計(jì)算機(jī)等級(jí)考試二級(jí)VFP??歼x擇題(14)

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281. 若表單只包含一個(gè)命令按鈕,在表單關(guān)閉時(shí),下列敘述正確的是( )。答案.A
     A. 表單的Destroy事件在命令按鈕的Destroy事件之前發(fā)生 B. 表單的Load事件在命令按鈕的Destroy事件之后發(fā)生
     C. 表單的Unload事件在命令按鈕的Destroy事件之前發(fā)生 D. 表單的Init事件在命令按鈕的Destroy事件之后發(fā)生
    282. 若表單只包含一個(gè)命令按鈕,在表單關(guān)閉時(shí),下列關(guān)于事件引發(fā)次序的敘述中,正確的是( )。答案.A
     A. 先表單的Destory事件,后命令按鈕的Destory事件,最后表單的Unload事件
     B. 先表單的Destory事件,后表單的Unload事件,最后命令按鈕的Destory事件
     C. 命令按鈕的Destory事件,后表單的Destory事件,最后表單的Unload事件
     D. 先表單的Unload事件,后命令按鈕的Destory事件,最后表單的Destory事件
    283. 表單Form1中有文本框Text1和命令按鈕Command1。要在Command1的某個(gè)事件中引用Text1的Value屬性值,正確的引用是( )。答案.A
     A. This.Parent.Text1.Value B. This.ThisForm.Text1.Value C. Form1.Text1.Value D. This.Text1.Value
    284. 下列四個(gè)事件:Init、Load、Activate和Destroy發(fā)生的順序是( )。答案.A
     A. Load、Init、Activate、Destroy B. Destroy、Load、Init、Activate
     C. Destroy、Activate、Init、Load D. Init、Load、Activate、Destroy
    285. 表單中有標(biāo)簽Label1和命令按鈕組Cmg1,Cmg1中包含Cm1和Cm2兩個(gè)命令按鈕。要在Cm1的某個(gè)事件中訪問Label1的Caption屬性,下列式子正確的是( )。答案.A
     A. ThisForm.Label1.Caption B. Parent.Label1.Caption C. This.Label1.Caption D. Parent.Parent.Label1.Caption
    286. 表單Form1中包含一個(gè)命令按鈕Command1,運(yùn)行Form1時(shí)依次引發(fā)的事件是( )。答案.A
     A. Form1.Load、Command1.Init、Form1.Init B. Form1.Load、Form1.Init、Command1.Init
     C. Command1.Init、Form1.Init、Form1.Load D. Form1.Init、Command1.Init、Form1.Load
    287. 以下關(guān)于表單數(shù)據(jù)環(huán)境的敘述中,正確的是( )。答案.A
     A. 表單運(yùn)行時(shí)自動(dòng)打開數(shù)據(jù)環(huán)境中的表 B. 可以在數(shù)據(jù)環(huán)境中建立表之間的永久關(guān)系
     C. 表單運(yùn)行時(shí),數(shù)據(jù)環(huán)境中的表只能讀不能修改 D. 表單關(guān)閉時(shí)不能自動(dòng)關(guān)閉數(shù)據(jù)環(huán)境中的表
    288. 以下關(guān)于表單數(shù)據(jù)環(huán)境的敘述中,錯(cuò)誤的是( )。答案.A
     A. 表單運(yùn)行時(shí)與數(shù)據(jù)環(huán)境中的表無關(guān) B. 表單關(guān)閉時(shí)自動(dòng)關(guān)閉數(shù)據(jù)環(huán)境中的表
     C. 不能在數(shù)據(jù)環(huán)境中建立表之間的永久關(guān)系 D. 數(shù)據(jù)環(huán)境是一個(gè)容器對象
    289. 下列關(guān)于列表框的敘述中,正確的是( )。答案.B
     A. 改變列表框的值一定觸發(fā)Click事件,但不一定觸發(fā)InteractiveChange事件
