C++技巧:加載圖標(biāo)LoadIcon,SetIcon

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HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpIconName);
    1.函數(shù)說明:
    該函數(shù)從與hInstance模塊相關(guān)聯(lián)的可執(zhí)行文件中裝入lpIconName指定的圖標(biāo)資源,僅當(dāng)圖標(biāo)資源還沒有被裝入時該函數(shù)才執(zhí)行裝入操作,否則只獲取裝入的資源句柄
    2.參數(shù)說明:lpIconName是指向NULL字符結(jié)尾的字符串的指針,它包含圖標(biāo)名.如果要使用windows預(yù)定義的圖標(biāo),這是hInstance必須設(shè)置成NULL,lpIconName則可以是下列值:
    IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514
    IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515
    IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517
    可以用下面這個對話框來瀏覽圖標(biāo)
    void CMyDlg::OnButton1()
    {
    // TODO: Add your control notification handler code here
    static int i=0;
    m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1是一個靜態(tài)文本的關(guān)聯(lián)變量
    m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)));
    i++;
    if(i>=6)
    i=0;
    }
    注意上面要用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換.
    在MFC中:
    在CWinApp中封裝有該成員函數(shù),有2種:
    HICON LoadIcon( LPCTSTR lpszResourceName ) const;
    HICON LoadIcon( UINT nIDResource ) const;
    所以如果添加了資源,ID 為IDI_ICON1,調(diào)用時直接:
    AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
    但是這種方法并不能加載系統(tǒng)預(yù)定義圖標(biāo),在CWinApp中還有個裝載圖標(biāo)的函數(shù):
    HICON LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) const;
    如:
    AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);
    MFC與SDK的聯(lián)系
    當(dāng)然在MFC中可以調(diào)用全局函數(shù)來加載圖標(biāo),但是如果要裝載自己添加的圖標(biāo)資源,要注意下面幾種寫法:
    ::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(LPCTSTR)IDI_ICON1);
    ::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(ICON1));
    ::LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),,MAKEINTRESOURCE(ICON1));
    以上都是正確的.由于添加的圖標(biāo)資源ID不是字符型的(在resource.h,所以要轉(zhuǎn)換:
    提示: 在前面加上LPCTSTR強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
    用MAKEINTRESOURCE轉(zhuǎn)換
    它的定義如下:
    #define MAKEINTRESOURCE(i) (LPCTSTR)((DWORD)((WORD)(i))),它的作用就是將資源標(biāo)識轉(zhuǎn)換為名稱字符串
    用向?qū)傻膶υ捒虻膱D標(biāo)是在哪里添加的?
    BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
    {
    CDialog::OnInitDialog();
    // Add "About..." menu item to system menu.
    // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
    CString strAboutMenu;
    strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
    if (!strAboutMenu.IsEmpty())
    {
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
    }
    }
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);
    SetIcon(m_hIcon,FALSE);
    }
    那么m_hIcon在哪兒定義的呢?
    class CMyDlg : public CDialog
    {
    ....
    protected:
    HICON m_hIcon;
    }
    提示: 那么m_hIcon在哪兒加載的呢?
    CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CMyDlg::IDD, pParent)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)
    // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
    //}}AFX_DATA_INIT
    // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    }
    其中IDR_MAINFRAME在資源下面可以找到.
    因此如果想更改圖標(biāo)的話,可以自己改寫m_hIcon,或者在OninitDialog中寫:
    SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),FALSE);
    SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),TRUE);
    提示: SetIcon,它的第二個參數(shù)是BOOL,如果是TRUE,就是關(guān)閉了程序顯示的圖標(biāo),就是常說的快捷方式之類的圖標(biāo);如果是FALSE,那么就是程序化,最小化或者正常顯示時的標(biāo)題蘭上的圖標(biāo).