二級:用VB制作李薩如圖形動態(tài)演示程序

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1 引言
    李薩如圖形是一個質(zhì)點的運動軌跡[1],該質(zhì)點在兩個垂直方向的分運動都是簡諧運動。李薩如圖形是物理學的重要內(nèi)容之一,在工程技術領域也有很重要的應用。利用李薩如圖形可以測量未知振動的頻率和初相位,掌握李薩如圖形的形成過程有很重要的意義。因而動態(tài)顯示李薩如可以深入理解其形成過程。
    假定形成李薩如圖形的兩個簡諧運動,一個在X軸上,一個在Y軸上,
    它們的運動方程為(假設它們的振幅相等):它們的合運動軌跡就是李薩如圖形。為了能夠形象地描述李薩如圖形的形成過程,一般是把X軸和Y軸上的簡諧運動分別用旋轉(zhuǎn)矢量圖來描述,如圖1所示。由上式計算出不同時刻的質(zhì)點的坐標(x,y),依次連接這些點,得到的圖形就是李薩如圖形。
    
    圖1 李薩如圖形的形成過程
    2 李薩如圖形動態(tài)演示的制作原理
    為了動態(tài)演示李薩如圖形的形成過程,需要把描述兩個簡諧運動的旋轉(zhuǎn)矢量的運動過程和它們的合運動過程動態(tài)地畫出來。
    具體的做法是:
    (1)畫出描述X、Y方向簡諧運動的旋轉(zhuǎn)矢量的參考圖,分別由兩條垂直的直線,一個圓構成;
    (2)通過計算,分別畫出從圓心出發(fā)的代表X、Y方向簡諧運動旋轉(zhuǎn)矢量位置的直線;
    (3)畫出合運動的定位線,得到屬于李薩如圖形的點的坐標,如果是第一個點,則直接描點;否則與前一點相連,得到質(zhì)點的運動軌跡;
    (4)擦去兩個旋轉(zhuǎn)矢量和合運動定位線;
    (5)繼續(xù)計算下一點的坐標,再回到第2步重復進行;
    (6)直到暫?;蚪K止程序運行。
    按照以上的算法,用VB6.0編制程序[2, 3]。運行程序,發(fā)現(xiàn)在擦去合運動的定位線的同時,把X、Y方向簡諧運動的旋轉(zhuǎn)矢量圖和李薩如圖形也擦去了一部分。例如圖1中的A、B、C、D和E點等都被擦去,經(jīng)過一段時間以后,X、Y方向簡諧運動的旋轉(zhuǎn)矢量圖和李薩如圖形都變成了虛線圖,不再是一幅完整的圖形。
    為了得到良好的視覺效果,應該使上述被擦掉的部分能夠及時補畫上。對于X、Y方向簡諧運動的旋轉(zhuǎn)矢量圖,由于它是由規(guī)則的直線和圓畫出的,因而再次重畫相應的直線和圓即可。而李薩如圖形是不規(guī)則的,被擦去的點的坐標,當然可以通過計算的方法得到,但是從圖1可以看出,這種計算是相當復雜的,因為在一般情況下,很難準確判斷李薩如圖形中被擦去的是哪些點。
    為了解決這個問題,考試大采取的辦法是,在程序中引入兩個數(shù)組,用這兩個數(shù)組來依次記錄計算得到的李薩如圖形的點的坐標(x,y)值,在擦去合成線以后,再次根據(jù)數(shù)組中的數(shù)據(jù)重新繪畫被損壞的圖形。
    繪制李薩如圖形的程序源碼如下:
    Private Sub Timer1_Timer()
    DrawWidth = 2
    '清除動畫顯示區(qū)域
    If i = 1 Then
    Line (Xxc - wid, Yyc - wid)-(Xxc + wid, Yyc + wid), BackColor, BF
    End If
    '擦去圖形,形成動畫效果
    Line (Xxc, Xyc)-(Xx, Xy), BackColor
    Line (Yxc, Yyc)-(Yx, Yy), BackColor
    Line (Xx, Xy)-(Xx, Yy), BackColor
    Line (Yx, Yy)-(Xx, Yy), BackColor
    '畫X方向的簡諧振動的旋轉(zhuǎn)矢量圖
    Line (Xxc - wid, Xyc)-(Xxc + wid, Xyc), RGB(255, 0, 0) '畫X軸
    Line (Xxc, Xyc - wid)-(Xxc, Xyc + wid), RGB(255, 0, 0) '畫Y軸
    Circle (Xxc, Xyc), A, RGB(255, 0, 0) '畫圓
    '畫Y方向的簡諧振動的旋轉(zhuǎn)矢量圖
    Line (Yxc - wid, Yyc)-(Yxc + wid, Yyc), RGB(255, 0, 0) '畫X軸
    Line (Yxc, Yyc - wid)-(Yxc, Yyc + wid), RGB(255, 0, 0) '畫Y軸
    Circle (Yxc, Yyc), A, RGB(255, 0, 0) '畫圓
    '畫李薩如圖形的坐標軸
    Line (Xxc - wid, Yyc)-(Xxc + wid, Yyc), RGB(255, 0, 0) '畫X軸
    Line (Xxc, Yyc - wid)-(Xxc, Yyc + wid), RGB(255, 0, 0) '畫Y軸
    '計算相位
    If i = 1 Then '初相位
    Xxw = Xchxw * pi / 180
    Yxw = Ychxw * pi / 180
    Else 't時刻相位
    Xxw = Xxw + 2 * Xpl * pi / 400
    Yxw = Yxw + 2 * Ypl * pi / 400
    End If
    '畫X軸的旋轉(zhuǎn)矢量
    Xx = Xxc + A * Cos(Xxw)
    Xy = Xyc - A * Sin(Xxw)
    Line (Xxc, Xyc)-(Xx, Xy), RGB(0, 0, 255)
    '畫Y軸的旋轉(zhuǎn)矢量
    Yx = Yxc - A * Sin(Yxw)
    Yy = Yyc - A * Cos(Yxw)
    Line (Yxc, Yyc)-(Yx, Yy), RGB(0, 0, 255)
    '顯示畫圖過程
    Line (Xx, Xy)-(Xx, Yy), RGB(0, 255, 0)
    Line (Yx, Yy)-(Xx, Yy), RGB(0, 255, 0)
    '李薩如圖形坐標
    X(i) = Xx
    Y(i) = Yy
    '畫李薩如圖形
    If i = 1 Then
    PSet (Xx, Yy)
    Else
    DrawWidth = 1
    For j = 2 To i
    Line (X(j - 1), Y(j - 1))-(X(j), Y(j)), RGB(0, 0, 255)
    Next j
    End If
    i = i + 1
    If i > 900 Then i = 1
    End Sub
    3 程序的運行
    圖2是程序界面和程序運行時的情況。
    
    圖2 程序的運行結果
    考試大對程序進行了大量的調(diào)試。結果表明,用這種方法制作動畫,程序簡單,運行流暢,并且用此方法制作動態(tài)演示在編程上也易于實現(xiàn)。
    考試大在編制動態(tài)演示程序的時候,經(jīng)常會遇到類似的情況,即動態(tài)演示過程中出現(xiàn)部分圖形被擦除的現(xiàn)象。使用數(shù)組保存圖形數(shù)據(jù)不失為制作此類動畫演示程序的一種比較簡單易行的方法。
    以上程序在Windows XP和VB6.0下調(diào)試通過。