Use Curve 使用曲線
Transition Zone 交換區(qū)域
Composite 合成材質(zhì)
Composite Bisic Parameters 合成材質(zhì)基礎(chǔ)參數(shù)區(qū)
Base Material 基本材質(zhì)
Mat1~Mat9 材質(zhì)1~材質(zhì)9
Double Sided 雙面材質(zhì)
Translucency 半透明
貼圖類型
Facing material 表面材質(zhì)
Bitmap 位圖
Back Material 背面材質(zhì)
Cellular 細(xì)胞
Matte/Shadow 投影材質(zhì)
Checker 棋盤(pán)格
Matte 不可見(jiàn)
Composite 合成貼圖
Atmosphere 大氣
Dent 凹痕貼圖
Apply Atmosphere 加入大氣環(huán)境
Falloff 衰減
At Background Depth 在背景深度
Flat Mirror 鏡面反射
At Object Depth 在物體深度
Gradient 漸變
Shadow 陰影
Marble 大理石
Receive Shadow 接受陰影
Madk 罩框
Shadow Brightness 陰影的亮度
Mix 混合
Reflection 反射
Noise 干擾
Morpher 形態(tài)結(jié)構(gòu)貼圖
Output 輸出
Muti/Sub-Object 多重子物體材質(zhì)
Partcle Age 粒子壽命
Set Number 設(shè)置數(shù)目
Perlin Marble 珍珠巖
Number Of Materials 材質(zhì)數(shù)目
Planet 行星
Raytrace 光線追蹤材質(zhì)
Raytrance 光線跟蹤
Shading 明暗
Reflect/Refract 反射/折射
2-Sided 雙面
RGB Multiply RGB倍增
Transition Zone 交換區(qū)域
Composite 合成材質(zhì)
Composite Bisic Parameters 合成材質(zhì)基礎(chǔ)參數(shù)區(qū)
Base Material 基本材質(zhì)
Mat1~Mat9 材質(zhì)1~材質(zhì)9
Double Sided 雙面材質(zhì)
Translucency 半透明
貼圖類型
Facing material 表面材質(zhì)
Bitmap 位圖
Back Material 背面材質(zhì)
Cellular 細(xì)胞
Matte/Shadow 投影材質(zhì)
Checker 棋盤(pán)格
Matte 不可見(jiàn)
Composite 合成貼圖
Atmosphere 大氣
Dent 凹痕貼圖
Apply Atmosphere 加入大氣環(huán)境
Falloff 衰減
At Background Depth 在背景深度
Flat Mirror 鏡面反射
At Object Depth 在物體深度
Gradient 漸變
Shadow 陰影
Marble 大理石
Receive Shadow 接受陰影
Madk 罩框
Shadow Brightness 陰影的亮度
Mix 混合
Reflection 反射
Noise 干擾
Morpher 形態(tài)結(jié)構(gòu)貼圖
Output 輸出
Muti/Sub-Object 多重子物體材質(zhì)
Partcle Age 粒子壽命
Set Number 設(shè)置數(shù)目
Perlin Marble 珍珠巖
Number Of Materials 材質(zhì)數(shù)目
Planet 行星
Raytrace 光線追蹤材質(zhì)
Raytrance 光線跟蹤
Shading 明暗
Reflect/Refract 反射/折射
2-Sided 雙面
RGB Multiply RGB倍增