首屆中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會將在北京舉辦
由中華人民共和國新聞出版總署、中國國際貿(mào)易促進委員會和中華人民共和國國家版權(quán)局主辦;得到中華人民共和國科學(xué)技術(shù)部、中華人民共和國教育部、中國共產(chǎn)主義青年團中央委員會、中華人民共和國信息產(chǎn)業(yè)部電子信息產(chǎn)品管理司、中國國際經(jīng)濟技術(shù)合作咨詢公司、北京市新聞出版局、中國出版工作者協(xié)會、中國關(guān)心下一代工作委員會、中國軟件行業(yè)協(xié)會、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會、北京市軟件行業(yè)協(xié)會、中國電信集團公司、日本計算機娛樂供應(yīng)商協(xié)會(CESA)、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院(KGDI)、韓國游戲制造商協(xié)會(KAMMA)全力支持;中國出版工作者協(xié)會游戲工作委員會和北京漢威國際展覽有限公司承辦的首屆中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會(英文簡稱"ChinaJoy")將于2004年1月16日至18日在北京展覽館隆重舉行。 本屆展會是繼美國E3展、日本東京電玩展、歐洲ECTS展之后在中國舉辦的又一同類型互動電子娛樂大展。是迄今為止在國內(nèi)舉辦的首個具備國際性、專業(yè)性、權(quán)威性的互動電子娛樂大展。此次由政府各相關(guān)行業(yè)主管部門支持舉辦的行業(yè)盛會意在逐步加強中國國內(nèi)電子娛樂產(chǎn)品行業(yè)管理,積極規(guī)范電子和網(wǎng)絡(luò)出版物市場,嚴厲打擊盜版及非法復(fù)制行為。進一步支持、鼓勵正當經(jīng)營和正版電子娛樂產(chǎn)品的生產(chǎn)、銷售。為推動中國電子娛樂產(chǎn)品市場的健康、有序發(fā)展提供宣傳平臺。在促進中外優(yōu)秀電子娛樂產(chǎn)品貿(mào)易、學(xué)術(shù)交流的同時,此次展覽會的組委會希望通過此次活動來協(xié)助國家政府部門共同引導(dǎo)青少年健康使用電子和網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)品,鼓勵國民參與抵制盜版電子出版物,使國內(nèi)企業(yè)制作的具有中國特色的優(yōu)秀電子娛樂產(chǎn)品在全國乃至國際范圍內(nèi)得以推廣,在國際上樹立中國電子出版物知識產(chǎn)權(quán)保護的新形象,讓世界了解中國。展覽會在展示新產(chǎn)品、傳播新技術(shù)的同時,也能成為中國政府機構(gòu)傳達產(chǎn)業(yè)政策、獲取市場信息、了解產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況以及進一步樹立中國電子娛樂產(chǎn)品在國際市場的良好形象,搭建中國電子娛樂產(chǎn)業(yè)與世界接軌的窗口。
本屆展會展覽面積將超過15000平米,目前參展公司達到13xxxx,從參展商的數(shù)量上看已經(jīng)超過日本的東京電玩展的規(guī)模。展商主要來自歐洲、美洲、日本、韓國、東南亞各國、中國(包括臺灣、香港地區(qū))等國家和地區(qū),包括Sony公司、法國育碧軟件、芬蘭諾基亞公司、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院、香港貿(mào)易發(fā)展局、上海盛大、新浪樂谷、游戲橘子、華義軟件、網(wǎng)星艾尼克斯、智冠科技、上海光通娛樂、清華同方、武漢奧美、寰宇之星、騰訊科技、上海熱線、TOM.com、網(wǎng)易、搜狐和第九城市等眾多國內(nèi)外知名企業(yè)都將出現(xiàn)在本屆展會上。