二、材料分析題
1.閱讀下面材料,回答問題。
娃娃家里今天又很熱鬧,媽媽在廚房里燒菜,爸爸在陪孩子玩游戲,奶奶在給娃娃曬衣服……爸爸陪孩子玩游戲時,把家里弄得亂七八糟的,當我進去時,家里已經(jīng)凌亂不堪。于是我就扮演鄰居來參觀娃娃家,當我進去參觀時,看到滿地都是玩具,就對爸爸媽媽說:“你們家太亂了,我等會兒再來玩吧!”爸爸和孩子聽到我這樣說,立刻開始整理起來,邊整理還邊說:“好的,等我們整理好了,你再來我們家玩吧!”等他們整理得差不多了,我又去娃娃家,這次看到的是一個不一樣的場景,家里整理好了。我開心地對著爸爸媽媽說:“你們家真干凈、真整潔,我以后還愿意來做客?!卑职謰寢?、孩子們開心地笑了。
問題:請結(jié)合所學知識,分析材料中老師的做法。
2.閱讀下面材料,回答問題。
李老師發(fā)現(xiàn)大班“理發(fā)店”的顧客很少,“顧客”對理發(fā)店不感興趣。于是李老師帶幼兒到理發(fā)店參觀,學習??蠢戆l(fā)店的設施,鼓勵幼兒向理發(fā)師咨詢問題,記錄幼兒的問題,還拍下照片,幼兒在理發(fā)店看到顧客躺著洗頭,梳理發(fā)型?;氐接變簣@,李老師組織幼兒討論“如何開好理發(fā)店”,并把照片給孩子們回顧,有的幼兒反映沒有躺椅,有的反映沒有發(fā)型梳,李老師則啟發(fā)幼兒自己用積木做躺椅,自己畫發(fā)型,之后“理發(fā)店”生意又紅火起來。
問題:請分析案例中教師采用了哪些策略來支持幼兒的游戲活動。
3.閱讀下面材料,回答問題。
案例:游戲的定點觀察記錄
大一班的娃娃家區(qū)域里有鍋、碗、杯子和勺子。一段時間以來,在這個游戲區(qū)域的活動一直比較平淡。這天,在大一班幼兒進行分組游戲時,欣欣和云云跑到了娃娃家區(qū)域。欣欣拿起杯子和勺子,用勺子在杯子里攪拌,一邊攪拌一邊喊道:“賣豆?jié){了!賣豆?jié){了!誰喝熱豆?jié){?”
云云走近她,問道:“你在干什么?”
欣欣回答:“我在熬豆?jié){呢?!?BR> 云云說:“豆?jié){也不好喝啊?”
欣欣說:“豆?jié){可有營養(yǎng)了,小朋友都得喝?!?BR> 云云說:“你做火鍋吧。火鍋里有肉還有菜也有營養(yǎng)?!?BR> 欣欣說:“好吧,我給你做火鍋?!?BR> 欣欣于是拿起鍋放在炊具臺上,一邊做一邊說:“可是沒有菜啊!我去買菜去?!闭f完就離
開了娃娃家區(qū)域。
這時寧寧走過來,看見炊具臺上有鍋,就問:“這是誰做的菜呀?”
