趣味知識競賽心得模板(四篇)

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    無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
    趣味知識競賽心得篇一
    為了激發(fā)小學生學習、鉆研數學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長,我校決定在20xx年12月上旬舉行數學學科知識競賽活動。
    通過競賽,提高學生分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數學知識面,使學生在競賽中體會到學習數學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數學的興趣;同時,通過競賽了解小學數學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數學教學收集一些參考依據。
    1.第一學段:三年級數學日記
    第二學段:五年級數學小論文六年級解題競賽
    2.具體要求
    (1)參賽年級以班為單位,自行組織初賽;日記、小論文按班級人數的20%上報電子文檔,解題競賽按15%的比例上報參賽名單。
    (2)數學日記與數學小論文競賽
    數學日記、小論文可以寫學習體會、數學發(fā)現,規(guī)律探究、知識應用等等。要特別注重數學知識與生活的聯(lián)系,要能反映積極的主題,比如說學習數學帶來的樂趣,解決難題的歡喜,發(fā)現規(guī)律的愉悅等等。
    (3)數學解題競賽
    內容為以五六年級學科知識為主,適當提高要求。競賽時間為12月6日下午1:30,地點為綜合樓310。
    設學生組等級獎若干、班級組織獎和指導老師獎,獲獎論文擇優(yōu)推薦給有關學生數學報刊。
    1.顧問組
    丁宜林陳德華卞紅喜
    2.評委組
    三年級數學日記:張生王曉靜陳平
    五年級數學小論文:唐成于明
    六年級解題競賽:卞紅喜劉燕黃晶
    注:參賽報名表、數學日記和論文稿紙及范文見校園平臺,請相關數學老師及時上報至指定郵箱。
    趣味知識競賽心得篇二
    1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合
    2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
    3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半
    4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區(qū))9號教學樓9308教室
    5、組織者:
    第一組織者:賀茜
    主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健
    一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東
    6、活動參與者:王昕源叢毅關中人呂麗媛呂維孫嬋娟嚴永佳余慧君張靖欣張海龍張超楊子建楊夢迪邱霜邵小苛陳京京孟軻趙芳高博黃婷婷謝星宇鄢海威冀明蕾
    7、活動流程:
    (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;
    (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;
    (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;
    (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;
    (5)組織委員維持現場持續(xù),然后開展活動;
    (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;
    (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;
    (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發(fā)表感想;
    (9)活動結束后,組織者留下清理會場。
    8、注意事項:
    1.活動開展前不得泄題:
    2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。
    趣味知識競賽心得篇三
    (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);
    (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;
    (3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
    拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)
    趣味文學知識競賽
    院學生新聞中心
    新聞中心記者站
    學生新聞中心全體成員
    待定
    為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
    (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)
    1、中國古代文化知識;
    2、中國近現代文學知識;
    3、外國文學知識;
    4、古今中外文人墨客的生平故事;
    第一輪:
    獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪:
    共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
    第三輪:
    知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
    第四輪:
    爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
    (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
    1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).
    2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
    3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    決賽結果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。
    獎品設置:
    第一名:筆記本(10元/本)三本
    第二名:筆記本(5元/本)三本
    第三名:筆記本(2.5元/本)三本
    第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
    觀眾獎:棒棒糖(若干)
    為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。
    趣味知識競賽心得篇四
    趣味百科,樂在其中
    為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的'知識面。
    三、活動意義:娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
    學習部
    xxxx大一大二的全體同學
    24日晚18:30地點:文心小劇場
    1、前期:宣傳及報名工作
    (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳
    (2)、以班內通知形式的方式由各班負責人統(tǒng)計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人
    (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓
    2.中期:
    (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號
    (2)、評委入場
    (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委
    (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊
    必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效
    搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效
    主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據回答進行打分每題10分
    風險題:共10題根據描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分
    最后得分的選手獲勝
    (5)、最后,統(tǒng)計分數,評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀
    3、后期:
    (1)、評委退場,清理現場
    (2)、進行活動總結,寫通訊稿
    一等獎1名
    二等獎2名
    三等獎3名
    優(yōu)秀獎2名