他們帶來的知名游戲產(chǎn)品包括:PS2平臺、PC平臺、網(wǎng)絡(luò)平臺、N-Gage平臺的諸多游戲產(chǎn)品,其中不乏向《傳奇世界》、《分裂細胞-明日潘多拉》、《傳奇3》、《天堂2》、《巨商》、《科洛斯》、《大海戰(zhàn)II》、《大話西游》、《天驕II》、《魔力寶貝》、《刀劍online》、《凱旋》、《奇跡》、《美麗世界》、《復(fù)活》、《石器時代》、《光輝傳承》、《神之領(lǐng)域》、《雷霆戰(zhàn)隊》、《獵人MM》、《神游馬力歐》、《魔獸爭霸3》、《盟軍敢死隊3》、《反恐精英-零點行動》、《古墓麗影-黑暗天使》、《大富翁7》、《風(fēng)色幻想》等等。此外許多重量級的國外游戲產(chǎn)業(yè)機構(gòu)也對本屆展會給予了關(guān)注和支持,其中包括美國娛樂軟件協(xié)會(原IDSA)、國際游戲開發(fā)商協(xié)會(IGDA)、歐洲電子娛樂展(ECTS)、日本計算機娛樂供應(yīng)商協(xié)會(CESA)、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院(KGDI)和韓國游戲機制造商協(xié)會(KAMMA)等等。
本屆展會期間,還將舉辦中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇、亞洲電子娛樂技術(shù)講座、中國電子運動會、ChinaJoy游戲角色扮演嘉年華等諸多大型活動。其中中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇共有31場。組委會將邀請國內(nèi)電子娛樂產(chǎn)業(yè)相關(guān)政府行業(yè)主管部門的主要領(lǐng)導(dǎo)和國內(nèi)外電子娛樂產(chǎn)品開發(fā)機構(gòu)、運營商將分別就中國電子娛樂產(chǎn)業(yè)現(xiàn)行政策、法規(guī)、進入機制和國際電子娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況、特點、趨勢等問題發(fā)表精彩的講演。一些國際的電子娛樂產(chǎn)業(yè)協(xié)會組織委派代表參加高峰論壇,其中包括日本計算機娛樂供應(yīng)商協(xié)會(CESA)、國際游戲開發(fā)商協(xié)會(IGDA)、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院(KGDI)等,同時組委會還邀請了一些國際的代表性電子娛樂軟件出版商如日本SONY公司、美國EA、法國育碧、日本光榮公司、日本Namco公司的高層管理人員將到會并演講。
亞洲電子娛樂技術(shù)講座共有22場。由國內(nèi)、外知名游戲出版發(fā)行商推薦的優(yōu)秀游戲設(shè)計師將在此次亞洲電子娛樂技術(shù)講座進行精彩、實用的演講,同時與聽眾交流、互動。希望此次活動能夠為提高中國的游戲開發(fā)的技術(shù)水平有所幫助,盡早達到與國際業(yè)界分庭抗禮的水平。其中不乏一些游戲巨著的高層研發(fā)人員,比如:日本Namco公司最新推出的《山脊賽車進化版》的主創(chuàng)技術(shù)負責(zé)人-中村熏先生、日本KOEI公司最新推出的《信長之野望網(wǎng)絡(luò)版》的技術(shù)負責(zé)人-松原健二先生、韓國NCSoft公司推薦的《天堂II》的技術(shù)負責(zé)人,美國EA公司《FIFA》系列的技術(shù)人員,Nihilistic公司參與制作《星際爭霸》的技術(shù)人員、MAYA的軟件工程師、Discreet公司的工程師等。
首屆中國電子運動會將采用國際通行的反恐精英、魔獸爭霸3和星際爭霸的競賽內(nèi)容。通過舉辦這場規(guī)模空前的富有挑戰(zhàn)精神的電子競技盛會,挑選出秀的選手代表中國遠征歐美爭奪CPL的優(yōu)勝,使得我國電子運動會能夠全方位地與世界先進水平接軌,推動國內(nèi)電子競技的蓬勃發(fā)展。在ChinaJoy游戲角色扮演嘉年華活動中,各家公司將用真人來演出他們游戲里面的角色或劇情。目前報名的游戲角色總計9xxxx,涉及游戲2xxxx,其規(guī)模巨大在國內(nèi)諸多Cosplay活動中此次活動更為專業(yè)、更有針對性和影響力。