云云回答說:“我們在做火鍋呢?!?BR> “哦,那我來拌調(diào)料吧。”寧寧高興地拿起一個小碗拌起了調(diào)料。
好一會兒,欣欣都還沒回來。云云于是去找她,原來欣欣被理發(fā)店的游戲吸引住了。在排隊等著理發(fā)呢。云云叫上欣欣去找了些蔬菜(綠色的玩具),回來將這些蔬菜倒進了鍋里,云云又找來了肉片(紅色的紙片)放到鍋里,還對兩個同伴說:“這是羊肉片,可好吃了?!闭f著就要撈起來吃。欣欣這時攔住了她,說:“還不行,水還沒開呢。”
又過了大約兩分鐘,寧寧說:“可以吃了,我都聞到香味了。”
于是,三個小朋友就“吃”了起來。小玉和鵬鵬也來到了娃娃家區(qū)域,欣欣、云云和寧寧熱情地邀請他倆參加,五個小朋友一起像模像樣地涮起了火鍋。
問題:請根據(jù)上述材料,分析活動情況,寫出觀察結(jié)論。
4.閱讀下面材料,回答問題。
案例:小羊為什么不怕大灰狼
戶外活動時,孩子們強烈要求玩游戲,平時對孩子們要求很嚴格的老師看著孩子們期望的目光,難得地答應了孩子們的要求。于是老師和孩子們玩起了《老狼,老狼,幾點了》的游戲。這個游戲可以發(fā)展孩子們的奔跑能力,也是孩子們喜愛的游戲。
老師先交代了游戲規(guī)則:墻角處是小羊的家,在老狼喊“天黑了”的時候,小羊們只要跑回墻角摸到墻壁,老狼就不會抓住小羊了,而跑得慢的小羊就會被老狼吃掉。
游戲開始了。老師當“老狼”,孩子們?nèi)际恰靶⊙颉薄!靶⊙颉备凇袄侠恰钡暮竺妫煌5貑枺骸袄侠?,老狼,幾點了?”“老狼”則不停回答著。當“老狼”突然喊道“天黑了”的時候,“老狼”便張開大口,伸開雙臂去捉“小羊”,于是“小羊”便紛紛快速往“家”里跑。有兩個跑得慢的孩子被老師捉住,老師模仿老狼緊緊抱住“小羊”,張開大嘴一口一口地做吃羊狀。沒想到被捉住的“小羊”不但不拼命反抗,爭取逃脫,反而在老師懷里咯咯地笑個不停?!袄侠恰敝缓眉傺b把兩只“羊”全部吃掉后放開他們。
游戲又開始了,這,當“老狼”喊“天黑了”時,大部分“小羊”照常往“家”跑,可是有兩三只“小羊”故意跑得很慢被“老狼”捉住,當“老狼”的老師沒有多想,仍然把他們抱住,“吃掉”。
然后游戲再次開始。
讓“老狼”沒有想到的是,這次游戲時,當他喊道“天黑了”的時候,所有“小羊”不僅不往“家”里跑,反而爭先恐后地朝“老狼”的懷里撲,“老狼”使勁地“吃”了這個“吃”那個,都招架不住了。
“小羊”個個樂得哈哈笑,一點兒也不怕大灰狼。這下子游戲無法繼續(xù)進行下去了。
老師想了想,把孩子們召集起來,修改了游戲規(guī)則,改為當說出“天黑了”的時候,老狼往“家”里跑,小羊來追。游戲重新開始,孩子們興奮極了,當“老狼”假裝害怕往“家”跑時,“小羊”使勁地追趕,齊心合力把“老狼”轟回了“家”?!靶⊙颉眲倮?,高興地跳著,笑著。
問題:
(1)請分析在前三次游戲中,小羊為什么不怕大灰狼?
(2)請對老師修改游戲規(guī)則的處理作出分析和評價。
5.(2013年真題)李老師設計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動。還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒就問李
老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”
問題:對這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導的角度進行論述。
三、活動設計題
1.請以“我愛家鄉(xiāng)”為內(nèi)容寫一個300字左右的教學活動設計。
2.(2013年真題)中二班幼兒在娃娃家游戲中,接待“客人”主動熱情,與“長輩”交往很有禮貌,可家長卻說,孩子在家不是這樣的,有客人來了很少打招呼,還經(jīng)常對爺爺奶奶發(fā)脾氣……
請針對上述幼兒行為的反差,設計解決這一問題的教育方案。要求:寫出問題的原因分析、教育目標、三種教育指導內(nèi)容與方法。
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二、材料分析題
1.【參考答案】
