這篇《少兒五子棋:連珠木易五手移二子規(guī)則》是為大家整理的,希望對大家有所幫助。以下信息僅供參考?。?!
五手移二子規(guī)則:
假先方下五子,假后方可選擇或移動其中的二子,假先方選擇。
具體如下:
假先方走前五手,假后方有三種選擇:
1.選黑 雙方開始正常下棋;
2.選白 雙方開始正常下棋;
3.移動其中任意兩子到任意位置,然后讓假先方選擇執(zhí)黑或執(zhí)白。
假先方選擇后開始正常行棋。 此規(guī)則適用19路棋盤,前五手開局?jǐn)?shù)量會有29814353629200之多!
本規(guī)則特點:
簡單而變化極多(因為可以任意移動最多2枚棋子),雙方都不熟悉的開局可能性很高應(yīng)該在95%以上!
開出雙方都不熟悉的開局 這正是我們追求的規(guī)則,而且只需5手。
當(dāng)然,對于有一定基礎(chǔ)的棋手,比如由我的對手開局走前5子,那我十有八九是選擇3來通過移2子來變換為另一個5手開局的。為什么呢?因為如果不選擇移子,相當(dāng)于讓對方連前擺5手——5手棋,就足以讓假先開一個自己熟悉的開局了,開局也許是平衡的,但假先有準(zhǔn)備。在這種局面下,前十幾手甚至幾十手他都可以事先的準(zhǔn)備和研究,而我為了避免那些陷井,就要一一計算,即使我臨場全算出來、走成了平衡,時間上也大大地吃虧了;而如果我通過移子變換開局就不同了,因為他無法得知我會把開局變成什么樣子,因此無從準(zhǔn)備。并且,如果由我來移子變開局,那么我就可以選擇我習(xí)慣的局部棋型,對我還是相對有利的。
因此,這種規(guī)則,在高手的對局中,第3選擇即移子權(quán)總是會被用到的。
這種規(guī)則的優(yōu)點是:
2.1.1 無禁
由于無禁,能吸引大量愛好者和普通玩家。
2.1.2 平衡性
這無疑是平衡的,因為前五手時有一次交換權(quán),此時理論上假先方需要走出平衡局部以避免被假后方直接選擇黑白。而假后方移子后,假先方也有一次直接選擇執(zhí)黑或執(zhí)白的機(jī)會,因此理論上假后方也要保證移子后的局面是平衡的局面。
換而言之,這個規(guī)則是沒有禁手并且平衡的。
2.1.3 平等的定型權(quán)
在定型權(quán)方面,這個規(guī)則有點類似于3+2規(guī)則,誠然在3+2規(guī)則下,假先方有著過多的定型權(quán)。但移子規(guī)則對這一點進(jìn)行了很大的改進(jìn)。
因為在一個固定的五手下,任意提取兩子有10種組合。因此,假先方對該局面下的前3手的研究準(zhǔn)備工作量,相當(dāng)于3+2規(guī)則下的10倍。因此假先方基本上沒有針對性的事先研究的可行性。而假后方不知道假先方的前五手,也無從準(zhǔn)備起。
所以,雙方的定型權(quán)也是平等的。
2.1.4 變化量極大豐富了
由于取消了第一手必須走天元的限制,自然大大地豐富了變化量。由于五手棋能帶來的平衡局面比較多,因此中心和邊角的前五手都是可以平衡的。
而移走兩子有10種方案,移走后放置又有許多種方法。
因此,規(guī)則下的可下變化是極大豐富的。
2.1.5 規(guī)則表述簡單
規(guī)則的表述非常簡單。本規(guī)則在民間規(guī)則的基礎(chǔ)上,只引入了"交換"和“移子”的概念,即,對普通玩家來說,只需要再了解交換和移子。這樣,對愛好者來說,就容易接受得多了
網(wǎng)友評論
游戲人間