屆時中國政府相關(guān)行業(yè)主管部門領(lǐng)導(dǎo)也將親臨會場參觀、指導(dǎo)。
由中華人民共和國新聞出版總署、中國國際貿(mào)易促進委員會和中華人民共和國國家版權(quán)局主辦;得到中華人民共和國科學(xué)技術(shù)部、中華人民共和國教育部、中國共產(chǎn)主義青年團中央委員會、中華人民共和國信息產(chǎn)業(yè)部電子信息產(chǎn)品管理司、中國國際經(jīng)濟技術(shù)合作咨詢公司、北京市新聞出版局、中國出版工作者協(xié)會、中國關(guān)心下一代工作委員會、中國軟件行業(yè)協(xié)會、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會、北京市軟件行業(yè)協(xié)會、中國電信集團公司、日本計算機娛樂供應(yīng)商協(xié)會(CESA)、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院(KGDI)、韓國游戲制造商協(xié)會(KAMMA)全力支持;中國出版工作者協(xié)會游戲工作委員會和北京漢威國際展覽有限公司承辦的首屆中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會(英文簡稱"ChinaJoy")將于2004年1月16日至18日在北京展覽館隆重舉行。 本屆展會是繼美國E3展、日本東京電玩展、歐洲ECTS展之后在中國舉辦的又一同類型互動電子娛樂大展。是迄今為止在國內(nèi)舉辦的首個具備國際性、專業(yè)性、權(quán)威性的互動電子娛樂大展。此次由政府各相關(guān)行業(yè)主管部門支持舉辦的行業(yè)盛會意在逐步加強中國國內(nèi)電子娛樂產(chǎn)品行業(yè)管理,積極規(guī)范電子和網(wǎng)絡(luò)出版物市場,嚴厲打擊盜版及非法復(fù)制行為。進一步支持、鼓勵正當經(jīng)營和正版電子娛樂產(chǎn)品的生產(chǎn)、銷售。為推動中國電子娛樂產(chǎn)品市場的健康、有序發(fā)展提供宣傳平臺。在促進中外優(yōu)秀電子娛樂產(chǎn)品貿(mào)易、學(xué)術(shù)交流的同時,此次展覽會的組委會希望通過此次活動來協(xié)助國家政府部門共同引導(dǎo)青少年健康使用電子和網(wǎng)絡(luò)游戲出版產(chǎn)品,鼓勵國民參與抵制盜版電子出版物,使國內(nèi)企業(yè)制作的具有中國特色的優(yōu)秀電子娛樂產(chǎn)品在全國乃至國際范圍內(nèi)得以推廣,在國際上樹立中國電子出版物知識產(chǎn)權(quán)保護的新形象,讓世界了解中國。展覽會在展示新產(chǎn)品、傳播新技術(shù)的同時,也能成為中國政府機構(gòu)傳達產(chǎn)業(yè)政策、獲取市場信息、了解產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況以及進一步樹立中國電子娛樂產(chǎn)品在國際市場的良好形象,搭建中國電子娛樂產(chǎn)業(yè)與世界接軌的窗口。
本屆展會展覽面積將超過15000平米,目前參展公司達到13xxxx,從參展商的數(shù)量上看已經(jīng)超過日本的東京電玩展的規(guī)模。展商主要來自歐洲、美洲、日本、韓國、東南亞各國、中國(包括臺灣、香港地區(qū))等國家和地區(qū),包括Sony公司、法國育碧軟件、芬蘭諾基亞公司、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院、香港貿(mào)易發(fā)展局、上海盛大、新浪樂谷、游戲橘子、華義軟件、網(wǎng)星艾尼克斯、智冠科技、上海光通娛樂、清華同方、武漢奧美、寰宇之星、騰訊科技、上海熱線、TOM.com、網(wǎng)易、搜狐和第九城市等眾多國內(nèi)外知名企業(yè)都將出現(xiàn)在本屆展會上。