教師在幼兒角色游戲中的定位是支持者和參與者,游戲的主人是幼兒,只有幼兒主動、自愿地游戲,才能促進幼兒更好地開展游戲。教師在指導時,需要以間接的指導方式為主。在游戲中,教師可參加到游戲中并擔任角色,以角色的身份通過語言或動作示范促進游戲的開展。
在幼兒進行角色游戲時,可以通過這個窗口來觀察孩子,分析孩子的游戲,只有觀察得仔細,教師才能對癥下藥,從而讓他們玩得自由開心,并能遵守規(guī)則。需要注意的是,教育作用在游戲中的實現(xiàn)也不是自然而然的。例如,針對小班幼兒,應著重增強他們的角色意識,同時還需要教師的正確指導,只有這樣,幼兒游戲的水平才會提高。
2.【參考答案】
教師指導游戲就需要介入幼兒的游戲當中去,介入的目的是引導幼兒繼續(xù)游戲,促進幼兒游戲向高一級水平發(fā)展,從而提高游戲質(zhì)量,促進幼兒社會發(fā)展。在這個案例中,教師采用的是外部干預的介入方式來指導游戲。外部干預是指成人并不直接參與游戲,而是以一個外在的角色,引導說明、建議、鼓勵游戲中幼兒的行為。
該案例中,李老師采用了如下策略來支持幼兒的游戲活動。
(1)及時幫助幼兒記錄與總結(jié)角色游戲中的突出特點。
李老師觀察游戲中孩子們的表現(xiàn)以及游戲主題及材料的使用情況。及時記錄孩子們在游戲中的特點,幫助幼兒把無意識的游戲變?yōu)橛幸庾R的學習過程,以不斷地重復與提高。
另外,還可以讓幼兒通過參觀、記錄、提問的方式發(fā)現(xiàn)問題,自己來制作躺椅、自己畫發(fā)型來參與游戲。通過這些,不斷地充實和深化幼兒的角色游戲。
(2)以交流體驗為媒介。
李老師引導幼兒自發(fā)地進行交流,積極地表達情感,共解難題,進一步為幼兒提供表現(xiàn)和交往學習的機會。自發(fā)交流是游戲同伴間對自己游戲的交流,自發(fā)交流改變了過去交流只是教師對幼兒的自上而下的片面做法,凸現(xiàn)了幼兒在整個游戲過程的主體地位,更有利于幼兒自主獨立創(chuàng)造的個性和社會性人格情感的培養(yǎng)發(fā)展。
3.【參考答案】
(1)幼兒對角色游戲很有興趣,通過平日里對事物的觀察能模仿生活中涮火鍋的情形。尤其是欣欣,她說的“水還沒開呢”反映出她具備一定的生活經(jīng)驗。
(2)三名幼兒在游戲中合作默契,分工明確。
(3)在整個過程中,幼兒游戲態(tài)度積極,堅持性好,主動性強,能自主推動進程的發(fā)展。
(4)該區(qū)域的游戲材料不夠豐富,“菜”還得現(xiàn)買,“肉”也得現(xiàn)找,這可能就是該區(qū)域游戲一直較為平淡的原因之一。教師應該在該區(qū)域放置一個材料比較豐富的“百寶箱”,讓幼兒有較多選擇的可能。
(5)孩子在“買菜”過程中被別的游戲吸引,若沒有被別的孩子及時叫回來,很可能游戲就會中斷。一方面這是材料不夠所致;另一方面,也反映出教師沒有及時介入、引導。
4.【參考答案】
(1)老師平時對孩子們很嚴格,孩子們?nèi)鄙偻蠋熡H近的機會,他們的要求沒有得到滿足。當無意中被老師捉住時,老師扮演的“老狼”緊緊抱住他們,去“吃”他們,使他們意外得到同老師親近的機會,得到老師的愛撫,所以孩子們寧愿違反規(guī)則,故意往“老狼”懷里鉆。
(2)①當“小羊”不跑了,游戲無法繼續(xù)下去時,通過游戲發(fā)展孩子們的奔跑能力的目的就落空了。所以此時老師做出修改規(guī)則的應對處理是必須的、及時的,說明老師對游戲過程觀察得很仔細。
②修改后的規(guī)則非常合宜,可取得如下效果:改為“老狼”跑“小羊”追,仍然可以達到發(fā)展孩子們奔跑能力的目的,同時也避免了“小羊”往“老狼”懷里鉆的被動情形;“小羊”合力把“老狼”轟回去了,不僅使孩子們體驗到勝利的喜悅,還能明白“人多力量大”的道理。
③這位老師如能繼續(xù)反思為什么她的“小羊”不怕她,明白原因是自己平時同孩子們不親近,就能促使其克服不足,改進教學。
5.【參考答案】
本案例中,幼兒教師沒有理解游戲的特點,按照自己的想法組織了這次教學游戲。在這一個過程中,游戲死板、被動,沒有引起幼兒對游戲的興趣。幼兒游戲的特征包括:
(1)游戲是幼兒的自主活動,主要表現(xiàn)在游戲的內(nèi)容、形式、進程等由幼兒自己選擇,而不是由成人控制。
