第一,游戲是適合于學(xué)前兒童的特點的一種獨特的活動形式。
游戲是一種有目的、有系統(tǒng)的社會性的活動。兒童在游戲中反映周圍的現(xiàn)實生活,通過游戲,兒童體驗著我國勞動人民的勞動、生活和道德面貌,同時,也就理解和體驗著人們之間的相互關(guān)系,因此,游戲的主題和內(nèi)容都是由社會生活條件決定的,都是跟兒童周圍的生活條件密切聯(lián)系的,都是社會性的活動。在一定意義上說,游戲在兒童生活中具有極重要的意義,就像活動、工作和服務(wù)對成人具有重要的意義一樣。
但是,游戲又跟勞動、學(xué)習(xí)這些有目的、有系統(tǒng)的社會性活動不完全一樣。
首先,游戲跟勞動不同,勞動要生產(chǎn)物質(zhì)財富,而游戲并不生產(chǎn)什么。其次,游戲也跟學(xué)習(xí)不同,學(xué)習(xí)雖然也不創(chuàng)造什么財富,它卻是一項必須完成的社會義務(wù),例如,要回答課題或完成作業(yè),而游戲則不是一種強制性的義務(wù)。
因此,游戲是一種獨特的社會性活動。一方面,它是一種有目的、有系統(tǒng)的反映現(xiàn)實生活的社會性活動;另一方面,它又像勞動和學(xué)習(xí)活動那樣是一種社會義務(wù)。在某一意義上,也可以說,游戲是在假想或想象中完成的一種現(xiàn)實活動,是想象和現(xiàn)實生活的一種獨特的結(jié)合,是人的社會活動的一種初級形式。
學(xué)前兒童由于身心發(fā)展的情況,由于心理發(fā)展上的特殊矛盾,即一方面渴望參加成人的社會生活,另一方面經(jīng)驗?zāi)芰τ植睿@就決定了他們只能以游戲作為主導(dǎo)活動,而不能以勞動或?qū)W習(xí)作為主導(dǎo)活動。這也就是說,游戲是適合于學(xué)前兒童特點的一種獨特的活動形式。
第二,游戲是促使兒童心理發(fā)展的一種好的活動形式。
游戲不但是適合學(xué)前兒童特點的活動形式,而且是促使學(xué)前兒童心理發(fā)展的好的活動形式。在正確組織的游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質(zhì)能夠得到更快更好的發(fā)展。
首先,在游戲中,兒童的運動器官能得到很好的發(fā)展。由于兒童擔(dān)任游戲中某一角色的任務(wù),必須努力去完成,他的動作就更富有目的性和積極性,而身體的運動器官就會得到很好的發(fā)展。
其次,在游戲中,兒童的各種心理過程也能夠更快、更好地發(fā)展起來,個性品質(zhì)也在游戲中獲得發(fā)展。
研究表明:社會游戲與角色游戲之間有密切相關(guān)。假裝游戲有助于提高兒童理解他人的思想、情感、觀點的能力。社會扮演(角色)游戲的頻率與各種承擔(dān)能力存在顯著的正相關(guān)。不管什么年齡、性別、智商和活動性水平的幼兒,經(jīng)常與同伴進行假裝游戲的,比其他幼兒更易與同伴相處,更受同伴歡迎,社會技能更強。
必須指出:游戲在兒童心理發(fā)展上的作用,決不是自然而然實現(xiàn)的,而是跟成人特別是教師的正確組織和指導(dǎo)分不開的。成人一方面要關(guān)心、組織、指導(dǎo)兒童的游戲,同時,也不要流于包辦代替,更不要隨意打斷兒童的游戲。教師更應(yīng)該根據(jù)學(xué)前兒童游戲的特點,有計劃地把游戲作為對兒童進行教育的重要手段。
游戲是一種有目的、有系統(tǒng)的社會性的活動。兒童在游戲中反映周圍的現(xiàn)實生活,通過游戲,兒童體驗著我國勞動人民的勞動、生活和道德面貌,同時,也就理解和體驗著人們之間的相互關(guān)系,因此,游戲的主題和內(nèi)容都是由社會生活條件決定的,都是跟兒童周圍的生活條件密切聯(lián)系的,都是社會性的活動。在一定意義上說,游戲在兒童生活中具有極重要的意義,就像活動、工作和服務(wù)對成人具有重要的意義一樣。
但是,游戲又跟勞動、學(xué)習(xí)這些有目的、有系統(tǒng)的社會性活動不完全一樣。
首先,游戲跟勞動不同,勞動要生產(chǎn)物質(zhì)財富,而游戲并不生產(chǎn)什么。其次,游戲也跟學(xué)習(xí)不同,學(xué)習(xí)雖然也不創(chuàng)造什么財富,它卻是一項必須完成的社會義務(wù),例如,要回答課題或完成作業(yè),而游戲則不是一種強制性的義務(wù)。
因此,游戲是一種獨特的社會性活動。一方面,它是一種有目的、有系統(tǒng)的反映現(xiàn)實生活的社會性活動;另一方面,它又像勞動和學(xué)習(xí)活動那樣是一種社會義務(wù)。在某一意義上,也可以說,游戲是在假想或想象中完成的一種現(xiàn)實活動,是想象和現(xiàn)實生活的一種獨特的結(jié)合,是人的社會活動的一種初級形式。
學(xué)前兒童由于身心發(fā)展的情況,由于心理發(fā)展上的特殊矛盾,即一方面渴望參加成人的社會生活,另一方面經(jīng)驗?zāi)芰τ植睿@就決定了他們只能以游戲作為主導(dǎo)活動,而不能以勞動或?qū)W習(xí)作為主導(dǎo)活動。這也就是說,游戲是適合于學(xué)前兒童特點的一種獨特的活動形式。
第二,游戲是促使兒童心理發(fā)展的一種好的活動形式。
游戲不但是適合學(xué)前兒童特點的活動形式,而且是促使學(xué)前兒童心理發(fā)展的好的活動形式。在正確組織的游戲活動中,兒童的心理過程和個性品質(zhì)能夠得到更快更好的發(fā)展。
首先,在游戲中,兒童的運動器官能得到很好的發(fā)展。由于兒童擔(dān)任游戲中某一角色的任務(wù),必須努力去完成,他的動作就更富有目的性和積極性,而身體的運動器官就會得到很好的發(fā)展。
其次,在游戲中,兒童的各種心理過程也能夠更快、更好地發(fā)展起來,個性品質(zhì)也在游戲中獲得發(fā)展。
研究表明:社會游戲與角色游戲之間有密切相關(guān)。假裝游戲有助于提高兒童理解他人的思想、情感、觀點的能力。社會扮演(角色)游戲的頻率與各種承擔(dān)能力存在顯著的正相關(guān)。不管什么年齡、性別、智商和活動性水平的幼兒,經(jīng)常與同伴進行假裝游戲的,比其他幼兒更易與同伴相處,更受同伴歡迎,社會技能更強。
必須指出:游戲在兒童心理發(fā)展上的作用,決不是自然而然實現(xiàn)的,而是跟成人特別是教師的正確組織和指導(dǎo)分不開的。成人一方面要關(guān)心、組織、指導(dǎo)兒童的游戲,同時,也不要流于包辦代替,更不要隨意打斷兒童的游戲。教師更應(yīng)該根據(jù)學(xué)前兒童游戲的特點,有計劃地把游戲作為對兒童進行教育的重要手段。