他們帶來的知名游戲產(chǎn)品包括:PS2平臺、PC平臺、網(wǎng)絡(luò)平臺、N-Gage平臺的諸多游戲產(chǎn)品,其中不乏向《傳奇世界》、《分裂細胞-明日潘多拉》、《傳奇3》、《天堂2》、《巨商》、《科洛斯》、《大海戰(zhàn)II》、《大話西游》、《天驕II》、《魔力寶貝》、《刀劍online》、《凱旋》、《奇跡》、《美麗世界》、《復(fù)活》、《石器時代》、《光輝傳承》、《神之領(lǐng)域》、《雷霆戰(zhàn)隊》、《獵人MM》、《神游馬力歐》、《魔獸爭霸3》、《盟軍敢死隊3》、《反恐精英-零點行動》、《古墓麗影-黑暗天使》、《大富翁7》、《風(fēng)色幻想》等等。此外許多重量級的國外游戲產(chǎn)業(yè)機構(gòu)也對本屆展會給予了關(guān)注和支持,其中包括美國娛樂軟件協(xié)會(原IDSA)、國際游戲開發(fā)商協(xié)會(IGDA)、歐洲電子娛樂展(ECTS)、日本計算機娛樂供應(yīng)商協(xié)會(CESA)、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院(KGDI)和韓國游戲機制造商協(xié)會(KAMMA)等等。
本屆展會期間,還將舉辦中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇、亞洲電子娛樂技術(shù)講座、中國電子運動會、ChinaJoy游戲角色扮演嘉年華等諸多大型活動。其中中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇共有31場。組委會將邀請國內(nèi)電子娛樂產(chǎn)業(yè)相關(guān)政府行業(yè)主管部門的主要領(lǐng)導(dǎo)和國內(nèi)外電子娛樂產(chǎn)品開發(fā)機構(gòu)、運營商將分別就中國電子娛樂產(chǎn)業(yè)現(xiàn)行政策、法規(guī)、進入機制和國際電子娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況、特點、趨勢等問題發(fā)表精彩的講演。一些國際的電子娛樂產(chǎn)業(yè)協(xié)會組織委派代表參加高峰論壇,其中包括日本計算機娛樂供應(yīng)商協(xié)會(CESA)、國際游戲開發(fā)商協(xié)會(IGDA)、韓國游戲產(chǎn)業(yè)開發(fā)院(KGDI)等,同時組委會還邀請了一些國際的代表性電子娛樂軟件出版商如日本SONY公司、美國EA、法國育碧、日本光榮公司、日本Namco公司的高層管理人員將到會并演講。
亞洲電子娛樂技術(shù)講座共有22場。由國內(nèi)、外知名游戲出版發(fā)行商推薦的優(yōu)秀游戲設(shè)計師將在此次亞洲電子娛樂技術(shù)講座進行精彩、實用的演講,同時與聽眾交流、互動。希望此次活動能夠為提高中國的游戲開發(fā)的技術(shù)水平有所幫助,盡早達到與國際業(yè)界分庭抗禮的水平。其中不乏一些游戲巨著的高層研發(fā)人員,比如:日本Namco公司最新推出的《山脊賽車進化版》的主創(chuàng)技術(shù)負責(zé)人-中村熏先生、日本KOEI公司最新推出的《信長之野望網(wǎng)絡(luò)版》的技術(shù)負責(zé)人-松原健二先生、韓國NCSoft公司推薦的《天堂II》的技術(shù)負責(zé)人,美國EA公司《FIFA》系列的技術(shù)人員,Nihilistic公司參與制作《星際爭霸》的技術(shù)人員、MAYA的軟件工程師、Discreet公司的工程師等。
首屆中國電子運動會將采用國際通行的反恐精英、魔獸爭霸3和星際爭霸的競賽內(nèi)容。通過舉辦這場規(guī)模空前的富有挑戰(zhàn)精神的電子競技盛會,挑選出秀的選手代表中國遠征歐美爭奪CPL的優(yōu)勝,使得我國電子運動會能夠全方位地與世界先進水平接軌,推動國內(nèi)電子競技的蓬勃發(fā)展。在ChinaJoy游戲角色扮演嘉年華活動中,各家公司將用真人來演出他們游戲里面的角色或劇情。目前報名的游戲角色總計9xxxx,涉及游戲2xxxx,其規(guī)模巨大在國內(nèi)諸多Cosplay活動中此次活動更為專業(yè)、更有針對性和影響力。
屆時中國政府相關(guān)行業(yè)主管部門領(lǐng)導(dǎo)也將親臨會場參觀、指導(dǎo)。