(2)游戲無強制性的外在目的。幼兒玩游戲的目的在于游戲活動本身,是為了好玩而游戲,除此之外,別無其他目的。
(3)游戲伴隨著愉悅的情緒體驗。由于在游戲中沒有刻意要達到的目標,并不追求某一結(jié)果,減輕了為達到目標而產(chǎn)生的緊張和心理的壓力,幼兒在游戲中容易取得成功。
(4)游戲活動是在假想的情景中發(fā)展的。與真實的生活活動相比,游戲總是在假想的情景中開展的,用幼兒自己的話來說,就是“假”的,是“裝”的,不是真的。教師指導幼兒游戲時要做到:
(1)尊重幼兒游戲的自主性。幼兒是獨立的人,因而有著他們自己的意愿和興趣。尊重幼兒游戲的氛圍和游戲中的想象、探索、表現(xiàn)、創(chuàng)造。本案例中,幼兒說:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”體現(xiàn)了教師沒有尊重幼兒游戲的自主性。
(2)以間接指導為主。豐富幼兒的生活經(jīng)驗,幼兒的游戲是對幼兒生活的反映,其生活經(jīng)驗是幼兒游戲的基礎和源泉。觀察并合理參與幼兒游戲,教師對幼兒的觀察不僅是為幼兒創(chuàng)設游戲環(huán)境、進行游戲準備的基礎,而且還是教師參與幼兒游戲、進行游戲指導的前提。本案例中,教師直接指定某幾個幼兒扮演蝴蝶和花朵,扼殺了幼兒參與游戲的積極性。
三、活動設計題
1.【參考答案】
我愛家鄉(xiāng)
活動目的:
使孩子更多地了解自己的家鄉(xiāng),熱愛家鄉(xiāng),通過此活動增強幼兒環(huán)保意識。
活動內(nèi)容:
(1)了解家鄉(xiāng)的名勝古跡及部分土特產(chǎn)。
(2)教育幼兒熱愛家鄉(xiāng),要保護家鄉(xiāng)的名勝古跡,增強幼兒環(huán)保意識。
活動準備:
(1)通過家園聯(lián)系,要求家長配合帶幼兒在家鄉(xiāng)旅游拍照,收集各種名勝古跡資料。
(2)環(huán)保資料:家鄉(xiāng)環(huán)境遭遇破壞的圖片、視頻等。
(3)布置好“美麗的家鄉(xiāng)”展廳。
活動過程:
(1)穩(wěn)定幼兒情緒,組織教學。
(2)進入展廳,教師擔任解說員。
(3)出示有關(guān)環(huán)保方面的照片,引導幼兒討論。
(4)自由活動。
(5)在大部分幼兒參觀討論結(jié)束時組織幼兒創(chuàng)編兒歌。
活動延伸:
請幼兒將自己美麗的家鄉(xiāng)風貌用筆畫下來,并組織幼兒進行“美麗的家鄉(xiāng)”繪畫展。
2.【參考答案】
原因分析:
(1)由孩子的心理特點所決定。孩子年幼,自控能力差,對家長有強烈的依賴心理。幼兒園的集體生活,對孩子的行為有所制約,與家里的生活環(huán)境完全不一樣,孩子在家時,心理上產(chǎn)生放松的感覺,已有了榮譽感,需要在集體中獲得一定的認可。
(2)由家長自身的原因造成。溺愛孩子,對他們放松要求;保護過多,對孩子包辦代替;教育方法不得當;忽視了家庭與幼兒園教育的一致性。
教育目標:
(1)讓幼兒了解基本的禮貌用語,養(yǎng)成良好的文明禮貌習慣。
(2)通過開展“文明禮貌伴成長”活動,提高教師自身素養(yǎng),以教師為榜樣,帶動幼兒,影響家庭。
(3)通過看看、說說、畫畫、玩玩的方式,幫助孩子懂得文明禮貌的重要性。
(4)鼓勵幼兒積極參與各類活動,并能用語言大膽表達自己參與活動的體驗。指導內(nèi)容與方法:
教學準備:
(1)課件、小螞蟻頭飾。
(2)讓幼兒提前收集螞蟻資料等。
(3)幼兒已有跳集體邀請舞的經(jīng)驗。
教學過程:
(1)聽音樂,做律動,引起幼兒參與活動的積極性。
①讓幼兒邊聽著《小螞蟻》音樂,邊按節(jié)拍踏步走進教室。
②做一個拍手律動。讓小朋友聽著《小螞蟻》的音樂跟著教師拍手,每四小節(jié)的前兩小節(jié)分別在胸前左右拍手,每四小節(jié)的后兩小節(jié)分別做邀請動作、招手動作、點頭動作和握手動作(聽著音樂做兩遍)。
(2)導入新課。
(提前讓幼兒收集關(guān)于螞蟻方面的資料,觀察、了解螞蟻有什么生活習性,幼兒有了這方面的資料準備,教師就可以提問)
①教師提問:“課下,你們觀察到螞蟻有什么特點?你對螞蟻有哪些方面的了解?”
