2013年9月計算機二級Access無紙化預測選擇題(2)

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    考點2:程序設計與基礎
    1.在面向對象方法中,一個對象請求另一對象為其服務的方式是通過發(fā)送( )。答案:D
    A)調用語句
    B)命令
    C)口令
    D)消息
    2.面向對象程序設計中程序運行的最基本實體是( )。答案:A
    A)對象
    B)類
    C)方法
    D)函數
    3.下列選項中不屬于結構化程序設計方法的是( )。答案:D
    A)自頂向下
    B)逐步求精
    C)模塊化
    D)可復用
    4.在設計程序時,應采納的原則之一是( )。答案:D
    A)不限制goto語句的使用
    B)減少或取消注解行
    C)程序越短越好
    D)程序結構應有助于讀者理解
    5.下面概念中,不屬于面向對象方法的是( )。答案:D
    A)對象
    B)繼承
    C)類
    D)過程調用
    6.結構化程序設計主要強調的是( )。答案:D
    A)程序的規(guī)模
    B)程序的效率
    C)程序設計語言的先進性
    D)程序易讀性
    7.以下敘述中,不屬于面向對象方法的優(yōu)點的是( )答案:D
    A)可重用性好
    B)與人類習慣的思維方法一致
    C)可維護性好
    D)有助于實現自頂向下、逐步求精
    8.以下不是面向對象思想中的主要特征的是( )。答案:D
    A)多態(tài)
    B)繼承
    C)封裝
    D)類比性
    9.面向對象的設計方法與傳統的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是( )。答案:C
    A)模擬現實世界中不同事物之間的聯系
    B)強調模擬現實世界中的算法而不強調概念
    C)使用現實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題
    D)鼓勵開發(fā)者在軟件開發(fā)的絕大部分中都用實際領域的概念去思考
    10.以下不屬于對象的基本特點的是( )。答案:C
    A)分類性
    B)多態(tài)性
    C)繼承性
    D)封裝性
    11.下面關于對象概念的描述中,錯誤的是( )。答案:A
    A)對象就是C語言中的結構體變量
    B)對象代表著正在創(chuàng)建的系統中的一個實體
    C)對象是一個狀態(tài)和操作(或方法)的封裝體
    D)對象之間的信息傳遞是通過消息進行的
    12.下列敘述中正確的是( )。答案:C
    A)在面向對象的程序設計中,各個對象之間具有密切的聯系
    B)在面向對象的程序設計中,各個對象都是公用的
    C)在面向對象的程序設計中,各個對象之間相對獨立,相互依賴性小
    D)上述三種說法都不對
    13.結構化程序設計方法的3種基本控制結構中不包括( )。答案:B
    A)循環(huán)結構
    B)遞歸結構
    C)順序結構
    D)選擇結構