游戲引擎的特效制作規(guī)范。有相關2D特效制作經(jīng)驗的優(yōu)先。
有游戲創(chuàng)造激情,具備良好的溝通能力和優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力,有責任感。
崗位職責:
設計制作游戲中角色的技能、特效等各種效果。
設計制作游戲中場景、動畫、光效、爆炸、燃燒、等特殊效果。
設計制作游戲中道具及其他效果。
與項目組開發(fā)人員深入溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求。
4.3D游戲美術人員(動畫)
工作要求:
有扎實的美術基礎,對生物的運動規(guī)律有較深認識,對物理動力學屬性有一定的把握能力,深刻的了解3D動畫制作要領,精通character studio等角色動畫軟件;
可以熟練的綁定骨骼和手調關鍵幀動畫。能夠表現(xiàn)自然流暢的動畫效果;
對影視、動漫和游戲有濃厚興趣,有豐富的想象力,能熟練的按不同的游戲需要制作夸張或者寫實風格的角色動畫;
溝通理解能力強,具有好的團隊合作精神和遇到技術困難時及時解決的能力;
需熟悉使用3Dmax軟件;
此職位需要提交作品。
5.3D游戲美術人員(人物 )
工作職責:
參與我們在全球范圍內發(fā)行的游戲產(chǎn)品的人物形象的創(chuàng)作;
和全球的開發(fā)團隊共同負責公司在NDSL、IPod、PS3、360及手機等各平臺的游戲開發(fā)工作。
工作要求:
需要具備扎實的美術功底;
能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解角色動畫的制作;
熟練使用3dmax等軟件(僅限3D職位要求);
良好的材質光影控制和鏡頭分配能力;
熟悉CGMovie制作流程及后期編輯更佳;
喜愛動畫,漫畫,TVGAME、PCGAME以及電影美術,并對此有獨特的見解;
誠實肯干,自信開朗并熱衷于游戲創(chuàng)作;
優(yōu)秀的團隊合作和溝通技巧;
請將您的作品作為附件同您的簡歷一起發(fā)過來(此職位無學歷要求)。
6.3D游戲美術人員(場景 )
工作職責:
參與我們在全球范圍內發(fā)行的游戲產(chǎn)品的背景的創(chuàng)作;
和全球的開發(fā)團隊共同負責公司在NDSL、IPod、PS3、360及手機等各平臺的游戲開發(fā)工作。
工作要求:
需要具備扎實的美術功底;
能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的制作。熟練使用3dmax等軟件(僅限3D職位要求);
良好的材質光影控制和鏡頭分配能力;
熟悉CGMovie制作流程及后期編輯更佳;
喜愛動畫,漫畫,TVGAME、PCGAME以及電影美術,并對此有獨特的見解;
誠實肯干,自信開朗并熱衷于游戲創(chuàng)作;
優(yōu)秀的團隊合作和溝通技巧;
請將您的作品作為附件同您的簡歷一起發(fā)過來(此職位無學歷要求)。
7.iPhone游戲平臺軟件工程師(2D/3D)
職責:
和全球的開發(fā)團隊共同負責iPhone等平臺的游戲開發(fā)工作;
設計、實現(xiàn)、移植和優(yōu)化跨平臺高質量游戲;
開發(fā)游戲編輯器和工具;
與全球制作組的開發(fā)人員交流和交換技術信息。
工作要求:
計算機相關專業(yè);
扎實的數(shù)學和計算機圖形學基礎;
熟練的C 和面向對象設計運用能力;
良好的讀寫英文技術文檔能力;
良好的團隊合作和溝通技能;
強烈的責任感及團隊合作意識。
8.Android軟件工程師
職責:
實現(xiàn)Android手機平臺上的游戲開發(fā)和移植;
處理手機相關導致的一些問題;
針對不同手機平臺優(yōu)化游戲;
工作要求:
本科以上計算機相關專業(yè)畢業(yè)熟悉Java和C/C 編程,較強的代碼分析能力,善于快速學習;
熟悉Android平臺,了解iOS平臺;
有3D, OpenGL ES項目經(jīng)驗優(yōu)先;
對游戲有極強的興趣,有志于創(chuàng)做秀的游戲;
良好的團隊協(xié)作精神,責任心強;
較強的英文讀寫能力。
9.JAVA軟件工程師
職責
完成全球各種手機平臺的游戲開發(fā)以及游戲的移植和漢化工作;
不斷完善手機游戲的構架和引擎;
實現(xiàn)創(chuàng)新各種游戲邏輯,設計完成游戲AI。
工作要求
本科及其以上計算機相關專業(yè)畢業(yè);
熟悉Java或C++編程,出色的調式和優(yōu)化技巧;
熱愛游戲,有志于創(chuàng)做秀的游戲項目;
很強的英文讀寫能力,有能力設計編寫中英文技術文檔;
有大型平臺游戲開發(fā)或手機游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
誠實肯干,自信開朗并熱衷于游戲創(chuàng)作;
優(yōu)秀的團隊合作和溝通技巧。
10.輔助游戲設計師(Designer Assistant)
職責:
輔助游戲設計師將要輔助原創(chuàng)游戲設計師制作游戲項目;
協(xié)助原創(chuàng)游戲設計師制定游戲概念;
在已有的游戲元素前提下,制作出優(yōu)秀游戲性,創(chuàng)造性的關卡設計或移植版本;
確保移植版本的美術,人工智能,音效及音樂,游戲劇本的質量。
工作要求:
游戲經(jīng)驗豐富,熟悉多種類型游戲 ,尤其對電視游戲和掌機游戲(console) 有相當?shù)母形蚝驼J識 ;
對其他游戲關卡設計非常了解 ;
對動畫,漫畫、電影、非常了解 ;
有卓越的英文寫作和口頭完善表達和交流思想的能力-工作認真負責 。
聯(lián)系方式:
單位通訊地址:成都市高新區(qū)天府大道南延線高新孵化園德商國際A座16層
郵政編碼:610015
單位聯(lián)系電話:028-85336101-6009
單位聯(lián)系人:杜經(jīng)理
單位網(wǎng)址:www.gameloft.com
簡歷投遞郵箱:recruitmentcdu@gameloft.com