②播放音樂課件;(幾幅螞蟻圖)
(3)聽錄音唱。
(4)做歌詞接龍游戲。
(5)跳集體邀請舞。
(6)小結(jié)。
1.閱讀下面材料,回答問題。
娃娃家里今天又很熱鬧,媽媽在廚房里燒菜,爸爸在陪孩子玩游戲,奶奶在給娃娃曬衣服……爸爸陪孩子玩游戲時,把家里弄得亂七八糟的,當我進去時,家里已經(jīng)凌亂不堪。于是我就扮演鄰居來參觀娃娃家,當我進去參觀時,看到滿地都是玩具,就對爸爸媽媽說:“你們家太亂了,我等會兒再來玩吧!”爸爸和孩子聽到我這樣說,立刻開始整理起來,邊整理還邊說:“好的,等我們整理好了,你再來我們家玩吧!”等他們整理得差不多了,我又去娃娃家,這次看到的是一個不一樣的場景,家里整理好了。我開心地對著爸爸媽媽說:“你們家真干凈、真整潔,我以后還愿意來做客?!卑职謰寢?、孩子們開心地笑了。
問題:請結(jié)合所學知識,分析材料中老師的做法。
2.閱讀下面材料,回答問題。
李老師發(fā)現(xiàn)大班“理發(fā)店”的顧客很少,“顧客”對理發(fā)店不感興趣。于是李老師帶幼兒到理發(fā)店參觀,學習??蠢戆l(fā)店的設施,鼓勵幼兒向理發(fā)師咨詢問題,記錄幼兒的問題,還拍下照片,幼兒在理發(fā)店看到顧客躺著洗頭,梳理發(fā)型?;氐接變簣@,李老師組織幼兒討論“如何開好理發(fā)店”,并把照片給孩子們回顧,有的幼兒反映沒有躺椅,有的反映沒有發(fā)型梳,李老師則啟發(fā)幼兒自己用積木做躺椅,自己畫發(fā)型,之后“理發(fā)店”生意又紅火起來。
問題:請分析案例中教師采用了哪些策略來支持幼兒的游戲活動。
3.閱讀下面材料,回答問題。
案例:游戲的定點觀察記錄
大一班的娃娃家區(qū)域里有鍋、碗、杯子和勺子。一段時間以來,在這個游戲區(qū)域的活動一直比較平淡。這天,在大一班幼兒進行分組游戲時,欣欣和云云跑到了娃娃家區(qū)域。欣欣拿起杯子和勺子,用勺子在杯子里攪拌,一邊攪拌一邊喊道:“賣豆?jié){了!賣豆?jié){了!誰喝熱豆?jié){?”
云云走近她,問道:“你在干什么?”
欣欣回答:“我在熬豆?jié){呢?!?BR> 云云說:“豆?jié){也不好喝啊?”
欣欣說:“豆?jié){可有營養(yǎng)了,小朋友都得喝?!?BR> 云云說:“你做火鍋吧。火鍋里有肉還有菜也有營養(yǎng)?!?BR> 欣欣說:“好吧,我給你做火鍋?!?BR> 欣欣于是拿起鍋放在炊具臺上,一邊做一邊說:“可是沒有菜啊!我去買菜去?!闭f完就離
開了娃娃家區(qū)域。
這時寧寧走過來,看見炊具臺上有鍋,就問:“這是誰做的菜呀?”
云云回答說:“我們在做火鍋呢?!?BR> “哦,那我來拌調(diào)料吧。”寧寧高興地拿起一個小碗拌起了調(diào)料。
好一會兒,欣欣都還沒回來。云云于是去找她,原來欣欣被理發(fā)店的游戲吸引住了。在排隊等著理發(fā)呢。云云叫上欣欣去找了些蔬菜(綠色的玩具),回來將這些蔬菜倒進了鍋里,云云又找來了肉片(紅色的紙片)放到鍋里,還對兩個同伴說:“這是羊肉片,可好吃了?!闭f著就要撈起來吃。欣欣這時攔住了她,說:“還不行,水還沒開呢。”
又過了大約兩分鐘,寧寧說:“可以吃了,我都聞到香味了。”
于是,三個小朋友就“吃”了起來。小玉和鵬鵬也來到了娃娃家區(qū)域,欣欣、云云和寧寧熱情地邀請他倆參加,五個小朋友一起像模像樣地涮起了火鍋。
問題:請根據(jù)上述材料,分析活動情況,寫出觀察結(jié)論。
4.閱讀下面材料,回答問題。
案例:小羊為什么不怕大灰狼
戶外活動時,孩子們強烈要求玩游戲,平時對孩子們要求很嚴格的老師看著孩子們期望的目光,難得地答應了孩子們的要求。于是老師和孩子們玩起了《老狼,老狼,幾點了》的游戲。這個游戲可以發(fā)展孩子們的奔跑能力,也是孩子們喜愛的游戲。