     B. 改變列表框的值一定觸發(fā)InteractiveChange事件,但不一定觸發(fā)Click事件
     C. 改變列表框的值,Click事件與InteractiveChange事件都會(huì)被觸發(fā)
     D. 改變列表框的值,Click事件與InteractiveChange事件都不會(huì)被觸發(fā)
    290. 關(guān)于編輯框?qū)傩缘臄⑹鲋?,錯(cuò)誤的是( )。答案.C
     A. SelLength屬性值大于等于0 B. ScrollBars屬性值為0時(shí),編輯框內(nèi)無垂直滾動(dòng)條
     C. ReadOnly屬性值為.T.時(shí),用戶不能復(fù)制編輯框內(nèi)的文本 D. ControlSource屬性值可以綁定表的備注型字段
    291. 關(guān)于編輯框?qū)傩缘臄⑹鲋校e(cuò)誤的是( )。答案.C
     A. Value屬性類型可以是字符型、數(shù)值型、日期型 B. ScrollBars屬性值為2時(shí),編輯框內(nèi)有垂直滾動(dòng)條
     C. Enabled屬性值為.T.時(shí),用戶不能復(fù)制編輯框內(nèi)的文本 D. SelText屬性設(shè)計(jì)時(shí)只讀,只在運(yùn)行時(shí)可寫
    292. 設(shè)置文本框的InputMask屬性值為#99999,則不允許在文本框中輸入的是( )。答案.B
     A. 999999 B. #99999 C. +99999 D. -99999
    293. 要使文本框最多只能接受5個(gè)字母,應(yīng)對文本框做的設(shè)置是( )。答案.B
     A. 將InputMask屬性設(shè)為A B. 將InputMask屬性設(shè)為AAAAA C. 將Format屬性設(shè)為A D. 將Format屬性設(shè)為AAAAA
    294. 關(guān)于列表框?qū)傩缘臄⑹鲋?,錯(cuò)誤的是( )。答案.C
     A. Value屬性返回所選列表項(xiàng)中由BoundColumn指定的列的內(nèi)容 B. DisplayValue屬性返回所選列表項(xiàng)第1列的內(nèi)容
     C. ControlSource屬性用于設(shè)置列表框的數(shù)據(jù)源 D. ListCount屬性返回列表項(xiàng)的數(shù)目
    295. 關(guān)于列表框?qū)傩缘臄⑹鲋校e(cuò)誤的是( )。答案.A
     A. Value屬性返回所選列表項(xiàng)第1列的內(nèi)容 B. RowSource屬性用于設(shè)置列表框的數(shù)據(jù)源
     C. ControlSource屬性用于指定存儲(chǔ)Value值的字段或變量 D. ColumnCount屬性用于設(shè)置列表框的列數(shù)
    296. 如果設(shè)置文本框的InputMask屬性值為99999,則允許在文本框中輸入的是( )。答案.A
     A. 99999 B. #99999 C. +99999 D. -99999
    297. 關(guān)于列表框控件的敘述中,正確的是( )。答案.A
     A. VFP列表框提供有生成器,以方便用戶對常用屬性的設(shè)置 B. 改變列表框的值一定觸發(fā)InteractiveChange和Click事件
     C. ControlSource屬性用于返回列表項(xiàng)的數(shù)目 D. ListCount屬性設(shè)置列表框的數(shù)據(jù)源
    298. 要改變標(biāo)簽控件的顯示內(nèi)容,應(yīng)該選擇( )屬性來設(shè)置。答案.A
     A. Caption B. Value C. Visible D. Name
    299. 下列關(guān)于文本框控件的敘述中,正確的是( )。答案.A
     A. ControlSource屬性用于設(shè)置文本框?qū)ο蟮臄?shù)據(jù)源 B. 若Value屬性當(dāng)前值為數(shù)值型,則不能在文本框中輸入日期型數(shù)據(jù)
     C. 備注型字段可以作為文本框控件的數(shù)據(jù)來源 D. 將文本框的Format屬性設(shè)為AAAAA,則該文本框最多只能接受5個(gè)數(shù)字
    300. 所有VFP對象都有的屬性是( )。答案.A
     A. Name B. Caption C. Value D. Visible