這個規(guī)則很早就看到過,不過簡單就被否定了。因為假后方優(yōu)勢太大了。事實上提出這個規(guī)則的人想法是非常好的。欠缺的是對控制的理解,以及想象不到五子棋先手(不一定是特指黑棋)一方擁有的優(yōu)勢到底有多么巨大,這也是很多有想法的愛好者非常容易犯的錯誤。該規(guī)則在前五手一擺出擁有一定實力的棋手就可以輕易的分辨出哪方擁有先手,并進(jìn)而做出是否交換的策略。所以如果要對該規(guī)則給予一定的支持必然要給假后方判斷五手加上一定的時限,但是這樣又面臨了棋局迅速變成考題的問題。那么是否移動棋子就可以改變這一難題了呢?當(dāng)然不可能。既然只能移動兩顆棋子,那么不管怎么移動必然讓局面又變成對假后方不利的了。因為選擇移動棋子就必然把交換權(quán)給了對手。人腦不可能在很短的時間內(nèi)擺出非常平衡的局面的,(事實上五子棋只有相對平衡根本沒有絕對平衡),那么在假后方移動棋子后假先方就可以判斷出局面對誰有利了。棋局又迅速演變成優(yōu)勢方的進(jìn)攻表演。
以上說了那么多都是建立在對局雙方水平相當(dāng)且不弱的情況下,而制定規(guī)則的人顯然沒有考慮到這一點,對于高水平棋手來說判斷局面的優(yōu)劣是最基本的能力。如果這點都做不到何談高水平。那么這樣的規(guī)則在棋手達(dá)到一定水平之后完全就是開局階段的思考游戲了。后面都是簡單的攻防而已。而在這基礎(chǔ)上棋盤給的越大對進(jìn)攻方的可拓展空間就越大,取勝會變得更加有保障。那么假如給這個規(guī)則加上禁手是否能達(dá)到相對平衡呢,依然不可能,因為禁手只能增加五手局面判斷時候的難度以及對局時候的計算量,根本無法完全平衡掉先手方的優(yōu)勢,有了禁手的優(yōu)勢局面依然是優(yōu)勢局面,不管怎么改也不會變成另一方優(yōu)勢的局面。因此該規(guī)則完全是在競技層面上的失敗,而在初級階段是可采用的游戲類規(guī)則。
注解:這里的優(yōu)勢方,先手方以及類似詞語并不特指黑棋,而是泛指擁有進(jìn)攻權(quán)的一方。
五手移二子規(guī)則:
假先方下五子,假后方可選擇或移動其中的二子,假先方選擇。
具體如下:
假先方走前五手,假后方有三種選擇:
1.選黑 雙方開始正常下棋;
2.選白 雙方開始正常下棋;
3.移動其中任意兩子到任意位置,然后讓假先方選擇執(zhí)黑或執(zhí)白。
假先方選擇后開始正常行棋。 此規(guī)則適用19路棋盤,前五手開局?jǐn)?shù)量會有29814353629200之多!
本規(guī)則特點:
簡單而變化極多(因為可以任意移動最多2枚棋子),雙方都不熟悉的開局可能性很高應(yīng)該在95%以上!
開出雙方都不熟悉的開局 這正是我們追求的規(guī)則,而且只需5手。
當(dāng)然,對于有一定基礎(chǔ)的棋手,比如由我的對手開局走前5子,那我十有八九是選擇3來通過移2子來變換為另一個5手開局的。為什么呢?因為如果不選擇移子,相當(dāng)于讓對方連前擺5手——5手棋,就足以讓假先開一個自己熟悉的開局了,開局也許是平衡的,但假先有準(zhǔn)備。在這種局面下,前十幾手甚至幾十手他都可以事先的準(zhǔn)備和研究,而我為了避免那些陷井,就要一一計算,即使我臨場全算出來、走成了平衡,時間上也大大地吃虧了;而如果我通過移子變換開局就不同了,因為他無法得知我會把開局變成什么樣子,因此無從準(zhǔn)備。并且,如果由我來移子變開局,那么我就可以選擇我習(xí)慣的局部棋型,對我還是相對有利的。
因此,這種規(guī)則,在高手的對局中,第3選擇即移子權(quán)總是會被用到的。
這種規(guī)則的優(yōu)點是:
2.1.1 無禁
由于無禁,能吸引大量愛好者和普通玩家。
2.1.2 平衡性