老師先交代了游戲規(guī)則:墻角處是小羊的家,在老狼喊“天黑了”的時候,小羊們只要跑回墻角摸到墻壁,老狼就不會抓住小羊了,而跑得慢的小羊就會被老狼吃掉。
游戲開始了。老師當“老狼”,孩子們?nèi)际恰靶⊙颉薄!靶⊙颉备凇袄侠恰钡暮竺妫煌5貑枺骸袄侠?,老狼,幾點了?”“老狼”則不停回答著。當“老狼”突然喊道“天黑了”的時候,“老狼”便張開大口,伸開雙臂去捉“小羊”,于是“小羊”便紛紛快速往“家”里跑。有兩個跑得慢的孩子被老師捉住,老師模仿老狼緊緊抱住“小羊”,張開大嘴一口一口地做吃羊狀。沒想到被捉住的“小羊”不但不拼命反抗,爭取逃脫,反而在老師懷里咯咯地笑個不停?!袄侠恰敝缓眉傺b把兩只“羊”全部吃掉后放開他們。
游戲又開始了,這,當“老狼”喊“天黑了”時,大部分“小羊”照常往“家”跑,可是有兩三只“小羊”故意跑得很慢被“老狼”捉住,當“老狼”的老師沒有多想,仍然把他們抱住,“吃掉”。
然后游戲再次開始。
讓“老狼”沒有想到的是,這次游戲時,當他喊道“天黑了”的時候,所有“小羊”不僅不往“家”里跑,反而爭先恐后地朝“老狼”的懷里撲,“老狼”使勁地“吃”了這個“吃”那個,都招架不住了。
“小羊”個個樂得哈哈笑,一點兒也不怕大灰狼。這下子游戲無法繼續(xù)進行下去了。
老師想了想,把孩子們召集起來,修改了游戲規(guī)則,改為當說出“天黑了”的時候,老狼往“家”里跑,小羊來追。游戲重新開始,孩子們興奮極了,當“老狼”假裝害怕往“家”跑時,“小羊”使勁地追趕,齊心合力把“老狼”轟回了“家”?!靶⊙颉眲倮?,高興地跳著,笑著。
問題:
(1)請分析在前三次游戲中,小羊為什么不怕大灰狼?
(2)請對老師修改游戲規(guī)則的處理作出分析和評價。
5.(2013年真題)李老師設計了一個“三只蝴蝶”的游戲活動。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動。還沒等游戲結(jié)束,一個幼兒就問李
老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”
問題:對這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導的角度進行論述。
三、活動設計題
1.請以“我愛家鄉(xiāng)”為內(nèi)容寫一個300字左右的教學活動設計。
2.(2013年真題)中二班幼兒在娃娃家游戲中,接待“客人”主動熱情,與“長輩”交往很有禮貌,可家長卻說,孩子在家不是這樣的,有客人來了很少打招呼,還經(jīng)常對爺爺奶奶發(fā)脾氣……
請針對上述幼兒行為的反差,設計解決這一問題的教育方案。要求:寫出問題的原因分析、教育目標、三種教育指導內(nèi)容與方法。
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二、材料分析題
1.【參考答案】
教師在幼兒角色游戲中的定位是支持者和參與者,游戲的主人是幼兒,只有幼兒主動、自愿地游戲,才能促進幼兒更好地開展游戲。教師在指導時,需要以間接的指導方式為主。在游戲中,教師可參加到游戲中并擔任角色,以角色的身份通過語言或動作示范促進游戲的開展。
在幼兒進行角色游戲時,可以通過這個窗口來觀察孩子,分析孩子的游戲,只有觀察得仔細,教師才能對癥下藥,從而讓他們玩得自由開心,并能遵守規(guī)則。需要注意的是,教育作用在游戲中的實現(xiàn)也不是自然而然的。例如,針對小班幼兒,應著重增強他們的角色意識,同時還需要教師的正確指導,只有這樣,幼兒游戲的水平才會提高。
2.【參考答案】
教師指導游戲就需要介入幼兒的游戲當中去,介入的目的是引導幼兒繼續(xù)游戲,促進幼兒游戲向高一級水平發(fā)展,從而提高游戲質(zhì)量,促進幼兒社會發(fā)展。在這個案例中,教師采用的是外部干預的介入方式來指導游戲。外部干預是指成人并不直接參與游戲,而是以一個外在的角色,引導說明、建議、鼓勵游戲中幼兒的行為。
