HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpIconName);
1.函數(shù)說明:
該函數(shù)從與hInstance模塊相關(guān)聯(lián)的可執(zhí)行文件中裝入lpIconName指定的圖標(biāo)資源,僅當(dāng)圖標(biāo)資源還沒有被裝入時該函數(shù)才執(zhí)行裝入操作,否則只獲取裝入的資源句柄
2.參數(shù)說明:lpIconName是指向NULL字符結(jié)尾的字符串的指針,它包含圖標(biāo)名.如果要使用windows預(yù)定義的圖標(biāo),這是hInstance必須設(shè)置成NULL,lpIconName則可以是下列值:
IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514
IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515
IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517
可以用下面這個對話框來瀏覽圖標(biāo)
void CMyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static int i=0;
m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1是一個靜態(tài)文本的關(guān)聯(lián)變量
m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)));
i++;
if(i>=6)
i=0;
}
注意上面要用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換.
在MFC中:
在CWinApp中封裝有該成員函數(shù),有2種:
HICON LoadIcon( LPCTSTR lpszResourceName ) const;
HICON LoadIcon( UINT nIDResource ) const;
所以如果添加了資源,ID 為IDI_ICON1,調(diào)用時直接:
AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
但是這種方法并不能加載系統(tǒng)預(yù)定義圖標(biāo),在CWinApp中還有個裝載圖標(biāo)的函數(shù):
HICON LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) const;
如:
AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);
MFC與SDK的聯(lián)系
當(dāng)然在MFC中可以調(diào)用全局函數(shù)來加載圖標(biāo),但是如果要裝載自己添加的圖標(biāo)資源,要注意下面幾種寫法:
::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(LPCTSTR)IDI_ICON1);
::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(ICON1));
::LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),,MAKEINTRESOURCE(ICON1));
以上都是正確的.由于添加的圖標(biāo)資源ID不是字符型的(在resource.h,所以要轉(zhuǎn)換:
提示: 在前面加上LPCTSTR強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
用MAKEINTRESOURCE轉(zhuǎn)換
它的定義如下:
#define MAKEINTRESOURCE(i) (LPCTSTR)((DWORD)((WORD)(i))),它的作用就是將資源標(biāo)識轉(zhuǎn)換為名稱字符串
用向?qū)傻膶υ捒虻膱D標(biāo)是在哪里添加的?
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
SetIcon(m_hIcon, TRUE);
SetIcon(m_hIcon,FALSE);
}
那么m_hIcon在哪兒定義的呢?
class CMyDlg : public CDialog
{
....
protected:
HICON m_hIcon;
}
提示: 那么m_hIcon在哪兒加載的呢?
CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CMyDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
其中IDR_MAINFRAME在資源下面可以找到.
因此如果想更改圖標(biāo)的話,可以自己改寫m_hIcon,或者在OninitDialog中寫:
SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),FALSE);
SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),TRUE);
提示: SetIcon,它的第二個參數(shù)是BOOL,如果是TRUE,就是關(guān)閉了程序顯示的圖標(biāo),就是常說的快捷方式之類的圖標(biāo);如果是FALSE,那么就是程序化,最小化或者正常顯示時的標(biāo)題蘭上的圖標(biāo).
1.函數(shù)說明:
該函數(shù)從與hInstance模塊相關(guān)聯(lián)的可執(zhí)行文件中裝入lpIconName指定的圖標(biāo)資源,僅當(dāng)圖標(biāo)資源還沒有被裝入時該函數(shù)才執(zhí)行裝入操作,否則只獲取裝入的資源句柄
2.參數(shù)說明:lpIconName是指向NULL字符結(jié)尾的字符串的指針,它包含圖標(biāo)名.如果要使用windows預(yù)定義的圖標(biāo),這是hInstance必須設(shè)置成NULL,lpIconName則可以是下列值:
IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514
IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515
IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517
可以用下面這個對話框來瀏覽圖標(biāo)
void CMyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static int i=0;
m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1是一個靜態(tài)文本的關(guān)聯(lián)變量
m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)));
i++;
if(i>=6)
i=0;
}
注意上面要用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換.
在MFC中:
在CWinApp中封裝有該成員函數(shù),有2種:
HICON LoadIcon( LPCTSTR lpszResourceName ) const;
HICON LoadIcon( UINT nIDResource ) const;
所以如果添加了資源,ID 為IDI_ICON1,調(diào)用時直接:
AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
但是這種方法并不能加載系統(tǒng)預(yù)定義圖標(biāo),在CWinApp中還有個裝載圖標(biāo)的函數(shù):
HICON LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) const;
如:
AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);
MFC與SDK的聯(lián)系
當(dāng)然在MFC中可以調(diào)用全局函數(shù)來加載圖標(biāo),但是如果要裝載自己添加的圖標(biāo)資源,要注意下面幾種寫法:
::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(LPCTSTR)IDI_ICON1);
::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(ICON1));
::LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),,MAKEINTRESOURCE(ICON1));
以上都是正確的.由于添加的圖標(biāo)資源ID不是字符型的(在resource.h,所以要轉(zhuǎn)換:
提示: 在前面加上LPCTSTR強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
用MAKEINTRESOURCE轉(zhuǎn)換
它的定義如下:
#define MAKEINTRESOURCE(i) (LPCTSTR)((DWORD)((WORD)(i))),它的作用就是將資源標(biāo)識轉(zhuǎn)換為名稱字符串
用向?qū)傻膶υ捒虻膱D標(biāo)是在哪里添加的?
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
SetIcon(m_hIcon, TRUE);
SetIcon(m_hIcon,FALSE);
}
那么m_hIcon在哪兒定義的呢?
class CMyDlg : public CDialog
{
....
protected:
HICON m_hIcon;
}
提示: 那么m_hIcon在哪兒加載的呢?
CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CMyDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
其中IDR_MAINFRAME在資源下面可以找到.
因此如果想更改圖標(biāo)的話,可以自己改寫m_hIcon,或者在OninitDialog中寫:
SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),FALSE);
SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),TRUE);
提示: SetIcon,它的第二個參數(shù)是BOOL,如果是TRUE,就是關(guān)閉了程序顯示的圖標(biāo),就是常說的快捷方式之類的圖標(biāo);如果是FALSE,那么就是程序化,最小化或者正常顯示時的標(biāo)題蘭上的圖標(biāo).