這無疑是平衡的,因為前五手時有一次交換權(quán),此時理論上假先方需要走出平衡局部以避免被假后方直接選擇黑白。而假后方移子后,假先方也有一次直接選擇執(zhí)黑或執(zhí)白的機(jī)會,因此理論上假后方也要保證移子后的局面是平衡的局面。
換而言之,這個規(guī)則是沒有禁手并且平衡的。
2.1.3 平等的定型權(quán)
在定型權(quán)方面,這個規(guī)則有點類似于3+2規(guī)則,誠然在3+2規(guī)則下,假先方有著過多的定型權(quán)。但移子規(guī)則對這一點進(jìn)行了很大的改進(jìn)。
因為在一個固定的五手下,任意提取兩子有10種組合。因此,假先方對該局面下的前3手的研究準(zhǔn)備工作量,相當(dāng)于3+2規(guī)則下的10倍。因此假先方基本上沒有針對性的事先研究的可行性。而假后方不知道假先方的前五手,也無從準(zhǔn)備起。
所以,雙方的定型權(quán)也是平等的。
2.1.4 變化量極大豐富了
由于取消了第一手必須走天元的限制,自然大大地豐富了變化量。由于五手棋能帶來的平衡局面比較多,因此中心和邊角的前五手都是可以平衡的。
而移走兩子有10種方案,移走后放置又有許多種方法。
因此,規(guī)則下的可下變化是極大豐富的。
2.1.5 規(guī)則表述簡單
規(guī)則的表述非常簡單。本規(guī)則在民間規(guī)則的基礎(chǔ)上,只引入了"交換"和“移子”的概念,即,對普通玩家來說,只需要再了解交換和移子。這樣,對愛好者來說,就容易接受得多了
網(wǎng)友評論
游戲人間
這個規(guī)則很早就看到過,不過簡單就被否定了。因為假后方優(yōu)勢太大了。事實上提出這個規(guī)則的人想法是非常好的。欠缺的是對控制的理解,以及想象不到五子棋先手(不一定是特指黑棋)一方擁有的優(yōu)勢到底有多么巨大,這也是很多有想法的愛好者非常容易犯的錯誤。該規(guī)則在前五手一擺出擁有一定實力的棋手就可以輕易的分辨出哪方擁有先手,并進(jìn)而做出是否交換的策略。所以如果要對該規(guī)則給予一定的支持必然要給假后方判斷五手加上一定的時限,但是這樣又面臨了棋局迅速變成考題的問題。那么是否移動棋子就可以改變這一難題了呢?當(dāng)然不可能。既然只能移動兩顆棋子,那么不管怎么移動必然讓局面又變成對假后方不利的了。因為選擇移動棋子就必然把交換權(quán)給了對手。人腦不可能在很短的時間內(nèi)擺出非常平衡的局面的,(事實上五子棋只有相對平衡根本沒有絕對平衡),那么在假后方移動棋子后假先方就可以判斷出局面對誰有利了。棋局又迅速演變成優(yōu)勢方的進(jìn)攻表演。
以上說了那么多都是建立在對局雙方水平相當(dāng)且不弱的情況下,而制定規(guī)則的人顯然沒有考慮到這一點,對于高水平棋手來說判斷局面的優(yōu)劣是最基本的能力。如果這點都做不到何談高水平。那么這樣的規(guī)則在棋手達(dá)到一定水平之后完全就是開局階段的思考游戲了。后面都是簡單的攻防而已。而在這基礎(chǔ)上棋盤給的越大對進(jìn)攻方的可拓展空間就越大,取勝會變得更加有保障。那么假如給這個規(guī)則加上禁手是否能達(dá)到相對平衡呢,依然不可能,因為禁手只能增加五手局面判斷時候的難度以及對局時候的計算量,根本無法完全平衡掉先手方的優(yōu)勢,有了禁手的優(yōu)勢局面依然是優(yōu)勢局面,不管怎么改也不會變成另一方優(yōu)勢的局面。因此該規(guī)則完全是在競技層面上的失敗,而在初級階段是可采用的游戲類規(guī)則。
注解:這里的優(yōu)勢方,先手方以及類似詞語并不特指黑棋,而是泛指擁有進(jìn)攻權(quán)的一方。