該案例中,李老師采用了如下策略來支持幼兒的游戲活動。
(1)及時幫助幼兒記錄與總結(jié)角色游戲中的突出特點。
李老師觀察游戲中孩子們的表現(xiàn)以及游戲主題及材料的使用情況。及時記錄孩子們在游戲中的特點,幫助幼兒把無意識的游戲變?yōu)橛幸庾R的學習過程,以不斷地重復與提高。
另外,還可以讓幼兒通過參觀、記錄、提問的方式發(fā)現(xiàn)問題,自己來制作躺椅、自己畫發(fā)型來參與游戲。通過這些,不斷地充實和深化幼兒的角色游戲。
(2)以交流體驗為媒介。
李老師引導幼兒自發(fā)地進行交流,積極地表達情感,共解難題,進一步為幼兒提供表現(xiàn)和交往學習的機會。自發(fā)交流是游戲同伴間對自己游戲的交流,自發(fā)交流改變了過去交流只是教師對幼兒的自上而下的片面做法,凸現(xiàn)了幼兒在整個游戲過程的主體地位,更有利于幼兒自主獨立創(chuàng)造的個性和社會性人格情感的培養(yǎng)發(fā)展。
3.【參考答案】
(1)幼兒對角色游戲很有興趣,通過平日里對事物的觀察能模仿生活中涮火鍋的情形。尤其是欣欣,她說的“水還沒開呢”反映出她具備一定的生活經(jīng)驗。
(2)三名幼兒在游戲中合作默契,分工明確。
(3)在整個過程中,幼兒游戲態(tài)度積極,堅持性好,主動性強,能自主推動進程的發(fā)展。
(4)該區(qū)域的游戲材料不夠豐富,“菜”還得現(xiàn)買,“肉”也得現(xiàn)找,這可能就是該區(qū)域游戲一直較為平淡的原因之一。教師應該在該區(qū)域放置一個材料比較豐富的“百寶箱”,讓幼兒有較多選擇的可能。
(5)孩子在“買菜”過程中被別的游戲吸引,若沒有被別的孩子及時叫回來,很可能游戲就會中斷。一方面這是材料不夠所致;另一方面,也反映出教師沒有及時介入、引導。
4.【參考答案】
(1)老師平時對孩子們很嚴格,孩子們?nèi)鄙偻蠋熡H近的機會,他們的要求沒有得到滿足。當無意中被老師捉住時,老師扮演的“老狼”緊緊抱住他們,去“吃”他們,使他們意外得到同老師親近的機會,得到老師的愛撫,所以孩子們寧愿違反規(guī)則,故意往“老狼”懷里鉆。
(2)①當“小羊”不跑了,游戲無法繼續(xù)下去時,通過游戲發(fā)展孩子們的奔跑能力的目的就落空了。所以此時老師做出修改規(guī)則的應對處理是必須的、及時的,說明老師對游戲過程觀察得很仔細。
②修改后的規(guī)則非常合宜,可取得如下效果:改為“老狼”跑“小羊”追,仍然可以達到發(fā)展孩子們奔跑能力的目的,同時也避免了“小羊”往“老狼”懷里鉆的被動情形;“小羊”合力把“老狼”轟回去了,不僅使孩子們體驗到勝利的喜悅,還能明白“人多力量大”的道理。
③這位老師如能繼續(xù)反思為什么她的“小羊”不怕她,明白原因是自己平時同孩子們不親近,就能促使其克服不足,改進教學。
5.【參考答案】
本案例中,幼兒教師沒有理解游戲的特點,按照自己的想法組織了這次教學游戲。在這一個過程中,游戲死板、被動,沒有引起幼兒對游戲的興趣。幼兒游戲的特征包括:
(1)游戲是幼兒的自主活動,主要表現(xiàn)在游戲的內(nèi)容、形式、進程等由幼兒自己選擇,而不是由成人控制。
(2)游戲無強制性的外在目的。幼兒玩游戲的目的在于游戲活動本身,是為了好玩而游戲,除此之外,別無其他目的。
(3)游戲伴隨著愉悅的情緒體驗。由于在游戲中沒有刻意要達到的目標,并不追求某一結(jié)果,減輕了為達到目標而產(chǎn)生的緊張和心理的壓力,幼兒在游戲中容易取得成功。
(4)游戲活動是在假想的情景中發(fā)展的。與真實的生活活動相比,游戲總是在假想的情景中開展的,用幼兒自己的話來說,就是“假”的,是“裝”的,不是真的。教師指導幼兒游戲時要做到:
(1)尊重幼兒游戲的自主性。幼兒是獨立的人,因而有著他們自己的意愿和興趣。尊重幼兒游戲的氛圍和游戲中的想象、探索、表現(xiàn)、創(chuàng)造。本案例中,幼兒說:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”體現(xiàn)了教師沒有尊重幼兒游戲的自主性。
(2)以間接指導為主。豐富幼兒的生活經(jīng)驗,幼兒的游戲是對幼兒生活的反映,其生活經(jīng)驗是幼兒游戲的基礎和源泉。觀察并合理參與幼兒游戲,教師對幼兒的觀察不僅是為幼兒創(chuàng)設游戲環(huán)境、進行游戲準備的基礎,而且還是教師參與幼兒游戲、進行游戲指導的前提。本案例中,教師直接指定某幾個幼兒扮演蝴蝶和花朵,扼殺了幼兒參與游戲的積極性。
三、活動設計題
1.【參考答案】
我愛家鄉(xiāng)
活動目的:
使孩子更多地了解自己的家鄉(xiāng),熱愛家鄉(xiāng),通過此活動增強幼兒環(huán)保意識。
活動內(nèi)容:
(1)了解家鄉(xiāng)的名勝古跡及部分土特產(chǎn)。
(2)教育幼兒熱愛家鄉(xiāng),要保護家鄉(xiāng)的名勝古跡,增強幼兒環(huán)保意識。
活動準備:
(1)通過家園聯(lián)系,要求家長配合帶幼兒在家鄉(xiāng)旅游拍照,收集各種名勝古跡資料。
(2)環(huán)保資料:家鄉(xiāng)環(huán)境遭遇破壞的圖片、視頻等。
(3)布置好“美麗的家鄉(xiāng)”展廳。
活動過程:
(1)穩(wěn)定幼兒情緒,組織教學。
(2)進入展廳,教師擔任解說員。
(3)出示有關(guān)環(huán)保方面的照片,引導幼兒討論。
(4)自由活動。
(5)在大部分幼兒參觀討論結(jié)束時組織幼兒創(chuàng)編兒歌。
活動延伸:
請幼兒將自己美麗的家鄉(xiāng)風貌用筆畫下來,并組織幼兒進行“美麗的家鄉(xiāng)”繪畫展。
2.【參考答案】
原因分析:
(1)由孩子的心理特點所決定。孩子年幼,自控能力差,對家長有強烈的依賴心理。幼兒園的集體生活,對孩子的行為有所制約,與家里的生活環(huán)境完全不一樣,孩子在家時,心理上產(chǎn)生放松的感覺,已有了榮譽感,需要在集體中獲得一定的認可。
(2)由家長自身的原因造成。溺愛孩子,對他們放松要求;保護過多,對孩子包辦代替;教育方法不得當;忽視了家庭與幼兒園教育的一致性。
教育目標:
(1)讓幼兒了解基本的禮貌用語,養(yǎng)成良好的文明禮貌習慣。
(2)通過開展“文明禮貌伴成長”活動,提高教師自身素養(yǎng),以教師為榜樣,帶動幼兒,影響家庭。
(3)通過看看、說說、畫畫、玩玩的方式,幫助孩子懂得文明禮貌的重要性。
(4)鼓勵幼兒積極參與各類活動,并能用語言大膽表達自己參與活動的體驗。指導內(nèi)容與方法:
教學準備:
(1)課件、小螞蟻頭飾。
(2)讓幼兒提前收集螞蟻資料等。
(3)幼兒已有跳集體邀請舞的經(jīng)驗。
教學過程:
(1)聽音樂,做律動,引起幼兒參與活動的積極性。
①讓幼兒邊聽著《小螞蟻》音樂,邊按節(jié)拍踏步走進教室。
②做一個拍手律動。讓小朋友聽著《小螞蟻》的音樂跟著教師拍手,每四小節(jié)的前兩小節(jié)分別在胸前左右拍手,每四小節(jié)的后兩小節(jié)分別做邀請動作、招手動作、點頭動作和握手動作(聽著音樂做兩遍)。
(2)導入新課。
(提前讓幼兒收集關(guān)于螞蟻方面的資料,觀察、了解螞蟻有什么生活習性,幼兒有了這方面的資料準備,教師就可以提問)
①教師提問:“課下,你們觀察到螞蟻有什么特點?你對螞蟻有哪些方面的了解?”
②播放音樂課件;(幾幅螞蟻圖)
(3)聽錄音唱。
(4)做歌詞接龍游戲。
(5)跳集體邀請舞。
(6)小結(jié)。